Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Capt Baloo
#34516
Tudom, próbáltam, többször is. 😊 Még az ős DK2-t, már az is beszabehu volt, pedig még a hudot se lehetett benne elolvasni, aztán a Samsung Odussey+ pár hónapja, beültem a Tomcatbe és instant autofelláció, pedig még az is messze van a tökéletestől. Csak ugyanakkor sejtettem, hogy az ED által ígért stabil VR élménynek ötöd annyi köze lesz a valósághoz, mint a gyári fogyasztásadatoknak a VW-nél, pláne, hogy más repszimeknél is sok szívás van vele, hát akkor nem ED fogja először stabilan megoldani a kérdést. Gondoltam megvárok még 1-2 generáció VGA-t, amíg brute force oldalról is hozzá lehet állni a témához, meg ED-nek is nő a mozgástere optimalizáció terén, aztán majd a 3080 vagy a 4080 környékén váltok, addig talán a VR-ek is fejlődnek még.
(Viszont, hogy "jó" hírem is legyen, az a mondás beta testerek környékéről, hogy az érkező patch nemhogy javítani nem fog a vr teljesítményen, de még szarabb lesz.)
molnibalage83
#34515
Az ED felelősségét abban látom, hogy propagálta a VR élményt, amikor nyilvánvalóan látható volt a sok visszajelzés alapján, hogy a program azt nem képes biztosítani, legfeljebb, ha egy gép bohóckodik a levegőben egyedül.

Ez tisztán látszott azon a kedves húzáson is, amikor a gépigényt simán megemelték, meg közölték zseniális módon, hogy akkor vegyél erősebb hardvert. A jelek szerint ez sem segít.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#34514
Na, Én meg sak a VR-ról beszélek 😊 Tökéletesen értem amit mondasz, de ha egyszer kipróbálod VR-ben a repülést, a monitor onnantól egyszerűen nem alternatíva, lehet trackIR (nekem is a fiókban porosodik egy) meg nagy hajlított monitor, szimplán nem ugyanaz az érzés. Lehet a grafika sokkal szebb lesz, de az élmény kb akkora különbség mint a valós repülés és a szimuláció között. A LOW fps VR-ban iszonyúan kijön, sokkal zavaróbb mint monitoron.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

repvez
#34513
teljesen egyetértek, foleg ha csak a 2d részt nézzük. Mert azt el kell ismerni, hogy ahhoz lképest, hogy mennyire optimalizálatlan a DCS és milyen részletekkel dolgozik ez régi motorral ahhoz képest elég jol mozgatja a dolgokat . És látvány terén is néha már már moziszerü valos látványt nyujt.
Egy 4-5 éves gépen is játszató fps-t produkál. a játszhatót itt 30+ra értem, mert nem egy FPS ahol 1-2 képfrissítés dönt egy meccs győzteséről.
persze a minél több annál jobb .

A glichek terén nekem a legfájóbb pont, az pont a fények. mert mig a nap elég szép látványt varázsol, addig a mesterséges fényforrások nem igazán hozzák a szintet. a helyzetjelző fények egy kicsit távolabbról egy nagy pingpong labdaként látszódnak a vezérsíkokon. a leszálló fénycsova még nappal is látszik a betonon, a mayak fények meg kb 20mes körzetben mindent pirosra festenek
Illetve a szárnyvégi kondenzcsík meg szinte nonstop jelen van függetlenül, hogy milyen az idő
Capt Baloo
#34512
Ebben mondjuk az a fura nekem, hogy épp most töltögetek napi 2-3 órákat DCS replay + shadowplay kombóban két készülő videó okán, és egy 1070ti-vel, ami már megjelenésekor se volt a "megapowerful" kategória, azóta meg már el is telt lassan 3 év, 2160*1440-ben, közel maxra húzott grafikával töredék ekkora röccenések nincsenek. Játék közben eleve észre se veszem, videózásnál, amikor rengeteg részlet van a háttérbe zsúfolva, teszem azt egy jó nagy erdő, vagy egy nagyobb város, és előtte ott van jó viszonyítási pontnak egy repülő, vagy belelóg a képbe a fű jó közelről, szépen szálanként, meg pár, amúgy nem dcs standard, modolt épület, akkor persze tud zavaró mértéket ölteni, ami egy időlassítással orvosolható, ha már videózunk. De játék közben semmivel több mikrolagot, röccenést, fps dropot nem tapasztalok, mint bármilyen más játékban, amire rá lehet fogni, hogy kinéz valahogy. Pedig annyi kompromisszumot kötöttem meg, hogy 2x-es élsimitás, flat terrain shadows, ssaa off, minden más teljesen felhúzva.
Az SC valóban durván eszi az fps-t, a fenti beállításokkal, naplementében, egy jól berendezett hajón állva, kihajtott tükrökkel valóban van, hogy akár 27-28-ig is lemegy, ami nem mondom, hogy nem bántja az OCD-met, de tekintve, hogy nem egy kompetitív fps játék, azért együtt lehet élni vele. Főleg, hogy ugyan itt, ha már nem lapos szögben süt a nap, simán van 40-50+. Szóval aki monitoron játszik, azt nem nagyon tudom megérteni, hogy mire meg miért panaszkodik, már performance terén, pláne, hogy amit az elmúlt hetekben-hónapokban a világítással mókoltak, az azért elég brutál javulást hozott látványban megint. Persze, régi a dcs motor, tudjuk. Kéne új, persze. De amíg fut ez az "addig használhatatlan, a dcs alá a legerősebb gép is kevés, azon se fut szépen" című régi lemez, addig közben meg elég sokan játszunk vele napi-heti szinten órákat, közel sem I9+2080TI kombókon, és az egyetlen bajunk a teljesítménnyel, hogy 2 év után, azóta számtalan helyen felpimpelt grafikával, maxra húzva, már nincs meg mindenhol stabilan az 50 fps, csak a nagy átlag van felette. Lehet, hogy én vagyok eltájolva, de szerintem azért ez már kicsit a túlzott elvárások kategória. Ha már a grafikát kell fikázni, akkor sokkal inkább a glitcheket kellene elővenni, mert abból van bőven, az egyes patch + driver kombóknál előjövő fekete bevillanások, a naplemente körül vibráló árnyékok, elbaszott lodolás, az ED modulok LSD trippes tükrei (bezzeg a HB meg tudta csinálni gyönyörűre), az Alba kabinkeretének torzulásai, vagy az abszolút szégyen, a sok éves sky-banding, amit a mai napig nem orvosoltak, és hát néha szépen agyonveri a látványt (mondjuk ez utóbbi egy reshade egyszeri telepítésével és beállításával fps veszteség nélkül nettó 4 perc alatt orvosolható, de persze nyilván nem megoldás, hogy külsős toolokat kell telepítgetni, mert ED képtelen valamit kijavítani évekig, amit egy külső tool fejlesztői ingyen megoldanak brahiból.) Szóval arra akarok kilyukadni, hogy amíg monitorról van szó, addig ez a 'bármennyit költünk a gépünkre az nem elég', ez szimplán nem igaz (már bocs). Vannak problémák, de az esetek döntő többségében a DCS nagyon szép és teljesen vállalhatóan is fut. Nem csak nálam, hanem sokunknál.

A VR-eseket megértem, nyilván eladták a játékot nekik, kifizették, megvolt az ígéret, meg az újabb ígéret, aztán telik az idő, a teljesítmény meg hullámzó az éppen elfogadható meg a kritikán aluli és használhatatlan között. Ugyanakkor magam részéről pont ezért nem váltottam VR-re még, hiába egészen más élmény, összehasonlíthatatlan immersion, egyszerű józan paraszti ésszel végiggondolva a nedves álom kategóriába soroltam, hogy egy DCS-hez hasonló szimulátor 100-200e négyzetkilométeres, olyan részletességgel kidolgozott open world térképeit, amik kis túlzással pár éve még fps milsimek között is megállták volna a helyüket, érdemi, stabil fps-el fogják tudni támogatni, a köztudottan "semmire se jó" motorral, meg a két heti QA nélküli patcheléssel a spagetti kódban, a jelenlegi hardware opciókon. Nyilván ED-t ez nem mentesíti semmi alól, főleg ezzel az elbaszott gőgös kommunikációjukkal, de azért az lássuk be, ezzel grafikával és részletességgel VR-ben stabil fps-t várni az elmúlt 1-2 évben, az azért kicsit optimista hozzáállás volt.
repvez
#34511
OFF
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

augusztus 18 megjelenés
3 verzio lesz
standard 59.99 dollár (20 repülö+30 reptér)
delux 89,99 (standard+5reptülö+5 reptér)
premium 119,99 (+5repülö+5reptér)

Utoljára szerkesztette: repvez, 2020.07.13. 16:32:02
VO101Tom
#34510
Nem, ahogy Wags is maga írja a postokat, Nick helyett sem írkál más. Régi nick, régről ismerik, de értelme sem lenne, ha nincs kedve gépelni, akkor csinálnak egy corporate accountot és "ED" néven írhat bárki bármit, céges dolgokban az sem lenne kevésbé hiteles, mint a CEO saját accountja. Sőt. CEO-k szoktak olyat is ígérni, ami nincs igazán átgondolva, pl hogy 2020-ban minden beta kijön beta státuszból aztán a PR-osok hetekig retkelnek azon, hogyan nevezzék a beta utáni fejlesztéseket, amit következő éveben kell majd beletenni <#alien>

www.pumaszallas.hu

#34509
Csak annyit, hogy attól, hogy papíron ő írt, még simán lehet valami samesz kommentelt be a nevében a yt csatorna alá, persze a főni megbízásából nyilván.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

VO101Tom
#34508
Ez a vicces része egyébként, a srác egy nem is igazán ismert youtuber, az a BMS-DCS videó előtt pár százas megtekintései voltak, amit itt a video elején mond is, hogy az 1700-as megtekintés (ami azóta jóval több már), az mennyire hatalmas nézettség volt a csatornáján akkor. Tehát egy alig ismert youtuber, 1700-as nézettségnél járó videóját, amiben csak szépen egymás mellé teszi a BMS-t és a DCS-t, hogy miért repkednek manapság még egyáltalán BMS-el, azt a videót az ED CEO-ja ül le kommentelni, elmagyarázni, hogy miken dolgoznak, és miben lesz sokkal jobb a DCS, ha elkészülnek a fejlesztésekkel... Még csak nem is a PR-os csaj vagy 9L ír, hanem a nagyfőnök maga <#alien> Vagy qrva sok ideje van ilyenekkel foglalkozni, vagy a múltkori youtuber lázadás óta a yt extra figyelmet kap, az is lehet, hogy csak keresik az utódokat.
Mondjuk árnyalja a képet, hogy a DCS-es fb csoport szerint ez a Samurai gyerek is lelkesen cenzúrázza a kommenteket, ha valaki leírja, hogy nem kellene mindent azonnal elhinnie ED-nek, az a komment rövid időn belül törölve lesz, de hát ilyen ez a biznisz (úgy látszik ED még mindig nem tanulta meg, hogy ha a kritikus hangokat elfojtják, azok találnak másik platformot, és ott már nem valszeg lesznek annyira diplomatikusak sem mint elsőre lennének. Nem baj, Nick majd megy megint redditre ígérgetni és minden rendben lesz).

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#34507
Azért mulatságosnak tartom, hogy egy 700 fős feliratkozóval rendelkező csatornát is "terelgetnek".

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#34506
Nick Grey, CEO of ED.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#34505
Bevallom nem vagyok képben, nem tudom ki az a nick. A YT csatornát sem ismertem eddig.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#34504
Valszeg azért nem beszél a BMS-ről, mert pár hete már csinált egy videót, hogy miért kezdett újra BMS-el repkedni, azt követően írt neki Nick, és készült el ez a mostani.

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#34503
A videó polkorrektem kb. kimondja, hogy az engine egy túl régi cucc, kb. hulladék. Van egy rohadt erős vas, és semmit nem tud vele kezdeni a motor. Ígérgetés meg megy. Sok, sok, sok éve...

A videó fura, hogy elején megemlíti a BMS4-et, aztán csak a végén, az ATC kapcsán hozza elő. Azért az nem igaz, hogy 20 éves kód csinálja jobban. A korábbi BMS4 és FF5 ATC sem volt rossz, de a 4.34 újított most még egyet.
Mert a mókás az lesz majd, ha a BMS4 megkapja az új motort és lehet, hogy nem lesz DCS szépségű, mert a 3D modellek nem azok, de maga a táj korszerű lesz, mert kb. mai motort kap, és az sanszosan ki is fogja használni a mai VGA-kat. A Falcon is a CPU terén gyenge. Assszem ma sem tud egynél több magot használni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#34502

de ha pénzt akarnak a néptől, akkor nem csak félkész modelleket és lagos térképeket kéne gyártani,



Majd jól megkapod a DCS fanboyoktol hogy nem kötelező megvenni a modulokat, meg vegyél jobb PC-t <#nevetes1>
#34501
Ezen szomorkodtam én is, hogy baszki ez nyilván a legerősebb gép ami elérhető, mégiscsak bemutató jószág amiből a reklám videót gyártják, valószínűleg nem is VR és beröcög. Szóval tökmindegy mennyit költünk mi a gépünkre, mert csodát nem lehet művelni. Ha meg lebutítom C64 szintre, felmerül az emberben, hogy mi a csöcsnek költ soktízezret egy olyan szoftverre XXI. század lassan negyedénél, ami XX. századi grafikával fut elfogadhatóan. Én elfogadom természetesen, hogy iszonyú meló a motort újraírni, de ha pénzt akarnak a néptől, akkor nem csak félkész modelleket és lagos térképeket kéne gyártani, hanem hagyni azokat egy évig és ráfeküdni a vulcan-ra, mert egyszercsak azt fogják észrevenni, hogy éhenhalnak. Én legalábbis tutira nem fizetek egy petákot se, amíg ennyire nevetségesen ócska a kód. Az Xplane11-es srácok meglépték, újraírták a teljes render engine-t, szóval nem lehetetlen feladat.
Lásd supercarrier vs régi carrier. Nekem ne magyarázza meg senki, hogy normális az, kb. 20db atomgagyi ember meg pár extra textura mozgatása befelezi az fps-t még akkor is ha a levegőből ránézek(!!!) a SC-re. Ez valami szánalmas vicc. Ott aztán nem kell egy komplett vadászgépet folyamatosan szimulálni, azt megértem hogy egy F18 és egy FC3 gép között van erőforrás igény, de a SC ... nemár. Évek óta hitegetnek VR optimalizálással, erre csak rosszabb lett.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#34500
Borzalmasan fut a srácnak.

repvez
#34499


Gyanítom, hogy a syriai térképen nem a mostani szétlőtt állapotot rekonstruálják.Viszont nem tudom, hogy mennyire kész a térkép, mert számomra egy kicsit furcsák, hogy az épületeknek egyáltalán nincs színe sehol, mindegyik egységes fehéres szürke. még akkor is ha ez jellemző az ottani építkezésekre, akkor is elvétve csak van valami színes épület részlet valahol.
2Pete
#34498
fórum Ha jól értem a repairral vigyázni kell mert letörölheti az egész vinyót.

Utoljára szerkesztette: 2Pete, 2020.07.12. 01:21:30

#34497
Ez vajon mikori állapot? Vagy Damaszkuszt nem lőtték szét?
repvez
#34496
repvez
#34495
Az a baj, hogy a hardver és a softver vonal nincs összehangolva. illetve eléggé erős az erősebb lobbi érdek.
Mert hiába vannak 1x nél több magos CPU-k, ha a szoftver még mindig csak max 4et használ ki azt is a gyorsabb maggal részesiti elönybe.
A lobbival, meg hátráltatjk az innovativ megoldások elterjedését.
Az AMD már milyen régen megcsinálta az x4 x6 os CPU-kat amikor az intel mégcsak 1 vagy két magon bohóckodott, de erőfölény miatt öket támogatták .
Ugyan ez látszik VGA vonalon is, az AMD technikai fölényben van, hiszen ök már a 2. generációt hozzák ki a 7nm es szériábol, miközben az Nvidia, mégcsak a 10nél tart és még sorolhatnánk, hogy softveres oldalon is mennyi dolgot fejlesztettek ami végül, nem terjhedt el az nvidia és inteles befolyásolés miatt.

Itt van most a softveres raytracing, sokkal gyorsabban kevesebb erőforrásbol alig észrevehető különbséggel csinéálja ugyan azt amit az NV erőből hardveresen fele FPS árán.
sure
#34494
bocsesz, ez baromság, ETS2 csak dx11-re váltott <#banplz>

Isten nem bottal, hanem VMware.

sure
#34493

"eddigi dx12es vulkános játékoknál se láttunk semmi óriási változást sem az elözö dxekhez képest."
ETS2 nekem sokkal jobban fut dx12-vel (nem tudom, az Vulkán-e vagy mi), max. grafikán reccenésmentes 60FPS a magyar térképen is, előtte dx11-el volt, hogy beesett 30 FPS alá helyenként, szerényebb grafikai beállítások mellett.

Utoljára szerkesztette: sure, 2020.07.11. 12:38:02

Isten nem bottal, hanem VMware.

sure
#34492
"az egyszálas magasabb orajelú procik lesznek elönyben"
Ezt a kérdést a hardver-iparág már nagyon régen eldöntötte, pont ezért nincs 10 GHz-es egy-, két- vagy 4 magos magos CPU, nem látom be, miért is kellene nekik evvel a feljődési iránnyal számolni, a több szál jobb kihasználásán én nem kétlem, hogy dolgoznak, de valószínűleg tényleg nem megy a teljes alapkód újraírása nélkül, amit eddig javult, annak nagy része inkább az, hogy maga a Windows 7/10 jobban kezeli a többszálas futtatást, mint az XP.
Utoljára szerkesztette: sure, 2020.07.11. 12:25:40

Isten nem bottal, hanem VMware.

VO101Tom
#34491
Szerinted erre tudnák is a választ? Vagy másképp kérdezem, ha bármit is mondanának, azt elhinnéd?

www.pumaszallas.hu

repvez
#34490
Mondjuk nem lenne rossz, ha a EDE részéről egy kicsit több részlet is kiderülne a távolabbi terveikrol a Vulkánnal kapcsolatban. mert eddig csak azt tudjuk, hogy készül, de semmi egyebet.
A távolabbi gépfejlesztásekhez azt jó lenne tudni, hogy akarnak e vagy tudnak e változtatni azon, hogy az egyszálas magasabb orajelú procik lesznek elönyben vagy meg tudják oldani, hogy a többszáló folyamatokat jobban kihasználja.
Elvégre a vulkánnak füleg ez lenne az egyik lényeges eleme.
Igaz, hogy eddigi dx12es vulkános játékoknál se láttunk semmi óriási változást sem az elözö dxekhez képest.
sure
#34489
Én azt gondolom, a VGA-k nem tudják tartani a lépést, a 4k és a magasabb felbontások brutális nyers megjelenítési erőt igényelnek, már ha az ember nem low-medium grafikán akar játszani (merthogy akkor meg minek a csúcskonfig...). A fullscreen/vsync meg bugos a DCS-ben, még sima egymonitoros felállásban is, gondolom több monitoros/VR-es konfigoknál ez hatványozottan érvényesül. CPU szempontból a DCS szerintem a magasabb CPU órajelet és nem a több magot/szálat hálálja meg, ha lenne kétmagos 10 GHz-es proci, az lenne alája való 😊
Utoljára szerkesztette: sure, 2020.07.11. 09:30:15

Isten nem bottal, hanem VMware.

#34488
Köszi, ez tényleg pont az amit nézek (illetve most felmerül a 10600 is mint picit drágább opció HT-vel). Sokszor rágódtam már ezen, én is erre jutottam sőt haverokkal teszteltünk is pl. vrmark-ot, és valóban nem láttam szignifikáns előrelépést nagyobb felbontásoknál. De VR-ben a 10fps jelentheti az idegesítő szaggatás és az elfogadható folyamatos mozgás közötti különbséget. Viszont nehéz elhinni, hogy mostmár 6 generáció óta ennyire semmi előrelépés nem történt intel procinál. Nagyon jó lenne látni konkrétan mit jelentene az előrelépés, mert ha most végig gondolom kb. a teljes mostani gépemet cserélném procitól tápig, ami azért barátok közt is közel 300e GPU nélkül, és ha ez a mostani FPS-hez ad kettőt, hát izé ...
És persze az is lehet, mostmár évvégéig ki kéne húzni, mert papíron ősszel jön mindenből az újdonság (kivéve intel aki már kiadta). Új ryzen, új Nvidia család ...
Utoljára szerkesztette: bunny, 2020.07.11. 08:10:59

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

sure
#34487
Ez a teszt a jelenlegi, illetve a tervezett procijaiddal szinte megegyezőkkel készült, RTX 2070 Super VGA-val, szinte az összes játékban 1080p-ben még van érdemi előnye a jobb processzornak, de 4k felbontásnál szinte az összes tesztelt játékban marginális vagy semekkora pluszt nem mutat. És gyanítom, ezek a játékok jobban kihasználják a több magos/több szálas futtatást, mint a DCS.

Isten nem bottal, hanem VMware.

repvez
#34486
egyébként viccet félretéve ki mit gondol róla ?
Intel Xe GPU
PhantomAss
#34485
Bocs, fáradt vagyok...
nvidiát akartam írni 😊

GOOBY, pls

repvez
#34484
Viszont gpu-ból mindenképp Intelt vennék.

Na mesélj mit tudsz az idén megjelenő Intel GPU-ról ? anynira jó lesz, hogy az NVIDIA és a AMD-t is el lehet felejteni ? <#alien2>
PhantomAss
#34483
Bár nem DCS, de Il2-nél azt vettem észre hogy inkább a gpu számít (mondjuk én vr-ban nyomom Reverbbel, de gondolom monitoron is a felbontástól függ). A 1080ti 100%-on pörög épphogy közepes-low grafikán, az 9700k meg 20%-ot sem éri el. A szűk keresztmetszet nálam a gpu mindenképp.
Igaz hogy 5ghz-n járatom, de szerintem nem oszt nem szoroz annyit az órajel, jó az AMD is. Viszont gpu-ból mindenképp Intelt vennék.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2020.07.10. 13:18:34

GOOBY, pls

repvez
#34482
nekem csak AMD procis gépeim voltak, most van elöször I7 alapu gépem. én eddig egyiknél sem vetttem észre semmi gondot.
Rendszeresen olvasom, hogy szar a driver az AMD-nek, nálam sose volt probléma vele, minden ment ahogy kell.
Lehet bennem van a hiba, de engem nem az érdekelt, hogy hány FPS-em van a játékban hanem , hogy menjen, ha ehhez viszább kellett venni valamilyen opciot akkor megtettem és nem gépet cseréltem . az már csak akkor volt amikor végkép válalhatatlan volt a játék.

Viszont azt tudom, hogy az AMD oldaláról mindig ott voltak az okos és hatékony megoldások, de az INTEL ÉS NVidia erőfölényben nem hagyta érvényesülni és inkább erőböl mint ésszel taktikát preferálta .
Ezért tartunk még mindig ott közel 10 év után is , hogy az egy szálu magasabb orajellel jobb vagy mint a több maggal.

Tehát sztem ha költséghatékonyan akarsz gépet fejleszteni akkor AMD a jó választás, ha meg az számit, hogy a 90 helyett 95 fpsed legyen akkor intel.
Mellékesen az AMD-nél legalább 3-4 generációs CPU-t tudsz ugyan abba a lapba tenni, mig az intelnél max 2-t
#34481
Használ valaki AMD ryzen 3xxx-et? Intel 9600K(F) aminek még általam is vállalható az ára, Az I7 pláne I9 egyszerűen pofátlan áron van. Valójában az I5-is, de valamit lépni kell ... hacsak nem AMD. Na ezért kérdem. De ismeretségemben senki nem mert lejönni az Intel platformról, így 0 tapasztalat van. Természetesen DCS szempontból is érdekelne, van-e előnye az AMD-nek az I5-tel szemben, de úgy általábban is, mennyire megbízható, fagyások, inkompatibilitás vagy egyéb nyűg? Mondjuk a ryzen 5 3600(X) ami szóbajöhet árban.
A jelenlegi I7-4771 alapú rendszeremen nincs mit tovább fejleszteni, és a reverb talán meghálálná némi FPS-sel a váltást 😊
Utoljára szerkesztette: bunny, 2020.07.09. 22:01:33

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#34480
Jó, kicsit valóban túlzás 😊 A free időszakban pakolgattam fel cuccokat, hát fogyott a hely rendesen, különösen a térképek zabálják iszonyúan. 100+ -t felnyal most a 4 terület, ha jön még hozzá a pár új, edét ismerve nem helytakarékos térkép, háááát .... Nekem van 2db 500-as és egy 256-os SSD-m, meg kell gondolni amikor felrakok egy új játékot, hogy mit mozgassak át átmenetileg HDD-re. Agyrém ami manapság megy, 50Gb+ szinte minden. És a windows is hízik szépen...
Utoljára szerkesztette: bunny, 2020.07.09. 14:52:03

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

repvez
#34479
#34478
Azért az túlzás. Az enyém most még mindig 200 GB alatt van. Igaz nincs meg minden modulom, de akkor se hiszem, hogy átlagos user DCS directoryja akár csak megközelítené az 1 TB méretet...

#34477
Szerintem az már kevés a DCS-nek ha véletlen más pl. winnnyóz is rajta van.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

#34476

1 terrás SSD-re ráfér majd talán <#alien>
PhantomAss
#34475
<#eljen>
sztem is 😊

GOOBY, pls

LeonSilver
#34474
Hát ez qrvajó! 😊

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

PhantomAss
#34473

GOOBY, pls

LeonSilver
#34472
Jaaaa, az mondjuk igaz 😄

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#34471
Nem a használatával van gondom, csak macerás mire mindent beállít az ember.

Ka-50

LeonSilver
#34470
Nem az 😊 Én használtam egy darabig, nagyon jó volt!!! Aztán valamitől megbolondult. Egy darabig kinlódtam vele, aztán hagytam a francba. De amíg működött, addig tényleg rohadt jó volt.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#34469
Nekem túl bonyolultnak tűnik.

Ka-50

#34468
Voice Attackot használod?

#34467
Hotasra minden ami szükséges, és azonnal el kell érnem a jó 80 vagy 90%-át lefedi.Többek között a külső nézetek az amit bill. tudok elérni.A többit klikkelve a kabinban.

Ka-50