Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#12402
Nem látom ennyire borúsan a helyzetet. Ha ebből lesz a lóvé amiből finanszírozhatják azokat a dolgokat amik engem érdekelnének akkor miért ne?
#12401
Utálom, de az legalább harap.

#12400
Hamarosan lesz. Addig Kamov ifjú padavan.

Gsg: Majd megmutatom a tervet. Lesz sírás. Vagy így vagy úgy :-)
#12399
Én, de Kamovval, te meg sugarast repülsz..
Ja ha valaki akar egy minyós repkedést benne vagyok, csak ugye nincs sok értelme egyenlőre.

#12398
nem,nem lesz olyan meglepő...<#alien>

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

#12397
<#crazya>
#12396
Hi all! valaki fog repülni ma?
repvez
#12395
tudtommal már kihallt igy nem lesz egyszerü beszerezni akár egyet is belőle:


<#idiota>
#12394
Hát most hogy mondod 20 dodo <#awink>

Mivel egész jövő hét végéig betegszabin vagyok így nekiülök és pár nap mulva mutatok valami Coop missiont. Tudom a Coop nem az igazi, de lesz olyan meglepő mint egy Humán CA-s :-)
Utoljára szerkesztette: SnowFox79, 2015.01.08. 19:06:09
Hecker007
#12393
Gyanítom hogy nem sokat ér az egész. 10$-t biztos nem adok azért hogy megtudjam milyen, majd ha olcsóbbért adják... mondjuk kb ingyen is jöhetett volna, tekintve hogy az FC3-as kampány kb lókuki...

repvez
#12392
És SnowFox menyniért is csinálja a komplex hadjáratát ami nem csak egy tipus repülését teszi lehetővé?

Nincs több kérdésem...
ÉS ez a 20 küldi gondolom mind olyan amit tegnap felvázoltam, menj el x helyre és lőjj le y gépet majd repülj vissza, de ezeken a gépeken kivül nem lesz más a térképen.

Azt nem értem, hogy elvileg a fejlesztők tudatában vannak az editor minden képességével,de mégsem használják ezt ki az egyszerű felhasználó mindenféle segédletek és háttérinfó nélkül jobb küldetéseket rak össze .,
#12391
Innen már csak egy lépés a ládák, kulcsok, kalapok/sapkák gyűjtögetése...

(TF2 reference)


<#banplz>
Hecker007
#12390
10$-ért kiadtak egy 20 küldiből álló kampányt a su27-hez...

Molnibalage
#12389
Nem értek az ilyesmihez.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#12388
Az alap dcs tudja, ha megcsinálod hozzá a triggelést vagy a script-et. Hogy a manual ír-e valamit róla? Nem tudom onnan nem tanultam eddig semmit. A rendszer elméleti képességeit ki kell tapasztalni. 100%-os leírás sz.tem nincs hozzá.
krisztian005
#12387
Nem raktam, csak a kilövőállás és MPQ46 és MPQ50 radarokat. Jó lenne ha újratöltene, de csak úgy ha lehetne állitani, hogy hányszor vagy milyen feltétellel, pl teherautó áll melette. Ha lessz időm átnézem jobban a szerkesztőt, lehet csak én nem láttam valamit.

PhantomAss
#12386
közi az infót!

GOOBY, pls

Molnibalage
#12385
Ez a komplex elfoglalom és supply rendszer a CA által van támogatva vagy az alap DCS tudja? Erről ír valami manual? Szívesen elolvasnám a rendszer elméleti képességeit.

Más. Egy szimulátor történelmes összefoglalót írok, a Lomac-DCS időszaknál majd egy kis segítségre lenne szükségem a múlt leírásában, hogy miért és hogyan lett Lomac --> FC ---> Ka-50 ---> A-10 ---> DCS + modulok és mellette FC.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#12384
Teherautót raktál mellé, mert akkor újra fegyverezik...
krisztian005
#12383
Gyakorolni akartam a rakéta kikerülést Mig-21-el, csináltam egy egyszerü küldetést hozzá egy darab hawk kilövő állás amin 3 darab rakéta van, meg a radarok hozzá. Sikerült kikerülnöm 3 rakétát erre rámlő még 2-őt. Újra repültem hogy megnézzem mi a gond, repülés közben figyeltem a hawkot, és miután kilőtt két rakétát egy darabig egy árválkodott a kilövőálláson maj hirten ujból három lett. Ez most hiba vagy valahol belehet állitani hogy ne legyen végtelen lőszer? Eddig ilyet nem csinált.

repvez
#12382
ugyan ez mozgásban FSX alatt meg Itt

Azért sokat javult mióta utoljára ránélztem az FSX-re, bár még gondolom sérülés DM terén még mindig nem áll a helyzet magaslatán
Molnibalage
#12381
Ilyen környezetben megérné már váltanom, ha stabil és bugmentes lenne.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#12380
off
egyszer valaki posztolt egy videót, amikor a mig21-el leszállás előtt katapultál a pilóta, majd perfekt landol. Kerestem mindenhogy, de nem találom. ki tudná valaki rakni ide?

#12379
ED Forumról 3rd party listából átköltöztek Coretexék a Mods topikba...hmm
#12378
Meg akartalak cáfolni azzal hogy a metal2mesh FB oldalán vannak Mirage 2000 screenshotok DCS 2.0-val, de már nincsenek 😊



(Persze a neten még megtalálni😊 )


Snow, 21es végleg kikerült? 😞
#12377
Nem értettem félre ne aggódj :-) Csak jó lenne ha többen lennénk online mint manapság. Ezért is kezdtem újra a szerkesztést. Hátha az új, a szabadabb dolgok, a realisztikussághoz közelítő dolgok vonzanak még pilótákat a virtuális légtérbe.

A szerverek nagy része pedig sajnos igazad van ilyen. A killrate a menő nem a taktika és a csapatmunka.

De azért dolgozunk, (mindenki aki ötletekkel, iránymutatással, teszteléssel vagy akár egy küldetés fellövésével is hozzájárult) hogy ez megváltozzon, ha más nem a magyar online pilóták közt.

Ez is csapatmunka :-)

repvez
#12376
Nem a Tiedre gondoltam, hanem a nagy átlagra amit letölthet az ember más oldalakról. vagy csak egy nyilt serverre betéved valaki akkor az alábbi a legvalószinübb .
Ugyan ez a helyzet az ARMa-val is nyilt szerveren ugyan ugy akarnak játszani vele mint egy COD vagy BF-el csapatjátéknak nyoma sincs. rohangál mindenki és lövöldöz mindenre ami mozog
#12375
Ezért:



A DCS 2.0 pedig messze van a napokon belültől... Leírtam a #12248 -ban.
#12374
tudnék olyan küldetésemet mutatni ahol olyan 50 repülésenként találkozol kb. hasonló helyzetekkel. Nem ugyanazzal, kb. hasonlóval. Ott megizzadsz mire kiismered. Sokszor megizzadsz :-)

más amikor 20 géppár jön sorban vagy amikor 120 géppárból sorsolja ki a program, hogy melyik jön. Vagy amikor 140 frontvonali AA egység közül sorsol ki 20-at amit be is tesz a mapra. Van pár variáció hidd el. (tudom mert 1 hónapig csináltam a küldit bár csak 10 ember ha látta anno.)

Tudnék mesélni, de ha türelmes vagy akkor nemsokára láthatsz is egy ilyet a "műhelyemből" :-)
repvez
#12373
Tegnapi kép a DCS 1.2.14 alatti álapotból a coretex desingstől


Ami egy kicsit érdekes számomra, ha tényleg napokon belül kiadják a DCS2.0-át akkor miért nem az alól készitett képpel promozzák?
Utoljára szerkesztette: repvez, 2015.01.07. 22:26:26
repvez
#12372
Nem volt hosszú és köszi a szemléltetést.Ez igy tényleg jobbnak tünik mint amit eddig láttam máshol.
Mert DCS-ben a legtöbb mission nem áll másből, hogy van mindkét oldalon pár egység amit rosszabb esetben már az elején lehet tudni, hogy menyni és igy amikor elfogytak akkor úgy repkedhetsz a pályán, hogy senki nem fog bántani.
Vagy egy másik ellenséges reptérre ugy leszállni, hogy bárki löne rád,mert csak a célkörzetre pakolt ki egységeket.

Igy az egész multi olyannak tünik, mint az FPS-eknél a TDM vagy a free for all.

Ezért tetszik a falconnál ( bocs hogy szóbahozom) a din hadjárat mellet az is, hogy a saját feladatodon kivül sokminden meglepetés , hogy menyni saját erő és ellenséges lez a levegőben földön vizen abban a pillanatban és soha nem tudod 2x ugyan ugy lerepülni azt a küldetést.

DCS alatt azért nagyjából megtanulható, hogy mi és mennyi honnan támad és ha lelőnek a következőben már tudod mire figyelj
#12371
Tegyük fel, hogy vörös erők oldalán harcolsz...

Az elképzelésem a következő a dologról.

A vörösök megtámadnak egy repteret. A csapásmérők elkezdik megsemmisíteni a védelmet, a földi csapatok is támadnak és lassan kiirtanak minden kék egységet az adott bázis környékén. Ekkor a vörös földi egységek bevonulnak a reptérre és tartják az adott bázist. Ekkor aktiválom a vörös szállítógépeket amik elindulnak a reptér felé, majd ha ott landolnak kipakolják a bázis fix védelmét. Ezek után a földi parancsnok viheti CA-ban tovább az egységeit (esetleg az erősítés egy részét is) Egy bizonyos idő múlva jön a második transport ami ha megérkezik akkor onnantól a bázison használható vörös gépek aktiválódnak. Sajnos az editor hiányossága, hogy a fegyverzettel ezt nem tudom megcsinálni így az az elfoglalás pillanatától jelen van a reptéren, de gépek azok majd csak a második transportal jönnek. Amíg az nem jön addig az eredeti reptér a fő bázis.

Ezzel szemben a kékek az elfoglalástól számítva nem tudnak a reptér gépeibe beülni, csak a már felszállt gépeket tudják használni, Ha tegyük fel az elfoglalás előtt kicsivel felszállt két kék F-15ös akkor azok nem tűnnek el. De ha ezek a gépek megsemmisülnek akkor ezen gépek is ki lesznek kapcsolva egész a reptér visszafoglalásáig vagy ha ez nem sikerül akkor a játék végéig.

Az egészet úgy kell elképzelned, hogy amikor elindul a küldetés minden reptéren amit bázisként használhatnál ott vannak a gépek. Ki tudod bármelyiket választani bele tudsz ülni de ha olyat választasz ami egy még el nem foglalt reptérről indulna a térképen kívül semmit nem fogsz látni. Ilyenkor irány a Briefing és olvasni melyik oldal honnan indul alapból, mi a a fő reptér. Idővel ahogy mennek az oda vissza foglalások minden infót megkapnának a pilóták az elfoglalt bázisokkal kapcsolatban így dönthetnek, hogy honnan harcolnának tovább.

Sajnos az editornak vannak határai. Jelenleg eddig tudtam tágítani ezt a határt...

Kicsit hosszú lett de remélem érthető.

Üdv.
SnowFox
repvez
#12370
Ok igy már világos!
ÉS egy ilyen reptér foglalás hogy néz ki?
Mondjuk már a kezdetekkor meg van határozva, hogy melyik reptéren mennyi és milyen gép van? És egy elfoglaláskor ami abból áll csak, hogy elég egy kék gépnek leszállni oda vagy minden ellenséges egységet megsemmisiteni ?
Amikor már elfoglalták a repteret akkor azok a gépek amik a reptéren alapból be voltak téve és nem szálltak fel azok átkerülnek a kék csapat használatába mint zsákmány vagy eltünnek onnan?Kell egy support missionak lennie elötte oda, hogy a felszerelés fegyverzetet átszállitsák az uj reptérre vagy egyből elérhető?

Tehát lehet ugy megoldani, mint a valóságban vagy teleportos varázsütésre egyszercsak ott van minden gép felszerelés ?
#12369
Hogy pontosan mire is jó?

Tegyük fel.

Pirosak Anapa bázisról indulnak a kékek maykopról. A pirosak elfoglalják Krasnodart, Novorossiysk és Gelendzhik reptereket. Mivel elég nagy a táv innen a következő célpontig, így ha úgy írom meg a küldetést akkor onnantól, hogy valamelyik pl. a piros oldal elfoglal egy repteret onnan is tud üzemeltetni gépeket. Magyarul addig nem tud beülni az adott gépbe amíg nem foglalja el a repteret és akkor is csak addig tud az elfoglalt reptéren található gépekkel repülni amíg az ellenség vissza nem foglalja az adott légibázist. Eddig ugye a dedikált légibázisról lehetett üzemelni. Ha lelőttek vagy lezuhantál mehettél vissza bázisra és onnan ismét sokat repülhettél a frontig. Ennek vége. Ha elfoglalsz egy repteret használhatod a rajta lévő gépeket, ha elfoglalsz még egyet akkor onnan is indulhatsz, de az előző bázisok bármelyikéröl is. De ha már jól előrehaladtok reptérfoglalásban és az ellenséges Ground Commander visszafoglal sutyiban egy bázist akkor az ellenséges Humán pilóták a hátad mögül is fel tudnak majd szállni és onnan operálni. Így igazán fontos lesz a földi parancsnokok számára az egységeik rejtve mozgatása, a minél nagyobb számú haderő összevonása, a felderítés és a területek (bázisok) elfoglalása. Hiszen a háborút az égben vívják, de a földről nyerik meg!!!

Innentől lesz igazán fontos egy jó GC.

Remélem érthetően írtam le az elképzeléseimet és magát a lényeget is.

Üdv.
SnowFox
Utoljára szerkesztette: SnowFox79, 2015.01.07. 21:39:07
#12368
Nagy nehezen ki tudtam irtani fél tucat enemyt a városban, 1db kamovval. Cirka 20 perc volt<#alien> Azt a bujkálás amit rendezni kellett, viszont tényleg jöhetnének a fák mert ez így nagyon gyalázat... én nem látok mögé egy darabnak sem, egyszer csak jön az áldás a fából<#nevetes1>..gyalázta kemény így, meg a kamov is egy fos, de azért élvezem. Kár , hogy a minyo használhatatlan(itt), mert repülni kb. 100x nagyobb élmény.

repvez
#12367
Ez azt jelenti, hogy hasonloan mint a Falconba,hogy egyes gépek felszállnak 9 kor mig másoknak elég 10kor felszállni? vagy mire vonatkozik ez a későbbi aktiválás és a gyakorlatban ez mit is jelent?
Utoljára szerkesztette: repvez, 2015.01.07. 21:16:01
#12366
Az AWACS magától dolgozik, viszont az AI vadászok ezzel mentek a levesbe. Sajnos a küldetésről írtam nemrég, hogy ha a Ground Commander valamelyiket is átirányítja úgy az adott gépek már nem fognak megfelelően működni. Az A10 ilyenkor alacsonyan vissza a saját légvédelembe tud menekülni ha az ai gépek mégis üldöznék akkor a saját CAP gépei megpróbálják megvédeni.

Itt írtam a CA és az AI gépek nem megfelelő működéséről.: http://sg.hu/forum/uzenet/1277564018/12251

Üdv.
SnowFox
#12365
Köszi a gyors választ. az AWACS radarját külön kell kapcsolni? a helyzet a következő volt: én JTAC, GIDA A-10C, RWR csipog, SU-27 et nem láttam csak a GIDA felé tartó raksit 😞, 2x MIRAGE 2000est is odavontam ESCORTra ők is indítottak cicamicát, de F10 nézetben SU-27 továbbra sem látható.
krisztian005
#12364
Ezt láttátok már, dúrva.

#12363
Üdv _LG_

Mert fog of war van, és csak azok az ellenséges egységek látszódnak amiket valaki, vagy valamelyik AI észrevett, esetleg radaron vagy más érzékelőn keresztül követ. A másik ami miatt nem látszódhat, hogy "csak" 32 kék AI géppár és 20 piros géppár van betéve. Ezek felszállnak repdesnek aztán leszállnak (ha nem lövik le őket) majd deaktiválva lesznek. Ezután Spawnol a következő raj és ez így megy tovább amíg el nem fogynak. Sajnos egy idő után elfogynak.

De elvileg hosszú hosszú órákon keresztül kellene lenniük AI gépeknek így ha van a légtérben de nem látod akkor az a fog of war miatt lesz.

A több felderítő megoldható. De csak max holnap mert most az új felfedezésemet próbálom egy küldetés alapjaiba "beleforgatni"

Üdv.
SnowFox

Utoljára szerkesztette: SnowFox79, 2015.01.07. 20:55:51
#12362
GRAT! Kérdésem lenne SnowFox79: tac commanderként F10 nézetben az ellenséges rep.gépek nem látszódnak, ez miért van??
földi egységek közé lehetne több felderítőt, akár hummerek is elegek ,amik gyorsak???
Utoljára szerkesztette: _LG_, 2015.01.07. 20:46:59
#12361
<#worship>

www.smart-bus.hu

#12360
Üdv all.

Bocsi de ezt le kell írnom. Sikerült megoldanom a client gépek későbbi aktiválását!!!! Az ami elvileg lehetetlen a küldetésszerkesztőben azt ma reggel ébredve megoldottam!!! Mindezt 3 trigger sorral! :-) annyira örülök, hogy ezt le kellett írnom.

Ez újraértelmezi a reptérfoglalás és ezáltal a dinamikus hadjáratok ötletét és jövőjét!!!

#12359
Nem-nem... ez az igazi Ede...

www.smart-bus.hu

macleody
#12358
#12357
19.50-től vagyok.

#12356
Jó kis repülés volt a VA szerveren :-)




üdv, HUNter

i robot
#12355
Mikortól?

LeonSilver
#12354
<#awink>

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#12353
Ma jön valaki repülni?(helit)