Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Aha fel van telepítve a DX9c. 😊
(Clod, ROF, BMS4 ETS2 és még sok egyéb megy)
A DCS is ment eddig.
No de délután akkor újrahúzom a legfrissebb letöltésekkel.
\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"
Szerkeszthetsz tetszőlegesen magadnak programot, legalább tudni fogod, hogyan kell csinálni, de felesleges, hacsak nem valami specifikus feladatot hajtasz végre Lényegében elég jók az alap programok, csak meg kell tanulni, melyik mit tud.
Utoljára szerkesztette: Cancri55, 2015.02.10. 04:27:05
Deaktiválni nem kell és így aktiválni sem.
1. DCS World uninstall
2. telepített DCS World mappa törlése, mert maradhat benne egy pár dolog.
3. DCS World telepítése
4. DCS modulok telepítése
Elvileg, ha a géped jó, akkor indulnia kell.
Ugye dx9c fel van telepítve a gépedre?
Be van tervezve, hogy keresek egy normálisabb csapatot, ahol van idő / lehetőség ilyenekbe beleszokni, de azt majd csak pár hét múlva. Addig, meg míg egyedül repkedek (mostanában úgyis szinte csak VA szerveren játszom).
shaken, not stirred
Isten áldja a pogányokat!
Ha jól rémlik az erre vonatkozó beépített tutorial végigvezet ezen. (én a félautomata módot szoktam használni, ami a megfelelő programot indítja akkor amikor én mondom neki és kézzel lövöm le a programot, hogy tartalékoljam a CMS-t - éljen a lustaság <#hehe>#hehe> )
A képen jobb felül a Fuel Gauge alatt.

Utoljára szerkesztette: sirpalee, 2015.02.09. 16:59:42
shaken, not stirred
Alakul alakul, de mindjárt kifolyik az agyam..még jó , hogy szabin vagyok<#nevetes1>#nevetes1>
\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"
Van négy modulom is hozzá. Teljes reinstall esetén (gondolom uninstallal kezdve) a modulokat újra kell telepíteni, és aktiválni?
Kell inaktiválni előtte valahol?
A mostani:
Problémaesemény neve: APPCRASH
Alkalmazásnév: Launcher.exe_DCS
Alkalmazásverzió: 1.2.14.36041
Alkalmazás időbélyegzője: 548c8748
Hiba – modul neve: DXRenderer.dll
Hiba – modul verziója: 1.2.14.36041
\"Nem biztos hogy a pozitív hozzáállás segít megoldani a problémát, de elég sok embert bosszant ahhoz, hogy érdemes legyen megpróbálni.\"
Ka-50
Az újabb játékoknál kivétel nélkül van néhány fps növekedés, sok játékkal teszteltem.
Megéri váltani.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2015.02.09. 13:11:45
GOOBY, pls
Utoljára szerkesztette: beci43, 2015.02.09. 13:07:35
Ka-50
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Beállítás után ráklikkelek "save as" és nem történik semmi!
Ötlet?
Számomra rossz hír, hogy a multi PvP irányban nincs érdeklődés, az a kép jön le, hogy rengeteg igény van mindenféle repmodellre, és ezt az igényt próbálják teljesíteni. Ebből az következik, hogy nem lesz erőforrás megfelelő mértékben arra, hogy az alapvető hiányosságok PvP tekintetében megvalósuljanak, és valljuk be, ebből sok van. Az, hogy rendszeresen csak öröm-röpködjek különböző típusokkal valós kihívás lemodellezése nélkül nem szórakoztat hosszú távon. Most tegye fel a kezét az, aki nem venne részt egy krím incidens szintű dinamikus kampányban...
Ka-50
www.smart-bus.hu
Tényleg akinek g940 van állít a hystersis vagy milyen beállításon?
www.smart-bus.hu
Utoljára szerkesztette: beci43, 2015.02.08. 19:32:03
Ka-50
www.smart-bus.hu
Sikerült? Nekem Saitek X52 van és én nem tudtam rátenni a hotason lévő egérre pöcökre, az egeret!
a beállítosokban látszódik a hotas egér, ha mozgatom akkor lehet látni, hogy él az a pöcök, viszont ha a átékban akarom beállítani akkor semmi reakció. Te mire jutottál?
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
A gombot az elmondása szerint 2 másodpercig kell nyomva tartani, majd amikor eléri a hajtómű a 600-as fordulatot akkor az ülés mellett kissé eldugva megtalálható "sztop kran" (hajtómű leállító csap) nyitott állásba rakásával üzemanyagot adni neki. Ekkor szépe felpörög a hajtómű és elkezd járni alapjárati fordulaton. Utána végigpróbálgatták a fékszárnyakat, aztán kigurulás, fékteszt, majd hajtóműteszt, felszállás. A felszállás kissé meredeknek tűnt, de nem estek le belőle, viszont az egyikük beszólt a joystickra.
Az interjú Alekszandr Podvojszkijjal ( a Belsimtek vezére és aktív Mi-8-as pilóta) és Alekszandr Csicsilanovval készült, ő a MiG-15 vezető fejlesztője a Belsimtektől. Rajtuk kívül még jelen volt Andrej Csizs az Eagle Dynamics-től.
A lényeg a 46 percben elhangzott az első kérdés egy usertől:
1.A Belsimtek milyen típusú helikopterek fejlesztésén dolgozik és ezeket mikorra adja ki?
PilotMi-8 válaszolt: Jelenleg az AH-1W harci helikopteren dolgozik a csapat, utána pedig a Mi-24P harci helikoptert szeretnék kiadni. A kérdés második felére, vagyis, hogy mikor arra, konkrét választ nem adott. Elkezdett arról beszélni, hogy a jelenleg már megjelent termékeiket is még próbálják tovább csiszolgatni ahol csak kell és,hogy ők minden programjukat úgy kívánják csak kiadni a felhasználóknak, hogy az legalább 90%-os elkészültségi fokon legyen,de konkrét időpont nem hangzott el,az új modulok megjelenésével kapcsolatban.
2.Nem rosszabb gázhővel és gyengébb képességekkel kerülnek e modellezésre a hajtóművek, mint amilyenek valójában?
Alekszandr Csicsilanov válaszot: próbáljuk az elérhető adatok szerint, a legvalósághűbb módon modellezni a hajtóműveket és az üzemeltetésüket.
3.Beszéljetek egy kicsit a katonai és a civil repülő pályafutásotokról
Itt ért egy meglepetés, mert kiderült, hogy Alekszandr Cscsilanov is katonai pilóta volt. L-39-esen kezdett, majd MiG-23M, aztán MLD később pedig MiG-31-es pilóta lett. Tehát a "Foxhound" név nem véletlen 😄
Podvojszkij elmondta, hogy az akadémia után a Mi-8-as különböző változatain repült a seregnél( most már civilként repül velük) majd arról kezdett beszélni, hogy lévén mindketten a légierőből érkezett pilóták,ezért nagyon fontosnak tartják, hogy a felhasználóknak a lehető legjobban kidolgozott gépeket adják. Azért,hogy azok valamennyit átélhessenek azokból az élményekből,köztük a gép vezetését és kiszolgálását, amelyek őket érték helikopter és vadászpilóta pályafutásuk során, úgy,hogy közben garantáltan nem halnak bele.
Ezután Andrej Csizsnek, az Eagle Dynamics project menedzserének tettek fel kérdéseket:
1Várható e változás a légiirányítási rendszerben?
Csizs szerint változások lesznek benne, de sajnos nem értettem meg, hogy pontosan milyenek.
2. Várható e az ejtőernyős légideszant dobás modellezése?
Erre sajnos nem adott konkrét választ.
3. Várható e koreai hadszíntér a közeljövőben, dolgozik e ezen a csapat?
Nem, nem várható a közeli jövőben Korea.Jelenleg nem dolgozik rajta a csapat,mert javítani kell a jelenlegi gameplay minőségén és egyéb projectek is zaljlanak (DCS 2.0) így erre nincs elég erőforrás.
4.Várható e az, hogy a több fős személyzetű gépeket többen tudják irányítani, akár oktató/növendék felosztásban online is?
űjelenleg ezen dolgozik a csapat, a többfős személyzetű gépek működésének tesztelését az L-39-el kívánják elvégezni.
5. Várható e a MiG-15-ösnél is a különböző helyzetek élethű modellezése, például átesés, dugóhúzó és a flatter?
Az átesést és a dugóhúzót bemutatták. Kiemelték,hogy a gép nem esik dugóba az oldalkormány használata nélkül. Kivételnél pedig nagyon fontos, hogy a forgási iránnyal ellentétesen lépjük be az oldalkormányt, a botkormányt pedig rakjuk középhelyzetbe. A flatter jelenséget nem mutatták be.
6.Tervezik e további kettős felhasználású (katonai kiképző+civil) gépek megjelentetését mint amilyen például a Jak-52-es?
A Jak-52-es egy népszerű gép, de a szimulátoros megvalósításán jelenleg nem dolgozik az ED. A későbbiekben viszont elképzelhető,de lehetséges,hogy csak külső együttműködő fejlesztők megvalósításában.

