Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

molnibalage83
#13712
Nem, fogalmam sincs. A vadászok ellen használt P-47 8x ilyennel bír, a P-38 csak x4-gyel, de abban volt ágyú is. Igen, a Mustangban x6, a P-40-ben x6 volt. Viszont nem pont az a lényege az erőteljes platfromak, hogy akkor legyen benne tűzerő? Nézd meg az M-262-őt. Uh... Persze az bombázók ellen kellett, de az elv világos.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#13711
"Az F-86-on nem volt gépágyú, 6x12.7 mm géppuska volt. Azért furcsa az, mert több II. vh-s vadászon ennél erősebb fegyverzet volt."

Miért érzed furcsának? Szerintem pont te is tudod miért ilyen fegyverzettel látták el az F86 ott.
Azért az usákok elég racionálisan csinálták ezeket a dolgokat. És azért mint az eredmények is mutatták eléggé be is jött nekik az elgondolás.
Vagy tévedek?
GaBika6
#13710
Írtam privátot...

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

hrundibaksi
#13709
GBU-38 és CBU-k CCRP üzemmódban sehogy sem jön össze <#falbav>
molnibalage83
#13708
A tűzgyorsaságot elírtad... 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

hrundibaksi
#13707
Holnap ráérek!
Egyébként mindent úgy csinálok,mint a videón, CBU-97-est dobnék,de CCRP szinte akkor old,mikor a célpont felett vagyok
Már megőrülök...... <#falbav>
f2d
#13706
Sziasztok,

várható belátható időn belül MiG-23 vagy Su-24 valamely típusa a játékhoz? Esetleg más állítható szárnnyilazású gép megjelenése?

Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE

Capt Baloo
#13705
Szóval akkor ez a klasszikus "nem bug, hanem feature" esete? 😊.

Szerintem azért rendesen el van túlozva a Mig sérülésállósága, szerencsés esetben is vagy 50 db .50-es BMG kell a leszedéséhez, de volt olyan ami 101 db találat után (már ha a debriefing ablakban a zárójelben lévő szám a találtok után a becsapódott lövedékek számát jelöli) simán hazarepült. Nagyon nehezemre esik elképzelni, hogy bármilyen vadász méretű gépen, de főleg egy 10 méter hosszú apró repülőn belül el lehessen helyezni átlag 60-70 12,7-es lövedék pályáját (http://youtu.be/EwnVF1UoNEE?t=2m22s) úgy, hogy az nem csak repülőképes maradjon, hanem még agresszívan támadjon is tovább. Persze lehet, hogy tévedek.

A másik, hogy végtelen üzemanyaga van az AI-nak. A Sabrenak elvileg mind a belső tüza. kapacitása mind a hatótávolsága nagyobb volt, mégis egyenlő (100%) naftával kezdett dogfightnál sosem válik ki a 15-ös úgy, ahogy minden más AI gép ha túl sokáig tekeregsz velük, még akkor is ha két oldalon is porzik a tankja, mindig a Sabreból fogy el előbb.

https://onedrive.live.com/?cid=273A6E9F4E58AA1B&id=273A6E9F4E58AA1B%211482&v=3&authkey=%21ANgtu7cIbQaoA2Y2Y

F-18: szerintetek vajon a TM (vagy bárki más) fog kiadni HOTAS 'Hornetet'? Én is erre a típusra várok, nekem ráadásul még a szívem csücske is 😊. Mostanában gondolkozom egy Warthogon, de ha esetleg lesz Hornet replica joyyal, akkor hamar szögre lenne akasztva. Vagy ne álmodozzak?
#13704
Azaz 50.cal géppuska mert hogy ez a nevük Browing kereplők . M2 Brownig 40-60 lövést tol percenként 2000 méterig hatásos de midle range azaz 800 méter alatt 40mm es páncélt is viszi. Repcsiken helikoptereken hajókon alkalmazzák ma is
Papa01
#13703
Köszönöm! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Borisz80
#13702
Win gyorsmenüben, Eagle Dynamics, repair dcs

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Papa01
#13701
Sajnos nálam nem oké a lézer továbbra sem... 😞 Urak, ezt a repair lehetőséget hol találom? 😊 Köszi a segítséget!

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Borisz80
#13700
gépágyú - géppuska - géppisztoly.... nekem tök mindegy.... ratatat és kész <#eplus2>

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Papa01
#13699
Akkor nálam van valami kavarc, köszi az infót, kipróbálom újra! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

hrundibaksi
#13698
hrundibaksi
#13697
Pedig van flare POD
molnibalage83
#13696
Az F-86-on nem volt gépágyú, 6x12.7 mm géppuska volt. Azért furcsa az, mert több II. vh-s vadászon ennél erősebb fegyverzet volt.

A MiG-15-ön ellenben 2x23mm és 1x37 mm ágyú volt. Ezt bombázók leszedésére tervezték, de a két ágyú ballisztikája annyira eltérő volt, hogy vadász ellen kész istencsapása volt ez a fegyverzet. Több F-86 pilóta is beszámolt róla, hogy mikor lőttek rá, akkor az egyik űrméretű lövedék felette, a másik meg alatta zúgott el.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#13695
A MiG-21-en nincs dispenser.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Borisz80
#13694
MiG15
A MiG-15 köztudottan nagyon állta a találatokat. Orrán száján vérzett, omlött belőle a füst de még mindig repült és manőverezett. Panaszkodtak is az USA pilóták hogy nem elég "erős" az F-86 gépágyúja. Ellenben ha a MiG találta el az F-86-ot akkor gyakorlatilag végzetes sérülést okozott.

F18
Ha kijön egyszer az F/A-18, mindenki ezt fogja repülni 😄.... nem szívemcsücske a típus de végre multirole gép a DCS-ben!!!! És még haditengerészeti gép is. Kíváncsi vagyok hogy esetleg a hordozós eljárásokat bővítik e. Pl élő hajófedélzet... mint pl a régi F/A-18-as szimekben, illetve a hordozón való kezdést multiban megoldják e már?

MiG21
Jah, hogy ha valaki nem követi nap mint nap az ED fórumot akkor dögöljön meg... és szopjon mint a torkos borz, mert nem képesek normálisan megcsinálni az updatet.
Na de most már működik, ez a lényeg.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

TG Gida
#13693
Dobhatnátok egy ts elérést, windows reinstallom bolt.

Isten áldja a pogányokat!

hrundibaksi
#13692
A-10C és Mig-21-nél mi a flare kidobás gomb kombinációja?
#13691
Nem kell,DCS World fórumán írták hogy csak a 21-es modullal lehetnek gondok,főleg Windows 8 alatt.Több tippet is adtak,de egyik sem vált be,csak a manuális törlés és a modul újratelepítése.Pár nap múlva gondolom amúgy is javítják egy gyors peccsel.

Ka-50

hrundibaksi
#13690
Most akkor minden modult újra le kell tölteni a frissítés miatt?
hrundibaksi
#13689
Az klassz lenne,skype kapcsolatom is van!
Capt Baloo
#13688
Ha esetleg valakinek megvan a Mig-15 szóljon már egy pár szót a sérülésmodellről. Megcsinálták rendesen, vagy a modulban is olyan mintha egy T-34-eséről mintázták volna? A most érkező patchben reménykedtem, de miután 74 lenyelt .50-es után ma is megpróbált visszalőni a kis terminátor, nem sok jóban reménykedem...
GaBika6
#13687
Ha lesz időm, akkor tolhatunk egy gyorstalpalót, mert (még 2 ember jönne) úgyis újra kell tanulnom a típust... <#awink>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

molnibalage83
#13686
Hát ez nem igaz. Félelmetes, hogy még mindig ilyenek vannak benne... 😞

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

hrundibaksi
#13685
Hecker007
#13684
F18 Hornet WIP:


"DCS: F/A-18C Hornet
No, it’s not a myth. Work on the Hornet continues with great progress on the air-to-surface radar. The real beam mapping mode is just about done, and once complete, the team will start work on the various sub-modes. This has been a critical new technology that had to be developed from scratch for this project.

Included in this newsletter is the current status of the 6 DOF cockpit. It is still very much a work-in-progress but project development is now accelerating."
Utoljára szerkesztette: Hecker007, 2015.02.27. 22:09:02

hrundibaksi
#13683
Nagyon érdekel a A-10C-n a CBU bombák helyes üzembe helyezése,oldása
krisztian005
#13682
Igazad van, én néztem el, valahol talátam IFR chartot is de most sehol nem találom, úgy rémlett ezek azok, most belese néztem csak belinkeltem

#13681
Minden MIG-21 modul tulajnak!

Egyszerűen kitörlöd a mods alkönyvtárból a MIG-21-es modult,majd letöltöd az új verziójú exe.-t,feltelepíted és tökéletesen megy a modul.Még újra aktiválni sem kell,én így csináltam.Szóval nem kell repair,ennyi az egész.
Utoljára szerkesztette: beci43, 2015.02.27. 21:21:16

Ka-50

TG Gida
#13680
A cbu97/105-öt meg egy kicsit továbbfejlesztették. Több száz méteres körben mindent kitakarít és közben olyan fps csökkenést okoz, hogy majdnem lezuhantam miatta.

Isten áldja a pogányokat!

#13679
Su-25A-ban javítva lett az összes lézeres rakéták kezelése!

KH-25ML maximális indítási távolsága is javítva és el is repül addig, felgyorsít rendesen a rakéta hajtóműve.
Utoljára szerkesztette: wittman, 2015.02.27. 21:12:07
Borisz80
#13678
Ezek nem IFR-ek hanem VFR-ek. Műszeres bejövetelhez való chart kellene mint amit linkeltem.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

hrundibaksi
#13677


Hogyan lehet a földi tartozékokat (takarók,féktuskók,létra) megjeleníteni?
krisztian005
#13676
Itt vannak chartok, de ha jól emlékszek, a dcs konyvtárában is voltak pdf chartok.

Borisz80
#13675
DCS-hez vannak IFR approach chart-ok? Alapból csak visual chart-ok vannak.
Ilyenre gondolok:
KÉP

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#13674
ez tudommal nem egészen így van.
Az FC-s 21 kabin sose volt klikkelhetős. A vadiúj DCS alá csinált egyet próbaképpen hogy mindenféle ED támogatás nélkül a kiskapukat használva meg tudja e csinálni.
Már az FC-s 21-nél is pl a repmodellt és a programozásokat a szerb 21-es pilóta csinálta.
Persze ezzel nem kisebbül Beczl 21-essel való munkája, mint ahogy az is tény hogy ő taposta ki az utat a 21-eshez. Nem csoda, elvégre 21 fanatik 😉
Utoljára szerkesztette: Borisz80, 2015.02.27. 18:35:19

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#13673
megszünt működni update után. gyakorlatilag valamit rohadtul elqrt az update. pl hiányoztak file-ok meg ilyenek.
Pl nem volt cockpit meg a 21-es UI menü képek, és amikor beleültem csak a gép orrát láttam, billentyűzet nem reagált semmire sem, ctrl-alt del-el tudtam csak kilépni a 21-ből.
De hála az égnek a repair megoldotta, pótolta a hiányzó file-okat. újra működik.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

hrundibaksi
#13672
#13671
Annyival egészíteném ki a beci43 által leírtakat,hogy Beczl ismert és elismert modkészítője volt már a Lock-On nak is. Fegyverzetek, földi telepítésű haditechnikai eszközök fűződnek a nevéhez. Fő műve pedig a Lock On Flaming Cliffs-hez készített, klikkelhető kabinos(!) MiG-21 BISZ modja volt. Ez is nagyon sikeres lett, ez hozta meg neki a komoly áttörést. Ugyanis ezt látva megkereste az ED,hogy nem volna e kedve a MiG-21BISZ-t nem csupán modként, hanem egy teljes értékű típusként, AFM-el megcsinálni a DCS-hez? Volt kedve.
Így ő lett a DCS sorozat történetének első úgynevezett 3rd party fejlesztője! Az ED senkinek nem volt hajlandó korábban teljes típusok fejlesztését kiadni,mindig maga akarta csinálni. Beczl volt az első aki erre lehetőséget kapott. Azóta már több csapat is megjelent. Egyedül ezt már nem tudta teljesen megcsinálni,kénytelen volt felvenni embereket, akik segítik a munkáját. Velük szerződést kötött, amiben világosan leírta többek között,hogy mennyit kapnak a munkájukért.
Amikor a fejlesztés előrehaladott stádiumba került, jöttek a videók, képek, egyre jobban várta a közösség a 21-est. A nagy népszerűséget látva elkezdtek a külföldiek jóval több pénzt követelni maguknak. Aztán végül kigolyózták Beczl-t a saját cége a Beczl Studios éléről. A maradék létrehozta a leatherneck simulationst. Beczl a 21-es tekintélyes részét így is önállóan készítette, a munkája az ő szellemi tulajdona, így amikor kitúrták a cégéből, akkor ezeket vitte magával. A leatherneck pedig elkezdett sírni,hogy Beczl "ellopta a fejlesztésük" és,hogy ők mekkora áldozatok... Az utolsó itt olvasható hírek szerint Beczl 9,5 millió forintot bukott a 21-es projecttel.
Ezért nem veszek a leatherneckől pénzért semmit,mert nem érdemlik meg.

Papa01
#13670
Én most azon gondolkodom, h letakarítsam az egészet a francba a gépemről... 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

hrundibaksi
#13669
Akkor nem frissítem a DCS-t <#guluszem1>
Papa01
#13668
Nem látszik az egészből semmi, olyan mintha a gép törzsében hasalnál. Onnan látod a tájat is...szóval élménydús. 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

hrundibaksi
#13667
Miért lett szar a 21?
Papa01
#13666
Nálam is szar a 21, nyugi.. 😊) És a 25-ösben a lézert sem javították... szóval öröm és bodottá'...

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

hrundibaksi
#13665
Mire gondolsz pontosan?
PhantomAss
#13664

GOOBY, pls