Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Borisz80
#14354
ezennel az asszonyt letiltom a nagygépről. fertőzze csak a saját laptopját az ismeretlen oldalakra és helyekre kattintgadással.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

hrundibaksi
#14353
#14352
én nem "cheat-eltem" ,csak harcoltam vele sokat <#ejnye1> de volt több C64-es játékhoz hasonló trükk anno.
Utoljára szerkesztette: gsg16, 2015.03.15. 00:14:26

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

molnibalage83
#14351
A BoP volt PC-re is, ha a név egyazon alkotást takar, akkor az volt PC-re. Én nem, de egy társszerző játszott vele. 😉
Ezen felül nem volt cél minden szimulátor bemutatása, hanem a főbb jellemzők tekintetében a fejlődés egy lényeg, összeségében az írás így több, mint kéttucat játékkal foglalkozik és említés és utalás szintjén még alsó hangon féltucat van benne.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Borisz80
#14350
Kár hogy az Amiga korszak kiesett... pedig voltak rajta finomságok az említetteken kívül:
F/A-18 Interceptor, Birds of Prey, Falcon, Flight of the intruder (ezt lehetett nyomni 2 Amiga-t összektöve is), Combat Air Patrol...

Más.
Használ itt valaki HELIOS-t? Elmondaná hogy hogyan lehet életrekelteni? Nekem nem sikerül.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

sure
#14349

Félreértettél, én is az A.C.E.-szel kezdtem 😊

A "kétezres sebesség üzemanyagfogyasztás nélkül" mód mindenkinek megvolt?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Maximum tolóerővel függőlegesen emelkedve, miután a csúcsmagasságot elérve a gép átesett és zuhant, függőlegesbe véve 1800-as sebesség elérése után a tolóerőt levéve minimumra, a gép 2000-es sebességre gyorsult, és nem fogyasztott többé üzemanyagot 😊


Isten nem bottal, hanem VMware.

molnibalage83
#14348
Pontosan az ilyen kommenteknek örülök, mert ezek szerint én sem emlékeztem mindenre. Remélem a többinél is lesznek ilyen "hát ez is kimaradt" észrevételek. Kommentelni egyelőre nem lehet technikai okok miatt, de ha megy ez, akkor hozzáadom. Vagy a legvégén lesz egy extra rész az olvasói kommentekkel. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#14347
De ha jól emlékszem EF2000-ben is hasonló volt, a kétüléses Szu-34-esek nem estek le egy ASRAAM-tól.
molnibalage83
#14346
Na, erre nem emlékeztem. Köszi, kommentben kiegészítésként beírom. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

GaBika6
#14345

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

DonZorro
#14344
Skacok, mostaztánmármeguntam. :$
Valaki tolna fel valahova U.S.A.F. izókat?
Vagy linkeljen egyet ha kérhetném.
Sehol nem találok olyant ami működne.
Az enyém meg valahol rejtőzik. 😞

KÖSZIII

Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...

#14343
Nem rossz! :-) Egyébként a Retaliatorban az volt a különbség a MiG-29 és a Szu-27 között, hogy a MiG-et le lehetett lőni egy Sidewinderrel, a Szuhojhoz egy Sidewinder és egy gépágyú találat kellett. Egy Sidewinder egyenlő volt három gépágyútalálattal, tehát a Szuhojhoz négy gépágyú találat kellett, a MiG-hez három. :-))) Mai szóval ezt hívnánk DM-nek, azaz damage modellnek. :-D
#14342
simán beleképzeltem!éjszakákon keresztül csapattam némelyikkel

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

molnibalage83
#14341
Nem bírtam kivárni már tovább. Az iddqd blog felől sajnos megszűnt a kommunikáció. Amúgy is, ez neki szerintem a méltó hely. Remélhetőleg majd beteszi ajánlóba az iddqd blog.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#14340
Na, végül Sanyóhoz került? 😊
Jó írás, köszönjük!

www.pumaszallas.hu

sure
#14339
<#eljen> Becsületes kis összefoglaló, köszi!
Ennyi év távlatából nehéz elhinni, hogy ezekbe a szaggatottan mozgó színes pacákba meg recés vonalakba hogyan lehetett beleképzelni a "repülést".

Isten nem bottal, hanem VMware.

#14338
Open-beta update a Tu-22M3 modell okozta crash hiba miatt
Utoljára szerkesztette: wittman, 2015.03.14. 13:12:03
molnibalage83
#14337
Szimulátor történelem, 1. rész. Hetente jön elvileg majd a folytatás.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#14336
Akad...szerintem tisztább,ha repairral oldja meg az ember,de ez az én szubjektív véleményem...

Ka-50

GaBika6
#14335

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#14334
Az is elég, csak akkor le fog tölteni, több mint 1GB-ot, bár ha van sebesség...
#14333
Visszaállításnál elég ha start menüből nyomtok egy DCS repairt.

Ka-50

molnibalage83
#14332
Köszi.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#14331
Ja és 14118-ban van a leírás, hogy ezek a fájlok hol találhatóak.
sure
#14330
#14100

Ne mondhassad már, hogy mindig csak aszogatlak 😊 <#law>

(no meg engem is érdekel a dolog)
Utoljára szerkesztette: sure, 2015.03.13. 14:25:26

Isten nem bottal, hanem VMware.

molnibalage83
#14329
Nem találom ezt a hsz-t. Mennyire rég volt? Ha valaki megtalálja, akkor nyugodat linkelje vissza. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

VO101Tom
#14328
Ja, igen, akkor nem gomb, hanem az ini-ben kell turkálni. Rég használtam 😊

www.pumaszallas.hu

hrundibaksi
#14327
Köszi,közben rájöttem,egy értéket kellett "0"-ra átírni
VO101Tom
#14326
Rég használtam már, de ha jól emlékszem a sweetfx-nek van egy olyan fícsöre, hogy mutatja mi változott. Egy gombbal hozod elő és rejted ez ezt a felezést. Nézd meg a bill kiosztásban, benne van-e...

www.pumaszallas.hu

hrundibaksi
#14325
Tud valaki segíteni a DCS SweetFX 151-ben?

Bemásoltam a bin mappába,de valami nem stimmel,mert a fele képernyő "default" a másik fele a DCS SweetFX 151

Mit rontottam el?
hrundibaksi
#14324
Köszönjük!
#14323
A bemásolós Vietnam mod és Desert mod elkészült és feltöltve.

A két mod egyszerre nem használható, mert mindkettő ugyanarra az évszakra(ősz) van elkészítve!

Készítettem egy DCS gyári fájlokat visszaállítására szolgáló tömörített állományt, amivel gyári állapotba tudjátok visszaállítani a Vietnam vagy Desert mod után a DCS-t.
Visszaállítás: DCS_orig_files.rar kicsomagolása DCS World mappába
A visszaállítás része még továbbiakban az is, hogy az alábbi elérési útban található mappában lévő dolgokat töröljétek, kivéve a "CombinedArms" mappát! X:\...\Eagle Dynamics\DCS World\Mods\tech\*.* (kivéve CombinedArms mappa)

DCS World Vietnam by Starway_v1.1
DCS World Desert by Starway
DCS_World_Orig_files

Persze lehet létrehozni újabb DCS World mappát, pl DCS World Desert és abba bemásolni a dcs-t majd a mod-ot, parancsikont meg csinálni az asztalra!
Utoljára szerkesztette: wittman, 2015.03.13. 00:34:31
#14322
GTX 970 volt kinézve, de ezt a GTX580 3GB VRam kártyát 33 ezer forintért vettem, a DCS-hez elég, BMS Falcont simán viszi, meg néha ARMA-ra. A 970-es meg nem olcsó.
sure
#14321
Na jó, akkor mégiscsak szarral gurigázol <#beka3><#lama>, de legalábbis pár generációval ezelőtti kártyával, ami azért nyilván még mindig decens, de én ezt az AF-dolgot véletlen találtam DCSW grafika optimalizálást guglizva, vagy a DCSW, vagy a Steam fórum bugyraiban, és a tényleg combosabb kártyák tulajdonosai is panaszkodtak a jelenségre, persze nem mindegy, hogy a 120 helyett van 60-70 FPS-ed, vagy a 35-40 helyett 18-25... Fordítva viszont tényleg megörültem, hogy az AF teljes kikapcsolásával kaptam pluszban 10-15-20 FPS-t.

Isten nem bottal, hanem VMware.

#14320
GTX580 3GB

" párszáz Balázshardvernyi HSZ-el ezelőtt" ezen felsírtam....😊
Utoljára szerkesztette: wittman, 2015.03.12. 23:28:38
sure
#14319
Nyilván nem, viszont 8-10 éve az NV6600GT ugyanúgy egy középkategóriás kártya volt, mint most (na jó, 1.5-2 éve...) az NV650Ti Boost. Wittman meg nem szarral gurigázik, párszáz Balázshardvernyi HSZ-el ezelőtt írta is, mit használ, és gyanítom, más 2048x2048-as (vagy 4096x4096-os) textúrát használó játéknál nem tépázza meg neki így az FPS-t a driveres AF.
Utoljára szerkesztette: sure, 2015.03.12. 23:14:31

Isten nem bottal, hanem VMware.

#14318
Ez is igaz, mert az 512x512-es volt, DCS 2048x2048.

Egyről beszélünk, én is úgy gondoltam, hogy részletesebb, mert nem mossa el.
Utoljára szerkesztette: wittman, 2015.03.12. 22:41:25
VO101Tom
#14317
Biztos vagyok benne, hogy a Lockon/FC nem annyi és akkora textúrát használt, mint a DCS most.

www.pumaszallas.hu

#14316
Ugyanez vonatkozik a talajra is a DCS-ben, régebben működött is, de a nagyon korai verzióknál, meg ahogy sure írja, Lockon FC és FC2-ben is.
sure
#14315
Itt a lényeg szerintem az, hogy a modern ( = 10 évnél nem régebbi...) közép- vagy felsőkategóriás kártyákon, talán jórészt az optimalizáltabb drivereknek köszönhetően, az anizotróp szűrés bekapcsolása már nem okoz nagyságrendi FPS-esést általában, de a DCS-nél sikerült azért megoldani...ahhoz képest, hogy Lock-On/FC-ben ez a jelenség nem állt fenn.

Isten nem bottal, hanem VMware.

VO101Tom
#14314
Az anizotrop szűrés az nem táj részletességet emeli vagy csökkenti. Az a textúrákkal játszik, hogy a távoli textúrákat elmossa, hogy ha úgysem látod normálisan, ne pazarolja az erőforrást arra, hogy kirajzolja a modellekre olyan részletesen mint a közeli objektumoknál.
Például állsz a kifutón, akkor a másik küszöbnél a felfestés már egy nagyon homályos, elmosódott paca, aminek sok jelentősége nincs, hiszen úgy sem látod rendesen. A magasabbra vett anizotrop szűrés ezt az elmosást csökkenti, hogy ha zoomolsz pl, akkor a túlsó küszöböt is jól láthatod.
Talajnál, tájképnél, mivel a textúra amúgy is foltos, elmosódott, nem hiszem, hogy sokat jelentene, ha magasra állítod. Egyiknél egy homályos szélű pacát látsz, a másiknál éles szélű pacát 😊 Egy feliratokkal teleaggatott falnál vagy pl. kifutópályán viszont sokat jelenthet.

www.pumaszallas.hu

#14313
Ezt teszteltem a minap és valami gebasz van a DCS-ben az AF-el(vagy pont így jó), mert a játékban nem tudsz állítani az ok, de a driverben állítottam 2x,4x,8x és 16x-ost, de a távoli tájak részletessége nem változott a nagyobb szorzóra állítástól. Mindig ugyanaz a részletességű talajtextúra volt. Azt hozzá kell tennem, bőven részletgazdag volt igen messzire lévő talajtextúra is és egyáltalán nem volt elmosódva kikapcsolt AF-el.

Azt meg nem kell mondanom, hogy természetesen FPS visszaesés volt 8x és 16x-os AF-el, de a távolabbi táj nem lett részletgazdagabb. Így most a driverben alkalmazás vezéreltre állítottam az Aniso Filteringet és sokat javított az átlag FPS-en.

Aki akarja próbálja ki. Azt hozzáteszem én 4096x4096-os(gyári 2048x2048-as) talajtextúrát használok a DCS-ben.
Utoljára szerkesztette: wittman, 2015.03.12. 21:44:40
#14312
Ja! Úgy értettem, ha felfelé húzod akkor jó, amikor pedig alapon van, akkor veszed lejjebb az áramellátást, és ekkor száll el.
Előbb próbálj szerezni egy másik hasonló karit kölcsön és próbáld ki a rendszert úgy. Nehogy egy új kártyával meglepetés érjen.

molnibalage83
#14311
Balázs, ezt te sem gondolhatod komolyan, hogy ha egy szoftveres csúszkát 50%-al felhúzol, akkor azt a hardver majd képes is lesz követni?...

Ezt a kommentet nem értem. Követi a hardver és a jól megjírt szoftver reagál is rá, ahol a GPU végzi azt amit kell és nem olyan, mint a DCS, ahol jelek a CPU-nak kellene túl sok helyen izmozni, csak éppen használni nem tudja az új CPU-kat...

App controllon van minden.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

sure
#14310
Balázs, ezt te sem gondolhatod komolyan, hogy ha egy szoftveres csúszkát 50%-al felhúzol, akkor azt a hardver majd képes is lesz követni?...
Amúgy még azt nézd meg a CCC-ben, hogy nincs-e bekapcsolva anizotróp szűrés application setting override állásban. Nálam a 16x-os az kb. felezi az FPS-t...ez bizony sajnos tényleg DCS-specifikus baromság.


Isten nem bottal, hanem VMware.

sure
#14309
Jah, nem segédprogramként, hanem service- és processként fut a háttérben, GUI nélkül 😊
Miért is nem vagyok meglepődve, hogy az Euro Truck Simulatorral tökéletesen működik, szépen megjegyzi a prioritást mg az affinitást, a DCS.exe-nél meg elfelejti következő indításra, még akkor is, ha csak a launcher-ig lép vissza az ember.

"DCS, én így szeretlek!" <#integet2>

Isten nem bottal, hanem VMware.

molnibalage83
#14308
Egy véletlenszerűen elszállogató, vagy csak folyamatos ügyeskedéssel működő VGA már hogyne lenne szűk keresztmetszet?

Mondom, a DCS FPS-e teljesen indifferens attól, hogy alap értékekkel van vagy 50%-kal felhúzva. Ott, ahol 50 FPS van, ott is NULLA FPS eltérést adott. Azt lehet, hogy megérezné, ha lejebb húznám poénból a VGA-t sokkal, de annak mi értelme? Az Alan Wake meg 10-20 MHz-es odébbhúzásra is reagált FPS-ben. Mérhetően, reprodukálhatóan. Nem véletlenszerűen száll el.

Én drukkolok neked, hogy tudjál végre rendesen játszani a DCS-el, mert tudom, hogy szenvedélyesen érdekel mind a repülés, mind a haditechnika, illetve a szimulátorok, és tényleg rossz nézni, hogy vergődsz egy papíron amúgy nem is rossz konfiggal. Tényleg csak azért b@szogatlak folyamatosan, hogy vagy csináld/csináltasd meg, vagy szerezz be egy másikat, mert szerintem már mindenki kezd kifogyni a konstruktív ötletekből.

Ezzel a géppel nem fogok, ez már fix. És nem azért, mert a gép lenne harmatgyenge. Igen, nem a világ legerősebb konfigja, de azért érdekes módon nagyon durva és új AAA játékok is mennek rajta fullra húzva full HD-ban, de ez a lassan ezeréves fércelgetett valami meg nem. A DCS World jelen állapotágyban sajnos nem alkalmas ezen a gépen való játékra. Úgy nem lehet játszni, hogy berepülő valami zizis objektum fölé és a játék hirtelen átmegy diavetítésbe. Keszekusza 3D modellek - ezt is most kell megtudnom - pocsék particle effektek (lásd CBU és képregény hatást) és még magas FPS esetén is mikrolaggok. Ahhoz képest, hohy milyen drága a sok modoul hozzá annak fényében ez nálam tolerálhatatlan. Ezért nem vettem meg egyetlen modult sem még. Ha A DCS World 2.0 nem javítják ki ezeket a hibűkat, akkor nálam ED megy le a klotyón. Nekem eddig tartott a türelmem. A nagy semmiért vetettek meg velem eddig két modult...

Várom a 2.0-át és a teszteredményket. Ezzel a konfiggal becsatlakoznom és megtanulni multiba semmi értelme, más szórakozását vágnám csak tönkre. Addig legalább végigtolhatom a Dragon Age szériát és ahogy a ED-t ismerem határidő terén a végén még belefér a Baldur's Gate és a Planescape torment is.. 😊
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.03.12. 20:57:00

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#14307
Gondolhatod én milyen boldog voltam amikor a 4.4GHz-s 4770K + GTX780 páros mellett az ArmA látótávolságát nem tudom 2 km fölé húzni, mert akkor lőttek a fix 60 FPS-nek, és dadog a TrackIr... ez ellen csak az új API-k valamelyikével lehet tenni, és szerencsére a BIS felől már jöttek hírek a DX12-ről.

Igazából egy 4GHz környéki Intel CPU-val már el lehet lenni, és ha az új API-k elterjednek a szimulátoros világban is, akkor hosszú távra jó lehet egy ilyen CPU, sőt akár eljöhet az AMD ideje is, és ár/érték arányban jó választás lehet majd.

De, hogy ide ezek az új API-k mikor szűrődnek le... 😊

www.smart-bus.hu

sure
#14306
Egy véletlenszerűen elszállogató, vagy csak folyamatos ügyeskedéssel működő VGA már hogyne lenne szűk keresztmetszet?

"Negatív hatása nincs" - most a topik folyamatos teleszpemmelésétől tekintsünk el, ez csak a kibertér, de már hónapok óta szívsz vele, végül is ez nem negatív, hanem rosszindulattal is csak semleges, de inkább pozitív hatás, gondolom...

Én drukkolok neked, hogy tudjál végre rendesen játszani a DCS-el, mert tudom, hogy szenvedélyesen érdekel mind a repülés, mind a haditechnika, illetve a szimulátorok, és tényleg rossz nézni, hogy vergődsz egy papíron amúgy nem is rossz konfiggal. Tényleg csak azért b@szogatlak folyamatosan, hogy vagy csináld/csináltasd meg, vagy szerezz be egy másikat, mert szerintem már mindenki kezd kifogyni a konstruktív ötletekből.

De, várjál, van még 2 konstruktív ötletem:

1. BIOS lett bele új flashelve? Egy próbát az is megérne. Kizártnak tartom, hogy egy kis keresgéléssel ne lehetne megfelelő BIOS image-et és szájbarágós, bolondbiztos útmutatót találni az egészen pontos mikéntjére a dolognak. Ha meg mégis valahogy véglegesen elqródna, akkor legalább lesz ürügy másikat venni. Ha tényleg a VGA-nak van baja, eladni így úgyse tudod.

2. Fel kell rá írni a következő kódsort : 3L3G4520P4580L . Ez a szomszéd kutyájáról eltüntette a bolhákat, miután rátetoválták, a nagynéném keresztanyjának a vejének egy kollégájánál meg megszüntette a vesekövet is!

Isten nem bottal, hanem VMware.

molnibalage83
#14305
Kicsit tesztelgettem még. Félig én voltam a hülye. Az Alan Wake-nél azért nem láttam hatását a húzsának, mert eleve 40-60 FPS között futott. A gyári alapérték és korlátozás között 10% FPS eltérés volt, de maxra húzva az alaphoz képest cirka +20%-ot kaptam. Poénból lehúztam 300 MHz tájára is. Na, ott képregény lett a 40-60 FPS-es játék. Tiszta sor, reagál rá.

Ellenben a DCS meg telibeszarja, hogy mit csinálok. Tehát a CPU a szűk keresztmetszet nála vagy a RAM vagy bármi más.

A CPU-hoz hozzá sem nyúlok, a VGA GPU órajelét álítgattam.

Csak akkor ezek után eltöpreng az ember, hogy ha veszek új gépet, akkor mi a frászkarika kerüljön bele. Ha a DCS 2.0 örökli ennek a hülyeségeit, akkor nincs mit tenni. A sokmagos procit nem tudja kezelni, a kevés magos meg kevés neki. Zseniális...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/