Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
www.smart-bus.hu
Utoljára szerkesztette: gsg16, 2015.04.06. 10:01:31
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
Anyós és Asszony meglocsolva. A következő verset írtam nekik így húsvétra.
Itt a húsvét légy hát vidám
Gülü szemed emeld reám
Verset mondok én most Néked
Nyugi nincs még itt a temetésed
Tudod húsvét van és az a szokás
Hogy meglocsolunk minden banyát
Tartsd hát ide most a képed
Meglocsollak én most Téged
Tudod jöhetne a sablon duma
Kertészlegény locsolkodna
De ezt a verset Neked írtam
Szívből jött és nem magoltam
Na itt a kölni jó kis márka
A címkéjén az áll SZÁSA
Olcsón vettem de nem tescóban
Iván hozta fémhordóban
Na elég már a sok szövegből
Löttyintek Rád az üvegből
Ha ezt kibírod minden FASZA
Nem száradsz el talán soha...
Szabad-e locsolni...
Osztatlan siker volt.... Ez az a kategória amit mindenki csak saját felelősségére próbálhat ki otthon :-)
Kellemes nyuszit mindenkinek!
Utoljára szerkesztette: SnowFox79, 2015.04.06. 09:41:18
www.pumaszallas.hu
Ráadásul akik az Il2 -t megcsinálták azok közűl sokan a Lock On fejlesztésében is részt vettek ,mondhatnám a modern kori rep szimek alapjait ők tették le,hisz a mai napig egyesek részt vesznek minden általunk játszott szim fejlesztésében.
Még a DCS ben is .
Utoljára szerkesztette: pontijonny, 2015.04.05. 22:15:07
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Mindamellett,hogy engem személy szerint hidegen hagy ki mit ír,és miként vélekedik a szimulátorokról,fejlődésükről, de azért a fenti kijelentés szerintem nem állja meg a helyét. Azért egy merőben meghökkentő modellezés volt mind a gépek viselkedése,mint a környezet megjelenítése a játék megjelenése idején ,szerintem soha azelőtt sem látványvilágban sem érzésben nem volt hasonló sem.
Persze lehet ezt csak én gondolom így .Az biztos,hogy a repszimek világában kiemelkedő helyet foglal el véleményem szerint.Ha nem a trónon ül😊)
Anno többször ponsztoltam, hogy vendégszerzők jöhetnek, mert arról nem írok, amivel nem játszottam, ezalól a kivétel a Falcon 3.0 volt eddig. Ketten jöttek, meg most még egy.
Egyébként a mű eredeti címe az volt, hogy "Szimulátor történelem Molnibalage szemszögéből" csak megváltoztattam, hogy ne legyen egoista, viszont emiatt írtam az egy oldalas bevezetőt. Ott van feketén fehért a témaválasztás és annak határai.
Az IL-2 széria tényleg szép volt, de milyen olyan generálisan új modellezési dolgai vannak, amiről írhatnék 80-90 óra után? A féldinamukus hadjárat és az FB magyar rádiózását leszámítva semmi sem jutott eszembe. Emiatt csak említés szintjén lesz sokadig részben.
Bővíteni akarod? Nosza, ragadj klaviatrúát és hajrá. Azért valahol csóválom a fejem, a kommenteden...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.04.05. 21:26:14
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Mert onnantól nem a szimulátorok fejlödése hanem az " Ezekkel a szimulátorokkal játszottam ebben az időben" lesz.
Ha azt nézzük mindegyiknek volt valami olyan tulajdonsága ami se azelött se azután nem volt. A IL-2 szériát meg kihagyni egyenesen vétek lenne, mikor az jelentette a számitógépes online szimulátorozás aranykorát
2. VH-sból ez volt még nagy:
Nem annyira hc szimulátor, bár nem is teljesen arcade, ugyanakkor nagyon jó hangulata volt, a menük, meg a kampány egyes missziói közti átkötések a hangárban, szálláson mindent vitt.
Utoljára szerkesztette: Capt Baloo, 2015.04.05. 20:23:02
A bevezetőben írtam, hogy miért nem szerepeltek, olvasd újra az első részt. 😊
Egyébként két légcsavaros alkotás van, az 1942: TPAW és a SWotLW. Azért, mert ezek környezeti modellezése illik az evolúcióba. Az I vh-s szimes soha nem érdekeltek, a '90-es évek eleji Blue Max-ot leszámítva, soha nem toltam ilyennel, azzal is kb. 1 órát. A Il-2 szériával is kb. 80-100 bevetést repültem a FB idején és mikor lett netem, akkor letorrenteztem megnézni a Csendes-ócáni kieget a grafika miatt. Csekkoltam, hümmögtem és ezzel vége is lett. A RoF az utolsó részben lett volna csak egy soros említésben, de ez változni fog. Már jött is egy jelentkező, akik a Rise of Flight-ot beleírná.
Lehet még egy utolsó rész, ahol "x-dik hang" is megszólal, "ami kimaradt" részek, stb. címen. Azt viszont figyelembe kell venni szerintem, hogy semmi értelme olyan szimulátorról vagy félárkád játékról írni, ami semmit nem adott hozzá az evolúcióhoz. Egyszerűen nem nagyon van benne tartalom.
A legnyomósabb érve meg a tartalmi. Így is 240k karakter táján lesz a vége. A gigamega Falcon evolúciós képgaléria képei nélkül is pdf-ben összefűzve lesz vagy 140-150 oldal. Mivel gyakorlatilag csak a munkahelyen írtam ezért készült ilyen sokáig. Akkor készült, amikor volt rá időm. Tavaly július augusztus táján kezdtem írni...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Ezzel szemben még mindig nem tudom itthon honnan vehetnék én TR-t úgy ,hogy beballagok a boltba oszt megveszem,ha meg baja van akkor ne 2-3 hónapot kelljen várnom amíg vagy elintézi az itthoni cég vagy nem. Én csak kiiktatok egy fölösleges lépcsőt. Te ezt nem akarod megérteni úgy látom,no de neked is csak annyit,hogy TE győztél😊
A novalogic F-16/mig-29-es ,F-22 lighning3 mellett volt még F16 aggressor ,
ÉS Ez az F16-os ami a grafikából itélve a HIND alapjaira épült,de elég realisztikus volt.
A strike fighter sorozat gondolom a következő részben lesz.
Egyébként a légcsavaros szimek és a helikopterek direkt maradtak ki?
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Az írás egyébként lektorálva van, ha ezek benne maradnak., akkor a lektornak tetszett. A HTKA-s Grgly lektorlája az írást.
A Flanker 2-nél nem fikáztam, még eredetiben is megvettem a Flankert pedig akkor nem dúskáltam a pénzben finoman szólva, de egyszerűen mindenki áradozott róla. Mi abban az elítélendő, hogy szubjektívan leírtam, hogy a dinamikus hadjárat hiánya miatt egyszerűen elvérzett nálam? Nemhogy a Flanker, de a sokkal kultúráltabb kezelőfelülettel bíró Lock On is, de az is inkább a gépigénye miatt, a bevetés szerkesztője jó lett volna, csak bugos volt sajnos az is. (De erről majd később lesz szó.)
A bemutató végén le is van írva, hogy attól mert nekem nem tetszett, attól még a szimuláció absztrakciós szintje piszok jó volt és a hibagenerátorral a Falcon felett volt, ahogy remodellben is.
Szó szerint az van, hogy piszok jó játék volt, de nekem nem tetszett ezek miatt. A Falconnál minden rusnyasága ellenére belőttem a hadjáratot és kaptam orrba szájba az élményt és random taktika helyzeteket úgy, hogy a kisujjamat sem kellett mozdítani. Mai tudássomal sem tudnék egy épkézláb Flanker 2.0 bevetést összehozni annyira botrányos sajnos a kezelő feülete. Amikor az ablakokban az egységek neve nem fér ki rendesen, ott azért az ember felvonja a szemöldöként a minőség kapcsán...
Összességében nem lehet azt mondani rá, hogy rossz volt, csak nekem szimplán nem jött be. A Falcon 4.0 dinamikus hadjáratai egyszerűen totálisan elavulttá tették a szememben, mert az képes volt megragadni egy katonai repülőgép szimulátor egyik leglényesebb aspektusát, a változatos taktikai környezetet úgy, hogy ne a játékos dolgozzon meg érte. Egyszerűen nem tudott érdekelni, hogy mennyivel rusnyább kinézetű nagy átlagban a Falcon 4.0 és mennyivel ótvarabb a repmodell abban, mert egyszerűen az élvezhetőbb volt a dinamikus hadjárat által nyújtott környezet miatt.
Magyarországon még a szimulátor bajnokságot is rendeztek a Flankerrel, ezt használták az utód, a Lock On: Modern Air Combat megjelenéséig. Ez azért elárulja azt, hogy egyáltalán nem gagyi alkotásról volt szó.
Ez hol fikázás? Pont a saját negatív tapasztalatom ellenére írtam, hogy ez bizony jó alkotás és mérföldkő, hiszen lényegéban emiatt a játék miatt létezik ma a DCS World...
Egyébként anno társszerzőket is felkértem többször, de nemnagyon ajánlkozott senki. A Lock On/DCS World rész meg Reaper is elolvasta - ez majd még odébb van - és még ő sem kifogáslta amit írok, pedig a DCS vonal kapcsán ehhez képest tényleg van mit köpködni. Szerinte teljesen korrekten felsoroltam a pro és kontra dolgokat.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.04.05. 17:30:24
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
A NovaLogic-féle F-16 és MiG-29 ki fog maradni ezek szerint? (én azokkal kezdtem szimulátoros pályafutásom, utána már a LOMAC jött )
Az írással kapcsolatban: néha elmarad/rossz helyen van a központozás (-vesszőzés?) és használj kevesebb "is"-t szerintem. A szórendet is lehetne javítani néhol. De mindenképp nagyszerű cikksorozat.
Egy szubjektív dolog: eddig nagyon tárgyilagosan jellemezted és írtad le a különböző programokat, de a Flanker 2 végénél teljesen elvesztetted a fejed és átmentél fikázásba a dinamikus missziók hiányáért...
Hajrá!
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Anno zaklattam az iPon-t, hogy forgalmazzák a TrackIr-t, írtak is a Naturalpoint-nak, de még csak válaszra sem méltatták őket. 😞
www.smart-bus.hu
Az előre beállitható hibákat én néha használom, főleg mikor egy új géppel ismerkedek, miután már nagyjából ismerem a tipust, gyakorlom a vészhelyzeteket is, azzal is nagyszerüen tudok szórakozni hogy csak annyi a küldetés hogy egy döglődő géppel kell hazaevickélni, szerintem nagyon jó hogy ilyen is van benne.
shaken, not stirred
www.smart-bus.hu
Utoljára szerkesztette: sirpalee, 2015.04.05. 15:00:44
shaken, not stirred
De mindegy, rendelgessél akkor Kínából 100.000 Ft-os berendezéseket. Csak egyszer kell meg megjárnod, és rögtön érteni fogod hogy miről is van szó.
De mindegy, nem érdekel a téma, mindenki a saját hibáiból tanul csak.
Utoljára szerkesztette: bgabor, 2015.04.05. 13:53:29
Ka-50
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2015.04.05. 12:43:02
www.pumaszallas.hu
itt egy példa:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
keyCommands = {
{combos = {{key = 'MOUSE_BTN1'}}, down = iCommandPlanePickleOn, up = iCommandPlanePickleOff, name = _('Weapon Release'), category = _('Weapons')},
{combos = {{key = 'MOUSE_BTN2'}}, down = iCommandPlaneChangeLock, up = iCommandPlaneChangeLockUp, name = _('Target Lock'), category = _('Sensors')},
{combos = {{key = 'MOUSE_BTN3'}}, down = iCommandViewTransposeModeOn, up = iCommandViewTransposeModeOff, name = _('Camera transpose mode (press and hold)'), category = _('View Cockpit')},
{combos = {{key = 'MOUSE_BTN4'}}, down = iCommandPlaneZoomOut, name = _('Display Zoom Out'), category = _('Sensors')},
{combos = {{key = 'MOUSE_BTN5'}}, down = iCommandPlaneZoomIn, name = _('Display Zoom In'), category = _('Sensors')},
{combos = {{key = 'MOUSE_BTN6'}}, down = iCommand_ExplorationStart, name = _('Enable visual recon mode'), category = _('View Cockpit')},
},
axisCommands = {
-- mouse axes
{combos = {{key = 'MOUSE_X'}}, action = iCommandPlaneViewHorizontal, name = _('Camera Horizontal View')},
{combos = {{key = 'MOUSE_Y'}}, action = iCommandPlaneViewVertical, name = _('Camera Vertical View')},
{combos = {{key = 'MOUSE_Z'}}, action = iCommandPlaneZoomView, name = _('Camera Zoom View')},
{action = iCommandPlaneSelecterHorizontal, name = _('TDC Slew Horizontal (mouse)')},
{action = iCommandPlaneSelecterVertical , name = _('TDC Slew Vertical (mouse)')},
},
}
Aki más funciókat akar hozzáadni az a keyboard\default.lua fájljából kiszedheti a szükséges parancsokat.
Utoljára szerkesztette: Musicking, 2015.04.05. 12:26:09
Utoljára szerkesztette: Musicking, 2015.04.05. 12:17:05
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Mondok egy nemrég történtet.Azaz 2 őt. Tolatóradar Kínából barátomnak. Az egyik komponense nem volt tökéletes. Írtam nekik. 2 hét múlva itt volt a másik sűrű elnézések közepette. És nem kellett visszaküldani az elsőt!!! bár végül is nagy baja nem volt.
2. Telefon. Cimbim elqrta. Írtunk.Küldték a másikat, ,minden ugyan úgy ahogy előtte.
De egy raklap dolgot tudnék sorolni,ezek a cégek ,emberek ebből élnek,nekik nem az a buli ha kibaxnak veled,hanem ha elégedett vagy és újra rendelsz tőlük.
De te csak menjél itthon a fogyasztó védelemhez én meg ahhoz kívánok sok sikert neked.
Viszont én nem is ezt kérdeztem.Hanem ,hogy te honnan rendelsz olyat amit itthon nem kapsz meg?
Gondolom sehonnan ,mert a biztonság a fő szempontod😊
Én megértelek,de nem vagyunk egyformák,van aki mer (és nyer) van aki meg retteg mindentől ,és biztonsági játékos.
Utoljára szerkesztette: bgabor, 2015.04.05. 10:18:12
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Én ezen nem vitázom😊 Mindenki azt használ ,meg onnan vesz ahonnan akar dolgokat,én a legteljesebb nyugalommal rendelek pl az USA ból akár egy TR -t is (garanciám onnan is van) ,pont ugyan olyan mint amit Beci kollega is mondott,lévén ez a Magyar cég is pont ugyan onnan rendeli 😊)) és a garanciát is pont annyit ad azaz pont ugyan azt adja amit neki adnak😊)))
Mindamellett nem értem ,hogy jött ide a te tökéletesen működő freetrack megoldásod ami 4-5 ezerbe került.<#conf>#conf> <#fejvakaras>#fejvakaras>
Amúgy talán van 1-2 magyar számítás technikával foglalkozó kereskedő cég hazánkban ahonnan én merek dolgokat venni,itthon nagyobb szerintem a reckír ,főleg garancia ügyben.