Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha repülésnél érted:leszállsz, minyónál elég az ablakot kinyitni és rádiózol a földi személyzetnek-van erre billentyű is-Warthognál le is kell állítani a hajtóművet. Legalábbis nálam.
Azt szeretném megkérdezni, hogy a második monitorra a térképet ki lehet-e tenni olyan gépen, amelyikben nincs mfd (FW-190D)?
Miel?tt megszólalsz, gondold végig, szebb-e, mint a csend, amit megtörsz vele. Ne nyugtalankodj! Úgyis másképp történik minden, mint ahogy elgondolod.
Online repülések, infók, leírások, minden, ami a DCS Wolrd_el kapcsolatos!
Digital Combat Simulator World MAGYAR Felhasználók Csoportja a Google+ ON is! DCS World MAGYAROK YouTube Csatornája! Csatlakozz...
Üdv, HUNter
Számtalan patch óta bent van annyi hiba igazán javíthatnák, legalább olyat amik egyszer már működtek mint pl a S-25/L lángcsóvájának a pozicionálását.
Mai teszten még az lepett meg, hogy az MI AH-64 gépágyúval úgy lekapta a rárontó 29-eset, hogy csak pislogatm.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Van egy elképzelésem amivel nyaggattam már Snowfoxot is, hitem szerint ha azt sikerül öszekalapálni DCS alá akkor az elég élvezets lesz ahhoz,hogy ne sírjon senki offline kampányért.
Kicsit közbeszólt a dolog, hogy a munkahelyemen erősen túlvállalták magukat, így meghalni sem nagyon van időm.
Ez remélhetőleg változik mert csütörtökön állásinterjú 😄
Mondjuk ha az bejön akkor aztán végképp nem lesz szabadidőm<#nezze>#nezze>
Ami kis szabadidő játékra van azt elviszi az ARMA3 jelenleg(meg a DCS su25/fóka) 😄
Utoljára szerkesztette: Fürtös, 2015.04.26. 00:25:23
A Béna.
A játék súlyos korlátjait folyamatosan sorolom. Ódivatú grafikai motor, rossz adatbázis, elavult 3D modellek, egy helyszín, a PMC helyszínek befejezetlenek, csak F-16-tal lehet reülni, gyenge multi kód régi változatokban, körülményes használat. (Lehet, hogy ezek egy része más a 2. részben van, nekem összefolyt, mert kettévágtam a Falcon széria ismertetőt.). Ami igazán süvegelendő az a kitartás, amivel fejlesztették és fejlesztik ma is. Nem tudok még egy olyan játékot mondani, aminek ennyire régi forráskódja van, ennyire komplex és ingyen szívszerelemből fejlesztik. Ezt kár lenne tagadni.
Egyébként meg az F-16 egyáltalán nem a szívszerelmem technikaitörténeti szempontból érdemei elismerése mellett.
A Falconnal kb. 6 éve nem repültem végig egyetlen hadjáratot sem egyébként, még a saját modommal sem. Arra nem volt időm, az alap adatbázis meg számomra olyan pocsék, hogy inkább nem tolom. A következő részben lesz még bőven negatívuma említve a szériának, ha ebben nem volt, persze az érdemek elismerése mellett.
Néha azt érzem, hogy nem elég figyelmesen olvassátok. 😞
A DCS / LOMAC szériát minden hibája ellenére gyakorlatilag szinte a jövő egy igaz istenének állítottam be. Az Falcon szériáról meg kicsit bővebben írok, mert baromira összetett és szerinem történetileg is érdekes és már mennybe emelem...? Egyébként meg, ha F-15E-vel készült volt, akkor is toltam volna anno. A dinamikus hadjárata egyszerűen verhetetlen volt. A DCS-sel meg akkor sem játszenék ma sem, ha most lenne benne F-16C. Ma is repkedtem vele, de látni akartam, hogy rossz időben vagy felhős időben mi van. FPS halál. A felhők felett repkedve olyan FPS zuhanás van, hogy csak pislogtam. Ez egyébként nem egyedi, a Falcon BMS4-ben is a rossz időjárás megjelenítése odacsapja az FPS-t...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.04.26. 00:13:40
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Úgy kerültem meg ha bejelentkeztem a sg forumon akkor az előzményekből tudtam előszedni.
Utoljára szerkesztette: feca1229, 2015.04.26. 00:12:40
Ugyanaz a toldozás foldozás megy mint a dcs ben 😄
Van egy olyan érzésem,hogy te a gépbe magába vagy szerelmes (ami nem baj), ha lenne repülhető f16 a dcs ben rá sem néznél erre az őskövületre <#banplz>#banplz>
Persze ez csak irónia, tetszett a cikksorozat,csak kicsit elfogult vagy te ezzel a falcon4.0 val.
A Béna.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
www.smart-bus.hu

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
firefox-ban nem jön be ez az oldal.mi lehet a gond?egy ideig jó volt,aztán pár hete nem jön be
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Amugy nem az van, hogy az ED kesziti az F-18C-t, es egy masik ceg az F-18E-t? Meg regebben ezt az infot irta valaki a facebook oldalon.
shaken, not stirred
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
shaken, not stirred
he
Utoljára szerkesztette: Capt Baloo, 2015.04.22. 21:59:37
Szögezzük le, jelenleg nincs ennél nagyobb potenciállal bíró hardcore korszerű gépekkel és haditechnikával operáló szimulátor. Ahogy a helyzet kinéz viszont nem is lesz. Ha a DCS World elbukik, akkor a műfajnak lényegében bealkonyul és csak a közösség által életben tartott szimulátorok fejlődetnek tovább
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.04.22. 16:37:37
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Mindnek van bőven, jó is meg rossz is, mégsem volt a többi ennyire negatív csak a DCS...
Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...
Az n+1 irányváltás meg pénzlehúzásnál meg még finom is voltam. No offense, de minden épeszű fejlesztő úgy kezdene el egy új szimulátort fejleszteni, hogy a "core" az nem egy leenedő modul. Ők kétszer is behazudták ezt...
A lezárása meg különösképpen pozitív volt és nem azt írtam, hogy "ebből a szarból soha nem lesz semmi"... Mondj olyan AAA címeket, ahol alap particle effektek úgy működnek, hogy diavetítést csinálnak 5+ év után is. Ehm....
Ehhez képest a CA lehetőségei az alap DCS modullal és a DCS 2.0 szinte már kióra megvett engemet. Na, várd majd meg a Falcon 4.0 történetéről szóló részt. Azzal sem bánok kesztyűs kézzel, ott is van miről bőven beszélni. Csak a nagy difi, hogy azért senki nem kért pénzt négyszer alap dolgokért...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.04.22. 15:41:14
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Ka-50
A Béna.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Gyakorlatilag két csapat játsza, mindkét félnek van egy "commandere" aki a mobil HQ-t (MHQ) kezeli.
Minden játékos egy századparancsnok, aki AI egységeket tud maga alá rendelni. aminek köszönhetően 1 commander -12 századparancsnok-12*12 szakaszvezető+minden szakaszvezető alatt 12 egység,szóval létszám van bőven, az újakban ennél még több egység van.
A felszerelést, fegyvert lőszert egységeket pénzért lehet vásárolni, gyárakból. A pénz az ellenséges egységek kilövéséért osztja a server. Illetve az elfoglalt városok is termelnek "pénzt".
A befolyó összeget a commander osztja el (kivéve az ellenséges egységek után beolyó összeg, ez rögtön a játékoshoz kerül).
A commander tud az MHQ-val építkezni. tank factory, airbase, armory stb. plusz védelmi egységek, falak stb.
A játék kétféleképen érhet véget: 1 az összes város elfoglalása és megtartása 10 percig, vagy az ellenséges csapat összes gyártóépületének ÉS az MHQ-jának megsemmísítése.
Röviden ennyi.
A Béna.