36921
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
sakkay #20057 Megvetted? Hogy tetszik? -
#20056 Hinnye... kicsit érdekes repülni ezt a Gazellát... rászolgált a nevére asszem :D -
gantus68 #20055 +1, ha valakinek kicsi a minimum fps, akkor a civ traffic-t érdemes kikapcsolni és a shadows értékét csökkenteni.
-
gantus68 #20054 "It is safe to say GTX 960 is currently the price/performance king for playing DCS at WQHD (2560x1440) while GTX 970 is the P/P king for playing FCS in 4K. For playing DCS at FHD resolution an AMD Radeon R7 370 (basically only about 10-15% slower than R9 270X) or NVIDIA GeForce GTX 950 will be great. If money is tight consider higher-end last gen GPUs."
Az alábbi linken találtok friss adatokat az ajánlott hardverekről: DCS hardware benchmark 2016
FHD-ra nem kell erőmű, a minimum vga-ból 750Ti vagy r7 265/370.
A 2gb-ba belefér a FHD, csak a DOF-t kell kikapcsolni (fps killer) és az MSAA-t kell lejjebb venni (2x/4x), a többi minden high, 16xAF.
DCS 1.5-n, DX11 óta az AMD is ugyanolyan jó, CF és SLI is működik szépen. -
#20053 Nemtom, hogy csak a felvétel miatt-e, de ebben qrva nagy akadások vannak... -
Solt #20052 Akkor ezzel a látvánnyal elégedett lesz! :) -
#20051 Szerintem medium-on is boldog lenne, most alaplapi VGA-t használ. :) -
Solt #20050 Na azért ránéztem, médium beállításon, 1080p-n olyan 1600 mb körüli vramot evett meg a DCS... (meglepett)
A 980Ti nyilván nem jó viszonyítási alapnak, ezért akinek kevesebb memóriás, gyengébb GPU-s VGA-ja van ránézhetne, hogy nála mennyi vram fogy, illetve a 960 környékén milyen beállítások a reálisak a normális FPS értékekhez. :)
Utoljára szerkesztette: Solt, 2016.05.19. 20:57:00 -
#20049 :D
DCS. :) Kizárólag... :)) -
Solt #20048 Mester... ma már megérte felkelnem! :D Igazán nincs mit Uram! ;)
Azt azért tedd hozzá, hogy ez szubjektív vélemény, a saját érdekében pedig azoknak a játékoknak a topikjában is kérdezzen rá amikkel a legtöbbet játszik... biztos ami tuti alapon! :) -
#20047 Solt mester, köszi szépen a választ, továbbítom! :) -
Solt #20046 Az gondolom 750Ti akar lenni, de mindegy is, mert arra a kártyára szerintem felesleges a 4GB memória, ergo költeni is felesleges rá. :) Ha időtálló kártyát akar, akkor vegyen AMD-t! :D Na jó, szóval ha időtálló kártya kell, akkor várjon őszig, akkor jönnek ebbe a kategóriába a Pascalok.
Ha nem bír várni, akkor szerintem használt GTX780, vagy új GTX960, (cirka 58K) de ebből is elég a 2GB, 1080p-n hamarabb fogy el a GPU ereje mint a memória. Ha nagyon spórolni akar, de a teljesítmény is kéne, akkor használt de még garanciás 960, ezekből már 4GB-s (ha ragaszkodik hozzá) van olyan 50K körül. Például
-
#20045 Urak, erre: #20033 valaki esetleg? :) Köszi! :) -
Solt #20044 W10-n többektől hallottam ezt, de jellemzően Intel GPU-val.
A mikrolag jellemzően akkor jelentkezik, amikor sok idő telik el két képkocka közt, ennek pedig általában a túl magas beállítás az oka... egy pillanatra elfogy a vram, memória, stb. FPS számban ezt észre sem veszed, látszólag jó minden, de mégsem. :) Ilyenkor érdemes lejjebb venni a beállításokat, és kipróbálni úgy. (Akkor is, ha sok az FPS)
Én egyebek mellett ezért játszom csak vsync-l... bár ott is előfordulhat ez, de jóval kisebb rá az esély, plusz az FPS fixállásával megodlható a dolog. Amikor a TrackIr akadással küzdöttem, akkor kimértem Clod alatt ezeket... elég fura ábrák jöttek ki! :) -
#20043 Pl azzal sokat szenvedett hogy kikapcsolt a monitor amikor a kártya visszaállt alapra ( netezés pl).
A másik a mikrolag, amit ő nem vesz észre de én igen, engem nagyon idegesít. Fura mert az fps bőven megvan, de mégis akad.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2016.05.19. 14:41:18 -
Solt #20042 Én tervezem, mert szeretnék egy FreeSync monitort, de csak akkor, ha megjön az eszük, és nem adják drágábban a lassabb VGA-t. FuryX vs 980Ti
Mi a gondja?
Utoljára szerkesztette: Solt, 2016.05.19. 13:58:03 -
#20041 De én nem a ph fórumokról beszélek, hanem mindenféle fórumokról a neten.
Pl. sg-s játék fórumokat többet olvasok, a ph-n csak nemrég fedeztem fel hogy vannak játékfórumok is.
Nem értem félre amúgy, meg tudom azt is hogy te képben vagy a dolgokkal, sokkal jobban mint én.
Engem is érdekel hogy mit hoznak ki a veresek, de nem hiszem hogy mostanában váltani fogok...
Minden évben előjön bennem is hogy vegyek egy AMD kártyát, de most pl. az egyik kollégám esete tántorított el, ő rengeteget szív a 280x-el, nekem ez nem hiányzik egyáltalán.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2016.05.19. 13:49:42 -
Solt #20040 Fórumokon soha nem fogsz javulást látni, pont arra próbáltam rávilágítani, hogy az így kirajzolódó kép hamis, főleg mondjuk egy olyan helyen, ahol legalább kétszer annyi AMD tulaj van... nyilván többségben lesz a károgásuk is. :)
Azért ne érts félre, nem akarlak győzködni, csak próbálom árnyalni a képet, mert bassza az igazságérzetem! :) Mondjuk, ha soha többet nem vennék olyan terméket amivel már volt rossz tapasztalatom, akkor hamar bezárulna a kör! :))
Utoljára szerkesztette: Solt, 2016.05.19. 13:41:58 -
#20039 Erre megint csak azt tudom mondani hogy a saját tapasztalataim rosszak, és továbbra sem látuk javulást a fórumok alapján.
Ha neked /másoknak jó minden, annak szívből örülök! -
Solt #20038 Sokszor említettem már, én gyakorlatilag a 3870 óta felváltva használom a két cég kártyáit, driveresen semmi különbség nincs! Az egyik itt szar, a másik ott, persze nyilván mindenkinek az fáj amit tapasztal, de ettől még teljesen torz kép, hogy az AMD driverek ennyivel rosszabbak lennének. A 780 mikrolaggolt egy NV cím alatt (far cry 2), amikor megemlítettem, azt mondták szarul lett programozva a vsync, balfasz a készítő. Előtte 7970-m volt, arra azt mondták szar az AMD driver. Szintén a 780-l két Dell monitor is nem adott képet DP porton, AMD kártyával semmi gond nem volt. Vagy 5x leírtam ezt a topikjaban, egy árva hang nem volt arról, hogy az NV driver szar, mindenki a Dell-t szidja, és azt emlegeti, hogy tobbet nem vesz Dell monitort. Nemrég volt egy NV driver, ami miatt nem egy júzernek újra kellett húznia a wint, alig volt valami visszhang... Azzal jöttek, hogy előfordul, meg hamar levették, javították, stb. Hogy ezt a kettős mércét mi szülte azt nem tudom, de, hogy igazságtalan az fix.
Egyébként PH-n tavaly volt egy felmérés, hogy milyen árnyban vannak az NV illetve AMD GPU-k a PH fórumozók közt. Valami 70-30 árnyban voltak többségben az AMD tulajok! Ezek után csoda, hogy ott több panaszt olvasol? :)
Utoljára szerkesztette: Solt, 2016.05.19. 11:59:48 -
Solt #20037 Az AMD GPU részlege (ATI) kisebb volt mint az NV, de a teljes cég akkor még cirka egálban volt. Viszont a "küldünk valakit" sztori nem egészen így néz ki. Ahhoz, hogy ez így legyen kell egy partneri kapcsolat, ennek vannak különböző szintjei, különböző szolgáltatásokkal, elvárásokkal.
Ettől függetlenül tudtommal az AMD "híresen" rossz viszonyban van az 1C-vel, szóval az, hogy 1C-s játékban gond van AMD-vel, igazából nem meglepő, mint ahogy az sem, hogy negatív kritikával illetik onnan őket. Bár ellen példa is van, mert például a RO2 alatt én soha semmilyen AMD specifikus hibával nem találkoztam. Ebben a kérdésben meglehetősen nehéz igazságot tenni, bár szerintem az elég beszédes, hogy a hibák mindig játék frissítéssel jöttek elő, vagy tűntek el, és nem a különböző driverek okozták, vagy oldották meg a gondot. Amikor megjelenésnél hiba van, az benne van a pakliban, na de amikor fél évvel, vagy éppen több évvel a megjelenés után még mindig grafikai hibák vannak, azt azért már nehéz egy gyártóra fogni, főleg annak a fényében, hogy a többi stúdió meg tudja oldani, hogy ilyen ne legyen tartósan.
A teljesítmény különbségekhez annyit, hogy az AMD driver rutinja eltér az NV rutinjától, ennek következtében CPU limites szituációban (jellemzően szimek a sok egység, nagy latotáv miatt) kapásból volt/van egy 5-10%-s hátránya, ami gyengébb CPU-k mellett akár nagyobb is lehet. Nekem mindig erős CPU-m volt, én így ezekből szinte semmit nem érzékeltem, de nyilván akinek egy AMD CPU van a gépében, annál ez a különbség jobban kijön, így lehetnek nagyobb eltérések azonos kategórián belül. Addig ez nem volt gond, amíg az árral ez kompenzálva volt, mert jó volt az ár/érték arány, de mára ez már sajnos nem igaz... Ráadásul ez az alacsony árazás hozta ilyen helyzetbe a céget is.
Hogy egy példát is hozzak... wolfhgb kolléga 7990-e DCS alatt minimum FPS-ben alig 20%-l maradt alul az én 980Ti-mel szemben, sőt ha W8-t használt én pedig W10-t, gyakorlatilag 10% körül volt a különbség. Ez nem éppen azt támasztja alá, hogy AMD alatt rosszabbul mennek a programok, igaz neki is erős CPU-ja van.
Utoljára szerkesztette: Solt, 2016.05.19. 11:43:59 -
Colos1357 #20036 A hangsúly a mondat elején van... "Ha nem tud". Azonban érdemes elgondolkodni valamin: a következő GPU -t az nV 2018 -ra tervezi, és két év alatt a DX12 azért jócskán elterjedhet. Esetleg "B" terv, ha nagyon elterjed a DX12 kiadnak egy Pascal V2 -t, ami már tudja a Tier 3 -at, és még egyszer lehúzzák az embereket.
Amit az AMD driverjeiről írsz, az valós probléma, éppen ezért lesznek érdekesek azok a körülmények, amelyekben a driver már nem fog szerepelni.
Még jó, hogy én nem vagyok érdekelt DX12 -ben, így csak hátradőlök, és élvezem a versenyt, amit lesz@arok hogy ki nyeri, mert mint írtam, egyiknek sem vagyok ellene :)
ui.: Szerintem mostanában az nVidiások inkább hallgassanak arról, hogy az AMD -nek milyen vacak driverjei vannak... Én pl. már ha megjelenik egy új Geforce driver, nem merem felrakni, csak ha 1 hét után nem érkezik rá panasz. Hogy is volt a múltkor? Windows újratelepítés lett a driverfrissítés vége, ha több monitor volt a rendszeren...?! 2009 környékén mi is történt egy rakás referencia 9600GT -el? Leégtek mert a ventifordulat nem emelkedett meg, driverhiba miatt?!
Az meg hogy egyes játékok jobban vagy rosszabbul futnak egyes drivereken azért van, mert - ahogy a #20008 hsz -ben már leírtam - az AMD -nek kell az optimalizálás. -
wolfhgb #20035 Akkor egy gyors kerdes a program hasznaloihoz, hatha valaki mar tapasztalta a dolgot. M.2 es alaplapi ssd rol futtatom a progit, egy nem kicsi nv kartyaval hajtom, magas az fps ertek, ram 16gb ddr4, win 10 alatt. Fut a progi es kb masodpercenkent villan egyet a hdd lampaja a gepen, ami ugye jelen esetben egy igen gyors ssd es ahanyszor villan, szinte utemesen, megriccen a jatek, nem kicsit. Kisse zavaro, mivel amugy meg 150fps kornyeken fut, probaltam mar a virtualis memoriaval jatszani, kikapcsoltam, autora raktam, fix ertekre, de kb semmi nem valtozott. Esetleg valakinek valami otlet? Es a szep az egeszben, h nem mindig produkalja a jelenseget a program. -
#20034 "Ha az nV nem tud Tier3 GPU -t készíteni, akkor gondban lesz, mert DX12 -nél a driver sokkal kevesebbet fog számítani - szinte semmit -, és akkor az AMD lesz az, akinek a kártyáin jobban fog menni minden."
Ez elméleti probléma (mint évek óta minden amit az Nvidiával hoznak kapcsolatba, dx12, vr), mert csak a jelenlegi a gpu családra vonatkozik. Mire megjelennek a valódi dx 12-es játékok (vagy elterjed a vr) addigra lesznek új kártyák is.
Az AMD driver problémái viszont nem elméleti problémák, 10éve is ugyen ez volt a gond amikor nekem is AMD-m volt, meg most is. Örülök neki ha valaki elégedett az AMD-vel, de ahogy olvasgatom az összes játék fóruma tele van a ' melyik drivert tegyem fel, mikor jön ki peccs hozzá, miért akad', stb. kérdésekkel.
10 éve ugyanúgy. Szívesen visszamennék a vörös oldalra de nem akarom magam szivatni. -
#20033 Sziasztok!
Egy jó barátom szeretne VGA-t venni a következő konfighoz:
i5 4670k+8GB Ram +120 SSD
A Tom által írt 750OC 4GB kártyát preferálja. Ha 10-20 ezret rátesz, nem tudna egy időtállóbb kártyát vásárolni (NVIDIA)?
Ti mit javasoltok? (Gtx 950?)
Köszi a válaszokat! :) -
Colos1357 #20032 De abból a 9000 -ből csak egy része dolgozik a VGA részlegen, tudtommal kevesebb, mint a fele.
Ha az nV nem tud Tier3 GPU -t készíteni, akkor gondban lesz, mert DX12 -nél a driver sokkal kevesebbet fog számítani - szinte semmit -, és akkor az AMD lesz az, akinek a kártyáin jobban fog menni minden.
Mellesleg mindkét gyártót egyformán preferálom / ítélem el, mindkettőnek meg vannak az előnyei és hátrányai. Jelenleg a DCS World miatt nV -m van, de februárig egy Radeon 7950 -em volt, amely akkor az örök játékmezőkre távozott.
REPVEZ: Nem hogy ott tud maradni, ha követted az elmúlt évek eseményeit, akkor tudhatod, hogy a DX12 -t gyakorlatilag az AMD -nek köszönhetjük :)
Ha nem követted, röviden leírom a történetet. Az MS nem volt hajlandó hallgatni a fejlesztőkre, akik már évek óta kérik, hogy változtassák meg a DX -et, mert nem tudják kihasználni a hardver képességeit. Az MS leszarta. (Konkrétan megmondta valamelyik AAA kategóriás játék fejlesztőjének, hogy ne alkalmazzanak akkora látótávolságot...) AMD megcsinálta a Mantle -t, ami alacsony szintű API, készült pár benchmark, ami igazolta, hogy sokkal jobb a teljesítmény vele. A fejlesztők örvendeztek vala, és valaki meg is jegyezte, hogy akkor DX -re nem is fog írni. AMD csepegtette az infókat a Mantleről, hogy excluzív lesz. Később mégsem lesz excluzív, nV megkapja. Eleinte azt mondták, hogy Win8.1 -től lesz. Később közölték, hogy Win7 -re, de még XP -re is kiadják, meg Linuxra, OSX -re, Androidra, meg még pár olyat felsoroltak, amikről nem is tudtam hogy léteznek. Pár hétre rá MS bejelentette a DX12 -t... És ez az API készült el a leggyorsabban az MS történetében, úgyhogy itt üti fel a fejét a bundaszag... -
#20031 Sanszos, hogy Jasonék is a spéci grafikai engine (Digital Nature) miatt szívtak vele, amikor nulláról kell felépítened mindent, akkor sokat számít, hogy mennyire könnyű programozni, és mennyi segítséget kapsz hozzá.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2016.05.18. 19:44:26 -
#20030 Mitől lesz jobb vagy okosabb, ha sokkal bonyolultabb programozni, és sokkal több a hibalehetőség? Csak azért mert a vas jobb? Ha az egyik foglalkozik a fejlesztőkkel is, hogy rendesen meg tudják írni a programjukat rá, az nekem nem "bunda". Kb az lenne az elvárt dolog. Az amd-nek sem tiltja meg senki, hogy jobb szoftvert írjon, vagy hogy jobb segítségnyújtást adjon, ha már szükség van rá.
Ami az nvidia kártyákat illeti, épp pár napja kellett újat vennem, gépet nem cseréltem, szóval nem is gondolkoztam high end kártyákon (PC-m ki sem hajtaná), 560Ti után cseréltem 750OC 4GB-osra, az egész kártya 90 Wattot fogyaszt (560-as 170W-os volt), akkora hűtő van rajta, hogy lelóg a panelről, 65 fok fölé sehol nem ment még, és minden játék jobban fut (valszeg a brutális memória miatt is). 43e ért egész jó úgy, hogy az 560 volt 5 éve 60e (vagy 70e?). High end vonalon nemtom mi a helyzet, de én pl meg vagyok elégedve ezzel az ár/teljesítménnyel. -
Sidewinder #20029 Valaki kérdezte,hogy van e az ED-nek vezérigazgatója?
Igen, van, Igor Tishin a vezérigazgató(ő is alapította a céget). -
Sidewinder #20028 A Rise of Flight is szarabbul nézett ki,gyengébben futott ATI kártyán, mint Nvidián. Ez saját tapasztalat. -
Sidewinder #20027 Engem például érdekel a II.Vh- vonal. Sőt, az első is érdekelne, mert az is repül :D A második Vh vonallal az az egyetlen baj, hogy nincs hozzá térkép. Kéne már egy II. Vh-s hadszintér, (vagy akár több is), mert rossz nézni a 70-es évek toronyházai fölött, között száguldozó FW-ket, Mustangokat. A térképen kívül pedig legyen Jak-3-as is mindenféleképpen. Az általad említett gépek közül a Szu-24 még mindig kényes( sok helyen rendszerben van), a többi az kevésbé. Én egyébként annak is örülnék, ha megcsinálnák normálisan 6DOF,klikkelhető kabinnal a Szu-27-est és a MiG-29-est. Az is nagy előrelépés volna. A Mi-24-es is jöhetne végre. -
#20026 Azt hittem, hogy jobban el van tolódva az arány létszám és költség terén a zöldek felé .Igy még érthetetlenebb, hogy miért nem tud nagyobb részesedést szerezni magának.
Remélem, igy, hogy nem nekik kell a drivereket irni a vas alá talán más lesz a helyzet.
Ha viszont a fejlesztők nem akarják kihasználni a jobb okosabb megoldást akkor ott meg a bunda szaga veti fel a fejét.
Mintha egy kocsinál csak azért használsz egy régebbi benzin zabáló szörnyet mert valaki fizet azért, hogy azt használd és nem egy olyat amit olcsobban és könynebben de saját erőből tudnál használni. -
#20025 No igen, de amd-nél mindig vissza kell kanyarodni ahhoz, hogy technológiailag jobb, a vas erősebb, aztán amikor szoftvert kell rá írni, akkor szarban vannak. Akkor mi éri meg jobban? Nem véletlen, hogy a piac 75-80%-át az nvidia fedi le, mert az átlagjúzert nem igazán érdekli a motorház alatti technológia, ha neki vagy a játékoknak sokkal több problémája van vele, mint a konkurenciával.
Ha a wikinek hinni lehet, akkor annyira azért nem is kicsi cég, 2015-ben több mint 9000-en dolgoztak amd-nél, és 8000-en nvidiánál, 2012-es adatokban amd bevétele 5.4 mrd dollár, nvidiáé 4 mrd (pont clod-os fejlesztési időszak volt ekkor). Azért ebből futhatna már néhány ügyfélszolgálatosra basszus... -
#20024 ezt egy kicsit 22es csapdájának érzem, az AMD azért nem küld mérnököket egyszerre mindenkihez, mert kisebb költségvetésből kisebb létszámmal dolgozik. és azért van kisebb létszáma és kültségvetése, mert nem tud mindenkivel azonnal foglalkozni.
ÉS mindezek ellenére , ott tud maradni közel azonos szinten a zöldekkel , sokkal nagyobb fejlesztéseket végrehajtva, csak épp a nagyobb cég erejénél és pénzénél fogva a fejlesztöket átcsábitja magához.
Emiatt nem tud mit tenni az ipar sem változtatnak a szabványokon, hogy a töbségnek legyen igaza, mégha az az irány nem is olyan jó.
A DX12 nél is látszótt ,hogy lejjebb vitték a követelmény szintet, mert még a high end VGA-k sem tudták volna teljesiteni a kivánt részeket, mikozben az AMD-nél szinte már a belépőszint rendelkezett vele. -
#20023 A második világháborús német gépeknél ez nem lehet ok, mert az összes főbb típusnak rendkívül részletes, és komplett dokumentációja maradt fent (http://www.luftfahrt-archiv-hafner.de/ hogy mást ne mondjak), amiket meg is lehet vásárolni. A korábban tárgyalt G stuka ezért hülyeség (szvsz), mivel rengeteg, late '44 mapra is illeszthető egyéb gépet is választhattak volna. Nem Keleti-front '43, amihez sem térkép, sem játszópajtások nincsenek. -
#20022 -
wolfhgb #20021 Na igen, en is amigan jatszogattam talan eloszor meg pelyhes koromban szimuval, c64 en nekem nem volt meg rep szimulatorom. -
#20020 Akkor egy kis nosztalgiázás. :) -
wolfhgb #20019 Mikor meg szoftveresen huledeztem 286 on a retal tol, aztan lepeteztem 486 on az eurofightertol! :) -
#20018 Az örömrepkedéssel egyetértek. És szomorú, hogy 10-15 év fejlesztés után is csak erre alkalmas kivéve, ha van egy nagy VFS közösség, amik legalább lokális many vs many bevetéseket képesek repülni, ahogy teszi ezt blaze a HTKA.hu-n.
OFF
A Falcon talán ezért olyan népszerű kora ellenére, mert minden egyéb hiányossága ellenére a dinamikus hadjárat megadja a random környezetet úgy, hogy neked egy dolgod van, rányomni a start campaigng gombra...
ON
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.05.18. 15:45:10