36921
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
sakkay #20979 Ja ezek megvannak de nem ez történik. Na most indítom az új verziós gépen, kíváncsi vagyok. -
asw27 #20978 Csak a Nevadát kell aktiválni, a meglévő modulok már simán települnek. Mindkettő önálló játék. -
#20977 ööö, a G940-nek van két olyan "fícsöre", amit azért jó tudni:
- ha egy ideje már a motorral ellen kell tartani, akkor -gondolom ne melegedjen túl- egyszercsak kikönnyíti az FFB-t elég rendesen, majd később visszakapcsolja. Ez zavaró lehet, és hirtelen kormánymozdulatot okoz, szerencsére nagyon ritka - de azért már előfordult nálam is.
- a botban érintő érzékelő van, ha nem fogod a botot, akkor elmegy az ffb! Ha mondjuk két újjal fognád a tetejét, mint a büdös zoknit, akkor nincs ffb. Lehet, hogy egyszerűen fogást váltottál, vagy lazábban fogtad? Ezt én szándékosan is ki szoktam használni, amikor pl a hajtómű tönkremegy clod-ban, és kirázná a lelket is belőled, akkor egyszerűen fogást kell váltani, és nincs több botrángás. -
#20976 Mi? Simán lehet repkedni A-10C-vel a Nevada mapon. -
wolfhgb #20975 Aktivalni nem kell a modulokat, csak feltenni oket, viszont nagy kar, h nem minden modulnal van lehetoseg repkedni a sivatagban, legalabb annyi lehetoseget hagyhattak volna. Pl A10 C nel semmi elerheto megoldast nem talaltam a repulesre, igaz, a fast missiont meg nem probaltam, lehet, h ott dob valamit. -
sakkay #20974 Igen tudom, én is használtam. Lehet a WIN 10 kever be, most rakom át a gépet új házba, az is lehet, hogy az usb portok keveredtek össze. Du megint ránézek. Régebben nekem sem volt ilyen. G940-et amúgy. Meg az a fura, hogy 400 km fölött elmegy az ffb, az alatt meg olyan durván jön vissza, hogy majd' kicsavarja a kezemből a botot.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2016.09.10. 13:51:43 -
#20973 Milyen joyt használsz? Nekem G940-nél nincs ilyen, bár az is igaz, hogy a clod FFB-je nagyon régi már, anno a régi il2-jét dobták gyorsan bele, mert ez valahogy lemaradt a listáról (régi il2- ffb fájljai használhatóak hozzé, abban volt erősebb-gyengébb ffb "csomag"). -
#20972 Látod erre már nem emlékszem, elég régen volt, amikor felpakoltam a cuccot. -
wolfhgb #20971 Koszi, na de aktivalni is kell oket ott is? Hisz nem valtozik sem a hardvare, sem a vinfos! Akkor is kell ujra? -
sakkay #20970 Van egy olyan anomáliám a CLOD-ban, hogy ha nagy a sebesség, akkor nincs, vagy gyenge az ffb, és ha alacsony, akkor keményedik be a bot..ez mi? G940 -
sakkay #20969 Köszi.
-
#20968 Igen. -
#20967 DCS 1.5.4.56500 Update 5 Today
A-10C Operation Piercing Fury by Ranger79 integration.
DCS World
Crash server and client in multiplayer when another client occupies manpad unit is fixed
IC will not be cheated by unregistered mods
China's assets callsign format shown in ME is corrected
AA missiles will not dive after miss
MP. Fixed issue with difficult to close of chat window
No debriefing points for wins issue fixed
External model draw arguments accessible from Export.lua
Fixed the issue with artillery that not open fire in some places
Added RU phrases for ground air supply
MP. Added info about difficulties setting on the server
M1A2. Corrected damage model
Kneeboard. Added support of localized folder inside mission
Mid-range missile hit will not always causes to full aircraft destruction
Ground units. Fixed issue with shells that flying through target without collision
China unit system will be in metric
DCS FC3
Su-25. Radar altimeter pointer corrected
Su-25. The boom of opened canopy corrected
FC3 aircraft. An enabling of cockpit lights at night by default fixed
Su-27/33 indication corrected
Fixed issue with China a/c radio without audio
DCS SA342 Gazelle by Polychop
New same sight for both gun and rockets
Corrected VRS
Corrected Mistral Missile performances
Corrected issue with rearming Mistral version
Corrected issue with Yugoslav livery
Fixed game crash when crashing mistral version or swapping from mistral version to another helicopter
Corrected main alarm lamp to switch off with fuel lever full forward position
Changed some cockpit instrument glasses for compatibility with external mods
Fixed instruments internal lights
Now Copilot is no more be able to engage Autopilot Slaved mode, in multicrew
Added FFB feature, still WIP
DCS MiG-21Bis by Leatherneck Simulations
Changed default FOV to 150 degrees
Fixed side-slip ball while flying inverted.
Adjusted flight dynamics with drag chute deployed.
Corrected check warning lights button on landing gear panel causing the intake nose cone to extend.
Redefined ventilation lever from axis to lever.
Adjusted fuel set knob animation assignment to controller rotaries.
Adjusted ASP rotary inputs for controller devices.
Fixed trigger zone of canopy ventilation system handle.
Fixed canopy visibility and animation after rearm/repair.
Fixed when AI only fires S-5M rockets in pairs.
Corrected R-60M’s all aspect seeker-head.
Increased nose cone damage value.
Optimized LODs.
Added VVS Metal livery.
Fixed fuel tank pylons’ texture.
Fixed Southeria livery’s unweathered left wing.
Created new specular textures for metal and painted liveries.
Created normal bump textures for visible damage.
Corrected UV mapping on windscreen.
Corrected normals’ orientation on static center airbrake.
Fixed alpha channel presets for landing gear chocks. Holes now show.
Remodeled tires’ animation and damaged looks.
Animated engine fan blades.
Removed canopy covers for further testing with end-of-shutdown animation.
Disabled intake relief and spill doors’ visibility arguments for further testing.
Partially fixed two primary engine sounds at mission start.
DCS L-39
L-39ZA. A gun smoke texture will not be visible without shooting
Pilot textures corrected
L-39C. Fixed bug with the weapon panel bomb lamps are not lit, when bombs are on the hardpoints
L-39ZA. Gun moment is zeroize
Pitot dyn slowdown speed calculation fix
DCS Mi-8MTV2
Cyrillic characters on the few cockpit warning lights was replaced in the English cockpit
DCS Bf 109 K-4
Update on training missions for Bf 109K-4
Reworked control surfaces deflection saturation to a clamping behaviour
Electrical gauges will depend of electric power
Fixed surface degradation upon detachment of control surfaces, redesigned axis-driven elevator trim behaviour
Added zero tick to trim scale
DCS F-5E
Fixed through hole on external model
CHAFF/FLARE dispenser is available by default during air start
Fuel tanks will be available for repair -
sakkay #20966 Mit frissít a DCS? -
wolfhgb #20965 Ha a nevadat akarom használni akkor ugyebár fel kell tennem a 2.0 at hozza az 1.5 mellé, ide az összes modult is ujra fel kell telepítenem és aktiválnom? -
StevN430 #20964 Üdv, tervez valaki Thrustmaster TWCS-t venni? Vélemények így előzetesen? -
priluki #20963 okés kösz megpróbálom -
Colos1357 #20962 Vedd vissza a látótávolságot HIGH -ra, vagy az alá. Nekem is I5+GTX980 van, így egész tűrhető. Illetve a Water detail -t ne a legmagasabbra tedd, mert bugos. -
priluki #20961 üdv. olyan kérdésem lenne, felzabálják az épületek a gépemet.. ha máshova nézek minden okés .. nem lehe csak azok grafikáját valahogy butitani? -
wolfhgb #20960 Me biztos hogolyozni valo kesztyut kapnak! :) -
#20959 Elvitte a kabin építése a pénzt, új monitorokra nem futotta, vagy kivetítőre. :)
Gyakran lehet látni pilótás képeken, hogy a pilóták a kesztyűjük azon ujjait levágják amikkel kapcsolót / gombot nyomogatnak a gázkaron vagy a boton. Speciel navy pilótáknál szoktam látni. -
sakkay #20958 Szóval eddig az az ígéret, hogy karácsonyig kijön a dcs 2.0 és a régi map is azzal megy-gyönyörűek a képek-nagyon jó lenne ha teljesítenék..szerintem nagyon sok helis pattanna vissza a fülkébe Van valakinek valami híre a steamos nevadáról, most majdnem megvettem az orosz' verziót de lekéstem az akciót. -
sakkay #20957 Srácok mennyi értelme van a ramoknál a magasabb Mhz-nek? És érdemes e nyolc giga után 12-re fejleszteni, vagy inkább a 16?? -
gsg16 #20956 melyik gomb-kombinációval lehet elérni azt,hogy a küldetés kezdetekor,a pilóta mindig az általam beállított pozícióban legyen a fülkében? -
#20955 Igen, biztos az érintőképernyő miatt van, a jobboldali panel elején van egy modul, ami érintőképernyős.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2016.09.04. 09:21:24 -
gsg16 #20954 nincs több hely,csak egy ekkora monitornak. -
gsg16 #20953 azt hittem,hogy lesz valami érintőképernyős cucc,ahhoz kell az ujjatlan kesztyű. -
#20952 Az anyám kenyerit... -
Solt #20951 "Beteg" nagyon! :) -
#20950 A guberálókesztyű a legjobb :) -
#20949 Hát azért az elég lol, hogy csinál egy ilyen cockpitet és egy zsebkendőnyi monitoron játszik. -
Solt #20948 Aaaaaaaaaaaaaa... "enyhe" ágyéktáji bizsergést érzek! Állat! :D -
gsg16 #20947 KA-50 indítási procedúra :
Utoljára szerkesztette: gsg16, 2016.09.03. 21:17:26 -
#20946 -
#20945
Régen jártam erre... ;)
Utoljára szerkesztette: GaBika6, 2016.08.31. 21:45:07 -
#20944 -
sakkay #20943 Köszi Papa..most sokat dolgozok, de talán hétvégén. -
sakkay #20942 DK2. -
priluki #20941 cv1 ? nekem is ugyan ez a proci ,gtx 980 de már beszaggat (mosódik) vive-al ha földközelbe repülök és épületek vannak -
Lysandus #20940