Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#17409
láma kérdés de f-15c vel miért nem tudok a küldikben rakétákat indítani? Csak a cannon megy akármit is csinálok rakétára váltok befogom a célt világit sípol minden ,de csak a skúló repül rakéta nem.
macleody
#17408
Milyen küldiket próbáltok? Gyári, vagy kreált cucc? Nem lehet, hogy a régi küldiket meg kellene nyitni mission editorban és újra elmenteni? Lehet valami kompatibilitási probléma van az 1.2 és az 1.5 között.
2Pete
#17407
Nekem egész délután jó volt a DCS így. Ja és a biztonság kedvéért ráraktam a rendszergazda jogokat is.
A gamma (is) el van baxva sajnos. Talán a következő patchban... <#sniffles>

#17406
detto mint te. ha 10-ből 1 -szer elindult kifagy a küldi végénél.. nekem most vista sp 2 re állitva lett talán jo vagy jobb de nem akarom elkiabálni.. Nálad is egyépként olyan a rift-tel mint ha fel lenne tolva a gamma? nagyon világos a kép.. azzal nem lehet csinálni valamit?
Utoljára szerkesztette: priluki, 2015.10.07. 20:21:11

2Pete
#17405
Igen a bin-ben lévőt állítottam.
Az én, illetve minden Riftel játszónak az volt a gondja hogy ha elindítottál egy missziót akkor a töltés felénél 95%-ban ctd lett. Ha meg elindult akkor a küldetés befejezésekor quit-ra nyomva, 100%-ban ctd. Na ezt teljesen megszüntette a "vista" módszer.
Steames DCS-t használok, bár nem hiszem hogy ez számít.

Borisz80
#17404
Küldetések betöltésekor fagy nálam, és mindig ott amikor már majdnem elér a loading csík a végére, kb az 1/5-e hiányzik még.
Valamint küldetésből kilépéskor, rányomom a quite-ra és kész... fagyás. Párszor fagyott már úgy is ki, miután már beültem a cockpitba, és megkezdtem a gurulást.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

#17403
a bin mappában a dcs.exe-t állitod vistára? mert nekem azon is folyton fagy.. 😞

2Pete
#17402
Az Oculus Riftes fagyási problémára ( tíz indításból egyszer futott ) azt a megoldást találták hogy Vista kompatibilitási módra kell az exe-t állítani. Próbáltam, működik, most a DCS nagyon stabil, és kilépésnél sem fagy. Próbáld ki hátha neked is segít.

#17401
Talált valaki megoldást a fagyásra? Hiv. oldalon csak annyi tudnak róla, A küldik mindig ugyanott fagynak.

#17400
alább megtalálod,hogyan telepítsd az 1.5 Open Beta-t.

Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!

Reaper
#17399
Mert csak Open Beta-ként jött ki az 1.5! 😉

Two tails, two engines! Nem szeretem őket, mert nincs miért...

#17398
Srácok, ha kijött az EGDE és az 1.5 akkor nekem a steames verzióm miért ír ki 1.2**** verziószámot?
#17397
A röhögést úgy értettem, hogy a sokan egyértelműen fantazmagóriának kiáltották ki. Aztán ez elmúlt<#alien>

LeonSilver
#17396
Lehet, habár én a szájammal nem tudok lesni. Sem bagót se mást 😉

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Cancri55
#17395
A bagóleső az az ember szája nem? Csak nem b@ssza szájba a Hz4 😄
Utoljára szerkesztette: Cancri55, 2015.10.07. 01:23:21

Cancri55
#17394
Ha TWS-ben vagy, elvileg csak az aktuális céljelet kell, hogy lásd. Sajnos a FOV hiánycikk a DCS-ben, sűrű céljelekt nem tudsz szétválasztani, viszont 20 mérföldes léptéknél ha a sűrű céljelek szélére viszed a kurzort, akkor lehetséges egyesével befogni őket.... jobb megoldás nincs, mert a 10-es felbontásnál már lökhetik az arcodba a közepes infrás fagyit.

Cancri55
#17393
Csak memorizálni tudom, az exponenciális görbét kell meredekebbé tenni, ha jól emlékszem -29-es érték, ugyebár az osztott gázkarból a bal oldali nagyobb erőhatás által hamarabb kapcsol fáklyát, tehát gázkaronként hangoltam az értékeket.
Utoljára szerkesztette: Cancri55, 2015.10.07. 01:15:14

Capt Baloo
#17392
OFF
Jah, '93-ban. Alapmű. Néha tényleg történelemkönyv is lehetne, Ukrajnát pl. nehezen lehetett volna pontosabban megjósolni 😊
Amúgy nem röhögtek rajta, ellenkezőleg, eszméletlen szakmai vitát váltott ki már az elsőként kiadott rövid tanulmány is, ennek hatására született meg a könyv ami ma a hidegháború utáni politikai rendszer, diplomácia, nemzetközi kapcsolatok értelmezésében megkerülhetetlen. Persze a "polkorrekt", mainstream vonalon ma is illik hevesen ellenkezni vele, mert nehezen egyeztethető össze a nyugati humanista-multikulturális-demokrácia exportos-westernizációs felfogással az amit ír, kár, hogy az elmúlt 2 évtized őt látszik igazolni...
#17391
Olvasd el az utolsó mondatot az előzőben, mert szerkesztettem. Inkább leírom megint: régen nVidiás voltam, és még most is... Csak jelenleg azoknak értelme nincs... 😉

A Pascalt várom én is 😊 Csak tartok tőle, hogy rossz ötlet volt tőlük, hogy rögtön HBM2 -vel kezdenek...
Utoljára szerkesztette: Colos1357, 2015.10.06. 21:48:38
#17390
És mire kijön a Pascal a programok többsége még mindig Tier 1-et fog támogatni... <#gonosz1>
#17389
A DX12 végleges bekötési modellje már megvan, a Microsoft rég közzé tette. Az szerint a Maxwell Tier 2-es, a GCN1 meg Tier 3 -as.

Az nVidia vs AMD vitához meg annyit, hogy a szívem mélyén valahol még most is nVidiás vagyok, de egyelőre úgy látom, hogy továbbra is hanyagolnom kell...
Utoljára szerkesztette: Colos1357, 2015.10.06. 21:45:11
#17388
Valószínűleg az AMD fanboy hírre gondol itt ni, vagy valami ehhez hasonlóra:

Prohardver cikk

Ettől függetlenül architektúrálisan valóban le vannak maradva ilyen téren, megoldják egyelőre erőből, nyilván a Pascalnál majd kiderül, hogy hogy is van ez pontosan. 😊
PhantomAss
#17387
"Ez a 3 éves 7950 nagyobb mértékben tudja a DX12 -t, mint a fél éve kiadott nVidiák"
Ezt honnan tudod amikor még a habokban sincs egyetlen igazi dx12-es játék sem?
nem akarok nvidia vs amd vitát kezdeni, csak kérdem...
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2015.10.06. 20:58:04

GOOBY, pls

VO101Tom
#17386
A monitor nem fog tudni több képet kipréselni magából, teljesen mindegy mennyivel több fps-re húztad fel a játékot. Sokan írják azonban a különböző HW teszter oldalakon, hogy "érzik", hogy finomabb a játék futása, mert az input lag, az egér pozíciójának érzékelés is sűrűbb a nagyobb fps-en. Hogy ez mennyire placebo vagy sem, arra egzakt mérési mód nincs. Mivel a feedback ugyanúgy 60 Hz-en kapod, mint előtte, mi alapján "érzi" hogy finomabban mozdul a karakter, vagy bármi, azt passzolom. Egy jó egér és jó egérpad 100x többet számít mint az egekbe tolt fps – szerintem. De ha igaz is, a mi esetünkben a repülőszimulátoroknál ez az input lag már a joy használati módja miatt sem érzékelhető, olyan reflexből ráncigálás mint lövöldözős kollégáknál, itt nincs. Ergo 60Hz fölé tolni is felesleges.

www.pumaszallas.hu

#17385
Onlány már inkább a CPU ereje számít, a nyers GPU erő nem nagyon számít.

www.smart-bus.hu

#17384
NAmár most eljött a LCD ideje a user nem állithatta a felbontást és ha nem akarta a képtörést akkor a képfrisistése is fix volt.
Mégsem lehetett hallani ilyen hangokat, hogy nincs 60fps és nem szinkronba megy a kép.


A képfrissítés mindig fix, csak az új technológiák (G-Sync, FreeSync) igazítják a frissítést az FPS értékekhez. Nem tudom hol hallgatóztál, de én például amióta LCD kijelzőm és TrackIr-m van, azóta szajkózom, hogy fix 60FPS alatt nincs élet! Inkább lejjebb veszem a minőséget, de a fix 60 FPS kell... 😊

A VGA tartaléknál meg amit irtam, még nem tartunk ott, hogy a többségnek 4k monitorja van az egységes FHD felbontáson 60hz-en meg nincs értelme a tartaléknak, hogy most 50 vagy 150%al tud több FPS-t adott játéknál ha fix 60 értékre van korlátozva.

De van értelme. Pontosabban nem a tartaléknak van értelme, hanem a minél nagyobb erőnek, mert nem mindegy, hogy milyen minőségben kapod meg a fix 60 FPS-t 1080p-n. Nagyon sok olyan játék van, aminek a teljes pompájához és 1080p-n a fix 60 FPS-hez bizony "kell" a 980Ti.

A kell nyilván egyéni preferencia kérdése. Aki elvan gyengébb látvánnyal is, annak nyilván felesleges.

www.smart-bus.hu

sure
#17383
+
"Mégsem lehetett hallani ilyen hangokat, hogy nincs 60fps és nem szinkronba megy a kép."
Mert akkor még nem volt ennyire elöntve szeméttel a net, kevesebb volt az egybites write-only júzer még nem volt akkora marketing gépezet ráállva a témára.

Ahol igen jól jön a VGA-ban a tartalék, az az online játék (MMORPG-k, de akárhol, DCS-ben is) - jó dolog, ha single playerben a konfigod kiizzadja a feszített 60 FPS-t 90-95%-on pörögve, de ha bejön pár tíz vagy akár száz játékos, akkor kell a nyers erő a megjelenítéshez.

Isten nem bottal, hanem VMware.

#17382
LeonSilver
#17381
Ja, értem!

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#17380
Nem kapálózik senki, a 90 FPS -en kapálóznak azok, akik Occulus Rift -el szeretnének játszani, és teljes joggal. Oda nem elég a 60 Hz, mert - ezt leírtam régebben - ott a periférikus látómező is beszáll az érzékelésbe, ahol sokkal érzékenyebb a szem a gyors mozgásokra, ezért min. 90 FPS kell. És az elég nagy felbontás.

Amúgy ezen kívül tényleg semmi értelme ezen kapálózni...
Az a baj, hogy sokan olvasták valahol Pistike százhúszefpéesselszmúszabbajátékminthatvannal című előadását, és szeretnének utána járni, hogy ez valóban igaz-e. És én örülök, hogy itt, értelmes emberek között kérdezik, és nem Dr. Prof. Vér Istvánt kérdezik meg erről. Ezért válaszoltam neki ilyen higgadtan, meg a múltkor is már leírtam, akkor is nyugodt voltam. Amikor a BF3 vagy a BF4 topikban PH-n ugyanez szóba került, akkor nem voltam ilyen nyugodt, és csak azért hagytam abba a veszekedést, mert nem szoktam szellemi párbajban kiállni fegyvertelen emberekkel.

Azonban egy dologban nem értek egyet: én 3 éve vettem a 7950 -et (akkor csúcs volt), és egyelőre nem kívánom cserélni. Így az időtállóság igenis fontos, csak jelenleg nem az nVidia a nyerő időtállóság tekintetében. Ez a 3 éves 7950 nagyobb mértékben tudja a DX12 -t, mint a fél éve kiadott nVidiák. A másik mondanivalója az írásodnak viszont igaz, ha az ember nem hosszú távra időtálló megoldást tervez, akkor tök mindegy, hogy 80 vagy 120 FPS. Kivéve, ha 120 Hz -es monitorja van a delikvensnek <#bee1>
sure
#17379
"rendszeres volt a visszabutitás, hogy minél több FPS legyen."
Ez továbbra is működik, csak LCD-n sokkal randább a kép, ha nem natív felbontáson megy....

Isten nem bottal, hanem VMware.

repvez
#17378
Nem biztos hogy pont ugy érted ahogy én gondoltam.Megprobálom jobban kifejteni.
Tehát a CRT korában mindenki szabadon garázdálkodott a felbontással egy bizonyos határon belül, sőt még a képfrissitéssel is, és rendszeres volt a visszabutitás, hogy minél több FPS legyen.
NAmár most eljött a LCD ideje a user nem állithatta a felbontást és ha nem akarta a képtörést akkor a képfrisistése is fix volt.
Mégsem lehetett hallani ilyen hangokat, hogy nincs 60fps és nem szinkronba megy a kép.

Most mikor tulajdonképp csak egy felbontás emelésről van szó FHD ->4K meg mindenki panaszkodik rá .

A VGA tartaléknál meg amit irtam, még nem tartunk ott, hogy a többségnek 4k monitorja van az egységes FHD felbontáson 60hz-en meg nincs értelme a tartaléknak, hogy most 50 vagy 150%al tud több FPS-t adott játéknál ha fix 60 értékre van korlátozva.

Mire elérkezne az az idő, hogy a tartalék nem elég a 60 hz tartásához addigra már régen cserére került az a hardver.

Amit irtál, hogy a 4k 60hz tartásához kellene a tartalék ahhoz a monitorokat is cserélni kéne és legalább a középkategóriáig olyan VGA-ra ami tudja ezt a kritériumot



Leon, a technikai oldalát értem és nem is a monitorok felöl közelitem a dolgot hanem a VGA teljesitmény felől

Utoljára szerkesztette: repvez, 2015.10.06. 19:41:43
LeonSilver
#17377
A két, különböző rendszerű monitoron a 60Hz nem ugyan azt jelenti.
Nincs most humorom bepötyögni a nem kis különdséget.
Legyen annyi elég, hogy míg CRT-n a képfrissítés minél magasabb annál jobb (nem bassza széjjel a bagólesődet), addig az LCD monitoroknál a 60Hz az tökéletes. De mondom, nem azonos két szám mögötti mutatvány.

ITT nézz körül.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

sure
#17376
A 60Hz-es LCD/TFTmonitor a konzumer "plebs" kategória...

CRT-n a 60Hz eléggé ette az ember szemeit-agyát, ott a konzumer kategória is tudott 75-100Hz-es frissítést.

"mi értelme van egy 980Ti 120fpsét összehasonlitani egy 380as 80FPseével,, mikor mindegyiket vissza korlátozzák a felhasználók 60ra"

Az a nem mindegy, mennyi tartalék van a kártyában...ahogy mész felfelé a felbontással, úgy véreznek el a kevesebb tartalékkal rendelkezők, és ugye nyakunkon a 4k meg a 3D-s VR kütyük, ahol 2x le kell renderelni a képet.
Utoljára szerkesztette: sure, 2015.10.06. 19:11:07

Isten nem bottal, hanem VMware.

repvez
#17375
ezt a részét értem a dolognak csak azt nem hogy miért mindenkimost kapálozik ezen a képrissitésen és a 60hz-en.
Amikor elkezdték lecserélni a CRT-ket LCD-re senki nem panaszkodott , hogy csak 60 al megy a kép, vagy legalábbis nem ennyire .Csak mióta megjelent a FHD 60p mint kifejezés.

ÉS ebből a szempontbol a teszteket sem értem, hogy mi értelme van egy 980Ti 120fpsét összehasonlitani egy 380as 80FPseével,, mikor mindegyiket vissza korlátozzák a felhasználók 60ra, hogy ne törjön a kép.Az időtálóság nem nagyon lehet szempont, mert aki eddig csúcskártyát vett az ezután is azt fog ami meg max 1 évig tart ki, a többiek meg eddig is kompromisszumokat kötöttek .
#17374
Ezekről a könyvekről valami bővebb infó?

A Béna.

#17373
Az 60 Hz azt jelenti, hogy 60 képet tud megjeleníteni másodpercenként. Ha te erre ráengedsz 120 FPS -t, akkor csak minden második képkockát fog megjeleníteni, mert ciklus közben nem tud frissíteni. Ha 30-ra, akkor meg egy kép 2 monitorciklusig lesz a képernyőn. Amikor törik a kép, az azért van, mert nincs szinkronban a monitor és az FPS, és a minitorciklus akkor indul, amikor a VGA már a kép egy részét elküldte a monitornak. Ekkor az előző képre rárajzolja a következő képnek azt a töredékét, amit éppen elcsípett. Ennek kiküszöbölésére van a vSync, ami szinkronizálja az FPS -t a monitor ciklusaival és a monitor frekvenciájára, esetedben 60 FPS -re korlátozza azt. (A VGA akkor kezdi el a frissítést, amikor a monitorciklus kezdődik)

Ezért hülyeség az, hogy 658745214 FPS -en szmúszabb a játék, mert akkor is csak 60 FPS -t látsz. (Vagy 75, 90, 120, attól függ, hogy mit tud a monitor.)
Ami miatt volna létjogosultsága a vSync kikapcsolásának, az az input lagg. Ugyanis a mozgást a VGA által kiszámolt képekhez szinkronizálja, és ha a vSync miatt el kell dobni egy rakás képet, akkor újra kell szinkronizálnia. Ez leginkább az FPS játékosok réme, de erre is van megoldás, vagy a játékban - ha lehet - korlátozod az FPS -t, vagy az új AMD driverben, amelybe újításként betettek egy csúszkát, hogy milyen max FPS -el dolgozzon a kártya.
A másik probléma a vSync-el az, hogy elméletileg 30 FPS -re korlátozna akkor, ha nincs meg a 60. Ezt a tripla pufferelés hivatott kiküszöbölni, amely viszont teljesítmény csökkenést okozhat. Én BF3 -ban vizsgáltam: 1. Vsync off: 50...55 FPS; 2. vSync On - TP on: 40..50 FPS, vSync on - TP off: 30 FPS.

Kapcsold be a vSync -et, az input laggal itt nem kell foglalkoznod, mert nem tizedmásodperceken múlik, hogy lelőnek-e. 😊 De ha van humorod, korlátozhatod a graphics.lua -ban vagy a driverben, de ne 60-ra, hanem 65 -re. Ez tapasztalat, érdemes pár FPS -el többre állítani, mert egyes játékok esetében a beállított 60 csak 59 lesz.
krisztian005
#17372
Elérhető az Albatros photoshoptemplate, ha esetleg valaki ért hozzá jólenne egy Cápali, Cápeti vagy Zümi festés, ha akció lessz én megveszem. Amúgy a fórumban azt irták már lehet ketten repülni, csak ha jól értettem még nem lehet irányitani az "utas" oldalról.

Borisz80
#17371
"telepített dcs world"/mods/aircraft/ "a kívánt mod"/doc
Ott vannak a modokhoz tartozó manualok, külön külön.

Most hogy mondod TWS-ben mintha tényleg ki lennének jelölve a céljelek automatice. Ránagyítok már legközelebb.

@Lóca
Egyszerű nyelven, a monitor Hz és a játékban mérhető "Frame Per Second" az teljesen más. Az a jó ha minnél nagyobb a játékban az fps. Ha esetleg a kép mozgásakor olyat látsz hogy a képernyőn látható sík meg van törve akkor meg bekapcsolod a vsync-et az options-ben.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Loca
#17370
Feltettem én is az 1.5-ös verziót, eddig nagyon tetszik, a FPS is sokkal jobb mint eddig, bár néha mikrolaggol, ezzel kapcsolatban lenne egy kérdésem, nem tudom milyen összefüggés van a monitor Hz és az FPS közt.

A monitorom 60 Hz-es és nem tudom hogy ez azt jelenti hogy max 60 FPS-t tud megjeleniteni, vagy esetleg tud többet, ha viszont tud többet akkor honnan lehet tudni mennyit bir max a monitor.

Olvastam hogy a graphics.lua fájlban maxfps = 120; van beállitva, és az érdekelni ha mondjuk, max 60 tud a monitor akkor érdemes átálitani mondjuk 60-ra, vagy ha nekem megfelel 30 is, és átállitom, akkor ezzel javul a teljesitmény, pl megszünhet a mikrolag, vagy esetleg több egységet teszek egy küldetésbe akkor ha lejjebb van véve a maxfps akkor jobban fogja birni, mint ahogy most van, vagy nem érdemes álitgatni?
molnibalage83
#17369
Meg olyan FC3 manual is van, amiben van F-15 és többi gép és van tisztán csak F-15-tel foglalkozó. A DCS oldalán meg egyes manualokat le sem lehet tölteni, no found üzenet van...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#17368
Melyik a legaktuálisabb FC3/F-15 flight manual? Nekem olyan változatom is van, amiben el nem tüntetett word (!) kommentek látszanak...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#17367
Kellene lennie az F-15C-nél. Már az F-15A is képes volt szorosabb kötelékben levő gépeket szétválasztani nemhogy a MSIP utáni F-15C. A bibi abból eredhet, hogy nem MFD-n, hanem még mindig TV képernyőn van a szkóp... A valóságban automatikus célkiosztásra is képes a rendszer tehát nem feltétlen kell ez, bár az olvashatóság miatt nem ártana.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Borisz80
#17366
F-15C-nél de hiányzik az F-16C-n megszokott radarképernyő FOV módja 😄 Gyakorlatilag 20nm-ről egy 4 gépes szoros kötelékben nem lehet szétválasztani a radaron a gépeket. Nesze neked TWS meg 4 amraam indítási mód.
Az igazi F-15c radarja képes arra a FOV módra?

Arra van valami gomb, hogy a radarképernyőn a céljel előző pozícióját ne jelezze ki a radar? Csak az aktuális pásztázáskor detektált jel érdekelne.

Na kora reggelre csak ennyi kérdésem lenne... 😄

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#17365
Az 1.2-re való magyar mig-15, 21, 29 skin-eket hogyan lehet működésre bírni az 1.5-ben?
thx!

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

Borisz80
#17364
Még a Falcon-ban tök egyszerű beállítani, mert csak oda tolod a gázt ahonnan kezdődjön az utánégetés és klikk "set afterburner", addig a DCS-ben úgy kell kimókolni mindenféle hülye görbékkel? Remek.

Le tudnád írni hogy te milyen értékekre állítottad?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

#17363
Az, hogy igaza van az már biztos. Az, hogy mennyire volt pontos a részletekben-na az meg meglátjuk ugye. Amúgy félelmetes olvasmány. Mindig az eszembe kellett juttatnom a tényt, hogy 2001 előtt írta. Hihetetlen. Persze, hogy sokáig kiröhögték. MInt sokakat aki előre láttak..

Capt Baloo
#17362
Kár, hogy azt már tudjuk, hogy neki nem volt igaza. Sajna Huntingtonnak még lehet, sőt, eddig eléggé ráhibázott a dolgokra... 😊
Cancri55
#17361
Átemelő pöcök nélkül semmi értelme, hiszen nics egy olyan pont, ahol ütközik a gázkar. Anno szépen kiteszteltem, hogy mennyire kell kitolni a görbét, hogy az ütközőpöcöknél legyen a maximál, gí átemeléstől szépen adta a fáklyát.

#17360
Ja a hülye gyökér. És múltkor láttam vele egy riportot, a fax azt mondja, hogy nem tévedett. Ja egy millió légy sem, együnk mi is szart. De komolyan normális az ilyen<#wilting>
s ráadásul exével indítva is fagy a DCS.