Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amikor valaki 20x zoomot használ repülés közben, az tényleg hülyeség (a programnak kellene ezt letiltania), de alapvetően nem a bezoomolás a "természetellenes" hanem a kizoomolás. A valóságban sokkal nagyobb látószögben látsz mint amikor monitoron keresztül nézed a külvilágot. Valóságban közel 180 fok, a monitor meg kb. 30 fokos FOV -ot fed le. Ez rohadt nagy különbség, egyszerűen nem életszerű, hogy repülés közben csak 30 fokos FOV-al repülj, olyan csőlátásod lenne, hogy egyszerre a műszerfal egészét sem látnád, és akkor a légtérfigyelésről nem is beszélünk. Ha meg kizoomolsz akkor a látószöged jó lesz, de minden miniatűr lesz, akkor meg azt veszted el, hoyg valóságban milyen messzire látnál el.
Egyébként én nem zoomhoz használom a 6DOF-ot, hanem egyszerűen mozogni az ülésben, ahogy valódi gépben is. Ha az oldalsó paneleket akarod nézni, vagy mondjuk leszállásnál kicsit az orr alá is láss, a kneeboard vagy bot mögött dolgokat kell kapcsolgatni, akkor a 6DOF nagyon jól j9n. Múltkor visszaültem egy olyan szimulátorba, amiben nem volt 6DOF, csak simán fejkörzés, nagyon zavaró volt.
Egyébként én nem zoomhoz használom a 6DOF-ot, hanem egyszerűen mozogni az ülésben, ahogy valódi gépben is. Ha az oldalsó paneleket akarod nézni, vagy mondjuk leszállásnál kicsit az orr alá is láss, a kneeboard vagy bot mögött dolgokat kell kapcsolgatni, akkor a 6DOF nagyon jól j9n. Múltkor visszaültem egy olyan szimulátorba, amiben nem volt 6DOF, csak simán fejkörzés, nagyon zavaró volt.
www.pumaszallas.hu
#18418
Már értem mire gondolsz, a zoomolás szűkítés meg tágítás, tehát egy képen egy kockát vagy téglalapot látsz (ez a terület amit látsz a monitoron) és ezt a területet nyomod össze és húzod szét.
Szpászíbá! <#bohoc>#bohoc>
Szpászíbá! <#bohoc>#bohoc>
#18417
Biztos, hogy rosszul magyaráztam, mert nem érted. :-)
A valóságban nem 30 fokot látsz, hanem kábé 180 fokos a látótered a perifériális látással együtt. De nyilván ezt egy játék nem tudja, max több képernyővel. A 30 fokos látószög az pedig a zoom. Ugyanis a játékok általában nem zoom-nak hívják a zoomot, hanem 30 degree FOV-nak (látószögnek). Amikor zoomolsz valójában a látószögöt csökkented a valódi méretre. (A képernyő kábé ennyit takarna ki a pilótafülkéből.)
Ami meg a zoomolást és a SAM vizuális érzékelését jelenti, annak legfeljebb a játékban lehet köze a zoomhoz. Az már grafikai programozás kérdése.
A valóságban nem 30 fokot látsz, hanem kábé 180 fokos a látótered a perifériális látással együtt. De nyilván ezt egy játék nem tudja, max több képernyővel. A 30 fokos látószög az pedig a zoom. Ugyanis a játékok általában nem zoom-nak hívják a zoomot, hanem 30 degree FOV-nak (látószögnek). Amikor zoomolsz valójában a látószögöt csökkented a valódi méretre. (A képernyő kábé ennyit takarna ki a pilótafülkéből.)
Ami meg a zoomolást és a SAM vizuális érzékelését jelenti, annak legfeljebb a játékban lehet köze a zoomhoz. Az már grafikai programozás kérdése.
#18416
Én máshogy gondolom, maga a játék alatt ha nem zoomolsz semmit 10 km ig se látsz. Úgy értem hogy beülsz gépbe numerikus entert nyomsz és úgy játszol végig.
Két szituáció. Tudod hogy egy adott ponton lesz valami pl SAM. Na most ez minimum 5 - 8 km ig ellő manőverező cél ellen (kis hatótávúról írok csak)
Nem zoomolsz: repkedsz és nézed hogy mikor jelez a besugárzásjelződ vagy ha infrás az SAM akkor ennyi sincs és keresed a célodat mert ez a feladatod. Használhatod a podot a gépen és keresgélhetsz vele de az nem olyan intenzív keresés mikor a fejed mozgásával közben zoomolgatva pásztázod a földet.
Zoomolsz: Ha nem olvad bele a környezetbe az SAM már 10 - 15+ km ről kiszúrod mert praktikus a zoom aztán mikor észrevetted már viheted is rá a célzót.
Tehát két opció ebből a zoomos a könnyebb és szerintem mivel játékban vagyunk nem valóságban inkább zoomolgatok.
Gondolom a 30 fokot úgy érted hogy a fejed mozdulatlan és előre nézel és ennyit látsz. Ha megmozdítod a fejed több fokot fed le, itt jönne képbe hogy mozgatod igen a fejed jó nagy fokba nézelődsz de a szemedben nincs optika amivel zoomolgatsz. <#vigyor>#vigyor>
Ha rosszul gondolom akkor inkább csöndbe maradok! <#bdead>#bdead> Köszi hogy elmagyaráztad.
Utoljára szerkesztette: killbull, 2016.01.13. 15:05:44
Két szituáció. Tudod hogy egy adott ponton lesz valami pl SAM. Na most ez minimum 5 - 8 km ig ellő manőverező cél ellen (kis hatótávúról írok csak)
Nem zoomolsz: repkedsz és nézed hogy mikor jelez a besugárzásjelződ vagy ha infrás az SAM akkor ennyi sincs és keresed a célodat mert ez a feladatod. Használhatod a podot a gépen és keresgélhetsz vele de az nem olyan intenzív keresés mikor a fejed mozgásával közben zoomolgatva pásztázod a földet.
Zoomolsz: Ha nem olvad bele a környezetbe az SAM már 10 - 15+ km ről kiszúrod mert praktikus a zoom aztán mikor észrevetted már viheted is rá a célzót.
Tehát két opció ebből a zoomos a könnyebb és szerintem mivel játékban vagyunk nem valóságban inkább zoomolgatok.
Gondolom a 30 fokot úgy érted hogy a fejed mozdulatlan és előre nézel és ennyit látsz. Ha megmozdítod a fejed több fokot fed le, itt jönne képbe hogy mozgatod igen a fejed jó nagy fokba nézelődsz de a szemedben nincs optika amivel zoomolgatsz. <#vigyor>#vigyor>
Ha rosszul gondolom akkor inkább csöndbe maradok! <#bdead>#bdead> Köszi hogy elmagyaráztad.
Utoljára szerkesztette: killbull, 2016.01.13. 15:05:44
#18415
Igen, csak a kérdés, hogy mi a valóság? A zoomot azért engedik az összes játékban full real módban mert valójában az az igazi nézőpont. Amit te a számítógép képernyőjén látsz, az pedig nem. Az egy mesterséges, konstruált valami, lekicsinyítik a látható világot, hogy a képernyőre több minden ráférjen.
Ha a például a képernyőt egy pilótafülkében tennéd magad elé, akkor az kábé egy 30 fokos látószöget takarni ki, max a célzóberendezés (revi) és a közvetlen környezete férne bele. Ez pedig kb. maga a zoom nézet, Tehát a játék egy 90-100 fokos látószögű képet összehúz, lekicsinyít, hogy mégse egy lyukon kelljen kibámulnod miközben játszol. A monitorja nem írják ki, de lehetne rá egy hasonló feliratot tenni, mint a visszapillantó tükrökre, azaz: objects in the screen (mirror helyett) are closer than they appear. Nem tudom érthető voltam-e.
A VR sisakokban az is a nagy újítás, hogy ott a zoom nézetet kapod meg, de mivel közvetlenül a szemed előtt van a kijelző a 100 fokos látószögű kép "ráfér" a kijelzőre, úgy hogy nem kell lekicsinyíteni. Ezért van az, hogy az ami a képernyőn 1920*1080-s felbontásban elég, az kevés, pixeles a VR sisakokban. Ezért kellett növelni az Oculus Rift kezdeti felbontásán is.
Nem tudom, hogy érthető voltam-e, de talán majd jön valaki, aki jobban elmagyarázza.
A lényeg, hogy az amit a monitoron látsz az egy kicsinyített kép, hogy élvezhetőbb legyenek a játékok (szimulátor, fps, stb). A zoom kb, a valódi nagyságú képet jelenti, ezért engedélyezett.
Ha a például a képernyőt egy pilótafülkében tennéd magad elé, akkor az kábé egy 30 fokos látószöget takarni ki, max a célzóberendezés (revi) és a közvetlen környezete férne bele. Ez pedig kb. maga a zoom nézet, Tehát a játék egy 90-100 fokos látószögű képet összehúz, lekicsinyít, hogy mégse egy lyukon kelljen kibámulnod miközben játszol. A monitorja nem írják ki, de lehetne rá egy hasonló feliratot tenni, mint a visszapillantó tükrökre, azaz: objects in the screen (mirror helyett) are closer than they appear. Nem tudom érthető voltam-e.
A VR sisakokban az is a nagy újítás, hogy ott a zoom nézetet kapod meg, de mivel közvetlenül a szemed előtt van a kijelző a 100 fokos látószögű kép "ráfér" a kijelzőre, úgy hogy nem kell lekicsinyíteni. Ezért van az, hogy az ami a képernyőn 1920*1080-s felbontásban elég, az kevés, pixeles a VR sisakokban. Ezért kellett növelni az Oculus Rift kezdeti felbontásán is.
Nem tudom, hogy érthető voltam-e, de talán majd jön valaki, aki jobban elmagyarázza.
A lényeg, hogy az amit a monitoron látsz az egy kicsinyített kép, hogy élvezhetőbb legyenek a játékok (szimulátor, fps, stb). A zoom kb, a valódi nagyságú képet jelenti, ezért engedélyezett.
#18414
Üdv,
Én freetrack-et használok IR ledekkel, előtte többféle megoldást kipróbáltam, de egyik sem volt olyan stabil, mint ez. Nálam TrackIR után ez jön, tizedannyiért.
Bevallom a zoom-ot is használom, nem életszerű, de az sem, hogy ha kilőnek, reboot-olsz 😉
Én freetrack-et használok IR ledekkel, előtte többféle megoldást kipróbáltam, de egyik sem volt olyan stabil, mint ez. Nálam TrackIR után ez jön, tizedannyiért.
Bevallom a zoom-ot is használom, nem életszerű, de az sem, hogy ha kilőnek, reboot-olsz 😉
#18413
Valaki kerget légi harcban, csinálsz egy nagy G s fordulót aztán kizoomolsz mikor keresed hogy hol is van. Valóságban láttál már légi harcban olyat hogy na akkor most elővesszük a kilós távcsövet azt nézelődünk kicsit? Pl ez játékban hatalmas előny azzal szemben akinek nincs berakva valami potméterre hogy mp ek alatt minimálisról maximumra oda vissza zoomolgasson közbe figyeljen a repülésre is. Zoom helyett ott a radar vagy a hő kereső. Pl ha Su 27 be ülsz akár 25 km re is betudsz fogni sisakcélzóval valakit, ha nem zoomolsz ki nem látod mit keresel.
Lehet nem erős érv de számtalan szituáció van ahol előnyt jelent ha élsz a funkcióval.
Lehet nem erős érv de számtalan szituáció van ahol előnyt jelent ha élsz a funkcióval.
#18412
A fejmozgás követést én használtam (a facetracknoir elvileg erről szól), a mozgáskövetést lehet gyorsítani, csak 20 százalékot lefoglalt a prociból. Másrészt egyenletes, szűrt fény kell hozzá, és több minden zavarhat be nála, mint az IR ledes megoldásnál.
#18411
Miért ne lenne realisztikus a zoom?
#18410
Ez rohadt jó! 😊
#18409
Kicsit off de témánál van, mondjuk nem értem oculus riftbe miért nem ilyesmit raktak mint az EDtracker. Kb felezné az árát meg driver se kéne hozzá csak megfelelő gép a 90 fps hez.
#18408
Az egyszerűsége. Nincs kamera semmi csak egy kábel amihez még driver se kell, bedugod mint egy gamepadot és megy. Ez csak az én véleményem de az ilyen 10 - 15 km ről rázoomolok a célterületre és látom kabinból mit kell lőni meg mondjuk légi harcba 5 - 10 km ről max zoommal megnézem milyen fegyvere van az ellenfélnek sehol nem realisztikus.
Ilyesmi lenne az igazi csak nem valami gyors a követés, itt a fejmozgást követi a kamera és nem kell hozzá semmi a fejre.
Ilyesmi lenne az igazi csak nem valami gyors a követés, itt a fejmozgást követi a kamera és nem kell hozzá semmi a fejre.
#18407
Halihó!
Ha jól értem, az eyetrackingnak elsődlegesen nem az lenne a szerepe, hogy kiváltsa a trackIR-t. Hanem, hogy erőforrásokat lehet vele megspórolni, legalábbis ők így használnák:
StarVR és eye tracking
Ha jól értem, az eyetrackingnak elsődlegesen nem az lenne a szerepe, hogy kiváltsa a trackIR-t. Hanem, hogy erőforrásokat lehet vele megspórolni, legalábbis ők így használnák:
StarVR és eye tracking
#18405
Sziasztok!
Olcsó megoldásban ez is lehet alternatíva Smartphone-Headtracking (nem tudtam tesztelni. a jelenlegi telefonomban nincs iránytű, tabletet meg nem teszek a fejemre 😊 )
EyeX : eredetileg ilyen technológiát a 3D-s megjelenítésnél használták a felhasználó(néző) fókuszpontjának meghatározására, ezzel nagymértékben javítva a "természetes" látás érzetét. Nem is nagyon értem miért próbálkoznak a fejmozgás követés emulálásával. Szóval "Jó az! Csak nem arra való!"
Utoljára szerkesztette: Azim04, 2016.01.13. 12:41:14
Olcsó megoldásban ez is lehet alternatíva Smartphone-Headtracking (nem tudtam tesztelni. a jelenlegi telefonomban nincs iránytű, tabletet meg nem teszek a fejemre 😊 )
EyeX : eredetileg ilyen technológiát a 3D-s megjelenítésnél használták a felhasználó(néző) fókuszpontjának meghatározására, ezzel nagymértékben javítva a "természetes" látás érzetét. Nem is nagyon értem miért próbálkoznak a fejmozgás követés emulálásával. Szóval "Jó az! Csak nem arra való!"
Utoljára szerkesztette: Azim04, 2016.01.13. 12:41:14
#18403
#18402
Sziasztok, egy gyors kérdés, a kollektivához!
Az A 10c nél más is tapasztalta már azt, hogy az UFC alatt a CMSC panelon a SEP választogomb nem igazán teszi a dolgát?
Tudomásom szerint a feladata az volna, hogy az RWR kijelzőn távolítsa egymástol a jeleket, amolyan zoom ként, viszont hiába nyomkodom a műszerfalon, a jelek pozicioja nem igazan változik sehova. Ezt a contermeasures oktató pályán tapasztaltam, miközben a magyarítását csináltam, lehet, h csak ott nem működik? A küldetésekben már igen? Valaki ránézne esetleg? Lehet, hogy én csinálok valamit balfaszul!
Kőszi előre is. Fel is dobom a magyarított pályát, azt is lehet közben tesztelni esetleg!
Az A 10c nél más is tapasztalta már azt, hogy az UFC alatt a CMSC panelon a SEP választogomb nem igazán teszi a dolgát?
Tudomásom szerint a feladata az volna, hogy az RWR kijelzőn távolítsa egymástol a jeleket, amolyan zoom ként, viszont hiába nyomkodom a műszerfalon, a jelek pozicioja nem igazan változik sehova. Ezt a contermeasures oktató pályán tapasztaltam, miközben a magyarítását csináltam, lehet, h csak ott nem működik? A küldetésekben már igen? Valaki ránézne esetleg? Lehet, hogy én csinálok valamit balfaszul!
Kőszi előre is. Fel is dobom a magyarított pályát, azt is lehet közben tesztelni esetleg!
Ezzel nem lehet normálisan körbenézni. Minden pont, ami kívül esik a mindenkori látómezőn, az csak nehézkesen érhető el. Hogy nézel hátra pl? először rá kell nézni valami szélső pontra, azt behozza középre, majd utána megint kinézel oldalt valami pontot, és így vonszolod hátra a képet? Majd vissza? Nem tűnik sem gyorsnak, sem kényelmesnek. Elnézel mondjuk a kép közepéről, mert keresel valamit a képen, ez egyből berántja középre? Az meg nagyon idegesítő lehet. Biztos lehet egy-két helyzet, amikor jól jönne, de TrackIR-el nincs egy kategóriában.
www.pumaszallas.hu
A fene tudja. Én kipróbálnám szívesen. Marha jó a trackir, de qrvára örülnék ha nem lennék kénytelen fejhallgatót vagy sapkát viselni.
A 120€ elég barátságos ár. Nézd csak meg a TrackIR gamer setet, azért eléggé húzós ára van még mindig.
A 120€ elég barátságos ár. Nézd csak meg a TrackIR gamer setet, azért eléggé húzós ára van még mindig.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
#18397
Vicces perspektiva! 😊
#18396
Bevágódtam a hátsó ülésre! <#hawaii>#hawaii>
Mókoltam kicsit lua fileal. <#papakacsint>#papakacsint>
Mókoltam kicsit lua fileal. <#papakacsint>#papakacsint>
#18394
Még ennyi estére mást már nem találtam.
#18392
Mondjuk gondoltam arra, hogy a duál pilóta lehetőségre várnak, de ha így is lenne, már szivárognának a képek.
#18391
Tudom. Egy éve megy a pletyka. De nincsen semmi konkrét. De azért reménykedem, azért is írtam. Éppen 2 éves a kép.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2016.01.10. 21:04:46
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2016.01.10. 21:04:46
#18389
#18388
Mi24V ről is van terv. Csak az a baj ilyen tervek, megpróbálom megkeresni ED fórumon mert olvastam pár napja.
F-16 ról hol van kép és infó? én még valamikor az FC1.1 idejében hallottam utoljára felőle, mikor az apache kabint is mutatták aztán azóta sincs egyikből sem modul.
#18386
Ja meg a 2vh. De amíg panelok között kell repülni, olyat nem veszek. Csak ha már tényleg hihető a 2vh map.
#18385
Na igen álom terén nagyon jól áll a DCS. Nekem pl a MI-24 meg a Cobra. Ami 2 éve jön-de lehet még el sem kezdték<#lama>#lama>
#18384
#18383
Az király akkor elleszel, én vegetálok tovább egy kis löketet ad a közelgő Su33 PFM meg a Spitfire utáni Mig29 PFM.
Meg hát egyszer minden álom valóra válik vagy megöregszek! <#bdead>#bdead>
Egyszer beteszik az én gépállatomat is. <#kacsint>#kacsint>
Meg hát egyszer minden álom valóra válik vagy megöregszek! <#bdead>#bdead>
Egyszer beteszik az én gépállatomat is. <#kacsint>#kacsint>
#18382
Annyiszor szoptam be olyan miatt a UH-1 missziókat 2 éve, hogy pl. egy ember a falba ragadt, meg az erdő közepén üldögélt a pszh..tök jó egy órát elbukni ilyen miatt<#mf2>#mf2>
#18381
A-10c repültem-repülöm néha-igaz nagyon faxa kis gép, de én helis vagyok. Csak már kínomba vettem meg, hogy legyen mivel rendes csatába' mennem<#alien>#alien>
Csöveseket nem veszek..az már tényleg totál hidegen hagy. A nevadát meg azonnal megveszem, amint lesz steamos verzió. Ott még a civil reppenésekkel is elleszek egy ideig szerintem, csomagküldés, szállítás<#nevetes1>#nevetes1>, talán addigramég küldiket is csinál hozzá valaki. Párat már láttam. Helist<#vigyor>#vigyor>
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2016.01.10. 19:25:00
Csöveseket nem veszek..az már tényleg totál hidegen hagy. A nevadát meg azonnal megveszem, amint lesz steamos verzió. Ott még a civil reppenésekkel is elleszek egy ideig szerintem, csomagküldés, szállítás<#nevetes1>#nevetes1>, talán addigramég küldiket is csinál hozzá valaki. Párat már láttam. Helist<#vigyor>#vigyor>
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2016.01.10. 19:25:00
#18380
Gáz ha emiatt nem ér véget a missio... Night visionnal nem hiszem hogy nem fehérlett volna ott. Su 25T n is alap CAS nál.
Mióta kijött az új patch az A-10C is használhatatlan, mert a nagy felbontású talajtextúrákkal nincs kontrasztja a céloknak. Múltkor egy órát repkedtünk négyen egy kis falu felett és nem találtuk meg az utolsó btr-t.
Isten áldja a pogányokat!
#18378
Pont ez a lényeg hogy ezeket a helyzeteket iktasd ki, szóval ne legyen nyitott hely. Kizárólag dombos rész vagy az épületes amit mondtam. Ezekhez kell kialakítani missiot. Vagy ha annyit ér akkor Nevada, ott vannak fák, de ahhoz meg mindenkinek ki kell pengetni az 50 dolcsit hogy játszatok.
Sajnos multiban nem menő a helizés ezek miatt, CA is ilyen kb 20 szerverből van kettőn ott is olyan hogy egy órát csak mászkálsz mire lőhetsz akkor is túlerő vagy jönnek az A10C k lő távon kívülről úgy szednek ki ahogy akarnak. Dísznek van az a modul multiban. Egy jó kis KUB vagy S300 hoz csinálhatnának ilyesmit.
0:26 tól nézd
Én eladnám a modulokat és vennék A10C t vagy F18 at ha szimpatizálsz a NATO nagy és rendíthetetlen hatalmával! <#idiota>#idiota> Ha ilyen CAS t szeretsz repülni.
Ha érdekel statisztika, volt blue flag kimutatás, Su27 - F15 - A10C többi elenyésző számú volt amit többségben használtak modulokat, szóval valami kép hogy mivel tudsz boldogulni online és sikerélmény is lesz velük. Ez az irány, F18 - F14 később F16 ha elkészül (van már róla kabin meg új külső kép)
Utoljára szerkesztette: killbull, 2016.01.10. 17:48:51
Sajnos multiban nem menő a helizés ezek miatt, CA is ilyen kb 20 szerverből van kettőn ott is olyan hogy egy órát csak mászkálsz mire lőhetsz akkor is túlerő vagy jönnek az A10C k lő távon kívülről úgy szednek ki ahogy akarnak. Dísznek van az a modul multiban. Egy jó kis KUB vagy S300 hoz csinálhatnának ilyesmit.
0:26 tól nézd
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Én eladnám a modulokat és vennék A10C t vagy F18 at ha szimpatizálsz a NATO nagy és rendíthetetlen hatalmával! <#idiota>#idiota> Ha ilyen CAS t szeretsz repülni.
Ha érdekel statisztika, volt blue flag kimutatás, Su27 - F15 - A10C többi elenyésző számú volt amit többségben használtak modulokat, szóval valami kép hogy mivel tudsz boldogulni online és sikerélmény is lesz velük. Ez az irány, F18 - F14 később F16 ha elkészül (van már róla kabin meg új külső kép)
Utoljára szerkesztette: killbull, 2016.01.10. 17:48:51
#18377
Nincsen rá. Elég sokat és viszonylag jól repülöm az összes DCS helit. Mindegyikkel végig csináltam a kampányaikat is-tudom mi a helyzet. Mivel minden!!!átrepül a fákon, erdőn, erdősávon, sokszor úgy lőnek le, hogy a rakéta, vagy a lövedék vígan átszeli a 2km erdőt, majd telibe trafál. No comment. Ugyanúgy át is lát az AI ezeken, te nem. Ez nem vészes A-10 nél, de heliknél élvezhetetlen szintre teszi a harcot. Kamovval el lehet lenni, de éppen határeset azzal is, a fent említett dolgok miatt.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2016.01.10. 16:50:41
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2016.01.10. 16:50:41
#18376
Fa helyett épületes részre kell tenni a célterületet így van hova bújni. Vagy Dimbes dombos területekre, nem poénból van néha hegyek között a heliseknek a célterület. Ezzel nem kioktatni akartalak csak tapasztaltam néha hogy ilyen is van szóval van megoldás a problémára.
#18375
CCCP LOVE? Az mi?
#18374
Értem én ezt úgy, hogy pl. minyózni sem volt sok értelme amíg snow nem csinálta meg a küldiket. Persze hülyülni lehet, meg kötelékezni, nekem az nem elég. Pl UH1. Vietnámi környezet nélkül használhatatlan. Van egy két próbálkozás testközelibb helyzetbe hozni pár esetben, de amíg átlőhetőek a fák és hiper pontos minden nyílt irányzékos egység(is) nem nagyon van értelme. 2 btr 500 m-ről leszedi mint a szart! Miről beszélünk.
#18373
Hátha nem láttátok, igazi CCCP LOVE! 😊
#18372
Szerintem nem, nincs kreativitás és kitartás a közösségben. TAW vagy 104 es szerver, ott pl van. Sokan tudják ki vagyok és teljesen jogosan írom hogy freeflight meg állandó gyakorlózgatás az nem közösség csak haveri kör ami egy ponton képtelen átbillenni. Azért írtam hogy semmi. Alapvetően DU 6 kor megnézzük vagy este 8 kor a multis részt a magyarok nem tolonganak egy szerveren se.
#18371
Ez jelen formában szinte az egész dcs-re érvényes<#alien>#alien>