Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Érdeklődnék, hogy ez a monitor használható-e szimulátorozáshoz?
A 22-esemet nemsokára elviszik, és helyette kellene valami nagyobb.
Miel?tt megszólalsz, gondold végig, szebb-e, mint a csend, amit megtörsz vele. Ne nyugtalankodj! Úgyis másképp történik minden, mint ahogy elgondolod.
Itt pont a harci részen kéne domboritaniuk a hozzá való köritést.
ÉS talán az első vonalbeli gépek közül válogatni, mert egy gazelle nem épp harci heli csak képessé tették fegyver inditására is, de attól még nem az.
Ka-50
Már megy...
Gazelle Live Stream
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=164334
https://gaming.youtube.com/channel/UCHa9LMylydkT0T3qSzAVrlw#tab=1
Utoljára szerkesztette: zoltang, 2016.04.10. 20:00:28
Rakétaeső az iszlám állam harcosaira(Ka-52):
Ka-50
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
www.smart-bus.hu
www.pumaszallas.hu
www.pumaszallas.hu
- jump jet
- tilt rotor
- PBY Catalina!!!!
- V-22 Osprey
A Gold a jó cucc, mert abban benne van minden. Meg volt régebben, csak a hülye agyammal eladtam. Most meg nem lehet venni csak szítmest..
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
De én is úgy tudom hogy sok addon kompatibilis a P3D-ben. Vagy van direkt P3D-s verziója. (pl F-14x -nek is)
Steam-es FSX-ről nem tudok nyilatkozni. Nekem még a békebeli DVD-s van meg.
De belegondolva, semmi akadályát nem látom az addonok telepítésének.
Csak légy tisztában hogy milyen FSX-ek vannak. Alap FSX + SP1-2 vagy Acceleration. Többet én nem ismerek. Az Acceleration az a nagy kieg pack ami a nagy sebességű repmodellt rakja "rendbe"... eh úgy ahogy eh... meg bizonyos új funkciók látnak napvilágot az F/A-18 géppel.
Szóval inkább DCS, de ha csak ezen van a legértelmesebb F-14 szimulátor (részemről a Flightgear az felejtős) akkor egyenlőre ez van.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Pl Hind-nek nem a varázs "radarja" fogta be, hanem az operátor látómezejében lévő látható célok között lehetett váltani. Ergo, az operátor ráállt autómatikusan egy látható célra, te pedig ezen célok között tudtál váltani, amit értelmezz úgy, hogy megmondtad az operátornak, hogy melyik célt akarod hogy célbavegye.
DCS helikopternél simán el tudom ezt képzelni. Aki fullrealisticsre vágyik az úgy is multiban tolja majd az ipart, de ha nincs még egy emberke nem ez lenne a legegyszerűbb megoldás?
Az F-14 meg úgy jön ide hogy az is multi crew és végre valaki linkelt képet is a DCS-ben való üzemeléséről, bár mint látom nem sok minden működik még a kabinban. Bőrnyakúék meg nagyon emlegetik a Jester AI-t.
Ezt is túllihegik, hogy hogyan üzemel majd az AI RIO. A Fleet Defenderben elég komolyan lemodellezték a RIO feladatát (persze AUTHENTIC módra kell állítani mindent ;) ) és ott sem volt AI a radarkezelésében. Max fordulóharcban közölte mindig hogy hány óránkban van a legközelebb lévő ellenséges gép, figyelmeztetett a rakétákra. A többit, célfelderítés, üzemmódok, célkiválasztás stb mind meg lehetett csinálni a hátsóülésből. A kampányokban teli is volt a radarkép, nem csak 2-3 cél közül kellett választani. Persze nem árt ha akkor is tudom a gépet vezetni de hát ha ezen a kis csaláson múlik az élvezhető DCS-s single player mód akkor hajrá. Fordulóharchoz sose kellett a RIO ülését használni, mivel az F-14-nek is vannak F-16 szerű dogfight overide - ACM üzemmódjai.
Sőt most mondok olyat, még a BVR-hez sem kellene egy folytában a hátsó ülésben kuksolni, csak a DDD-n való célfelderítés után válasszuk ki azt a radar üzemmódot ami már megjeleníti a TID-n lévő radar képet is, azt meg úgy is látja a pilóta is az alsó kijelzőjén. Itt is mehetne a "válts át a következő célra" utasítás, és a célkijelölő kurzor ugrálna a rajta látható felderített célok között.
F-16-ban sem kell 2 ember. Gyakorlatilag a HOTAS-on rajta van minden ami a radarkezeléshez kell. Én csak ennyit kérnék, hogy egy billentyűfunkcióval (HOTAS konfiggal) lehessen elérni az alapvető kezelőszerveket a hátsó ülésből.
Én attól tartok hogy ez a DCS féle másodpilóta AI abban fog kimerülni hogy a pilóta helyéről semmit sem tudunk majd üzemeltetni single-ben ami a hátsó ülésből érhető el, helyette viszont lesz egy 10 oldal x 15 soros rádióutasítás az AI-nek amihez zongoristának kell majd lenni.
Mivel az Arma nem szimulátor (eddig egyetlen AH-64 mod-ot láttam ami kezdte súrolni a szimulátor szintjét, de az is játszhatatlanul bug-os mint a dög mert egy rossz arma 2 portolás) ezért eszembe sem jutott ezt a progit felhozni. A C64-es szimeket sem, mert azok kb egy szinten vannak az Armával.
Amúgy besz@rsz, de ha van egy kis fogalmad az F-14 radarjáról és üzemmódjairól, és betöltöd emulátorba a c64-es F-14 Tomcat-et (és emlékszel még a megfelelő bill kombókra) akkor találsz meglepó hasonlóságokat a c64-es és az igazi F-14 radarmódjainak megjelenítésében. Nem hiába volt az a progi is a maga korszakában az egyik legjobb szim. ;)
Na, szóval ennek az egész eszmefuttatásomnak csak az a lényege, hogy nem kell túlbonyolítani dolgokat, viszont ne is az legyen, hogy a kétüléses gépek egyedül játszhatalanok vagy a másodpilóta hiánya miatt vagy a túlbonyolított és ez által alkalmatlan AI miatt.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Fleet defender? Ugyan. A C-64-es F-14 Tomcatban még hátra ülni sem kellett. Tényleg nem értem miért retkelnek a multicrew-al meg az AI-val DCS-ben :) Mennyivel egyszerűbb volt, a Hind "radarja" még a katonákat is egyesével befogta, neked csak lőni kellett <#alien>#alien>
A mai szimulátorok bonyolultságát, élethűségét én nem hasonlítanám az ilyen 90-es évekbeli szimulátorokhoz, főleg ha manapság ugye pont azzal reklámozzák magukat, hogy mennyire komplex és élethű minden. A 14-esben a RIO feladata sem csak annyi, hogy a pilóta helyett nyomjon egy TMS UP-ot, ha normálisan megcsinálják akkor egy komolyabb légi harcban esélytelen, hogy ide-oda ugrálva te majd mindkét munkahely feladatát elvégzed. Nem volt az véletlen, hogy anno is két embert ültettek a gépbe, mert egy embernek túl sok mindenre kellett volna figyelnie.
Ennyi erővel Armával is példálózhatnánk, AI-t beülteted előre, akkor tök jól ellövöldöz, te nyomkodod a "next target" gombot, és el is van rendezve :) Kicsit árkád, de valamennyire működik. De próbáltál már úgy játszani, hogy AI legyen a pilóta? :)
www.pumaszallas.hu
Persze csak hallottam én nem használom, az útvonal repülés nem az én asztalom
www.smart-bus.hu
A sztímes FSX mennyire jó cucc? Arra gondolok, hogy nekem van egy -kettő (tényleg nem sok) virágbolti modulom.
Ezeket lehet használni sztím alatt is? Próbáltam venni dobozos fsx goldot de boltban már nincs, 50 ropit meg azért nem adok az amazonos cuccért..
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Esetleg a szem elé kivetített kijelzővel való célzás megvalósítása lehet egy kis gond, de ennek megvalósítására is volt már jópár szimulátoros példa.
F-14A
Legyen elérhető billentyűparancsban a pilótának is olyan funkciók amik a RIO üléséből érhetőek csak el és így nem kell ide oda váltogatni a helyek között. Tökéletesen működött az F-14 a Fleet Defenderben is, úgy hogy nem volt Jester AI. Hátrahuppant az ember a célfelderítéshez, DDD-n felderített majd bekapcsolta a TID-et és már a pilóta is látta a radar adatokat. Célkiválaszt, tűz. Vagy maradt a RIO ülésben ha több célt kellett leküzdeni, priorizált, kijelölt, tűz. Szóval ezt az AI kérdést sem kellene túl komplikálni.
Kicsit off, de aki nagy F-14 buzi mint én, az szerezze be az FSX Accelerationhoz az Aerosoft F-14X-et (A/B típus), +TACPack-ot és elég realisztikus F-14 kezelést kap majd cserébe. Persze itt már alapból, multiban lehet elöl hátul lenni ;)
Utoljára szerkesztette: Borisz80, 2016.04.07. 17:00:52
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
www.smart-bus.hu
Amilyen zsibbadtak a keletiek ilyen téren, simán eltudom képzelni, hogy lesznek ilyen kiegészítők dögivel! :))
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu

www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu

Könnyű és nagyon kényelmes – ez volt az iFixit csapatának legelső véleménye, amikor felpróbálták az immár Facebook-tulajdonú Oculus Rift CV1 szemüveget.
Utoljára szerkesztette: LeonSilver, 2016.04.03. 16:07:32
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Az ED fórumán egyébként arról is pletykálnak, hogy azért állt meg a Kobra, mert a Hind jön előbb. Vagy bevárja egyik a másikat és kiadják párban. De ez csak pletyka, sem ED-től sem Belsimtektől hivatalosan senki nem mond semmit (jó orosz szokás szerint).
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2016.04.03. 13:26:32
www.pumaszallas.hu
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
https://www.facebook.com/leathernecksim/photos/a.1590858094470196.1073741828.1586481878241151/1714757045413633/?type=3
Ez nyilván kivitelezhető lenne egy helinél is.
Arról tuti hogy van egy tonna infó.
Nem is értem miért nem csinálták még meg.
GOOBY, pls
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Csak hogy a klasszikusokat említsem: Cobra, Apache, Hind...
Gazelle
Multiban lehet ketten ülni benne?
Elég vicces lesz majd single-ben ide oda ugrálni, lebegni, manőverezni, miközben majd lőnek is ránk.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X