Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\
itt mindegyik modul (repcsi/heli) könyvtárában, a bin alkönyvtárban vannak a modulneve_protect.exe fájlok, ezekkel manuálisan lehet aktiválni-deaktiválni a modulokat.
Utoljára szerkesztette: sure, 2016.05.11. 22:54:24
Isten nem bottal, hanem VMware.
És azt is megjegyezném, hogy a modul (igaz nekem még nincs meg) nagyon igényesen van összerakva.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Túl vagyok az első misszión a SA342 kampányban és frenetikus volt. Egy CH47-t kellett kísérni AH64-el, majd a sikeres transport után leválni és egy mozgó ellenséges menetoszlopot megsemmisíteni. 4 páncélost szedtem ki a HOT-okkal, az Apache-nak 2-t hagytam. A feeling megvolt, a nagytesó mellett nem éreztem magam annyira fegyvertelennek, de azért abból több kellene. Tudtommal gépágyút is ráraktak, meg MATRA-t is. A gép kezelése, mint a Mirage-é, más mint az eddigieké. Az auto-hover és a célzás nagyon jó lett, a flares is könnyen kezelhető,
Jöhet a következő: Campaign mission 2
Ellenben a Hawk hiába EFM, megint bugos, nincs brake, csak differential, nem lehet megállni vele.
Ka-50
MErt a TV-m HD ready csak 1366x768 a monitor meg 1680x1050. a monitor felbontása van megadva,de ilyenkor a TV-n kétoldalt 3csm-s fekete sáv van és csak horizontálisan akarom széthuzni vagy ha igy nem megy akkor a teljes képet, hogy kitöltse a kijelzőt, mivel általában filmeket nézek igy a felső-alsó rész nem olyan zavaró mintha a széléből kisebb képet látok mint lehetne.
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu
Utoljára szerkesztette: beci43, 2016.05.10. 19:01:02
Ka-50
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2016.05.10. 18:22:57
www.pumaszallas.hu
www.smart-bus.hu
Ha más kell, akkor próbálkoznod kell, akkor senki nem fogja megmondani helyetted, hogy neked mi a tuti 😊
www.pumaszallas.hu
...
Mivel az arányok adottak (16:9), a látómező állítása csak úgy lehetséges, hogy a nézőpontod változik (közelít, vagy távolít)
Amit te szeretnél, tehát, hogy a látómeződ nagyobb legyen úgy, hogy a nézőpont távolsága ne változzon, ahhoz vagy több monitoros (TV-s) rendszer kell, vagy más képarányú (pl 21:9-s) monitor.
Miért kellene neki másik monitor? Ha az oldalarány ugyanaz, akkor csak zoomot (FOV-ot) kell átállítania. Amit az előző hsz-ben írtam, ha azt megcsinálja, akkor az 55 colos képernyő közepén pontosan azt a képet kapja meg, amit egy 22-esen is látna, kiegészítve annyival több képpel, amennyivel nagyobb az 55-ös. És wolfghb-nak pont ez kellett... ugye?
Armában néz ki ez nagyon jól, amikor tankban ülsz és felülre kirajzolja az aktív FOV-ot is. Amikor ráközelítesz valamilyen objektumra, akkor az a fok jelzés elég gyorsan szűkülni kezd, nagy zoomnál egész vékony csíkká is akár. Ekkor azt a szűk részt húzza ki neked monitor szélességbe - egy gyakorlatilag a kapcsolat a FOV és a Zoom között. De ilyenkor a nézőpontod nem közelít a célhoz, mert a forgáspontja az ugyanott marad, egyszerűen csak zoomolsz.
Nagy monitornál az jelenthet problémát (elsősorban erre jó megoldás a 3 monitoros rendszer), hogy a kép szélét nem tudja perifériába hajlítani, ugyanúgy csak síkban látja. Mivel fel-le sokkal kevesebb látómezőt igényel az ember mint vízszintesen, ezért szoktak egy nagy monitor helyett három kisebbet használni, amit legalább be lehet forgatni (ha van hozzá elég erős vas persze).
www.pumaszallas.hu
Ha így van, akkor egyszerűbb a dolog, ha 80 centiméterről nézed, akkor a 22 colos monitor neked 33 fokos FOV-ot takar ki, az 55 colos (Az is 16:9-es képaránnyal?) 74 fokos FOV-ot. Vagyis a 22 coloson használt megszokott FOV-ot (ezt csak te tudod mennyin játszottál) megszorzod 2.20-al, akkor megkapod ugyanazokat a beállításokat a 2.5x nagyobb képátlójú TV-re.
www.pumaszallas.hu
Amit te szeretnél, tehát, hogy a látómeződ nagyobb legyen úgy, hogy a nézőpont távolsága ne változzon, ahhoz vagy több monitoros (TV-s) rendszer kell, vagy más képarányú (pl 21:9-s) monitor.
Utoljára szerkesztette: Solt, 2016.05.10. 17:19:01
www.smart-bus.hu
A FOV még nem elég infó ehhez, mert ha pontos értéket akarsz, akkor fontos az is, hogy milyen messze van a monitor.
Az A módszer, hogy lemérned, hogy a szemedből kiindulva a monitor két függőleges szélét hány fokra látod. Asztalon egyszerűen szögmérővel megméred jobbra is, balra is. Ez megadja neked a FOV fok mértékét. Ha a kabinban a pilóta kameráját is a pilóta feje helyére tették, és a monitor olyan távol van tőled, mint amennyire a valóságban van a műszerfal, akkor így lesz olyan méretű a monitoron minden, mintha valóságban ülnél a kabinban.
Vagy B megoldás (sufnituning) túrsz a neten valamilyen műszerleírást, megnézed, hogy hány mm volt valóságban az átmérője, és annyi FOV-ot állítasz be, hogy a monitoron megmérve is ugyanannyit kapj. Nekem ww2-es német gépekhez vannak ilyesmik, ha a mesza vagy fóka modul megvan, akkor ilyet tudok küldeni.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2016.05.10. 11:58:19
www.pumaszallas.hu
IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin
Nekem 1920x1080 képernyőn 2560x1440-en futhat így a játék. Ez a vga-t terheli jobban.
Vagy FOV változtatása, pl. zoom view-t az egyik axis-ra rakod, a curvature-t megnöveled. Ez torzít.
Ka-50
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Ha áulnák külön is a botot akkor elgondolkodnék rajta.
GOOBY, pls


