Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
www.pumaszallas.hu
www.smart-bus.hu
Ennek ellenére is nyomom DCS-t a magam egyszerű szintjén. Ha kijön a RAZBAM MiG-19P-je azt még megveszem, aztán felfejlesztem a masinát.
IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin
A rendszer memória olyan 3-4GB foglaláson indul (windows+DCS alap program), onnan felkúszik 10-12GB-ra, miközben a swapfile 4 GB-ról 17-re. MSI afterburnerban tök jól látszik a vonal, szép lineárisan felkúszik az a két perc alatt(!) amíg a pályát betölti. Nagyon nem okés ez így :/
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.05.28. 21:06:06
www.pumaszallas.hu
www.smart-bus.hu
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.05.28. 17:30:57
www.pumaszallas.hu
www.pumaszallas.hu
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Amúgy felraktam csomó mindent a reptérre..egy biztos, ez nem a régi motor. Az összefosta volna magát a felétől is <#nevetes1>#nevetes1>
www.smart-bus.hu
"néhány hét" valamint "Normandia után"
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
www.pumaszallas.hu
New news on the Hornet project will be released a few weeks after the Normandy map is released. <#vigyor0>#vigyor0>
Utoljára szerkesztette: Papa01, 2017.05.28. 10:45:03
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Thank you all for your patience following the rather bumpy roll-out of the Early Access ALPHA of DCS World 2.1.
As many of you unfortunately encountered, we suffered some difficulties regarding the Module Updater. This has been traced back to the size of the download and the great number of people trying to access it at the same time (more so than the NTTR launch). We also found some errors in the Module Update code which have since been addressed. We are very aware of this issue and are taking steps to ensure that this never be repeated. We sincerely apologize for any frustration and inconvenience this may have caused.
As an Early Access ALPHA, please be prepared for a lot of bugs and missing features as this is the nature of the beast. The primary function of the Alpha is to gain feedback from a much larger installed base than we currently have at our disposal. This is particularly true for testing the software against the multitude of hardware configurations out there. We welcome all constructive feedback to bring 2.1 swiftly to beta and final release. All of your feedback is being heard and noted, it is helping enormously to prioritize the development tasks and we greatly appreciate your assistance with this effort.
In the coming weeks, we will be rolling out updates that include many new features including more assets pack units, fixes, and adjustments (like lighting) to improve the quality of the product. We look forward to your partnership on this endeavor.
A few notes:
1. Please remove / do not install non-licensed modifications to 2.1. We have seen several cases where such modifications are “breaking” 2.1.
2. Adjust your settings accordingly to your system. Unless you have a bleeding edge system, please do not just set all graphics settings to maximum and expect high performance. Note that several of the Options / Settings have higher values than earlier DCS versions. As such, settings results between versions are not equal.
3. A key aspect of moving to the new deferred lighting and PBR system is also updating all of the objects and cockpits. This process is far from complete and will be an on-going process during the ALPHA and BETA stages.
4. We are aware of the brightness and contrast issues with the new lighting engine and they will be addressed.
5. If you are using VR, please do not run DCS World using Windows Creator, Game mode.
6. If using Deferred Shading, you may wish to set your MSAA and Anisotropic values to zero, and instead enable these only through your graphics cards settings manager.
Best wishes,
Matt
__________________
DCS World: http://www.digitalcombatsimulator.com/en/index.php
Falcon Northwest Talon: i7 6770K, 32 GB RAM, GTX 1080, Windows 10, 1TB SSD, TM Warthog stick with TWCS Throttle.
New news on the Hornet project will be released a few weeks after the Normandy map is released.
www.pumaszallas.hu
Legalacsonyabb fps minden maxon 35, átlag 55-60. Viszont dettó mint amit Tom ír. Szórakoztam nem keveset, msaa, és a másik 16x valamit levettem 0-ra, így ez a mikrotöltés-vagy lag-sokkal jobb lett. Átmentem nevadára, ugyanezen beállításon, Las Vegas közepén nem ment 60 alá, reccenés sem volt.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.05.27. 16:13:24
www.pumaszallas.hu
Horizon Zero Drawn-ban pl ez történik, ha mozgatod a kamerát: Here's what's happening in Horizon: Zero Dawn every time you move a camera
www.pumaszallas.hu
Gyanús volt már a videókon is az akadás, ezért is írtam korábban, hogy aki nem vette még meg az ne kapkodjon. Ha vsync nélkül leesik a GPU terhelés 70%-ra médiumon és az FPS értékek sem magasak, akkor az bizony szoftveres CPU limit, az meg egyértelműen a több és összetettebb objektumok miatt lesz. Butítás nélkül kiváncsi leszek ezt hogy oldják meg...
www.smart-bus.hu
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
www.pumaszallas.hu
Kipróbáltam 1.5-ös DCS-t is, high beállításokkal, minden maxon, videokártya 30%, Proci olyan 50%-on fut, viszont teljesen sima, tűéles kép, semmi recegés. Ez biza eléggé el van qrva 2.0 alatt... már csak az a kérdés, hogy a térkép vagy a shaderek?
www.pumaszallas.hu
www.pumaszallas.hu
Mi a teendő abban az esetben, ha korábban más néven vásároltam meg a Nevada map-et. Nem engedi a modulmanager letölteni, és beírni a serialt, amit a Normandiáért kaptam egy megint más név alatti vásárlásnál.
Utoljára szerkesztette: Kapido, 2017.05.27. 12:43:06
www.pumaszallas.hu
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu
Ráadásul a térkép szerintem szebb clodban, ott nem ilyen steril, sokkal szebb a talajtextúra. Apropo textúra, a repülőgép külső skinek nagyon bugosak, a csillogó részek foltokban megjelennek-eltűnnek. Ezt tuti, hogy javítani kell. B-17 sérülésmodell még gyakorlatilag nincs, spittel rövid sorozat a szárnyra, ami azonnal ég és törik. A grafika egyébként qrva szép, a gépek kidolgozottsága nem voltozott (qrva jók azok is). Födi cuccokat még nem láttam.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.05.27. 02:04:54
www.pumaszallas.hu