Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#23355
:-DDD

LeonSilver
#23354
<#zavart1>

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#23353
Megtanultam-legalábbis alapfokon a bms falcont-tetszik is. De kijött a dcs normandy, most ez van az agyamba. Az a baj, hogy egy szim és egy stratégia (maximum) egyszerre<#alien> Nem is tudom mi lenne ha hirtelen kijönne a hind..sokkot kapnék lehet<#vigyor>

LeonSilver
#23352
Ja, az is egy kaszálógép lesz 😄 Biztos, hogy sokan meg fogják venni olyanok is, akik egyébként nem helikoptereznek.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#23351
Hát tuti. Én a mi-24 bejelentést várom!!!!Azonnal előrendelem. Normandián nagyon nagyot fog rombolni!!

LeonSilver
#23350
Mindjárt itt az E3, és ahogy nézem tényleg kinyomatják az F-18-at.. Baromi nagyot fognak kaszálni vele szerintem.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#23349
Én is sejtettem hogy az lesz...

Ka-50

#23348
Ja köszi, az lesz az<#wink>

#23347
Ha nvidiát használsz kapcsold ki a játék felvételét vagyis,hogy feltudod venni a játékot illetve steamelni tudod ez a kis kamera és a mikrofon jel Geforce experience itt tudod ki és bekapcsolni
#23346
Verziószám ugyanaz,úgyhogy tényleg lövésem sincs akkor mi a fax frissült benne.Nem tudom mi lehet nálad az a jel,készíts egy képermyőmentést,tedd be ide,meglessük mi az.

Ka-50

#23345
Szerintem közben megbánták, visszakozni nem lehet,inkább ellehetetlenítik a felhasználót. pl engem sikerült. Már csak náluk vásárlok-k. anyjukat persze.

#23344
Nemtom' info nincsen-nekem szerintem nem jött semmi. Írj majd egy verziószámot kezdőképernyőtét. Nekem:NEMTUDOM MEGNÉZNI PONT RAJTA VAN VALAMI MIKROFON MEG KARIKA'JEL...TÉNYLEG MIK AZOK NÉHA VANNAK NÉHA NEM. úJRA NEM ÍROM...szóval jobb alsó sarokban van, nem csak ennél.

#23343
Én csak azt nem értem, hogy minek adták ki Steam alá, ha ott egy csomó minden nem elérhető... 😊

www.smart-bus.hu

#23342
Nnnna,jött vmi peccs,de fingom nincs mit változtattak.Rövid,talán 100 mbyteos.Info nincs róla.

Ka-50

LeonSilver
#23341
A qrva Harriert nyomnák már ki... 😊

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#23340
Csak szólok-az utolsó javításkor vettem észre magam is-hogy a patch után visszarakja a felszállás könnyítést, vagy a ruddel segítőt a progi. Csak ha esetleg nagyon könnyű lenne fel-leszállni<#wink>
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2017.06.07. 17:53:54

VO101Tom
#23339
Ismerem az ilyesmit, Falcon BMS-ben van IVC, ami ugyanezt csinálja, csak ott teljesen a játékba integrált, nincs ilyen overlay felület hozzá.

www.pumaszallas.hu

#23338
Ez fut a mi szerverünkön is. Csak alig vagyunk, akik szeretik használni, úgy meg nem lehet, hogy valaki használja valaki meg nem. Pedig pl. egy wargame alatt 1000x jobb, mint a TS. Egyrészt ad egy + feelinget, másrészt sokkal praktikusabb is, mint a TS.
#23337
Nézegettem a dcs bedolgozó cégeit. ..hát kb. 5-ből négyben szétmentek a srácok. Már már követhetetlen ki kivel van. Kivéve talán a bellsimtek-et. Arról pletykálnak, hogy lehet a Normandia felpörgeti a háttérben fejlesztett mi-24 projektet, annyira ideális map heliknek. Adná az ég!

#23336
Ja remélem<#fejvakaras>

#23335
Igen.azt én is olvastam de nem hinném hogy ma jönni fog.Inkább a jövő hét szerdától.De legyen igazad.

Ka-50

#23334
A fórumon, hogy szerdán is jön frissítés. Azt nem tudom, hogy ez egyedi-akkor ha valami kész-vagy eztán általános lesz.

#23333
Ja a rádió még nem kész. Én is azt hittem amúgy.

#23332
Hol olvastad?

Ka-50

VO101Tom
#23331
Ja, ez olyan mint az IVC a Falconhoz. Pedig megörültem, hogy a német rádiókat kissé kezelhetőbbé teszik (ha mission builderben nincs rendesen beállítva, akkor nem lehet a frekit beállítani, még rearm képernyőn sem, hiába állíthatták be azt a szerelők)

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#23330
Ez milyen rádio? Ez amolyan TS helyettesítő nem?

www.pumaszallas.hu

#23329
#23328
Elvileg ma jön patch.

#23327
Nézem az időjárást. Beszarás ez a szim. ha rárakod a szelet egyre nagyobbak a hullámok, és van egy generátor ami automatikusan kiszámolja a magassági szelek erejét és irányát ha megadod a földközelit..ja, brutál hullámok vannak!

VO101Tom
#23326
Tegnap próbálgattam én is a nagy javítás utáni 2.1-es DCS-t, és ugyanabban a küldiben, ugyanaz a quick mission sokkal simábban futott, mint előtte. Vannak benne még apróbb akadások, jellemzően amikor először sérül valami, vagy először repülök be egy területre, de összességében egyértelműen jobb, mint volt. Az a folyamatos recegés, ami nagyon idegesített, az nem jött elő. Remélem ezután sem fog 😊
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.06.06. 17:28:23

www.pumaszallas.hu

#23325
Én csak bele bele néztem, de nagyon jók voltak.
#23324
Köszi!!!

macleody
#23323
Elvileg Alt+Y, Ctrl+Y lassítás, gyorsítás, Shift+Y eredeti sebesség.
#23322
Na. Van időm tesztelni, úgyhogy nyomom.<#alien>
Az ai sérülései grafikailag már jól megvannak , a törés totál profi-még a b-17 ütközés estében is. A motor találatok grafikailag vannak-de gyakorlatilag sérülés modell még nincs rá. Vagy azonnal meghal, vagy 100%-os. Sajnos képeket nem tudok csinálni, valamiért nem engedi. Tényleg..lassítás soha nem volt a dcs visszajátszásnál? Saját gép sérülései és törése parádés. Ha most ellövik a csűrődet, nagyon komoly kihívás repülni, leszállni. Leszállni leállt motorral eleve-mindenhol fasorok vannak.Volt, hogy egy sérülés miatt csak módosított flaps állással tudtam megint irányíthatóvá tennem a gépet. Ja fák. Hála az égnek annak már vége, hogyha fa-akkor robbanás. Volt, hogy 3 fával ütköztem egymás után és túléltem<#vigyor>. Messzert még finomabban kell repülni mint eddig-Tomtól figyeltem el-gyakorlatilag ha picit is remeg azonnal engedni kell.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2017.06.05. 13:57:39

VO101Tom
#23321
Én is rég repültem már DCS-el, legközelebb ezen ne múljon 😊 És tényleg hangulatos, összerázza a csoport tagságot is kicsit.

www.pumaszallas.hu

PhantomAss
#23320
Végignéztem, nagyon jó kis meccsek voltak. Izgalmas volt így visszanézve is.
Kár hogy már régen repültem, majd legközelebb ha lesz időm lehet benevezek én is. Nagyon meghozta a kedvem 😊

Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2017.06.05. 10:12:18

GOOBY, pls

VO101Tom
#23319
Ezen a linken megnézhetők a menetek.
https://www.twitch.tv/videos/149463150
Vágatlan, három órás adás, a fordulók közt elég nagy szünetekkel, azt nyugodtan pörgessétek át.

www.pumaszallas.hu

#23318
Na srácok! Elvesztettem a légcsavaros repülőgép és dogfight szűzességemet! Hatalmas élmény volt számomra a DCS v.HunAF-os légiharc bajnokság ww2-es gépekkel. Mindenkit csak bátorítok a köv. bajnokságra! Nagyon hangulatos! Szuper a szervezés, és a lebonyolítás! Köszönöm a szervezőknek!
Üdv! Takipetya77
VO101Tom
#23317

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#23316
Ma este 18:00-tól kezdődik a DCS v.HunAF-os légiharc bajnokság ww2-es gépekkel, twitch-en közvetítjük, nyilvános (linket még nem tudok adni).
Összesen 12 induló van, én is neveztem, ma első négyből három kör fog lemenni, kb. fél óránként kezdve az új párokkal. Gyertek fel nézni, aki ráér este.

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#23315
Tegnap pl. 1v1-ben próbáltam Jana ellen, 109-es ellen esélytelen voltam, annyira lassú. Bármikor fél kör alatt mögé tudom tépni, de azzal a mozdulattal már száz méterekre van tőlem, a kiskalával odáig puttyogtatni meg elég necces. Többször alakult ki patthelyzet, én robogtam utána, ő meg simán állva hagyott. amikor támadott, akkor viszonylag könnyen kitértem előle. És ez ment míg meguntuk.

Az AI-ra sokan panaszkodnak, hogy irreálisan jó gépet repülnek, mintha nem lenne CEM, vagy bármilyen korlátozás a teljesítményre náluk. Én nem repkedtem AI ellen, úgyhogy ezt nem tudom megerősíteni.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.06.04. 15:45:46

www.pumaszallas.hu

#23314
Azt hiszem az AI egyenlőre csak szépen törik, de a motor még csak grafikailag jelzi a sérüléseket. Soha nincs későbbi leállás, vagy teljesítmény csökkenés. Valaki menjen majd egy menetet normandián spit ai ellen. Nagyon fura. Tom te repülöd Nézted már ellenfélként?. Spit Ai hihetetlen ufó!

#23313
Totálisan egyetértek!!!!

repvez
#23312
De ekkora és ilyen fejlesztések mellett igazán csinálhatnának már valamit a játszhatóság érdekébe is, hogy ne a játékosnak kelljen saját magának egy küldetést összeütni vagy egy statikus kampányt végigjátszani, ez nem egy FPS ahol egy előre kialakított helyen mozoghatunk, bár már ott sem teljesen igaz ez.

ide egy élő területet kellene alkotniuk, ahol tényleg használni is kell a dolgokat nem az hogy repülök az ellenséges terület felé onnan csak ellenség jön és lelövök 8 at akkor már biztos nem jön több belőle.
#23311
Mindenesetre a légiharc-csak natur, 60 db repcsivel, single misszióban,sokkal jobban fut mint gondoltam. De az istennek nemtom' rávenni a bombereket, hogy bombázzanak.

VO101Tom
#23310
Ezt mondtam neked tegnap, hogy ha a programozók sok felesleges szart tömnek bele abba az egy másodpercnyi ciklusidőbe, akkor akadni fog. Ütközhető fák sem véletlen, hogy nincsenek clodban. A valóságot még szupercomputerekkel sem lehet valós időben szimulálni, ezért szelektálni kell. Még az ilyen erős gépeken is, mint a mienk. Ők most a grafikára és a kibaszott részletes földi szarokra mentek rá, hogy fotoreal screenshotokat lehessen csinálni egy parasztház mellett állva is. Ebben egész jól haladnak, tényleg qrva szépek lesznek az új fények és anyagok ha kibugozzák, csak ez azoknak szívás, akik gördülékeny, sokszereplős online repüléseket várnának.

Neked SSD-ről megy igaz? Lehet, hogy csak azért akad kisebbet, mert onnan tölt rá az új DM. Ezeket a sérüléseket később még átírhatják, hogy betöltésnél kerüljön memóriába, kérdés mennyi memória kell ahhoz, hogy minden szar minden sérülését onnan szedje ki.

www.pumaszallas.hu

#23309
Sakay szegény😊 Ahogy olvasom az ő meg Tom élménybeszámolóit egy mondás jutott eszembe."ha a szart sokáig paskoljuk előbb utóbb fos lesz belőle" 😊 Pedig tényleg ígéretes a dolog .Remélem majd a Clod ha kigyúrják a srácok mindenben megfelelő lesz.
LeonSilver
#23308
Akit idegesít, az majd átugorja. Mi, többiek meg köszönjük, hogy a szabadidődet arra fordítod, hogy teszteled ezt a szart és ezt meg is osztod velünk!
Köszi szépen!

Természetesen ez mindenki másra IS vonatkozik.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#23307
Bocs ha idegesít valakit-akkor szóljon-csak gondolom a többséget érdekel. Beraktam 5 km területen 60 gépet kb fele b-17. Nagy légi harc, fura módon minimum 40 fps de az átlag a stabil 60. Földről felszedtem mindent. A robbanásoknál soha nem reccen az fps. Talaj közelben is totál sima futás. Ez nagyon biztató. Mindjárt csinálok egy kb reális reptér bombázás 100 géppel 40 bombázóval<#alien>

#23306
Mondjuk még mindig nem vágom-mi a terv?! OK, alfa változat. De ha beraknánk, csak 200 gépet pár km belül, és azok lőnek egymásra+van 10 rep.gép a körzetben, tuti összefosás a pc-nek- még ha atom is. Márpedig ez, tekintve a 44 csatákat, egy kis csetepaténak minősülne. Szóval érdeklődve várom mi lesz. Minden gyönyörű, a földi egységek olyanok mint egy tank szimben, a tenger mint egy tengeralattjáró szimben, csak éppen 30 repgép multiban és minden receg<#fejvakaras>
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2017.06.04. 11:10:28