Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

VO101Tom
#23455
Jól fut de a stitch közvetítés rossz szerverről futott, rengeteget laggolt és akadt. Aztán átváltottak normálisra, onnan jól futott.

Hogy mellélövök-e? Persze. Ez a szar DCS ugyanazt az idióta imbolygó oldalkormányt használja, mint amit a BoS is csinált még az elején. Beléped (és belépve tartod!), ez ahelyett, hogy belépve maradna, vissza- és ellen-lengedezik még 2-3 alkalommal. Szóval pedált használni nem lehet, úgy kell dogolni, hogy ha pedálhoz nyúlsz, akkor azt a 2-3 lengést ki kell várni, míg megnyugszik a gép. Néha persze ösztönösen megpróbálod rálépni, amikor a revi mellett van kicsivel, na azt láthatod amikor szárnyvégtől szárnyvégig körbelegyezed a nyomjelzőkkel. Nem vezetett még valódi gépet aki ezt a faszságot kitalálta, de ami rosszabb, hogy ezek eltanulják egymástól :/ A Bosnál már eljutottak odáig, hogy a kezdetekhez képest sokkal jobb. A DCS még az út elején tart úgy tűnik...
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.06.15. 15:32:00

www.pumaszallas.hu

#23454
Megnéztem a videót vagy mit amit ez a 1vs1 ,és ugyan itt nem látszik,hogy mennyire fut jó nálatok,de láttam pár lövésednél,hogy valami nem kerek.Nem szoktál te mellépuffogtatni bizonyos helyzetekben.
#23453
PL itt egy most legnépszerűbb szeró. Nem tudom akkor hányan repülték-azt hiszem 60 fő a max.

#23452

VO101Tom
#23451
Clodot és a DCSt én sem akarom összehasonlítani, de a 20 fps tényleg játszhatatlan, a 40-50 még elmegy, de ha közben lövésnél, sérülésnél bezuhan ott is, ha közben akad és receg, akkor az is játszhatatlan sztem. Én évekig 1200x900-ban játszottam, hogy atomstabil 60 fps legyen a 30-40 helyett amit HD-n tudott a régi gépem. Egy egy manővernél, pontos célzásnál elképesztően fontos, hogy vajsimán, akadás nélkül fusson, akkor lehet jól megbecsülni a másik mozgását, és hogy hol lesz akkor amikor a lövedék odaér.

www.pumaszallas.hu

#23450
Ok fiuk, nem téma, hogy melyik kiforrottabb, csak arra reagáltam, hogy egyáltalán nem olyan használhatatlan, mint ahogyan itt sokan hiszik. És ez is csak normandiára mondom. Amúgy a vidi nagyon jó!

#23449
Nem akarok kötekedni, de ebben a CloD kezdetektől a DCS előtt jár. Nézd meg például ezt (+100 player ATAG-on, szenzációs, 6:30-tól például, egy csomó gép láthatóságon belül, egyesek lángolva zuhannak, mások üzemanyagot, vagy vizet húznak, légelhárítás, lövések, és akadás nincs):

#23448
Testvírem😊 40-50 fps sem a játszható egy ilyennél legalábbis ott már van káromkodásra ok,és ahol a minimum 20 az már xar. 60fps a mai hardvereken az elvárás,odaragasztva ,hogy ne is hullámozzon a teljesítmény. Azért ha géppityuval kell lövöldözni akkor ott nem árt ha stabil a futása a proginak. Gondolom én😊
#23447
30-40 fős dogfight 40-50 fps. Tesztelve. 80 gép, közvetlen dogfight(szinte gombócba) minimum fps-20. Szóval teljesen játszható már most alapvetően. Ami gond a random recegés , és egyéb anomáliák, és a hatalmas gépigény max grafikán.. Esténkén 30-40 ember repüli az egyik szerót, teljesen jó repülni multiba is. Persze a fenti dolgok ott is vannak.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2017.06.15. 13:37:07

LeonSilver
#23446
10-20 géptől is megzuhanna, mint a BUX..

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#23445
Túlgondoljátok ti ezt😊 Ahogy a joy problémakört is.
A DCS Normandia csak érdekesség jelenleg ,van 4 gép oszt ennyi. Ez online nulla,el lehet bohóckodni vele 1vs1 et de semmi több jelenleg. Majd ha lesz minden (na nem a harckocsik csodálatos kidolgozottsággal) akkor talán érdemes ránézni ,de addig csak érdekesség. És még kérdés az is,hogy mit kezdene a program 100-200 géppel a levegőben. 44 ben mekkora szövi kötelékek jöttek mentek.
#23444
A pár év nagyon félreérthető(szarul fogalmaztam). Én arra gondoltam, hogy Tomék 40-42 vonalat viszik a DCS meg a 44-et.

#23443
Én remélem, hogy nem lesz az pár év! :-)
#23442
Na pont ez jutott eszembe. A helyzet az Tom, ha ti komolyan kinövitek magatokat, akkor lesz igazi konkurencia a DCS-nek(tök mindegy a pár év). Mint most az intel-amd. Lám hirtelen 4 hónappal előbb jelennek meg az intel procik, meg úgy általában 10 éve nem látott pezsgés van. Eddig úgy voltak, mindegy mit mondunk, mikor jön ki, úgyis megveszitek-nincs más. Szóval hajrá...

#23441
Legalább olyan jók mint az AMD PR részlege! <#gonosz1>
Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.06.14. 20:23:31

www.smart-bus.hu

krisztian005
#23440
Egy E3-as youtube-os video a Hornetről, de semmi hivatalos bejelentés.

VO101Tom
#23439
Én a teljes PR csapatot rég elzavartam volna a picsába, több kárt okoznak, mint hasznot. Ez a "hard coded issues" bugok nem a tervezett kiadás előtt pár nappal derülnek ki, bár tényleg nem is egyszerű ezeket kijavítani, nekem az a megdöbbentő, hogy a PR-osok már nem először adnak ki olyan céldátumot, amiből teljesen nyilvánvalóan kiderül, hogy halvány fingjuk sincs arról, hogy mi folyik a cég többi részlegén. És nem csak apróságokban, hanem nagy vonalakban sem. Ott volt ugye múlt év végén a bejelentés, hogy Normandiát kiadják 2016 karácsonyára. Aztán idén februárban még arról beszéltek, hogy talán pre alpha hamarosan elkészül. Amiből lett most május vége. Hogy jutott bárkinek eszébe azzal kampányolni tavaly év végén, hogy "ha minden jól megy, karácsonyra kijön Normandia", amikor fél évvel később is csak pre alpha stádiumban van a cucc? Egyáltalán minek adnak meg bármilyen dátumot? Ha tudják tartani, azzal nincsenek sokkal beljebb, hiszen hozzák az "elvártat". Ha kicsúsznak belőle, akkor viszont rengetegen őket anyázza majd.

www.pumaszallas.hu

LeonSilver
#23438
Egyszerűbb és hihetőbb lenne, ha megírnák becsülettel: nyár van, nincs kedvünk dolgozni, a zsetonból, amit befizettetek mi most elrongyolunk nyaralni. Ennyi

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#23437
"We are hard working / but we faced with some hard code issues that require more time then we expected earlier."

Kurva élet, hogy ezeket így tanítják a programfejlesztői képzésen!! Az összes tököm öccse fejlesztő ugyanezekkel a hülye dumákkal operál. Szívesen megnézném egyszer azt a hárd vörkinget, de tartok tőle nem ugyanazt értjük ezalatt a kifejezés alatt! <#idiota>

Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.06.14. 16:45:57

www.smart-bus.hu

#23436
Most írták: We are hard working for DCS 2.1.1 update that should be contained many major bug fixes from initial 2.1.0 release, but we faced with some hard code issues that require more time then we expected earlier.

We are forced to postpone today's planned update due to its immaturity. We believe that it will be released at next week when the most of priority bugs will be fixed.

LeonSilver
#23435
Ja, hallgatnak mint a szar a fűben.. valami lehet nemfasza 😄 Mondjuk meg sem lepődnék.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#23434
Én is néztem. Gyanúsan nagy a csönd.

repvez
#23433


kiváncsi vagyok mikor lesz majd hivatalos jó minöségű video mind a botról mind a modulrol, mert eddig nem igen találtam ahhoz képest, hogy beharangozták , de semmi kontkétum nincs még róla,csak az amit Tom is linkelt.


Más: Nem tudja, valaki, hogy a Cougar vagy a FLCS markolat alatt lévő porvédő gumiharangot mire lehet kicserélni, mert elég merev és igy nem mozog könnyen a bot, kiszedett rugó nélkül se lehet könnyen mozgatni miatta.
LeonSilver
#23432
Egy próbát lehet megérne mindamellett is, hogy ez semmire nem "kötelezné" a gyártókat ugye.
Viszont aláírni nem kerül semmibe és az sem kötelez vásárlásra, szóval lehet többen is aláfirkantanák.

Ha valaki megfogalmazná, akkor fordítás után én simán elindítanám.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#23431
Jó ötlet, de sok reményt nem fűzök hozzá... eleve szűk réteg a szimulátoros hülye aki ennyi pénzt kiad ilyen kütyükre, plusz a nagy részük úgy van vele, hogy minek az FFB, az hülyeség! 😊 Aláírják mondjuk 1000-n (optimista voltam), pont szarra sem megyünk vele...

www.smart-bus.hu

#23430
Ja ez jó ötlet lehet. Mondjuk azt furcsállom ha lila fingjuk nincs róla. Hát kinek legyen ha nem nekik?
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2017.06.14. 13:28:26

LeonSilver
#23429
Kell(ene) indítani egy online petíciót, hogy a qrva lógitek (aki tudvalevő, hogy NEM TUD joyt csinálni....) készítsen ffb-s joy. Ezt a petíciót pedig a létező összes, szimeresrepcsis fórumon közzétenni...

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#23428
Egy egyszerű piackutatás kéne a cégek részéről... szerintem halvány lila fingjuk nincs arról, hogy erre lenne igény! Egyébként arra van esély, hogy a Logitech kijön majd eggyel, főleg, hogy megvették a Saitek-t... benne van a pakliban, hogy a tapasztalatokat egyesítve kijönnek valami jósággal.

www.smart-bus.hu

#23427
Így van. Amúgy ha nyóc' éve sikerült a G940-el, nehogy má', hogy ma meg gond...

#23426
Ezen már én is gondolkodtam, nekem is fura. Egyszer olvastam valamit, hogy nagyon túl kellene árazni, hogy megérje. Ez viszont azért baromság, mert egyrészt a HW gyártókat rohadtul nem szokta meghatni, ha valamit túl kell árazni, másrészt meg csak annyival drágább egy ffb -s a simától, hogy van benne két 50€ -s motor + 5€ vezérlés, aminek a költségét simán hozzá lehet adni a meglévő joy árához, és szerintem még így is vinnék, mint a cukrot.
#23424
Nem értem az ffb elhagyását. Az itteniek fele is már csak azért megvenné mert ffb. Erre senki nem csinálja meg, ha meg van valahol egy 5 éves G940-en 24 órán belül elviszik...ez nem tűnik fel senkinek?

LeonSilver
#23423
Igen, ezt a markolatot nem volt valami nagy vaszisztdasz megcsinálni. Nem akarom degradálni a munkájukat, de egy ügyesebb szaki (például Jack) simán fabrikálna egy ilyent.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

repvez
#23422
Nem tudom a mai világba mi olyan bonyolult a tervezésen, öleg, hogy csak egy másolatot kellett csinálni az eredetiről, tehát a mesterforma adott volt.
Ez sztem csak egy sima markolat a warhog alapra , nem hinném, hogy a mechanikát is modositották volna, meg még nem mutatták, de akkor ezekszerint nem lesz hozzá külön gázkar sem hanem az A10esét kell használni hozzá.
Ez igy elég gyenge , föleg ha még vastagon is fog a toll az árazásnál.
Az oroszok a VBK-val is kb ugyan ezt tették, ott is kompatibilis a warthoggal a markolatuk egyből 2 is a ww2es szimhez a 109es markolat és az MCR
#23421
Szerintem bonyolultabb volt a tervezés, az tartott nekik évekig, hogy a markolat semmilyen irányban ne legyen kompatibilis a warthog-al 😊
Az nekik nem lenne jó üzlet.
egyébként színre, szagra, méretre kb warthog, szóval nem valószínű az ffb.

PhantomAss
#23420
Hmm, ez a Thrusmaster nagy durranása? Ránézésre ugyan az a mechanika mint a Warthog, csak csináltak egy F18 replika markolatot hozzá. Ez tartott nekik évekig?
Ha raknak bele egy ffb cuccot akkor azt mondom megérheti, de így csak egy újabb rókabőrnek tűnik nekem.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2017.06.14. 08:04:33

GOOBY, pls

VO101Tom
#23419
VO101Tom
#23418
Fogják közvetíteni online?

www.pumaszallas.hu

#23417
45 perc elvileg..

#23416
Úgy tudom a 2.2 motor "demón" fog futni, de fax tudja. Mostanában lesz, mert ott más az idő. Mármint ezekben az órákban, a fórum szerint-és elvileg<#alien>

LeonSilver
#23415
Ahham, akkor még néhány év....

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

VO101Tom
#23414
A bejelentésből én úgy értettem, hogy a Thrustmaster új F-18 replika HOTAST mutatják be a DCS F-18-al. Tehát a joy lesz a product, nem a szimulátor.

www.pumaszallas.hu

LeonSilver
#23413
Te srácok. Mit tudni arról, hogy ezen az E3 nevű rendezvényen csak bejelentik, hogy lesz f18 vagy már kész és ott dobják piacra?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

repvez
#23412
Ahogy olvastam az f18 nal cfm modellező rendszert is bevezetnek vagy legalábbis egy fejlettebbet. És azt nem tudom, hogy ez globális lesz e hogy minden géphez hatásos lesz e vagy csak a hornethez? Ha az utóbbi az elég gáz lenne, hogy újból több részre szakítja a játékot, lesz ami nem klikkelheto kabinos, lesz ami igen és lesz ami jobb aerodinamikai szimulációs rendszert használ.
Ez megint nem lenne fair egymás elleni repuleseknel.
Kellene már egyszer egy szintre hozni minden gépet.
Mert ha nem globális lesz akkor a 3rd party gépek biztos nem fogják használni.
VO101Tom
#23411
Ez szimplán modellezési hiba. Igen, "hiba" sokszor látom én is, amikor más területekről, műszaki tervezők vagy hobbi modellezők jönnek clod-ba dolgozni, hogy egyáltalán nincsenek tisztában azzal, miért olyan fontos a poligon limit, textúra méret és a kiegészítők részletessége. Mindenki olyan gépet kar csinálni, ami lenyűgözi a játékosokat a részletességével, amivel lehet villogni a saját portfoliojában, de arról már fogalma sincs, hogy jól fog-e futni abban a környezetben, amiben használni kell. Lehet, hogy a 3d modellező programban meg a teszt scene-ben faszán fut és jól is néz ki, de amikor a repülési modellel, hajtómű kezeléssel és fegyverzettel együtt kell a ciklusidőt szétosztani a grafika mellé, akkor akadni fog mint az állat.

Normandia pl, 10 GB memória használat, 17 GB-os swap file és 5-6 GB videokártya memória használat egy agyrém. Mi a picsának akkora textúra egy egyszerű parasztházon, hogy tankkal melléállva a vakolat repedései is élesen látszódnak? Egyáltalán minek ide tank szimulátor minőségű földi modellek, amikor a játéknak köztudottan rengeteg modellt és hatalmas térképeket kellene megjelenítenie? A LOD szintek ezt nem oldják meg teljesen, hiszen a gyors betöltés érdekében akkor is tárolni kell a memóriában, ha épp nem repülsz közel egyikhez sem. Nekem elég erős gépem lett most, 7700K proci 4.5-4.8GHz-en, 32GB RAM és GTX 1070-es kártya, de nevetséges, hogy még nekem is a grafikai beállításokon kell retkelni, mert különben játszhatatlan. Oldjam meg én azt, amit a grafikai tervezésnél, erőforrás managementnél elqrtak ők :/ Mostani patchban javítottak már sok dolgot, de erre meg így néz ki: Talaj. Épp Sakkay ellen gyakoroltunk múlt héten, akkor jött a patch. Egyből csináltam a screenshotot, hogy neki is ilyen-e, vagy csak az én gépemen állítottam el valamit? De nem, ez most ilyen. Nemtom, ki hogy van vele, de ez szerintem nagyon rusnya, valamivel több mint 2km magasról már ilyen régi il2 szerű városokat meg épületeket látsz csak, az elég gáz (tudom, tudom pre alpha, de akkor is)...

Szóval ja, tényleg faszán meg lehet modellezni bármit, hogy az fotoreal-nek tűnjön a beállított rendereken, csak nem lenne szabad elfelejteni, hogy ez még mindig egy játék, amit használni kellene több száz más objektummal együtt olyan átlag PC-n is, amiben esetleg 3-4 éves vas van belerakva. Ezért fázok én az F-14-től is meg az F-18-tól is, mert jelenleg a DCS grafikai engine rengeteg számolási igényt elvisz a CPU-GPU párostól, és ami marad, azzal vajon milyen mennyiségű és minőségű fedélzeti rendszert, fegyverrendszert lehet normálisan leprogramozni?
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.06.13. 13:02:00

www.pumaszallas.hu

#23410

#23409
De ez a legjobb!!

#23408
Ez csak' egy A-10, de a biciklimmel nem mennék így az utcára<#nevetes1> Szóval azért nem olyan szép
közelről ez sem...fránya tankoláslevegőben.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2017.06.13. 12:15:21

VO101Tom
#23407
Köszi 😊
Én is elqrtam párszor, szerencsére a Spit pilótának nem volt sok órája benne, ezért nem tudta azokat kihasználni. A Spit hajtóművét nagyon könnyű tönkretenni, ha elkoptatják a sebességet akkor pillanatok alatt túlmelegedik (mesza is, de kicsit lassabban), és nem is olyan erős, így csak a vertikális manőverek működnek ellene. Egyszer mentem bele egy-két fordulóba, de úgy sem volt esélyem, hogy akkor épp fél gázon hűtötte a gépét. A kiemelkedésnél viszont könnyű lövés kapni, ha alám tud függeszkedni, mert ezek a fegyverek azért jó pár száz méterre ellőnek. A 2. menetet is emiatt vesztettem el, hűtőt eltalálta (nekem kabin nézetben eresztette a fehér füstöt rendesen), és végül az én hajtóművem adta meg magát előbb.

www.pumaszallas.hu

#23406
Pár év múlva az akkori csúcsgépeken<#wink>