Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
én mindig azt mondom ami kisebb mint egy asztal méretű valami és elhiszi!
bár szerintem ő meg a ruhákra és a pipere szarokra mondja, hogy kettőezernél nem került többe...
használd egészséggel a motyót! Remélem jól megy minden rajta.
:-)
www.smart-bus.hu
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Viszont ha jól tudom, H-s alaplappal nem fogod tudni overclockolni, ami a K-s procik lényege lenne.
www.pumaszallas.hu
(csak a nejem meg ne tugggyya... 😄 )
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Én a normandia map+asset packra várok, de sajnos most nincs leárazva.
Az meg hót ziher hogy 15k-t nem adok ki érte.
GOOBY, pls
VGA igaz még nincs, de a többi nagyjából lecserélve.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
A remegés a nem stabil fény miatt is lehet, az opentracknél nem sokmindent lehet ezzel kezdeni esetleg valamelyik filter alatt állítasz egy kis smoothingot neki. A freetracknél már többmindent állíthatsz pl a pont size alatt megadhatod a figyelt fénypontok min-max értékét esetleg fókusztávolságot, majd a tengelyek esetén az érzékenységet és a smoothinget is. Amelyik game nem támogatja a freetracket alapból azt egy trükkel használhatóvá lehet tenni. Futó opentrackel indítod , majd a játék alatt alt+tab kikapcsolod az opentracket , de ne lépj ki belőle, majd elindítod a freetracket a pitch tengelynél kattintasz egy invertet és visszalépsz a játékba.
Opentrack+clip+ps3eye-t használok.Szerintem próbáld ki az opentracket, sokkal jobb mint a facetracknoir.
Ha meg ragaszkodsz a facetrack-hez akkor állíts be/kapcsold be az accela filtert(azt hiszem rögtön ott van balra lent), ez a filter kiszűri a nagyon kicsi fejmozgásokat(mint légzés ,szívdobogás...nem vicc tényleg látszik). Sokkal simább lesz a fejkövetés, nem lesz olyan elmebeteg.
www.smart-bus.hu
Bár az is igaz, hogy a kettőt nem lehet összehasonlitani, de sztem aki teljes értékü VR használatra vágyik akkor nem ezt hanem a normális VR rendszert veszi meg .
Igaz , hogy az is a duplája, de mig annál a szemüveg nem avul el és a PC fejlesztésével a teljesitménye csak javulni fog azzal szemben a mobil verzió egy idő után mehet a kukába, mert nem fog rajta menni semmi .
Csak ha nem oldják meg, hogy valahogy a PC-vel is össze lehessen kapcsolni, mert akkor a nagyobb felbontás és a talán jobb lencsének köszönhetően lehet alternativa.
Szerintetek melyik lenne jobb választás, VR-t is figyelembe véve?
ASUS NVIDIA GTX TITAN X (Maxwell) vagy
GIGABYTE GeForce GTX G1 Gaming 1080 8G vagy
GIGABYTE GeForce GTX OC Windforce 1080 8G
Utoljára szerkesztette: Zpogi, 2017.10.15. 12:17:49
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu
sikerult.. PPJoy nevu progit sikerult nem kis szenvedes aran beizzasztani a feladatra(mukodik a bal egergomb is a release flare-nek is, de a jobb egergombot meg nem sikerult munkara birni)
ezer koszonet a segitsegert!
(reggel megvettem az A10C-t a nagy learazasban es ahogy nezem lesz melo megtanulgatni a rendszereket, biztos elkel majd 1-2 segito tanacs)
csao
\"one shot one kill..\"
Jóárasítottak sok mindent a dcs shopban😊
(Bár én nagyon hozzászoktam a BoS remek spottolásához, szóval amíg valami hasonlót nem tudnak megoldani a DCS-ben addig tőlem árazhatnak....)
Ha meg sok időt töltesz a DCSben akkor érdemes elgondolkozni egy külön gázkaron esetleg HOTASon és egy headtracking megoldáson ezekkel az eszközökkel lehet a leghatékonyabban operálni a DCSben nem beszélve arról hogy nagyban növeli az élmény faktort.
olyan problemam van, hogy ugyn nagyon kiraly ez az egergorgos zoom(tenyleg nagyon realisztikus, mert ugye a valosagban zoom-ol az ember szeme), de jobban szeretnem az egergorgot toloero novelesre/csokkentesre hasznalni..
hogyan tudnek mouse wheel-t definialni a throttle-nak? a baj az, hogy a POV gomb hasznalhatatlan, mert kb 3sec mire 180fokot fordul a fejem(kabinnezetet alapbol novelve hasznalom, nem zoomolgatok), ennek koze nincs a valosaghoz(a fejforgatas sebessege, max 1/10sec) es manoverezo legiharcban a gyors fejmozgas elengedhetetlen(ami egerrel kivaloan megvalosithato), de akkor hogy adok/csokkentek gazt??(ez is elengedhetetlen manoverezo legiharcan) bombareknel a nem gond a billentyu, mert nem annyira fontos a gyors fejmozgas..
FC-ben az egergorgo volt a throttle a jobb gomb a flare a bal a chaff(igy kivaloan tudtam legiharcolne es nem kellett elengednem a "gazkart" es a joy-t sem..
nem lehet vhogy modositani a config file-okat?scripteket) tud vki vmilyen megoldast?(mert igy lehetetlen legiharcolni.. vagy adok gazt bill-el, es akkor felora mire korulnezek, vagy nezelodok, de el kell engedni az egeret a gazadashoz.. hogy a francba lehettek ekkora idiotak, h nem lehet barmit, barhova definialni, mint az FC-ban !? nem eleg, h csolatassal(a monitor az az) kell harcolni, meg a fejmozgas is csiga..
rem tud vki segiteni... active key-t probaltam(notepadban gyonyoruen irja a karaktereket az egergorgetes a billgombnak megfeleloen, ami a gazadas/csokkentesnek van definialva DCS-ben, de a jatekban nem mukodik..
\"one shot one kill..\"
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu
De nem vagyunk egyformak. 😊 Es ez milyen jol is van igy! 😊 kulonben hol maradnanak ezek a jo kis eszmecserek. 😊
Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.10.07. 22:17:38
www.smart-bus.hu
Hát intel vonalon biztos nincs, de AMD vonalon mindig is több generációt kiszolgált egy foglalat. Nekem 5 éves a konfigom , de még mindig tudok venni bele új genes FX procit az am3+os foglalatba, és ugyan ez lesz a helyzet az AM4es résszel is. és a jövöben ha végre megoldodnak a töbmagositási gondok akkor az a pár % frekvencia hátrány talán kevésbé lesz észrevehető a több mag mellet mint most .
Jelenleg a játékok többsége azért 4 magig normálisan skálázódik... az egy dolog, hogy 1 szál mondjuk jobban terhelődik mint a többi, de ettől még a 4 mag jelenleg az alap, de egyébként minimum FPS tekintetében még a DCS is meghálálja a +2 két szálat. LINK. És ez egy régebbi verzió egy Nano-l, gyanítom, hogy a 2.0 egy 1080Ti társaságában mást mutatna! 😊
A 8700K-t több tesztben is 5GHz-re húzták 6 magon... azért azzal el lehet lenni a következő pár évben! 😊 Egyébként a 6700K-t nem nagyon van értelme lecserélni még... az a cirka +20% nem hiszem, hogy megéri a jelentős plusz költséget. Még a 4770K esetében is határeset a történet offline. Aki sokat multizik 50+ fős szervereken annál kijöhet a 6 mag és a magas órajel előnye, főleg ha nem a fix 60 FPS a cél, illetve ha VR-l játszik.
Szóval aki több generációs hátrányban van és már nem akar várni az nyugodtan veheti a Z370-s lapokat is, de 6700K-ról vagy 7700K-ról nincs értelme váltani még 1-2 évig biztos... főleg, ha csak játékra van használva.
Én ezt az útitervet ismerem, több helyen is ezt halottam vissza: LINK
Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.10.07. 22:07:55
www.smart-bus.hu
LINK
CPU-t szerintem legalább 4-6 évre érdemes venni, mert nagyon minimálisakat lépdelnek előre... na most 4-5 év múlva a Z370-s lap pont ugyanúgy kakát sem fog érni mint a Z390... 😊
www.smart-bus.hu