Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

VO101Tom
#24660
Pixel density 1.0-át kipróbáltad?
Az legyen a legutolsó elem, amit feljebb tekersz, az annyit csinál, mintha a felbontásod 1.5 szerese lenne, azt kiszámolja, majd lebutítja a tényleges kijelző méretre. A felbontás az egyik legnagyobb faktor az fps-el. Szebb képet csinál az élsimítással, meg ilyenekkel, de bakker, ha nincs meg az fps, akkor nem mindegy hogy szebb-e a kép? Ráadásul "csak" ennyivel...? Akkor inkább fps legyen 😊 IMHO...

www.pumaszallas.hu

#24659
Gondolom azert tudsz meg a beallitasokon feljebb pakolni, de sajnos az fps hianya valoban nem a kartya kihasznaltsagabol adodik, ez teny. Siman meg lehetne a 90fps, ha jobb lenne a motor.
#24658
En ki tudtam mindket verzioban teljesen hajtani a karit, 80-90% os terhelesig engedtem a beallitasokkal, h legyen tartalek, ha pl meteorhullas lenne repules kozben! 😊
#24657
Ó hát már most rengeteget tanultam itt 😊 Köszönöm szépen. Assetto-n kívűl minden játékomat steam vr-ból indítom. Ezekszerint oculus alkalmazásból kellene? Lehet, hogy jobb lenne az önálló DCS mint a steam verzió?
Bevallom férfiasan, én több mint 10 éve játszottam sokat a lomac-al. Azóta sokminden megkopott és sokminden változott. 😊 De így a VR más szintre emeli az egész szimulátorozást, legyen az racing vagy flying... igazából most még csak levegő után kapkodok néha a feelingtől 😊
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2017.11.16. 13:42:55

#24656
No mentem egy kanyart a Su-25T-l. 1.5.7-s verzió, Tray Tools alatt kikapcsolható az ASW de nem sok értelme van, mert 50-60 FPS körül olyan mintha a 60Hz-s monitoron 40 FPS-l játszanánk. Akadozik, beesik az FPS, stb.

Bekapcsolt ASW mellett én látom a szellemképet 45 FPS esetén, de nem olyan durva mint eddig... házakon, egyéb objektumokon nem látom, de például a kabintető szélén látható amikor forgolódunk. Majd kipróbálom kutyaharc alatt is, hogy milyen amikor az ellen elhúz mellettünk.

2x MSAA kell, mert így simább, nem "remeg" a táj, plusz a kabin élek is szebbek. Optimalizáltságról nem nagyon beszélhetünk... talaj közelben konkrétan 50%-s GPU kihasználtságom volt kikapcsolt ASW mellett, tehát nem volt korlátozó tényező. Ez elég erős szoftveres CPU limit, tehát gyakorlatilag hulla mindegy, hogy milyen GPU van alatta... 😊

www.smart-bus.hu

#24655
<#eljen> 😉
Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.11.16. 12:55:40

www.smart-bus.hu

#24654
Jó lesz az úgy mi? 😊 Sejtettem. Jövő héten nálad lesz a cucc, nyugi, ha gépezek akkor is. Azért a dcs re majd nézz rá, lehet, h meglepődsz a korábbi emlékedhez képest. 😊
És nem pozitivan! sokan panaszkodnak, h nem győzik visszaállítani a minőséget minden egyes frissítés után.
Utoljára szerkesztette: wolfhgb, 2017.11.16. 12:56:04
#24653
Ezzel a kis programmal: LINK

Steam VR beállításokat hagyd alapon, ne piszkáld... illetve akkor piszkáld, ha a DCS-t Steam alól Steam VR és nem Oculus VR módban indítod. Szerintem az a legjobb, ha az Oculus módot választod.

www.smart-bus.hu

#24652
Solt alább linkelt egy kis progit hozzá, abban, de tudtommal talan a steam ben is lehet.
#24651
Őőő... jó az úgy, ne piszkáld! 😄 Tökön bököm magam, ha csak azok a kütyük fognak hiányozni a cockpitemhez! 😄

Most rakom vissza a Steam-s alap DCS-t...

www.smart-bus.hu

#24650
Köszi a javaslatokat ki fogom próbálni. Az ASW-t hol lehet kapcsolgatni? steam vr beállításokban?

#24649
tudom, h mondtad, de tegnap éjjel még azzal szoptam, de majd ma esztergálás helyett kiprobálom azt is!!! <#awink>

És mikor repültél utoljára a dcs el?
Utoljára szerkesztette: wolfhgb, 2017.11.16. 12:40:02
#24648
Még mindig azt mondom, hogy ne a gyári Oculus Tools-t használd, hanem a Tray Tolls-t amit linkeltem.

Elég gyakran eltérőek a számozások... a Steam-s mindig később kapja meg a javításokat.

www.smart-bus.hu

#24647
Na én ezt nem tudtam pl megcsinálni, akár mire kapcsoltam azt a szájbatekert asw t, akkor is mindig vagy 90 et jelzett, vagy visszalépett 45 be a dcs alatt, de lehet, h akkor már be volt ragadva valami rajta, amiért a végén nem is tudtam lelőni a kijelzőről sem a displayt. majd még proszálom, gondolom disabled lett volna a kiválasztando lehetőség a debug tools ban, a kikapcsoláshoz, de mégis 45 volt 60% os kártyahasználat mellett. Egyébként én is a kaukázusrol beszéltem, nem a nevadárol, ott is basztatták a motort, az is lassult nem kicsit, a gépigény miatt, vagy ez a steam es verzionál még nem lett elérhető? mert én az ed s world el tolom.
#24646
Én ugye még a régi motorról beszélek... a 2.0 alatt simán lehet másképpen. Elit alatt például kikapcsoltam az ASW-t és 70-80 FPS körül játszok... nincs szellemkép és rosszul sem vagyok... olyan mintha 90 lenne, nem veszek észre különbséget.

No meg ugye az 1080Ti már Pascal, simán lehet, hogy VR szempontjából optimalizáltabb. A reklám szövegben is az van, hogy VR alatt jóval nagyobb a relatív teljesítménye a 980Ti-l szemben mint a hagyományos játékokban. Jelentsen ez bármit is... LINK

www.smart-bus.hu

#24645
tadammm! Ez jóóóó. 😊 tetszik, tapétázz főnök! 😊
#24644
Hát, én sajnos nem csak akkor láttam, de lehet, h akkor nekem már a 45 se volt meg, a frissítés után, még a nyáron, mert akkor hirtelen nagyon gépigényes lett, az addig élvezhetö grafikai beállítás mellett.
LeonSilver
#24643
Tadammm.... megjött a karbonmintás fólia.
A hét végén megcsinálom a cuccot 😄

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#24642
Kíváncsi vagyok, mert én például csak akkor vettem észre, ha másik gépet kergettem... pontosabban ő kergetett engem, de ez most mindegy! <#idiota>

www.smart-bus.hu

#24641
egyenlőre még fightolni nem volt időm, de korábban kb minden objektumom felfedezhető volt a jelenség, ami mellett, vagy felett gyorsan elrepültem, na azt már nem tapasztaltam.
#24640
Próbáld ki ezekkel a beállításokkal: LINK MSAA ki is kapcsolhatod. Plusz a VR fül alatt a PD-t állítsd 1.5-re.

www.smart-bus.hu

#24639
Alább levy forumtárs linkelt egy videót, javasolnám aszerint beállítani a grafikát, jónak tűnik, mondjuk arra még rámaxoltam, mert 60% on ketyegett vele a kari 45 ben, de a 90 re viszont nem tudott duplázni, tehát adtam még a pofájába, elvégre az egész kártyát kifizettem.
#24638
A többi gép sem lesz szellemképes? Mondjuk, ha kutyaharcban gyorsan elrepül melletted?

www.smart-bus.hu

#24637
Amúgy ez tényleg furcsa de csak megerősíteni tudom, hogy nem lehet megmondani, hogy épp 45 vagy 90fps van. Le kell vennem a HMD-t hogy lássam a fraps értéket a monitoron. Ugyanez van pCars-nál is. Semmi különbséget nem veszek észre mivel framedrop vagy stuttering nincs. Gyakorlatilag 45 nekem teljesen megfelel így. 😊
Nekem inkább az a bajom, hogy néha a 45 sincs meg és mivel elég friss nekem még ez a VR világ, nem igazán tudom mit kellene piszkálni. Nekem csak sima 1080GTX van i7 4970 CPU-val, de nem hinném, hogy ez ne tudna 45-öt.
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2017.11.16. 12:04:38

#24636
Engem zavart nagyon az objektumok szellemképes megjelenítése korábban, ezért is hittem azt először, h megvan a 90fps, mert kiélesedett a kép ilyen téren a megjelenítésben, ha lenézek a házakra, vagy jármüvekre miközben elrepülök felettük, már élesen látszódnak és nem dupla a konturvonaluk. Nekem roppant mód tetszetösnek tűnik igy.
#24635
Hmmm... az érdekes, hogy nincs szellemkép 45FPS mellett, ez engem is meglep. Mondjuk azért az erős, hogy médium grafika plusz 1.5-s PD mellett az 1080Ti nem elég a stabil 90 FPS-hez. Ez a fix 90 FPS álom marad még egy darabig normális látvány mellett... féltem tőle, hogy ez lesz a konklúzió... 😞

www.smart-bus.hu

#24634
Újra kellett indítani az oculus serviz alkalmazását. Megvan az eredményem is, kéne még egy 1080ti kari sli be a kompromisszum nélküli dcs élvezethez. 😊 Nem érdemes törekedni a stabil 90fps es megjelenítéshez, mert csak lov grafikan tud stabilan 90 fölött maradni 1.5 pixel sürüség mellett. A 45 fps t viszont max grafikával is stabilan tudja. Ami az érdekesség, h nem látom azt a fajta objektum duplázodást 45 fps modnál az oculusban, amit a 980ti nál ugyanebben az fps tartományban tapasztalni lehetett. Ha őszinte akarok lenni, kb nem veszek észre külömbséget a két megjelenítési mód között. Ez mondjuk meglepett. Végszó, lényegesen szebb a megjelenítés, a játék futása folyamatos max megjelenítés mellett, ebben nem szerepel az msaa, mert azt hiába tolom fel, semmi nem igazán változik, viszont terheli a karit már nemkicsit,egyszóval nem látom értelmét. A pixel densitit akar 2.0 ig huzhatom, úgy is megmarad a 45 fps, csak okor okor esik ala egy pici röccenés kiséretében, de látványos javulást nem eredményez. kb ennyit sikerült abszolválnom egy estés kalandomban.
#24633
Elvileg visszaállítod és ennyi... legalábbis nálam így volt. A Tray Tools-l amit linkeltem jobban jársz, átláthatóbb és egyértelműbb a működése.

www.smart-bus.hu

#24632
Ha valakit érint, és a videókari csere után még van pénze😊
Lehet rendelni a VKB Gunfightert a VKB EU-tól (nincs vám)
Gunfighter

#24631
Na most felbasz mar, hiaba kapcsolom none ra a visibiliti hud ot, akkor is ott marad a kijelzon a performance diagramm, h a picsaba kell eltuntetni? Kikapcsolom az oculus storet, ujra inditom es akkor is ott, pedig mar kileptem a debug bol!
#24630
Hat, debug toolsnak tuti nem tetszik a dcs! 😊 a kijelzon megjelenik a kis ablak, amiben irja a hz et meg a performacet, de kb tok mindegy mire rakom az asw t, mikor elindul a progi 90 et ir, aztan folyamatosan 45 re megy es -37% a performance a masik oldalon, viszont hasit a progi es semmi nem szellemkepes, hazak, tereptargyak, amikor athuzok felettuk es oldalra nezve lesem oket. Korabban a 980 ti al, mindig duplan lattam a gyorsan mozgo dolgokat, ugyhogy tuti nem 90 alatti mod van, csak szerintem meghulyult a progi. 😊
#24629
Nem, az mindennel működik. De itt van egy egyszerűbb és átláthatóbb hasznos kis cucc: LINK

Játékokhoz egyedi profilt tudsz rendelni, automatikusan belövi, hogy az Oculus fülesén jöjjön a hang amikor elindítasz egy játékot, stb...

www.smart-bus.hu

#24628
A debug nem csak az oculus store os cuccokkal muxik?
#24627
Debug Tool-l kitudod íratni az FPS számot... kapcsold ki az ASW-t, és akkor szépen látod, hogy melyik opciónak milyen hatása van az FPS értékekre. 1.5-s PD mellett ha recésnek érzed akkor mehet még rá az MSAA. Az AF pedig alapból mehet 16x-re...

www.smart-bus.hu

#24626
A videoban levo sztem erosebb beallitas, de meg ott sincs kihajtva a kartya, ha felrakom a pixelt 2.0 ra, na ott mar neha bericcen, gondolom akkor valt at 90hz alatti megjelenitesre.
#24625
Most probaltam ki a videoban levo beallitassal, 70% on ketyek a kartya es semminek nincs arnykepe, ugyhogy megvan neki a 90fps vegigrepulve las vegas felett ivaltozo magassagban, de inkabb alacsonyan, 1-200 labon. A pixelt 1.5 re raktam.
#24624
LINK

Nálam így néz ki, plusz a PD 1.5. Próbáld ki, kíváncsi vagyok mit lép erre az 1080Ti Nevada-n...

@ PD 1.5 fölé szerintem nem érdemes menni... érdemi különbséget nem ad, csak zabálja a GPU-t.
Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.11.15. 19:48:46

www.smart-bus.hu

#24623



Most igy vagyok, 1.7 pixellel, de meg keri, mit erdemes huzni, aminek van ertelme vr alatt?
#24622
Az is jo, nem tudom mit huzzak meg fel, amit erdemes.
#24621
Megnézem, ha gondolod, de nálam még az 1.5 van fent, azzal nem sokra mész... 😊

www.smart-bus.hu

#24620
Pont most néztem erről egy videót, nem tudom segít-e
https://youtu.be/sfoPmAGPkGo

#24619
Solt, adj mar nekem egy jo dcs vr grafikai beallitast, mert mindent elfelejtettem, h mi micsoda es mit erdemes felhuzni es mit nem. Koszi
#24618
Teljesen jogos. inkabb maradtam volna egy hetkoznapi opiatfuggo, minthogy elkezdtem repszimekre kolteni a csaladi vagyont. 😊
biztos, hogy olcsobb lenne, es a tarsadalom is megertobb a heroinistakkal, mint azokkal akik 60-70 dollaros modulokrol hadovalnak

#24617
A repülő modellezést (versenyzést) is részben azért hagytam abba, mert a gépek már annyiba kerültek mindennel együtt mint a valóságos nagy repülők. Vicc hogy 4m-es repülő, távirányítóval és minden hucimucijával együtt szinte közel egy nagygép ára.<#conf>
LeonSilver
#24616
Egy vitorlázó tanfolyam sem sokkal kerül többe, mint wolfhgb kolléga karija...

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#24615
Jah lassan már olcsóbb lesz igazi pilóta jogsit szerezni, mint tökéletesen működő VR-es hardvert építeni DCS alá😊
Utoljára szerkesztette: levy668, 2017.11.15. 12:34:13

#24614
Én maradok a drogoknál... tök menci rózsaszín elefántokkal dumcsizni...

www.smart-bus.hu

LeonSilver
#24613
Egyrészt nem áremelkedésről volt szó, hanem arról, hogy az egyik modul miért 50$ a másik meg miért 70.
Másrészt mindenki arra bassza el a pénzét, amire akarja. Ki piára, cigire, kurvákra, ki pedig dcs modulokra.
Vagy ezekre együtt 😄

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#24612
En akkor rohogtem tavasszal, mikor egy update utan tele lett a nevada fakkal es megzabalta a 980ti mat vr ben. Addig elvezheto volt vele, utana mar nem gyoztem mindent visszapakolni a beallitasokban. Akkor ragtam be es adtam el a karim, raadasul meg az aruk is fent volt, igy nem kellett uj karit vennem. Kerdem en, mi a fasznak fak a sivatagba? 😊
#24611
Sajnos pont ezert erzem ugy, h meg a 200k forintos kartyak is kevesek lesznek 2 ev mulva vr el tolni a dcs t.