36921
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#27221 Igen -
#27220 no ezt én sem vágom, le tuti nem szedek mégegy verziot ... -
sakkay #27219 Most inkább nem írok semmit. -
#27218 Nem nézlek ostobának, csak a #27204-ot nem tudtam mire vélni. De "Apu kezdőőőőőőődííííík" - #27215 -
sakkay #27217 Vagy külön leszedem a 2.5.1 bétát? -
#27216 Ja, hogy csak gőzkiengedésről van szó, persze, ereszd ki aminek ki kell jönnie ;) , nem ma született bárány Ede sem, hogy ne érdemelné ki a fikázást :D
De nem tart senki pisztolyt a fejedhez, hogy ingyen tesztelgesd neki az openbétával
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Én Insider program nélkül használom ingyen és jogtisztán a Win10-et , mert a Win7-ért fizettem külön 2013-ban , mikor magam raktam össze a gépemet (nem volt előtelepített OEM OS rajta, de szerettem volna, hogy legális windozom legyen) -
sakkay #27215 Köszi. Akkor én ezt most, hogyan tudom bétásítani?
Nekem 2.5.0.1valamennyi..
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.04.25. 19:21:52 -
sakkay #27214 Hivatalos. Falkland lesz megcsinálva. -
#27213 2.5.1.16543 -
sakkay #27212 Ír nekem valaki egy pontos verziószámot? Köszi.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.04.25. 19:13:45 -
#27211 :D Ne nézz már ostobának, hogy egy nem béta - open béta gondot okozna. Nemrég még három kliens volt a gépen, szóval nem igazán okoz gondot. -
#27210 Már megbocsáss, de fizettem érte - nem is keveset. Kétszer is. Engedd meg, hogy háborogjak. ;)
Főleg, hogy ingyen tesztelgeti nekik az ember a cuccot. Tudod a májkroszoftál is van hasonló (Insider program) csakhogy a teszt fejében ingyen, jogtisztán használhatod a w10-et.
Arról már ne is beszéljünk, hogy EDe kiad valami javítást, ami 5 dolgot helyretesz. Ja. Másik tizenötöt meg elbasz.
-
Solt #27209 Senki nem mondta, hogy bonyolult! Egyszerűen engem zavar, hogy folyamatosan két verzió fut párhuzamosan. Ha felteszem a steam-s bétát oda eleve később jön a frissítés, plusz mivel béta, általában több a bug is benne mint a normál verzióban. Amennyiben a "stabil" verzió mellett teszem le a voksomat, abban az esetben a fanszőröm is megőszül mire az értelmes javítások végleges formát öltenek benne.
Normálisabb stúdióknál ez a bétázás úgy működik, hogy amikor kész vannak egy jelentősebb fejlesztéssel, akkor azt kiadják béta formában, hogy meglegyenek a visszajelzések és azokat ne szopassák akik nem akarnak béta teszterek lenni. Eltelik pár hét, elkészülnek az észlelt hibák javításai és jön a stabil verzió, a béta megszűnik, majd a stabil verzióhoz érkeznek még folyamatosan a fixek ha szükség van rá. Eközben a háttérben zajlik tovább a munka az újabb fejlesztésen, újításon ami aztán x hónap múlva újabb béta formájában ölt testet. -
#27208 Hát elvileg ez most nem hotfix, hanem 2.5.0-ról 2.5.1-re frissít, tehát kvázi "most jött az újabb béta", igazándiból nem értem a felindulás tárgyát Leonsilvernél - ha kéthetente 8 gigás hotfixek jönnének a nemretkes nembétára, akkor meg az lenne a baj? A "2 hét" és hasonló határidő ködösítések végett jogos a morgás Edére, de ez az openbéta-nemopenbéta téma nem annyira bonyolult SZVSZ, csak ti teszitek azzá...
Ha valaki ezt az installert teszi fel:
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/stable/
az nem kapja meg az openbéta állapotban leledző update-eket,
aki meg ezt:
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/beta/
az pedig igen
Utoljára szerkesztette: sure, 2018.04.25. 18:35:25 -
#27207 Ugyan már. Mióta kijött a stabil 2.5 nem is használtam a retkes bétájukat.
-
Solt #27206 Pár hete fésülték össze az openbétát a stabil verzióval nem? Én naivan azt hittem, hogy béta csak akkor jön majd megint, amikor valami jelentősebb újítás érkezik. Jobb helyeken így megy... -
#27205 ???
...de hát nem erre van kitalálva az ópenbéta, hogy először oda jönnek a frissítések, és ha nem sírnak nagyon sokan, hogy szarabb lett mint előtte, akkor adják ki a stable-re is ("2 héten belül..." )? Ez elég régóta így megy Edénél. Most pár hétig, mióta a stable is elérhetővé vált, együtt sírtak-nevettek az openbétával (ugyanazon a verzión voltak) -
#27204 Egészen biztos, hogy ezek nem normálisak. Már megint ezt a nyomorék open bétát frissítgetik. A tököm tele van már EDével. -
gantus68 #27203 Nem lett rossz. Az első próba pozitív, nekem jóval gyorsabb a betöltés és folyamatosabb lett repkedés közben. DS már alap és nem kapcsolható beállítás. -
#27202 Nem maradtál le semmiről és nem most lett 2 szál, külön letöltése van az Ede shopban az Openbétának és a "sima" 2.5-nek, a fórumon is egyaránt pörög az open bétás meg a "sima" szekció
1.5 is letölthető még, de update már nem fog hozzá kijönni és support sincs.
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/
Utoljára szerkesztette: sure, 2018.04.25. 16:45:15 -
#27201 Lehet, rosszul értelmezem, de szerintem nem lett vége az open bétának, csak elérhetővé tették nem-béta letöltésként is a 2.5-öt.
Nekem most elindult egy 8 gigás letöltés, és mivel februárban abban a tudatban installáltam, hogy "openbéta" és azóta nem húztam újra, így feltételezem, hogy továbbra is "openbétán" vagyok (bár ez a DCS főmenüből vagy a telepítési könyvtár nevéből nem egyértelmű)
-
Solt #27200 Kicsit lemaradtam... most lett vége a bétának nem? Akkor ezek miért nem normál frissítésként jönnek, minek kell megint egy külön szál? -
sakkay #27199 És kijött. SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Today in the Open Beta.
Introduced two new features:
The first version of the video memory manager is presented, which will purge the video memory when the video memory budget allocated by Windows is reached. The resources that were not used in the last 10 seconds are first to be purged.
New OFFLINE mode is now implemented. User can turn on OFFLINE mode that allows the game to be used without internet identification and without a time limit. Note: user must turn off OFFLINE mode on the same PC. OFFLINE mode cannot be turned off from another PC even with the same user's login.
DCS World
Kh-25 and Kh-29 will follow the laser beam target point of the Su-25/25T optical station when player to shift the target point after launch.
Aircraft AI will be changing altitude between waypoints less aggressively.
Removing scenery objects via trigger will not be stay in the invisible mode, they will be removed completely.
MP. Added additional list of checkboxes for advanced IC server options: require pure textures, require pure models and require pure clients.
If an airbase has multiple runways in parallel the ATC will indicate which runway the player should take.
GUI. Input window. Device names in Input table can be customized.
Added China Asset Pack.
AI helo crew will not sink into FARP surface.
StaticObject.destroy() on cargo object will removes the cargo instead of killing it.
MP. Client will not gets wrong briefing from last played single player mission instead of the right briefing from current MP mission.
Fixed crash with Transport.dll
F10 map. labels in high resolution (1440p, 2160p etc) with turned on Scale GUI option will be in correct position on the map.
Fixed crash when briefing is set by trigger.
LAU-61 and LAU-3 rocket launcher will not looks empty when rockets in the tubes.
Multi Display. Fixed some freezes in 140 degrees FOV.
Deferred Shading render locked in the game and can not be turned off. DCS ceased support of old graphic render without Deferred Shading.
The SF key linked to user's account can't be activated with another account.
DCS Flaming Cliffs
MiG-29. R-27R aligned on launcher.
MiG-29A fuel tanks position corrected.
MiG-29. External light adjustments, headlight color tuned.
DCS Hawk T1 by VEAO
First round of changes to the FM behaviour.
Improvements to departure from flight logic.
Improvements to electrical system logic.
Fix for the taxi bug.
Improvements to AoA calculations.
System damage improvements.
PBR improvements to the external model and skins.
DCS AV-8B N/A by RAZBAM
EHSD Moving Map Enabled
EHSD Data pages
DMT axis control enabled
ECS System operational (oxygen and cabin pressure logic)
Hypoxia modeling enabled
Auto-start functional (deployed with EHSD updates)
Auto-stop functional (deployed with EHSD updates)
SAS Pitch, Roll, Yaw WCA indications functional
DEP RES WCA indication functional
Radios functional in non-easy comm (only controllable from UFC/ODU currently)
DCS M-2000C by RAZBAM
Added 9 Training Missions for NTTR from Baltic Dragon
Corrected overall hydraulic logic and fix loss of control when engine going off and using emergency hydraulics
Corrected control surface hard-over when on ground for high AOA (tail wind on aircraft when sitting on deck)
Corrected fuel pump switch being able to move when engine start cover it
Corrected Gun ARM, else SAFE joystick abstraction not working when going back into SAFE
Corrected transfer light not coming on during refuel
DCS SA342 by Polychop Simulations
Added SA342Minigun module
Added SA342Minigun addendum.txt file in module Doc folder
Corrected PBR textures, no more "roughmet" textures are used, according to particular light conditions some issues may still show
Multicrew mode, Nadir use has been moved to copilot, pilot is no more able to use the Nadir if a copilot is aboard.
Corrected Rockets range and effect
Corrected Mistral missile, now it's all aspects and 7km range
Corrected HOT3 effect regarding unarmoured vehicles (infantry, trucks ...)
Added Copilot Intercom functionality
Corrected Cockpit glasses
Reworked Gyro and AP logic
In order to prevent conflicts between the main joystick and a possible second joystick when targeting with the camera, a new option has been added in Options/Special/SA342 named "SECOND JOYSTICK FOR CAMERA", it has to be unchecked if you don't use a second joystick for the Camera (Viviane or else) and it has to be checked if you use a second joystick.
Due to latency issues, ability for the copilot to pilot the helicopter in multicrew mode has been removed.
Added missing keyboard or joystick assignments in controls, Warning, Due to new input additions, it could be needed to re-assign some inputs.
Restored behavior at ground, the helicopter will begin to roll or pitch around 45% torque
Corrected controls position for FFB or non-FFB sticks, including diamond, 3d stick in cockpit view, 3d stick in external view
Corrected ADF guage CAP flag
Cockpit lights have been fixed including writings flickering, issues may persist under specific light conditions
Replaced "Improve your skill" mission 2.5.0 version
Corrected sun glasses
A new document has been added to the module doc folder, named "Gazelle Multicrew 24-04-2018.txt" talking about multicrew limitations.
Damages due to negative g has been added
FM has been refined in some areas
Corrected camera control when in slaved mode
NADIR, Auxiliaries will display continuously i.e "AUX 1-6". Pressing AUX key again or using the EFF long key press will revert to previous display.
Weapons training missions changed for Caucasus and Nevada.
Minigun gunner animation is still WIP and will be corrected
The Gazelle module goes out of beta state, potential still existing issues will be corrected in time.
DCS A-10C
Adjusted default VR View.
DCS Combined Arms
UNCONTROLLED checkbox will disabled control of ground forces from F10 map for all roles except Game Master.
DCS Ka-50
Fixed crash in the Beslan airport when user asked taxiing.
DCS F-5E
Taxi/Landing lights corrected.
DCS F-86F
Corrected missions: training F-86F Bomb and 4 singleplayer Street Sweeper, Flight Suit Attitude, Sabre Strike, First Jet Strike Fighter.
DCS NS430
fixed backwards scrolling breaks autofill/info for App/Dep
fixed NRST USR WPT screen not working.
fixed Night time kills pop out window.
Campaigns
A-10C BFT Campaign
BFT01 - Some minor vehicle updates.
BFT02 - Corrected voice over.
BFT04, BFT09 - Corrected bug after missed approach.
F-15C The Georgian War - missions 2, 11, 12 updated.
Mi-8MTV2 The Border - missions 6, 11, 13 updated.
A-10C Sturmovik - mission 10 fixed.
-
#27198 Aha, láttam :) -
sakkay #27197 Ja, láttad, hogy megcsinálták a Harrier (kijelző)térképét? Meg rendeztek egy csomó dolgot. Az is most jön ki majd. -
sakkay #27196 Holnapamúgy. -
#27195 Persze. Pénteken jön. Majd... :D -
sakkay #27194 Itt mindenki nagyon készül a 2.5.1 re, a Gazella most jelentette be, hogy kész, vége a bétának a köv frissítéssel jön. Ami pedig a 2.5.1. Lehet tényleg holnap?? -
sakkay #27193 Van egy olyan, hogy Razbam Terrain Team. Vsz. kisebb térképeket fognak csinálni. Úgy néz ki Falkland, de lehet Vietnám is. AZ mondjuk állat lenne és nem is visz el erőforrást másról, lévén ezek csak ezzel foglalkoznak! -
#27192
DCS Ikarus DLC
A megújult Digital Combat Simulator világában új színfoltot jelent a DCS Ikarus modul. Legyél te a kalauz, miközben a tetőre szerelt periszkóp segítségével azonosítod az ellenséget és célra vezeted a baráti gépeket!
A csomag tartalma:
-teljes integráció a Flaming Cliffs 3 és/vagy Combined Arms modulokkal
-valósághű vezetési- és repmodell, műszaki hibák szimulálása
-részletesen kidolgozott vezetőfülke és utastér
-3 játékmód (kaller mód - bliccelők elkapása; városnézés/idegenvezető mód; KGB titkos küldetések)
-10 történelmileg hű festés a Kaukázus és a Perzsa-öböl országaiban üzemeltetett eredeti Ikarusok alapján
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Hogy ez miért nem április elsején jutott eszembe.... -
sakkay #27191 -
#27190 A Saitek jó pedál lenne - jó a két pedál távolsága egymástól, kiváló a kitéríthetőség, faszányos, hogy van lábfék. Csak... csak ez a műanyag csúszkál a műanyagon nem valami fasza megoldás. Ott tartok (megint!), hogy ripityomra kell szedni, letörölni az elhasználódot zsírt és a műanyak morzsalékot, újrazsírozni és összerakni. Unom már...
-
#27189 -
#27188 Hmm hát nekem is, ennyiért műanyag Saiteket (Logitech) lehet venni. -
sakkay #27187 Ja. Meg nincs másodlagos funkciója, az meg repülőknél nagyon kell. De ha van is, nekem akkor sem jön be. Papa-jó az a saitek -
#27186 Vagy a másik cégtöl is lehet virpil
Elég jó áron vannak a asztali rögzitő eszközök is .
@LeonSilver: biztos, hogy jó a rudder, de nekem ez a fajta desingn nem jön be , nem egy vadászhoz való a stilusa, inkább egy kis robinson helié.
Utoljára szerkesztette: repvez, 2018.04.22. 12:24:40 -
#27185 Nekem a pedál nagyon piszkálja az agyamat. -
#27184 Ha valaki akar joystickot venni most EU-ból is meglehet már venni -
sakkay #27183 Ez a csapat most nyert hiv. engedély-szóval igen. Elvileg amúgy a harriereseknek dolgoznak alá, de majd kiderül. -
#27182 #27166
Nem is jártam olyan messze az igazságtól...pedig nem követem a CA fejlődését, nincs meg a modul.