Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

VO101Tom
#27698
Ezt hol olvastad, hogy beolvad? Csak azt írták, hogy megerősítik a DCS brand alatti jelenlétüket. Mi24, Cobra, F-16, F-4 elég impozáns lista ehhez.

www.pumaszallas.hu

#27697
A Harriernél is ez volt,majd optimalizálják.Engem jelenleg a microlag zavar,még soha nem tapasztaltam a DCS-nél.

Ka-50

Fehercsoki
#27696
Kipróbáltam a Persian Gulf-ot és a Hornet-et, PG viszonylag jól fut, a Hornet viszont gyakorlatilag játszhatatlanná teszi a játékot VR-ben, nagyon nagy a CPU limit, a 45 fps-t sem tudja folyamatosan tartani (pedig annyira nem szar a gépem, i7 6700 + 16GB RAM + GTX 1070). VR nélkül is érezhető a CPU limit, jóval kevesebb az fpsem Hornet-tel, mint bármi mással.

#27695
<#nevetes1><#nevetes1>

www.smart-bus.hu

#27694
Mit csinálsz te ilyen korán-úgy, hogy még csak részeg sem vagy?!<#nevetes1>

#27693
Persze igaz, totál kiszámíthatatlan minden. Mondjuk a belsimtek beolvad ahogyan nézem. Talán akkor lenne változás-biztos-ha felvennének új embereket. Valahol van is hirdetés-elvileg a dinamikus hadjáratra keresnek programozókat.

VO101Tom
#27692
Hát nemtom. Azért nagyon ne fojtsd vissza a lélegzeted, odébb van az még, akkor is, ha az akarat esetleg meglenne rá,. Amikor az A-10c -t 2011-ben elővételben árulták, már akkor arról volt szó, hogy ahhoz ingyen jár majd a Nevada, ami kifejezetten a DCS 2.0 alá készül, az lesz az új EDGE "zászlóshajója". 2011-ben! Ehhez képest a 2.x még 2018 közepén sincs kész, még mindig rengeteg hiba van vele, de cserébe 2018-as high end konfig kell alá, hogy nagyjából normálisan működjön a Kaukázushoz képest harmad akkora térképen. Illetve online az sem mindig elég, ahogy pl te is írtad tegnap.

ED sosem kapkodja el a dolgokat, és akkor nagyon diplomatikus voltam <#alien>

Ezek után szerintem teljesen felesleges azt várni, hogy most majd 1-2 év alatt a gameplay logikai részét szedjék darabokra, olyan AI-t programozzanak hozzá, ami képes nem csak követni, de stratégiai döntésekkel irányítani is egy dinamikus hadjáratot? Alakítsák át az összes térképet, hogy az azokon lévő utakat, hidakat, objektumokat egyáltalán felismerje az engine, mindezt úgy, hogy a DCS géppark nagy része használni is tudja majd? Ráadásul minden egyes térképre külön külön kell ezt megcsinálni (stratégiai tervezés nagyon szigorúan térkép függő dolog). Kaukázuson kívül nincs is olyan térkép, amin normális dinamikus hadjárat tervezhető lenne, olyan amin szárazföldi harcok, terület foglalások oda-vissza mehetnének. Hmm... Szíria mikor jön? <#fejvakaras>

www.pumaszallas.hu

#27691

7 percnél úgy lövi le a kollégát mintha kötelező lenne<#nevetes1>

#27690
Azt nem, de itt volt eddig a legszarabb fps-em. Egy totál megpakolt anyahajó, plusz gépek körülötte, max grafika de 27fps. Ok csak pár pillanatig de akkor is.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.06.01. 22:12:03

#27689
Nektek is microlaggol ez a szar?

Ka-50

#27688
Nem tudom. Én azt sem hittem, hogy ilyen grafika lesz pár év múlva egy dcs szintű szimulátorban.

VO101Tom
#27687
Gondolj vissza miről dumáltunk és hogy állt a DCS 2016 nyarán. Szerinted az reális, hogy ilyen modulokat két röpke év alatt ED-sek összekalapáljanak?

www.pumaszallas.hu

#27686
Mire kész lesz az 16, az minimum 2 év. Addig összerakhatják ezt is😞 normális tematikus térképek készítésére kell rávenni őket, meg valami kidolgozott dinamikus hadjárata.) . Ha van rá akarat.

#27685
JA tudom, egy ideig repültem vele.

repvez
#27684
Egyrészről örülök neki másrészt meg még mindig nem lesz teljes az öröm, amig nem lesz még csak fake szinten is olyan atmoszféra mintha egy nagy bevetésen lennél akkor addig csak egy magányos útvonal training repkedésre lesz jó.
Nincs még ATC rádiózás ,se a többi gépeké.

Itt ha rádióznak az vagy te kezdeményezed vagy neked jön. Falconban meg folyamatos a rádióforgalmazás és néha eléggé kell figyelni, hogy kinek is szól és van, hogy az torony elküld még egy körre, mert elötted forgalom van , vagy ha sérült vagy akkor megtisztitja elötted a terepet. ezek mind olyan adalékok amik talán több hangulatot ad mint egy jól kidolgozott látvány.
VO101Tom
#27683
Szerintem tökmindegy, ha meg is csinálják, ez csak egy kabin. Te is tudod, BMS-el csomó más ok miatt is repkednek, a rendszerek mélysége és pontossága, a hatalmas térképek meg az azon fotó hadjárat is nagyon sokat számít, ATC és az AI viselkedése, légvédelmek működése, stb. Ezek évekre vannak még DCS-ből, ha egyáltalán bármikor benne lesznek. A térkép konkrétan visszafelé fejlődik, Nevada a fele, a Hormuz meg a harmada az alap Kaukázus aktívan repülhető területeinek (leghátsó repterek közötti terület). Most ez lesz a divat, hogy a 800km-es térképen kidolgoznak 300 km-t, a többi meg teljesen üres 3D?
Nyilván senki nem hülye vagy vak, ha csak a kabin és a grafika lenne a különbség, már mindenki DCS-el repkedne egyébként is. Nekem pont ugyanez a bajom most a Hornettel is. Szép, meg jó, de mire használom? Milyen hadjárat, meg online szerverek mennek majd vele? És igazat megvallva ebből a szempontból a 18-as vagy a 16-os majdnem ugyanolyan. Akit a Hornet nem húz át BMS-ből, azt a 16-os sem fogja. Itt inkább a DCS közönsége lesz a lényeg, ha "szagot fognak" a 18-assal, akkor vajon ED kiadhat-e ennél kevésbé részletesen, vagy kevésbé autentikusan kidolgozott modellt ez után (külsős stúdió ide vagy oda)? Remélem, hogy nem. Akkor már csak normális tematikus térképek készítésére kell rávenni őket, meg valami kidolgozott dinamikus hadjárata. Amilyen ütemben ED bevezette eddig is az újdonságokat, a 20-as évek közepére-végére lehet is ebből valami 😊

www.pumaszallas.hu

#27682
Ja..hát nemtom'. Akkor viszont egyperegybe' a falcont hívják ki. Érdekes lesz.

VO101Tom
#27681
50/52-őt mai napig repülik. 90-es években kezdték gyártani, fejből az ilyesmit nem tudom, wiki szerint 2010 után is adtak el belőle Egyiptomnak. Bőven 2000+ évjárat.
Egyébként a BMS-ben repülhető legutolsó típus is ez.

www.pumaszallas.hu

#27680
Emlékszel pont múltkor beszéltük és mondtam, hogy valahol a 2000 éveknél kellene meghúzni a határt(a DCS-ben), mert ott is már necces a technikai "titok" de utána egyre durvább. Az 50 block is a 90 évek vége nem?

LeonSilver
#27679
<#taps>

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#27678
Most írják:
“We've been silent for a while and want to announce a new exciting change. Eagle Dynamics has been working hand in hand with Belsimtek for many years and together we have succeeded in creating some well-known products in the flight simulation community that we hope you enjoy. With the intent of further developing this success we have decided to align and strengthen our brand image under one banner, Eagle Dynamics. The team will remain unchanged and under the same leadership we are confident of delivering great new products to you. With the F-16C block 50, Mi-24P, AH-1S Huey Cobra and F-4E in the development pipeline, the future is very exciting. Together we look forward to taking Eagle Dynamics to the next level. Thank you."
The Belsimtek Team
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.06.01. 17:34:27

#27677
<#banplz>Tudod hogyan értem. Míg egy messza fel-leszállást soha nem lehet félvállról venni, egy sugarassal jóval könnyebb a dolog. Repülök az f 18-al, olyan manővereket lehet csinálni mint az állat-az automatika közben persze vért izzad, de azt nem érzed) mondjuk az biztos, hogy hiába tudom, hogy tökéletes a falcon f-16 modellezése, mégis itt a dcs hornet, valami "nagyon ott vagyok benne" érzést ad!

VO101Tom
#27676
Ja, hogy túl könnyű volt Én kérek elnézést akkor <#alien>

www.pumaszallas.hu

#27675
Nem, nem azt mondtam. Azt mondtam, hogy nincsen akkora repülés élményem vele, (ez a legtöbb sugarasra amúgy igaz az én esetemben)mert könnyű repülni, viszont a grafika meg szar ahhoz, hogy élvezet legyen maga a látvány. Plusz hiányzott az alacsony támadás lehetősége-van csak iszonyat kijózanító volt az a látvány ami alacsonyan fogadott.<#alien>
De ezen kívül igaz.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.06.01. 17:03:46

VO101Tom
#27674
Marha jó? De neked a BMS sem tetszett, mert túl összetett. Akkor mi lesz ezzel? <#zavart1> Kíváncsi leszek mire lehet majd használni ha már az iskolakörözésből elege van az embernek. <#banplz> Pvp szerveren nem sokat rúg labdába a jelenlegi orosz és főleg kínai gépek ellen. Offline kampány még nincs, úgyhogy nem hiszem, hogy sok mindenről maradok le. Ahogy nézem, úgysem úszom meg, előbb utóbb megveszem majd én is, mert most m-i-n-d-e-n-k-i ezzel repked, de egyenlőre nincs kedvem sem openbeta-t installálni, sem Hormuzt és Hornetet megvenni. Majd ha kicsit lecseng ez a melós időszak, az utóbbi pár hónapom elég horror volt szabadidő tekintetében...

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#27673
😊 De nem is kell átszámolni. Ahol kellene, arra ott a fedélzeti számítógép. Rengeteg olyan számolást elvégez neked (nemtom ebből egyenlőre mennyi van benne, ezt BMS alapján mondom), ami navigációhoz, útvonal repüléshez, időzített útvonalpontokhoz kell. Kiszámolja neked, hogy mikorra érsz oda, mennyi üza lesz mire ott vagy, jelzi a HUD-on, hogy milyen sebességet kell tartani a repülési tervhez (gáz, ha előbb lennél ott mint pl a vadászfedezet, vagy épp lekésnéd ha neked kell védeni valakit), még optimális repülési magasságot is ajánl, ha hazafelé mész és spórolni akarsz az üza-val. Qrva sok mindent tudnak ezek a gépek, hogy a lehető legtöbb dolgot ne a pilótának kelljen számolni, van annak sok más dolga ezek nélkül is.

www.pumaszallas.hu

#27672
azóta már meg is szoktam, kb. fél óra alatt, műbalhé volt. logikus, amit írsz, csak elsőre azt gondoltam, hogy mekkora szopás lesz majd folyton fejszámolni meg hogy a svájciak se zsebszámológéppel ülnek be a hornetbe, de nem is az. sebesség ~ x2 -10%, magasság meg /3.
#27671
Igen, felismerték a hibát ők is-megy a varja, illetve gondolom annál már előrébb járnak. Úgyis jön a 14 is, a harrier eleve van szóval ezt nem lehet megúszni.
Te Tom-marha jó ez a gép<#alien>

VO101Tom
#27670
Valszeg eddig a world koordináta rendszerrel számolt csak a program, akkor is, ha a gép a fedélzeten állt. Az eddigi hajó mozgásokat könnyen ki tudta számolni, és a "dekken" mozgatni a gépeket. Úgy látszik az új tenger modell és a sokkal jobban hullámzó fedélzet, ami ráadásul változhat is a hullámzás függvényében, már túl nagy falat a world koordináta rendszerhez, hogy a hordozó adott pontja milyen magasan és mekkora dőléssel áll az adott pillanatban, és azon hogy viselkedjen a gép. Ilyenkor sokkal egyszerűbb lenne csak a dekk fedézetéhez kötött mozgást számolni, azonban az ilyen hivatkozási koordináta rendszerek közötti ugrás a necces. Pl fel és leszállásnál mikor váltasz a két koordináta rendszer között? Mikor lesz olyan a mozgásod, hogy ne laggolj bele olyan hitboxba, ami a gépet tönkreteheti (az nem fogja tudni, hogy lag miatt vagy más miatt ütköztek), de a gép mozgása is természetesnek, a dekktől függetlennek hasson? Ráadásul ha online a netkód szar, akkor az felerősíti ezt a jelenséget, hogy a gép laggol a hordozó fedélzetéhez képest, hol elemelkedik, hogy belesüllyed a dekkbe.

Btw a BoX csendes óceáni modul is azért lett elkaszálva (pontosabban csak elhalasztva, előtte jön a Bodenplatte), mert nagyon sok melóval tudnának csak normális hordozó fedélzeti rendszert csinálni. Ott is ez a nagyon faszán kinéző, tényleg teljesen 3D-s tenger szívatja őket.

www.pumaszallas.hu

#27669
Persze-ráadásul azt olvastam, hogy átdolgozzák a hajón álló gépek modellezését. Mondjuk rá is fér, meg persze most jóval hangsúlyosabb lesz a téma<#wink>

VO101Tom
#27668
Online vannak benne furcsaságok, pl amit Zotya linkelt hunaf csoportba tegnap, 18-as áll a dekken felhúzott futókkal (a többiek látták úgy), miközben a hullámzásnál jóval nagyobb amplitudóval himbálózik ő is meg mellette a Szuhoj is. Egyszerre katapultálnak, összeütköznek, a Szuhoj továbbmegy, a 18-as belefordul a tengerbe, de egyikről sem esik le semmi... nagyon sok dolgot kell még ezen kalapálni <#email>...

www.pumaszallas.hu

#27667
Ja, értem, leírtam, mit tapasztaltam. Más, a Stennis-en összeérnek és felrobbannak a gépek a hunaf aerobatics-on indítás közben. Különben is annyian vagyunk, mint a lódarazsak rajzáskor, percenként egy le/felszállás 😊
VO101Tom
#27666
"program ez is"
De más dologról beszélünk. Nagyon sok hiba vagy fagyás azért lehet, mert a program egyszerűen nem működik. Vagy a környező Windowsal nem normális a kapcsolata. De olyan nincs, hogy működik, csak tök más értékekkel. A hooknál lehet, hogy a klikkelést regisztráló rendszer volt a hibás, nem érzékelte a hitbox-ot, de ami felett megállt az egered. Amit macleody kolléga írt, az meg olyan hiba mintha egyszer a hook kapcsoló a hookot húzná be, máskor meg a futót, de közben a programnak semmi látható nyűgje nincs. Érted a különbséget?

www.pumaszallas.hu

#27665
Nagyon faxa ez a cucc-Leon mutatta-és közben rá is jöttem.<#alien>
Ez az.

#27664
Vsz megcsinálja a razbam az f-15-öst, igen megy az utalgatás.

#27663
Én sem tudtam elsőre behúzni a hook-t, másodikra minden tökéletesen működött. Program ez is. Lehet újraindítás kellett neki, mint a windowsnak 😊
#27662
Na lehet sikerült de rohannom kell<#nevetes1>

LeonSilver
#27661
Akkó' nemtudom.. nekem akkor volt a "hangrobbanás", amikor annak lennie kellett 😊

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

VO101Tom
#27660
Oké, lehetnek időszakos hibák, de azok általában a játék rendszerszintű programozását szokta érinteni. Lefagy/nem fagy le, vagy pl a grafikában is csinálhat hibákat, ezek nagyon függnek az egyéni beállításoktól, driverektől, hardware-től, futtatási kornyezettől. Ha nem is természetes dolog, de joga van több hülyeséget csinálni. Az FM-nél az ilyen nagyon nem férhet bele, ha a program egyszer elindul és rendszerszintű gond nincs vele, akkor az ilyen dolgoknak például mint az FM, ezeknek atomstabilnak kellene lenniük.

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#27659
Szerintem nem. Az eredetiben sem lehet (IAS/TAS átváltás van), és ha az alap mértékegységet átváltod kph-ra, akkor annak az INS-től a radarig mindenhol át kellene váltania, ahol a sebességet kijelzik. Ezt biztosan nem lehet szoftveresen megtenni.
Egyébként mi értelme lenne? Ha mindenki ezt használja, a manualok/tutorialok is ebben írják a fontosabb értékeket, a légi irányítás is csomóban tájékoztat vagy utasít, akkor semmi értelme egy olyan mértékegységet használni, ami teljesen más mint mindenki másnak.

www.pumaszallas.hu

LeonSilver
#27658
Egyébként könnyen lehet valami "egyéni" bug - nekem szerdán az első és a második indítás után sem volt semmi a tükörben csak a nap (ha éppen mögöttem volt), aztán a harmadikra már valami derengett, ma pedig tökéletes a tükör is.
Szóval nem mondom egy szóval sem, hogy macleody kollégánál nem valami hasonló lehetett.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#27657
Én tegnap direkt megnéztem. Minden úgy történt, ahogy történnie kell. Komolyan!

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

VO101Tom
#27656
Nem nézlek hülyének, de a hangsebesség átlépése, az ahhoz tartozó sebesség annyira alapvető része az FM-nek, hogy első olvasatra inkább user error-ra gondol az ember. ED fórumon sem olvastam ilyen bugot, pedig elég mélyen elemezgetik már az FM-et meg a furcsaságokat - ami legtöbbször user error, a - klasszikus - manual át nem olvasásából, vagy meg nem értéséből adódó problémák. Nekem nincs még meg a modul, kipróbálni nem tudom.

Egyébként a Mach number is rossz értéket mutatott, vagy csak az effekt jött túl korán?

www.pumaszallas.hu

LeonSilver
#27655
Biztos vannak bugok, de elenyésző (amit én eddig tapasztaltam). Ugye korai hozzáférés, de ha nem nézed azt, hogy csak butabombák vannak, akkor észre sem veszed.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#27654
Nem is értem ezt-azt írja, hogy:
0. Unzip file content wh ere you want on your PC.
1. Open Target.
2. Run the "Combined FA-18C.tmc" with "Run configuration" Button.
3. Open DCS.
4. Load the 3 .diff files provided in the correct category (see file name).
5. Enjoy !
De eleve el sem tudom indítani, még a file fajta sem egyezik a targetban lévőkkel!

#27653
Az eddig-bármelyik korai hozzáféréshez képest-nincsen benne bug. Igen igen faxa lett.

PhantomAss
#27652
Hogy érted hogy jól összerakták? Nem bugos?
Mármint én mindegyik modulra ezt mondanám mert jó a kidolgozottságuk 😊
Az igazihoz meg ugye nem tudjuk hozzámérni.

GOOBY, pls

LeonSilver
#27651
Hát emberek, nem tudom mi történt EDével, de egész jól összerakták ezt a modult. Még így is tök élvezetes, hogy "alig" működik valami.

Lehet úgy kapták meg a liszenszet, hogy eleve nem egy ótvart adnak ki? Vagy mi lehette őket?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#27650
Mert ha csak parasztba indítom, hibaüzenetet dob a target, de írják is, hogy úgy kevés..kell még mahinálni. Csak nem merek szétbaxni minden más dcs beállítás. Szóval lakik itt ilyen guru?

#27649
Az ilyesmi felrakását warthogra valaki vágja?
Ez az.
A képeken van segítség.