37061
Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • molnibalage83
    #30524
    Pedig ez tök alap dolog. N+1-szer magyaráztam már neked ezt ezért nem értem soha, amikor ilyesmikkel hozakodsz elő...
  • repvez
    #30523

    De valoban nem látok bele ilyen mélyen a dolgokba -pedig szeretnék-, hogy mit hogyan lehet megvalósitani.DE pont az ilyen ötletelésekkel lehet uj informáciokhoz jutni .
  • VO101Tom
    #30522
    Ja, hogy mást ne mondjak, nemrég volt video, 2080-ast tesztelt a srác DCS alatt. Az átlag 90 fps egyből leesett 60 alá amikor 20 tankot megbombázott a reptér közepén. Pedig mi történt ott? Gyakorlatilag semmi. Pár füstpamacs, néhány bomba repeszhatása, és utána lángoló effekt kis füsttel megtoldva. Úgy, hogy semmi nem hatott a másikra, a füstök nem keveredtek, a lökéshullámok nem erősítették vagy oltották ki egymást, ELMÉLETILEG alig történt valami. Gyakorlatilag? 1/3-ad fps eltűnt "valahol".
    Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2019.02.02. 17:31:52
  • VO101Tom
    #30521
    Miért fél munka? Repülőgépek mozgására hat, az szerintem sokkal fontosabb, mint hogy grafikában megkavarja-e a füstöt ha átrepül rajta.

    Számítógépes játékokban minden számolási rádiuszokkal dolgozik, nem is működhetne másképp.
    Szerintem nálad a legtöbb esetben ott mennek félre ezek az ötletelések, hogy sok dolgot természetesnek veszel, hogy "működik", de nem gondolod végig, hogy egy olyan egyszerű dologhoz, mint a szárnyvég örvényorsó által kevert levegőtömeg vektorait számolja, azt hozzáadja egy füst keveredéséhez, annak a részecske rendszerét hogyan módosítja és milyen textúra változások kellenek a pamacsból elnyújtott örvénybe átmenethez, ez milyen sok számolást igényel. Nem gond, ha a felhők csak pamacsokból állnak? No és miért nem gond? miben segít az neked, ha örvénylő effektet akarsz használni?

    PC-n nincs olyan, hogy csak bedobsz a játékba egy két dolgot és az majd úgy működik, mint a valóságban. Igen, vannak fizikai világot modellező engine-ek, amiknél látszólag ez van, de azok qrva sokat számolnak a háttérben már egy olyan egyszerű dologgal is, hogy valami legurul a lejtőn, és esetleg anyagának megfelelően pattog. Estleg nézd meg, hogy 3ds maxban a fizikai modellezések mennyi objektummal és hogyan futnak. És akkor gondold végig mi futna render idő nélkül, "realtime" a játékban úgy, hogy közben egy repülőgép és a környezet működését szimulálod? Ezek, amikre rámondod, hogy "majd kiszámolja, 10 gépnél nem nagy cucc", az 10 gépnél pontosan tized akkora teljesítménnyel fog futni, mint egy gépnél, és az rohadt nagy probléma tud lenni. Főleg mert ez az örvény keveredése ott marad azon a ponton, ahol a füst van, ha pl hangsebességgel repülsz el valami felett, vajon milyen hosszú lesz a hátad mögött "húzott" zóna, ahol a te géped légmozgása mág hat egy másik gép mozgására, vagy a füst mozgására? Mi van ha épp CBU-t dobtak alád, és 50 kis füstpamacsra kell annak a 10 gépnek hatnia? És ha már itt tartunk, a robbanásoknak is kellene lökéshullám, annak is el kellene fújnia a füstöt, meg az sem nézne ki rosszul ha a fák is aszerint mozognának, hogy a felettük lévő gép(ek) milyen örvényt kelt(enek). De amíg a jelenlegi játéknak 1080Ti kell, hogy normálisan fusson, addig kizárt, hogy az ilyen dolgokra lenne felesleges kapacitás.

  • Frenky
    #30520
    Ismertető és szabályok a versennyel kapcsolatban!
    I. DCS HUNAF AIR RACE KUPA 2019!
  • molnibalage83
    #30519
    Mert nincs valódi légkör modellezés. A gép sebességéből és karakterisztikákból számolják a gépekre ható légerőt, de valódi légáram modell (asszem örvénypaneles egyszerűsített módszer) talán csak X-Plane-ben van. Tehát minden gép számára ez is egyfajta egyedi karakerisztika lesz a gép körül, de valódi légáram modellezés nincs.
  • repvez
    #30518
    fél munkának meg semmi értelme, mert igy akár ez az effekt se létszükséglet, hogy folyamatosan számolja lehetne statikus modon is.
    De lehetne ugy is, hogy egy bizonyos hitboxon belül kapcsolna be, igy máris nem lenne olyan nagy hatással a teljesítményre, mert normális esetbe max egy bemutató alkalmával olyan 10 gép repül egymáshoz olyan közel, hogy ez hatással legyen egymásra, igy nem kellene az összes levegőben lévö gépen feleslegesen számolni,mert nincs hatása a másikra.

    Ha már a felhökre is hatássall lenne ott már más lenne a helyzet, de erről amig ilyen egyforma pamacsokból állnak a felhök nem kell félni.

    DE egyébként ha jol értem akkor ez csak a wing tip vortex amit most csinálnak , de a jet wasch az még nincs megcsinálva?Mert akkor az is vicces, hogy a tomcatnél a phoenix inditása hatással van a gépre, de egy másik gép hajtőmüve meg nem.vagy csak a tomcatnél a többi tipusnál meg nem.
  • Frenky
    #30517
    Nem kell tagnak lenni, mindenkit várunk a versenyre!

    Utoljára szerkesztette: Frenky, 2019.02.02. 08:03:48
  • LeonSilver
    #30516
    Nem hiszem, hisz' akkor nem sok értelme lenne ideposztolni ;) Merthogy a tagok úgy is tudnak róla. De az igaz, hogy ezt beleírhatná Frenky.
  • VO101Tom
    #30515
    Az induláshoz tagnak kell lenni?
  • Frenky
    #30514
    I. DCS HUNAF AIR RACE KUPA 2019!
    Megrendezésre kerül a DCS HUNAF által szervezett I. AIR RACE KUPA 2019. Miről is van szó? 2 versenypálya van, az egyik a sugárhajtású gépeknek és a helikoptereknek ha lesz rá igény, a másik a légcsavaros repülőknek. Az egyenlő esélyek miatt a géptípusok száma korlátozva lesz a felmérés eredménye után. 1. Légcsavaros, 2. Modern, 3. Helikopter. A pályák kialakítása, mérete a modern, illetve légcsavaros gépekhez lesz szabva. A géped a levegőből indul, irány az első kapu, minden géptípus természetesen egyforma mennyiségű üzemanyaggal, azonos távolságra a kezdő kaputól a magasság is egyezik. A pályákon idő és magasságmérő van, egy kijelző a kapuknál lévő magasságod jelzi, a verseny végén az idődet is. Az nyer, akinek a legjobb, kisebb az ideje és nem hagy ki kaput sem, csak ezeket az eredményeket fogadjuk el! Folyt.köv… Igényfelmérés a linkre kattintva DCS HUNAF AIR RACE KUPA 2019 IGÉNY!
    Üdv, HUNter
  • VO101Tom
    #30513
    Ezt így nem mondanám, mert legalább dolgoznak rajta, az, hogy kicsit erősebb, az előfordul. Inkább az a gáz, hogy bármilyen kritikát visszakézből elutasítanak, mintha ez nem is egy beta cucc, és a játékosok nem beta tesztelők lennének...

    @Repvez. Ahhoz nagyon komoly részecske rendszerek kellenének, nem hinném, hogy pár grafikai effekt miatt megérné azt folyamatosan számoltatni...
  • molnibalage83
    #30512
    Tehát ED szokás szerint teli talppal áll bele a hülyeségbe?
  • repvez
    #30511
    És ez azt is jelenti, hogy majd hatással lesz a füstre is, ha átrepül rajt a gép vagy a hajtómű füst is változik tőle ?Meg ahogy a képeket elnézem egy sima kúpot tettek a szárnyvégre amin belül érvényesül a hatás, de a két kúp metszetében gondolom nem lesz még zavarosabb az örvény.
  • sakkay
    #30510
    Jó mondjuk ha így marad és túl erős, biztos, hogy a pilótáik a tizennyolcról is szólni fognak. Erre mérget vehetsz. Az meg, hogy az admin ilyen-nincs mit meglepődni
    Utoljára szerkesztette: sakkay, 2019.02.01. 22:51:21
  • VO101Tom
    #30509
    Én azt néztem, hogy Tibi kommentálja fb-n, hogy ez az effekt egy kissé erősre sikerült (ha hajtómű elfújása (jet wash) lenne annak oké, de gép által keltett örvénynek (wake turbulence) viszont túl erős). Az admin leoltotta, hogy hát pedig ekkora gépeknél ez ekkora...
    Kár, hogy ők típusra pontosan ilyen mögött repülték a Gripen AAR kiképzést, ami kissé könnyebb gép is mint a 18-as, de biztos csak rosszul emlékszik. #edjobbantudja
  • VO101Tom
    #30508
    Migre azt írták, hogy készként akarják kiadni, nem valami early access izében... nekem ez a meglepőbb :D
  • repvez
    #30507


    A mig 19est meg mily meglepö elhalasztották a megjelenését
  • sakkay
    #30506
    Hát bonyolítani fogja a dolgokat az biztos. Kíváncsi leszek, hogy amit a pilóta hiányolt-a hordozó tornyának turbulenciája mikor jön. Éppen múltkor nézegettem, milyen faxán megdobják a gépet az épületek turbulenciája Perzsa mapon. Szóval fizikailag most is megcsinálhatnák.
  • sakkay
    #30505
  • VO101Tom
    #30504
    Jónak tűnik, a szárny vortexeket minden géphez illene megcsinálni, de valóban a tankernél a legfeltűnőbb. Főleg ha a kosár kint van a szárnyvégen :)
  • wolfhgb
    #30503
    Ezt nalam mar vagy 2 eve tudja a progi, ha rangatom a joyt, amikor csovaba repulok. :)
  • sakkay
    #30502
    Ez nagyon komoly. Végre..
  • PhantomAss
    #30501
    Nagy nehezen meglett. A játékon belül a module managerben megtaláltam a kulcsot.
    Röhej az egész amúgy, azt mondták hogy átállnak az email azonosításra a starforce helyett, akkor nem tudom miért kell ezzel szarakodni.
    Játék indításnál kéri a serialt az összes modul holott telelpítve vannak.
    Na mindegy az a lényeg hogy megoldódott.
  • gantus68
    #30500
    registry-bol kellett volna telepites elott kiirnod a serialt :( Ha beloggolsz ED weblapjara, akkor a modulnal kiirja, ha mar megvan a modul es tarsitottad a loginoddal. Ott megjeleniti a serialt.
  • wolfhgb
    #30499
    Mar diskuraltunk telon, azert nem irt ide, megoldodott, de azert koszonom. :)
  • PhantomAss
    #30498
    Srácok mit tudok csinálni ha nem tudom a Mig21 serialját?
    Újra raktam a gépet, minden működik csak a Mig nem.
    Itt vettem a fórumon pár éve vkitől, és nem tudom hová írtam fel a kulcsot. Persze a saját fiókomban sincs az ED-nél mert nem ott vettem. A privát üzenet sincs meg már itt az sg-n amiben megkaptam a kulcsot.
  • beci43
    #30497
    Solt kolléga a környéken sincs, egyébként bal ctrl+scrlk.
  • wolfhgb
    #30496
    Hat, tobb tucat teszt utan, a konkluziom a kovetkezo. A konfig ua. mint Soltnal, a baallitasait szinten atvettem. A teszt szinten konstans 300mp es. Nalam szemely szerint tobb az fps ht el, mint nelkule. A max kb megeggyezik, a min fps viszont 8-10 fps t mutat a ht javara, ugyhogy en bizony hagyom bekapcsolva. Legujabb nv driver, legujabb dcs 2.5 frissites mellett, proci 5ghz en, kari afterburnel huzva.
  • wolfhgb
    #30495
    Jobban mondva a meretes megy, az eredmeny erdekelne
  • wolfhgb
    #30494
    Solt kollegahoz egy kerdes! Hogy lehet az fpst meretni a dcs ben es hol lehet az eredmenyt megtekinteni? Tudom, h egyszer mar mondtad, de az mar regen volt, kiment a burambol. :)
  • PhantomAss
    #30493
    Hát ja tudom én is hogy edénél semmi sem biztos, csak nem hinném hogy olyan nagy meló lenne összedobni a fasza minyó után a 24-est.
    Főleg hogy évek óta dolgoznak rajta.
    3d modellt, fülkét összedobja egy jókezű modellező egy délután, minyó repmodellt ráhúzzák, néhány csúszkán állítanak, alrendszerek megegyeznek kb.
    Egy hét alatt összeraknám :D
    Jó csak viccelek na nem kell komolyan venni.
    Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2019.01.30. 08:34:40
  • molnibalage83
    #30492
    Egy rakás modul évekig volt beta vagy most is az. Egy befejezett Mi-24 modul kb. akkora sci-fi, mint magyar holdraszállás pizsamában.
  • LeonSilver
    #30491
    Erre azért ne vegyél mérget..
  • PhantomAss
    #30490
    Csak a Mi 24 jöjjön idén, remélem befejezik.
  • VO101Tom
    #30489
    Ne sorold ide az összes fejlesztést, a Super Tucano Razbamos modul lenne, magukra írták, hogy egyenlőre ami van, az elég meló nekik.
  • repvez
    #30488
    mi24, f16, vulkanAPI, 2 uj terulet,FW190,RATA,ATC rádiózás csak, hogy az ismertebbeket emlitsem, meg még mennyi minden van amit nem tudunk mi megy a háttérbe.
  • VO101Tom
    #30487
  • repvez
    #30486
    ez elég vicces, hogy ezt mondják és a következő évekre meg vagy 10 párhuzamos nem kis melót felsoroltak.
  • LeonSilver
    #30485
    Ja, akkor csak a "nem csináljuk meg" maradt meg bennem :D :D A Super tényleg jó lenne, de szerintem 3-4 év a minimum. Vagy több...