Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

repvez
#29845
ezt nem is mondtam, hogy bárhol is említettek volna ilyet, csak logikusnak tűnt volna ha azt csinálják, mintha 2x kiadják ugyan azt .

@molni: még alfa állapotban van, gondolom ennél nagyobb hibák is vannak még benne.
LeonSilver
#29844
jaja, asszem ők voltak

Ez a hawk nincs meg nekem, nem is lesz :D :D Tényleg annyira ótvar?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

VO101Tom
#29843
@repvez. Az FC3 gépeket amikor elkezdték külön árulni, akkor is kiírták a weblapon, hogy akinek megvan az FC3, az ne vegye meg, mert ezek ugyanazok a gépek. Szó sem volt soha olyanról, hogy azok FC3-tól külön fejlesztve lennének. Sőt, akárhányszor felmerül a kidolgozott, kattintós kabinos Mig-29 vagy Szu-27, mindig elmondják, hogy nem lesznek ennél részletesebbek, amíg ezek az Orosz légierőben szolgálatban vannak. Ami az F-15-öt illeti, jön egy külön álló, kidolgozott modulként a Strike Eagle, de az FC3-as F-15-öt ez sem érinti, az is marad ugyanolyan.

@Leon, a VEAO Simulations-al bontottak szerződést, mert a Hawk olyan rossz, és a P-40-el nem készültek el három év alatt sem. Erre gondolsz?

@molni: A DCS un. PBR anyagokat használ, amiknek lehet "Emission" map-juk, egyszerűen festett textúra map azt határozza meg, hogy az a textúra részlet világít-e vagy sem. Tükröződéseknél is fényforrásként látszanak. Nem annyira pontos és szép mint a 2080-asban debütált Ray Tracing fícsör, de a modern játékoknál rengetegszer használják a fényes, világító dolgokhoz, mert egyszerűbb, mint a klasszikus fényforrások (emissive map nem okoz árnyékot, sokkal egyszerűbben számolódik mint egy dinamikus lámpa pl).
A 2. kérdésre igen, van egy ilyen MOD, de nem nyilvános, mert FSX kabint kalapáltak bele úgy, hogy az nem az övék. Vampi írta FB-n múltkor, hogy ő valahonnan megszerezte.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2018.12.16. 16:39:43

www.pumaszallas.hu

molnibalage83
#29842
Ez micsoda? Valaki csinált F-14 kabinmodellt F-15 avionikával?
//www.youtube.com/embed/RoUzE6LYATo

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#29841
4:24-nél. Hogyan lehetséges, hogy az utánégető tükröződik a gép felső részén? Amikor kikapcsolja, akkor eltűnik a két pötty. A csóva túlnyúlik a gépen, addig stimmt, de ennyire erős fényt ad? Ezek szerint volumetrikus fényforrás létezik DCS-ben? Vagy hogyan hívják ezt...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2018.12.16. 14:55:04

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

repvez
#29840
Aki nem látta a VFAT-on
//www.youtube.com/embed/FDHSwEge6Oo
repvez
#29839
én mikor elkezdték külön modulként árulni az FC gépeket azt hittem, hogy pont emiatt, hogyazok megkapják a fejlesztett dolgokat és nem csak egy ujabb rókabőr lesz, de tévedem.
DE igy nem nagyon látom értelmét a külon moduloknak sem, mert sztem jobban megéri megvenni egybe az FC -t egyben még akkor is ha nem érdekel az összes gép belöle, mint csak egy két külön modult belöle.A javitások ugyan ugy ingyen megjonnek hozzájuk.
Viszont ha a külön modulokat külön kezelték volna akkor most ugyan ugy lehetne csak egy egy tipusonként is fejleszteni az FC-s gépeket és a teljes FC-3as meg maradt volna a régi szinten.
Igy aki az egyszerübb játszhatóságot választja megveszi a 8 gépes csomagot aki meg gépészkedni akar az megveszi modulonként.

a licencelésben én ha EDe helyébe lennék, akkor lenne egy olyan kitétel, hogy az egyező tartalmak felhasználhatók más moduloknál is igy elkerülve , hogy nagy legyen a kavardás és a játék bonyolitása..

aki elfogadja ezt az fejleszt aki em az igy járt.
#29838
A jövő héten kiadják a 101cc-t.
LeonSilver
#29837
Asszem volt már valami modul, ami nem ment át EDe mércéjén és törölték is a prodzsektet...

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

VO101Tom
#29836
Szerintem meg sokkal komolyabb dolgok ezek a licencelések, mint hogy így kezelnék, de ezen nem veszünk össze :)

Az új modulok biztos, hogy próbálják majd tartani azt a színvonalat, amit a Hornet és a Tomcat féle modulok felállítottak. A MAC féle vonal már nem. Ami nekem kérdés, a régi modulok, azokat akárhogy javítják, sok plusz eladást nem hoznak. ED felől nézve kidobott pénz kb.

www.pumaszallas.hu

LeonSilver
#29835
Szerintem nem számottevő a különbség Tom. Akinek tetszik a Viggen az megveszi így is, úgy is. Akinek mind a kettő, az mind a kettőt megveszi, akinek meg egyik sem.. nos az is 80%-ban megveszi, hogy benne legyen a gyűjteményben.

Nekem is meg van például az F-5 és nem azért, mert olyan nagyon tetszene ;)

Nem tudom és nem is tudhatjuk... de szerintem segítik egymást - ha nem is a kész cuccot adják át, de biztos van illetve kell lennie egyfajta együttműködésnek - és lehet ezt EDe "kéri" is, hisz' ha egy modul szar és senki nem veszi, akkor ott EDe IS pénztől esik el.

Egyébként engem ez pont nem érdekel ;) Így vagy úgy legyenek minél jobbak a modulok, aztán felőlem le is lövöldözhetik egymást :)

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

VO101Tom
#29834
Nem csak ők ketten, mindegyik abból él, hogy modulokat adnak el. Vajon mennyi Viggen fogyott, miután lett Harrier? És a Harriernek mennyire tesz majd be a Tomcat? Ha minden modult megvenne mindenki amikor az kijön, akkor nem lennének konkurenciái egymásnak, de mi van amikor valakinek csak egy modulra van pénze? Akkor az mérlegel, és megveszi ami neki legjobban tetszik, és ott már rögtön azok lesznek.

De ha nem lennének közvetlenül versenytársak, akkor sem tudom elképzelni, hogy valaki ingyen bedobná a közösbe azokat a fejlesztéseket, amikre pont azért költött időt, pénzt és erőforrást, hogy a saját modulja legyen jobb, ne valaki másé egy sima kopipészt után.

www.pumaszallas.hu

LeonSilver
#29833
Na de Tom. Például a Heatblur és Razbam miben konkurensei egymásnak? Komolyan! Akkor lenne konkurencia harcimarci, ha a Heatblur és a Razbam is mondjuk F18 modul fejlesztene. De így?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

VO101Tom
#29832
Nem biztos, de nagyon valószínű. Ami a gépek fícsöreit illeti, ED valszeg minden külsős fejlesztést használhat (Hornetbe ezért mehet minden), de hogy konkurens külsős stúdióknak is továbbadhatná, az olyan licencelési, elszámolási rémálom lenne, amit szerintem senki nem akar. Heatblur és Razbam egymás nagyon komoly vetélytársai, miért adná valaki át önként és dalolva a saját fejlesztései egy olyan stúdiónak, aki talán pont tőle visz el felhasználókat? Ha nem adja ingyen, akkor hogy számolod ki, hogy az mennyit ér? Nem hiszem, hogy ED ilyenbe belekezdene (hacsak nem viszi át erőbőbl, hogy mindenki örüljön, hogy ED shopban ott van a gépe, a többit majd ő eldönti).

A fegyvereknél már inkább el tudok képzelni egységesítést, hogy azok egy központi "könyvtárból" vannak szétosztva, a fegyverek paraméterezése lehet ugyanolyan, de például a repülőgépben futó szoftvert, radar és kijelzők grafikáját és a használható fícsöröket ugyanúgy a géphez kell programozni.

www.pumaszallas.hu

#29831
Ez sem biztos Tom, lásd belsimtek. Nem lehet látni kivel milyen a viszony. Pl a saab föld radarja elismerten a hornet alá dolgozik, meg nekem a Tamás macska is elég gyanús.

VO101Tom
#29830
A külsős stúdiók modelljeit tuti, hogy nem fogják automatikusan egy szintre hozni.
A tisztán ED fejlesztett modelleknél lehet ilyen közösködés.

www.pumaszallas.hu

#29829
Hivatalosan is azt mondják, hogy igen, amit a hornet hoz, az kterjesztik más modellekre is. Az FC3 ami kérdéses.

repvez
#29828
ezek a fegyverrendszer és radar fejlesztéseket fel lehet majd használni vagy bele teszik a többi modulba is, ha azok ugyan azokat a fegyvereket is képesek használni? vagy ahány modul annyi féle fejlettségi szinten lehet majd használni.
gondolok itt a A10, harrier, f-18 meg a többi ami képes GBU bombát használni vagy a mavericket.

ha nem mindegyik gép lesz ugyan azon a szinten a fegyver használatot illetöen az azért elég furcsa lesz. bár már most is igy van.

de hogy ezen nem is akarnak válltoztatni ...
#29827
Sajnos<#ticking>

#29826
Ja,ezért 475 a szett.

Ka-50

#29825
Ja, 200 alatt megéri, ha lenne hozzá minden. De nincsen.

#29824
Prot természetesen, arról beszéltünk.Irreális az ára, abszolút nem éri meg.

Ka-50

#29823
De mit próbáltál simát, vagy prot?

#29822
Teljesen elégedett vagyok az oculusal egy programnál zavar valami: DCS, felbontás. Ennyi. Ha az olyan lenne mint a pro-nak, nem is cserélném le semmire. Még akkor sem ha jobb, mert ami a pro-nál jobb, azt meg nem viszi el jól semmi a dcsben.

#29821
De milyen szerkójuk van?
repvez
#29820


francia pilótaoktatás?
#29819
Annyival nem jobb ám, mint az Oculus.Az egyik kollégámnak ilyen van, próbáltam és nem sok a különbség.Viszont a szett áráért két Oculus szettet kapsz és még pénzed is marad nem kevés.

Ka-50

#29818
Az, hogy bontott nagyon nem érdekel, ha van gari. A másik sajnos igaz. Az a baj. Mert már majdnem hirdettem az oculust<#nevetes1>
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.12.14. 18:59:30

#29817
Egyrészt bontottak, másrészt ez csak a HMD.

www.smart-bus.hu

#29816
Ez brutál jó ár, ha nem nulláztam volna ki magamat, most megvenném.

GaBika6
#29815
Ebből gondolom, hogy az mk-20-al valami nincs rendben...
//www.youtube.com/embed/BMixVYwYGnw?t=199

Amúgy nagyon hangulatos a harrier... :)
Utoljára szerkesztette: GaBika6, 2018.12.13. 17:29:14

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#29814
Köszi!

#29813
Dedikált szerver szoftvert adnak ki, teljes telepítés és gpu nélkül is futni fog a dcs multi. Kliens oldalról nincs változás. Jók a tapasztalatok, ahogy olvastam, nincs laggolás be és kilépéskor 40+ playernél sem. Sajnos a gépigény még nem ismert általam, remélem linux-on is futni fog, az erre szánt gépem már a sarokban várakozik :). Már tesztelik a kiválasztottak, de megjelenési dátum még nincs.
Utoljára szerkesztette: gantus68, 2018.12.12. 22:19:42
#29812
EZ pontosan mit is jelent???

#29811
Én is ezt nézegetem, a Warthog megvan és a Virpil T50 bot is, és igazából már elegem lett a Warthog gázkarból. A minijoy meg a mellett lévő hat használhatatlan kb, a pinky switchem gyári hibás volt, és az egész gázkar hátoldalának szögletes kialakítása hosszabb használat után rendesen bántja a kezem..

A virpil bot zseniális, a gomb kiosztásra van pár panaszom, lehet majd kipróbálom a Warthog grippel. Viszont egyelőre nem tudom, hogy a gázkart meg akarom-e venni. Állítólag akartak belőle minijoy-ost is, meg hátha jön belőle egy updatelt verzió mint a botból (abból az van meg).

Az is érdekes, hogy mikor lesz már végre VKB TECS rendelhető, mert az komoly vetélytársnak tűnik.
Utoljára szerkesztette: Krokoliszk, 2018.12.12. 18:40:48
LeonSilver
#29810
Bónusz van, de akciós vagy elővételes cucchoz nem lehet használni.
Ha nem egetverően fontos, akkor kicsit várj - talán kari előtt lesz valami.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

GaBika6
#29809
THX! Azt nagyjából néztem, de nem úgy működik sztem ahogy kéne. Bár lehet én vagyok a béna. A másik amit észrevettem, hogy ha vásárolnék EDE oldaláról, akkor most se kedvezményes ár, se bónusz nincsen??? <#awink>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

LeonSilver
#29808
AZ MK-20 leginkább páncélozott célok ellen van, míg a CBU-99 szoft célok (teherautók, könnyű páncélosok illetve élő erő) ellen. Ugyan régen használtam már, de ha jól emlékszem azt is be kell állítani, hogy milyen magasan essen szét a cucc..

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

GaBika6
#29807
Mk-20 és CBU-99 között mi a különbség? Mi mit pusztít jobban? ÉS jól működik a játékban? Nekem valamiért nem mindig jön össze a használata és a robbanása, (rotyogása) is változó. Néha olyan, mint a CBU-87 az A-10C-n de hatástalan, néha meg szétpukkasztja egyből a könnyű célokat. Van hogy T-90-et is szétkapja. A szelet kalkulálja? Szórási terület a magasságtól változik? Valamit én csinálok rosszul? THX!

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

sure
#29806
Parkolás


Isten nem bottal, hanem VMware.

#29805
Na, az van, hogy a 10 éves G940-nek a throttle potméterei is sz@rrá koptak, így a pedál után azt is cserélnem kell... (Még jó, hogy a joy HALL szenzoros <#vigyor>) Ezzel van valakinek tapasztalata? A Warthog throttle-t nézegettem még, de ezen több a kapcsoló. Mást nem nagyon találtam ebben a kategóriában.
Utoljára szerkesztette: Colos1357, 2018.12.10. 21:10:01
VO101Tom
#29804
"Egyébként ne legyen már mérvadó egy ilyen nulla információval szolgáló "teszt" ahol az 1 percből 45 másodpercben az eget nézi..." <#worship> ENNYIT lehet elmondani erről a tesztről, semmi más ötletelésnek nincs is értelme igazán.

www.pumaszallas.hu

#29803
Nézd már végig azt a videót... ahányszor a talajt nézi és nem az eget, láthatóan megugrik a CPU kihasználtság. Egyébként ne legyen már mérvadó egy ilyen nulla információval szolgáló "teszt" ahol az 1 percből 45 másodpercben az eget nézi...

Arról már nem is beszélve, hogy már én is linkeltem ide CPU kihasználtságról képet,



Ez még a 4770K-l készült... nem úgy néz ki mintha nem terhelné eléggé a szálakat.

A másik dolog, hogy egy játékmotor nem egy szintetikus teszt program, itt nem fogsz látni 100%-s CPU kihasználtságot! Amikor meg azt látod, hogy a VGA nem 99%-n pörög, akkor CPU limit van. Mivel a CPU sem pörög 100%-n, ezért a limit szoftveres... szoftveres limiten enyhíteni vagy egy programozói hadsereggel lehet (lásd például GTA V) és akkor ki tudod tolni a DX11 határait, vagy pedig a DX12 / Vulkan lehet még opció. Utóbbi esetében eléggé képben kell lenni, mert ha valamit elcseszel nem véd meg a VGA driveres rétege, nincs aki kijavítsa (AMD / NV driver) a balfaszságokat és jön a kék halál mint anno a Win98 idejében.
Utoljára szerkesztette: Solt, 2018.12.10. 20:26:25

www.smart-bus.hu

repvez
#29802


ha valaki nem látta volna még :P
repvez
#29801
a 8 tesztből 1 ben. ott is ha megnézed talán azért, mert a VGA 98%os terhelésen van, minden más esetben a 60%ot sem éri el a VGA sem.

Ilyen esetben nem mondanám azt, hogy bármelyik részegység is határon dolgozik és amiatt nem kap elég adatot a másik.
#29800
Nézd meg alaposabban... például 0:39-nél a jobb felső sarokban az összes szál 40% körül terhelődik.

A DX12 lényege, hogy a CPU limitet csökkenti. Ha egy játékban nincs annyi objektum ami az adott motort a DX11 "tudásának" a határáig terheli, akkor persze, hogy nem, vagy csak minimális különbség lesz. ArmA 3 alatt láthatnál különbséget...

www.smart-bus.hu

repvez
#29799
2-5% ot nem mondanám terhelésnek. max 4 szál volt a 12 ből aminél 30% fölé ment egyszerre a terhelés.

Dx12es batlefield V-nél is egyenletes a terhelés, csak épp 40%os, és semmivel sincs több FPS vele mint dx11 es verzió alatt csak annyi hogy dupla a VRAM igény.
A maradék 60%ot miért nem tudja kihasználni ?
Utoljára szerkesztette: repvez, 2018.12.10. 19:00:46
#29798
Ja én is néztem, nem is értem miért az egy szál?? Több szál terhelődik-csak szarul..

#29797
Egyrészt a DX12 / Vulkan pont arra kéne, hogy adott esetben ne csak 1-2 szál terhelődjön, másrészt ha alaposan megnézed a videót akkor jól látható, hogy több helyen is az összes szál terhelődik.

www.smart-bus.hu

#29796
Hornet Mini-Update 2018-10-12
Hi everyone!
This week we plan to migrate the current Open Beta to the Release version. We've put this off for the past two weeks as we worked on some Hornet and other items.
For next week's Open Beta, we plan (not promise):

1- GBU-10, 12, and 16 laser-guided bombs with off-board designation.
2- Bullseye (A/A Waypoint) and BRA indications.
3- Improved IR Maverick axis slew and other Maverick fixes/additions like improved ship attack, longer ship lock ranges, range indications when slaved, and others.
4- Fixed DUD cue.
5- New radar defaults based on SME feedback.
6- Fixed cockpit art like left DDI error.
7- JHMCS updates like look-up reticles.
8- Air show smoke.
9- Fixed ACM HUD mode indications.
10- L&S target heading on attack format.

I'll have some Bulls/BRA and LGB videos coming by the weekend.
In parallel, the team is hard at work on the HARM, datalink (SA page, MIDS, Link-16), FLIR rendering tech, and A/G rendering tech.
All of this will be part of 2.5.4
Thanks!