Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PhantomAss
#31363
Ez igaz, ki kell fogni, sajnos alapból ez sem ilyen olcsó. Viszont ha nyitott szemmel jársz akkor van esélyed rá hogy kifogd.
Töbsször is láttam már akcióban amúgy, volt 120$ is egy ideig, kontrollerek nélkül. Persze itt nem megy le az ára.
Lelke rajta aki megveszi 150 ezerért, az hogy van rá egy év gari nekem nem ér ennyit.

GOOBY, pls

#31362
A Lenovo explorer 100 dollár fél éve volt egyetlen akcióban. most inkább háromszázhoz van közel, és ide még több mint egy százasért jut el. Európában meg 300 euro felett láttam csak eddig. (Nálunk meg 150+ eHUF)

De tény, hogy nem rossz darab.
Utoljára szerkesztette: Paladin, 2019.03.30. 21:33:00
PhantomAss
#31361
Papíron ugyan azt tudja igen, sőt az olcsó Lenovo felbontása jobb egy picivel (2880x1440 vs 2560x1440)
Mindkettő wmr, fresnel lcd, inside out tracking.
Élőben megnézném persze, de nem hinném hogy sokkal jobb lesz a képminősége az Oculus S-nek.
A képminőség meg ugye a lencsétől függ, felbontás és színek, ebben jelenleg az Odyssey vezet szerintem.

Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2019.03.30. 20:48:26

GOOBY, pls

VO101Tom
#31360
Ez a teszt már jobb, bár elég inkonzisztens, a Forma1-nél az odyssey-nek van a legszebb képe, az Elit Dangerousban a legszarabb (ami tuti nem ilyen, nekem megvan, és tök élesen látok benne mindent), a szemészeti tesztfeliratnál megint az odyssey lett a legélesebb.
Na mindegy, megnyugodtam, hogy ennél sokkal jobb jelenleg nincs, és érdeklődve várom mit virít a HP <#alien>

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#31359
Valszeg azért nem lehet PC-re kötni, mert a HMD árában benne van az is, hogy te majd tőlük fogsz játékokat is venni rá. Nem tudhatod, hogy mi miért kerül annyiba.

www.pumaszallas.hu

repvez
#31358
azzal nagyon nem vagyunk elöbbre, ha PC-s játékot akarsz használni.
Amugy azt sem értem, hogy miért nincs meg még az elvi lehetősége sem egyik verziónak, hogy PC-re kötve csak mint kijelzót használni a GO vagy a quest HMD-ket.
Egy mini HDMI csatlakozás elférne rá és szoftveresen meg kiküldeni a tartalmat rájuk.
#31357
Elvileg a quest kb ezt fogja hozni, 100 pénzért pc nem kell hozzá. Az azért lehet tömeg vr lesz.

repvez
#31356
egyébként érdekes, hogy nem kérik számon a cukrosbácsit , hogy amikor felvásárolta az occulust akkor azt mondta, hogy ingyenes vagy ngyon olcso lesz a szemüveg, mert az a céljuk, hogy minél több emberhez eljusson a technologia, még olyan áron is , hogy az elején veszteséges lesz a gyártás, mert a késöbb megjelenö programokkal akarta ezt potolni.
És ma ott tartunk, hogy egy complett PC árát kell elkölteni csak a szemüvegre, de ahoz, hogy normálisan lehessen használni, meg 2x többért kell fejleszteni , hozzá a gépet.

ÉS még carmack munkásságát sem véltem nagyon felfedezni, amitöl jobb lenne az OR mint a többi egység akinél nem carmack fejleszt.
#31355
Azt tudja összességében a 99 USD-s HMD-s mint a Rift S? Ez biztos? Mert, ha igen, akkor a 99 USD-s HMD-t kell venni... 😊 De én biztos vagyok benne, hogy nem tudja azt... 😉

www.smart-bus.hu

repvez
#31354
itt már azokkal tesztelik


itt meg a pimax uj verziojárol beszélnek , itt pár hónap mulva jön az uj verzió:
VO101Tom
#31353
Ha választani kell aközt, hogy a fekete mennyire mély, vagy aközt, hogy a pixelek közt mennyire látod a rácsozást (LCD-nél állítólag ez sokkal jobban megoldható, a pixelek közötti rácsozás sokkal kevésbé látszik) akkor lehet, hogy én is LCD-re szavaznék.

Ami viszont az fps-t illeti, ebben biztos van szubjektív hatás is, engem pl. nagyon zavar a 40 körüli fps (Odyssey-nél nincs képkockák közti szoftveres kitöltés, a 45 fps az 45 fps), egyszerűen a mozgás sokkal darabosabb (főleg alacsonyan repülve feltűnő), ha ráadául mikroakadások, recegések is vannak (ami nem ritka ha a gép a teljesítmény végét járja), attól nekem qrva gyorsan megfájdul a fejem. Régi gépemen is inkább repültem kisebb felbontáson, de stabil 60 fps-el, mint 40 körülin. Clod és Falcon alatt a mostani gépemen 100 fölötti fps-em van vcync nélkül (igaz, ott nincs VR), és egyszerűen sokkal kellemesebb nézni a mozgásokat abban.
Amikor az oculust fejlesztették, ők sem véletlen emelték először 75-re aztán 90-re a VR-hoz ideális fps-t, és a 45-re lockolt, szoftveresen 90-re emelt fps-t sem azért találták ki, mert a 45 teljesen oké lenne.

www.pumaszallas.hu

PhantomAss
#31352
Semmiylen teszt nem jött még ki a gépigényről, úgyhogy egyelőre várjuk ki a végét.
Az biztos hogy a vr alá durva gép kell, nekem is egy 1080ti van és 9700k, tudom hogy ezek nem alap cuccok.
Emellett NEKEM semmi gondom sincs azzal ha nem 90 hanem csak 45 fps van. Én abszolút nem aggódom emiatt.
Szerintem a következő lépcső a vr-ban igenis a felbontás növelése lehet, mert a mai cuccokat már kimaxolták, és ezért örülök hogy a HP végre meglépte ezt.
Én megértem hogy valakinek a 90 fps a fétiise és csak úgy tud játszani ha a fekete az fekete, az lcd az szar, de szerencsére nekem nincs ezzel problémám. Szóval én várom érdeklődéssel a teszteket.

@Solt,
ezt értem hogy nyitnak a tömeg felé,. de megint csak az a válaszom erre hogy ezt tudja az én 99$-os hmd-m is, szóval még mindig nem értem a koncepcióját az Ocuclus s-nek. Sokkal olcsóbban kellene adniuk.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2019.03.30. 18:05:38

GOOBY, pls

VO101Tom
#31351
Azért azt is érdemes nézni, hogy ebben a tesztben nem a Vive Pro-t és nem Odyssey-t hasonlítja a Pimaxhoz, hanem a régebbi sisakokat. Ennek a pimaxnak egyébként hiába van 4K-s kijelzője, a bemeneti jele 1440p, ami szarabb felbontás, mint a legtöbb VR sisaké.
A Pimax8K fogja tudni a natív 4K bemeneti jelet felhasználni (de az is felskáláz két 4K-s kijelzőre), de amit legutoljára olvastam róla, akkor még küszködtek, hogy túl lassú a kijelző. Azt is meg kell nézni, hogy a fejmozgás követéssel hogy állnak, sima Pimax4K-ban nincs 6DOF, csak valami kiegészítővel.

www.pumaszallas.hu

#31350
Mert nem egy szűk rétegre céloznak, hanem szeretnének sok-sok HMD-t eladni. A sok-sok eladott HMD győzheti meg a fejlesztőket, hogy érdemes AAA játékokat is fejleszteni VR-ra. A Pimax féle FOV és felbontás hajhászás csak egy nagyon szűk réteget érint, ezekre nem lehet alapozni, főleg ha van egy Store is hátad mögött.

Biztos vagyok benne, hogy ha a VGA piac nem toporogna egy helyben, akkor komolyabb kijelzővel érkezett volna. Így egyszerűen nincs értelme olyan HMD-l előállni, amit a felhasználók töredéke képes megvenni és használni. A VR út elején járunk abban a fázisban, amikor a felhasználók számát kell drasztikusan növelni. Ezt csak úgy lehet, ha felhasználok széles táborát célzod... ez a tábor a GTX1070 és környéke, ide értelmetlen olyan HMD-l előállni, ami egy 1080Ti-t is hasra vág.

Most gyakorlatilag úgy hoztak ki egy HMD-t, hogy összességében jobb lett a kép, de nem, vagy csak minimálisan nőt a gépigény. Emellett nem kellenek az érzékelők, nem kell az extra USB kártya, hogy működjön minden rendesen, ha mondjuk 3 db érzékelőd van. Az új belépők számára ez egy teljesen jó kompromisszum.
Utoljára szerkesztette: Solt, 2019.03.30. 16:59:33

www.smart-bus.hu

repvez
#31349
Sztem csak simán időt akartak nyerni vele, hogy amíg elkészülnek a következő verzioval addig a többiek ne vegyék el a vásárlóit. Ezt meg kevesebb eroforrassal ki tudták addni. Meg igy el tudják adni majdnem ugyan azt egy kicsit drágábban
#31348
Ez tök jó meg oké, de VGA-t majd tervezel alájuk magadnak, vagy mégis milyen megoldásra gondolsz?
A legtöbb VGA (1070 és alatta) még az OR felbontását sem tudja 90 stabil FPS-el, nem véletlenül trükköznek a 45-el, mutass nekem egy VGA-t ami akár csak a 1440p 144Hz-et tudja.... Innentől kezdve, mégis minek emelnének a gyártók felbontást? Az lenne a vége, hogy a nyakukba varrná a tudatlan nép, hogy "dehátezszar"...

My2cents
PhantomAss
#31347
Ezt a teljesítményt és képet tudják a wmr headsetek már egy éve, ezért mondtam hogy helyben toporgás. Én nem értem hogy az oculus miért jött ki ezzel a cuccal.

GOOBY, pls

repvez
#31346
Itt elég jól szemléltetik a különbségeket.
Nekem ebböl az jött le hogy a VIVE élesebb a pixelek, de a legnagyobb a SDE, az OR viszont nem csikozik a klép az oled miatt ez sztem hosszutávon kelleesebb a szemnek viszont homályosabb a képe a többinél.
Furcsálom, hogy ha ennyire egy szinten van vagy akár jobb is a pimax a két nagyhoz akkor miért nincs neki akkora reklámja vagy miért nem lehet könnyebben beszerezni.
LeonSilver
#31345
Akárki akármit mond, a VR-ben kurva nagy üzlet van. Aki próbálta már, az tudja.

Én azt nem értem, hogy a játékgyártók miért nem használják ki jobban. A főnökömmel beszélgettem éppen erről.. hogy például VR-ben a Star Wars játékokkal (mint a régi X-Wing, TIE Figter, Jedi Academy, stb..) akkorát lehetne szakítani, mint az állat! Vagy Quake, Unreal, mit tudom én... 😊

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#31344
Nekem sincs semmi bajom vele, de megy a rinya mindenhol, hogy jajjj szürke.. Meglátjuk.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#31343
Az IPS / LCD monitorokra is azt mondják, hogy szürke, mert csak 1000:1 fekete aránnyal rendelkeznek... én elvagyok vele, sőt, monitoron ED-ben feketébbnek látom az űrt mind a Rift-ben, pedig abban OLED panel van.

www.smart-bus.hu

repvez
#31342
Meg a pimax5+ is kijön pár hónap mulva a a javitott verzióval, meg ök már tesztelik a szemkövetést is ami a 12 fokos FOV-val megtámogatva elég jól hangzik és Wags szerint a mostani pimax5k is a második genhez sorolná, mert az az első olyan szemüveg aminél le lehet olvasni a müszereket normálisan.
LeonSilver
#31341
Jó, hát ez a másik. Ha azonos HW mellett szebb a kép, akkor is előrelépés. Sajna a feketése sokan azt mondják, hogy leginkább szürke. De az igazából akkor fogjuk tudni, hogy mi a helyzet, ha már kint lesz és a gémerek nyAlatkoznak.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#31340
Kevesebbel nem éri be, de közel azonos teljesítmény igénnyel szebb képet fog adni. Ami kérdéses, hogy az LCD-n miképpen fog festeni a fekete...

www.smart-bus.hu

LeonSilver
#31339
AZ nem biztos, hogy visszalépés. Ha például azonos beállításokkal az S sokkal kevesebb HW.val is beéri, akkor az azért fasza.
Persze az lenne a királyságos, ha 4K-t elvinne egy 386 DX2... 😉

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

PhantomAss
#31338
Én úgy látom eddig egyedül a HP villantott a Reveb-bel, az Oculus S egyértelműen visszalépés (vagy egy helyben topogás).
Kiváncsi leszek a többire.

GOOBY, pls

#31337
Nahát. Ekkora harc kellene minden területen.

#31336
A Valve is lép: LINK

www.smart-bus.hu

#31335

#31334
<#taps> na ezen jót röhögtem!!!

VO101Tom
#31333
Nálunk is hasonló volt, ismerős mondta, hogy őt aztán nem fogja egy ilyen vacak átverni, mi az a hülyeség, hogy 3D-ben érzed magad, stb stb. Átjöttek kipróbálni, alig lehetett róla leimádkozni a sisakot, hogy kicsit más is játsszon vele <#alien> Hullámvasutat nem tudott végigülni, amikor beültettem mesza kabinba, attól meg konkrétan rosszul lett (klausztrofóbiás egyébként), a Lab-ban nyilazott még akkor is amikor asszony meg gyerek már az ajtóban várta mikor indulnak haza 😄

www.pumaszallas.hu

repvez
#31332
jelenleg egy messzi messzi galaxiban .
#31331
Csak egy példa-még csak nem is DCS. Öcsémnek mondom mi a vr. Áh tudom volt már a fejemen telóval. Mondom az nem ugyanaz. Bizonygatta, hogy de de ő tudja. Aztán hazajött, felrakta és leesett az álla<#taps>

LeonSilver
#31330
<#eljen>

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#31329
Hol laxxx?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#31328
F@sz voltam, de már nem. Sikerült
#31327
Pedig a vr-ban nagyon jó móka, még a gtx1060 ellenére is
repvez
#31326
sajna nem , csak a Kinai mobiltelefonossal probáltam , de annál 3d-nek láttam a képet , de egyltalán nem jött az ottvagyok érzés és közel sem volt akkora a méret a kabinba mint számitottam,
#31325
Az acc nem változott De a pass igen. Azt írja a DCS oldalon, hogy meg van a modul, a kódot is látom, de a játékban nincs az aktiválható modulok között
LeonSilver
#31324
Amikor indítod a DCS-t, akkor bejelentkezel azzal az accal és passal, amivel vásároltál?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#31323
Magéban a dcs-ben meg a setup mellett a rubik kocka szerű izé.. De ha a játékba bejelentkezel, akkor automatikusan felajánlja, hogy telepíti a cuccot, ami meg van vásárolva.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#31322
Meg van a játékban, de nincs ott a modul amit aktiválnom kéne
LeonSilver
#31321
Bejelentkezel a weboldalon és jobbra fent profile

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#31320
A module manegert hol találom? A dcs oldalon nekem nincs
#31319
Nem volt még a fejeden ugye?<#alien2>

#31318
De VR-ban nem lehet állítani a FOV-t, pont azért, mert akkor a valós méretek torzulnak el. DCS-ben a szoftveres IPD állítás valami öszvér megoldás aminek nem sok köze van az IPD-hez, sehol máshol nem találkoztam ilyennel. Példának okáért az ETS/ATS párosban ha mozgatom a FOV csúszkát, az égvilágon semmi nem változik.

A monitor teljesen más történet, mert ott a szemed távolsága állandóan változik a monitorhoz képest, míg a VR-ban ez "fix". Az IPD pedig a pupillák távolságára vonatkozik, mivel ez adott értéken belül mindenkinél más... a CV1 esetében ez hardveresen állítható, hogy a két kijelző közepe pont a pupillád előtt legyen, mert akkor a legélesebb a kép.

www.smart-bus.hu

VO101Tom
#31317
Olyan zoom mint a monitoron, olyan nincs. A játék FOV-ja a szemüveg FOV-jávhoz van kötve.
Van a menüben beállítható VR zoom, de az eléggé torzítja a képet, tényleg csak arra jó, hogy valamire rázoomolj, elolvasd és vissza is válts.

Az IPD állítás sokkal kisebb értékkel dolgozik, mint amiket monitoron FOV-al állítasz, és nem azt érzékeled, hogy többet vagy kevesebbet látsz a környezetből, hanem hogy a játékban lévő dolgok méretei, a world scale mekkora. Feltoltam 80-ra, olyan érzés lett a Hornet, mintha egy pedálos autóban ülnék, 30-al meg mint egy jakuzzi. De nem láttam magam mellett a szárnyakat, vagy iylesmi, ami monitoron a FOV állításkor van.

www.pumaszallas.hu

repvez
#31316
ha azt nézzük a monitornál is fix a FOV, de ott is lehet állitani Tehát nincs viszonyitási alap, hogy melyik a z a beállitás, ami a "valóshoz" legközelebbi beállitás. az IDP állitással egyénfüggö lesz ugy is az egész ahogy a monitornál , ott is repül valaki 120FOV-al és egy eltorzult kanit néz és van aki meg csak a hudra nagyit rá és többet használja a nézetváltást.

Tehát VR alatt se tünik ez el?
#31315
Nem steames vásárlás volt
#31314
Biztos nem. Az lehet. hogy steam és standalone között nem megy automatikusan a modul install. Jelentkezz be ED lapjára és ott megmutatja, hogy mihez van serialod. És steam-en is, hogy ott mihez van serialod. A kettőt azért kézzel össze lehet merge-lni.