37045
Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • Szaggatos
    #12380
    off
    egyszer valaki posztolt egy videót, amikor a mig21-el leszállás előtt katapultál a pilóta, majd perfekt landol. Kerestem mindenhogy, de nem találom. ki tudná valaki rakni ide?

  • Marci_
    #12379
    ED Forumról 3rd party listából átköltöztek Coretexék a Mods topikba...hmm
  • Marci_
    #12378
    Meg akartalak cáfolni azzal hogy a metal2mesh FB oldalán vannak Mirage 2000 screenshotok DCS 2.0-val, de már nincsenek :)



    (Persze a neten még megtalálni:) )


    Snow, 21es végleg kikerült? :(
  • SnowFox79
    #12377
    Nem értettem félre ne aggódj :-) Csak jó lenne ha többen lennénk online mint manapság. Ezért is kezdtem újra a szerkesztést. Hátha az új, a szabadabb dolgok, a realisztikussághoz közelítő dolgok vonzanak még pilótákat a virtuális légtérbe.

    A szerverek nagy része pedig sajnos igazad van ilyen. A killrate a menő nem a taktika és a csapatmunka.

    De azért dolgozunk, (mindenki aki ötletekkel, iránymutatással, teszteléssel vagy akár egy küldetés fellövésével is hozzájárult) hogy ez megváltozzon, ha más nem a magyar online pilóták közt.

    Ez is csapatmunka :-)

  • repvez
    #12376
    Nem a Tiedre gondoltam, hanem a nagy átlagra amit letölthet az ember más oldalakról. vagy csak egy nyilt serverre betéved valaki akkor az alábbi a legvalószinübb .
    Ugyan ez a helyzet az ARMa-val is nyilt szerveren ugyan ugy akarnak játszani vele mint egy COD vagy BF-el csapatjátéknak nyoma sincs. rohangál mindenki és lövöldöz mindenre ami mozog
  • Caterpillar
    #12375
    Ezért:



    A DCS 2.0 pedig messze van a napokon belültől... Leírtam a #12248 -ban.
  • SnowFox79
    #12374
    tudnék olyan küldetésemet mutatni ahol olyan 50 repülésenként találkozol kb. hasonló helyzetekkel. Nem ugyanazzal, kb. hasonlóval. Ott megizzadsz mire kiismered. Sokszor megizzadsz :-)

    más amikor 20 géppár jön sorban vagy amikor 120 géppárból sorsolja ki a program, hogy melyik jön. Vagy amikor 140 frontvonali AA egység közül sorsol ki 20-at amit be is tesz a mapra. Van pár variáció hidd el. (tudom mert 1 hónapig csináltam a küldit bár csak 10 ember ha látta anno.)

    Tudnék mesélni, de ha türelmes vagy akkor nemsokára láthatsz is egy ilyet a "műhelyemből" :-)
  • repvez
    #12373
    Tegnapi kép a DCS 1.2.14 alatti álapotból a coretex desingstől


    Ami egy kicsit érdekes számomra, ha tényleg napokon belül kiadják a DCS2.0-át akkor miért nem az alól készitett képpel promozzák?
    Utoljára szerkesztette: repvez, 2015.01.07. 22:26:26
  • repvez
    #12372
    Nem volt hosszú és köszi a szemléltetést.Ez igy tényleg jobbnak tünik mint amit eddig láttam máshol.
    Mert DCS-ben a legtöbb mission nem áll másből, hogy van mindkét oldalon pár egység amit rosszabb esetben már az elején lehet tudni, hogy menyni és igy amikor elfogytak akkor úgy repkedhetsz a pályán, hogy senki nem fog bántani.
    Vagy egy másik ellenséges reptérre ugy leszállni, hogy bárki löne rád,mert csak a célkörzetre pakolt ki egységeket.

    Igy az egész multi olyannak tünik, mint az FPS-eknél a TDM vagy a free for all.

    Ezért tetszik a falconnál ( bocs hogy szóbahozom) a din hadjárat mellet az is, hogy a saját feladatodon kivül sokminden meglepetés , hogy menyni saját erő és ellenséges lez a levegőben földön vizen abban a pillanatban és soha nem tudod 2x ugyan ugy lerepülni azt a küldetést.

    DCS alatt azért nagyjából megtanulható, hogy mi és mennyi honnan támad és ha lelőnek a következőben már tudod mire figyelj
  • SnowFox79
    #12371
    Tegyük fel, hogy vörös erők oldalán harcolsz...

    Az elképzelésem a következő a dologról.

    A vörösök megtámadnak egy repteret. A csapásmérők elkezdik megsemmisíteni a védelmet, a földi csapatok is támadnak és lassan kiirtanak minden kék egységet az adott bázis környékén. Ekkor a vörös földi egységek bevonulnak a reptérre és tartják az adott bázist. Ekkor aktiválom a vörös szállítógépeket amik elindulnak a reptér felé, majd ha ott landolnak kipakolják a bázis fix védelmét. Ezek után a földi parancsnok viheti CA-ban tovább az egységeit (esetleg az erősítés egy részét is) Egy bizonyos idő múlva jön a második transport ami ha megérkezik akkor onnantól a bázison használható vörös gépek aktiválódnak. Sajnos az editor hiányossága, hogy a fegyverzettel ezt nem tudom megcsinálni így az az elfoglalás pillanatától jelen van a reptéren, de gépek azok majd csak a második transportal jönnek. Amíg az nem jön addig az eredeti reptér a fő bázis.

    Ezzel szemben a kékek az elfoglalástól számítva nem tudnak a reptér gépeibe beülni, csak a már felszállt gépeket tudják használni, Ha tegyük fel az elfoglalás előtt kicsivel felszállt két kék F-15ös akkor azok nem tűnnek el. De ha ezek a gépek megsemmisülnek akkor ezen gépek is ki lesznek kapcsolva egész a reptér visszafoglalásáig vagy ha ez nem sikerül akkor a játék végéig.

    Az egészet úgy kell elképzelned, hogy amikor elindul a küldetés minden reptéren amit bázisként használhatnál ott vannak a gépek. Ki tudod bármelyiket választani bele tudsz ülni de ha olyat választasz ami egy még el nem foglalt reptérről indulna a térképen kívül semmit nem fogsz látni. Ilyenkor irány a Briefing és olvasni melyik oldal honnan indul alapból, mi a a fő reptér. Idővel ahogy mennek az oda vissza foglalások minden infót megkapnának a pilóták az elfoglalt bázisokkal kapcsolatban így dönthetnek, hogy honnan harcolnának tovább.

    Sajnos az editornak vannak határai. Jelenleg eddig tudtam tágítani ezt a határt...

    Kicsit hosszú lett de remélem érthető.

    Üdv.
    SnowFox
  • repvez
    #12370
    Ok igy már világos!
    ÉS egy ilyen reptér foglalás hogy néz ki?
    Mondjuk már a kezdetekkor meg van határozva, hogy melyik reptéren mennyi és milyen gép van? És egy elfoglaláskor ami abból áll csak, hogy elég egy kék gépnek leszállni oda vagy minden ellenséges egységet megsemmisiteni ?
    Amikor már elfoglalták a repteret akkor azok a gépek amik a reptéren alapból be voltak téve és nem szálltak fel azok átkerülnek a kék csapat használatába mint zsákmány vagy eltünnek onnan?Kell egy support missionak lennie elötte oda, hogy a felszerelés fegyverzetet átszállitsák az uj reptérre vagy egyből elérhető?

    Tehát lehet ugy megoldani, mint a valóságban vagy teleportos varázsütésre egyszercsak ott van minden gép felszerelés ?
  • SnowFox79
    #12369
    Hogy pontosan mire is jó?

    Tegyük fel.

    Pirosak Anapa bázisról indulnak a kékek maykopról. A pirosak elfoglalják Krasnodart, Novorossiysk és Gelendzhik reptereket. Mivel elég nagy a táv innen a következő célpontig, így ha úgy írom meg a küldetést akkor onnantól, hogy valamelyik pl. a piros oldal elfoglal egy repteret onnan is tud üzemeltetni gépeket. Magyarul addig nem tud beülni az adott gépbe amíg nem foglalja el a repteret és akkor is csak addig tud az elfoglalt reptéren található gépekkel repülni amíg az ellenség vissza nem foglalja az adott légibázist. Eddig ugye a dedikált légibázisról lehetett üzemelni. Ha lelőttek vagy lezuhantál mehettél vissza bázisra és onnan ismét sokat repülhettél a frontig. Ennek vége. Ha elfoglalsz egy repteret használhatod a rajta lévő gépeket, ha elfoglalsz még egyet akkor onnan is indulhatsz, de az előző bázisok bármelyikéröl is. De ha már jól előrehaladtok reptérfoglalásban és az ellenséges Ground Commander visszafoglal sutyiban egy bázist akkor az ellenséges Humán pilóták a hátad mögül is fel tudnak majd szállni és onnan operálni. Így igazán fontos lesz a földi parancsnokok számára az egységeik rejtve mozgatása, a minél nagyobb számú haderő összevonása, a felderítés és a területek (bázisok) elfoglalása. Hiszen a háborút az égben vívják, de a földről nyerik meg!!!

    Innentől lesz igazán fontos egy jó GC.

    Remélem érthetően írtam le az elképzeléseimet és magát a lényeget is.

    Üdv.
    SnowFox
    Utoljára szerkesztette: SnowFox79, 2015.01.07. 21:39:07
  • sakkay
    #12368
    Nagy nehezen ki tudtam irtani fél tucat enemyt a városban, 1db kamovval. Cirka 20 perc volt Azt a bujkálás amit rendezni kellett, viszont tényleg jöhetnének a fák mert ez így nagyon gyalázat... én nem látok mögé egy darabnak sem, egyszer csak jön az áldás a fából..gyalázta kemény így, meg a kamov is egy fos, de azért élvezem. Kár , hogy a minyo használhatatlan(itt), mert repülni kb. 100x nagyobb élmény.
  • repvez
    #12367
    Ez azt jelenti, hogy hasonloan mint a Falconba,hogy egyes gépek felszállnak 9 kor mig másoknak elég 10kor felszállni? vagy mire vonatkozik ez a későbbi aktiválás és a gyakorlatban ez mit is jelent?
    Utoljára szerkesztette: repvez, 2015.01.07. 21:16:01
  • SnowFox79
    #12366
    Az AWACS magától dolgozik, viszont az AI vadászok ezzel mentek a levesbe. Sajnos a küldetésről írtam nemrég, hogy ha a Ground Commander valamelyiket is átirányítja úgy az adott gépek már nem fognak megfelelően működni. Az A10 ilyenkor alacsonyan vissza a saját légvédelembe tud menekülni ha az ai gépek mégis üldöznék akkor a saját CAP gépei megpróbálják megvédeni.

    Itt írtam a CA és az AI gépek nem megfelelő működéséről.: http://sg.hu/forum/uzenet/1277564018/12251

    Üdv.
    SnowFox
  • _LG_
    #12365
    Köszi a gyors választ. az AWACS radarját külön kell kapcsolni? a helyzet a következő volt: én JTAC, GIDA A-10C, RWR csipog, SU-27 et nem láttam csak a GIDA felé tartó raksit :(, 2x MIRAGE 2000est is odavontam ESCORTra ők is indítottak cicamicát, de F10 nézetben SU-27 továbbra sem látható.
  • krisztian005
    #12364
    Ezt láttátok már, dúrva.
  • SnowFox79
    #12363
    Üdv _LG_

    Mert fog of war van, és csak azok az ellenséges egységek látszódnak amiket valaki, vagy valamelyik AI észrevett, esetleg radaron vagy más érzékelőn keresztül követ. A másik ami miatt nem látszódhat, hogy "csak" 32 kék AI géppár és 20 piros géppár van betéve. Ezek felszállnak repdesnek aztán leszállnak (ha nem lövik le őket) majd deaktiválva lesznek. Ezután Spawnol a következő raj és ez így megy tovább amíg el nem fogynak. Sajnos egy idő után elfogynak.

    De elvileg hosszú hosszú órákon keresztül kellene lenniük AI gépeknek így ha van a légtérben de nem látod akkor az a fog of war miatt lesz.

    A több felderítő megoldható. De csak max holnap mert most az új felfedezésemet próbálom egy küldetés alapjaiba "beleforgatni"

    Üdv.
    SnowFox

    Utoljára szerkesztette: SnowFox79, 2015.01.07. 20:55:51
  • _LG_
    #12362
    GRAT! Kérdésem lenne SnowFox79: tac commanderként F10 nézetben az ellenséges rep.gépek nem látszódnak, ez miért van??
    földi egységek közé lehetne több felderítőt, akár hummerek is elegek ,amik gyorsak???
    Utoljára szerkesztette: _LG_, 2015.01.07. 20:46:59
  • Solt
    #12361
  • SnowFox79
    #12360
    Üdv all.

    Bocsi de ezt le kell írnom. Sikerült megoldanom a client gépek későbbi aktiválását!!!! Az ami elvileg lehetetlen a küldetésszerkesztőben azt ma reggel ébredve megoldottam!!! Mindezt 3 trigger sorral! :-) annyira örülök, hogy ezt le kellett írnom.

    Ez újraértelmezi a reptérfoglalás és ezáltal a dinamikus hadjáratok ötletét és jövőjét!!!

  • Solt
    #12359
    Nem-nem... ez az igazi Ede...

  • macleody
    #12358
  • sakkay
    #12357
    19.50-től vagyok.
  • Frenky
    #12356
    Jó kis repülés volt a VA szerveren :-)




    üdv, HUNter
  • i robot
    #12355
    Mikortól?
  • LeonSilver
    #12354
  • sakkay
    #12353
    Ma jön valaki repülni?(helit)
  • sakkay
    #12352
    Baxki Leon!!!!!!!!!!!!!!!
    Ez nem volt szép.
  • VO101Tom
    #12351
    Hali. Az FMB itt ME (mission editor), baloldalt kiválasztod a repülőgép ikont, sima bal klikkel lerakod valahova, jobboldalt megjelenik a beállítások panel. Legfelül nevet adsz neki, ez fog megjelenni a listában, ahonnan a gépeket választod ki. Ott kiválasztod a pontos típust, oldalt, ("AI tudását" beállítod client-re akkor multiban választható gép, vagy player-re a single küldikhez). Lentebb van a beálítás, hogy levegőből vagy reptérről induljon. Ha reptér közelében vagy akkor a letett gépet tudod parkolóhelyekre igazítani. Itt vannak azok a fülek, amikkel újabb beállításokat tudsz előhozni, úgy mint pl skin vagy függesztmények. Itt tudod beállítani pl a ww2-es német gépek fedélzeti rádióját az adott reptér frekvenciájára (freki nem volt állítható repülés közben, csak 4 csatorna között válthattak). És kb ennyi.

    A konkrét kérdést a tartályokról passzolom. Ha van olyan opció a függesztményeknél akkor lehet, ha nincs akkor nincs.

    Refuel rearm úgy működik, controlsban a gép bill beállítás általános részén megadod a billentyűt, amivel aztán leszállás után ahol éppen állsz, előhozod azt a panelt amivel a földi szeméylzet elvégzi az újratöltést. ww2-es gépeknél figyelni kell azokra, hogy a Fókánál alapértelmezésben a géppuskákat csak félig akarja tölteni, ráadásul a lőszerszámlálót kézzel kell visszatekerni oda, ahol a maradék lőszermennyiséget jelzi (anno is manuálisan állították). Csöveseknél nem tudom, hogy van-e ilyen.
  • PhantomAss
    #12350
    sziasztok,
    lenne egy kérdésem:
    nekem kissé kaotikus a dcs quick mission buildere (vagy valami hasonló a neve, ahol gyors küldetést lehetne összedobni)
    Nincs erről vmi leírás hogyan működik?
    Megszoktam már az il2-ben és a rof-ban hogy be lehet állítani az ellenfél gépeket, üzemanyagot, fegyverösszetartást, bomba késleltetést, mittomén, de itt nem találok ilyesmit. Mondjuk, csak az egyik tartályt akarom teletankolni..lehet ilyet?
    Tudtok esetleg egy rövid leírást adni mit hogyan kell?
    Még egy kérdés, online van arra vmi gyorsgomb hogy lássam repülés közben melyik oldalon hányan vannak?
    Online hogy működik a refuel/rearm? Leszállás után mit kell csinálni pontosan?

    Köszi előre is!
    Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2015.01.07. 15:38:01
  • LeonSilver
    #12349
  • LeonSilver
    #12348
    Én Edét írtam. Jön holnap egy kávéra :p :p
  • wittman
    #12347
    így van.

    Ede
  • Molnibalage
    #12346
    Mi az az Ede?
  • Molnibalage
    #12345
    Roger.
  • Caterpillar
    #12344
    Egyébként valószínűleg felesleges a DCS -t felrakni a 2.0 előtt, mivel úgyis le kell majd szedni újra az egészet.. Gondolom.
  • wittman
    #12343
    Innen tudod letölteni a DCS World-öt(alul van torrent fájl is): DCS World
    A-10C modul
  • beci43
    #12342
    Hozzád?
    Utoljára szerkesztette: beci43, 2015.01.07. 14:54:31
  • wittman
    #12341
    Figyeljetek már oda, Leonpapa Ede-ről írt, nem az EDGE-ről...