37057

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#15715
Nem próbáltam sajnos egyiket sem,de a leap motion az már kapható és a leirások alapján nagyon is pontos mm-ees pontosságról beszélnek és a késés sem jellemzó rá, ami gondot okozhat,hogy nem azonos az érzékelési terület nagysága a OR látómezejével, bár a legtöbb kapcsolóhoz ugy is odanéznél amihez nem kell arra ott a hotas.
Az SLI kérdésre, meg ha átváltanánnak DX12-re akkor megoldódna minden ilyen gond, mivel nem driver szinten lenne a szabályozás hanem a játékban és nem kellene SLI kábellal összekötni a 2 VGA-t mindegyik külön számolná a dolgokat és jobb hatékonysággal mint most .Ráadásul nem kéne 2 azonos kártya hozzá, sőt még a CPU-ban elhelyezett GPU-t is használná.
Ezért nem értem, hogy ennyi szabad erőforrást megvon magátol az ED ha nem DX12re fejleszt. -
wolfhgb #15714 A dcs world 2.0 verziojanal, ha jol olvastam jobb lesz az optimalizalas amd kartyakra, termeszetesen most sem panaszkodom mar, miutan rajottem erre a full screen problemara sajat esetemben, mind a ket gput hasznalja a progi, az fps is vidamabb ertekek kozott boklaszik azota es ez a minosegen is meglatszik szerencsere! -
sirpalee #15713 DX11 es korabbiak eseten ez reszben a hardvergyarto felelossege is. Csak DX12tol (meg mantle) van kezdve normalis lehetoseg multi gpu programozasra. -
wolfhgb #15712 Sajnos pont ezt tapasztaltam, remélem igéretükhöz híven korrigálják ezeket a hiányosságokat a következő kiadásban! -
sirpalee #15711 Nem igazan megy a crossfire dcs alatt. Az SLI sem. :) Amugy ha cserelni akarsz, akkor inkabb NV, jobban megy vele. -
wolfhgb #15710 Még mindig úgy érzem ezek tudatában, h egyszerű, de az adott funkciót jol beazonosítható funkcióra utaló szavakkal rengeteg rendszert és kapcsolót lehet hangutasítással kezelni, ami szerintem kevesebb vesződséggel járna játék közben, mint a virtuális kezed framecsuszása és poziciovesztése miatt ötödszörre eltalálni egy kapcsolót a térben és nem átnyulni mondjuk a gép műszerfalán. -
wolfhgb #15709 ötlet gyanánt vetettem fel, épp a játékban is támogatott oculus kapcsán, aminél épp a napokban dobták ki a végleges piaci változatot, egy egér szerű kontroller lesz az eszközhöz, vezérlés gyanánt, kamera egy szál sem rajta, azért valjuk meg ennek az apróságnak a tudatában baromi nehéz lesz érzékelni a kezeid magad elötti hadonászását, talán, ha képen törli magát az ember az érzékelhető lesz tőle, de a kontroller után kapkodni sem lesz egyszerű azután, h a fejeden van valami ami kizárja teljesen a külvilágot, főleg, ha a bal kezedben a gázkar jobban pedig a joy. Ami képet felraktál, egy más gyártó vr technikája, jelen orosz fejlesztési sebesség mellett, nem mostanában fogják a játékot hozzá kalibrálni, föleg mivel a facbook oculusa mellett már láthatóan és félreérthetetlenül letették a voksuk. Ilyen formában hosszúnak érzem azt az időt, amíg a dcs ben a virtuális szemüveget használva a pilótafülkében a saját mancsom fog elöttem hadonászni. :) -
sirpalee #15708 Ezt próbáltuk, és van is elfekvőben leap motion-om, hidd el, nem akarod te azt játékra használni. :) Kb 1 óráig art a fun, meg awesome factor utána rájön az ember, hogy gagyi.
A probléma ezzel, hogy rá kell nézned a kezedre, folyamatosan. Ami meg nagyon nem igaz DCS-ben. -
sakkay #15707 Na ezt meg most akartam
-
sakkay #15706
-
#15705
Főleg ugy, hogy amit láttam, mindegyik VR-hez készitenek olyan eszközt amivel a kezedet mint vezérlöeszközt használhatod, tehát nem kell majd az egérhez sem nyulnod, csak a kezed ugyan ugy mozgatni mintha benn ülnél a fülkében.
Most is vannak olyan progik amivel hang utasitást adhadsz és az egy billenytü leütést vagy kombinációt eredményez, de a rádiózás kiváltásán kivül nem látom értelmét, hogy a fülkében kapcsolásokat is beszéddel váltsam ki.
SHOOT 1.6.4 vagy a VAC nevüek a legismertebbek -
#15704
Hangvezérlés.... szép lenne, ha a modulok ilyen vezérléssel rendelkeznének, aminek semmi köze a valósághoz. A 2 és 3 generációs gépeknél a valóságban ugyan úgy a kapcsolópaneleket buzerálja a pilóta, mint te egérrel a virtuálisat. A modernebb gépeken meg ugye HOTAS rendszer van, azaz a harci és egyéb fontos funkciók a gézkarról és botról kapcsolhatóak. Nem tart semeddig VR-el a fejeden odanyúlni az egérhez az billentyűzet mellett. -
wolfhgb #15703 mellesleg, véleményem szerint a legjobb megoldás a vr hez még mindig az lenne, ha a hangutasítások irányába hegyeznék ki jobbra és pontosabbra a jelenleg ilyen formán működő programokat és nem egér után kéne nyukálni a joy rol repülés közben és forgatni a nézőpontot, ha kapcsolni akarsz valamit, mert annak attól még nincs több köze a valósághoz, h úgy csinálod, szerintem pont rontja a játék élményét és eredményességét, viszont a hangvezérlés jelen esetben is terjed a közlekedés minden formályában, így a repülésben is használják, tuti nem azért mert milyen bonyolult és akadályozo volna a pilótának! :) -
wolfhgb #15702 Még, ha nem is kapcsolhatók a gombok és nem is állnának ki, habár, ha jól rémlik kiállnak, egy upgrade el meg tudnák oldani a problémát véleményem szerint, a megfelelő file ok cserélyével, de igazábol úgy látom, h a tender az az, h minden gépet inkább külön modulként dobnak ki és értékesítenek jóval drágábban mint pl az fc3 at, ez lett az üzletpolitikájuk az utobbi időben és a hírek is ezt mutatják, de annak sincs akadálya, h kidobják fc4 gyanánt, a vr t már nem csak a menüjében használó verziót, hisz már most is van 2 elődje az fc3 nak ugyebár és a lock ont is mutogatjuk a gyerekünknek, h apad látod még ilyennel repült, persze, ha találsz még olyan gépet, amin elindul. :) 100 szónak is egy a vége, ha tutit akarsz, fizesd meg, a boltban sem adják ingyen a friss kenyeret, hiába vettél tegnap is kenyeret!!! :) -
#15701
Azér igazán bekerülhetne egy vörös oldali izmosabb multirole is ha már jön a Hornet. Igaz nagy kedvenc az F-18, de egy 27/29SzM jó lenne főleg ha lesz már A2G radarmód. Most, hogy upgradelik 29est attól még semmit nem fog érni a nosztalgia freeflight kötelékezésen kívűl.
Meg igazán kitérhetnének olyan részletekre hogy az MI át fog e látni felhőn-füstön. -
wolfhgb #15700 Akkor te is dual gpu val tolod ezek szerint, te nem találkoztál ilyen jellegű problémával sosem? Nálad jó a crossfire támogatása? -
#15699
Nem érnek most rá, az interkontinentális rakétákat gyártják. -
#15698
Egyébként az FC3-as gépek kabinja menynire van 3d-sitve? ugy értem, hogy minden kapcsoló és gomb ugyan ugy kiáll és megvan mint egy kapcsolgathatós kabinba csak épp nem müködik? Mert érdekelne, hogy mit akarnak kezdeni ezekkel a gépekkel a későbbiekben, hogy van e rá lehetőség, hogy a kapcsolható fülke is elérhető lesz hozájuk idővel esetleg a VR miatt.
Vagy majd ujra meg kel venni ha kiadják majd igy is? Esetleg megmaradnak ilyennek, hogy lehessen mutogatni az unokáknak, hogy látjátok ilyen is volt, hogy nem lehetett a kabinban kapcsolgatni -
beci43 #15697 Azért vagy türelmetlen.Matt alfa teszthez hívott embereket,hogy többen felfedezhessenek még meglévő hibákat. 
Utoljára szerkesztette: beci43, 2015.06.17. 17:20:27 -
sakkay #15696 Azért tényleg bekaphatják. Fél éve-majdnem biztos a karácsony-most meg még halvány dátum sincsen..oroszok. Az sem igaz amit kérdeznek
csak ne várnám olyan iszonyatosan!!
-
#15695
igen amenynit késik még már szinte mindenki le fogja cserélni a VGA-t és az oprendszert ami támogatja .
Sztem fejlesztés szempontból is elönyösebb lenne, mert nagyobb mozgás teret kapnának hogy gyorsabb lesz a számitás és ezáltal a kevésbé optimalizált részek sem jelentenek majd akkora gondot, mint egy dx11es esetén. -
sirpalee #15694 Részint bíztató, de szerintem nagyon rossz döntés tőlük, hogy nem a DX12-t célozták be ink'bb. -
#15693
Egész jó hirek vannak kilátásba
Végre jön a 29-es feljavitott verziója, és a 18-as is alakul szép csendben -
sirpalee #15692 Most 2 x 290x (Sapphire Tri-X) van a gepben. -
wolfhgb #15691 És itt egy link működése közben, érintő monitorral:
https://www.youtube.com/watch?v=v15E1JZe9es -
wolfhgb #15690 Talán így kicsit méretesebb. :)
-
wolfhgb #15689 helios progi erre a célra készített program, az érintő monitor egy standard 19" monitor, ami elé egy tapi üveg lett építve, ez érzékeli az érintést és minden gomb kapcsoló ilyen formán kapcsolható a műszeregységeken. Így a műszerfal mindig látszik és aktív, akkor is, ha a trackir el a képernyőn olyan irányba nézel, amikor az amúgy nem látszana, vannak fent a neten róla videok, jol szemléltetik a müködését, pazar tőle a játékélmény, dobok fel róla egy képet, azon is jól látszik, h mi a lényege.
-
Frenky #15688 Sziasztok! Akinek van kedve csatlakozzon a DCS World MAGYAR Felhasználók csoportjához a FaceBook_ON Lesz egy kis átszervezés, aktív és passzív tagok szerint, remélhetőleg több lesz a közös online repülés is :-) Üdv, HUNter -
#15687
Milyen típus márka az érintőmonitor? Hogy miként oldottad meg a műszerek kijelzését rajra? -
wolfhgb #15686 Mondjuk mindenkepp kilovom a full screent, mert helios fut egy negyedik erinto monitoron, muszerfal gyanant es csak fs nelkul tudtam ravarazsolni az mfd k kepet a negyedik monitorra, igy mindenkepp le fogom loni az fs t, h megjelenitse a kijelzoket a negyedik monitoron, igy jobban es eletszerubben kezelhetok azok a modulok, ahol professzionalis a pilotafulke es elnek a kapcsolok, nem csak a vizualis elmenyt fokozzak veluk. -
wolfhgb #15685 Ok, fs=full screen, mar rajottem. -
wolfhgb #15684 Az volt a megelozo lepesem, h vsync et kilottem meg a katalist ban is kilottem a kepkocka utemezeset a crossfire modnal, de nem igazan volt szamottevo a valltozas, viszont a full screen sokat dobott a torteneten. Az fs mit jelent? Minek a roviditese? -
Colos1357 #15683 Próbáld meg, hogy mit megy FullScreen -ben vSync nélkül. Engem FC3 szívatott így meg, nem volt a FS beállítva, és nem ment a vSync, hiába állítottam be. Aztán ezt észrevéve belőttem FS -re, ment a vSync, de a tripla pufferelés hiányosságai miatt olyan FPS drop -om lett, hogy inkább játszottam vSync nélkül, képtöréssel. A vSync csak FullScreen módban megy, lehet, hogy ezzel azt kapcsoltad ki. -
wolfhgb #15682 Hat epp ezert nem ertettem a dolgot, mert egy dual gpu s kartyatol azert joval tobbet varna az ember egy 5 eves jateknal, en legalabbis mindenkepp. Viszont a korabbi driverevel is kiprobaltam, a jelenseg ua, full screen bejelolese utan, egyszeruen szar az fps, ahogy kiveszem a pipat, megduplazza magat, mar arra is gondoltam, h a dual gpu nem tetszik valamiert a grafikai motornak es ez produkalja a hibat, mert gyanus, h kb pont megketszerezodik az fps! Te milyen amd vel futtatod? -
Frenky #15681 Morgen! Valaki leírná, hogy a dcs configban mit érdemes állítani, hogy több legyen az fps, de azért még szép legyen a grafika (graphics.lua)
Esetleg valami értelmező (kéziszótár) a graphics.lua_hoz, mi micsoda és miért... Nagy részét azért érti az átlag user, de .....
Üdv, HUNter -
sirpalee #15680 Driver para? En 7680x1440-ben tolom AMD-ken, es nem esik le ennyire az fps full screen-ben. -
wolfhgb #15679 némi tapasztalatot akkor megosztok, hatha segít valakinek. A játék telepített mappáját átraktam ssd re, a meghajtót ugyan azzal a betüjellel ruháztam fel, mint az elődé volt, a modulok tökéletesen működnek aktivácio nélkül, mivel nem az oprendszer vinyoján voltak eddig sem, gondolom azért. A megakadások megszűntek viszont teljesen. Továbbá zavart a viszonylag alacsony fps érték, ami sajna látható is volt a játékon, hiába butítottam lejjebb a grafikát, alig volt javulásom, három monitoron megy a program, de más játékok folynak, full grafikai beállítások mellett, ezért nem hagyott nyugodni a szituácio, mígnem egyszercsak kikapcsoltam a grfikai beállításoknál a full screen jelölését és láss csodát, a játék épp úgy teljes képernyőn megy, viszont teljes minőség mellett sem esik még földközelben reptér fölött sem 35 fps alá az érték, a megelőző 18fps hez képest, na ezt a jelenséget, viszont nem igazán értem. A felbontás 5760x1980 a grafikai beállításoknál pedig minden létező dolgot max beállításra húztam. -
SnowFox79 #15678 Üdv.
A kérdésedre a válasz másnál is csinál (csinált) ilyet a játék és minden újratelepítéskor kell aktiválni. Az aktiválásokkal meg tudsz spórolni, ha reinstall elött deaktiválod az adott modulokat.
Ne zavarjon az az egy aktiváció. Rakd át ssd-re. Ha már csúcsra járatott géped van akkor ne ezen múljon. Sokat fog számítani, de.... Tökéletes sosem lesz. Hiszen DCS...
Üdv.
SnowFox
Utoljára szerkesztette: SnowFox79, 2015.06.15. 23:24:50 -
wolfhgb #15677 Ha repairra megyek a dcs world telepítőjében, és nullázom a telepített verziom, mivel le akarom szedni valahogy a felrakott modokat amik felülírták az eredeti file okat, akkor újból kell aktiválnom minden modult? mert ugye véges számú az aktivácio, nem akarom pocsékolni? Másnál is csinál olyat a progi, mondjuk elég csúcsra hegyezett gépen, h repülés közben meg meg áll néha és tölt egy villanásnyit a vinyó, addig kép megáll, aztán mind aki jol végezte dolgát tovább fut a következő hasonló jelenetig, kajak, mint amikor kevés a ram a gépben és swappel az aranyom, 16gb rammal és 6gb vrammal csak nem ezt várná már az ember, gondolkodtam már azon is, h a telepített játékot átrakom egy ssd re, hátha a vinyo miatt lassu, de azt is azért nem merem, mert gondolom abban az esetben újboli aktiváció szükséges! Mi a véleményetek ezekről? köszi a hozzáértő válaszokat előre is! -
Ludowik #15676 j
up!