37061
Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • whiteskull
    #19237
    Egész kellemesen néz ki. Hogyan oldottad meg, hogy ott maradjon a kar, ahol elengedted?
  • LeonSilver
    #19236
    Olvasgattam kicsit és sokan panaszkodnak egyrészt arra, hogy cicereg, zizeg vagy mi a rák.
    Valamint problémák vannak a memóriakezelésével.
    A 4 GB-ból csak 3.5-et használ, és ha a maradék 500 megába is tölt valamit, akkor lelassul a hóbelevanc.

    Az nvidia megmagyarázza meg azt javasolják, hogy vegye lejjebb az ember a graf beállításokat (a lónak a faszát).
    Szóval ezek miatt vacillálok.
  • PhantomAss
    #19235
    Én fél éve használok egyet, semmi problémám vele.
    Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2016.03.01. 08:07:31
  • wolfhgb
    #19234
    Ez analog poti Solt, de ha jo minosegut hasznal belole az ember, akkor nincs veluk semmi gond.
  • LeonSilver
    #19233
    Srácok. Használ valaki GTX970-et? Nem biztos, de lehet új VGA karit vennék záros határidőn belül, de kicsit megrettentem ettől a cucctól.
    Problémák vannak vele.. Solt?
  • wolfhgb
    #19232
    És meg is született a nem 90000ft-os collectiv kar a forgoszárnyasokhoz, tulzás nélkül állítom, h többet tud mint az ötletadó, a maga 3 axisával és 12 gombjával! :) csavarható markolattal a gázra és egy 270 fokos teljes tartományban dolgozo potival a jobb kéz hüvejkujjánál.

    kép 1
    kép 2
    kép 3
  • Borisz80
    #19231
    Fogalmam sincs. Multis videóban láttam hogy használják. Én még nem próbáltam a plugint.
    Ezért is kérdeztem hogy van e valakinek tapasztalata vele..
  • VO101Tom
    #19230
    És ez mennyire jó a gyakorlatban? Csak mert Falcon alatt azóta nincs egyetlen fagyás sem játék közben sem menübe kilépés közben, mióta hanyagoljuk az IVC-t...
    Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2016.02.28. 20:34:00
  • Borisz80
    #19229
    Visszakerestem.
    #18762 hsz-ben van a link.
  • Borisz80
    #19228
    Egy korábbi hsz-emben említettem, van egy progi DCS-hez ami megoldaná a rádiózás problémáját. Csatornák, frekik stb... Kb olyan mint Falconban az IVC.
  • Cancri55
    #19227
    Metodus, legteret uralsz, kiatakaritod CAS al az ellenseges farpot, varost, repteret, helikkel a kiatkaritott teruletkre telepitesz, foglalsz zaros hataridon belul.
  • Cancri55
    #19226
    Tom osszefoglalta a lenyeget, azert volt egy-ketto alkalom, nem tobb, amikor egesz normalis volt a kommunikacio. Sajnos amig nincs megoldva a radiozas a dcs berkein belul, addig ez lesz, mivel a ts-en lustak beallitani a wisper-t, es tele van az eter meg a maganeletukkel is. Nagy negativum, hogy masfel-2 ora elteltevel irdatlanul laggol minden player, ez a resze nagyon gajjra vagja a hadjaratot es az elvezetet. a kampanyt viszont nagyon jol osszehegesztettek, le a kalappal elottuk! A dcs meg gyerekcipoben van a felhasznaloi tarsadalommal egyutt, remelhetoleg kiforrja majd magat.... valamikor a tavoli jovoben.
  • VO101Tom
    #19225
    Én nem repültem ezen, de asszem Merlin (vagy Cancri?) kipróbálta. Azt mondta, hogy Falcon hadjáratokhoz képest sokkal nagyobb a fejetlenség, mindkét oldalon repülhet minden tipus, nincs igazán kommunikáció az oldalon repülők közt, egy nagy dogfight katyvasz az egész. A falconos pvp kampányok jobbak.
  • molnibalage83
    #19224
    Igen ez, köszi. Repült már itt valaki? Nehéz? Befogadóak? Mi a metódus?
  • wolfhgb
    #19223
    Na en sem voltam epp tervezomernok a videotonban ifju koromban, csak van amit meg tudok csinalni es van amit nem! :) most a szetkapott joy throttle potiat is felfabrikaltam a markolatra, az se menjen mar a levesbe a kollektiv karnal, csak azert, mert a joy alapjara volt szerelve, igy lesz rajta egy 270 fokos poti is, amivel aztan piszkosul erzekenyen lehet allitani majd barmit. :) ha belegondolunk abba, hogy a joy gazpotijakent 90 fokon teljesitett, most pedig szinte teljes korbefordulassal tudja ugyan azt, igy akarmit uberelhet.
  • Papa01 #19222
    Közben megtaláltam: "c" . :)
  • repvez
    #19221
    mondom ,az elektromossághoz nem sokat konyitok, csak azt hogy leobodnar panelhoz ezt a tipust ajánlja és ezt használják mint lineáris potméter.
    a lényeg,hogy a neodium mágnes észak dél polusa jól legyen beállitva a szenzorhoz képest
  • Papa01 #19220
    Sziasztok!

    A TGP-t lehet valahogyan gyorsan center-ezni? Köszi a válaszokat! :)
  • VO101Tom
    #19219
    Operation Blue Flag?

    http://opblueflag-buddyspike.rhcloud.com/
  • wolfhgb
    #19218
    Nem is 0 at v 5 v ot ir, hanem valami 0.23v ot lelol a leiras a jel labon! :) mondjuk ezt tartottam erdekes informacionak egy valtozo jelet ado eszkoznel!
  • molnibalage83
    #19217
    Van az a honlap amin keresztül online hadjárat fut. Mi a címe? Az istennek sem találom meg. Fekete-kék alapszíne van az oldalnak.
  • repvez
    #19216
    ha a másik linken ahol kardántengelyből csinált joyt ott van egy sematikus ábra ahol a mágneses vonalak változása látható,tt látszik, hogy amikor párhuzamosan van vele az érzékelő akkor fele feszültséget ad le , amikor meg merőleges akkor vagy nulla vagy 5 V a köztes pozicioban meg más más értékek.

    tehát nem csak 0 és 5V lehet a lábon.
  • wolfhgb
    #19215
    Fura nekem a hall sensorod leirasa a pdf doksiban, csak egy feszultsegi erteket ir ki a kimenetere, ha jol latom, nem nyultal melle veletlenul a vetelkor? Egy poti tol-ig tartomanyban dolgozik a fesznel, biztos, h ez nem egy sima hall sensoros kapcsolo?
  • Papa01 #19214
    Szia wolfhgb!

    Küldtem neked egy újabb képet, jelölve! :)
  • wolfhgb
    #19213
    Ertem, koszonom a valaszod!
  • Borisz80
    #19212
    A hajó nem cirkál autómatikusan a vizeken.
    A küldetés szerkesztőben te magadnak kell leraknod vízfelületre.
    Hajók, Kuznyecov.... állíthatsz útvonalat mi egymást mint bármelyik egységnél.

    Nem kell hozzá FC3.
  • wolfhgb
    #19211
    A kuznetsov mindig a terkepen van a world ben, vagy csak akkor, ha fc3 megvásároltam? Ha fellelhető más modul használatakor is, merre találhato tobbnyire? Most persze offline mod használatára gondolok.
  • krisztian005
    #19210
    Eladnám két modulom, DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst és DCS: Fw 190 D-9 Dora-t, mindkettőt akciókor vettem, de most szükségem van pénzre külön 25-25 dollár együtt 40 dollárért adom, akit érdekel irjon privátba.
  • repvez
    #19209
    ebben nem vagyok tisztában én sem ,de az biztos,hogy ha igy ki van cserélve a poti akkor semmi átalakitásra nincs szűgség elektronikusan működni fog,csak arra kell figyeli,hogy a hall szenzor lábkiosztása másmilyen a potiénál fel kell cserélni a két lábat ahogy a képen is látni az előző hsz ben.

    én nekem is már minden alkatrészt beszereztem,márcsak meg kéne csinálnom,de nem tudom,hogy házilag hogyan a legegyszerübb a mágnest és a szenzort összeilleszteni,hogy az könnyen szerelhető és megvalósitható legyen.
    hengermágnest akarok használni nek kockamágnest,de annak meg máshogy van a polaritása.
  • 77pxdumbo
    #19208
    Én is azt mondom az érzékenység fix és kész. De szvsz, ha 10 cm elmozdulás alatt van 16 milla jeled, akkor 5 cm alatt 8milla lesz. Ebben az esetben NEM változik a felbontásod vagyis az érzékenységed, tehát fix. A fullHD monitoron is 1920*1080 képpontot látsz. Ha letakarod a képernyő felét akkor már csak pl 1920*540 pontot látsz vagyis már nem fullHD-t, mégis a maradék kép ugyanolyan éles lesz, mert a képpontok közötti távolság nem változik.
  • repvez
    #19207
    volt a warthognál erről egy cikk,nem tudom már hol,de ott is ezt boncolgatták és én ugy emlékszem,hogy az érzékenység fix fuggetlenűl az elmozdulástól,tehát ha 20 fokokat mozgatod a botot ahogy a warthognál akkor is 16 bites felbontást ad le ,meg ha 90fokon akkornis csak az elmozdulás nagysága lesz nagyobb a 2 érték között.
    tehát mig az egyiknél 0,2mmt kell mozditani egy egység változáshoz a másiknál 0,6mm példáil
  • 77pxdumbo
    #19206
    Az a10-nél én sem, de pl a minyónál, huey-nél bizony sokat számít. Vagy ha VVII gépekkel kötelékezel, ott is jól jön. Én CLoD-dal is repülök, és a légcsavaros gépeknél érezni az előnyét fordulóharc közben.
  • 77pxdumbo
    #19205
    Én úgy gondolom, hogy szoftveresen csak az érzékelési határt módosítod. Ha 360 fok elmozdulás alatt 16 mill jelet tud és azt mondjuk 180 fok elmozdulás alatt is érzékelné, gyakorlatilag megdupláznád a felbontását. Márpedig a hardver annyit tud és pont. Ha beszűkíted a határt akkor az azon kívül eső jelet egyszerűen nem veszi figyelembe és kész. Tehát 180 fok alatt csak 8 mill pontot jelez valójában, amit a szoftver eloszt a teljes bot elmozdulásra.
  • repvez
    #19204
    windows kalibrácios menűbe ugyan ugy mintha potis lenne, a joy panelja majd áthidalja a dolgot,mert ez is csak ugy mint a sima poti 0-5 volt közötti értéket ad át a panelnak lényegtelen,hogy analóg vagy digitálisan állitod elő.

    és igen vagy áttételt is tehetsz bele,hogy nagyobb elmozdulása legyen a szenzornak vagy hagyod egy az egyben.
    értelem szerüen a felbontásod javul az áttétellel,mivel például 1mm re 5mm elmozdulás lesz a szenzoron igy a több pont kerül egy egységre
  • wolfhgb
    #19203
    Oszinten szolva, sosem akartam 1% kon kent szabajozni a toloerot a warthogon az a10 nel.
  • wolfhgb
    #19202
    Nezd a kormanyok generacioit, jol mutatjak a kuzdelmet a fogas okozta problemaval.
  • 77pxdumbo
    #19201
    Ebben igazad van. Nekem hál istennek eddig még nem volt vele ilyen gondom. A gázt szépen 1%-onként tudom adagolni egyenlőre. Inkább a bot tűnik ilyen szempontból gyengébbnek.
  • wolfhgb
    #19200
    Ez igaz, csak ezek a megoldasok mind hibalehetosegek is, mert a fogaskerek is kopik, ahogy a poti, holtjateka lesz, akkor meg amit nyersz a hall al elbukod a fogassal es meg bonyolitod es dragitod is a dolgot feleslegesen.
  • 77pxdumbo
    #19199
    Ezt egy áttétellel egyszerűen lehet orvosolni. Mert ugye csak a kollektív karja mozdul 30 fokot, -a saját forgáspontja körül- de a poti akár körbe is fordulhat kétszer ez alatt, ha akarom.
  • wolfhgb
    #19198
    Es ez hogy allitod be akkor neki, ha egy potis joy ba kerul?