37061

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#26001
VKB Gladiator MK.II a legjobb ennyiért (vagy olcsóbban a Ravcore Javelin ami ennek a régebbi változata, viszont OEM változat kínai quality controllal), ha HOTAS kell akkor pedig a Thrustmaster T.16000M FCS HOTAS (viszont a minőség az pont olyan mint amit egy olcsó TM joysticktól lehet várni). Emag-tól én nem vennék semmit, nem tudom hogy mennyivel lenne így olcsóbb a Warthog, de nem éri meg, az újracsomagolt azt jelenti hogy valaki visszaküldte, valószínűleg azért mert volt valami baja (Warthognak elég sok hibája van sajnos). Egyébként a Warthog csak kívül fém, belül műanyag, ráadásul nem is jó fajta, gömb gimballal rendelkezik, ami hajlamos "ragadni", valamint nem függetlenek a tengelyek (azaz ha pl. elmozdítod balra a joystickot akkor ha felfelé is el akarod mozdítani akkor az nem igényel extra erőhatást, valamint egy köríven akar elmozdulni a joystick a gömb gimbal miatt, ezért például nehezebb egyenesen felfelé mozdítani ha már pl balra is elmozdult a joystick), valamint az O-ring is hajlamos szétszakadni és kiesni a joystickból, illetve a por bele tud menni a gimbalba mert nem fedett.
Utoljára szerkesztette: Fehercsoki, 2018.02.08. 09:43:31 -
#26000
EMAG on van egy ujracsomagolt Warthog, van ertelme beprobalkozni vele ? -
#25999
Kb 30 000 ig melyik joy eri meg manapsag az arat, nem igen ismerem ezeket az ujakat...?
Regi saitek mar lotyog mindenfele.. -
#25998
Hááát... én már begyűjtöttem :) És pont azért, amit említesz. Remélem faszán csinálják meg, bár nekem az edigi modulokkal sincs semmi bajom. -
sakkay #25997 Fuu azt azonnal megvenném..és mit gondolsz az f-18-ról? Azon is gondolkozok. Végülis multi-role gép, a földön szétbaxni mindent-is elég jónak tűnik
-
#25996
Szerintem tök megérni ;) Egyrészt kuriózum, másrészt a függőleges leszállás igazi kihívás.
#25992 Valóban!!! Tök király lenne a 25 meg a 25T ha úgy meglenne csinálva, mint az A10C -
sakkay #25995 Bár nem érdekelnek a modern' gépek, lehet egy akcióban megveszem. -
#25994
Hát.... qrva jó! Bár a TGP még egy ótvar, és emiatt elég nehézkes egynémely szeretetcsomag használata, de azért egész jól összerakták.
Komolyan mondom, hogy egy élmény. -
sakkay #25993 Tényleg papa, milyen a Harrier? -
sakkay #25992 Nagyon kár, hogy nincsen olyan jellegű repülő mint a su-25, de rendesen megcsinálva, klikkelhetősre stb. Az a-10 bár egyszer kitanultam, nagyon nem jött be. -
sakkay #25991 -
#25990
-
#25989
Hmm és ez még sokkal olcsóbb is, 200 euró alatt lesz az alap változat, remélem nem kell már sokat várni rá. -
#25988
ez a komolyabb verziója
-
Solt #25987 Így már világosabb... -
#25986
290 EUR, ami nem sokkal drágább mint a Warthog throttle külön. -
#25985
Ezt most láttam a arckönyvön. Kíváncsi lennék az árára, de az biztos, hogy elég rendesen odaver a wartburgnak....
-
#25984
tegnapi esti mission vége
-
Pitti #25983 VR-ban csak nálam forognak a felhők ha forgatom a fejem? :) ráadásul a látómező szélén el is tűnnek a kisebb pamacsok, ha elfordulok. Ha visszanézek megjelennek. Ez eddig is így volt csak nem vettem észre?
-
#25982
Nem is rossz ez a reshade, köszi.
Elindítod a reshade setup.exe-t, megkeresed a DCS.exe-t, bejelölöd a directx10+-t, letöltöd a shadereket amit felajánl. -
#25981
A szolnoki Reptárban lesz szimulátoros dogfight kupa márciusban, DCS 2.5-el és MiG-29-el! :)
Facebook oldal
Már csak a régi szép LockOn-os kupák emléke miatt is érdemes lenne menni :D
Utoljára szerkesztette: Fulcrum11, 2018.02.06. 23:56:04 -
#25980
Hát, memory leak az volt az 1.5-ben is, de az uccsó jópár patchben (én nembétát használtam) ezt mintha javították volna, már csak ezért is érthetetlen, hogy most képesek voltak kitenni a 2.5-öst így, még akkor is, ha csak béta. -
hhelikopter #25979 Sziasztok!
Valaki használja a Reshade 3.1 beállításait DCS be? Érdekelne hogy kell telepíteni, stb...
https://youtu.be/9BGsuYAYOaQ -
#25978
Nem, mert a programokban vannak belső korlátok is, különböző programrészekhez lefoglalt blokkméretek, amik a teljes program futását biztosítják. Ha azok betelnek, és nincs rendesen leprogramozva, hogy mi történjen ilyenkor, akkor a program hibázni fog. Clodos példát tudok mondani, nálunk volt, hogy a kiskaliber lövésnyomok egy idő után, ha sokat lőttél egy gépre, akkor eltűntek. Kiderült, hogy egyrészt a lövés stencilekre elkülönített memória rész volt kicsi (pár száz Kb-ra kell gondolni) azt a programozó megduplázta, illetve ha betelt, akkor ahelyett, hogy lezárta és kiürítette volna (és ezzel eltűnt minden lövésnyom a játékban) a csak a legrégebbi stencilt szedi le, és az újakat továbbra is felrakja. A felhasznált memóriablokk azonban nem lehet nagyobb mint a korábbi duplája. Ez nem okozott komolyabb szaggatást vagy netán fagyást, de szarul nézett ki.
Memory leaknél az a baj, hogy valami folyamatosan tölti a memóriát, akár a saját blokkjában, akár azon kívül is. Megint Clodos példát tudok csak mondani, anno a speedtree programozása olyan szar volt, hogy a neki lefoglalt memória helyett elkezdte feltölteni a hang számára feltartott helyet is, ami a játékban úgy jelentkezett, hogy ha be volt kapcsolva az erdő, akkor egy idő után elkezdett a hang akadozni, majd végleg elment. Ha lekapcsoltad az erdőt, akkor repkedhettél órákig is, nem volt a hangnak baja. A memory leak egy nagyon alap, rendszerszintű memóriakezelési probléma. Rohadt nehéz megtalálni és kijavítani is.
Btw nálam a 32GB memóra mellett csak 10GB-ig töltötte fel, mellette csinált 14GB swap file-t (hülyeség, ha van még fizikai RAM is), és 6GB video RAM kellett neki a 8-ból. Nem normális, sem a méret, sem ahogy elosztotta ezek közt.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2018.02.06. 21:45:46 -
Solt #25977 Más a memory leak és más az amikor a rendelkezésre álló memóriát használja. Nálad extrém sok memória van, így a memória használat is felkúszik... a memory leak meg az, amikor addig hízik a memória foglalás amíg le nem fagy vagy nem válik használhatatlanná a rendszer. Szerintem... -
#25976
Okay, csak a memory leak hibával anno Luthierék elszórakoztak másfél évet, és ki kellett cserélni a teljes hang és grafikai engine-t. Szóval ez egy rohadtul tág fogalom arra, hogy valami nagy gond van az egyik alapvető engine részében, és nem tudják miért tölti túl a memóriát, amikor "papíron" nem kellene neki. Ez egy hosszú és nagyon nehéz hibakeresés, akkor is, ha esetleg már tudják, hogy mi okozza (Clodnál anno a speedtree volt a gond, ha lekapcsoltuk a fákat, nem ment el a hang).
Ha ez most derült ki, akkor még sokat fognak bent éjszakázni mire azt mondhatják, hogy átnéztek mindent (!) és kijavítottak minden hibát.
Ha régóta tudják, akkor az egész decemberi meg januári Wags féle nyilatkozat volt full kamu, mert pontosan tudták, hogy a memóriahasználat szar. Amit mellékesen már Normandia óta lehetett tudni, én is rinyáltam rajta nem egyszer mennyire elképesztően sok memóriát eszik a DCS. Nekik, akik programozzák, azt tudniuk kell, hogy ez így volt tervezve vagy sem. -
#25975
Úúúúúú... aztaqrva -
sakkay #25974 Nemtom', szerintem inkább azt jelenti, hogy keményen dolgoznak rajta
-
#25973
Köszi. -
#25972
"We are working hard towards a memory leak solution."
Nab+, van ilyen is? Akkor ebből nem lesz "két hét múlva végleges" peccs... :/ -
#25971
A civil közlekedés egészen másképpen működik, mint eddig :)
Az autók más útvonalat választanak, a vonatok megállnak a lebarmolt híd előtt. -
sakkay #25970 JAvítás érkezett.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!DCS 2.5.0
HOTFIX 1
Fixed crash on loading mission with Bf-109 in VR mode.
Fixed CTD in "A-10C Sturmovik" campaign mission 1.
Fixed corrupted font in kneeboard.
The Grace Period will be granted even if DRM Server is down.
Fixed login issue in Steam version.
Fixed crash on mark panels added by scripting engine.
Ground unit will not shoot at targets if a friendly unit is behind target, in the firing line.
Flak 37 will not shoots below the target at short ranges.
Corrected sound of controllable ground unit in the cruise control mode.
Now you can delete missions or tracks with Delete key in the Mission and Track open panels.
Fixed CTD when static object destroyed by scripting engine or AI unit.
Changed tainted files checking logic.
NS430 - Arrivals should only appear once in the popup scroll window, transitions are chosen separately.
NS430 - popup window interferes with night vision goggles and has odd visual artifacts.
NS430 - GPS incorrectly activates flight plan when arriving at direct-to destination not in the plan.
Fixed launch type of AGM-84A.
UH-1H UN Pilot campaign. Fixed CTD in final mission.
CA. BMP-3. Corrected main sight appearance after switch to secondary and tun back.
NOTE
We are working hard towards a memory leak solution.
__________________ -
beci43 #25969 #25788 hozzászólást olvasd el. -
#25968
Menni megy csak fekete a talaj :)
Es a culke felbi tast ye tudom feljebb venni mert kockas vacak lesz..
Majd utana jarok.... -
#25967
Akkor ezzel mennie kell! Nekem is i7 7700k, 1080, stb.. és megy királyul. -
#25966
I7 , 16g ram, 1070...
Megnezem koszi. -
gantus68 #25965 Kipróbáltam két rx470-t CF-ben, egyelőre felejtős, képhibák, mikrolag és társai, gondolom SLI is. RAM-ról is nagyon rosszakat hallok (MP 32 giga), egyedül a multicore lett jobb 2.5-ben. -
#25964
Van egy metashader vagy mi a bánatos tök mappa valahol - ha minden igaz - abban ami van töröld ki.
Aztán a játékban állíts mindent minimumra, okézd le. Aztán állítsd vissza a beállításokat, oké és próbáld meg.
Milyen géped van egyébként? -
#25963
Nincs bajom ezzel, csak mondtam h semmit nem talaltam ;) -
#25962
Igen, ez egy ilyen topik. És többek között ezért szeretjük.
