37058

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#27559
Nebazz, nekem is MSI van :) Lekopogom, semmi gondom nem volt vele amióta megvan. -
#27558
Ja, akkor no para, DCS-nek a Ram qrva kevés, tök mindegy mi van benne. Szó szerint teljesen mindegy, nekem 32GB 3GHz-es Corsair RAM van a gépben (MSI alaplap), és ebből csak 18GB-ot használ a DCS, mellétesz 24GB swap file-t és a 8GB video Ramot is teljesen feltölti (Nem volt még olyan játékom, aminek kevés volt a 8GB VRam). Szóval ennyi erővel lehetne 64GB is, qrvamindegy. Videokártya az sokkal többet számít, egy 11GB-os 1080-assal tuti jobban futna, bár az utolsó verziókkal fps gondom nekem sem volt, inkább apró akadások, recegések, megállások ami idegesítő.
Amíg azt a -mostanában nem nagyon hallott- memory leak hibát nem oldják meg, ez nem lesz jobb. Openbeta nincs fent nekem, csak a stabil(nak mondott) 2.5. -
Solt #27557 A 8700K mellé a CL15 3200MHz az optimális, efölött már kevés esetben hoz érezhető pluszt. -
wolfhgb #27556 Ja, nem benchmark pont a cel, abbol a korbol mar kinottem, csak gondoltam tobbet szamit nehany fps nel egy kis tuning. 8700k melle kerulnek, rift el szimulatorozok a geppel jobbara, mondjuk ilyen esetben minden fps szamit, csak kicsit kevesnek erzem a ram sebesseget, ezert jott a kosza gondolat nemi tuningra. :) -
Solt #27555 A memória órajel a CPU által garantált határig megy, (a 6700K esetében ez ha jól emlékszem 2133MHz) onnantól minden tuningnak számít és ebben az esetben már a memórián túl az adott alaplap képességein is múlik. -
#27554
Á nem. Régebben volt egy-kettő és az egyébként is ótva MSI-vel voltak ezek a problémák. -
#27553
És gyakori az ilyen? -
#27552
Mihez akarsz RAM-ot tuningolni? DCS-nél csináltak egy átfogó hardware tesztet régebben, 2.5-re nemtom készült-e hasonló, de 1.5-nél a 2133-as RAM-al hajtott konfig 81 fps-t tudott, a 3200-as RAM 89-et (és közte nagyjából freki arányosan elosztva a többi). És itt harmadával nagyobb frekiről beszélünk, nemtom tuninggal mennyit tudnál rátolni, de a nyerhető fps elég kevés, ráadásul RAM tuningnál a rendszer sokkal instabilabb, mint CPU tuningnál. Biztos, hogy megéri? (ha minél szebb bechmark pontokra gyúrsz, akkor nem szóltam, akkor hajrá
)
-
#27551
Nem reklamáltunk. Eladtuk más rammal ;) -
#27550
Műszaki hiba bármikor lehet, az lehetett alaplap hiba is vagy RAM hiba is, de a QVL lista az ettől függetlenül egy garantált lista, amit ha betartasz, és mégsem működik, akkor jogosan reklamálsz garanciális javításért vagy cseréért. -
wolfhgb #27549 Mar csak egy kerdes. Mivel az adott ramtipus a corsair tuning ramja, atlagosan meddig lehet kb feljebb pockolni sztetek a sebesseget, amit meg ugyesen tudhat? Nem vagyok nagy ramtuning specialista! :) proci jobban megy! -
wolfhgb #27548 Na ezek szerint a laptamogatasi lista, amit a lapgyartok kiadnak, ennyit er? -
wolfhgb #27547 Koszi fiuk, akkor a gyarto altal irt tamogatott chipsetek tipusa a lenyeg. intel 100,200,300, x299 lapjaiba pedig a z370 belefer gondolom, az a 300 as akar lenni gondolom ugye? -
#27546
Hát... én azért találkoztam már olyan rammal, amit a honlap szerint támogatott a lap, mégsem ment. A ram egyébként hibátlan, azóta is működik - csak nem abban a lapban.
-
#27545
QVL lista egy olyan felsorolás, hogy azokkal tesztelték, és azokkal garantáltan megy. Nem azt jelenti, hogy ami nincs a listán azzal nem. De ott a rizikó már a felhasználóé. -
Solt #27544 A memóriagyártó ajánlása a lényeges, ha a Corsair szerint működnie kell, akkor működni is fog az adott chipset-l.
Az alaplap gyártók nem nagyon szeretnek memóriát tesztelni, mert az költség... csinálnak egyszer pár kittel tesztet, kiadják a listájukat ami általában úgyis marad, nem nagyon frissítik! :) -
wolfhgb #27543 Fiuk, ha egy corsair kitt nincs konkretan az adott alaplap tamogatott memoriai kozott, akkor nem fog vele mukodni? CMK32GX4M2A2400C16 a kitt, nem egy szelsoseges tipusrol beszelunk a corsair oldalan irjak, az intel 100, 200, 300 as lapokat tamogatva. Egy Asus tuf z370 plus gaming lapba dobnam a kivalasztott kitt bol 2 ot, szerintem kezelni kene neki a 4x16gb ot, mi a velemenyetek? -
sakkay #27542 Értem amit mondasz, csak az ami régen mondjuk kerete volt egy szimnek, az a szint most egy telós lövölde. Amúgy meg lehet csinálni, de-vajon mennyi energiát (erőforrás igényt)ér egy ilyen dolog? Amit meg előbb mondtam, nem pontosan érted. Egy ralli fix maximumokkal számol. Itt végtelen a lehetőség-persze van egy hozzávetőleges gyakorlati maximum. De konkrétan mi van akkor ha tök jól működik single missionban egy ilyen effekt, aztán egyszer csak multiban két kötelék találkozik esőben egy reptér fölött. És akkor annyi. És ez csak az egyik dolog,amiért nem lehet a két stílust hasonlítani. Jelzem nem értek hozzá, lehet faxságokat beszélek-de azt akkor úgyis mondják hamarosan 
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.05.27. 18:22:03 -
#27541
DE a reptéren sem kell minden gépnek és épületnek belsőnézetből számolni az esőt , elég egy egyszerűsített külső megjelenítés. Plusz az autószimulátoroknál is vannak olyan részek amiket ugyan ugy kell számolni,de ami a repszimben nincs , gumitapadást, fékerő, víztócsák, felszáradó versenyiv, felvert viz.
Mindegyiknek meg van a maga egyedi része.
Persze az is igaz, hogy nem ez a fő prioritás csak arra akartam rámutatni, hogy évtizedekkel ezelötti gépeken is megcsinálták ezt az effektet, akkor most sem kéne, hogy olyan nagy erőforrást használjon. -
sakkay #27540 Jól hangzik. -
sakkay #27539 Mondjuk egy ralli szimben van-mennyi 20?-autó, míg egy reptéren lehet akár 40 olyan gép ami áll vagy éppen fe le-száll+az épületek. És az csak egy reptér, és nem áll támadás alatt. Értem ezt úgy, hogy az még jó sok számítás kapacitás. Szerintem zárt keretes progikat-még ha szimulátor is-nagyon nem érdemes összehasonlítani ilyennel mint a DCS, ráadásul autóknál nincsen sem fegyverzet, sem azok "ballisztikája", ami nagyon sok erőforrás. -
#27538
Még egy kis adalék régen a comanche vs hokum játékban is volt esőcsepp a kabinon ,nem is nézett ki rosszul, ha olyan szinten csinálnák meg is jobb lenne a semminél és ha azokon a gépeken elment akkor a mostaninak már nem okozhat gondot.Arról nem is beszélve, hogy a rallys szimulátoroknál meg még korábban is megoldották és mostanában is még a vizfelverődést és a kasztnin a vizfolyást is..
Most leúhet mondani, hogy azok kisebb területen vannak, de erre mondtam, hogy itt is elég max a reptér körzeténél megcsinálni azon kívül csak a saját gépen.
Nem kéne feltalálni a spanyol viaszt ami a multban müködött és megvalósitható volt az most is csak akarni kéne és ésszel megoldani nem erőből. -
#27537
Az ilyen kötelék repülések soha nem olyan sebességgel mennek, hogy G ruha kelljen. Egyszer-egyszer megtépik, de az belefér. -
#27536
Szép munka!
Azért milyen érdekes legalábbis számomra, hogy sima egyenruhában repülnek. Gondolom semmi harci manőver, de azért néha tépik rendesen...
-
wolfhgb #27535 Mindent tularaznak ez teny, kis darabszamban forgalmazott eszkozokon csak igy tudnak busas hasznot produkalni. Az teny, h erdemes a warthog mechanikajat tovabb gondolni. -
#27534
A gladiátor olcsóbb a warthognál, szerintem erre gondolt. -
wolfhgb #27533 Azert azt vitatnam, h a fem cnc megmunkalt mechanika olcsobb lenne az ontott muanyagnal, de teny, h megfeleloen meretezve fenyevekkel tartosabb, kielegito kenes mellett es helyesen valasztott, kopasallo otvozet hasznalatakor. -
sakkay #27532
kíváncsi voltam..
-
#27531
Mintha valamit elfelejtettek volna a srácok
-
#27530
Egy kis eftizennyóc...
-
#27529
Jobb lett volna ha nem kapcsolja be az ablaktörlőt :D -
sakkay #27528 -
sakkay #27527 Ezen sokat röhögtem! -
sakkay #27526 -
sakkay #27525 Ja, köszi. -
#27524
Azt nem is értettem,hogy a cougar után miért léptek vissza a fém mechanika és markolat után a muanyagra.,mikor a cougarnal sem nagyon birta a terhelést.
amugy nem lett volna rosz elgondolás a warthog gimbal csak fémböl -
#27523
A joystick mozgását lehetővé tevő mechanizmus. Így néz ki a Warthog esetében, egy jó joysticknál pedig így. (az utóbbi egyébként még olcsóbb is) -
sakkay #27522 Mi az a gimbal? -
#27521
Erről nincs még infó, hogy pontosan mit fognak vele csinálni. -
#27520
Szarul listázták melyik poligon a külső üveg felület