37057

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
wolfhgb #28038 Jah, ott is irtam erdekesseg keppen! :) -
sakkay #28037 Faxa. Te írtad a VHAF ben is, mert ott is írt ilyet valaki?! -
wolfhgb #28036 Jah, foleg, mivel olyan invoic azonositot ker tolem a support, ami nem is szerepel a paypal oldalan a kifizetesi igazolasban! -
sakkay #28035 Huh az ilyen marha idegesítő! -
wolfhgb #28034 Aze na, nem gyenge, tegnap behuztam a harriert, paypal fizetessel, azonnal elment a mani a fiokombol, de meg mindig fizetesre var ede oldalan a vasarlasom. :) Van itt bug boven ugy latom, nem csak a jatekban, a supportnak irtam, a valasz, kuldjem el a paypal bizonylatot a vasarlasrol! Vajon ki ul a penzemen? :) maskor az ilyen vasarlas pont egy percig sem tartott. -
Ludowik #28033 Mert az akkori NATO hadműveletben már nagyban a precizós légierő volt jelen. Ami UAV gépek használatával a szövetséges erők támogatásaként , palotákat lakótömböket is támadtak. És ehhez már nincs szükség vadászgépre,bár a légtér ellenőrzésében továbbra is elengedhetetlen a szerepük . Ellenben a helikopterek bevetésének száma növekedett. Hiszen a szárazföldi erőket támogatni kis területen levegőből ezekkel a repülő tankokkal lehet. Azonkívül az ISR szerepe azóta még nagyobb hagsúlyt kap.
Utoljára szerkesztette: Ludowik, 2018.06.22. 11:35:51 -
sakkay #28032 A sparrow tényleg egy ekkora szar a dcs-ben , vagy én vagyok béna. -
sakkay #28031
-
gantus68 #28030 köszi, nekem a városban repkedés sem egy realitás sugarassal, de a gőzmozdony mindent visz :) azt hiszem akkor most kihagyom. -
sakkay #28029 Hát nevada egy nagy sivatag, viszont vegas kurva jó, meg szép. Öröm repkedésre kiváló. Jól is fut.
Normandia is nagyon szép, de elég unalmas a táj egy idő után, meg az azért nagyon 2vh. kinézet. Faluk egy két közepes kikötőváros ennyi. Nagyobb a gépigénye mint nevadának. -
#28028
Miért pont 2011-ig? -
gantus68 #28027 Az érdekelne, hogy a Kaukázushoz képest jelentenek-e vmi többletélményt, a komplexitásuk és a sebességük milyen. VFR és IFR.
Utoljára szerkesztette: gantus68, 2018.06.22. 10:52:53 -
sakkay #28026 Mire? Attól függ!
Mindegyik megvan.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.06.22. 10:43:06 -
gantus68 #28025 Érdemes map-ot venni? Vki írna pár szót, akinek megvan Nevada és Normandia. Most, hogy minden megy egy platformon elgondolkoztató. -
sakkay #28024 "Porig romboltak mindent felperzselt föld taktika, civilt, szövetségest ,ellenséget mindenkit és mindent lebombáztak. "
Majdnem. Igazából ilyet egyik oldal sem tett, csak voltak járulékos veszteségek. A média eltúlozta az oroszt, az amcsit meg ha lehet nem is közölte. De alapvetően mindkét oldal figyelt a civilekre-amennyire ez lehetséges volt. AZ oroszok pedig eleve buta bombákat használtak csak-de tekintve az ami baklövéseket nincsen nagy különbség. Ellenben ezzel:"Amit az oroszok csináltak Szíriában az bizonyítja hogy a légierő nem képes izoláltan megállítani egy gerilla harcra berendelkezett nem koncentrált haderő ellen precízen fellépni" abszolút egyetértek. Azzal a kitétellel, hogy ha van földi haderő, ami hajlandó harcolni is és nem PC akkor bizony de. Mert ez van most. Aszadék győztek, az oroszok nélkül meg vesztettek volna. -
Ludowik #28023 Igen részletes el olvastam érdekes hova fejlődött ez a haderő nem az Angliai csata óta és milyen rövid idő alatt. Az már más kérdés hogy a vadászgépek használata milyen szinten változott. Hiszen a légierő fejlődése pont a gépek számának csökkenését,és a technológiájuk fejlődését hozza. A számomra klasszikus csöves vadászgép éra a amikor ténylegesen a gépeket kell használni az az 1980-és 2011 közötti időszak. Amit az oroszok csináltak Szíriában az bizonyítja hogy a légierő nem képes izoláltan megállítani egy gerilla harcra berendelkezett nem koncentrált haderő ellen precízen fellépni. Porig romboltak mindent felperzselt föld taktika, civilt, szövetségest ,ellenséget mindenkit és mindent lebombáztak. -
sakkay #28022 Ja..hát akkor inkább a matek. Mivel akkor megy a géped leginkább(időben), ezért fagyhat le.. -
Solt #28021 Azért kérdeztem mert nálam is lefagy néha a gép, de csak játék alatt... pontosabban csak a Rising Storm 2: Vietnam, mondjuk mással nem is játszom mostanában! :) -
sakkay #28020 Igazából nincsen összefüggés. Van, hogy indításkor, van, hogy játék közben. Csináltam terhelés tesztet-hátha a meleg-de teljesen ok. Játék alatt mindig megy a monitorozás 70 fok alatt van minden-akkor is ha netán 100% megy a kártya. -
Solt #28019 Játék közben fagy le vagy asztalon? -
sakkay #28018 Baxodjanak meg..olyanok lesznek lassan mint ede.. -
#28017
Win 10 ápdét állítólag, nálam is fagyogat. Főleg youtube közben. -
sakkay #28016 Pár napja fagyogat a gépem. Lenyomtam pár tesztet, de nincsen gond, valami más lehet..nv driver? Nektek nincs ilyen gond? -
sakkay #28015 Tök jó írás. -
sakkay #28014 Na végre
-
#28013
Oké, hiszek neked. Hétvégén felteszem megint és megnézem, hogy ennyivel jobban fut-e a 2.5-höz képest, amit mondasz, vagy nem. -
sakkay #28012 Tom azt beszélted, hogy ezzel a grafikával-kibaxottgyönyörű- multiban 50+ emberrel játszhatatlan lesz. Nekem a kaukázuson pedig nagyon szépen megy. 18-al is. Nagyon ritkán megy 60fps alá max grafikán. Tényleg ritkán.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.06.21. 18:00:25 -
#28011
Több mint amit vártam? Nem, ez egyáltalán nem igaz. A stabil, végleges 2.5 volt fent, jobban fut mint egy éve, ez igaz, de egyáltalán nem jobb, mint amit várnék tőle. A memória használat ugyanolyan borzalmasan sok, akadás, recegés ugyanúgy megmaradt (SSD ide vagy oda), és Normanida még rosszabb Kaukázushoz képest, mint volt. Hornet és Hormuz nekem még mindig nincs meg. -
sakkay #28010 -
sakkay #28009 Jó jó ez mind igaz, ellenben-tudom jó a gépem de pár év és ez lesz az alap-kurva sokat repülök mostanában (mert szabin vagyok) és 50 fős multi környezetben is kurva jól megy. Abszolút játszható. És nagyon keveset fagyott. Szóval ez már több, mint amit te és én vártunk ezzel a garfikával egy évvel ezelőtt-mond' , hogy nincs így... -
wolfhgb #28008 Akciozik ede, 50% os sale, most kell megvenni a meg mindig felkesz harriert felaron! :) -
#28007
Kíváncsi leszek, hogy néz ki. Ha normálisan LOD-olják, akkor a nagyon közeli alakok kaphatnak is nagyobb felbontást, de az akkor is túlzás volt. Múltkor néztem valakinek a Dubai repkedését, a srác pont a Burj Khalifa mellett húzta fel, és lehetett látni az emeleteket, hogy azon a 200 méteres szakaszon ami a csúcsig hátravolt belőle, vagy 3x váltott LOD-ot az épület modellje. Qrva jól néz ki közelről, de mi értelme van tárolni és kezelni, memóriába tölteni és másolgatni olyan felbontású textúrákat és poligonszámú modelleket, amik 50 méterről távolabb már nem is használja (memóriába mindenképp be kell tölteni, különben qrva nagyokat akadna, ha winyóról valós időben akarná ezeket leszedni. Nem véletlen a 32GB RAM meg a 120GB SSD mint ajánlott konfig - bár sokan írták, hogy a DCS mappájuk már most nagyobb mint 120GB... szóval akkor 256GB SSD dedikálva DCS-hez...). -
sakkay #28006 Szerintem kb. olyanok lehetnek mint a gyalogság...vagy csak nagyon remélem inkább. Vagy legyen választható ha mindenképpen vagiznak. Külön, crew opcióként.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.06.21. 13:42:29 -
#28005
Ezeknek van? 
Amikor kb egy(?) éve mutatták itt azt a High Poly figurát, amin külön normal-t (felületi érdesség map) kapott a pilóta arcán lévő borosta is, ahhoz képest mennyire van lebutítva ez a crew? Megjött már az eszük, hogy azt azért mégsem kéne erőltetni...? -
sakkay #28004 Na jó, de azoknak nem volt szemöldökük!?
-
#28003
Nem akarlak elkeseríteni :) De ezt már tudta a DI Hornet is 99 ben :) Ha nem jelentkeztél be rendesen akkor számíthattál arra hogy ott fog mászni valahol a géped körül és jó eséllyel elütöd, amikor manőverezel a katapulthoz. DI Hornet -
#28002
Első körben talán az IFF antenna karakterisztika korlátnak kellene léteznie.
A másik probléma az MI... -
#28001
Szhojon is ugyanez van, igen. Mirage-nál annyival jobb, hogy ott nem automatikus, a befogás után egy külön gombbal manuálisan kell lekérdezni, de a válasz ott is pontos, és nem függ a másiktól, az IFF-en ott sem kell konfigurálni semmit. Aki "nem azonosított", az egyértelműen ellenség, és bárki aki azonos oldalra kerül a szerveren, azt felismeri barátnak. Ez arra jó, hogy mégse bekapcsolt ikonnal kelljen repülni, de a használata végletekig lebutított a valódihoz képest. -
sakkay #28000 Ez a baj akkor, ha van 3 kategória szerint rendezett, de egyazon világban' repülő, teljesen eltérő szinten szimulált virtuális géppark. -
#27999
És megint ott vagyunk, ahol eddig. Az F-15-nek emlékeim szerint tökéletes IFF-je van. Bezonosít minden célt korlátozás nélkül. Ez így skizofrén világ...
(Meg az FC3 orosz gépei is?)
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2018.06.20. 23:13:03