37057
Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #28758
    HTC Vive Pro-ról te láttál már összehasonlító ábrát? Én csak sima Vive és alap CV-1-el láttam...
  • Solt
    #28757
    Nem véletlen, hogy mind a Vive mind az Oculus CV1 azzal a felbontással jött amivel.
  • sakkay
    #28756
    Ja megvan...nézted mennyi a vive pro mellette? Csak kérdem
    Amúgy elkeserítő mindenhogyan.
    Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.09.16. 22:39:03
  • sakkay
    #28755
    Hol mi? Nekem ez kínai. Mit csináljak?
    Jaa, de nem látok DCS-t.
    Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.09.16. 22:35:45
  • Solt
    #28754
    A reddit-s linkeden ott vannak DCS eredmények 1080Ti-l... vállalhatatlan! :)
  • sakkay
    #28753
    Amúgy részben érdekességnek raktam be, részben meg az 5k+ képe ha igaz, nagyon megfogott-kurva tiszta a szemteszt kép. De mindenképpen jó ez, mert ha a kínaiak alámennek az árak, mindenkinek mozdulni kell. Amúgy ha a képek igazak az 5k-ról, akkor eddig tartott a htc vive pro. HA az ára értelmes lesz persze.
    Mindenesetre várom az első tömegteszteket DCS-ből. Na majd akkor meglátjátok hitetlenek
  • sakkay
    #28752
    Melyiket nézitek? Az 5k + vagy a 8k? Amúgy 1070 a teszt gép.
    Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.09.16. 22:16:26
  • wolfhgb
    #28751
    Ez masra nem valo, mint 3d s filmeket nezni, arra elmegy.
  • Solt
    #28750
    Csak nézd meg az FPS értékeket... cirka 50-70%-a annak amiket én kapok az 1080Ti-l Oculus-l 1.5-s PD mellett, és nálam nem médiumon vannak a beállítások! :)
  • wolfhgb
    #28749
    60hz es frissetessel csak jobb lehet. :) rosszabb semmikepp.
  • sakkay
    #28748
    Én mindent elhittem ennek a szimpatikus embernek Azt mondja jobb, akkor jobb.
  • VO101Tom
    #28747
    Primax 5K felbontása szarabb mint a Vive Pro, csak szólok :) 144p bemeneti jelet skáláz fel a 4K-s kijelzőre.
    A 4K bemeneti jelet a Primax8K használja, ami szintén felskáláz, 2db 4K-s kijelzőre.
  • sakkay
    #28746
  • wolfhgb
    #28745
    Na ehhez en is csak sok sikert tudok kivanni! :)
  • Solt
    #28744
    Ez inkább kopp mint hopp! :D
  • sakkay
    #28743
    Vidi.
    Ha igaz, 5k+ veszek
  • sakkay
    #28742
    Hophop!!!
  • sakkay
    #28741
    Lényeg ha valaki ki tud ilyet próbálni és van viszonyítási alapja, az ne féljen megosztani a tapasztalatait
  • beci43
    #28740
  • wolfhgb
    #28739
    A szamtan volt pontatlan, vagyis jobban mondva a viszonyitas, mert a 2 kijelzos eszkozoknel teljes pixelszamot vettel figyelembe, mig a dk2 eseteben csak az egy szemre jutot, de igen, a kulombseg valoban jelentos, ezt nem is vitattam, inkabb a hatranyai tartanak vissza a veteletol, amiket mar leirtam, nem ismetelem magam. :)
  • sakkay
    #28738
    Így csak még jobban igazam van, ha igaz
  • wolfhgb
    #28737
    Akkor ez lehet az oka, mivel azokkal nem repulok, nem ismerem, lehet, h ott jobban eszlelheto. Raketas legiharcnal sem a latotavon tulira gondoltam ertelem szeruen, hanem r73, aim 9 hasznalatara, ahol mar vizualis celokat tamad az ember.
  • VO101Tom
    #28736
    WW2 dogfight az sokkal dinamikusabb manőverezés, könnyebb gépek, lassabb sebesség miatt, és jóval közelebb is vannak egymáshoz. Egy ollózásnál vagy palástorsónál konkrétan egymás forduló sugarán belül manővereznek, és rengeteget kell forgatnod a fejed, egyik oldalról a másikra, hogy folyamatosan szemmel tartsd az ellenfelet. Csöveseknél inkább a kiszámítottabb, sebességet tartó manőverek a jellemzőek, mivel sokkal nehezebben szerzik vissza ha eldobják. Rakétás légi harc meg teljesen külön műfaj.
  • wolfhgb
    #28735
    Gepagyura is kitertem a hozzaszolasomban. Viszont csak csoveseket repulok, de azt ketlem, h ott kisebb lenne a sebessegkulombseg egy kozelharcban, mint a legcsavarosoknal. Inkabb azt gondolom, h az en ingerkuszobom kisebb az ovenel, a zavaro szo hasznalatara, engem nem zavar az ellen leszedeseben, mert nem lovoldozok olyan gepre ami csak atsuhan elottem. En elvezem azt a reszet a dolognak, amig az ember megfelelo pozicioba kerul a tuzeleshez, de olyankor mar nincsenek a gepek kozott olyan merteku helyzeti elteresek, h szellemkep lenne. EZ hangsulyozom, csak az en velemenyem.
  • VO101Tom
    #28734
    MMaister írta néhány hsz-el előtted, hogy nála a WW2 gépeknél zavaró (nemtom hogy neki CV1 vagy Vive Pro van). Te meg írod, hogy rakétás légiharcnál nem zavaró. Én nem azt mondom, hogy te vagy MM téved, egyszerűen más szituációról beszéltek. Ha csövessel kerülsz BFM távolságba, ott is zavaró lesz.

    Vive Pro a CV1 177% os felbontását tudja. Az azért elég jelentős.
  • wolfhgb
    #28733
    Hat jah, ha korrektul erzekeli majd a kezet, azert az odabasz majd mondjuk a kabinban, de ahogy latom, ezt is csak ugy jovo het eleje, pentek szombat korul tudjuk csak megvenni majd! :)
  • beci43
    #28732
    Itt van egy összehasonlítás. A CV 2 nagy előrelépés lesz,csak győzze az ember vassal.
  • Solt
    #28731
  • wolfhgb
    #28730
    A te szamtanod a helyes, a kollega felezte le indokolatlanul, mert a tobbi eszkoznel a teljes pixelszammal szamol, bocs!!!
  • wolfhgb
    #28729
    Igen es most neztem, h le is felezted a felbontast, ok, elneztem a szamod, a 960 at 1980 nak lattam. :) hiaba, oregszem. :)
  • wolfhgb
    #28728
    Ilyen forman % os aranyban nagyobb volt az ugras a dk2 vs cv1 nel mint a cv1 vs vive pro eseteben.
  • Solt
    #28727
    És ez mit változtat a "per eye" felbontáson? :) A DK2-ben egy 1920 x 1080-s Samsung kijelző volt... asszem a Note 3 kijelzője.
  • wolfhgb
    #28726
    Azert azt vedd figyelembe solt, h a dk2 nek csak egy kijelzoje volt, mig a cv1 nek mar 2! :)
  • wolfhgb
    #28725
    Pl, ha az oculus is kidobna a sajat pro verziojat, amin minden marad a regi, csak a felbontast novelik vive pro szintre, konnyen elkepzelheto, h elcsabulnek, de vive pro ra en semmikepp, a jelenlegi vr kinalat mellett. :)
  • Solt
    #28724
    Nem egészen... :) A CV1 felbontása panelonként 1080 x 1200, a Vive Pro pedig 1400 x 1600, vagyis 1296000 vs 2240000.

    A DK2 (960 x 1080) és a CV1 (1080 x 1200) között érezhető előrelépés van, pedig csak cirka 25%-l több pixel... a Vive Pro esetében az a cirka plusz 70% biztos, hogy sokat dob az élményen.
  • wolfhgb
    #28723
    Elhiszem, h van kulombseg, tudom is, amit irtam, az arrol szolt, h mellette epp olyan nehez es kenyelmetlen maradt az eszkoz mint az elod es ugyanazokat a lencseket hasznalja, amik a latott kep szelein mar homalyba burkoljak a latott kepet. Es ez a merleg nekem meg mindig nem vive pro fele billenti a merleget akkor, amikor az arcedulajat is figyelembe veszem a kettonek. Ezt akartam ertheto formaban leirni az elobb, de lehet, h nem sikerult. :) A nagyobb felbontas pedig jelen csucskartya mellett csak kisebb pd hasznalataval etetheto es ezt nem tudom megmondani, h igy milyen lehet a 2 eszkoz kepminosege osszevetve. Tehat egy or 1.5 pd vel kimaxolt 45 fps grafika mellett es egy vive pro ? Pd vel kimaxolt 45 fps es grafika mellett.
  • sakkay
    #28722
    Na, faxa! Figyelem majd.
  • sakkay
    #28721
    Neked is azt tudom mondani mint TomnakA vive pro 2880x 1600 (4608000)
    CV 1 2160 x 1200 (2592000)
    DK 2 meg 960x1080.(1036800)
    Na most ez akkora különbség, hogy akár nagyon jelentős is lehet. Illetve majd kétszeres felbontás, csak jelentős lehet.
  • Solt
    #28720
    Azért a plusz 70-80% pixel valószínűleg érezhetően jobb látványt nyújt... más kérdés, hogy megéri-e a felárat.

    @sakkay: Most lesz szeptember végén az Oculus Connect, ott talán lesz hír a CV2-ről.
    Utoljára szerkesztette: Solt, 2018.09.16. 13:57:58
  • sakkay
    #28719
    Az igaz.
    Cv 2 ről nincs komoly hír ahogyan néztem..vagy?