Farming Simulator Series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

traktorista
#19813
Még olyan kérdésem lenne, hogy írják, hogy az olajretek 30 %-al növeli a hozamot. Ez most hozzáadódik a műtrágyázáshoz, vagy olajretek után már hiába műtrágyázok?

a traktorista pálinkával müködik

traktorista
#19812
Nyárfa rönkökkel nekem is sokkal kevésbé esik az FPS. A feldarabolt oldalágakkal van a baj. És az is számít, hogy hány hevedert kapcsolok be, ha az összeset, akkor nagyon eszi az erőforrást. A nagy rönkszállítón elég sok heveder van.
Valószínű, hogy a fadarabok szimmetriája határozza meg, fenyőrönkök nagyon szimmetrikusak és jóval kevesebb számolást igényelnek.
De az is csak akkor, ha hevedereket kapcsolok, mert önmagában simán fut. Ez egy Achilles-sarok lehet a játékban, lehet még a készítők sem tesztelték ki igazán.
Ilyenkor a menü is beszaggat, az is teljesen használhatatlanná válik. Nem volt meg az 1 FPS sem. Nem mondom, hogy olyan csúcs gépem van, de amúgy teljesen normálisan fut rajta. i5 processzor, 8 giga ram és geforce Ti 750 kártya. Ezzel nem kéne gond legyen, de mondom, amúgy nincs is.

a traktorista pálinkával müködik

holecsko10
#19811
Megnéztem és inkább ne töröld a map01.i3d.colMap.grle mert a dedikált szerverek panaszkodnak rá hibával. A Giants Editor-ban válaszd ki a Terrain Editing nél az Info Layer Painting és ott az Info Layer fülben álldics át tipCol-ra. Majd kastincs a Terrain Info Layer paint módra ilyenkor be sötétedik a map és elő tűnik az aszfalt fel festése fehér színben ez vagy kitörlőd és újra fested a fő útvonalat a térképeden vagy üresen hagyod és úgy mented le. Ha üresen hagyod akkor annyi hogy bárhova le tudják szórni a búzát szecskát stb.
Remélem tudtam segíteni.

TDU,ETS2 Nick: holecsko

#19810
Ez érdekes, mert nekem nem megy magas beállításon, de mégsem vettem észre FPS esést, amikor lekötöttem a fákat. Igaz én fenyővel próbáltam ...
traktorista
#19809
Tovább tesztelgettem a favágást. Mivel a kis Stepát kinőttem, így vettem egy nagy rönkszállítót. Igazi nagy faszállításra készültem. <#hehe>
Nyárfákat vágtam és jó sok aprófa keletkezett a gallyazásnál, amiket kézzel felhajigáltam. Mikor már jól meg volt tömve a pótkocsi aprófával, bekapcsoltam egy gombnyomással a hevedereket. Na ami ezután jött... FPS leesett 1 alá, azt hittem lefagyott a játék, írt is valaki ilyet korábban, de már nem emlékszem neki mitől jött elő. Szerencsére menteni még tudtam. De akkor még nem jöttem rá mi okozta a bajt.
Szóval a játék nem bírja a a sok aprófával megrakott pótot hevederekkel együtt, pedig nekem egyébként full HD-ban hasít magas grafikai beállításokkal. Hevederek nélkül nem szaggat, viszont úgy a rakomány lerázkódik. Fenyővel még nem rakodtam meg komolyabban. Nyárfarönkökből ha túl sokat rakodok rá, akkor rögzítés nélkül a nagy súlytól elkezdenek a rönkök táncolni és előfordult már, hogy szétrobbant a rakomány. A hevederek a nagyobb rönköknél is fps csökkenést okoznak, de nem olyan vészes, mint aprófánál.
Szóval még van mit dolgozni rajta a fiúknak, bár nem hiszem, hogy különösebben meghatják őket az ilyen problémák.
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2016.11.18. 00:57:39

a traktorista pálinkával müködik

holecsko10
#19808
map01.i3d.colMap.grle töröld ki és jó.

TDU,ETS2 Nick: holecsko

#19807
Pont ugyanez a problámám nekem is a Bjornholm mappal, ha rájönnék hogy mi okozza, kijavitanám 😞

holecsko10
#19806
Üdv!
Nemrég elkezdtem át konvertálni a Westbridge Hills Térképet kb 98% kész csak elakadtam és nem tudok tovább lépni.
A következő a hibám amikor a kombájn elkezd aratni a 16-os földet, még csak ezen a földön tesztelem búzát és a mellék termeként lerakot szalmát valamiért bele nyomja a földbe az elején majd kb. 2 méterrel beljebb egy kis pukli szalma hallommal kezdi húzni a csíkot. Valaki meg tudná mondani miért van ez?

Előre is köszönöm válaszotokat.

Akit érdekel a térkép ITT letölteti

TDU,ETS2 Nick: holecsko

#19805
Ez így van ,ahogy írod ,de mivel itt lófütty amit érte kapsz ,így nem véletlen hogy hanyagolom....
Mellesleg én a 15-ben legjobban azt szerettem,nekem semmi idegeskedésem nem volt ,imádtam minden percét...<#wink>
Itt átmentem "földtúró parasztba",legalább ha már farming szim akkor legyen.
Érdekesség:
Nem tudom észre vettétek é hogy éjjel (sötétben)nem mozognak úgy sem a haszon növények sem a fű mint nappal<#eljen>

traktorista
#19804
Kicsit tesztelgettem a favágást lombhullatókkal, mert az az igazi puding próbája. Látszik, hogy sokat javítottak rajta, már nem képződnek szellemfák és a szállítójárművet is jól meg lehet pakolni, nem taszítják egymást a rönkök. Egy minimális táncolás most is van, de nem vészes, főleg a hevederekkel.
Viszont van most egy olyan bug, hogy ha erősebben megszorítom a rönköt a rönkfogóval, akkor hajlamos kicsúszni oldalra a szorításból. Döntésnél néha előfordul, hogy hajk vágódik bele, máskor nem és akkor traktorral kell dönteni. Nem tudom mi határozza, ahogy épp kedve van. A kézi pakolás viszont nagyon jó, nagy segítség a kis darabok gyors összegyűjtésében. A grafikára sem lehet most már panasz, hengeres keresztmetszet és szép vágásfelületek.
Összességében a favágás jó lett, csak már nem sok pénzt fial. A 15-ben bár jól lehetett vele keresni, de annyi idegeskedéssel járt, hogy sokszor hanyagoltam.

Utoljára szerkesztette: traktorista, 2016.11.15. 21:35:19

a traktorista pálinkával müködik

#19803
És ez is megjött! 😄
Follow Me
Utoljára szerkesztette: Carl Davies, 2016.11.14. 20:09:12
#19802
Nem tudom de szerintem ezen részén nem javítottak ...még<#nemtudom>
Nálam valahogy ugyan úgy indulnak ahogy eddig....
Dimre lécci ha rá érsz majd ezt a modot próbáld ki ,nálam valahogy nem műkszik,sehogy...nem tudom ,már minden variációt megpróbáltam asszem,nem sürgős...
CCM Mod
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.11.14. 19:03:08
joceruza
#19801
Ha használod az új drivecontrol 4.10 modot akkor igen. A "VariGear" opciót kapcsold ki.
Utoljára szerkesztette: joceruza, 2016.11.14. 16:24:01

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

dimre
#19800
Mindenkinél úgy indulnak a gépek, mint egy nyugdíjas Malév gép, vagy az én készülékemben van a hiba, a patch listában nem találtam ilyesmi bejegyzést.

X universe Home, sweet home

dimre
#19799
Ez egyetlen komplex mod: MultiOverOverlayV2.76 Beta Hud, választható alternativ skinek hozzá: MultiOverOverlayV2 Hud ArtDesign.
Elsőre bonyolultnak látszik, ha végigpróbálod a lehetőségeket, hamar egyszerűvé válik, a mod a kiegészítővel cirka 1,5 MB, nem befolyásolja a játék futásteljesítményét, még béta állapotban van, ezért nem teljes a program, és vannak apró hibák, hiányosságok (pl. traki után két pótkocsi van, az első tele, a másodikban van némi termény az elsőben nem érzékeli a cuccot, vagyis "0" % áll a bal felső sarokban levő infóban). Használtam a 15-nél is nagyon jó átlátható információt ad az összes tevékenységedről, magtáradról, a legmagasabb árat kínáló felvásárlókról, BGA, fapalánták, állatok állapota, stb... Szóval minden benne van, lehet személyre konfigurálni, billentyűkhöz rendelni paneleket, akár egérrel is kezelhető, a panelek helyzete változtatható, oda teszed ahol neked tetszik, kikapcsolhatóak, a gyári infópanelek is eltüntethetőek, nem kell használni több modot (az íránytű, compass nincs benne).
Utoljára szerkesztette: dimre, 2016.11.14. 15:12:46

X universe Home, sweet home

#19798
Milyen modok ezek? Van, ami érdekelne engem is, van amelyik "csak" tetszik...
#19797
<#eljen><#taps>
Látom ráértél nagyon ....mint a kifestőben<#nyes>
dimre
#19796
Kitapétáztam a képernyőt, csak úgy dől az input <#smile>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

X universe Home, sweet home

#19795
Azt már most is tud DDD.
De van hogy még ennél többre is képes....<#wink>
#19794
Meg jó lenne, ha tudna átlósan dolgozni a munkás.
traktorista
#19793
Az FS 2011-ben a gyári mapon nemcsak szögletes földek voltak és azokkal mégis elboldogult az AI. Igaz, hogy sokszor pontatlanul haladt, keskenyebb sávokat kihagyott, de nekem érdekesebbnek tűnt, mint az utána következő részekben. A 2013-tól kezdődően a föld koordinátáihoz igazították a mozgását, előtte meg tetszőlegesen meghatározható volt, nekem az jobban tetszett.

a traktorista pálinkával müködik

FrezeR
#19792
Erre talán majd megoldás lesz az auto tractor mod ha elkészül ehhez a részhez is. 😊

#19791
Az AI témához még annyit hogy csak addig használható ,míg nem találja szembe magát egy ilyen és ehhez hasonló földekkel.
Ezekkel úgy sem tud mit kezdeni.

Amúgy meg a játék borítóján rajta van 3 éves kortól már használható......aki csak erre tud hivatkozni egy adott moddal kapcsolatba valószínű ő is itt tart......<#nyes>
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.11.13. 10:18:26
joceruza
#19790
Ez így van<#wink>. A lényeg hogy úgy gondolom,ha nincs akadály,a szántás tökéletes. Mindenki azzal jön hogy a valóságban így-úgy,majd linkelik ezeket a modokat amik a három éves gyerekeknek való. Gyönyörű amikor túlszánt kemény métereket,csak mert lusta az ember befejezni. A nem négyzet vagy tégla földekkel akkor sem tud mit csinálni.Az AI-nak vannak hibái. Sok. Az már más tészta. Lehetne sorolni napestig. Tetszik hogy próbálkoztak,de az nem hogy nem jött össze nekik.

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

#19789
Sajnos vagy nem, valóban ez az oka,de elég sok helyen pont emiatt vissza tolat (nem szántásnál)így nem sok minden marad el vagy semmi.
Pl: vetés ,tárcsázás permetezés
Megfigyeltem néha vetésnél még a hegyoldalra is felmegy a fordulónál mert ott valahogy nem érzékeli az akadályt.
De aratásnál is tud némely kombi akkorát fordulni hogy szinte lemegy a térképről.
Sokszor pont emiatt hogy az akadályok útjában vannak ,pl a répa burgonya,(Holmer Terra Dos T4)kombi fordulásnál legyúr annyi termést hogy egy kisebb föld termése veszik oda..
Lehet tényleg jobb lett volna a a fiók aljába hagyják ,ha már jobban nem sikerült megcsinálni,de igazából nem annyira rossz,csak oda kell rá figyelni mit is csinál,
Pont amit írtál amiatt szereti önállósítani magát.<#fejvakaras>
Azt jó újításnak tartom hogy már a rendsodrot is tudja vinni melós<#eljen>

Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.11.13. 09:43:06
#19788
dimre, joceruza : mindkettőtöknek igaza van. Nem hibás az AI, de ugyanakkor hibás is.

Bekerült ugyanis az az új "ficsőr", hogy kikerüli az akadályokat. Ami igazából egy népvakitás, mert ha a gép előrevetitett fordulási sugarába bekerül egy ún. "rigid body"-s test, abban a pillanatban el is kezdi a fordulási manővert. Ha olyan, akkor épp a föld kellős közepén...

Gyakorlatilag egy olyan hitvány megoldást alkalmaztak, amit inkább tartottak volna meg a fiók legalján...

Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP

joceruza
#19787
Gondolom félreértettél. Az AI-nak más baja van. A szántás szerintem úgy jó ahogy van. Ilyen modokat alapból nem használok mint az alábbi.

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

dimre
#19786
Az AI nem annyira hülye, az ekénél nincs jól beállítva az érzékelő, gyárilag az első vasnál van, aki a modot csinálta a hátsóhoz állította, ennyi.
A föld szélét elszokták dolgozni, gondolom ezért linkelted, én is szoktam, és leszarom ha a "fél hülye AI" nem tudja rendesen megcsinálni.


X universe Home, sweet home

#19782
Lehet állítani a nagyságát a hudnak.
Mondjuk ettől még látszani kellene csak kicsiben.
Igazából nálam 100%-ra van állítva de mindig minden látszódik ,soha nem tűnt el semmi....
Biztos ez is a kontroller miatt van....
Ellenben ez még javításra szorul ,a víz nem az erőssége.....még várni kell a remek munkára.....
Kotte Universal Pack 1.0 LS17
Akár honnan próbáltam nem ismeri a vizet,csak gondoltam szólok....
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.11.12. 23:14:49
traktorista
#19781
Igen, ez logikus. Nem akkora nagy baj, de elég sok funkció megváltozott a 15 óta. Hozzá vagyok szokva már, aztán rá kell jönnöm, hogy teljesen más billentyű csinálja a 17-ben ugyanazt, ezért jó néha a súgó. Többnyire el van tüntetve F1-gyel, de néha elő kell hoznom.

a traktorista pálinkával müködik

#19780
Én aztán lesz@rom ki szidja ki nem.<#bee1>
Csak saját magát szívatják vele az illetők,én meg röhögök jókat....<#hehe>
Ja ja kontrollerrel ,nekem így kényelmes,semmit nem kellet beállítanom ,minden gép funkció működik,alapból.
Nyilván egeret azért néha kell ,mert a modok miatt ,de ez elenyésző , a billhez hozzá sem nyúlok,max ha egy mod csak annak a kombinációjával megy de ez is elenyésző.
dimre
#19779
A súgópanel nagysága miatt nem látod, a sok info nem fér ki a panelra, nálam az ekénél szokott "eltűnni" a területekre korlátozás szöveg.

X universe Home, sweet home

traktorista
#19778
De te ezek szerint kontrollerrel játszol. Meg nekem nem is az Y az aktuális billentyű, hanem a Z , pedig semmit nem állítottam át. Talán eddig is az volt, de most nincs a súgóban. Mielőtt kapnék a fejemre, nem warezzal tolom. 😄 Megvettem én is a lemezes változatot, majd elválik, h megérte-e. Mindenesetre most már van alapom szidni őket. 😄

a traktorista pálinkával müködik

#19777
Nálam most is írja,bal felső sarokban súgó.<#wow1>
Válassz magot "Y"
traktorista
#19774
A patch után már nem írja ki a vetőgépeknél a játék a segítőben, hogy mivel válasszak magot. De ezt még az irányítási menüben sem írja, ott csak az van, hogy eszközhasználat 1,2,3,4
Próbálgattam, aztán szerencsére meglett, hogy a Z-vel kell. Az előző részben talán O volt a billentyű.
Tisztán emlékszem, hogy a patch előtt kiírta.

a traktorista pálinkával müködik

dimre
#19773
Kárpótlásul amíg nem lesz tejszállítás mod. <#vigyor2> <#nevetes1>
Az előbbi hsz.-dhez, ez pont egy olyan mod, ami igazán megdobja a játékot. A Giants nem csinálja meg (ill. kivette), Marhu, és barátai kitömi (hibátlan modokkal) a hézagokat.

X universe Home, sweet home

#19771
Jó de tejjel még nem tudom megtölteni...tudom írták hogy hamarosan az is lesz,na nem mintha anélkül ,nem működne a játék,de na....<#wink>
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.11.12. 21:00:48
joceruza
#19769
Csak állok,igen! Mondjuk ha két ürítés közt ülsz a trakiban és hallgatod a kedvenc zenédet (ami a legjobb újítás),közben rendesen tengeri beteg leszel. Fenomenális ez az érzés.<#wow3> IGEN! Ezt javítani kellene sürgősen. Csak azért akasszam le a pótot vagy száljak ki,mert pár pancser nem tud játékot csinálni....nem.
Valakit az sem zavar hogy olyan modokat használ amit még az LS 11-be sem mertem volna beletenni, én nem vagyok ilyen. Ami bent van gyári cucc,az legyen jó!

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

dimre
#19768
"Itt van mire vágytál, világító ágytál" <#vigyor>, helyett a várva-várt

Kotte Universal Pack V 1.0

Német barátainknak (Farmer_Andy), remek munka <#eljen>
Utoljára szerkesztette: dimre, 2016.11.12. 18:06:02

X universe Home, sweet home

#19767
Na ez gyorsan ment ,már mint a mod kijavítása.<#eljen>
Ha valaki szeretné hogy pontosan szántson az AI,akkor használja ezt.
Cayron 200 - helper v1.1
#19766
Ja azt néztem én is,hogy most is ugrik.
De azért sikerült úgy megpiszkálni ami mod eke eddig jól szántott azt is el..ták,ahelyett hogy a benne levőket javították volna...<#falbav>
Talán ennyi fért bele nekik az elmúlt 2 hétbe.
Ezért is írtam lesz itt még javítás,nem egy(remélem).....a következő fél évben.
traktorista
#19765
Sajnos a gázadásra megugrást nem javították, de az is lehet, hogy ők nem tartják hibának, pedig szerintem nagyon irreális.
Nem tudom mekkora fejlesztő csapattal dolgoznak, de ahogy nő a játék és bonyolódik, összetettebbé válik, egyre több hiba fog előjönni, amit néhány ember nem fog tudni érdemben korrigálni. A 2011-ben még messze nem volt ennyi probléma, igaz jóval szerényebbek is voltak a lehetőségek, hamar meg lehetett unni a játékot.

a traktorista pálinkával müködik

#19764
Szerintem akkor meg is adtad magad a kérdéseidre a választ.....<#hehe>
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.11.12. 12:09:51
#19763
Az igazság az , hogy nem . Magyar nyelvét tartalmazza e ? Menüben nem választható .
#19762
Nálam gond nélkül felment.<#eljen>
Eredeti?
A magyar nyelvet is tartalmazza?
#19761
Próbálom frissítést telepíteni . Farming Szimulátor 2017 ( Hungarian ) nincs telepítve ..<#conf>
#19760
Nos akinek nélkülözhetetlen már töltheti az új verziót ami műkszik rendesen.<#taps>
RealTime v2.1.0
#19759
Lesz itt még javítás dögivel....
Legalább is kell hogy legyen.
A fórumot(hivatalos) böngészve van még bug rendesen benne .
Megy a sírás rívás....<#banplz>

Ja a szántás NEM került javításra ,az AI még mindig nem tud normálisan szántani,de tartok tőle nem is fog.<#falbav>
Szerencsére lelkes modderek csináltak kb 1 hét alatt olyan 3 méteres ekét ,ami centiket sem hagy el, nem négyzet alapú földön sem<#eljen><#wink>
A többi ekével is lehet szántani ha magad végzed,de az AI-val nem érdemes.
#19758
Igazad van nem vitatkozom.<#worship>
Én is belső-külső 70-30%-ban tolom de belsőben ha áll,külsőben is,csak akkor látszódik igazán ,mivel menet közbe amúgy is billeg, nekem benn van a dinamikus kamera,ez még rátesz egy lapáttal...így nem különösebben veszem észre.
Vagy te csak állsz és úgy farmozol???<#nyes> és azt figyeled hogy épp salsa vagy csa csa csa van műsoron....<#hehe>
Speciel a 15-nél is simán átsiklottam felette és itt sem fogok eret vágni miatta,mivel ahogy írtam is nem általános és mindenhol jelentkező hiba.
2 napja tolom játékban,(persze több de a teszt mapokon eltöltött időt nem számolom,az kb 3x ennyi)amilyen kevés gépem van eddig nem is találkoztam vele ,csak a teszteken ahol direkt ez irányba figyeltem a gépeket.
Nyilván a kosár meccsek nekem se a szívem csücskei,mivel az életben sem csipáztam soha,de ez van.
holecsko10
#19757
Üdv!

Steam-es verziós FS17-em van és az lenne a problémám hogy ha a mods mappába vannak a módok és nem a játékon belül töltöttem le akkor fagy a játékom csak akkor nem fagy ha pdlc mappába másolom a dokumentumokban.
Eddig nem csinálta csak a frissítés óta.
Más Steam-es felhasználónak is csinálja ezt?

Előre is köszönöm válaszotokat.

TDU,ETS2 Nick: holecsko