23835
| Hivatalos oldal |
Modok letöltési helyei:
| Modai.lt (Litván) | ModHoster (Német/Angol) | FS Portál (Magyar) | KingMods | LS-Novinky (Cseh) |
Egyéb ínyencségek:
-
endy papp #20535 Nincs mit szívesen, majd írd meg sikerült é dűlőre jutni.... -
zolcsika080104 #20534 ok rendben köszönöm -
endy papp #20533 Nem tudom Zolcsika de akkor valami nem kerek nálad próbáld ki "szűz" mapon modok nélkül főleg a seassont hagyd ki speciel lehet az is ludas.
Nyilván azok a modok amik kellenek azok legyenek benn,pár perc alatt a végére tudsz járni.
Nálam gond nélkül működik van benn vagy 8 GB mod ,seasson nincs .
Itt egy vidi hogy ha már ekkora, kell hogy tudd betakarítani no meg a ha a combi-cuttter is ilyen.
-
zolcsika080104 #20532 igen beérett rendesen de nem arat semmit .a gyűjtűjébe sem megy -
endy papp #20531 Bocs itt a kép.
Cutters -
endy papp #20530 -Vagy nincs még beérve,vagy a kombi nem jó....
Próbáld ha elpörgeted az időt esetleg,de gondolom ezen egyszerű dolog már neked is eszedbe jutott..
Akkor még ajánlanám ezt a mapot ezzel is jött le nekem majd ugyan ez a kombi.
"vall_farmer terra V3 a maphoz"
Holmer Terra Dos T4-40 nekem ezzel működik,legalább is ez van a modra írva amit használok a játékon belül.
Itt egy kép ilyet keress.
Kombi
Ilyen "kép ikon"van cutter-on mert nekem így néz ki az életben.
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2017.11.11. 13:38:45 -
zolcsika080104 #20529 igen a kombineval van a gond,a mellékelt suedes holmer terra dos T 40 van benne és nem 40 s és nem szed fel semmit
Utoljára szerkesztette: zolcsika080104, 2017.11.11. 12:49:45 -
endy papp #20528 Hi Zolcsika.
Na igen ilyen pici anomáliák vannak. de együtt lehet velük élni....
Igazából néhány növénynél (multi növény),a növekedési fázis mutató nem releváns.
Náluk jobban kell figyelni magát a növényeket ,mikor érnek be.
Jobb ha odamész közel és szemügyre veszed őket ,vagy felírod melyik mikor és akkor pontosabban tudod követni a betakarítás időpontját,akár az életben.
Gondolom a készítő vagy nem tudja vagy csak így tudta megoldani valamiért.
Én épp emiatt 3-4 betakarítóval csinálom ezeket a növényeket,főleg mert aránylag egyszerre érnek be (direkt így ültettem).
Most pontosan nem ugrik be melyiknél nem írja ki hogy melyik növekedési fázisban tart az adott növény de szerintem rájössz magadtól.
De ha nagyon nem bírsz vele szólj és pontosabban utána nézek,mivel mostanában nem nyomultam a farmmal.
Milyen multi kombine-ra gondolsz, használsz?
Én a Holmer V3 átalakított verzióit használom.
Ebből van a sudehemmer maphoz is mellékelve és a vall_farmer terra V3 a maphoz is.
Ha kell ezeket keresed.
Ha másképp nem megy töltsd le a südhemmern mapot abban benne van külön becsomagolva és abból tudod használni.
Remélem tudtam segíteni.
Ha ezek után is elakadsz akkor szólj... -
zolcsika080104 #20527 Szia Endy!
Elnézésedet kérem,de muszály vagyok téged kérdeni mert te is a Porta mapon játszol.A saláta az első növekedési fázisban felső rész eltávolítása színt mutatott:rámentem a mellékelt multi kombineval s a salátafejjel aztán miután a fej áthaladt rajta a növény magasabb lett de a gép nem aratja le sehogy nem gyűjti be a növényt .tanácstalan vagyok...
Utoljára szerkesztette: zolcsika080104, 2017.11.11. 10:27:19 -
zolcsika080104 #20526 KÖSZÖNÖM... -
Carl Davies #20525 A rar-ban elvileg 2 xml file van. Az egyik a ModDesc, és van egy másik, amit meg kell nyitnod. Ebben olyat kell keresned, hogy FillUnits, ez után lesz egy Capacity:"szám" Ezt a számod írd át amilyenre te akarod. CTRL+F-el könnyen megtalálod, csak írd be pl. az eredeti kapacitását. -
kisolasz #20524 Sziasztok az a kérdésem hogy felraknák 1 mapot szerverre Zippelve de azt irja errorba hogy nem látja(nem található a modesc.xml). Az lehetséges hogy az 1.5 miatt lenne ? Ötlet javaslat ? a log ezt irja : Failed to open xml file 'G:/Fs2017 Modók/hupv/PV17_V3/modDesc.xml'. -
zolcsika080104 #20523 Sziasztok!
Valaki tudna segíteni abban hogy mit kell átírni ,hol,egy zip filon belül hogy egy pótkocsi töltőkapacitásán változtatni tudjak? Keresgéltem a modok között oldalakon találtam is egy olyat ami jónak tűnt,de mikor játékon belül meg is vettem mindent szétbarmolt nagyon ütközött valamivel.S még láttam videókat arról hogy kell a játékba pl. hazai rádiókat belinkelni.Mindent helyesen csináltam ahogy a videokon láttam és semmi pedig a linkek is jók.
Utoljára szerkesztette: zolcsika080104, 2017.11.07. 08:15:55 -
#20522 Ha így haladunk akkor az FS34-ben talán láthatunk hasonlót :P De kétségtelen, hogy meg lehetne csinálni hiszen másoknak is sikerült. Egyébként látva a lehetséges "konkurenciát" örülhetünk annak ami most van, de legalább mozdul a piac. -
#20521 Szívesen, bár akkor valamit nem jól linkeltem :) -
endy papp #20520 Igen tolom vele én is,nos ahhoz kukázni kellene ezt a "motort" kellene egy új,ami tudja legalább valami hasonlót.
De tartok tőle, soha nem érjük meg ilyen-olyan okok miatt.
A C@C kísérletezik vele ,de amit eddig próbáltam,használok az egyenlőre nem sok...de még bármi lehet belőle.... -
#20519 egy kis off
nemrég kijött a spintires mudrunner. na én valami hasonló dinamikus talajt képzelnék el ami ebben van,lapos kerekekkel,változtatható keréknyomással,még a farakodó daru irányítása is egy élmény. Remélem eljön az idő amikor egy fs részben valami hasonlót fogunk látni :)
-
endy papp #20518 Köszi az infót.
Nálam a letöltő linked hibát dob.
Talán ez jobb lesz .
Farming Simulator 17 Update 1.5.1 (*) -
#20517 Farming Simulator 17 Update 1.5.1
Changelog Update 1.5.1
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához![FIXED] Game freezes due third party radio streams (1.5.1)
[FIXED] Game crashes using tipAnything near map borders (1.5.1)
[FIXED] 4real module 1; usage of narrowWheels in missions and other fixes (1.5.1)
[FIXED] 4real module 3; usage with cultivators which drag to one side while sliding (1.5.1)
[FIXED] Headers have incorrect divider settings for different fruitTypes (1.5.1)
[FIXED] Köckerling Allrounder jitters above the ground (1.5.1)
[FIXED] AI worker stutters at the end of a line (in maize, sunflowers or canola) (1.5.1)
[FIXED] Animal prices in easy difficulty (won't change prizes after savegame restart) (1.5.1)
[FIXED] Joskin Trans-Space 8000 attacher joint ist not set correctly (1.5.1)
[FIXED] Valtra S attacher joint of 3-point not correctly alligned (1.5.1)
[FIXED] Fendt 900 series wrong radius of back wheels (1.5.1)
[FIXED] Ponsse Buffalo missing collision on front wheels (1.5.1)
[FIXED] MF Activia 7347 missing collision on front wheels (1.5.1)
[FIXED] Cannot cultivate manure into the ground on an already cultivated field (1.5.1)
[FIXED] Goods clip through back door of Joskin Trans-Space 8000 (1.5.1)
[FIXED] fuelUsage in MP not synchronized visually (1.5.1)
[FIXED] Double doors won't close completely in MP (animatedObjectsXML) (1.5.1)
[FIXED] Bogie bands keep turning on low loader while low loader is moving (1.5.1)
[FIXED] Krampe Bandit SB30/60 floats in the air after buying (1.5.1)
[FIXED] Camera on articulated steering machines is not alligned correctly (1.5.1)
[FIXED] Hint "Get in" in MP while someone already steers the machine (1.5.1)
[FIXED] Wheels turn in the wrong direction while driving backwards (happens only with non physical wheels) (1.5.1)
[FIXED] New Holland SP 400 F has adjustment problems of tireTracks in multiplayer (only as client) (1.5.1)
[FIXED] Using a tripple combination of attachments, the third one don't get lowered in schemaOverlay (1.5.1)
[FIXED] Jenz HEM error of particle effect while unloading on dedicated server (1.5.1)
[FIXED] Mod selection screen shows all maps, after selecting one map (1.5.1)
[FIXED] Amazone ED 3000-C is not fillable by trailer (1.5.1)
[FIXED] Great Plains 3P1006NT fillLevel indicator is not working (1.5.1)
[FIXED] Hayloft is not able to fill forageMixer with grass and straw (1.5.1)
[FIXED] Hardcoded values for AI vehicle spec controls (1.5.1)
[FIXED] Dedicated server doesn't show up in server browser, if language is not fitting master server (1.5.1)
[FIXED] Vehicles doesn't stop while pop-up is showing (1.5.1)
[FIXED] Loading wagon and forage harvesters have different amount statistics using the same windrow (1.5.1)
[FIXED] soundPlayer.lua causes call stack when game is closed by gamepad (1.5.1)
[FIXED] Player can walk between MF Activia 7347 S and its header (1.5.1)
[FIXED] Increased friction for wide tires (1.5.1)
[FIXED] Case IH Magnum hydraulic punches don't fit cylinders (1.5.1)
[FIXED] Lizard Pick Up TT left front wheel shakes (1.5.1)
[FIXED] Minor bugs in different translations (1.5.1)
[FIXED] Stoll wrapped bale handler has minor AO bugs (1.5.1)
[FIXED] NH T6 missing mesh (normals mirrored) in interior (1.5.1)
[FIXED] Missing fill diagram on the outside of Veenhuis Premium Integral II (1.5.1)
[FIXED] MF Activia 7347 front cylinders are too short (1.5.1)
[FIXED] Metaltech PP20's decals are not alligned correctly to the model (1.5.1)
[FIXED] Floating decal on Case Optum 270 (1.5.1)
[FIXED] Veenhuis Premium Integral II - Minor 3D issues (1.5.1)
[FIXED] Wheel nuts are missing on second axle of Tatra Phoenix (1.5.1)
[FIXED] Some wheels clip into fender / machine (1.5.1)
[FIXED] Frontlights missing on some machines in lower hardware profiles (1.5.1)
[TWEAKED] Terrain of Sosnovka has some edges / holes below objects (1.5.1)
[TWEAKED] shovelTriggers on GCV map (1.5.1)
[TWEAKED] Crops clip through Case IH Axial-Flow 9230 (1.5.1)
[TWEAKED] Ingame worker missions tweaked for 4real modules and DLC's (1.5.1)
[TWEAKED] AI worker turning radius with articulated steering (1.5.1)
[TWEAKED] Unloading of Ursus T127 (1.5.1)
[TWEAKED] Physical behaviour of log forks (1.5.1)
[TWEAKED] AI behaviour with Kuhn TF1500 (1.5.1)
[TWEAKED] Wheels configurations on different machines (1.5.1)
[TWEAKED] Cleanarea in front of feeding throughs (1.5.1)
[TWEAKED] Flickering of streets (1.5.1)
[TWEAKED] Case Magnum 380 + Kröger TAW30 wobble during filling (1.5.1)
[ADDED] Double wheels on some vehicles (1.5.1)
[ADDED] Collisions for double wheels (1.5.1)
Utoljára szerkesztette: FrezeR, 2017.11.02. 16:43:32 -
zolcsika080104 #20516 Jól néz ki köszönöm -
endy papp #20515 Ja azt elfelejtettem ,hogy van elhelyezhető is ami mindent tárol,jó majdnem mindent...köztük az általad kérteket is.
Itt a letöltő link.
Multi interim storage v3.5 -
zolcsika080104 #20514 NAGYON köszönöm!újrakezdetem de annyira nem zavar lehet az is hogy így működik helyesen. -
endy papp #20513 Szia Zolcsika.
A seasson modhoz nem sokat tudok hozzá tenni ,mivel mint írtam korában nem használom-tam.
Próbálja meg másikat letölteni talán azzal nincs ilyen anomália,na pont ilyenek miatt,meg nálam rengeteg mód van benn ,nem használom ,no meg nálam annyira nem jött be nem hiányzik,főleg mikor szét...sza az egészet....
Még az jutott eszembe hogy mikor a seasson modot betetted akkor újra kezdted é a mapot vagy sem ? mert ez is okozhatja talán.
A bolttal szembe találod úgy hívják "lagerhalle" ott le tudod rakni-tárolni.
Vagy elviszed feldolgozásra "Mokerei" üzembe,ott találod a bolt mellett,plusz tejet és az így kapott készterméket emelet a gyár melletti lerakóban amit az előbb írtam szintén tudod tárolni míg akarod.
Bármi kérdés van csak sikíts.... -
zolcsika080104 #20512 Szia a Endy!
Kis segítség kellene.a porta mapon holv an a cseresznye szilva tárolója?Valamint nem tudom mitől ,de a térképen a színek megváltoztak modok nélkül is úgy marad.pl az érési folyamat sárgától barnáig csak érik, világoskéktől sötétkékig pedig aratható.Működni minden működik,sz tem a seassons mód írt át valamit ,de mondom ha minden modot kiveszek is így maradt -
Carl Davies #20511 Talán azért csinálhatják ilyen egyszerűre a mapokat, hogy könnyen játszható legyen mindenkinek. Nagy helyek a földek mellett, szűk utak hanyagolása, stb. Meg a helper is eligazodjon. -
#20510 Ezt a cukornád aratást megcsinálta már valaki modként a Giants előtt? A videók alapján jó hangulata van a mapnak, dél-amerikai latifundium még nem volt idáig. De ez a map úgyis bekerül a 19'-be, úgyhogy lehet nem ér meg külön 4 ropit. És persze megint az a szirupos, meseszerű hangulat, mert lehetne ennek adni egy reálisabb külsőt is, ahogy a modderek is csinálják. De a Giants valamiért nagyon szereti a mesevilágot és a szimbólumokat. Amúgy a témaválasztás érdekes lenne.
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2017.10.27. 17:09:58 -
zolcsika080104 #20509 nem nekem csak az idővel szórakozott -
endy papp #20508 Farming Simulator 17 Platinum Expansion ELŐRENDELÉS
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2017.10.25. 21:20:48 -
nono28 #20507 Szia!
És ez idő alatt eltűntek a gépeid illetve a munkaeszközeid?Nekem ilyet nem csinált.Csak eltüntette a gépeket! -
zolcsika080104 #20506 SZIASZTOK!
Most én is így jártam.A játékban mikor este 9 lett, magától 120x -ra gyorsult az idő s csak ettől felfelé lehetett állítani 2000 szeresig!A game extansion script okozta,általában a scriptek ütköznek.
Utoljára szerkesztette: zolcsika080104, 2017.10.24. 22:08:30 -
nono28 #20505 Köszi,megnézem ezt az eljárást is!Remélem valamelyik sikerre visz!
-
nono28 #20504 Köszi,akkor neki látok ennek a jó mókának! -
endy papp #20503 Az is járható út (kicsit rövidebb és egyszerűbb) ha korábbi mentéseket raksz vissza és úgy szűröd ki melyik mod okozta. -
#20502 Valószínűleg egy hibás mod amit mostanában raktál be. Sajnos vissza kell szépen rakni mindent és egyesével, vagy többet egyszerre és tesztelni. Nekem is volt ilyen esetem és beletelt 2 órába mire megtaláltam a "bűnöst".
Utoljára szerkesztette: FrezeR, 2017.10.24. 19:21:37 -
nono28 #20501 Jó estét!Olyan gondom lenne hogy elmentett játékot töltenék vissza,mikor betölt,az összes gépem illetve munka eszközöm eltűnik csak a pálya van meg!Mi okozhatja ezt? -
zolcsika080104 #20500 nagyon köszi sokat segítettél hosszú téli estéken jól jön -
endy papp #20499 Hi Zolcsika
Ha minden igaz ez magától felszed mindent,bála raklap.
Ha ez a verzió nem jó keress ez alapján újabbat.
Én ezt használom.
FS17 US TRAILER WITH AUTOLOAD FEATURE V2.0
A faaprításra ezt szoktam használni ha nagyon nem akarok vesződni semmivel.
THE BEAST REWORKED V0.0.0.2 FS 17
Ebbe csak bele kell dobálni ,mellé állítani egy trailert és abba tölti,a képeken látni fogod.
Eléje kell fognod egy kamiont mert nem megy nélküle.
Picit bugos a hudot cseszegeti de ez semmibe nem befolyásolja a működését.
Elé fogsz beindítod a darálást ,majd hagyod hogy csinálja a dolgát és szórod bele a fát akár direkt a scorpióval is.
Ami a mapot illeti minden rajt van csak meg kell találni és keresni kell.
Az egyik vetőmagot állít elő a másik műtrágyát,az előbbibe búza, árpa kell, az utóbbiba szerves trágya.
Srégen szembe ezekkel van egy zöld épület a kapukon bemész és ott találni fogsz kezelő felületeket amivel le tudod ereszteni mindegyik rámpát.
Csak sikíts ha még kérdés van, de igazából ha használod a buksit mindenre rájössz előbb-utóbb -
endy papp #20498 Köszi valami ilyesmire számítottam a vidik alapján.... -
#20497 akkor megspóroltál nekem egy letöltést :) -
#20496 Off: Kipróbáltam ezt a Real Farmot tegnap, de ez valami borzasztóan vacak lett :/ Egy kihívóval kevesebb sajnos. Sokat mondó, hogy az értékelések 95%-ban negatívak, így sokan vissza is mondták az előrendelést. Fizika nulla, a gépek kidolgozottsága silány, a földek úgy néznek ki mind egy darab deszkalap, a gépek kezelésére szánt menü nagyon bénán lett megoldva, a fények nagyon furák, a grafika az emlékeztet az FS13 szintjére kb. nem is tudom mit akarnak a 4K-val? Nem vártam világmegváltást (bár a hangulatkeltő videó jó benyomást keltett) de szóval ez így csalódás.