Farming Simulator Series
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amiket traktorista ír mind igaz lehet!Alap map tele szabad kőműves pentagrammákkal.Sehol egy kereszt hisz ök pont ezt üldözik.Nem tudom miért pont ebben a játékban vannak
Nekem avatott szemem van az ilyesmihez, de sok olyan játék van, ahol mégsem találok. 😄 De pl. modolt mapokon van Mária szobor, meg templom, meg kereszt, satöbbi, mint ami a normális vidéket is jellemzi és nem mindenféle szimbolikus hülyeség és utalás.
Kicsit hiányolom, hogy készítőként nem tudnak semmiféle autentikus dolgot csinálni, pedig kotolnak rajta két évig. Aztán utána a modderek pár hónap alatt megcsináják. Notready-ék is milyen jó kis magyar mapot csináltak, hónapokig toltam rajta. Érdekes, nekik nem jutott eszükbe okkult hülyeségekkel megtölteni a mapot.
a traktorista pálinkával müködik
Az épületeknek egyfajta jellege itt is van, nagyon hajaz az amerikai könnyűszerkezetes építkezési stílusra, de mégis van bennük valami karikírozott. A viktoriánus kandeláberek viszont nem igazán illenek egy ilyen amerikai kisvároshoz Kicsit olyan hasfelmetszős hangulatot árasztanak. 😄
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2017.01.30. 19:21:24
a traktorista pálinkával müködik
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2017.01.30. 18:39:23
Utoljára szerkesztette: Daditsx, 2017.01.30. 18:00:20
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2017.01.30. 17:20:03
a traktorista pálinkával müködik
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Csak nekem az a véleményem, hogy ez nem a készítők pénztelenségére utal, vagy a kicsi fejlesztőcsapatra, hanem ez szándékos. Ez része ennek a bohózatnak, amit ők játszanak.
a traktorista pálinkával müködik
Pl egy fényképezőgéppel meg tudod nézni, hogy mire gondolok. Közelről fényképezz le egy fejet. (Az orr nagy lesz, a fülek szinte nem is látszanak. ) Aztán állj olyan messzire, amennyiről rá tudsz annyira nagyítani, hogy ugyan olyan közelről lásd az arcot. Itt teljesen "kiterítve" látod az arcot. (arányosak lesznek a részletek, rendesen látszódnak a fülek, stb. )
Utoljára szerkesztette: Carl Davies, 2017.01.30. 16:47:47
Egyébként az Agrar jó példa arra, hogy lehet valamit jó szándékkal, naivan kitalálni, csak aztán belebukni a pénztelenségbe.
Amúgy az alul vastag, fölfele vékonyodót nem így értettem, Ismered a herendi porcelánygyár épületét? Ha nem, keress rá.
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2017.01.30. 16:28:30
a traktorista pálinkával müködik
Azonkívül érdekes a játék motorja, mert torzít, ha megállsz a tárgyak mellett, akkor hatalmasnak tűnnek, mind a járművek, mind az épületek. Ez az alul hatalmas, fölfele vékonyodó stílus jellemző pl. az okkult építészetre világszerte. A farming alap épületeire ez a torzító grafikus motor nagyon rá tud még erősíteni.
De ha valakit érdekel, mondok konkrétumokat is a játékból.
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2017.01.30. 15:40:20
a traktorista pálinkával müködik
Neem. Érdekes felvetés tényleg, de szerintem kicsit sok Dan Brown könyvet olvastál. <#awink>#awink> Itt egyszerűen arról van szó. hogy a programozók lelketlenül csinálják az egészet. Mintha már a könyökükön jönne ki az egész. Lehet az is, hogy a járműveket más programozói csapat írja, mint a térképen és fizikát, bár a járművek is ugyanarra a sémára épülnek kezdetek óta. Ez ilyen és kész. Leszarják már az egészet, de amíg tudnak pénzt lehúzni belőle, addig meg is teszik azt sajnos.
Amúgy Endinek igazat adok abban, hogy ez a játék fizikai megvalósítás szempontjából nagyon is jól össze van rakva, bugmentes, megbízhatóan működik, de a dizájnnal valami nincs rendben évek óta. Karikatúraszerű, már-már groteszk. Persze ezt a környezetre értem, a gépek nagyon reálisan meg vannak csinálva, csak hát ugye a fizikai viselkedésük(de mint mondtam, szerintem az is szándékos). Ezt amúgy burkoltan csinálják, hiszen hogy nézne ki pl. egyből egy mordori környezet? <#vigyor3>#vigyor3> Nekem az az információ is furcsa, hogy egy szerepjáték motorjához írnak mezőgazdasági szimulátort és nem egy konkrétan ilyen témájú játékhoz készült motorral indítanak már az elején.
Egyébként a játék nagyon addiktív, egyre szélesebb tömegeket vonz a virtuális gazdálkodás, és nyilván azzal lehet jól manipulálni, aminek van vonzereje. Hogy a modolás hogy jön ide? Hát valamiből meg is kell élni, modolás nélkül nem vennék annyira a játékot. Bár kétségtelen, hogy a legtöbben az alap pályákat már az elején átlépik és aztán modoltakkal nyomják.
a traktorista pálinkával müködik
A modderek pedig a kreativitásuk teljes bevetésével igyekeznek ezt a szándékosan elcseszett virtuális valóságot megtölteni élettel és valljuk be, ez sokszor sikerül is, mert tényleg fantasztikus pályák születnek időként, amelyek már valóban a realitást igyekeznek visszaadni.
Szóval ha engem kérdeztek, ez a játék azért sz@r, mert a készítők sz@rnak akarják, tehát érdemben nem is várható változás. A szándékot nem egészen értem, de elég rossz sejtéseim vannak(pl. valamilyen alantas, aljas tömegmanipuláció).
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2017.01.29. 22:30:47
a traktorista pálinkával müködik
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2017.01.29. 22:11:54
a traktorista pálinkával müködik
a traktorista pálinkával müködik
Elbeszélgettek egymással milyen szar is ez a játék én meg tapsolok hozzá nektek........<#taps>#taps><#worship>#worship><#taps>#taps><#hehe>#hehe>
Majd szóljatok ha már mindegyikőtök leírta ezredszerre is milyen az FS sorozat......<#oooo>#oooo>
Aztán majd egybe válaszolok.....<#wave>#wave>
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Mindegyikőtök tudja a tutit de még semmit nem tudott játék készítés terén felmutatni,de lehet az életben sem.
Nézd én elvagyok ha ti is......<#gunyos1>#gunyos1>
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Már lekattanhatnátok az Fs-ről.... attól hogy teleírjátok a hibáival a topicot semmi de semmi nem fog változni,mindenki épp úgy használja ahogy eddig is,aki meg eddig sem használta ettől jobban alszik vagy mi????????
Ami a 17 mellett szól az az én véleményem szerint a gépek és eszközök kidolgozottsága. Röviden ennyi. Bár néha nem igaz mert vannak működő tükrök,csak pár gépnél felesleges mert semmit nem látsz belőle. Olyan hogy fizika,nem igazán fogunk vele találkozni még a 23-ban sem.
Ettől függetlenül pár órácskát tényleg el lehet vele ütni. Az FS széria ilyen. Sajnos meg kell szokni.(beletörődtem)
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Gyári map-on egybekötsz földeket és/vagy megnöveled. A segítő máris nem tudja lekezelni. Nekem már volt, hogy a folyóba hajtott a vetőgéppel.
Az AI annyit tud, hogy az eredetileg megadott föld méretet (gyári méret nem megnövelt) bejárja az adott eszközzel. Kész ennyi. Pedig a föld növelés nem mód, ez a játék része. Meg kéne tudnia különböztetnie, hogy mi a művelhető terület és mi nem. Ezt még AI-nak se lehetne nevezni.
Nem tudja megkülönböztetni a bevetettet a vetésre várótól. Elmegy a föld feléig aztán megáll meg ilyesmiket csinál. Vicc az egész.
Rengeteg játékom van ami a max.rendszer követelmény felett van bőven mégis egy rakás hullanék(magyarán @ar) pedig messze drágább volt mint az fs...
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
Egyik gép sem folyik át egyik útjelző táblán sem,legalább is nálam és még sokuknál,hanem kidönti,sőt még cipelhetem is ha tetszik.....
Ja hogy Sosnovka mapon igen.<#nezze>#nezze>
Amúgy Sosnovkát a 15-ből rakták át kisebb átalakítással és gondolom totál nem ez volt a fő gondjuk ,akinek igen tolja az amcsi mapon....
Ebből is látszik mennyire ismered a játékot.
Nem1x le lett írva hogy ott azért mert az nem objektum,hanem csak "díszítő elem" mint a bokrok is mindenhol.....<#wink>#wink>
Azért azt hittem ezen már túl tudtok lépni......<#falbav>#falbav>
Szerinted ha minden objektum ott lenne a valós mivoltában és még mozogna is ,mi hajtaná ki,min. Paks kellene hozzá.
Azért az AI itt sem olyan buta,persze lehetne jobb is , (mellesleg nekem különösebb gondom így sincs vele pedig az amcsi mapon minden földet művelek és van hogy 6-8 ai dolgozik egyszerre a 10.napnál járok,közbe besegítek nekik,de felfogom úgy mint egy kezdő melóst a valóságban ) ahogy a játék is, hagyjuk már,megint arról beszéltek ami lehet soha nem valósul meg vagy csak picit jobban,attól meg még nem fogok sem én sem más hasra esni.
Majd aha az AI a C@C-ban megbirkózik minden girbe-gurba földdel,akkor lesz miről beszélni addig minden szó róla csak ábránd....
Még egy gondolat a 15-nél sokan a favágással sem tudtak "mit kezdeni",most nem részletezném miért is,de csak szidták hogy így meg úgy nem jó,nekem az volt a kedvencem ,pik-pak megraktam egy nagyobb pótot 12-14 méteres szálfákkal a pót darujával....talán mert nem voltam ügyetlen és érdeket a dolog ,nem az első kiesett szálfa után félre dobták hogy ez @ar....
Ezt csak az AI kapcsán hoztam fel,soha nem lesz egy gép-robot sem tökéletes ,főleg hogy maga aki programozta sem az ,főleg mert emberből van......
Vissza térve a fizikára ezt jobban nem fogják rendbe tenni ,ha jól értelmeztem korábbi szakértő programozói hozzászólásból ,a fizikai motor ennyit tud ,régi, bla bal.
Nagyon sokan olyat akarnak egy játékba amit még senki nem valósított meg val.színű nem is fog,vagy azért mert nem tud vagy mert nem akar ilyen-olyan okok miatt.
A minimumnak azt adják meg amin a legkisebb grafikán is szaggatás mentesen megy. Az recommended = ajánlottnak: A legjobb grafikán is szaggatás mentesen megy.
A minimum system requirements = ELINDUL a diavetités, a recommended = átlagos / közepes grafikán játszható szaggatásmentesen.
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
"igaz ahhoz ha csak a honosítást nézem elég sok embernek be kel iratkozni,egy idegen nyelvtanfolyamra.
Tudom most jön hogy nem lényeges...
De könyörgöm az fs 18 nyelven megjelent (magyarul is) ha úgy vesszük egyszerű mint egy faék, "olyan mint a gané"(ezt nem én írtam) és mégis jönnek olyan kérdések sorjában amik oda vannak írva a képernyőre csak értelmezni kellene vagy elolvasni.
Engem annyira nem fog zavarni,annak ellenére hogy egy kukkot nem tudok más nyelven ,de rengeteg embert biztos...."
Hol van ebben benne, hogy ez egy érv nálam????.....<#falbav>#falbav>
Attól még hogy nem tudok spec angolul ,még elboldogulok vele,volt pár map a 15,ben ahol elég sok szöveg angol német volt de 1 kérdést nem tettem fel sehol hogy akkor ez most mi is.
Viszont sok emberkének elmagyaráztam hogy akkor most az mi is ,pedig a fordító program mindenki számára elérhető.....<#wink>#wink>
De itt sokan azt kérdezik hogy akkor ez meg az magyarul hogy is van ami amúgy is magyar....
Az AI-ba nálad mi lehet bonyolultabb?.....
Egy gombot megnyomsz és elindul-megáll ,nem hinném hogy van olyan fejlesztő aki ezt túlbonyolítja.
De hogy témánál maradjuk a minap tették fel a kérdés itt ,hogy az AI-t, hogy kell elindítani....azaz melyik gombbal,ugyan hagyjuk már....
<#oooo>#oooo>
Biztos sok mindenben jobb másabb lesz de hogy a világot nem fogja megváltani ,farmozás terén ,az elég necces,de ne legyen igazam, onnantól már dobom is félre a megvett fs sorozataim.....<#nyes>#nyes>
De szerintem nyugodtam lezárhatjuk a témát ,mert elég sokat beszéltünk a semmiről,ráadásul az FS topicban.
Ha a fizika nem lesz nagyon bug-os akkor ez a legkisebb probléma. Nem egy játékot 5x ennyi évig fejlesztettek amíg kiadták. Ez még gyorsnak is mondható. És emiatt szerintem lehet bug-os rendesen. Ez a 3 hónapos csúszás semmi. Emiatt biztos nem fog sok ember rinyálni. Mondom én úgy, hogy nem egy játékot kísértem végig az első hivatalos bemondás után.
Tartalom az lehet kevés lesz az elején a gépek terén, de mivel mod-olható lesz ez is csak idő kérdése. Illetve azért jóval több gyártó már hivatalos csak nincs még bent tőlük gép. Ez is csak idő kérdése.
Azért azt mégse lehet elvárni, hogy egy rövid fejlesztési idővel dolgozó kis csapat több mindent dobjon be a játékba, mint az FS aki már 10éve jelen van. Nekik viszont simán lehet panaszkodni, hogy évek óta nem mutatnak fel semmit.
Honosítás? Komolyan ez érv lehet egy játéknál nálad? Mi egy kis szutyok ország vagyunk. Ezt majd a fordítok később megoldják.
Mivel ez is egy farmos játék lesz ezért ez se lesz sokkal bonyolultabb, mint az FS. Az AI az lényegesen okosabb lesz és talán ezért ez a rész kicsit "bonyolultabb" lehet mire ráérez az ember.
De legalább szép.....<#whatever>#whatever>
Sajna a játék még mindig nincs rendesen optimalizálva(a 15sincs) ha sok a mod, a gép, egy adott mapon ,az elhelyezhető objektumok is eszik rendesen.
Kipróbáltam sok sok géppel, még a mapot sem töltötte be.....<#levele>#levele>
De tartok tőle hogy ez is így marad......
Csupán azért írtam hogy tudom én is savazni ezt a játékot...meg még tudnám is folytatni ,de minek....ez sajna ilyen.<#sir>#sir>
Így is lesz, főleg hogy évek óta csinálják és még csak így merik kiadni,a tartalmat meg hagyjuk is ami benne lesz,már mint a gépek terén.....
No de legyen egy olyan ütős, hogy egy csapásra lemossa az fs szériát a piacról,én is drukkolok neki<#eljen>#eljen>,igaz ahhoz ha csak a honosítást nézem elég sok embernek be kel iratkozni,egy idegen nyelvtanfolyamra.<#nyes>#nyes>
Tudom most jön hogy nem lényeges...
De könyörgöm az fs 18 nyelven megjelent (magyarul is) ha úgy vesszük egyszerű mint egy faék, "olyan mint a gané"(ezt nem én írtam) és mégis jönnek olyan kérdések sorjában amik oda vannak írva a képernyőre csak értelmezni kellene vagy elolvasni.<#wow1>#wow1>
A C@C-nél asszem 6 világnyelv lesz.....<#fejvakaras>#fejvakaras>
Engem annyira nem fog zavarni,annak ellenére hogy egy kukkot nem tudok más nyelven ,de rengeteg embert biztos....
Márciusban minden,vagy legalább is sok minden kiderül,persze ha akkor megint el nem tolják pár hónapot,simán benne van a pakliban az előzmények után.
Szóval amin az FS17 elfut azon elvileg a CnC-nek is el kell futnia.
Az early access nem az optimalizáció utolsó lépése szokott lenni. Az az open béta előtti hozzáférést szokta jelenteni a támogatók számára. Megjelenés előtt 1 héttel teszik hozzáférhetőnek aki támogatta. Optimalizációra vannak a zárt alpha/béta tesztek. De viszont ennél a CnC-nél nem rémlik, hogy lett volna zárt teszt. Új játékot meg nem szokás teszt nélkül nyilvánosságra hozni, mert abból mindig csak a baj van.
Vegyük az Fs17-et példának:
- Régi engine
- minimális fejlesztés a 15-höz képest.
- Voltak zárt tesztek.
Aztán mégis egy rakás bug volt. Olyan dolgok voltak szarok benne ami a 15-be nem volt.
Namármost, ha a CnC kijönne így ahogy most tervezik abból lenne nagy elégedetlenség meg rinyálás 😊