Farming Simulator Series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#20194
köszönöm szépen
#20193
Bocs vagy ezt,is
DATE AND TIME MOD V2
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2017.01.31. 16:00:38
#20192
Szia Zolcsika.
Az évszakost már kivettem mert nem nagyon láttam hasznát értelmét ,de lehet én csináltam valamit rosszul azon kívül hogy betettem a mods mappába....<#nemtudom>
Az idő-dátum modot innen töltsd le és neked is lesz,de ha jól láttam benne van a játékban a modok között is
RealTime v2.1.0
traktorista
#20191
Én továbbra is kitartok a nézetem mellett, miszerint ez szándékos, bár örülnék, ha nem lenne igazam.
Ugyanakkor meg lehet figyelni, hogy a játék a hitványsága ellenére borzasztó népszerűségnek örvend, mert megbízhatóan működik és a modolással a lehetőségek tárházát rejti magában, a megunhatatlansága miatt nagyon addiktív.
Az eladások részről-részre rekordot döntenek,a készítők nyeregben érezhetik magukat. Ebből a biztos pozícióból pedig szinte élvezik, hogy játszanak a közönséggel, az orruknál fogva vezetik őket. Miközben a titkos kis üzeneteiket is elrejtik a pályákon, hiszen szerintük a virtuális paraszt olyan hülye, hogy úgysem veszi észre, vagy minek is érdekelné.
Na de most megyek egy kicsit kutatni jelképek után, mint Langdon professzor. Agronómiai ördögűzés. <#nyes>

Amúgy Zolcsika, a Bjronholm mapon hol volt konkrétan az a pentagarmma? Ennyire nyíltan nem vettem észre benne utalásokat, bár a 2011-ben a két oszlop, boáz és jákin, a vízimalom mellet, na az nagyon nyílt üzenet volt. Utána úgy vettem észre, hogy visszavettek ebből a nagyarcúságból és óvatosabbak voltak.

Utoljára szerkesztette: traktorista, 2017.01.31. 15:26:22

a traktorista pálinkával müködik

#20190
Igen, azért voltam kikelve magamból, mert sajnos a Sovenska mapot indítottam el először. Nem kellett volna, már bánom. A másik map tényleg jobb.
#20189
szia Endy!

az milyen mod ott neked hogy kiírja az évszakot és a dátumot fenn?
#20188
Bocs most látom rosszul írtam..."szegény ember vízzel főz"<#wow3>
#20187
Hidd el és mindenki,én sem repesek az örömtől hogy ilyen minden, úgy összességében,egy kalap......
De van az a mondás "szegész ember vízzel főz" már ha van.....<#hehe>
Sosnovka map,vagy hogy a tökömbe hívják,még arra sem méltattam hogy 1 órát eltöltsek rajt,hamar körbe szaladtam rajt és megállapítottam ha ezen kéne ebben a formában játszani,örökre felhagynék a farmozással......
Ennyi erővel a Bjrörnholm mapot is betehették volna annak több értelmét láttam .
Mellesleg ezt az utolsó utáni órában okádták bele, előtte szó nem volt hogy "2 map" lesz a játékban.
Én sem értem ezt a vonalat meddig akarják tovább vinni ,polírozni a nagy semmit 13 óta.....<#falbav>
Sajnos s tényekkel nehéz vitatkozni ,veszik mint a cukrot,az eladások multi platform révén csúcsokat döntenek.
A sebesség váltás gondodra van már mod ami nagyon jól működik már már valóságos próbáld ki,ha kell link megkeresem neked......
Már tolják ezekre is.....
Farming Simulator 18 is coming to the Playstation® Vita and Nintendo 3DS™

Új hír: A hivatalos oldalról.

"We're just 'wrapping' up a few things and then you can expect patch and DLC (PC & Consoles) infos/assets in (very) early February!
19 hours ago "
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2017.01.31. 11:11:50
#20186
Beszarok, még a terepjáró is 1 sebességes! <#nyes>
Endy igazad volt, a másik gyári map tényleg jól működik. Már ami az útjelzőtáblákat illeti. Ettől függetlenül megint csak nemtetszésemnek kell hangod adnom. Sehol de sehol nem utaltak az alkotók arra, hogy Sovenska map félkész, vagy nem optimalizált! Hát miért nem okádtak oda egy kis beta feliratot?! Ezt a játékot nem tesztelik? Most kárba ment egy csomó órám, ráadásul ettem az ideget egy hétig és uszítottalak Titeket is. Áh, egyre kiábrándítóbb ez az egész. Hülye szabadkőművesek!!! <#szomoru1>
Utoljára szerkesztette: DrBrown5, 2017.01.31. 10:31:40
#20185
2015 bjornholm mapon
#20184
A modding szépségei..ilyenkor mindig kicsordul egy kósza könnycsepp a szememből..."Vajh' mire gondolhatott a költő..."

<#love11>

Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP

#20183
Azért ennyi nullát ritkán lát a paraszt,gondolom többet nem bír a kijelző.........<#idiota>
Majd olyan hosszú mint a vágóasztal.....<#nyes>


Utoljára szerkesztette: endy papp, 2017.01.30. 21:45:22
traktorista
#20182
Aztán vigyázz, nehogy úgy ébredj fel, hogy beültettek valamit, miután elraboltak. 😄

a traktorista pálinkával müködik

#20181
Nálam már itt vannak..........<#mf2>
Nézd meg...
Ezt is nézd meg....
traktorista
#20180
Egyébként én egy helyen találtam az amerikai pályán pentagrammát, vörös csillagot, de az nem lefele volt fordítva, mondjuk így is önkényuralmi jelkép, de amerikában karácsonykor használják. Nyilván náluk nem volt 40 év kommunizmus. 😄 A két benzinkúton "groovy gasoline" emblémában van az ötágú vörös csillag.

a traktorista pálinkával müködik

traktorista
#20179
Szia Zolcsika! Pentagrammával konkrétan hol találkoztál?

a traktorista pálinkával müködik

#20178
Üdv !.
Amiket traktorista ír mind igaz lehet!Alap map tele szabad kőműves pentagrammákkal.Sehol egy kereszt hisz ök pont ezt üldözik.Nem tudom miért pont ebben a játékban vannak
traktorista
#20177
Maradjunk annyiban, hogy ha a 19, vagy a 21 részeknél is marad ez a motor és ez a dizájn, akkor az már több, mint gyanús. Mivel a játék jelenleg eladási rekordokat döntött, sokáig vezette az eladási listákat, gondolom ez a legnépszerűbb rész. Ha ezek után sem cserélik le a játék alapjait valami normálisra, ott már valami bűzlik, hiszen pénz lenne bőven.
Nekem avatott szemem van az ilyesmihez, de sok olyan játék van, ahol mégsem találok. 😄 De pl. modolt mapokon van Mária szobor, meg templom, meg kereszt, satöbbi, mint ami a normális vidéket is jellemzi és nem mindenféle szimbolikus hülyeség és utalás.
Kicsit hiányolom, hogy készítőként nem tudnak semmiféle autentikus dolgot csinálni, pedig kotolnak rajta két évig. Aztán utána a modderek pár hónap alatt megcsináják. Notready-ék is milyen jó kis magyar mapot csináltak, hónapokig toltam rajta. Érdekes, nekik nem jutott eszükbe okkult hülyeségekkel megtölteni a mapot.

a traktorista pálinkával müködik

#20176
ÁÁÁÁ ember...ez már nekem is sok. Eke egy farmos játékba, teljesen jó. Szöveget, meg a legtöbb ember leszarja, én se néztem utána mi az. Lehet te is rosszul értelmezed a dolgokat, mert túl sok sátános filmet néztél. Igyál egy felest azt menj ki dolgozni a földre. 😄
traktorista
#20175
Az a szobor konkrétan egy megfordított rozsdás eke, a cím alatta "Fertile Turmoil 2008", termékeny káosz? Hogy ez mit jelenthet, ne kérdezze tőlem senki. 😄 Gondolom utal a játék legelső epizódjára is. Dél-Keleti irányba mutat, a 2013 amerikai pályáján az aranykecske a a parkban úgy emlékszem szintén dél-keletre nézett.

Az épületeknek egyfajta jellege itt is van, nagyon hajaz az amerikai könnyűszerkezetes építkezési stílusra, de mégis van bennük valami karikírozott. A viktoriánus kandeláberek viszont nem igazán illenek egy ilyen amerikai kisvároshoz Kicsit olyan hasfelmetszős hangulatot árasztanak. 😄
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2017.01.30. 19:21:24

a traktorista pálinkával müködik

#20174
Rozsdás ekére gondolsz? (szobor, de semmi okkult vagy furcsa nincs benne)
#20173
bal oldalt ha mész a főúton a folyó után valóban van egy szobor akármi.....gondolom arra utalt
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2017.01.30. 18:39:23
#20172
A Sosnovka map nekem se tetszett. Amikor ki akartam próbálni és berakott kezdő helyre és körbenéztem tiszta Csernobil érzés fogott el. Ott is hagytam. Tiszta szürke beton minden....Viszont a Goldcrest tetszik. Nem tudom neked ott hol van okkult dolog, de én nem találtam ilyesmit. 250+ órám van azon a map-on.
Utoljára szerkesztette: Daditsx, 2017.01.30. 18:00:20
Caliph
#20171
köszi rápróbálok valamikor

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

traktorista
#20170
Próbáld ki az Old Streams mapot. Kicsi, de hangulatos. Ja és ami fontos, autentikus map, nem pedig Giantsos bohózat. 😄
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2017.01.30. 17:20:03

a traktorista pálinkával müködik

Caliph
#20169
csak próbálkozok 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#20168
Eltévedtél...... ez már nem a FS topic.......<#hehe>
Caliph
#20167
Jó mapokat keresek,ha van valakinek tipp link pl. hangulatos erdős földutas ,kisvárosi stb

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

traktorista
#20166
Nem vagyok teljesen hülye, nagyon jól tudom, mi az a távlati rövidülés. 😄 Pont ezért tudom megítélni, hogy mit jelent a valóságban körüljárni egy MTZ-t és mit jelent a Farmingban, ugyanolyan távolságból. Utóbbinál mintha részeg lennék és össze akarna csúszni a világ, nem reális. De mint mondom, egyéb 3d megjelenítésekhez képest is nagy bibi van.
Csak nekem az a véleményem, hogy ez nem a készítők pénztelenségére utal, vagy a kicsi fejlesztőcsapatra, hanem ez szándékos. Ez része ennek a bohózatnak, amit ők játszanak.

a traktorista pálinkával müködik

#20165
Hát az Agrar sim. kameráját azt hagyjuk, mert az úgy szar ahogy van. Nekem szinte belefájdul a szemem, ha azt kell nézni. Az úgy van megcsinálva, hogy a kamerát lerakták valahova és bezummoltak. És ez a te látoszöged.

Pl egy fényképezőgéppel meg tudod nézni, hogy mire gondolok. Közelről fényképezz le egy fejet. (Az orr nagy lesz, a fülek szinte nem is látszanak. ) Aztán állj olyan messzire, amennyiről rá tudsz annyira nagyítani, hogy ugyan olyan közelről lásd az arcot. Itt teljesen "kiterítve" látod az arcot. (arányosak lesznek a részletek, rendesen látszódnak a fülek, stb. )
Utoljára szerkesztette: Carl Davies, 2017.01.30. 16:47:47
traktorista
#20164
Ezt értem, de játszottam egy rakás 3d játékkal és manapság abszolút nem jellemző ez a túlzott torzítás. Esetleg a 3d gyorsítás hajnalán a 3dfx voodoo időszakban jellemző volt. Az Agrar Simulatornál sincs abszolút. Sokan mondják, hogy idejétmúlt a motor, de szerintem emiatt is mondják, mert egy szerepjáték motor egyáltalán nem ilyen környezet leképezésére való. Valami drakulás játékban sötét, félelmetes folyosókon mászkálva biztos jól mutatna, de nem itt, a mezőgazdaságban.
Egyébként az Agrar jó példa arra, hogy lehet valamit jó szándékkal, naivan kitalálni, csak aztán belebukni a pénztelenségbe.

Amúgy az alul vastag, fölfele vékonyodót nem így értettem, Ismered a herendi porcelánygyár épületét? Ha nem, keress rá.
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2017.01.30. 16:28:30

a traktorista pálinkával müködik

#20163
"Ez az alul hatalmas, fölfele vékonyodó stílus jellemző pl. ..." a való világra. Álj meg egy panál tövénél. Perspektívának nevezik.
traktorista
#20162
Szerinted a Sosnovka pálya úgy néz ki, mint egy átlagos oroszországi falu? Ilyet véletlenül nem lehet csinálni. Ezt csak szándékosan lehet elszúrni. Ha Sosnovka faluban járkálok, olyan érzésem van, mintha rosszat álmodnék egy atomrobbantás után 😄 Nem csodálom, hogy a játékosok az első pár hét után szinte már menekülnek a modolt pályákra.
Azonkívül érdekes a játék motorja, mert torzít, ha megállsz a tárgyak mellett, akkor hatalmasnak tűnnek, mind a járművek, mind az épületek. Ez az alul hatalmas, fölfele vékonyodó stílus jellemző pl. az okkult építészetre világszerte. A farming alap épületeire ez a torzító grafikus motor nagyon rá tud még erősíteni.
De ha valakit érdekel, mondok konkrétumokat is a játékból.
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2017.01.30. 15:40:20

a traktorista pálinkával müködik

#20161
Ja és előre szólok, hogy a DrBrown nevem a Vissza a jövőbe Dr. Emmett L. Brown-jától csórtam. Nincs közöm Dan Brown-hoz. Semmi összeesküvés! <#hehe>
#20160
Illumináti! ILLUMINÁTI!!! Tudtam, hogy valami nincs itt rendben! Ez mindent megmagyaráz!!! <#idiota>
Neem. Érdekes felvetés tényleg, de szerintem kicsit sok Dan Brown könyvet olvastál. <#awink> Itt egyszerűen arról van szó. hogy a programozók lelketlenül csinálják az egészet. Mintha már a könyökükön jönne ki az egész. Lehet az is, hogy a járműveket más programozói csapat írja, mint a térképen és fizikát, bár a járművek is ugyanarra a sémára épülnek kezdetek óta. Ez ilyen és kész. Leszarják már az egészet, de amíg tudnak pénzt lehúzni belőle, addig meg is teszik azt sajnos.
traktorista
#20159
Lehet, hogy én zakkantam meg , de pl. az Agrar Simulatorban vagy a többi farmos játékban ilyet egyáltalán nem találtam. Sőt, mint mondtam, a modolt pályákkal sincs semmi baj.
Amúgy Endinek igazat adok abban, hogy ez a játék fizikai megvalósítás szempontjából nagyon is jól össze van rakva, bugmentes, megbízhatóan működik, de a dizájnnal valami nincs rendben évek óta. Karikatúraszerű, már-már groteszk. Persze ezt a környezetre értem, a gépek nagyon reálisan meg vannak csinálva, csak hát ugye a fizikai viselkedésük(de mint mondtam, szerintem az is szándékos). Ezt amúgy burkoltan csinálják, hiszen hogy nézne ki pl. egyből egy mordori környezet? <#vigyor3> Nekem az az információ is furcsa, hogy egy szerepjáték motorjához írnak mezőgazdasági szimulátort és nem egy konkrétan ilyen témájú játékhoz készült motorral indítanak már az elején.
Egyébként a játék nagyon addiktív, egyre szélesebb tömegeket vonz a virtuális gazdálkodás, és nyilván azzal lehet jól manipulálni, aminek van vonzereje. Hogy a modolás hogy jön ide? Hát valamiből meg is kell élni, modolás nélkül nem vennék annyira a játékot. Bár kétségtelen, hogy a legtöbben az alap pályákat már az elején átlépik és aztán modoltakkal nyomják.

a traktorista pálinkával müködik

#20158
Te úr isten! Mi ez iromány? Jó, hogy nem már az jön, hogy az okkult táblák elé leteszel egy-egy bálát aztán vörössé változik az ég és megjelenik a sátán a map-on és porig égeti az egészet XD
traktorista
#20157
És hogy tovább folytassam a gondolatmenetet. Nekem az a gyanúm, hogy ez a fizikai motor is szándékosan ilyen. Tudniillik, az egész játék a groteszkségre épít, a realitás megcsúfolására. Ez a grafikus motor nagyszerűen ellátja a feladatát, hiszen pl. a járművek viselkedése is groteszk, kicsit olyan, mint egy rossz álom az egész. 😊 Pl a kisvárosban az AI járművek viselkedése, hirtelen gyorsulások, lassulások.
A modderek pedig a kreativitásuk teljes bevetésével igyekeznek ezt a szándékosan elcseszett virtuális valóságot megtölteni élettel és valljuk be, ez sokszor sikerül is, mert tényleg fantasztikus pályák születnek időként, amelyek már valóban a realitást igyekeznek visszaadni.
Szóval ha engem kérdeztek, ez a játék azért sz@r, mert a készítők sz@rnak akarják, tehát érdemben nem is várható változás. A szándékot nem egészen értem, de elég rossz sejtéseim vannak(pl. valamilyen alantas, aljas tömegmanipuláció).
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2017.01.29. 22:30:47

a traktorista pálinkával müködik

traktorista
#20156
Még hozzátenném, hogy különösen a 2011-től az gyári pályákra jellemző egyfajta sötét hangulat, meg sem próbálnak egy adott tájat lemodellezni hangulatosra, mint a modderek. A pályák jól meg vannak szerkesztve, odafigyelnek minden apró részletre, hogy működjön, de mégsem igyekeznek tükrözni egyfajta realitást. Az alap pályákon kimondottan rossz a hangulat, én ezt is az okkult háttérnek tulajdonítom, ami valami rejtélyes módon a készítőket jellemzi a sötét homályban. És ugye akkor még az okkult építészeti stílusok, elhelyezett jelképek, emlékművek. Én egy mezőgazdasági játékot semmiképpen nem ilyen stílusúra alkotnék. Pl. amerikai kisvárosban mi a fenét keresnek viktoriánus korabeli vas kandeláberek? Hangsúlyozom, ez most dizájn és nem technikai megvalósítás, erre nem lehet azt mondani, hogy kicsi a fejlesztőcsapat, mert ez szándékosság. Gyanús egy társaság ez a Giants. 😄
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2017.01.29. 22:11:54

a traktorista pálinkával müködik

traktorista
#20155
Most nekem is eszembe jutott egy dolog.(Na nem azért, hogy Endyt húzzam) 😄 Ez nem hiba, inkább érdekesség. A gyári pályákon már a 2008 óta el vannak helyezve okkult, ill. szabadkőműves szimbólumok, ami elég furcsa egy mezőgazdasági témájú játékban. Azon kívül a gyári pályák megjelenése egyáltalán nem természetes, inkább olyan elvont, groteszk(lásd pl. az emberek járása, ami abszolút nem emberi) Látszik benne a szándékosság, hogy nem is akarják másra csinálni. Mondjuk a hivatalos fórumon a készítőknek feltehetném ezt a kérdést, de félek, hogy tojnának válaszolni. 😊

a traktorista pálinkával müködik

#20154
Ne tartsátok magatokba, ha van még a tarsolyba, az oldal elbírja, hely van elég,amíg a billentyű el nem kopik, toljátok.....<#email>
Elbeszélgettek egymással milyen szar is ez a játék én meg tapsolok hozzá nektek........<#taps><#worship><#taps><#hehe>
Majd szóljatok ha már mindegyikőtök leírta ezredszerre is milyen az FS sorozat......<#oooo>
Aztán majd egybe válaszolok.....<#wave>
#20153
Te Endy, nem húzlak (de egy kicsit igen <#idiota> ) de játszottál Te már a Spintires-al? Azt még a fejlesztés alatt vettem meg, de már akkor bőségesen nagyobbat ütött mint amit az FS összehozott 9 év alatt. Persze más a két játék, tudom, de nézd a grafikát és a fizikát. Hát 2014-ben a kis fejlesztőcsapat hol tartott már? Azért hőbörgök itt nektek, és szerintem vagyunk így páran, mert az FS széria alapjában egy jó kis gáma lenne, de lerí róla, hogy csak pénzlehúzás az egész. Te, nem tudom amúgy ültél-e már trakiban, vagy kamionban, én igen, sőt MAN TGA-t vezettem is eleget. Annak 12 fokozatos automata sebességváltója van. Tudod, hogy hány fokozatos a váltó itt az összes gépben? 1! EGY! UNO! És egy olyan játékról beszélünk, amit lassan 10 éve fejlesztenek. Arra már alig merek kitérni, hogy 2017-ben az ember egy picit elvárná, hogy interaktív legyen a vezetőfülke. Egy buzi kapcsoló, de semmi. Lámpát felkapcsolod, azt belül semmi. De tényleg nem bántalak, ne húzd magad. Az bánt inkább, hogy egy olyan játékot védesz foggal körömmel, ami nem érdemli meg.
joceruza
#20152
KIEZ!?!<#szomoru2>

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

#20151
Te meg oda ahova a király is egyedül jár......<#levele>
#20150
Én nem veszem személyes sértésnek mert nem én készítettem,így én miattam azt is leírhatjátok hétről hétre hogy így meg úgy szar.....kit érdekel.
Mindegyikőtök tudja a tutit de még semmit nem tudott játék készítés terén felmutatni,de lehet az életben sem.
Nézd én elvagyok ha ti is......<#gunyos1>
joceruza
#20149
Szerintem menj inkább táblát gyűjteni Sosnovkán! <#awink>

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

#20148
Ahogy te is <#hehe>
joceruza
#20147
Olaj vagy a tűzre sajnos......<#nemtudom>

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

#20146
Én meg csak rajtad-tok tudok nevetni<#hehe>,hogy egy ember miért foglakozik olyannal ami nem tetszik neki ,szerinte használhatatlan,rossz és még sorolhatnám.
Már lekattanhatnátok az Fs-ről.... attól hogy teleírjátok a hibáival a topicot semmi de semmi nem fog változni,mindenki épp úgy használja ahogy eddig is,aki meg eddig sem használta ettől jobban alszik vagy mi????????
joceruza
#20145
SENKI ne fikázza ezt a sorozatot! endy papp személyes sértésnek veszi (valahol meg is értem,hisz ő benne él). Ne bántsátok! Neki szerencséje volt mert kifogta a tökéletes példányokat és nála olyan hogy hiba, nem létezik. Nála anno még a favágásnál sem volt gond,csak a többi pár százezer embernél,amit persze utólag javítottak. Az AI lehetne kicsit okosabb..... A 15-höz hasonlítva ennél már csak okosabb lehet.Ízlések és pofonok persze.
Ami a 17 mellett szól az az én véleményem szerint a gépek és eszközök kidolgozottsága. Röviden ennyi. Bár néha nem igaz mert vannak működő tükrök,csak pár gépnél felesleges mert semmit nem látsz belőle. Olyan hogy fizika,nem igazán fogunk vele találkozni még a 23-ban sem.
Ettől függetlenül pár órácskát tényleg el lehet vele ütni. Az FS széria ilyen. Sajnos meg kell szokni.(beletörődtem)

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI