Farming Simulator Series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Caliph
#23816
az fel sem tűnt,milyen állapotban kaptam,szerencsére párezer euróból olyan mint az új...a festést kivéve,mert az még mindig horror ár,ki tudja miért 😛

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

FrezeR
#23815
Nincs mit!

FrezeR
#23814
A trakid azért lett hamar tropa, mert az nagyapád már elég használtan adta át neked a farmmal együtt 😄

#23813
Köszönöm szépen a választ !
#23812
Na végre, kint van a More contracts mod. Éjszakás ügyeletben buli lesz ma este. 😄

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

Caliph
#23811
a köd annyira szerencsére nem zavaró,mint a képeken volt annó,és foltokban van lent,nem egyben az egész mapon. fura h a kezdő trakim hamarabb lett tropa,mint hogy fél tank gázolaj elfogyott volna belőle,most feltoltam highra a fogyasztást,hátha 😄
összeségében nem rossz,amit eddig tapasztaltam. de lehetne jobb is :p ja és van már pár használható életet könnyítő mod is,de várjuk még a nagy kedvenceket 😛

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#23810
én steamen húztam be végül,alapból a steam nyelvére állítja a játékot is,gyorsan vissza is tettem angolra ,annyira állt a szőr a hátamon egyes fordítási megoldásoknál 😄

sajnos nekem is villog az amcsi map,szal várom a patchet,ahogy az új dinamikus legelőkre is,mert nem nő vissza a cucc. vagy valamit benézek. ugye amekkora legelőt csinálsz,az eltart x állatot,azaz úgy értelmezem hogy a tél kivételével mindig rendelkezésre áll elég legelni való gaz. én a teheneket eladtam és birkákat vettem,mert annak elég a fű a max termeléshes,aztán azt vettem észre h a második évben nem nőtt újra a legelőn a gaz :p
rákeresve más is írta h nála is előfordult,
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2024.11.18. 07:50:07

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

FrezeR
#23809
Igen beállítható, de amúgy már alapból magyar.

#23808
Sziasztok!
Érdeklődnék valaki megvásárolta esetleg a Farming Simulator 25: Collectors Edition verziót?
Telepítésnél vagy utána beállítható magyar nyelvűre a játék ?
Utoljára szerkesztette: Hefti, 2024.11.17. 16:03:55
#23807
Én kedden elkezdtem, két farmot a "földbe állítottam" elég gyorsan, de most már 20. órája nyüstölöm a farmomat a kínai pályán, 100k-val indítottam, jelenleg vagyok 240k-n, még csak szeptember van, most ráálltam a betakarításos megbízásokra, aztán újév elején elültetem a rizst meg a borsót és lassan elkezdek majd állatokat is tartani. 😊 Valahogy jobban tetszik, mint a 22, pedig gyakorlatilag ugyanaz a kettö, de ott valamiért nagyon hamar elvesztettem a kedvem, hogy tovább csináljam a farmomat. Itt nem tudom, miért más.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

Caliph
#23806
pár napja jelent meg a játék,sztem még nicns hozzá sok. modhubon néztem pár gép van még csak,de 22ben volt menüben beépített mod letöltő rész,sztem ebben is van,nézd meg ott
én még tartom magam,de holnap lesz időm,esélyes hogy elcsábulok 😛

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#23805
Kérdés: van már olyan mod 25-höz, ami megnöveli a felvehetö megbízások számát? Három megbízás egyszerre, kicsit keveslem. De eddig nem találtam megfelelö modot. De lehet, hogy csak rossz helyen kerestem.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#23804
Igen ezeket Én is olvastam. Pár barátomnak is volt hasonló problémája ami a beállítások finomításával megoldódott.
Sokan felnyomják maxra (200%) az alábbiakat is:
-Resolution Scaling
-Resolution Scaling 3D
Ezeket érdemes 100%-on hagyni főleg az elsőt, mert ha felnyomod a jelenlegi felbontásnál is feljebb akar skálázni, de úgy sem fogod látni. Cserébe lerohad a VGA. Sőt, ha gyengébb gépen játszol akkor érdemes levenni 80%-ra és meg is szűnt a lag party.
Persze a Giants is hibás, méghozzá az ajánlott gépigényben. Oda illett volna írni, hogy medium-high settings. Ha ultrán akarod akkor egy 3070/3080 vagy 6700XT ajánlott legalább. Ha QHD vagy 4K akkor illik egy 3080Ti/4070/RX6800 is.
Eddig 8 spanomnak segítettem belőni és egyik sem panaszkodik már. Persze a térkép betöltésnél úgy is be fog akadni pár percig mert tölti a shadereket. Ez a motor egyik nagy hátránya. De egy gyors SSD-vel (ha lehet Dram cache-es legyen) még jobban csökkenthető.

Caliph
#23803
ahogy olvasgatom az értékeléseket is,villódzó shaderek probléma van ,ami a 22 indulásánál is volt,jelenleg ezt mondják a legtöbben
reddit stb

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#23802
Aha.
#23801
Ez azért erős kijelentés. Nekem a 22 és a 25 is folyékonyan fut 90-110 fps-el 1440P-ben. Legelső map betöltésnél mindig fog akadni a motornak köszönhetően, amíg feltölti a shader mappát. Ez kb. 5-10 perc.
Ráadásul a 22-ben 16x-os térképen vertem bele 2400 órát akadásmentesen.
Minden beállítás ultrán van. (Z790 lap, 13700K és RX6800XT, 32GB DDR4 B-die ram 4133-ra felhúzva.)
Se lag, se akadás és Freesync-el tud 90-130 fps között játszani.
#23800
Óvatosan a meghatározásokkal!
Ez a játék, vagy bármelyik elődje SOHA SENKINEK SEMMILYEN ÖSSZEÁLLÍTÁSON NEM MENT "DÖCCENÉSMENTESEN" ÉS NEM IS FOG! :-)
#23799
Mi számít nem optimalizáltnak? 1070Ti-m van. Fulhd-ban, autómata high beállítással, plusz bekapcsoltam még pár dolgot, simán megy, döccenésmentesen.
FrezeR
#23798
Semmi extra nem kell, egy 80 lóerőnél erősebb traki, szépen rátolatsz vele és felcsatolja a hátsó részére 😊

FrezeR
#23797
Aki nem vette meg vagy nem akarja még annak ott a virágbolti verzió is kipróbálásra 😉
Olvasgatom a fórumokat, Facebook csoportokat, hát vannak problémák bőven amit javítani kell, de ez nem lepett meg sajnos. Kíváncsi vagyok mennyire kapkodnak majd a javításokkal. Nagyon sok alapgép hiányzik amúgy ami benne volt a 22-ben is, de elvileg azért, mert még optimalizálniuk kell és utána szépen ki lesznek adva. Ez tűnt fel, hogy kevesebb gép van alapból.

Caliph
#23796
én koncerten voltam tegnap,hajnalban értem haza,ma alvás van tervben,hétvégén talán ránézek ha nagyon nem bírom ki,de egyelőre még tartom magam 😛

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#23794
Most lehet, hogy hülyeséget kérdezek, de a sárgarépaszüretelöt (dewulf P3CL Profi), azt melyik traktorral lehet húzni? Mert sehogy se bírok rájönni. 😄

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#23794
Toljuk persze az fs 22-őt.
A steam értékelésekből kiindulva nem sokat érő játék lett.
Majd ha min. fél áron lesz elgondolkodom a vételen addigra minden téren talán játszható lesz de ez legalább 1 év...
A preciziós gazdálkodást is kihagyták ahogy olvasom....
Totál optimalizálatlan mondjuk a 22 sem volt az igazi de használható volt.

Forever>***eta32***

FrezeR
#23793
Na toljátok már a játékot? Milyen? 😄

FrezeR
#23791
Kíváncsi vagyok majd úgy az egész összképre, mert elvileg a gépigény nem nőtt, meg állítólag optimalizáltabb is lett az új motorverzióval, de ennyi év alatt már eljuthattunk volna odáig, hogy ne akadjon egyáltalán, legalább az alap térképek 😄 A mod térképeknél ez extrán látványos sajnos az akadozás, persze nem mindnél, de soknál igen.

Caliph
#23790
lehet mondta,de én láttam :p

1:11:30,tölt a visszapillantó tükör,akad
áll ki a szín alól akad,pár másodpercel később megy rá területre akad

ez pont az amibe belekattintottam amikor néztem,a többit nem néztem végig,szal lehet h utánna nem volt gond,de itt 1 percen belül több is

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

FrezeR
#23789
Kivéve amikor a tükröket bekapcsolta, azt még mindig nem tudták megoldani, hogy azok miatt ne akadozzon.

Láma!
#23788
pont azt mondta a streamben, aztán a másnapi ázsiásban is, hogy nem akadt egyszer sem, nagyon szépen futott

FrezeR
#23787
Cutest Preview & Interview: Baby Animals, Variety & Dynamic Pastures


Utoljára szerkesztette: FrezeR, 2024.11.10. 14:20:36

Caliph
#23786
ja néztem az elejét amíg ki nem dőltem,kb 40 percet,és addig kb nem történt semmi :p illetve végignézte a boltot meg a mindent,de én nem bírtam,fáradt voltm. ma délelőtt néztem bele a többi részébe is

Hát vegyesek az érzéseim,mert látom h vannak előre lépések,de így erős dlc szint kategória az egész,nem egy új játék...sajnos

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

FrezeR
#23785
Egy röpke 6 órás stream Makamtól 😄

Caliph
#23784
eléggé szaggatós volt,és bug is van 😄 hagyni kell időt még ennek...szokás szerint 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#23783
één megvárom Makamot,este hétkor kezd,aztán nézem 1 órát kb,hulla vagyok,aztán inkább alszok egy jót 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

FrezeR
#23782

FrezeR
#23781
Az első élőzés a játékból.

FrezeR
#23780










Caliph
#23778

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#23777

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

FrezeR
#23776

RJoco
#23775
Na igen. Érthetetlen. A büdösítés gyakran magam végzem. Az egyik földnél valamiért mindig átment a vasúton be a bokrok és fák közé. Ott természetesen elakadt.
A hosszú karú permetezőt nagyon rosszul kezeli. Azzal nagyon könnyen elakad.
Ezért is van, hogy mindig körbejárom a földek szélét magam. Ilyenkor sokkal kevésbé hajlamosak elkóricálni. És, ha pont úgy jön ki a lépés, hogy csak egy kis csík marad a végén, akkor max átmegy mégegyszer az általam már megcsinált területen, de nem nyúl bele a szomszédos területekbe.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

FrezeR
#23774
Ó, nekem volt olyan is, hogy rábíztam AI-ra a szántást, amikor visszatértem a traktihoz már 3 földdel messzebb járt keresztbe szántva az egészet természetesen 😄

RJoco
#23773
És amikor a gép a széles szántó/vetőnek köszönhetően a szomszédos föld szélét is beszorja? Akkor is, ha nem az enyém és kettő között van egy útsáv.

A tengelyeket hagyd 😄
Az űrben mások a szabályok, biztos elfordítható.
Anno a suliban elektronikából tanultunk valami vektoros rajzolást és számolást. A fizika tanár tudta ezt, de azt nem, hogy hogyan. Ő már csak dolgozatot iratott, hogy ebből a témából is meglegyen a jegy. Úgy mindenkinek egyes lett. Volt is felháborodás. Aztán megdumálta az elektrotanárral, hogy mi azt úgy tanultuk, hogy elfordíthatjuk a koordinátarendszert és jók a megoldások. Már aki jól rajzolta meg. Úgyhogy javítva lettek a jegyek.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#23772
Már ha nem csak X tengelyen, hanem Y-on is lehet állítani!!! (Németországban "Z" Biztos ők tudják jól és mindenki más hülye!!!) :-))))
#23771
Az, hogy be lehet állítani átfedést, az dicséretes. Agybajt kaptam, hogy a permetező húsz centivel előbb állította le a szórást és ezáltal később lett egy gaz csíkom, aminek szinte semmi jelentősége, de esztétikailag erősen kifogásolható.
Amikor meg szögben érkezik a kombájn, vagy a talajművelő eszköz, akkor meg a kimaradt háromszögek tesznek sírba! :-D
RJoco
#23770
"simán bevehetnék a fejlesztőket"

Minek? Ezek nélkül is megveszik a játékot, a fejlesztők meg úgyis megcsinálják ingyen. Hülyék lennének pénzt kiadni érte. Ha meg nem csinálják meg, nekik úgy is jó. Bár talán nagyobb nyomást gyakorolnának rájuk a játékosok, hogy csinálják meg.
De, ha bekerül hivatalosan a játékba, akkor azért felelősséget kell vállalniuk. Vagyis javítani kell, ha gebasz van vele. Most meg csak meghúzzák a vállukat, a mod a hibás, az ő játékuk jó.


Mivel nálam ilyen lehetőség nincs, így két oldalról indítom a betakarítókat. Ezért is jó gyapottal foglalkozni, mert a gépek maguktól kirakják és mennek tovább, nekem csak össze kell szednem. Nem kell folyamatosan rohangálnom hozzájuk, tudok mást csinálni.
A cukorrépa földemen is két betakarítok elindítok a két végén, a másik kettőt meg megpróbálom megfeleleően elosztani. Aztán, hogy melyik merre fordul... Azt is csinálhatnám, hogy egymás mellől indítom őket középről és akkor biztos, hogy jó irányba fordulnának, de tuti, hogy összeakadnának a sor végén a forgolódásnál.
A 4 betakarítónál azért már lehet rohangálni szépen, de ilyenkor már csak úgyis a gyapot bála gyűjtést csinálom, van időm.
Alapvetően minden terület szélét körbejárok manuálisan és csak utána ültetem a munkást a volán mögé. A széleken nem szeretnek jól dolgozni, így sokkal kevesebbet kell utánuk "javítanom".

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Caliph
#23769
nézegettem a beépített courseplayt is,sajna felét sem tudja a coursplaynek,legalábbis a kiadott vidiken. megtervezi az utat,hány headland legyen,milyen széles a gép,be lehet állítani offsetet vagy hogy kihagyjon sorokat. majd élőben kell tesztelni,de sztem az egy föld több gép dolgot nem képes lekezelni,hacsak a kihagyott sorral nem lehet machinálni,pl h az első gép hagyja ki minden első sort,a második meg minden másodikat,de külön kell beállítani természetesen a két gépet,vagy az egyik megy,kihagy minden második sort,mellé meg offsetben egy másik gép...meglátjuk
annak nyomát sem láttam hogy átrakót lekezel,illetve autodrive hoz hasonló automata ürítést sem. sztem az megmarad a 22 gyári,goto azaz menj ide funkciónak.

szal akkor várhatunk a courseplay+autodrive modokra is :p
nem is értem,szinte a legtöbbet letöltött és kedvelt mod a super strenght és az autoload mellett,simán bevehetnék a fejlesztőket hogy gyertek,csináljuk meg hivatalosan jóra,vagy adunk pár tizezer eurot a jogokért,és megcsináljuk mi igy(már ha képesek rá)

szal jól gondolom,hogy karácsonyig jó lesz ha kijönnek ezek a modok+ bugjavítás😄

nembaj,space ageben csak most szálltam le a második bolygóra és még van kettő :p

Utoljára szerkesztette: Caliph, 2024.11.04. 12:41:44

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

FrezeR
#23768
Gondolom még csiszolgatnak rajta a megjelenésig, remélem legalább is 😄 A megjelenés előtti hétvégén már ki van tűzve pár élő közvetítés nagyobb streamerek által, úgy hogy ott sok minden kiderül majd. Biztos lesznek kezdeti bugok, anélkül ki sem adnák 😄 Meglátjuk, már nem kell sokat várni.

Caliph
#23767
alapvetően tetszik,jobban mint gondoltam volna. remélem aszfalton nem lesz,mert volt előzetes vidi amiben sajna ott is taposta. Viszont az a havas kép,az nagyon állatul néz ki.
de jobb lenne ha hatna kicsit a fizikára is,illetve lenne jobb fizika. nem snowrunner féle dagonyázást várok,de ha esőben csapatod a friss szántásban,azért legyen valami bünit 😛
De mint ezt is,majd igazi gameplayben szeretném látni,nem a kiadó által reklámanyagnak szánt vidikben.
szal majd véleményezem az első gameplayek alapján,a híresebb streamerek elvileg pár nappal előbb megkapják,szal mire megjelenés lesz,már lesz egy rakás vidi arról mit sikerült elqni 😄

Utoljára szerkesztette: Caliph, 2024.11.02. 16:45:38

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.