Farming Simulator Series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

FrezeR
#5241
Ha nem nagy kérés leírnád melyik típusok vannak benne a pakkba? 😊

köszi

dávid 001
#5240
valaki tudja hogy a mtz belarus 1025v3 miért nem indul be? edig az volt a hiba hogy be se rakta most minden gépet kitöröltem belement de nem lehet beinditani a válaszokat köszönöm!

Ne vezess gyorsabban mint ahogy az őrangyalod repülni képes! KamovKa-26 forever!

#5239
Köszi akkor már szedem is!<#taps><#worship>
Chris von Bone
#5238
Köszönöm a jelzést, javítottam a hibát! Most már jó... 😊

www.gamefarm.hu (mod-ok, tesztek, leírások, fórum, és segítőkész közösség)

#5237
Szia

Nekem azt irja hogy nincs letöltési szerver és nem tudom letölteni.<#shakehead>
dávid 001
#5236
Nice 😊

Ne vezess gyorsabban mint ahogy az őrangyalod repülni képes! KamovKa-26 forever!

Chris von Bone
#5235
Sziasztok!

Megosztottam a VIP Claas kombájn packomat, így már bárki töltheti errõl a linkrõl.

www.gamefarm.hu (mod-ok, tesztek, leírások, fórum, és segítőkész közösség)

padarmtz
#5234
akkor az nem VIP hanem WIP vagyis készülõ

dávid 001
#5233
Sajnálatal közlöm felétek hogy a maps egy darabig vip-lesz a szerkesztések végett de sokkal jobb lesz.pl a földeken lesz sar meg lesz trágya domb ahova ki lehet önteni a tragyat

Ne vezess gyorsabban mint ahogy az őrangyalod repülni képes! KamovKa-26 forever!

talloli
#5232
Tudja-e valaki, hogy a Hortobágy mappon hova lehet leadni a bálákat?
Egyébként tele van hibákkal ez a pálya- A szélein rendszerint elakadnak a gépek és sokszor a föld alól nézegetem az eseményeket. :-(

#5231
Köszönöm!!
Emigy a saját map-om: Vajdasági map!!!
Hunter of Deer
#5230
jó képek.

ez amúgy melyik map?

H87-D3H/i5 4570*3,6/2*8GB Kingston/Gigabyte Extreme Gaming 1070/ 8TB HDD/Samsung 840 120GB SSD/ 650W/Razer Deathadder 2013/Logitech G15/Logitech Z3 2.1/Dell P2414H/NZXT H440/LGUH635v 4k

#5229
Egy pár kép a silózásról!!




Bocsi a sok képért de nem sokan tesznek!!
Chris von Bone
#5228
ehhez nem kell külön lua fájl mert elméletileg tudja a vehicle.lua, így gombot sem kell megadni hozzá

www.gamefarm.hu (mod-ok, tesztek, leírások, fórum, és segítőkész közösség)

Rikcsoo
#5227
Talán azért mert az xml-be nincs bele írva a gomb hogy melyikkel mûködjön vagy rossz a lau fájla scriptje.

Nem mindegy hogy a hülye okoskodik vagy az okos hülyéskedik!

Chris von Bone
#5226
ez egy jó kérdés! mindenesetre a foldingParts részt megcsináltam a korábbiakat kivettem, de a gomb nem jelenik meg, GE-ben meg totál jó

www.gamefarm.hu (mod-ok, tesztek, leírások, fórum, és segítőkész közösség)

Chris von Bone
#5225
Ez éjjel nappal ezt csinálja!

www.gamefarm.hu (mod-ok, tesztek, leírások, fórum, és segítőkész közösség)

Rikcsoo
#5224
Ezt olvasd el ebbe írtam..
#5198

Nem mindegy hogy a hülye okoskodik vagy az okos hülyéskedik!

Rikcsoo
#5223
Én az elõzõ kérdésedre is válaszoltam a lámpásra csak nem vetted észre ezek szerint..
Nah szóval nem nyílik ki?
Az xml-et jól megcsináltad?

Nem mindegy hogy a hülye okoskodik vagy az okos hülyéskedik!

Chris von Bone
#5222
Persze hogy bekapcsolom, de bekapcsolom még vagy 10 másik kombájnnál meg mittom én hány trakinál, de mégsem csinálja ezt.

www.gamefarm.hu (mod-ok, tesztek, leírások, fórum, és segítőkész közösség)

Chris von Bone
#5221
Már megszoktam hogy senki nem reagál a kérdéseimre, de azért megpróbálom:

Lenne egy kombájnom aminek leanimáltam a magtartálytetejét, de az istenért sem akar a játékban mûködni. Valaki tud rá megoldást?

www.gamefarm.hu (mod-ok, tesztek, leírások, fórum, és segítőkész közösség)

#5220
atol hogy azf et es a masik pot vilagitast is bekapcsolod vagy ha ugy se jo akko torold le es telepisd ujra
#5219
hogy lehet ehez a jatkhozzz modot szerkezteni
ha tood akkor koszi
Rikcsoo
#5217
Valaki tudna linkelni külön 1 vagy 2 tengelyes forgózsámolyt?😊
Köszönöm szépen!

Nem mindegy hogy a hülye okoskodik vagy az okos hülyéskedik!

FrezeR
#5216
Érdekes bár túl sok konkrétum nincs benne. Mondjuk én örülnék neki ha lenne már benne olyan, hogy meg kell venni a földeket és csak azt mûvelheted amit megvettél. Lehetnének a pályán más gazdák is SP módban is akik szintén dolgoznának és fejlõdnének ahogy mi és mehetne akár rivalizálás alapon is.

Akkor lehetne többféle állat is, öntözés a földeken és jégkár vagy bármi ami mondjuk veszélyezteti a termést. Az évszakokat is jobban el lehetne különíteni egymástól mert nagyon egybe folyik az egész most. Hirtelen ennyi 😊

#5215
mikor lehet már kapni a 2012-est??
allock
#5214
szóval ugyanazt adják ki amik már megvannak a modderek által..

#hhwnd

boky84
#5213
hello mindenkinek!
érdeklõdni szeretnék hogy van e valakinek használható leírása a féklámpa irányjelzõ beépítéséhez, és a szükséges file-ok is a rendelkezésre állnak
ha tud ilyennel szolgálni valaki akkor tudna dobni pm-ben egy linket?
köszönöm

Ne vezess gyorsabban, mint ahogy az Őrangyalod repülni képes! LADA forever!

Rikcsoo
#5212
Na végig is olvastam hát kíváncsian várom a 2012-est😄
Azon mit értenek hogy lesz-e dedikált szerver?😊

Nem mindegy hogy a hülye okoskodik vagy az okos hülyéskedik!

Hunter of Deer
#5211
Interjú a Giantssal

Kérdés 1: A közeljövõben lehetséges, hogy a játék több memóriát használjon, hogy a "Bad Allocation" ne jelentkezzen?

Válasz: A 2 GB-os probléma nem a játék saját baja, hanem az operációs rendszeré, amely alapesetben 2 GB-ot rendel a játékhoz.A jövõben optimalizálni fogjuk a játékot, hogy a 2 GB-ot ne érje el olyan könnyen. Például tudjuk, hogy az állatok nagyon kapacitásigényesek, ezt orvosolni fogjuk.

Kérdés 2: Mikor jelenik meg a következõ LS? Tervben vannak további kiegészítõk?

Válasz: A következõ LS jövõ évben fog megjelenni. Addig még szeptemberben érkezik a Platinum Edition és az új LS nagyon nagyon sok újítást fog tartalmazni.

Kérdés 3: Grafikusan változni fog az új LS? Új DX-verzió lehet?

Válasz: Mindenképpen javítani fogjuk a grafikát ismét, nagyon sok tervünk van ennek kapcsán. A DirectX támogatással is vannak terveink, bár a játék minõsége független a DirectX-tõl. Párhuzamos verziókat nem fogunk készíteni, természetesen a Low, High és Very High beállítások javítva lesznek. Így még nagyobb különbségek érhetõek el képminõségben.

Kérdés 4: A jövõben tesznek valamit a modok eltéreõ mérete ellen?

Válasz: Már LS08ban is probléma volt, hogy a modok méretezése ne mvolt pontos, amit sajnos meg kellett tartanunk, hogy az összes modot ne tegyük tönkre. Sajnos természetesen fennáll az a probléma is, hogy a modderek, akik a valóságos méretek szerint akarnak dolgozni, nem fogják tudni rendesen használni modjaikat. A jövõbeli verzióknál át fogjuk gondolni, hogy ésszerû-e az egész játékot normál méretre szabni.

Kérdés 5: A valósághûség ismét emelkedni fog?

Válasz: Nagyon nagyon sok tervünk van a jövõbeli verziókhoz a realitás növelésére több tettenérhetõ lesz. Pl ajtók nyitása, zárása, javított fénykezelés stb. olyan fejlesztések amilyek tervben vannak. De prioritásokat kell felállítanunk, ezért ezeket a fejlesztéseket észben tartjuk és amint lehet megvalósítjuk.

Kérdés 6: Flexibilisen alakítható játékfelület lesz?

Válasz: Már a DLC2-vel bevezettük a játékba a dinamikus objektum elhelyezést (WKA, napelem). DLC3-ban lesz méhkas és több üvegház, amelyek a játékban elhelyezhetõek lesznek. A következõ LS-ben bõvíteni akarjuk ezt a funkciót, azzal hogy játék közben elehessen átalakítani a telepet.

Kérdés 7: Jövõben könnyebb lesz plusz növények beépítése a mapba? Lesz hozzá esetleg patch?

Válasz: Terveztük, hogy több dolgot is megkönnyítünk a moddereknek. De a növények beépítésével az a probléma, hogy direktben a mapba kell beépíteni. Ezt a késõbbi verziókban sem tudjuk megkerülni. Mindenesetre új növények beépítését tervezzük, hogy ezzel kevésbé legyen fontos a moddereknek új növények beépítése.

Kérdés 8: Lesz Open-Source verzió a moddolást megkönnyíteni?

Válasz: A probléma az open-source scripteléssel, hogy zárva van a játék. Aminek az az oka, hogy az összes játékos azonos verziót használjon és csak a modokban különbözzön, amiket aztán a játék ellenõriz, hogy multiplayerben is teljesen azonos verziót használjanak a játékosok. De a scriptjeink jelentõs részét közzétettük a honlapunkon és a Community-n, hogy megkönnyítsük a moddolást. De az nem lehetséges, hogy direkt a játékban módosítsa, különben az új modok mind különbözõek lennének. És ezt az elvet a jövõben is megtartjuk.

Kérdés 9: A ProFarm az új LS-sel is mûködni fog? Vagy lesz egy új ProFarm verzió az új LS-hez?

Válasz: Mivel a ProFarm nem az Gianst terméke ezért nem tudjuk mi lesz vele.

Kérdés 10: Lesznek épületek amit cserélhetõek, mint a BGA?

Válasz: Tervezzük, hogy a DLC2-höz hasonlóan dinamikusan elhelyezhetõ épületek legyenek.

Kérdés 11: A közeljövõben lesz dedikált szerver?

Válasz: Természetesen ismerjük a problémát. Idõhiány miatt nem került beépítésre az LS2011be, de mindenképpen tervezünk vele a jövõben.

Válaszok: Stefan Geiger


Forrás: djkid
Fordítás: regie
LsH forumról!

H87-D3H/i5 4570*3,6/2*8GB Kingston/Gigabyte Extreme Gaming 1070/ 8TB HDD/Samsung 840 120GB SSD/ 650W/Razer Deathadder 2013/Logitech G15/Logitech Z3 2.1/Dell P2414H/NZXT H440/LGUH635v 4k

Hunter of Deer
#5210
Én úgy tudom hogy a DLC 2-ben lehet taposni.

H87-D3H/i5 4570*3,6/2*8GB Kingston/Gigabyte Extreme Gaming 1070/ 8TB HDD/Samsung 840 120GB SSD/ 650W/Razer Deathadder 2013/Logitech G15/Logitech Z3 2.1/Dell P2414H/NZXT H440/LGUH635v 4k

Rikcsoo
#5209
Okés!😄
Az jóó😄

Nem mindegy hogy a hülye okoskodik vagy az okos hülyéskedik!

dávid 001
#5208
persze de nem ma majd holnap😊 olyan 4 k-5 körül lesznek képek 😊 Adig pihi<#ravasz1> De lesz és szerintem sok embernek elfogja nyerni tetszését

Ne vezess gyorsabban mint ahogy az őrangyalod repülni képes! KamovKa-26 forever!

Rikcsoo
#5207
Értem😄
Esetleg pár képet dobnál róla?😄

Nem mindegy hogy a hülye okoskodik vagy az okos hülyéskedik!

dávid 001
#5206
De még lesz kisseb

Ne vezess gyorsabban mint ahogy az őrangyalod repülni képes! KamovKa-26 forever!

dávid 001
#5205
18.4 mega

Ne vezess gyorsabban mint ahogy az őrangyalod repülni képes! KamovKa-26 forever!

Rikcsoo
#5204
Várjuk!
Map i3d-je mekkora?

Nem mindegy hogy a hülye okoskodik vagy az okos hülyéskedik!

dávid 001
#5203
Kedves fórumozók a Jánoshalma maps 70%.Valószínû szeptember 14.-én várható hogy megosztásra kerüll a map ha így haladok vele<#vigyor>

Ne vezess gyorsabban mint ahogy az őrangyalod repülni képes! KamovKa-26 forever!

dávid 001
#5202
Sajna nem tudok linkelni mert énis kerestem de nem találtam szoval :S jah nekemis volt hogy eltûnik a domb már kivolt vele a f... 😄 na mind1 remélem sikerült neked

Ne vezess gyorsabban mint ahogy az őrangyalod repülni képes! KamovKa-26 forever!

Rikcsoo
#5201
Értelek
Nem fedtem le a BGA-t és mikor elmentettem visszaléptem eltûnt nemvolt kupac de ugyan annyit írt ki hogy annyi van benne most becsomagoltam azóta nem néztem hogy megint elveszet-e de remélem nem..lehet csak bekel csomagolni hogy ne vesszen el nem?
Amúgy olyan modot tudnál linkelni amibe kel taposni?😊

Nem mindegy hogy a hülye okoskodik vagy az okos hülyéskedik!

dávid 001
#5200
Remélem segített😊

Ne vezess gyorsabban mint ahogy az őrangyalod repülni képes! KamovKa-26 forever!

dávid 001
#5199
na a bga siló azért jó mert mikkor megtellik akkor általába enterel birod csomagolni és felbontani semi értelme a silótaposásnak de tudtomal van olyan mod amihez kell én csal szorakozásból csinálom

Ne vezess gyorsabban mint ahogy az őrangyalod repülni képes! KamovKa-26 forever!

Rikcsoo
#5198
Szép jó napot emberek!
Valaki segítene abba hogy mi különbség van a BGA és a silo tároló közt?
Mert mikor öntöm a siló tárolóba a silot akkor számolja a PDA-n de mikor a BGA-hoz öntöm akkor nem akkor csak a BGA-nál van egy számolo és az számolja.
És még az lenne hogy a silótaposásnak van lényege?tehát egyenesebb lesz tõle a silótárolóba a siló vagy nem?
Köszönöm a segítségeteket!

Chris von Bone:
Nekem is volt ilyen régen azt hiszem a kombájn világításával van a gond!
De ha éjszaka kapcsolod fel akkor nem lesz ilyen fehér a textúra úgy tudom de nem biztos!

Nem mindegy hogy a hülye okoskodik vagy az okos hülyéskedik!

#5197
mésem csinálok
FrezeR
#5196
Ez a DLC 3 elég karcsúnak tûnik <#rolleyes>

Skynet85
#5195
kösz kiporbálom

Skynet85
#5194
minek egy másik szero is ha mi már toljuk ketten ? Cerekével ? btw no offense csináld nyugottan csak kíváncsi vagyok 😄

#5193
15:00-ig írjatok
talloli
#5192
Én is onnan tudom, hogy visszaolvastam a topikokban:
Neki kell tolatni a futószalag melletti falnak (és még beljebb) majd oda lerakni. Így a bálákért már csörög is a mani és nem kell szórakozni a lepakolásával. A játéknak ezen kis hibája itt kifejezetten elõnyös!

#5191
Helló.
4 olyan ember jelentkezzen játékra akik tudnak normálisan játszani,
privibe megadom a jelszót,csak egy ifa mod lesz 0-ról indulunk.14:20-ig írjatok.