Farming Simulator Series
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Valamikor egy mod-ot pakoltam mellé ami a termények neveit ki is írta, így könnyebb volt azonosítani a terményeket a piacon. Szétkaptam a MODmappát, vissza pakoltam amik működnek, igy viszont már nem látom a szöveges kiirást az ikonok alatt a piacnál. Emlékeitek szerint tényleg van ilyen módosítás vagy csak én képzelem hogy szöveges kiirással is megjelent a piac ? Mert akkor nem keresem tovább. Köszi.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Azt még megpróbálhatod hogy kiveszed az összes modod a mappából és csak a seasons-al próbálod ki (és az új dlc-vel) az idő pörgetést és hogy növekednek é a növények.
Azért írom így mert pl: nekem a precision dlc-vel egy mod ütközött ami megakadályozta hogy földeket adjak vegyek meg a dlc sem úgy működött ahogy,szerencsére megtaláltam,melyik volt a ludas,de egy fórumon olvastam másnak is volt hasonló gondja mint nekem.
Lehet neked is bekavar egy mod ,próba cseresznye...<#wink>#wink>
Az nem vitás hogy nagyon hangulatos a hó és a tologatás ,nem vitás...<#eljen>#eljen>
Forever>***eta32***
3 napos season be van állítva,de sajnos a játék elején amikor még alig van pár földed hamar elfogy a tennivaló.bérmunkázni mondjuk lehetne 😄
de télen, ha nincsenek állatok se, nem sok tennivaló van,tologathatom a havat és ennyi. viszont az hogy leesik a hó sztem ad egy nagyon hangulatos feelinget az egésznek
akkor marad a farmház és az éjszakai alvás 😄
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2020.12.19. 08:40:17
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Le van írva a Seasons mod leírásában (legalább is anno olvastam asszem) mennyivel ajánlatos max pörgetni az időt hogy ne okozzon gondot...ennyi.<#nezze>#nezze>
Ja meg tapasztalatból is mondom ,nem érdemes 6000 használni ,mivel nem tudja utol érni a növények fejlődése azt amit időben eltelik...
De ez szerintem érthető és helytálló.
Nos ha jól emlékszem párszor még régebben tesztjelleggel használtam,az 1200-1800 maximumot még talán tolerálja a 3000 is sok már neki.
Az is számít hány napos a seasons válaszd a legrövidebbet 3 napos és nem kell pörgetni...
Főleg az évszak ugrásoknál kell figyelni az időre,ott érdemes nagyon lassan átmenni.....de nagyon "átverni" nem lehet ,megkeveredik.
A C@Cban szerencsére ezt jól meg tudták oldani,pik-pak át lehet ugrani hónapokat....pontosan 100 napot gond nélkül,igaz ott még hó nincs télen ,de majd idővel az is lehet ,de szerintem attól hogy van hó télen szép meg minden lehet toládozni ,de sokban nem tesz hozzá ,ha nem lehet semmit csinálni akkor egy idő után a hó is uncsi.
Arról nem is beszélve a seasonsban FS-ben a hó is nagyon rapszodikus,függ sokban a GEO modtól is amit mellé használsz.
Forever>***eta32***
ha valaki tud ne tartsa magába,köszi 😊
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Forever>***eta32***
Már megérte foglalkozni vele.
köszönöm a törődést.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Kezdjük ott ,bill kiosztás csak figyelmeztetés ,nem akkora gond.
Nálam is ír egy hosszú listát,mellesleg régebben nem volt ilyen a logban ,talán az újabb frissítések ,vagy a tök tudja mi a nyügje...
Nekem van benn egy mod pótom ami sok mindent tud raklapost vinni ,így nem dobom ki ,mert tudok tőle játszani.
De épp ilyen szép hosszú listát generál,nem kell vele foglalkozni,míg nem okoz gondot.
Az alábbi modokat szórd ki ,ezek is okozhatnak FPS csökkenést,ami lényegesebb fagyást ,egyéb anomáliákat stb...
Tapasztalatból mondom....
Én a helyedben az összes FDR modot kukáznám.
Én anno asszem 1-2 kipróbáltam csak úgy szórta az ERROR-okat,így azóta ezeket mellőzöm...
Persze a te döntésed.
Az alábbiak is kukába helyezhetők:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Error: Unsupported mod description version in mod _FDR_Misc_ManualIgnition
Error: Unsupported mod description version in mod _FDR_Misc_Tweaks
Error: Specialization 'harvesterAttachment' already exists for vehicle type 'FS19_CSZ_pack.CSZpackDynamicImplement'!
Error: Specialization 'harvesterAttachment' already exists for vehicle type 'FS19_ferry_pack_MCE.ferry'!
Load mod: FS19_Liebherr_9200
2020-12-03 14:52 Error: Specialization 'regime' already exists. Ignoring it!
2020-12-03 14:52 Error: Specialization 'godet' already exists. Ignoring it!
2020-12-03 14:52 Load mod: FS19_Liebherr_9200_Butte
2020-12-03 14:52 Error: Specialization 'regime' already exists. Ignoring it!
2020-12-03 14:52 Error: Specialization 'godet' already exists. Ignoring it!
2020-12-03 14:52 Load mod: FS19_Liebherr_9800_edit
2020-12-03 14:52 Error: Specialization 'regime' already exists. Ignoring it!
2020-12-03 14:52 Error: Specialization 'godet' already exists. Ignoring it!
2020-12-03 14:52 Load mod: FS19_LIEBHERR_R9150
2020-12-03 14:52 Error: Specialization 'regime' already exists. Ignoring it!
2020-12-03 14:52 Error: Specialization 'godet' already exists. Ignoring it!
2020-12-03 14:52 Load mod: FS19_lizard_2000
2020-12-03 14:52 Load mod: FS19_Lizard_Mks33
2020-12-03 14:52 Load mod: FS19_LizardGigante22000BR
2020-12-03 14:52 Load mod: FS19_Logset10F
2020-12-03 14:52 Load mod: FS19_Logset5F
2020-12-03 14:52 Load mod: FS19_Logset8HH
2020-12-03 14:52 Load mod: FS19_LSMTP_Komatsu_PC1250
2020-12-03 14:52 Error: Specialization 'regime' already exists. Ignoring it!
2020-12-03 14:52 Error: Specialization 'godet' already exists. Ignoring i
Register placeable type: LS19_Helvetia.bunkerSiloDisplay
2020-12-03 14:58 Error: Specialization 'harvesterAttachment' already exists for vehicle type 'LS19_Helvetia.cutterFruitPreparerMultiFruit'
Load mod: FS19_TMP_Liebherr956
2020-12-03 14:58 Error: Specialization 'regime' already exists. Ignoring it!
2020-12-03 14:58 Error: Specialization 'godet' already exists. Ignoring it!
Load mod: FS19_LSMTP_Komatsu_PC1250
2020-12-03 14:58 Error: Specialization 'regime' already exists. Ignoring it!
2020-12-03 14:58 Error: Specialization 'godet' already exists. Ignoring it!
Load mod: FS19_ferry_pack_MCE
2020-12-03 14:58 Error: Specialization 'harvesterAttachment' already exists for vehicle type 'FS19_ferry_pack_MCE.ferry'!
Majd ezek után megint nézd meg a log fájlt ,ha még vannak Error-ok akkor azokat is redukáld...
"MSAA: 1
Bloom Quality: 3
SSAO Quality: 8
DOF: Disabled
Cloud Quality: 2"
Nekem játékon belül magyar így nem tudom,ezeket hogy meg tudjam változtatni miken kellene állítani.
Ha leírod ezek játékon belül melyikek akkor tudok többet segíteni.
Ami a lényeg sok Fps tudsz nyerni ha viszonylagosan kevés gép van egy helyen ,meg úgy összességében egy mapon.
A mod mapok sajna alapból 10-15 fps mínusszal indulnak ,vagy többel optimalizációtól függő és a map adottságaitól függően (zsúfoltság, stb..)
Amin sokat tudsz nyerni fps-t a grafikai beállításokon a tárgy megjelenítés távolság,90% (ez majd minden játéknál zabálja az fps-t), levélzet megjelenítés távolság 110%, részletesség távolság 90%,(ezek az én érték beálltásaim) és a tükrök mennyisége ,nálam 4 ,de már hárommal is legalább 3-4 fps-el több van.
Igazából a 4-ből nem engedek a 3 monitor miatt...de ez csak az én "heppem"...
A többmintás élsimítást is érdemes alacsonyan tartani ,sokat nem tesz az élményhez ,viszon fpst vesz el...sok kicsi azt máris 40 körül mozog.
A fényesség az első ablakban NE legyen 1.0 fölött...
Itt egy kép nálam hogy néz ki,a haladó graf beállítás:
Graf beállítás...
Ez így néz ki nálam amit kérdeztél:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 5760 x 1080
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom High
View Distance Factor: 0.900000
Shadow Quality: 2.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box false
Shader Quality: 2
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 0.900000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.100000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 7
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 2
Bloom Quality: 4
SSAO Quality: 12
DOF: Enabled
Cloud Quality: 3
Nem keveset teszteltem,persze mindezek konfig függők is természetesen.
Még annyit, megnéztem az én log-om, 1 error van amiről már rég tudok régóta benn van ,nem gond.
A HBM-on van még de ez csak ott mivel az eléggé összetett így az ilyen és ehhez hasonló mapoknál előfordulhatnak errorok ,vannak amkim nem is okoznak gondot.
Én mindig az alap gyárinál kezdem majd az adott mod mapon a szűrést.
Ennél fogva a tiéd katasztrófa .....alapos takarítás kell vagy szívatod magad tovább...<#wink>#wink>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.12.04. 19:09:08
Forever>***eta32***
Kérdés : Az elején listázza a képminőséget és beálltást, közepes beálltások mellett abból a SSAO minőségből levennék, nem ragaszkodom hozzá, hátha nyernék vele pár FPS-t hol tehetem meg ? Játékon belül nem találkoztam vele. Vagy csak nem vettem észre ?
MSAA: 1
Bloom Quality: 3
SSAO Quality: 8
DOF: Disabled
Cloud Quality: 2
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Ezt a lépcsős indítást átgondolom, és megpróbálom szintetizálni. Köszi.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Van olyan hogy betöltesz egy mod mapot és a menü egy katyvasz a játékban,vagyis nem működik,forog a végtelenségig a betöltés.,stb stb.
Én minden mod mapot úgy kezdek hogy az alap pár modot dlc-t(igazából nem lényeges) töltöm csak be elsőre,majd belépve az adott játékba-mapra csinálok egy mentést.
Majd kilépek és ráeresztem az összes modot ,azokat is amik ha az elején első betöltésnél ,ereszted rá akkor vagy be sem tölti a mapot vagy csak úgy ahogy írtam,rosszul működik a map.
Igazából ennyi,ekkor megint mentek és minden mod műkszik,persze amik mint írtam korábban, már tesztelve lettek és a log fájlban sem okozott gondot.
De vannak amik régóta errort tolnak de nem okoztak gondot sehol ,persze ezeket szeretem leredukálni a minimumra...
Ezt a módszert már az FS 17 óta alkalmazom, ami mint tudjuk nem tegnap volt....
Soha sehol senkitől nem hallottam olvastam ezt , magamtól jöttem rá ,kísérleteztem ki.....nem öt perc volt.
Egyszerű és nagyszerű,mindenki előtt ott van de soha nem jönne rá....keresi mindenhol a hibát úgy a modokba úgy a mapban...pedig <#wink>#wink><#hehe>#hehe>
Ha feltöltöd ide a teljes log fájlt ami neked van akkor szívesen ránézek ,talán okosabbak leszünk ,több szem többet lát...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.12.03. 14:59:08
Forever>***eta32***
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Most kb ott tartok, hogy 5ezer sort listázott ki a LOG.fájl utoljára már 13ezret ... persze ebben benne vannak pl. ilyen sorok is.
"Available mod: (Hash: d8d02f2e354b296531401f825ed36547) (Version: 1.4.0.0) FS19_REA"
vagyis csak nyugtázza hogy használatban van.
Eddig nem is nagyon volt gond, aztán egyszer csak a GlobalCompany MOD valamiért bebugolt és fagyasztott minden új inditást. Persze első körben nem gondoltam hogy az lesz a ludas, és kizárásos alapon elkezdtem kivenni a MODokat a mappából, hogy majd ami nincs benne az fagyasztotta. Most meg hogy már megvan és ki is javitottam, minden mást ir hibára vagy figyelmeztetésre ... még a billentyű kiosztást is kilistázta ... már látom lelki szemeim elött, hogy úgy is kezdhetem az egészet elölről. Mod mappa kiürit és egyesével vissza 😞
Valami végképp elromlott, csak nem sok kedvem van most szétválasztani a naturál MODokat az egyes pályákhoz tartozóktól.
Még küzdök vele pár kört aztán lehet legyintek.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Soha nem frissítem le onnan ,eddig talán ha 2-3x csináltam ,de csak gondot okoztak.
Inkább letöltő oldalról ahonnan le szoktam tölteni onnan töltöm le a frissebb verziókat, így nekem jobb és bevált.
A CP is lehet hogy össze akadhatott ,mindig vannak újabb verziók épp a minap láttam egy újabbat,de mivel én soha nem használtam így bármi lehet.
Ezért is nem frissítem onnan, így számomra jobban nyomon követhető és ha gond van, könnyebben orvosolni tudom és hamarabb ami a lényeg.
Mikor már sok mod van hamarabb beüt a gond.
Azt mindenkinek tudomásul kell venni (tapasztalat ,nem csak az enyém) az FS19 nem szereti ha mod mapokból több is van a modok között a mod mappában,vagyis mindig csak és kizárólag az legyen benn amit ép használ.
Majd nyilván meg kell nézni a log fájlt hogy mi szórja az ERROR-okat,ha ezeket is megszüntette ,akkor érdemes csak azokat a modokat használni ,főleg olyan mapoknál amik nagyon össze tettek (Hof Bergmann Map) amik nagyon szükségesek.
Innentől már csak a játék élvezése marad.
Rettentő sok időt elvesz sokszor a modok tesztelése,de érdemes rászánni időt mert később megtérül.
Ez nálam már évek óta bevett szokás és jól bevált.
Van egy alap gyári map ahol ezzel foglalkozom,majd csak ez után engedem rá a mod mapra,de persze ettől még lehet a mod mappal is összeférhetetlenség gond.
Vannak modjaim amik számomra fontosak szinte nélkülözhetetlenek a játék élmény fokozás szempontjából,de velük elsőre normálisan nem is megy egy mod map.
Így vannak apró trükkök amikkel ez is orvosolható még az elején,mikor kezdem az adott új mapon a karriert .
Erre is magamtól jöttem rá,ha használni akartam-akarom őket,majd minden megoldható,persze minden nem....többek között ilyen a teleport mod,ami sokszor jól jön bizonyos szituknál,na nem mint ha mindig ezt használnám.
De több is akad ilyen,van amiről nem is tudom,de nincs jelentősége mert kis trükkel működnek....
Forever>***eta32***
Tegnap még vígan játszottam, nem ütközött mod, legalábbis nem fagyott ki egyik pálya sem, de ma délutánra, courseplayt errorra állította es ha be is tölti a pályát sajna a folyamatos előre vagy hátra haladás bugot adja. Így nem lehet a pályan navigálni.
Most akkor csak a Courseplay romlott el, vagy valamivel összeakadt es más mod bugolhatja?
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Forever>***eta32***
Köszz a tájékoztatást,de nem ezért írok.Fura dolgot tapasztaltam a google fordítóval.Máskor mindenféle marhaságot belefordít pl a térképravaszon mostmár látszik a tejelőfalu.A dlc tájékoztatót nézd mi tökéletesen lefordította:
Ezt az EIT élelmiszeripari tevékenységet az Európai Innovációs és Technológiai Intézet (EIT), az Európai Unió testülete finanszírozta, a Horizont2020, az EU kutatási és innovációs keretprogramja keretében.
Az EIT Food Európa vezető agrár-élelmiszeripari innovációs kezdeményezése, amelynek célja egy fenntartható és jövőbiztos élelmiszer-ágazat létrehozása. A kezdeményezés az ipar kulcsszereplőinek, induló vállalkozásoknak, kutatóközpontoknak és egyetemeknek a konzorciumából áll Európa-szerte. Az EIT Food célja, hogy szorosan együttműködjön a fogyasztókkal olyan új tudáson és technológián alapuló termékek és szolgáltatások kifejlesztésében, amelyek végső soron egészségesebb és fenntarthatóbb életmódot nyújtanak minden európai polgár számára.
Persze lehet ezt magyarázni sokféle kép de az alap ötlet a Cattle@Crops-ból eredetezhető....szerintem.
Persze nem baj ha itt is és ilyen irányba is fejlődik a játék.
Precision Farming Free DLC: Release date, trailer, screenshots!
Forever>***eta32***
Én úgy szoktam hogy letöltöm mindet, a mod packot is mert abban is vannak új dolgok.A winrarral bontás közben kijelölöm az összes egybekötegelt fájlt asszem 126 van a mod packban,bekékítem,beemelem a mods mapba és gyakorlatilag kicseréli a fájlokat az újakra.Az updatet is ugyanígy csinálom.A pv assestet meg beemelem az nincs kötegelve,sem a pv map zipje azt is csak be kell tenni az újat,a régi fájl megtartása nélkül.Van hogy beteszi a kötegelt updatebe is a pv map zipet de annak nincs jelentősége.Az évszakokhoz kell a seasons mod ,FS19 SEASONS a neve.A mod pack tartalmazza a map egyedi időjárását plusszban PV county seassons geo zip adja meg a helyi időjárást..Szóval ha ezeket kibontod és mindet beameled ahogy írtam,tökéletesnek kell lennie.Télen befagynak a tavak, lehet jéghorgászni.A tavakat meg kell venni,és fel kell tölteni vízzel.Ha teli vízzel eladod jókora haszonnal adhatod el.
Utoljára szerkesztette: zolcsika080104, 2020.11.21. 00:41:22
látom jöttek ki új frissítések a PV county pályához, és az lenne a kérdésem hogy mivel a 12. update-ig minden megvan, akkor elég ilyenkor csak a következő update file-t leszedni vagy mind a 6 Gb-nyi adatot letölteni (térkép, assets, mod pak, update)
illetve korábban említetted, hogy vannak évszakok, de ahoz külön mód kell, vagy benne van ?
Úgy néz ki minden megoldódott, bár elég sokat szórakoztam vele mire nem panaszkodott.
Megvan neked az oldaluk? Ha nem itt egy link:
PV hivatalos oldal
Az utóbbi négy zipet töltsd le.Azt hiszem négy a PV county mapot,a PV assest zipet a 12 es verziójú updatét,és a 12 es verziófrissítésű modpackot.A modpackban van vagy 110 mod zip, azt bontsd ki,mert egybe van kötegelve csakúgy mint az update.Minden más modot vegyél ki a mod mappából először utána tedd be a pv zipjeit mindet.Az hiszem a global company is benne van ha nem az kell a legújabbat töltsd le.Évszak mod tökéletesen megy nekem.Így próbáld elindítani.Ha a mod ami neked van, és ütközik de nem veszed ki ,hanem csak épp nem pipálod ki indításkor,az nem elég.Attól még benn van a mod mapppában és ütközik.Szóval csak a map zipjeit hagyd benn ,aztán próbáld kiszűrni melyik mod okozhatott problémát.Más map meg főleg nem lehet benn.Az oldalukon mindig megtalálod majd a maphoz minig van frissítés,új gyárakat és modokat tesznek be hetente,jön új update mindenre. Tehát a mapra, a pv assest zipre,a modpack,és update zip is hetente frissül.
Utoljára szerkesztette: zolcsika080104, 2020.11.18. 23:14:36
Tudnál abban segíteni, hogy amit írtál pleasant valley county módhoz tartozik egy autoloader-es trailer, viszont valamijen oknál fogva amikor meg akarom nézni a boltban nem mutatja a képét csak egy üres helyet, ill megvételnél azt mondja, hogy a terület nem szabad (blokkolva van) így nem tudja lerakni
tudsz valamit esetleg erről? mer enélkül elég problémás lenne sokminden, más autoloader-es trailerek meg nem tudják kezelni az itteni termékeket.
Forever>***eta32***
Forever>***eta32***
Egy elég érdekes hibába ütköztem bele ami hazavágta a mentésemet.
A tegnapi napon elkezdtem az alpin dlc új térképét, majd a mai napon amikor beléptem azt vettem észre hogy az összes épület eltünt ill. helyenként a domborzat is összegyűrődött, és olyan mind ha a talaj szintje megemelkedett volna, de az épületek helyben maradtak és pl. a templomtorony csúcsa létszik ki a textúrából meg hasonlók.
Csináltam egy új pályát, majd visszatöltve semmi gond nem volt vele
Van rá esetleg ötlet, hogy mi lehet ?
Előre is kössz.
Az első kérdésedre itt találsz választ.
Javaslat : Nézz sok videót, lehet úgy gondolod elsőre hogy felesleges időpocsékolás videón nézni amit akár csinálhatnál is, de hidd el megéri rászánni az időt. Sokat lehet tanulni belőlük.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
egy kis segítségre lenne szükségem. hogyan lehet új mappon játszani? Epicen van meg a játék (amikor ingyen osztogatták) ott a mod hubon töltöttem le mapot meg más módokat is. azok működnek (pl traktort látom, a season mod is jelzi, hogy működik), azt gondoltam, ha új játékot kezdek ott lehet választani Ravenport meg Felsbrun után, de nincs másik. Hogyan lehet használni?
meg a transport missionok hogy műkönek? olyan helyeket ad meg ami nincs a térképen jelölve, pl ranchról a hotelbe, ezek hol vannak? volt már, hogy megtaláltam és felvettem a két palettát, aztán benzinkúton kellett leadni, körbejártam mindhármat, az egyiknál volt olyan sárga jelzés, ahol le lehet adni a dolgokat, de hiába tettem le oda, nem történt semmi (mondjuk volt, hogy útközbe leesett, meg az egyik palettát fejjel lefelé tettem le a földre, az lehet gond?)
köszi szépen
Utoljára szerkesztette: zolcsika080104, 2020.11.09. 20:54:17
Mi is lesz új?????
Ja a modderek munkájából összeollóztak ezt azt ,majd egy teljes játék áráért megint eladják a nagy semmit.......
Köszönöm...de ezt megint kihagyom....<#levele>#levele>
Forever>***eta32***
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Kérdés,letöltöttem az új update-et. Bedobom deamonba-és azt irja ki h a fs19 (hungarian ) nincs feltelepítve.
Töröljem le a komplett játékot és ezzel telepítsem újra fel, vagy most mi ?
A játék ugye ezt kihozhatja belőlünk.Nagyon jó!😊
VehicleExporer vagy Vehicleispector
Nekem mind a kettö fent van, szeretem 😊
Azt a modot keresem, ami kiírja, melyik gépet ki használja, mennyin áll a % stb, még akár rá is lehet váltani, nem kell tabozni
Nem jut eszembe, hogy keressek rá, régi FS részekben használtam ilyet
Nekem rendszeresen van olyan, hogy a Seasson ha nincs bekapcsolva, fut a pálya. Amint bekapcsolom lefagy.
De azt már kiszaszeroltuk, hogy az is elég, hogy ha MAPot el indítom a Seasson mod nélkül, és elindítás után lementés, majd másodjára már kipipálva hozzáadom a Seasson MODot és elindul. De tudtommal minden MAP leírásában benne van, hogy kompatibilis az időjárás viszonyokkal vagy sem.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
A harmadik a NLV2_UNZIPME.zip viszont használható. Beállítottam magamnak, hogy csak külön mappába ezek az összetevők legyenek benne ami a csomagban volt. Semmi saját tartalom. Főleg nem évszak MOD. Elindult, nem fagyott ki. Tehát tudsz majd vele játszani. Ha kitalálod nálad hogyan kell beállítani saját mappába 😊 Lehet valamelyik saját vagy korábban feltett mod ami kifagyizza.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
https://www.modland.net/farming-simulator-2019-mods/maps/nebraska-lands-4x-map.html
ezekről ahogy letöltöttem kicsomagolás közbe 98%nál error-t ir. szval itt tovább se jutottam.
Innen amit letöltöttem ezt kitudtam csomagolni de ez lép ki asztalra.https://simplysafemods.com/farming-simulator-19-mods/fs19-maps/
Igazából ahol megtaláltam letöltöttem de mindenhonnan már kicsomagolás közbe kilépett. Mondjuk jó pár helyen irják is h nem tudják ők se kicsomagolni gondolom sérült a fájl .
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
