Farming Simulator Series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

FrezeR
#22772
Szinte ingyen volt tényleg, érdekes Forinttal játszani azért vannak árak 😄 De ez van a valóságban is.

FrezeR
#22771
Na végigolvastam köszi a bőséges választ, nem lettem boldogabb 😄 Csak néztem az alábbi videót (igaz én a 7810 JD-vel próbáltam), ahol fogja, beállítja és megy is a menet viszi a cuccot. Nem számolgat meg igazít semmit csak elindul neki 😄 Több videót is néztem gond nélkül mentek a gépek. Hát hogy egy szaros terményszállításhoz is ilyeneket kell figyelembe venni amit leírsz az kicsit sok(k) 😄 Én is örülök, hogy van ez az újdonság, de mire megyek vele ha nem lehet beállítani rendesen vagy ha sikerül is elbukik egy buckán? Hamarabb megvagyok ha én magam szállítom le a terményt. 😄

Amit észrevettem, hogy azokon a pályákon (de ezt írtam már) ahol kicsit alakítanak az alap térképeken már nem működik az AI, csak ide-oda menj feladatokra képes meg alap földmunka. Ez vajon miért lehet azt nem tudom, biztos belepiszkálnak valamibe és ez bekavar.


Utoljára szerkesztette: FrezeR, 2021.12.01. 21:31:06

#22770
Szinte ingyen volt a BGA mikor vettem...
Remélem látszik picit mozgásban fotóztam...ja meg a rendelés skálázása le van véve így homályosak a betűk ,viszont a grafikát majd maxra tolva azt nézem úgy is többet és így 55-60 az fps és nagyon szép minden kivéve a HUD és menü feliratok
BGA ára...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.12.01. 20:53:56

Forever>***eta32***

#22769
Nos essünk neki, előre szólok hosszú lesz....<#wow1>
Azért ez annyira nem egyszerű mint ahogy azt sokan elképzelik.
Nem vagyok programozó ,se játék fejlesztő,de azért itt komoly dolgoknak kell megfeleljen az AI (szigorúan a szállítósról van szó).
Nem kis időmbe telt míg kiismertem a működési elvét,kb 1 teljes nap....<#fejvakaras>
Már amennyire bele lehet így kívülről látni.
Teszteltem nem keveset, rengeteget ugyan azon feladattal és útvonalon ,majd különbözőn is.
Más más járművekkel,ennek nagy szerepe volt-van a működésükben.
Nos ez az AI azt kell hogy mondja nagyon intelligens ,ha rájössz hogy is működik ....vagyis helyenként nem működik ,de majd idővel biztos ,ha foglalkoznak vele.
Max a modderek ..de remélem a készítők rakják rendbe. ...
Tulajdon kép minden gépnek akit felbérelsz egyéni "stílusa" érzékelője van mikor halad,figyelembe kell vennie a vontatott és a saját maga paramétereit és ehhez kell belőnie az úton magát.
Nem véletlen kacsázik sokszor mint a részeg sofőr.
állandóan pásztázza a környezetét az akadályokat figyeli kerüli.
Folyamatosan tanul,vagyis abban a pillanatban ahogy kiadod neki a munkát(szállítás-rakodás vagy csak szállítás) tudnia kell azon az úton hogy tud végig menni.
Mivel nem csak olyan utakra adtam neki feladatot amik már alapból a mapon szerepeltek objektumok hanem én is raktam le nem keveset ,helyenként olyan mint egy labirintus ,de sokszor így is megtalálja az utat.
Persze legtöbbször nem,ahogy nálad is azt írja amit....de ennek is több összetevője van.
Folyamatosan pásztázza az utat.
Tuti van bele építve egy távolság ütközés radar vagy valami hasonló ...ezt csak én neveztem el így....<#wink>
Nem csak azt figyeli hogy előtte mellette mi van hanem milyen a talaj is ,ha nagy gödröt észlel vagy olyan objektumot amit nem tud leküzdeni akkor már el sem indul.
Persze ha mindig tudnánk merre megy akkor megtisztítanánk előtte az utat,.
Ha ugyan onnan indítod de 180 fokba (ez lehet akár fele negyede ) másik irányba áll már lehet el sem indul vagy másik útvonalon megy ,ezt is kipróbáltam...
Itt elsősorban azokra gondolok amiket én csináltam talajegyenetlenségeket és rosszul lerakott objektumokat.
Nyilván amik alapból már a mapon vannak azokkal is meggyűlik a baja ,nem vitás ,.
A forgalom AI is egy segg mint mindig.. csak most száguldozik...
Egyszerűen nincs kész még ,minden lerakó útvonal stb stb...
Minden feladatot nem tud még főleg az olyanokat mikor felrakodik és lerakodik .
A szállítás az könnyebb ,de ott is sokszor dobálj vissza a küldiket rábízott feladatokat.
Vissza térve a beépített radarra.
Volt nem egyszer mikor az általam lerakott nagy össze-visszaságban simán eltalált ,pedig nem egy objektumot (én raktam le őket) szépen kikerült, feltöltötte maga a disznó ólnál a híg trágyát és ment a BGA-ba ,majd azzal a lendülettel jött vissza a többiért.
Mind ezt nem egyszer próbáltam.
De volt hogy az első felrakodás után nem indult tovább.
Erre is rájöttem a talaj egyenetlensége miatt már nem tudott úgy elindulni ahogy előtte,.
Ezt egy sima tárolóba küldött terménynél is megcsinálta...
Nyilván nagyon érzékenyre van állítva és pici tűrés határ az amit tolerál .
Miután itt nem indult ,picit előbbre jártam a buckánál ,már ment is tovább persze megint ki kellet adni neki a melót,de ez már nem volt akkora gond.
Már csípőből mennek ezek e dolgok.
Mondom tovább, az érzékenységi rátáját és a kocsinkénti tűrő képességét is.
Nem mod gépek voltak de lehettek volna azok is ,direkt alapokkal toltam.
A tartályos hengeres zöld trágya pót (kotte) amit a kamionok húznak.
Ugyan az az útvonal amit leírtam saját disznó ól és BGA trágyalé fel-le "pakolás".
Először Mack kamcsi ,nem megy,mondom bakker a trakival ment még másik póttal is igaz de ezzel is megpróbáltam ment.
Na mondom akkor jöhet a Man azzal meg simán ment vitte-hozta....ugyan onnan.
Miért mert a man kisebb helyen fordul....és befért oda ahol a mack nem tudott...
Nem egyszer próbáltam ki.
Igen ám de a BGA-ból csak a traki pótos szerelvény jött vissza a lerakás után.
A kamion is elindult ..vagyis nem mert objektumot észlelt ott ahol a traki nem .
Miért? ,mert traki megfordult ott ahol a kamcsi nem tudott volna.
Igen mondhatjuk akkor miért nem ment tovább körbe.
Ezért írtam, pici tűréssel és nagy radarral van direkt ellátva a kamcsi ,gondolom a fordulási manőverek miatt.
Ezt más sima küldésnél is tapasztaltam.
Majd mikor arrébb jártam megkerültem a BGA-an belül a tartályokat és olyan helyen indítottam ahol már nem volt annyira szűk a hely simán ment az előbbi helyre és vissza ide a BGA-ba.
Nem kérdés hogy messze nem tökéletes ,még rengeteg funkció nem működik ,vagy mert hibás vagy nincs is megírva rá ezen része a proginak...
Viszont engem meggyőzött,hogy ezt jól kitalálták.<#taps>
Nagyon nem tudom elítélni őket mert ezt össze hozni nem piskóta feladat az tuti.
Ha csak abból indulok ki hogy alap ekék nem működnek bugosak a fák...könyörgöm 7-8 éve jó volt...
Majd most is jó lesz.
Soha nem felejtem el a 19 is ilyen tájba jött ki és márciusra mondtam azt hogy na bele fogok a karrierbe...
Én bizakodó vagyok ,persze elégedett nem annyira ,de jó az irány a sok újítás,szerencsére a modokat is hamar át tudták konvertálni a modderek.
A 3. mapot a hegyest még nem is néztem....unatkozni nem fogok ha még 2 hónapig kell várni egy közel jól játszható játékra is.
Picit más: A felcsatoláshoz szerintem pontosabban kell odatolatni mint régebben ,de lehet csak nekem tűnik úgy...
Köszönöm a figyelmet...<#worship>

Forever>***eta32***

FrezeR
#22768
Még van itt egy érdekesség ami most jött ki tegnap az Additional Currencies aminek segítségével pénznemeket lehet állítani és benne van a jó magyar Forint is 😊

#22767
Az lesz az. 😊

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

FrezeR
#22766
Talán erre gondolsz: Player Super Strength
Utoljára szerkesztette: FrezeR, 2021.12.01. 20:03:10

#22765
Hogy hívják azt a modot, ahol kézzel is fel tudsz emelni nehéz dolgokat? Elfelejtettem a nevét, viszont nagyban megkönnyítené a raklap-pakolási munkákat. 😊

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#22764
Ebből a vidiből mindent meg tudsz....Ne hogy azt mondjátok magamba tartom...<#wink>
A YT-on akadtam rá vagyis kerestem és találtam meg...még friss ropogós...
LS22 Mod / GPS Mod - VCA Vehicle Control Addon / LS22 Modvorstellung

Forever>***eta32***

#22763
És hová jött ki?
FrezeR
#22762
Az mitől van, hogy ha szeretném elszállíttatni a terményt a tárolómból és megadom neki, hogy honnan és mit vigyen, kiválasztom a célállomást és nem indul el, mert azt írja nem található a célállomás? Mit kell ezen még finomhangolni ezen kívül? Ez a rakodás és szállítás feladatkörben van ugye. Én azt gondoltam ez elég egyértelmű ha meg van minden paraméter. A sima szállítás meg itt nem játszik nem?

#22761
Na kijött a GPS mod is elég hamar ...
Már kellet mint egy falat kenyér na ez is kellett már a realizmushoz és hogy könnyebb legyen a munka...<#wink>
Igazából sokrétű mint mindig rengeteg beállítással ami befolyásolja pl hogy így már el tud gurulni a gép, a 17 óta használom,nekem ez is kihagyhatatlan.
Már ami nagyon fontos volt nagyjából meg is van.
Persze azért még lesz jó pár mod amit fogok használni,de hogy ilyen hamar a lényegesek kijöttek ,az jó.<#taps>
Még a játékot kell rendbe rakni a készítőknek ,remélem hamarosan jön egy nagyobb update.
Már rájöttem sok sok tesztelés után hogy is működik igazából az AI ,már mint ami a szállítást végzi ,nem a terepmunkákat,az szerintem marad ahogy volt.
Azt kell mondja fantasztikus jól kitalálták,csak sokat kell még finomítani hogy tényleg mindenhol működő képes legyen és használható.
Le a kalappal a készítők előtt,már ebbe a formájában is előre mutató újítás azt biztos.
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.12.01. 18:53:38

Forever>***eta32***

FrezeR
#22760
Van változás még ha nem is olyan nagyon szembetűnő, viszont a színek élénkebbek a 22-ben amitől picit mesésebbnek tűnik nekem. Az Nvidia kártyásoknak már van finomhangolási lehetőség erre.

Itt ajánlanak egy jó grafikai beállítást amivel a legjobb teljesítményt lehet kihozni a játékból, vessétek össze a sajátotokkal.

Best Graphics Settings for Farming Simulator 2022


Utoljára szerkesztette: FrezeR, 2021.12.01. 16:25:12

#22759
Egy grafikai összehasonlító vidi.

Forever>***eta32***

FrezeR
#22758
Megvárom válaszol-e aztán meglátjuk.

RoboKutya78
#22757
moderátor topikba
ha beírsz hogy lenne kedved átvenni a forum irányítását akkor valószínű megoldják a dolgot neked ha igazolod valamilyen szinten hogy fel akartad venni a forum gazdájával a kapcsolatot de nem sikerült.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

FrezeR
#22756
Akkor adja át másnak. Úgy látom nem is nagyon jár ide a fórumra. Na de írtam neki, reméljük tud segíteni.
Utoljára szerkesztette: FrezeR, 2021.12.01. 13:38:31

#22755
A házigazda csak @zarik rá.....
Már 2 éve is lett írva de nagyon nem érdekli....

Forever>***eta32***

FrezeR
#22754
Nem ártana a topiknak egy normális fejléckép, ki tudja ezt elintézni? 😊

#22753
Akkor a szalmával rendben leszek, mindkét földemen búzát vetettem.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

RoboKutya78
#22752
Vizet kell vinned a meleghzáz kék tartályához vagy veszel kutat vegy feltöltöd a tartálykocsit a tóból.
Szalmát tudsz venni is a boltban.De ki is tudod termelni Buzát kell aratnod rendszórással malj össze kell kötegelned bálákba a sorokat.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#22751
Ez most egy nagyon amatör kérdés lesz: vettem melegházat, hogyan töltöm fel vízzel? 😄
Sertésekhez szalmát honnan veszek? Veszek boltban bálában vagy majd ha betakarítom a terményem, akkor lesz abból?

Van most 1080 csirkém, 3 nagy méhkaptáram meg most vettem 270 malacot a két földem mellé. 😊 Meg a három melegház, csak hát ahhoz meg kéne víz.

Update: a vizes részt közben megoldottam. 😊
Utoljára szerkesztette: hawkie22, 2021.12.01. 13:18:46

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

RoboKutya78
#22750
én a pályán lévő fákat próbáltam eltávolítani.
fs19 ben a fatönk eltávolító masina amit moddal lehetett betenni az is problémás volt néha 19 ben
Most az első kísérletnél amikor kipróbáltam egyből meghalt a játék onann tutti volt hogy ez a gép nem valami tutti lesz az első frissítések megjelenéséig.
De hogy a fák is probémásak legyenek ezek a fák bizonyos verziója is modos fák lehetnek. Meg ha jól megnézitek a fák törzsét mintha kétféle fatörzs minta lenne rajtuk. Ott ahol fürésszel rávágsz a fa részére és amit levágsz az eltünik ott van egy színeltérés.Illetve valami a favágó kéziszerszámmal sincs rendben Nem cuppan rá a törzsre a zöld kis jelzés 😞

A másik ami kicsit zavar hogy tereprendezésnél amikor fested a talajt a kis ecseted szabadon siklik a talajon nem lehet lépcsőzetesen mozgatni.Nem tudok vele pontossan festeni talajmintát.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#22749

Forever>***eta32***

#22748
Igen nálam is volt pedig csak 3 fát vágtam ki csak úgy próba kép a gépek beállítása miatt ráadásul ezek elhelyezett fák voltak nem a mapon levők. ....<#hehe>

Forever>***eta32***

#22747
Igen, mi is találkoztunk vele, reportot irtunk, tudnak róla.
Ami a legrosszabb, hogy multiban kiakad töle a játék 😞

RoboKutya78
#22746
srácok fs22 ben másnál is bugos a favágás?
eltorzulnak a fatörzsek úgy néz ki mintha grafikai programban belehúznál a képbe a szivacs ceruzával szétmossa a fatörzset.
van rá valami gyógyszer?
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2021.12.01. 09:59:39

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#22745
Ha valaki még realisztikusabb játék élményre vágyik ez a 2 mod kötelező darab ...szerintem.
Air Hose Connect Sound v1.0.1.0 FS22
Manual Attach v2.0 FS22
A manual attach-al még hosszabbra növelhető a játék idő arról nem is beszélve olyan funkciót kapott ami aztán tényleg odaver a realizmusnak ,persze jó értelemben.
Ha nincsenek össze kötve mauálisan a hidraulika-levegő csövek ,simán megtörténik hogy nem működik valami akár a pót billentése stb...
Vagy ha a kardánt nem csatlakoztatod nem fog akár a combi aratni el sem indul a vágóasztal ,vagy egy átrakó kocsinál nem működnek a funkciók.
Mondok egy példát,persze ennek nem a manual attach-hoz van köze inkább a játék megint olyan újításának ami nagyon is realisztikus.
Oké hogy a szecskázó után kötöd azt az új átrakót amit eddig nem láttam a korábbi játékokban(alap pót nem mod) ,mivel nincs összeköttetés kardánnal a gép és a pót között így azt kiüríteni sem tudod,vagyis átrakni csövön keresztül egy másik pótra,mert ennek a pótnak-átrakónak ez lenne az elsődleges szerepe.
Nyilván majd a modderek ezen részét "áthidalják" majd biztos ,na de mégis.
Sokat számítanak ezek még ha apróságnak tűnhetnek.
A manual attach modot korábban nem nagyon használtam mert picit mindig nyögve nyelős volt vagy valami nem működött együtt vele ,de most eddigi tapasztalatok alapján nagyon jó tuti marad.
Nyilván minden gépet combit stb nem teszteltem végig....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.12.01. 07:42:42

Forever>***eta32***

#22744
De igen, ki is üríti kipróbáltam.
Ennél többre is képes az AI pl. elküldöd felveszi a trágyát majd elmegy vele a BGA-ba és kiüríti ,na itt már vannak kisebb nagyobb akadályok ,de majd ez is kiforrja magát.
Elküldheted az egyik silóból,lerakóból felvenni a termény és az egyik megfelelő gyárba leadhatja rosszat nem tudsz beállítani figyelmeztet.
Persze ez még nem kész egyenlőre ,inkább alap dolgokat tud.
De a szecskát simán vitte a mod lerakóba ,na nem a beton bunkerba azt nem ismeri.
Ha nekiállnak és megcsinálják rendesen nem ilyen bugosan marad teljesen klafa lesz ,
Úgy hogy jó az irány amit elkezdtek ,csak be kell fejezni finomítani kell rajt sokat,de ezt mondták is...

Forever>***eta32***

#22743
ja láttam...<#wink>

Forever>***eta32***

#22742
Az mit jelent ha a talaj összetételénél barna színű a föld, akkor mit kell vele csinálni?
https://kepkuldes.com/image/uaLDA4
FrezeR
#22741
Egy kis érdekesség a modhubról.

Case IH Autonomous

FrezeR
#22740
Köszi rálesek! Remélem a fiúk már nagyon dolgoznak a javításon 😄

#22739
Minden estere lesz mit gyomláni a készítőknek.
Szerencsére azért akkor a gond nincs hogy megakassza a játékot ...
Csak neked Csak most eke mod kollekció csak hogy tudd tenni a dolgod rendesen....
Mod ekék
Még nem próbáltam őket csak most töltögetem lefele ...

Forever>***eta32***

FrezeR
#22738
Biztos, hogy bug, mert semmi nem indokolja ezt az anomáliát. Én kipróbáltam az egyik alapmap kicsit buherált verzióját, ebben meg azt vettem észre, hogy egy idő után eltűntek a kiadható feladatok változatai az AI-nak, csak a menj ide maradt meg és előtte még működött 😄 Nem raktam be új modot pedig és a sima alapmapon az összes moddal együtt megy rendesen a dolog. Szóval ez pályahiba lehet, pedig nem sokat változtattak rajta szerintem.

Amt még észrevettem, hogy a kis Rostselmash Nova 330-as kombinál amikor ürítjük a szemet (szójababnál) a cső fölött megjelenik egy hosszú grafikai hiba olyan, mintha egy hosszú nyíl mutatna az ég felé az ürített termény színében. Lehet többi növénynél is van, de konkrétan ennél vettem észre először.

A játékból a kilépésre nyomva engem is kidob mindig az asztalra.

#22737
Nos simán lehet ez is egy bug a többi között<#nemtudom>
Most nekem olyanokat csinál hogy amerre kijelölöm hogy megálljon a segítő mikor oda küldöm valahova,amikor kijelölöm juszt se arra fog állni hanem 180 fokban a másik irányba másodszorra ugyan ezt a műveletet már jól csinálja.
Asszem a előtte mozgatni kell a nyilacskát ide oda picit mint ha körzőznél...vanak néha furcsaságok és anomáliák.
Az összes spric ami modként készült a játékhoz a játék hibája miatt mikor kilépnél a játékból a menübe ...helyette az asztalra vág ki.
Olvastam hogy ez is bug a játék hibája először én is gondolkodtam hogy kiszedem őket el is tököltem több órát vele ,de aztán hogy olvasom mi van marad benn az összes .
Ezek nélkül nehéz az élet a földeken.
Apropó módok.
Ez kötelező darab nálam tuti...
Enhanced Vehicles V0.9.6 FS22
Már van 1.0 verzió is csak most nem találom de ez is műkszik.
Főleg míg nem jön a GPS mod ami már a korábbi részeknél is elengedhetetlen volt...remélem mi hamarabb össze dobják legalább a kezdeti változatát.
De már ez is segítség az irányításban a földeken hogy egyenesen tudj haladni ,igazából ez az 1 része amit leginkább használok.
Már a gombkiosztásba így sincs hely van amit csak a billel tudok irányítani....ami nem oly gyakori és fontos....pedig közel 60 gomb kar kiosztást használok.<#wink><#hehe>

Ja igen és lezárom én a forgalmat majd egy adott szakaszon nem lesz itt száguldozás....
Plastic Road Barrier v1.1 FS22


Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.11.30. 17:33:16

Forever>***eta32***

FrezeR
#22736
Előtte területrendezésbe kezdtem és füves dekorációval tűntettem el azokat a fűcsomókat amit a "területlétrehozó" eke nem tűntetett el magától. Akkor lehet az a baja? De mondjuk ezt sem értem mi köze hozzá. Tehát előbb kézzel legyalultam a fűcsomókat, majd szépen területlétrehozással leszántottam azt a részt, az utakat. Onnantól kezdve az a leszántott létrehozott rész mindig kimarad gyomírtásnál és meszezésnél is.

#22735
Azt kell hogy mondjam megint nálam igenis látszik a meszezés azon a területen ami előtte pl út volt vagyis össze szántottam a két földet terület létrehozással....
A gyomirtót nem próbáltam de gondolom az is hasonlóan látszik...
Kép:az út eltünt de a mész látszik a helyén is
Más nézetből ugyan ez a meszezés

Forever>***eta32***

#22734
Az Állattenyésztés is átalakult .
Ahogy a vidi is mutatta van robottal etetős istálló is.
Az összes állat ólja legelője átalakult.
Ahogy a küllemük és tulajdonságaik.
Különböző életkorúakat (2 féle) lehet venni ,értelem szerűen állat fajonként más más ahogy a szaporodási rátájuk is...
A méhészet is átalakult.
Annyira nem megyek az állattartás részleteibe ,szerintem mindenki megbirkózik vele.
Úgy hogy tényleg ez a terület is jól megújult.
Ja igen ha az ólon kívül lát futkorászni disznókat ne lepődjön meg....páran szeretnének megszökni ...<#wink>
Szöknek a disznók...

Forever>***eta32***

#22733
Nos elég sokat szerencsétlenkedett,látta hogy nem tudja kiönteni sehol,sok időbe telt mire rájött azért mert....<#fejvakaras>

Forever>***eta32***

#22732
Utána nézek ennek is...<#wink>

Forever>***eta32***

FrezeR
#22731
Én azt vettem észre ezzel kapcsolatban, hogy ha két földet összevontam területlétrehozással, akkor utána azt a "csíkot" ahol összeszántottam a két földet nem tudom mésszel beteríteni, tehát nem látszik a földön a mész, sem a gyomírtó "nedvesítő" hatása. Tapasztaltatok ilyet? 😊

Caliph
#22730
tök jók ezek a vidik,csak nem értem miért 40 perc? 😄 jobban esne egy 2 perces ,itt a plant,ezt rakod bele ez jön ki belőle,igy működik ,ennyit termelhet😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#22729
Ez a vidi bemutatja mennyire más a mostani BGA és a benne zajló termelés a korábbi verziókhoz képest nagy átalakuláson ment keresztül,mondjuk már ideje volt.......<#taps>
BGA FS22 Új dimenzióba került

Forever>***eta32***

#22728
Ha ezt az istállót választod tuti lehidalsz...egy bemutató vidi.
Kipróbáltam fantasztikusan megcsinálták és működik.
Etető robottal ellátott tehén istálló.

Forever>***eta32***

#22727
Egy másik újítás érdemes használni,ha elolvasod a vidi alatt a hsz-at többet is megtudhatsz róla.
Szilázs adalék ...mire való...

Forever>***eta32***

#22726
Erre most akadtam véletlenül.
Azért vannak itt nem kevés és nem kicsi újítások...
Dinamikus PDA

Forever>***eta32***

#22725
Nos simán lehet ebben a játékban hogy akár föld függő,mondjuk akkor ez már tényleg gáz megoldás,a készítőktől<#fejvakaras>
De mint mondtam NEM működik egyiken sem (5-7) a fordító funkció az meg ha segítő nélkül használnád is gond...
De szerencsére vannak modok már így én azt használom ,vagy ha nagyon elvetemült akarok lenni a különböző szélességű és nagyságú kultikat amik a szántást is tudják....<#wink>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.11.30. 09:13:52

Forever>***eta32***

Caliph
#22724
valamelyik videóban láttam,az eu map egyik kezdő földjén a videósnak sem indult el szántani az 5ös ekével,pályához kapott kék trakival,de csak az egyik földön,a másik kettőn nem volt gond...de most nem találom a videót

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#22723
Nos új fejlemény szántás ügyben.
Az ominózus 5-7-es ek úgy bugos ahogy van.
Először is nem működik, egyiken sem a fordító .
Vagyis segítő nélkül te magad sem tudod őket átfordítani .
Na innentől aztán meg is bukott a direkció...
Persze az is érdekes ma mind kettőt munkára tudtam bírni a segítővel még távolról is..<#nemtudom>
De PL: a 7-eshez van egy talaj simító akármi kieg. ,na azzal aztán csinál olyanokat hogy égnek állt a hajam,azzal együtt meg aztán felejtős segítővel.
Na a lényeg ezeket egyenlőre kerülni kell a fordító hiányossága miatt .
Amúgy anélkül is szántanak csak az egyik irányba mindig a nagy semmit jóformán 2 ekefej dolgozik....
Ja ja vannak itt gondok......majd idővel jó lesz ez is csak győzzük kivárni....
Na asszem mára a bohóckodásból ennyi elég is volt....nem tudom erre a készítők mit mondanának...??? kb ezek már 6-8 éve is működtek ...
Nem kell a játékba 400 gép hogy eladható legyen elég a fele is csak normálisan működjön nem ilyen BUG halmazba mint most...<#falbav>

Forever>***eta32***