Farming Simulator Series
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
BGA FS22 Új dimenzióba került
Forever>***eta32***
Kipróbáltam fantasztikusan megcsinálták és működik.
Etető robottal ellátott tehén istálló.
Forever>***eta32***
Szilázs adalék ...mire való...
Forever>***eta32***
Forever>***eta32***
De mint mondtam NEM működik egyiken sem (5-7) a fordító funkció az meg ha segítő nélkül használnád is gond...
De szerencsére vannak modok már így én azt használom ,vagy ha nagyon elvetemült akarok lenni a különböző szélességű és nagyságú kultikat amik a szántást is tudják....<#wink>#wink>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.11.30. 09:13:52
Forever>***eta32***
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Az ominózus 5-7-es ek úgy bugos ahogy van.
Először is nem működik, egyiken sem a fordító .
Vagyis segítő nélkül te magad sem tudod őket átfordítani .
Na innentől aztán meg is bukott a direkció...
Persze az is érdekes ma mind kettőt munkára tudtam bírni a segítővel még távolról is..<#nemtudom>#nemtudom>
De PL: a 7-eshez van egy talaj simító akármi kieg. ,na azzal aztán csinál olyanokat hogy égnek állt a hajam,azzal együtt meg aztán felejtős segítővel.
Na a lényeg ezeket egyenlőre kerülni kell a fordító hiányossága miatt .
Amúgy anélkül is szántanak csak az egyik irányba mindig a nagy semmit jóformán 2 ekefej dolgozik....
Ja ja vannak itt gondok......majd idővel jó lesz ez is csak győzzük kivárni....
Na asszem mára a bohóckodásból ennyi elég is volt....nem tudom erre a készítők mit mondanának...??? kb ezek már 6-8 éve is működtek ...
Nem kell a játékba 400 gép hogy eladható legyen elég a fele is csak normálisan működjön nem ilyen BUG halmazba mint most...<#falbav>#falbav>
Forever>***eta32***
Most hogy több gépet is kipróbáltam...
Nos azért itt is nagy fejlődés tapasztalható...
Mármint a belső működő karok kapcsolók működő kijelzők órák tekintetében...
Nem kicsi előre lépés.
John Deere traktornál pl: animált az indító kulcs, az előre menet kar az irányjelző,a különböző váltókarok az összes pedál.
Ezeknek kívülről látható a sofőr animációja is részben.
Az órákban a Km,fordulatszám a levegő nyomás az aktuális idő mutatása.
Van amelyik trakiban az épp aktuális üzemórát is mutatja, hogy csak párat említsek a teljesség igénye nélkül...
Persze lehet mondani az ajtókat nem lehet nyitni,na bumm úgy sem az ajtókon szállunk ki soha......persze ettől még jól mutatna ahogy a C&C-ban is de ezek még váratnak magukra.
Én már így is bőven elégedett vagyok hogy ezen a téren is fejlődött előre lépett a játék .
Persze lehet mondani hogy apróságok ,de én nagyrészt belsőből tolom ha csak lehet hogy még élethűbb legyen így nekem számít....főleg hogy modként már elérhető az az opció hogy rá lehet közelíteni a fülkében mindenre.
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.11.29. 22:25:40
Forever>***eta32***
Nálam működik mindegyik (az összes) műtrágya szóró,mind a 4 fajta...
Mésszel nem próbáltam de gondolom ott is hasonló kép igen....
A permetezőket is hasonlóan végig próbáltam igaz itt gyomirtóztam a változatosság kevéért.
Itt is mindegyik működött csinálta a dolgát.
Hozzá tenném mindegyiket távolról irányítottam oda a földekre és adtam nekik a parancsot a földmunkára....,különböző földeken hajtottam végre a műveleteket.
Még a legnagyobb permetezőt is bevetettem...az is működött...
Nos ezért is írtam le oly "szájba rágósan " korábban mit és hogy is kell hol van a "trükk" hogy működjön minden.....<#wink>#wink><#eljen>#eljen>
Forever>***eta32***
Forever>***eta32***
Az eke és a műtrágya/permetezés együtt...<#fejvakaras>#fejvakaras>
Az ekét azt értem és ki is veséztük legalább is leteszteltem ,leírtam melyek működnek.
Pl nemrég letöltöttem a kicsinél eggyel nagyobbat 5-öst ez mod eke simán szánt csinálja a dolgát.
Távvezérléssel is...
Szerintem amik nem működnek a játékban azok valamiért bugosak ,ne kérdezd mi a bajuk passz<#help>#help>
A műtrágyát és a permetet nem próbáltam még AI val működtetni ,de ma vagy holnap rápróbálok ha ott is anomáliák vannak ,így én is kivi vagyok mi a tök van ennyi bug ....<#wow1>#wow1>
Forever>***eta32***
Ebbe a 22-be rengeteg (korábbi mod) újdonság és újítás bele került alapból.
Ha még ehhez hozzá számoljuk amik ehhez fognak jönni ÚJ modok akkor aztán nagyon ott lesz....de már így is ebben a formájában nálam bejövős.
Forever>***eta32***
Ha esetleg valakinek nem világos...nem rád gondoltam...<#wink>#wink>
Az biztos hogy kell a vetés előtt magágykészítést is csinálni a színekben mutatja is hogy van-volt é már.
Az biztos hogy van szerepe nem véletlen van benn ...
A köveket én benn hagyom az AI jól el lesz vele szántás után,no meg van már üzem ami feldolgozza és mész lesz belőle....<#wink>#wink>
Így már hasznos is lesz ...tegnap kipróbáltam működött jól...persze modderek munkája ,de ez tudtuk eddig is....
Forever>***eta32***
Mit nem tud megcsinálni.???
Én eddig amire felbéreltem csinálta.
Ja hogy nem hibátlan ,könyörgöm mitől is lenne az...ahhoz sokkal de sokkal több energiát kellene a fejlesztőknek egy adott részbe beletenni ,nem a modderekre várni hogy majd úgy is finomítják vagy megcsinálják olyanra ,mint pl. te szeretnéd...megy úgy összességében mindenki...
Szerintem igazából magával az AI-val sokat nem foglalkoztak ,már ami a földön való munka végzést illeti.
Gondolták jó az úgy ahogy kb 17-ben volt....de gondolom ezen nagyon nem csodálkozol vagy meglepett ezen része...<#wink>#wink>
Itt elsősorban a cursplayt próbálták valamelyest lemásolni...
Nos ennyire tellett tőlük ,már ez is valami,én még ennyire sem számítottam ,....
Az meg hogy szabálytalan alakú földeken dolgozzon még mindig felejtős egy jó darabig ha csak a modderek nem csinálják meg hozzá azt amit eddig...
Forever>***eta32***
Nyilván ki nem fogja üríteni és nem is fog a kombi mellett haladni mikor az arat .
Azért ilyeneket ne várj még kb úgy 10 évig....
Már ez is nagy dolog .
Valamit neked is kell csinálni...megtelik a kombi amit AI irányít oda küldöd az AI ami meg áll mellette, ha pontos vagy (erre sok esély nincs) már ki is tudja üríteni,majd az AI elküldöd a lerakóba.
Igazából 2x kell röviden bele nyúlnod a folyamatba...
Szerintem már ez is nagy dolog és segítség .
Aki ennél többet vár annak van egy rossz hírem sokat kell várni arra amit pl: a C&C ban megvalósítottak hogy pár kattal elküldted az AI és az Ki is ürítette ...na de a C&C meg is akadt ott ahol ... tudjuk mi lett belőle...
Na de mit ürített ki csak a szecskára volt megírva a többi ott is csak manuál volt....
Forever>***eta32***
Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10
Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Nem is annyira trükk de így van megírva és erről sehol nem beszélnek nagyon ,legalább is nem láttam ,de annyira nem is néztem utána.
Amikor elindítod akárhova a segítőt (még nem terepmunkáról beszélek) figyelni kell hogy nincs é előtte valami ,lehetőleg olyan irányba álljon hogy meg tudjon fordulni ha épp úgy indulna tovább.
Mert hogy tolatni nem fog indulásnál az tuti, így aztán nem indul.
Van hogy nem akar a kijelölt helyre indulni ,ilyenkor valami közelebbit és megközelíthetőbbet kell keresni ,mármint ahhoz ahova küldöd.
Ha lehet elég pontosan be kell lőni a helyet .
Vagy épp ha a földre küldöd.
Van hogy arra a részre a földnek nem akar soha menni .
Meg kell nézni nincs é ott akadály.
A minap az egyiknél egy nagy tábla volt emiatt azt úgy nem tudta megközelíteni.
Amikor sikeresen megérkezett a földre indíthatod .
Ilyenkor szokott az is lenni hogy nem indul ,ez lehet attól is hogy nem jól jelölted ki az irányát.
Az oda küldésnél is erre figyelni kell.
Hogy milyen irányba álljon rá a földre.
Ha nem indul (terepmunka) akkor az attól is lehet hogy nincs teljesen a földön olyan helyzetben ahogy azt a készítője megírta anno.
Ilyenkor picit előbbre kell küldeni ,de ha nem megy akkor, neked manuálisan előbbre küldeni,előbbre járni vele,ha semmi sem segít...
Nos ami a lényeg ennek a folyamatnak egymás után kell, lennie.
Mármint a küldés és az indítás.
Miért ?mert akkor már nem fog indulni elsőre.
Hogy miért is? ezt a készítő tudja.
Ennek akkor is szerepe van mikor kilépsz a játékból és újra indítanád a segítőt.
Nos ilyenkor jön a "trükk" úgy fog onnan elindulni ahol hagytad hogy előtte az előbb említett folyamatot követed.
Ha nem akkor lehet simán elindul csak épp onnan ahol már járt vagy épp a föld széléről ahol eredetileg kezdte,de sokáig nem fog menni mert ha megművelt területre téved ,ez lehet learatott is ,nem fog tovább menni.
A megoldás az hogy rendesen arról a helyről induljon ahol abba hagyta.
Először picit előbbre küldöd majd indítod a terepmunkát,még mindig távolról,tudom picit macerás és nyakatekert de ez van.
Itt van hogy, nem kell ezt megcsinálni mert elsőre elindul ,de ez itt változó,eddigi tapasztalatok alapján kell neki ez a sorrend hogy folytassa.
Ezek MIND arra vonatkoznak mikor teljesen távirányítással indítod a segítőt,NEM arra mikor a földre te magad viszed oda és ott vagy a gépben és te indítod a segítőt.
Az eddig is az elmúlt évekbe működött.
Igazából nagyjából ennyi.
Persze nem mindig válik be ez a recept se ,mivel ezen a részén is még kell finomítani a készítőknek ....ahogy máshol is..
Forever>***eta32***
Mi az a pici trükk, ha nem titok? :)
Spoilerbe teszem ha valaki nem szeretné látni akkor ne nyissa meg hol és mit kell keresni ,itt is jó lóvé jár érte...
Forever>***eta32***
Pár gondolat összegzés.
Most elsősorban a permetezés volt a cél teszt jelleggel és a kő gyűjtés.
A permetező pótnál (nem mindnél) megcsinálták végre és jól is működik hogy le lehet választani vagyis lehet állítani a szélességet.
De hogy ezt a nagy permetezőnél miért nem tudták megoldani ,remélem majd valamikor mod formában megint csak ezt is megkapjuk...
Hozzá tenném ezen funkció már a 17ben is működött mod ként ...megint csak nem kapkodták el ,persze megint csak félkész ha úgy vesszük ,de a semminél több...örülni kell ennek is...
A kőgyűjtés alkalmával a föld szerkezete megváltozik ,majd olyan mint ha megkultiztuk volna a földet szántás után így érdemes vele foglalkozni ,no meg jó kis plusz talaj munka.
Azt írták a készítők korábban hogy enélkül jobban kopnak az eszközök.
Ezt nem teszteltem ,de elhiszem nekik.
Igaz most tettem egy olyan modot a játékba hogy csökkentse ezek költségeket felére.
Mert az is irreális volt hogy tízezreket kell költeni festésre és karbantartásra.
Hozzá tenném a valóságban sem olcsó mulatságok ezek ,de majd még tesztelem ezt a modot hogy mennyire "irreális" esetleg.
Sok oldalról megközelítve meg így hogy már használatban van a játék sok piros pont a játéknak fejlődés terén meg úgy összességében .
Ja igen bugok vannak nem kis számban ,de szerintem kari előtt tuti kapunk egy komolyabb javítást.
Azért más kívülről szemlélve vidik alapján megítélni meg így használat közbe.
Nyilván lenne még hova fejlődni minden téren....
Azért nem lepődjön meg senki ha sok gép van egy helyen a mapon csökkenni fog az fps de ez már amolyan örökséga korábbi részekből.
Igaz valahol érthető valamelyest.
Az AI-t már mint a távvezérelt egész jól kiismertem ,itt is vannak még bugok ,de használható és nagyon sokat segít a munkában és jól átlátható.
Van pici trükk a kezelésében de ha kiismeri az ember tök jól lehet nyomni vele.
Erre is van mod hogy a 10 helyett 30-at kezeljen ,de és maradok a 10-nél elég egyszerre koordinálni annyit is szerintem.
Az AI útvonalakban majd ha változtatjuk a mapot érdemes oda figyelni az utakat nem változtatni .
Mert még így "szűz" mapon is tud érdekes dolgokat művelni és ehhez jön még az forgalom AI ami eléggé segg hülye amilyen volt korábban.
Na meg ez az irányítható is sokszor számomra érthetetlen dolgok miatt nem indul akár akadály (ami nincs is valójában) miatt ,vagy csak mert úgy írták meg az útvonalakat hogy forgolódik arra is amerre te soha nem tennéd.
Egyenlőre azért még sokszor "fogni kell a kezét" de nem vészes.
A készítők írták is korábban hogy még fejlesztés alatt van ,gondolom majd a vissza jelzések alapján csiszolgatják.
A menü mapban is jól átláthatók és kezelhetők ez is nagy pozitívum nem kell végig görgetni a játékban őket hogy elindítsd és mit csináljon .
Az meg hogy el tudod küldözgetni őket bárhova nagy pacsi a készítőknek.
Még egy gondolat a talaj átalakításról új menüt kapott de szerintem ettől semmi nem változott legalább is sokat nem vagyunk előbbre ,de ez ilyen,használható,ha majd bele jön az ember és megszokja,egyenlőre nekem nyögve nyelős ,de az 19 is az volt az elején,majd bele jöttem.
Ami itt is nagy plusz pont ,ha beállítod egy gombra előhívható a menüje és nem csak ezt de minden elhelyezhető dolgot tudsz vele készíteni.
Nem kell külön belépni egy másik menübe be stb.
A kerítés építés legalább is egyenlőre sokat még nem teszteltem ,ez még hátra van, tetszik nem deformálja a talajt ahogy korábban.
A kapuk még mindig manuálisan, kiszállva a járműből nyithatók.
Gondolom ere is lesz mod idővel hogy automatán működjenek.
A többi elhelyezhető építmény még meg kell néznem
Van olyan garázs ahol javítani is lehet de ott valami furcsaság volt ,még erre is meg sok mindenre vissza térek.
Bocs ha megint hosszúra nyúlt,de talán segít sok gazdának az eligazodásban,no meg hogy eldöntse megvegye é ha még nem tette meg.
Nálam már bőven átbillent a mérleg nyelve abban az irányba hogy nagyon is megérte megvennem.
Sokat fejlődött minden téren.
Az évszakokat ,gyárak működését új állat ólakat,stb,még meg sem néztem ,úgy hogy van még mit tesztelgetni.
De hogy a tyúkoknak még mindig nem kell VÍZ....könyörgöm nem a HOLDON élnek......<#falbav>#falbav>
Köszönöm a figyelmet.<#worship>#worship>
Forever>***eta32***
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
aztán rájöttem megtaláltam a sínek mentén...a vonatot felbéreltem így fele pénz arra ment el annak a kis pótnak a jövedelméből mikor egy mindenki elől elzárt területen a leadóban leadta..<#fejvakaras>#fejvakaras>
Bug az van benne rendesen.
Más téma:
Aki szereti a ""kincs "" keresést az hosszú hosszú időt el tud tölteni a kereséssel .
Hogy a végén ha mindet begyűjtöd nem tudom mi a jutalom,,,de hogy majd mindenhol meg kell nézni patakok medrében folyók hídjai alatt régi játékgépekben silók legtetején kilátókban stb stb...
Igazából mezőgazdasághoz köthető műanyag gyerekjátékokat kell össze gyűjteni ez az Amcsi mapon van a másikon nem tudom,most délután ezzel szórakoztam de jó móka szeretem az ilyen felfedezős dolgokat.
elképesztő energiát belefeccölhettek be mert olyan helyeken kel keresni hogy minden zeg-zugot erdőt mezőt ,sőt föld alatti barlangot is be kell járni,az a rész nagyon a adja magát.
Mindenből 10 kell ,de nem tudtam össze számolni pontosan hány féle kell de talán még 15 is van. jó volt ahol egyben 4 állatos volt...
Erről dobok egy képet...azért ilyennel csak 1 helyen találkoztam
kics ami nincs..
Nekem mondjuk tetszik ez az egész ,még ha a farmozáshoz semmi köze sincs ...jó móka na ,így aztán bejársz minden területet megismered a map minden szegletét...
Minden esetre hatalmas ez az amcsi map,el lehet rajt lenni a sok földdel....
Igaz én egyenlőre csak teszt jelleggel tolom ami épp szimpi abba nyomom.
Ez is így jött mikor az elsőt megtaláltam ,onnan kb 3 órát csak ezeket kutattam....<#hehe>#hehe>
Forever>***eta32***
Még jóval a játék megjelenése előtt ,volt róla vidi is ,bejelentették hogy kell neki "pici" idő.
Vagyis március körülire tették a megjelenését ..mert...<#nemtudom>#nemtudom>. magyarázat volt hozzá ,de mit tudjuk egyszerűen ...lusták....
Fél év alatt nem lehet egy ilyen játékot tesztek nélkül ráadásul össze rakni ,csak így össze dobálva,de ezen részét még így sem....
na többek között sem sietek egy komolyab karrier elindításásval ,adigra kitapasztalom ,sok hibát kigyomlálnak ,na meg persze rengeteg mod lesz hozzá ami megkönnyíti az életünk.
Érdekes a modderek már most össze dobták az üveg házakt olyanra hogy ne csak víz keljen hozzájuk ,mint már vagy tíz éve is .
Ja és van már mindegyikhez tároló épület.
Nagyon bonyolult lett volna ezeket is bele rakni a játékba...
jut eszembe már van nagyobb mod eke ami talán működik segítővel ,nem tudom csak most töltöttem le,
És a kedvenc kultiból átalakított szántást végző kulti-eke...<#wink>#wink>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.11.26. 20:51:51
Forever>***eta32***
Amúgy amit még figyeltem, hogy a 19-ben megjelent precíziós gazdálkodásnak nem látom nyomát sem, vagy csak vaksi voltam?
Van itt nem kevés bug,nem véletlen nem kezdetem még bele semmi komoly karrier félébe.
Ez sem különb egy fokkal sem a 19-nél ebből a szempontból<#fejvakaras>#fejvakaras>
Forever>***eta32***
A FFB amit bele tettek valóban működik...bocsánat az erős túlzás,de csinál valamit a kormival.
Még bétanak se nagyon nevezehető.
De legalább foglakoztak vele.
Ha megvalósul ,talán ha más nem a modderek részéről akkor már nekem ez a játék ott is van a topon...
De viszont egyenlőre amit itt FFB gyanánt érzünk az egy lófütty...
Ja csak úgy lehet működésre bírni hogy más vezérlőt eltávolítunk.
Ezért is írtam gyenge beta állapotú....
Ha hasonló lenne mint a snowrunnerben (soha nem lesz olyan) vagy most az ETS2-ATS-ben jól megcsinálták akkor már ugrálnék örömömben...
Persze az ETS-ATS már elég rég kijött ép ideje volt valamit hozzá tenniük érdemben...
Forever>***eta32***
Mész kiszórását szántás után kell megtenned, akkor látszik csak a földön és utána a vetéssel vagy talajlazítózással bedolgozod a földbe és akkor eltűnik. Tehát ha előbb vagy csak talajlazítózol és arra szórod a meszet, akkor nem fog látszani a földön. A gyomírtás gondolom ugyan így működik, de ott még nem tartok.
Utoljára szerkesztette: FrezeR, 2021.11.26. 18:43:32
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2021.11.26. 14:02:09
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Az új 22-es résszel ismerkedek és lenne pár kérdésem amire itt a tapasztaltabbak talán tudnak válaszolni:
- Megvettem az első földet, gyapot van benne, de tiszta gaz. Vettem permetezőt és gyomirtót, leszórtam vele. A 19-es részben ennek azonnali hatása volt, de itt minden továbbra is tiszta gaz. Ebben a részben már idő kell amíg hatni kezd a szer, vagy rosszul csinálok valamit?
- Sajnos elég krumpli gépen játszom, le kell venni a grafikát majdnem minimumra, hogy élvezhetően menjen. Emiatt a a földön nem látszik, hogy hol nedves miután kiszórtam a szert, vagy például mész kiszórásakor sem lesz fehér a talaj és így elég nehéz belőni hová forduljak vissza ha elértem a terület végét. Melyik grafikai opciót kellene feljebb tekeni, hogy ez látszódjon? Próbáltam a shadereket és a texture qualityt de egyiknek sincs erre hatása.
Forever>***eta32***
Ja hogy úgy sem működik az AI....
Eddig csak távolról indítgattam őket, de most már rájöttem hogy kilépés után is hogy kell újból munkára bírni megint ,persze távolról nem "H"-val nyomva.
Trükkös és egyben picit idióta volt aki ezt így megcsinálta ,de gondolom így volt neki egyszerű megírni a programot vagy nem tudom.
Persze ezekhez leírás nincs ....jöjj rá magad....mondjuk rajtam annyira nem fognak ,ki meg szeretem a kihívásokat...<#wink>#wink>
Na megnéztem csak neked csak most.
Az első legkisebb eke jó és használható segéddel AI val.
Ugye én azzal próbáltam először mikor írtam alább.
Az 5-7-12(ez a legnagyobb) ekefejes az kuka ilyen szempontból...nem is tudom hogy gondolták a készítők ,ja ők sehogy majd tesztelik jó pénzért az userek....<#violent>#violent>
A legkisebb és a kék Lemke működik Segítővel
Biztos velem van a baj de ezek ellenére sem tudok betelni ezekkel a földmunkákkal ahogy a gépek és eszközök dolgoznak rajt,ha kicsit is valaki nem tudná hogy nem dinamikus talaj van alatta elhinné annyira élethűen megcsinálták....hogy jókat is írjak ...
A legnagyobb ekével ami 12-13 ekefejből áll ,elé kötöttem egy nagy derékba csuklós trakit ,bőven megvolt a lóerő de tempomattal nem sikerült vele szántanom,mindig lefulladt.
Nagy ekéhez nagy traki dukál
Tényleg a kuplung az az ,csúsztatni kell és közbe tolni neki a gázt mert csak lefullad...
Az semmi hogy ennek a hosszú szerelvénynek is megcsinálták a közúton a fordulását ,mikor AI vezette.
Ja és mikor jött szembe a forgalom lehúzódott mert széles volt egy keskenyebb úton hogy a szembe jövő AI elférjen....
Nyilván vannak gondok nem kicsik ,de én erre számítottam is nem véletlen írtam kell neki pár hónap mire kiforrja magát ,de nagyon sok helyen tapasztalok fejlődést javulást ,jó az irány ,ja hogy lehetne még jobb is persze ,de már ezzel is ki fogok békülni ha egyszer működik ahogy annak kell....<#eljen>#eljen><#taps>#taps>
Forever>***eta32***
Minkét mapon megpróbáltam különböző trakival és ekével is....
Valamit rosszul csinálsz.
Az hogy nem találja a földet sok mindent jelenthet a készítők olvasatában és a fordítóéban is....<#wink>#wink>
Az elején találkoztam én is ezzel az üzenettel ,de miután tegnap szántam rá időt az AI kitapasztalásra ,most már meneget igaz egy érdekessel ma is szembesültem ,az egyik gép sem akart még csak elindulni sem sehova valami miatt....nem hogy szántani....persze előtte szántott csak gondoltam átküldöm máshova,de nem moccant pedig elfogadta,csak valami fura üzit dobott...
Majd egy másikat is el akartam küldeni de az sem és a többi sem moccant....van még mit dolgozni rajt azért még eléggé beta....
Pontosan kell a földre irányítani hogy elkezdje a munkát (akár a szántást)
De volt a teszt alatt hogy ugyan abban a helyzetbe csak másodjára kezdte el a szántást.
ja és nagyon meg tud keveredni mikor előtte már a földdel valami egyéb földmunka is történt,keresi a kiutat kóvályog ide oda de aztán rátalált.
Na és a lényeg szántani nem mindig sikerült normálisan....legalább is a legkisebbnél eggyel nagyobbal...
Amolyan "dezsavű" érzés fogott el a 17-19-nél is találkoztam hasonlóval,már mint amit majd itt alább írok az ismételt helyen való szántásról
Egyik irányba rendesen szánt a másikban az 5 ekefejből csak 2-vel a többi a megszántott rész szántja újból...<#falbav>#falbav>
Azért ezeket illett volna kiküszöbölni nem sok sok év múltán is ott tartunk ahol a part szakad....<#fejvakaras>#fejvakaras>
Nem bírja a paraszt a szántást ekével...
A legkisebb ekével jól dolgozott.
A nagyobbakat már meg sem mertem próbálni....
De majd azokra is ráeresztem ha lesz ingerületem....
Már valami csodás beállításnak köszönhetem hogy sikerült a térképet a menüben kicsinyítésre és nagyításra bírnom....<#taps>#taps>
A garf beállítás is meg ér egy misét nálam.
A felbontás skálázása: nálam 50% van állítva: Növeli vagy csökkenti a játék megjelenítési beállítását.: ez van oda írva magyarázatként
Oké de hol és mit...
Ha emelem nem lesz a játék szebb csak a menüben a kép feliratok stb, és a játékba benn a mapon a feliratok hud stb.
Viszont a játék képe környezet gépek stb összességében az egészre semmi hatással nincs az csoda szép ,mint írtam a feliratokat hud-ot és a belső menüt bolt stb kivéve....
Ugyanis a graf beállításoknál fullra feltoltam mindent és simán fut max fps-el.
De így hogy 50%-on van az előbb említett érték minden felirat stb homályos.
Nos ugye ha emelem az 50%-ot felfelé úgy csökken az fps és akadozni fog.
De csak 100% ig onnantól tök mind egy az fps-re nincs sok hatással, viszont 130 körül a játékban már villódzik a kép a messzebb levő részeknél.
Na már most csak így tudom "normálisan" használni szép minden a játékban igaz homályosak a feliratok hud stb de annyit meg ér hogy a játék maga csoda szép ,ami nem csoda hisz fullon van minden.
Remélem ezen is reszelnek előbb utóbb mert alig látom a feliratokat...<#wow1>#wow1>
Graf beállítások 1
Graf beállítások 2
Graf beállítások 3
Graf beállítások 4
Most jobban megnézve szántott föld textúráját és ahogy a traki ment rajt és az eke a földbe...már már olyan volt mit a C&C ben a dinamikus talajt szántottam volna....<#taps>#taps>
A traki egyik oldali kereke ami a tarlón ment nem süppedt bele a talajba viszont a szántáson levők igen ,tudom még ha ezek csak vizuális dolgoknak hatnak is de most már nagyon élethűen megcsinálták.
Ahogy az eke is szórja a földet ,az is szép.
Tényleg olyan szántás textúrája meg a többi is mint ha 3d-ben lenne, a tetőn a cserepeket is érdemes megnézni ahogy a köveket is a földeken az utakon ,nagyon ott van ,nincs az az érzésem mint korábban.<#eljen>#eljen>
Reméljük mihamarabb kigyomlálják ,nem nem a gazt hanem a Bugokat a játékból és használható lesz érdemben...
Nyilván az a AI-val még sokat kell foglalkozni, de az irány jó amit kitaláltak.
Sok minden van még amit nem néztem ,pl a talaj átalakítást és az épületek egyéb dolgok elhelyezését ,majd ezekről is beszámolok.
Számomra ezek is lényegesek ,szeretettem a 19-ben is építgetni felépíteni a gazdaságot...hogy mégis valami farm formája legyen....
Forever>***eta32***
A másik amit észrevettem nem tudom tapasztaltátok-e, ha szántást szeretnék munkással csinálni nem kezdi azt el, mert azt írja nem találja a földet, pedig ott állok rajta. Akkor sem találja ha beviszem a közepére.