24054
  • FrezeR
    #23092
    Igen próbáltam mind a három állást, de nekem az a régebbi kis gyenge kombi 2-3 km/h sebességgel hasított mindben. Lehet az újabbak gyorsabban haladnak ami logikus mert újabb típus, de azokra még nincs keret és ha ilyen sebességgel aratnék nem is lenne egy ideig :D
  • Caliph
    #23091
    én innen használom a farmtech dpw 1800ast,többnyire gond nélkül.kanyarban persze óvatosan ha teljesen meg van rakva,könnyen borul,de ha lassan mész nincs gond

    itt
  • eta32 #23090
    "Autoload-os platform"
    Nálam ez egyenlőre kuka most töltöttem le és próbáltam rengeteg ERROR-t dobál...
    Több oldal is van ahonnan ezek letölthetők regelés nélkül ....
  • dimre
    #23089
    Lehet sokan használják, nekem a legkellemesebb csalódásom, sztm a legjobb "kamion csomag", plusz van egy "Autoload-os platform" is hozzá. (vlsz regelni kell)

    A videó régebbi
  • eta32 #23088
    Csak GE-vel tudod az ilyeneket.
  • eta32 #23087
    Igazából 3 féle beállítás van nem tudom ezt kipróbáltad é.
    Realistic, Normal és Arcade
    Az az egész lényege hogy a kombi és rakomány teljesítmény stb függvényében választja meg ép milyen sebességgel megy a leírásban benne van bővebben.
    Sok kombival nem teszteltem én sem csak 1-el ami van,ez egy nagy és erős JD nem a legnagyobb vágóasztallal,13.7méteres, 7-8 km/h tudott átlagban
    Értelemszerűen a realistic állásban a leglassabb...

  • rvn
    #23086
    Sziaaztok, vettem egy földet van rajta egy bazi ház de nem tudom eladni se förölni, van rá mód hogy valahogyan eltűntessem, kellene a hely
  • dimre
    #23085
    Elindult a mikrobi is
  • FrezeR
    #23084
    A másodikat kipróbáltam, de amikor 2-3 Km/h sebességgel megy csak az aratás egy idő után meguntam, mert sosem értem a végére :D Igaz csak egy kombival próbáltam.
  • eta32 #23083
    Végre már benne van ebben a modban a kézifék opció így már lehet ezt is "húzkodni" kell is sokszor mert el-el gurulnak a gépeim....
    Na meg azért adjuk meg a realizmusnak ezen részét is....
    EnhancedVehicle v1.1.2 FS22

    Ezt a kis modot most találtam véletlen.....nem új csak valahogy eddig elsiklottam felette...
    Aki maga arat combival annak realisztikusabb lehet a játék ezen része...
    Combine XP V1.0 FS22


    Utoljára szerkesztette: eta32, 2022.01.07. 15:10:18
  • Caliph
    #23082
    nekem az autodrive valamiért bebugolt,és buktam az összes útvonalat elm creeken,még azt is amit magától rak le a játék elején. azóta nem szórakozok vele :) elég lesz a CP ha kijön fullra,a gyári segitős rendszerrel bőven.
  • FrezeR
    #23081
    Megnéztem, nem rossz :)
  • FrezeR
    #23080
    Ja értelek. A 19-ben a Cp nagyon szépen tudta ezt szóval remélem itt is megoldják majd, de biztos nehezebb, mert alapjában más most a rendszer. Ez végül is egy alapdolog volt eddig is. Tegnap 2x is frissült, haladnak azért :)
  • eta32 #23079
    Nos nem a kombival megyek hanem a trakival a kombi csöve alá de az semmi, nem nagy valami ,csak annyi hogy új feladatot adok neki és vissza jön.
    Nyilván olyan nincs, amiről te is beszélsz ,szerintem azt a CP sem fogja tudni ,vagy nem tudom nem használtam és használom.
    Nekem így ez a gyári segítő teljesen megfelelő többet nagyon nem is kívánok tőle ,nyilván aki minden munkát és métert a segítővel akar megoldani annak nem jó ,és a CP lehet majd egyszer a megoldás HA működik úgy ahogy szeretné ,én speciel kétlem hogy minden különösebb macera nélkül hibátlanul mindent meg lehet vele csináltatni....majd ha KÉSZ lesz szóljatok ránézek...
  • dimre
    #23078
    Mostantól nálam megszünt ez a probléma , összepároztattam végre a CP-t az AutoDrive-val (kicsit hosszú lett, lusta voltam megvágni, kb.11:00. percnél). A CP-s kombinál is sktíválni kell az AD-t akkor látják egymást, és összedolgoznak.
  • FrezeR
    #23077
    Na de akkor a kombival mindig neked kell odamenni a kiürítéshez ahonnan a trakit indítod nem? Egy nagyobb földnél ez is érdekes és csak félmegoldás egyelőre :) Jó lesz az a CP szépen foltozgatják, nyilván lassabban megy az új rendszer miatt. Nem használom élesben én sem csak kipróbáltam, de nem volt olyan rossz permetezéshez, szántáshoz.
  • dimre
    #23076
    Megoldódott, szöveges részt törölni kell, csak a kódszámokat kell odaírni, megváltoztatni.


  • eta32 #23075
    Nálam fehéren is jól látszik....persze nem tudom azt a kódot amit szeretnél sajnálom....
  • eta32 #23074
    Én a gyárival simán megoldom....
    Annyi csak hogy oda állok a cső alá onnan kiadom neki hogy szállítás kötegeléssel szépen kiüríti és vissza is jön közbe én meg aratok tovább....
    Pedig a lerakó mod a hely is saját kialakítású.
    Ami gond szokott lenni az csak a forgalom AI segghülyeségei miatt szokott bekövetkezni,de aki akarja azt ki is lehet kapcsolni akár,nem nagyon veszik figyelembe hogy mások is közlekednek,remélem valamit csiszolnak rajt....
    Jó küzdelmet a CP-hez
    Idézet Dimre hsz-ból 4 nappal ezelőttről "Végre működik a CP, " pedig azóta több javítás is volt rá....ja meg nem is magyar nyelven van....
    Biztos jó lesz egyszer HA elkészül.....
  • dimre
    #23073
    Kérdés, valaki tudja esetleg a sárga szín RGB kódját a Real Clock-hoz. Sokszor átírtam, de mindig fehér marad, szinte semmi nem látszik normál helyzetben, úgy csináltam ahogy le van írva.
  • FrezeR
    #23072
    Nem, a sima alap mapon kis módosítással. Persze tudom, hogy fejlesztik csak most ez hiányzik a legjobban, mert unalmas hordani a szemet magamban :D Van még mit csiszolni rajta, de szépen haladnak. Itt most nehezebb dolguk van mint a 19 alatt, ott kis túlzással majdhogynem csak át kellett emelni az előző verziót. Megnéztem a linkelt oldalt, keményen tolják :D
  • dimre
    #23071
    A NML mapon próbálod?
    Sztm ott nem igazán fog menni, vagy még nincs benne, én még más térképen nem játszottam mióta kiadták, AutoDrive is döcögös gondolom utak hiánya miatt. Terepmunkát viszont sokkal jobban elvégzi ha látja! a földterületet mint az alap segítő, várni kell amig összetákolják rendesen. Belenéztem pár tutorialba, mindenhol kb. ua a tartalom, jó lenne lefordítani a menüjét, régen volt aki megcsinálta rendszeresen, cirka 200 rövid parancssor az egész. Mondták páran, korai lenne átfogó bemutató a CP-ről, mivel sok minden változhat a programban, kezdeti alfa állapot talán, de öröljünk, hogy aktívan csinálják.
    Az agyatlanok ilyet is csináltak :D
    LS22 Tutorials
  • FrezeR
    #23070
    Valaki aki próbálta már a Courseplayt mondja már meg, hogy még mindig nem működik az, hogy a trakik elhordják a szemet a kombi alól? Mert aratásra már tudtam beállítani, de most én vagyok nyomi vagy ez a része még mindig nem megy?
  • eta32 #23069
    Így néz ki este nálam.
    Még rakhattam volna pár kisebb lámpát belülre de elég fény van így is ,nem kell nappali világítás....igaz itt nem tárolok bálákat.
    Farm garázsok este
  • eta32 #23068
    Ja értem.
    A világítást meg lehet oldani lerakhatókkal is ha nem is olyan jók mint a mennyezeten levők.
    Én a napelemeseket használom szebbek hasznosak ,na meg a nagy refik bevilágítják...
    Nekem is már 2GB körül van....
    A minap kerestem az egyik tejgyárat hogy picit feltuningoljam mire rájöttem hogy az gyári nem mod.....de találtam másikat modot így azt tuningoltam fel picit....
    Nos igen sok rossz mód van amennyire tudom én is szelektálom őket....
  • dimre
    #23067
    Hát nem igazán, ömlenek a modok, meg a sz@r is, igaz már nem töltök le olyat ami gyanús pl. MB Unimog, német topikokban köpködnek is a svábok miatta. 2,5 GB mod, kb. 150 db van, emlékszem anno a régebbi részeknél volt 25 GB is :D, igaz akkor méretben sokkal nagyobbak voltak. A tárolóra meg úgy emlékeztem, hogy letöltöttem valahonnan, amúgy a játékban szénatárolónak írja, egy baja van, nincs világítás benne.
  • eta32 #23066
    Látom a sok módtól már nem tudod melyik az amelyik eredetileg is benne volt a játékban....
    De nem mondanám kifejezetten bála tárolónak persze azt is lehet tárolni alatta....
    Persze ha már a mapon volt akkor simán lehet átalakított modolt is,főleg ha nem tudod túl tolni a szélén a bálákat ahogy írtad
    Ha a szénafészerre gondolsz alul amit a kis képen látni az gyári ....az teljesen átjárható,a 19-ben is az volt.
  • RoboKutya78
    #23065
    csak azért töröltem a log filet hogy biztos legyek hogy csak az erre a térképre utalló gondok legyenek benne :)
    elvileg volt benne egy file ami zip kiterjesztésű volt belenéztem és volt benne még két zip file furán töltötte fel a készítője a módcsomagot elvileg két jármű volt benne összetömörítve.
    elvileg most működik.
    Igaz ki volt kapcsolva benne az évszakos vetési forma nem tudom lehet hogy megzavarta a térképet.
  • dimre
    #23064
    Ne a logfájlt töröld, az automatikusan generálja magát, a modot amihez error bejegyzés van.
    Ez a mod jó, csak nincs ilyen szín a játékban azért köpköd miatta.
    pl.

    Utoljára szerkesztette: dimre, 2022.01.04. 14:29:52
  • RoboKutya78
    #23063
    most hogy mondtad volt benne pár erroros mod
    most kitöröltem a log filet és elindítom újra kiv leszek mik lesznek benne majd erre a mapra vonatkozó problémák
  • dimre
    #23062
    Böngészd végig a Log fájlt, valami nem stimmel ott, modokat gondolom használsz, valamelyik sz@r, ha találsz error kezdetű bejegyzést jobb ha törlöd azt a modot.
  • dimre
    #23061
    Igazából ezt a nagy bálatárolót kerestem. Ez gyári lenne ?
  • RoboKutya78
    #23060
    a képen látható hogy bírtokosa én vagyok és megvettem a területet igen :)
  • dimre
    #23059
    Megvetted a zónát, földet ? A térképen csak a saját zónádban tudsz bármit csinálni, lehet valamelyik mod miatt ez változhat. Tudtam én is terepet rendezni bárhol, aztán szelektáltam a modokat, és most csak saját területen tudok tevékenykedni.

    Működő bálatároló ? Autoloadosra gondoltál ?
    Az nincs, de a NML mapban van alapból tároló, ráadásul nagyon jó nem tudod a "falon" túltolni a bálákat.
    Ha nem felel meg, íme pár

    Pici fészer gépeknek, felső részen elfér pár bála "Feld- oder Wiesenscheune"

    Autoloados, de ez azt hiszem ledarálja a bálákat "Autoload Bale Barn"

    Ezekben mindent lehet tárolni, bár kicsi a kapacitásuk (át lehet írni az xml-ben nagyobbra) "Placeables Silos"

    Nagymennyiség tárolására "Silo Neuero Multifruit Pack"

    Ezt még nem próbáltam "HoT Storages"

    Ebben a csomagban van minden ami a kaja, és egyebek készítéséhez kell "Production Pack"

    Egy igényesen elkészített mod takarmánykeveréshez "Futtermixstation"
  • RoboKutya78
    #23058
    Egy kérdés:)
    Valaki használha közülletek ezt a pálya mappot? No Mans Lans?
    Az a kérdésem hogy ez valami extra mapp miben különbözik a 19 es verziójától?
    Azzal kezdtem a térképen hogy kivágtam az összes fát meg eltüntettem a köveket a térképről
    Majd felszántottam egy földrészt Gondoltam kezdek Búzával.
    Már vagy a 2. évet pörgetem végig de sehogy se akar kinőni a Búza rajta. :)
    1.1.0.0. pálya verziót használom
  • RoboKutya78
    #23057
    tényleg működő szénabála tartó van már?
  • Caliph
    #23056
    van a játékban,pl haut beyleron mapon alapból van is a farmon,ott meg tudod nézni hogy néz ki. hay loft vagy valami hasonló néven kell futnia.

  • rvn
    #23055
    Sziasztok. Szénát hol tudom tárolni ha nem bálázom be? Vettem silot de ott ha kirakom szecska lesz belöle és szilázst tudok csinálni utána. Nekem szénataroló kellene.
  • dimre
    #23054
    Nagyon jó reális hibamentes modok "Eiks" - től. (lehet regelni kell hozzá, ingyen van :D)
  • dimre
    #23053
    Végre működik a CP, a rohadt gyári segitőnek van egy kiegészítő módja (amit most nem találok meg, és honnan töltöttem le ?), az bekvart a lelkivilágába, még nem százas, de jobb mint a Giantos.
    Az AutoDrive meg nem igazán akar a NML térképen vezetgetni, érdekes módon a gyári lóti-futi megy, igaz nem pakolászik.

    Utoljára szerkesztette: dimre, 2022.01.02. 03:42:26