24078
  • FrezeR
    #23638
    Én már megtanultam nem nagy reményeket hozzáfűzni az új részhez, ezért bármiben tudok kellemesen csalódni. Egyébként szerintem ha motort váltanának és tényleges talajdeformáció is lenne az nagyon megdobná a teljesítményigényt és szerintem ezt nem akarják feláldozni, pedig meg tudnák csinálni azt gondolom. De akkor meg menne a nyafogás, hogy nem fut rendesen a játék. Meglátjuk, hogy oldották meg most ezt a talajdeformációt.
  • FrezeR
    #23637
    Az alap térképeket ne is mondd. Mennyivel élettelibb, reálisabban kinéző mapokat készít pár igazán ügyes modder. Itt van pl a legújabb a Szpakowo. Nem értem pont ezt a legalapabb dolgot miért nem emeli át a Giants? Ez lenne a lényeg, egy élő, a valósághoz hasonlító elemekkel telerakott térkép, kevésbé rajzfilmes színekkel. Shaderekkel játszom, messze jobban néz ki a játék mint alapból. Ha visszakapcsolom valamiért az alap színeket elborzadok rajta.
  • FrezeR
    #23636
    Jó helyre költöztél. Milyen érdekesebb gépek járnak arra felétek? Pár képet azokról is lőhetnél majd a munkájuk közben :)
  • Caliph
    #23635
    amíg csak a giants motort reszelgetik,nem kell komoly fizikára várni. amikor bejelentik hogy új motort hegesztenek a játék alá,akkor lehet reménykedni. a 25 egy felújított 22 lesz,ahogy a 22 is felújított 19 volt. csak 50 ercsiért többet várna az ember. a roadmapban sem kell sokat belelátni,a szokásos gép pack,prec farming,aztán jön egy angol map(azokat amúgysem szeretem a rohadt kőfalaikkal,keskeny utak,alig fér be a kapun a nagy gép a területre stb :D ) ,biztos jön egy forestry map is,pumps hose,straw addon,szal ugyanaz lesz mint a 22ben

    csak kicsit szebb ,kicsitt finomabb mechanikák,kicsit módosítunk itt ott. pár új állat,pár új termény. az a bizonyos rókabőr. aztán ne legyen igazam


    amint jön ingame vidi,kiderül minden is
    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2024.06.27. 08:28:52
  • eta32 #23634
    Nekem ne mond...
    Majd az egész életem hasonló helyen környezetben élem....
    Most is kinn voltam a repce aratásnál kb,2 perc sétára volt itt mellettem...
    A gépeket (állatokat) is testközelből ismerem a régiektől az újakig ahogy a talaj deformálódást is....
    Mióta ez a játék megy , évről évre a modderek ötleteiből építkeznek jutnak előrébb csak sajnos sokkal gyatrább megvalósításban,lásd a mapok puritán semmilyen egyszerűsége,stb...
    Utoljára szerkesztette: eta32, 2024.06.27. 06:52:08
  • dimre
    #23633
    "na majd ha ingame vidi jön,addig parasztvakítás" ott a pont, még annyit hozzátennék ferde szemmel. Vlsz a nagy Kinai befektetési dömping elérte a Giants-ot is, kellett valamit cserébe adni.

    eta, a talaj ugyanolyan sima lesz mint eddig, valami másról kell szépet álmodni, ezt el kell engedni. Ezek a büdős életben nem fogják tudni megcsinálni amit más a kissújjából kiráz, csak a modderek ötleteit tudják ellopni.

    Lakhelyet váltottam, egy vidéki kisváros szélére, ahol már termőföldek, legelők, kaszálók vannak, élőben nagyon jó látni ezeket a hatalmas monstrumokat dolgozni, a több tizenéves gépektől kezdve a legújabbakig. Egy közvetlen szomszédom van, a többiek tisztes távolságban. Jobb mint az állatkertben, az "utcánkban" egy-két különlegesség, szamár, kecske, páva, a több, komplett szarvasmarha, birka csorda, és baromfik mellett. A házamtól kb. 20-30 m fácán "fészek", és vadnyúl is van pár darab. Ja, és van talajdinamika :D
    Szivárvány
    Napfelkelte
  • Caliph
    #23632
    na majd ha ingame vidi jön,addig parasztvakítás :D szó szerint is :D
    én egyelőre azt látom,hogy a trailer is nem a talajdinamikára van kihegyezve,hanem a rizsre mint új terményre
    ha talaj dinamika lenne,akkor elkapart trakikat mutogatnának hogy húzzák ki a sárból ,meg sárdagasztás lenne
    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2024.06.25. 17:12:29
  • eta32 #23631
    "Feel a deeper connection to your fields and nature thanks to a general tech upgrade with improved graphics and physics based on the latest and modding-friendly GIANTS Engine 10. Including distance fog, enhanced shadows, dynamic weather effects, ground deformation, and more. The romantic life of virtual farming gets more immersive and atmospheric!"

    Na majd meglátjuk,mi is lesz igaz ebből és a többi ígéretből,milyen formában valósul meg..... "ground deformation" Ez eddig is volt vizuálisan, remélem azért ennél több lesz....


    "Grow two types of rice, spinach, and other new crops - choosing from well over 20 overall. Mighty buffalos and other animals join cows, sheep, pigs, chickens, horses, and other livestock, while new production chains and construction missions extend your business opportunities."

    Ez is jelenthet bármit.....

    Nyilván várós lesz , de csak "szerivel"
    Amennyit toltam a 22(nem sokat),megvettem majd mindent (akciósan),ezt azért ennyire nem kapkodom el.
    Megjelenés után 1 év vagy több mire kialakul és használható lesz ,az eddigi több éves tapasztalatok alapján.

    Utoljára szerkesztette: eta32, 2024.06.25. 16:32:53
  • FrezeR
    #23630
    Na jön az FS25!

    FARMING SIMULATOR 25









  • RJoco
    #23629
  • Jóózsf István #23628
    Egy új játék valósághű grafikával és fizikával?
    Egy szál búzát el nem hagyó gépi alkalmazottal?
    Akadásmentes 144 kockás sebességgel?

    Muhahahahha.
    Nem tudtam kihagyni!
  • FrezeR
    #23627
    Valami jön.

  • rokshow
    #23626
    Ismerem ezt a modot, használomis. Én fogalmaztam rosszul, úgy értetem hogy 1 földön egymás melett pl szántson vessen aratson stb....
    Illetve kellene egy olyan multi kombánj ami be takarítja a krumplit, cukor répát, sárga répát, hagymát és a káposztákat, /fehér piros/ le töltöttem 1 pár multisat de a fehér káposztát nem takarította be
  • Caliph
    #23625
    Follow me mod. be lehet állítani milyen távolságban kövessen,képes akár oldalirányban is távot tartani,több gépet is lekezel,és a vidin is láthatod kompletten meg lehet vele csinálni pl egy fűnyírás,forgatás,rendsodrás bálázást egy menetben


    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2024.06.19. 08:50:10
  • rokshow
    #23624
    Sziasztok, Érdeklődnék hogy van itt olyan aki módokat konvertel át régebbi fs módokat fs 22 ???
    A Mod Hirabletools lehetővé teszi, hogy több traktort/betakarítógépet vezessen egymás után (akár 3-at egyidejűleg), kis résekkel az autopilótán.
    Erre a módra lenne szükségem, ez fs 13 ban benne volt nagyon szerettem, vagy ehhez hasonló van fs 22 höz???
  • RJoco
    #23623
    Üdv!
    Van PS5 mod arra, hogy ne csak 6 munkást foglalkoztathassak?
  • marko37
    #23622
    Sziasztok.Lenne egy kérdésem, az FS22 NÁDASDFALVA MAP OT nem tudná valaki feltölteni mert itt https://sharemods.com/3gf9sgv9ixq2/FS... már nem elérhető. máshol nem találtam meg. köszönöm a válaszokat



  • eta32 #23621
    Megint egy olyan dlc amit már a modderek több éve megcsináltak akár sokkal jobban...XD.
  • Caliph
    #23620
    új dlc érkezőben,ahogy elnézem a krumplira feküdnek rá,mosó stb,raktárépületek,szal semmi olyan ami modban nem lenne :p


    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2024.04.09. 15:56:19
  • RJoco
    #23619
    Inkább csak az elején lényeg, hogy mikor adja el az ember.
    Később már annyira nem fog számítani.
    Az első jó pár évben én is a legmagasabb árra hajtottam. Nameg nem tudtam, hogy van automatikus eladás/elosztás funkció, így rengeteget targoncáztam is. A pótkocsis mod miatt most egyáltalán nem használom. Bár már gondoltam rá, hogy kikapcsolom, viszont a nagy kapacitású víztartály nagyon hasznos. A 32k-s nagy tartály sajnos nem sokra elég és nagyon lassan telik meg.
    Most a rosszabb hónapokban is bejön 200k. A két tyúkól egy év alatt 245k körül termel egyszeri eladással.

    Mivel nem sietek sehova, így igyekszem mindig kivárni a leárazott gépeket és csak azt megvenni, amit nem akar bedobni és szükségem van rá.
    Van már 3 piros gyapot betakarítóm. Csak az elsőt vettem teljes áron, mert muszáj volt. Azért szeretem őket, mert a darab bála is kirakható. A kétszer annyiba kerülő sárga betakarítóból nem lehet kirakni, csak, ha megtelt. Ilyen szempontból nem is értem az árazást, de mindegy is, mert pont kapóra jön.

    Persze ez a mod később is jól jöhet, mikor van már pékségem, meg egyéb gyáram, ahova nem szeretném elfuvarozni az árut. Nem tudom, hogy csak a tojásnál nincs lehetőség elosztásra/eladásra vagy másiknál sincs.
    Lassan benevezek marhákra, hogy legyen tej. Keverőkocsim már van, mert volt olcsón.

    Csak mostanában keveset játszom vele, mert van más.
  • Caliph
    #23618
    nekem nem jön be hogy minden gyártósor/pajta előtt parkol egy autoloados pót...ez már az én bajom persze :D az állatoknál sajna nincs automatikus elosztás/tárolás,de ez a mod megoldja

    eladásra beállítani nem látom értelmét,mert az évben többnyire egy hónap van amikor a legtöbbet adják a cuccért,én tárolok mindent amit lehet,és ekkor adom el egyben,az autoeladás meg minden nap eladja,függetlenül hogy mi az ár.
    továbbá szeretem a szállításokat ide - oda,ez a mod tudja azt hogy átküldi a cérnagyárba a gyapjút,de én inkább szállítom.

    Most egyelőre cérnagyáram még nicns,új játékot kezdtem,így csak az egy éven belüli tárolást akartam megoldani,hogy abban a bizonyos hónapban amikor a legtöbbet adnak érte,akkor tudjak eladni. Modos birkaól(ALma,missouri pálya) 50.000 l széna tároló kapacitással,szal egyszer feltöltöd és kb egy évig rá sem kell nézni a kajára.
    viszont azt vettem észre hogy egyrészt rinyálnak az állatok ha nicns elég hely új raklapnak,másrészt ha jól figyeltem meg,amíg nem tud lerakni új raklapot,megszűnik a termelés. (nekem pl van fent időgyorsítós mod is,ami sokkal gyorsabb időgyorsítást tesz lehetővé ,lényegében pár másodperc alatt átpörgeted az üres hónapokat amikor nincs mit tenni,mert van kaja,a termények nem értek be,és nicns eladási hónap sem,ilyenkor mire kiirja hogy nicns hely,már ugrottál több órát,és buktad a termelést :D )

    Ellentétben például az üvegházzal,ami egyrészt nem rinyál ha elfogyott a lerakóhely,másrészt a belső pufferben tárol egy csomót,és amikor évente eladod azon a bizonyos legjobb áras hónapban,és elkezded felszedni,szépen rakja ki az üres helyre a pufferból az új raklapokat amíg ki nem fogy

    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2024.03.26. 08:36:47
  • RJoco
    #23617
    A csirkéknél engem is zavar.
    Minden gyárnál meg lehet adni, hogy adja el, a csirkénél nem. A többi állatos részt nem ismerem, még nincs. Még az üvegházakat is be lehet állítani eladásra.

    Egyelőre csak két ólam van, így nem akkora gond pár havonta összeszedni. Úgyis kell kaját is adni.

    Ami nekem eszembe jutott, az az utánfutós mod (ez amúgy is fent van már), ami automatikusan gyűjti az anyagot. Ez akkor is működik, ha nincs előtte traktor. Annyi, hogy be kell kapcsolni az opciót, megfelelő közel állni az első raklaphoz és magától összeszedi az árut.
    Később meg egyik utánfutóról át lehet rakni a másikra a cuccot (még nem próbáltam, de megjelenik az opció az átpakolásra, ha elég közel megyek egy másik utánfutóhoz, ami üres), így csak egy kört kell menni eladáshoz. Feltéve, ha ráfér. Én alapból a hihetetlen kapacitást használom. Ha már lúd, legyen kövér :)
  • Caliph
    #23616
    régóta kerestem hasonló modot. ha idegesít ,hogy állandóan rinyálnak pl a csirkék vagy birkák,hogy nincs elég hely további raklapok lehelyezéséhez(nem is zavarna ha nem tűnne el,legalább 1 évnyi tojást tárolhatna,más termelő épületnél ha betelt a lerakóhely,akkor bent az épületben tárolja a további raklapokat,és szépen lerakosgatja ha felvetted a lerakóhelyen lévőket) akkor ezt ajánlom. nem mai,de valahogy csak most találtam rá

    ha esetleg van ennél jobb mod a problémára,ne tartsátok magatokban


    additional pallet storage
    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2024.03.25. 21:54:41
  • FrezeR
    #23615
    Szívesen!
  • nono28
    #23614
    Köszönöm szépen!
  • FrezeR
    #23613
    Itt találhatsz elég sokat.
  • nono28
    #23612
    Szép estét!

    Szeretnék érdeklődni hogy,honnan érdemes texturákat letölteni a játékhoz?Előre is köszönöm a segítséget!
  • RJoco
    #23611
    Úgy látszik, hogy nem gond, ha ugyanabba a földbe vetem mindig ugyanazt.
    Ellenben tényleg sokat számít, hogy milyen állapotban van a verda.
    Most minden eddigi mért eredménynél többet arattam árpából és gyapotból is. Következő évben jön a teszt a vetés forgóra, hogy biztos ki legyen zárva ez is, mint mennyiségcsökkentő hatás.

    Azért szomorú, hogy arról sem olvastam, hogy javítani kell a verdát, különben csökken a hozam.
    Esőnél szerencsére azért jelzi.
  • RJoco
    #23610
    Köszi!
    Azért nem mindegy, hogy csak mod része vagy az alap játéké is. Ilyenről mondjuk úgy emlékszem, hogy játékon belül nem olvastam.
    Először kipróbálom a frissen generálozott aratót.
    Ha így is csökken, akkor kipróbálom, hogy mást ültetek bele következőnek, majd utána ismét a korábbit.
  • Caliph
    #23609
    sztem az is csak a prec farming mod része
  • eta32 #23608
    Mivel nem esett róla szó ....
    Ha ugyan abba földbe veted ugyan azt a terményt egymás után többször akkor esik a termés hozam!!!!
    Ezt hívják a való életben is vetés forgónak ez itt is megállja a helyét már ,ha tévednék és csak a preciziós modban van akkor bocsi ,de szerintem nem, ha jól rémlik,elég rég csinálom már ezt a farmozást igaz az utóbbi 1 évben már nem nagyon,de több mint 10 éve hogy tolom sokat fejlődött minden téren....
  • RJoco
    #23607
    Az szép. Nem, erre nem igazán figyeltem, mert ugye elvileg az nem sérülés, hanem elhasználódás, a kettő között meg óriási a különbség. Szerintem. Persze, ha a játékban lenne sérülés, de vagy kikapcsoltam, vagy nincs is. Ez azért merem biztosra állítani, mert olyanokat borultam már párszor, az ütközésekről nem is beszélve. Egyszer a sínre parkoltam és vártam a vonatot. Jött, én meg repültem :D
    A sárga csíkból egy mm nem ment le.
    Azt is észrevettem, ha én használom a gépet, akkor lassabban megy lefele a csík, mintha odaadnám a parasztnak. A nagy területem vetésénél képes félig elhasználni a traktort.
    Úgyis jön a gyapot betakarítás, előtte megjavítom az aratót, aztán megnézem úgy.
    Az infót köszi!
  • Caliph
    #23606
  • Caliph
    #23605
    ó értem. van egy olyan része is a dolognak,hogy a sérült kombájn miatt aratási veszteség is van. javítod a gépet aratás előtt? valaki tesztelte a youtubon,és teljesen sértült kombájnnal aratva valami 40 százalékos vesztesége volt a teljesen megjavítottal szemben.
  • RJoco
    #23604
    Ami azt illeti nem az 5%-kal van a gond. Lehet, hogy nem írtam elég érthetően.
    A gond, hogy minden évben csökken a termés.
    Itt egy példa az árpára:
    47390
    46319
    45138
    43899

    Vagy ott a gyapot:
    228065 az első évben, mikor elértem a kívánt területméretet.
    208729 a következő évben. Ez majdnem egy kockabálával kevesebb.

    Az, hogy a mulcsozással kapnék rá 3%-ot, nem érdekel.
    A hengerelést azért csinálom, különben nem látom a térképen, hogy hányszor és hol volt trágyázva. Van, amikor a parasztra bízom, aztán utána javítgatok csak.
  • Caliph
    #23603
    volt hogy a mulcsal és a hengereléssel nem foglalkoztam,elég időigényes,és az az 5 százalék nem oszt :D

    Eta: igen , a precizios dlc borít ebből sok mindent. én nem használom,így nem néztem utánna pontosan mik a számok.
  • RJoco
    #23602
    Köszi!
    Nálam minden ilyen ki van kapcsolva.
    Szóval elvileg
    a vetés: +50%
    rollozás (hengerelés): +2%
    mulcsozás nincs, így itt gondolom automatikusan: +3% (vagy itt bukok azt a 2%-ot, ami miatt a hozambónusz 98%)
    2x műtrágyázás: +46%.

    A direkt drill változatot használom, vagyis vetés és kultizás. Szántani nem szoktam, csak, ha új területet hozok létre, akkor használom az ekét.
    Szilárd műtrágya helyett már folyékonyat használok permetező gépben. Ugyanúgy 100%-ot ír, mintha szilárd műtrágyát használtam volna.

    Bünti:
    Nem emlékszem, hogy szántásra lenne opció. Lehet, hogy ez a gond.
    Mészkő kikapcsolva.
    Gyom kikapcsolva.
    Áthajtásos bünti kikapcsolva.
    Kövek kikapcsolva.
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2024.03.08. 12:14:15
  • eta32 #23601
    Jól össze foglaltad ....csak ugye ha (én használom a precizions modot) ott már teljesem más a menet nem kicsit bonyolultabb is....de ettől lesz realisztikusabb.
    Igazából ott már sok össze tevője van....hogy mennyi is lesz végül a hozam ...
  • Caliph
    #23600
    Ahogy én csinálom,100 százalék terméshozam.
    Aratás után kezdem a fázisokat,tehát learattad a terményt akkor a kövi lépés a lime(mészkő) ha kéri a föld. rámész az adott földre irja hogy kell-e neki,ezt csak 3-4 aratási fázisonként szokta kérni,pontosan nem emlékszem,de irja.
    szóval lime,aztán megszórom szilárd műtrágyával. ez megadja az első trágyázási fázist. a harmadik lépés a mulcsózás. aztán ha be van kapcsolva és kéri,akkor szántás(plow). az ötödik lépés a vetés,aztán rollerral átmegyek rajta,és végül még egy műtrágyázási fázis. ez igy ebben a sorrendben megadja a 100 százalékos terméshozamot.
    ha szántás volt az adott fázisban,akkor nem kell a gyomokat permetezni,a szántás kinyírja őket a teljes érési ciklusra.

    2 változat:

    Ha nem kell szántani/ki van kapcsolva,akkor viszont kultizni(tárcsázni) kell szántás helyett :) a többi lépés ugyanaz,viszont a kultizás nem csinálja ki a gyomokat,így be kell iktatni az egész sor végére egy kört a weeder nevű szerkezettel. így a gyomok szintén ki vannak lőve a teljes érési ciklusra,és nem kell gyomirtózni (ami amúgy terméshozam vesztesggel is jár)

    3 változat:
    a direkt drill változat,ami ugye a vetési fázissal egyben megcsinálja a kultizást is. minden ugyanaz,igazából a kultizás és vetési fázis van összevonva. a többi változatlan
    sőt van olyan vetőgép ami műtrágyázni is tud közben,így megspórolsz egy műtrágyázási lépést mert egyben megvan minden

    A terméshozam mechanika mögötte:

    a vetés: +50 százalék
    mulcsózás: +3 százalék
    rollozás :+2 százalék
    2x műtrágyázás : +46 százalék,és így egyben 100 százalék bonus terméshozam. igen,van egy százalék eltérés a kerekítések miatt :D

    a büntik:

    ha be van kapcsolva a szántás,és kéri is viszont nem csinálod : -15 százalék
    ugyanaz a lime(mészkő) ha nem szórod : -15 százalék
    kisméretű gyom jelenléte teljesen érett terményben: -15 százalék
    nagy méretű gyom teljesen érett terményben : -20 százalék bünti a hozamból

    kövek. Vannak nagy és kicsi kövek. kultizásnál elvileg csak a kicsi kövek jelennek meg többnyire,ezeket a roller visszanyomja a talajba. szántásnál nagyobb az esély a nagy kövekre,ezeket csak a kőszedővel lehet eltávolítani. sok vizet nem zavarnak,de ha köves talajban dolgozol,gyorsabban sérülnek a gépek,eszközök.szal ha be van kapcsolva érdemes felszedni. illetve nem tudom konzolon van e ilyen mod,de pcn van mod hozzá,hogy a felszedett kövekből egy gépezet meszet készít . szal hasznos ha van :p
    A köveknek nincs hatása a terméshozamra

    leírás szerint működik konzolon is

    itt


    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2024.03.08. 10:34:45
  • RJoco
    #23599
    Csak 2 mod van fenn. A TLX Phoenix széria és egy fűnyírós. Meg a Premium DLC.
    Mi a helyes menete a talaj előkészítésének?
    Korábban úgy csináltam, hogy betakarítás, később szántás és vetés(ültetés) egy géppel a megfelelő időpontban, hengerelés és mindjárt utána trágyázás. Mindezt adott hónapban, napon. 2 napos hónapokkal játszom. Következő hónapban megint trágyázás, majd várakozás betakarításig, amit esőben nem csinálok, mert az is csökkenti a hozamot.
    Hozambónuszra mindig 98% van kiírva és 100% trágyázás.
    Most elkezdtem azt csinálni, hogy betakarítás után megtrágyázom, majd amikor jön a vetés ideje, akkor ugyanúgy végigmegyek mindenen, mint korábban. Viszont a következő hónapban nem trágyázom már. A trágyázást így is 100%-nak írja, a hozambónuszt meg 98%-nak. Az eredményekig még nem jutottam el.
    Vagy ez a metódus rossz vagy mégiscsak figyelembe veszi, hogy pl. nincs meszezve, annak ellenére, hogy ki van kapcsolva?
    A kövek kikapcsolásával a kövek eltűntek. Gyomok sem nőnek, így nincs permetezve sem.