Farming Simulator Series
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#18483
Üdv. Megvettem az EREDETI 2013-as simulatort csak cseh nyelven találtam, de nem tudom hogy kell multizni vagy lan-ba játszani. A csajommal akarunk közösen multizni, de eddig sikertelen. S.O.S köszönöm
#18482
Kellemes Ünnepeket kívánok mindenkinek! <#integet2>#integet2>
#18481
Jó, semmi. Működik a régivel is, csak sokat töltött. Bár a kapukat nem bírom még nyitni, mert az a mod viszont nem működik. De most keresek egy régebbit.
#18480
Csak a legújabb patch-el működik?
#18479
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
#18478
Szia. Én úgy tudom, hogy együtt. Nekem úgy működik. :)
Kellemes, és áldott karácsonyt mindenkinek! :D
Kellemes, és áldott karácsonyt mindenkinek! :D
#18477
Üdv!
Boldog-, békés karácsonyt mindenkinek! :-)
Boldog-, békés karácsonyt mindenkinek! :-)
#18476
Helló!
Az OEB real terrain-t és a ZZZ real terrain hotfix-et együtt kell használni,vagy csak a hotfixet?
Kellemes Karácsonyt!
Az OEB real terrain-t és a ZZZ real terrain hotfix-et együtt kell használni,vagy csak a hotfixet?
Kellemes Karácsonyt!
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
#18474
Szia! Köszi a segítséget és az ötletet, valóban a tempomat sebességén lehet állítani a 2-es, 3-as billentyűvel , mielőtt az alkalmazottat munkába indítanánk! Üdv. Laci. <#worship>#worship>
#18473
Ez így van....<#buck>#buck>
Én soha nem törekedtem túlzottan a realitásokra ebben a játékban,mivel már alapból olyan az egész szerkezete,hogy minden csak nem szimulátor....de ennek ellenére szeretem.
A realitás ott kezdődne hogy alapból a játék készítők ,még mindig nem képesek vizet adni az állatoknak,a tyúkoknak még kaját sem (mert fényevők<#idiota>#idiota>) innen fogva aztán a többit ne is említsem,hosszú a sor.
A modderek nélkül még azt a kevés realitását is elvesztené az egész játék amit beletesznek.
Csak egy példa azért többek között,ez sem reális túlzottan ,gondolom ebben egyet értünk .
Azokra a képekre gondolok ahol isten tudja mennyi pót van össze kötve.
Karaván.....
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2015.12.20. 09:11:53
Én soha nem törekedtem túlzottan a realitásokra ebben a játékban,mivel már alapból olyan az egész szerkezete,hogy minden csak nem szimulátor....de ennek ellenére szeretem.
A realitás ott kezdődne hogy alapból a játék készítők ,még mindig nem képesek vizet adni az állatoknak,a tyúkoknak még kaját sem (mert fényevők<#idiota>#idiota>) innen fogva aztán a többit ne is említsem,hosszú a sor.
A modderek nélkül még azt a kevés realitását is elvesztené az egész játék amit beletesznek.
Csak egy példa azért többek között,ez sem reális túlzottan ,gondolom ebben egyet értünk .
Azokra a képekre gondolok ahol isten tudja mennyi pót van össze kötve.
Karaván.....
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2015.12.20. 09:11:53
#18472
Ha már a courseplay sem elég reális, akkor jöhet a TELEPORT :D ;)
#18471
Azt hogy ki e nő én nem teszteltem,de gondolom amit letaposol az biztos nem ,utána gondolom majd az újra vetés az igen de így életszerű úgy vélem.
Ha küldeni akarsz valahova van egyszerűbb és gyorsabb módja igaz MP-ben nem tudom műkszik é,itt a teleportra gondoltam.
Én előszeretettel használom ha rá visz a szükség ,vagy csak lusta vagyok és sietek.<#nyes>#nyes>
Teleport
Ha küldeni akarsz valahova van egyszerűbb és gyorsabb módja igaz MP-ben nem tudom műkszik é,itt a teleportra gondoltam.
Én előszeretettel használom ha rá visz a szükség ,vagy csak lusta vagyok és sietek.<#nyes>#nyes>
Teleport
#18470
Köszi, nem feltétlen akarom használni, csak kíváncsi vagyok rá. ;-) De pl arra jó lehet, hogy trakikat küldjek a pálya egyes részeire, ahol másoknak szüksége van rá... Tehát nem a munkában, csak a logisztikában használható lenne szerintem...
Ami ilyen taposós volt, ott rövid időn belül visszaállt... Remélem ez olyan, hogy ha átmegyünk a vetésen, akkor nem nő utána ki semmi... :-)
Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2015.12.20. 01:31:33
Ami ilyen taposós volt, ott rövid időn belül visszaállt... Remélem ez olyan, hogy ha átmegyünk a vetésen, akkor nem nő utána ki semmi... :-)
Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2015.12.20. 01:31:33
#18469
Csak egy 5let. A tempomat 1km/h-ra van állítva, akkor a segéd annyival vezet... :-) Ha van kormányod, akkor pl alapból a fékezésnél leveszi a tempomatot is. Be kell állítani az "irányítás" menüpontban.
#18468
Sziasztok,azt szeretném kérdezni,hogy alapjáték 1.4 patch-el mi lehet a baj ha nem tudok kanyarodni tolatás közben mert elveszi a gázt?
#18467
Sziasztok!
Szerintetek mitől lehet az, hogy a játék elindítása után a kombájn is és a vetőgépet vontató traktor is csiga lassúsággal halad, ha alkalmazott vezeti? Köszi, ha valaki segíteni tud ebben! Üdv. Laci.<#conf>#conf>
Szerintetek mitől lehet az, hogy a játék elindítása után a kombájn is és a vetőgépet vontató traktor is csiga lassúsággal halad, ha alkalmazott vezeti? Köszi, ha valaki segíteni tud ebben! Üdv. Laci.<#conf>#conf>
#18466
Távol álljon tőlem hogy beleszóljak de ha már a "realitásra" törekedtek,minek egy MP játékba CP segéd,de mondom a ti dolgotok.
Mellesleg a növények letaposásához nem kell hogy be legyen építve semmi egy adott mapon és be sincs egyikbe se,így a Kulen-be sem,rendesen működik csak a megfelelő mod kell hozzá....<#wink>#wink>.
Persze azzal számolni kell ha a segéd arat akkor a kombájn rendesen legyúrja fordulás közbe a termést.<#fejvakaras>#fejvakaras>
Nyilván nem tudom MP-be műkszik é mert azt nem játszom ,de szerintem igen.
Termény letaposás
Egy kép is hozzá a Kulen mapról csak hogy működik....
Kulen map letaposott termény
Mellesleg a növények letaposásához nem kell hogy be legyen építve semmi egy adott mapon és be sincs egyikbe se,így a Kulen-be sem,rendesen működik csak a megfelelő mod kell hozzá....<#wink>#wink>.
Persze azzal számolni kell ha a segéd arat akkor a kombájn rendesen legyúrja fordulás közbe a termést.<#fejvakaras>#fejvakaras>
Nyilván nem tudom MP-be műkszik é mert azt nem játszom ,de szerintem igen.
Termény letaposás
Egy kép is hozzá a Kulen mapról csak hogy működik....
Kulen map letaposott termény
#18465
A Courseplay-re gondoltál akkor ezek szerint. Én próbáltam már multiban, igaz akkor egyedül játszottam, de teljesen jól működött. Csak át kell írni az egyik XML-ben, hogy támogassa a multiplayer-t is. Sima ügy :) És nagyon sokat tud könnyíteni a játékon.
#18464
Üdv Geréb! :-)
Az útvonal-tervező modra gondoltam, mikor beállítod, hogy merre, hova menjen, és a segéd viszi. Csak nem találtam eddig olyat, ami MP.
Ugyan ez a növények, vetés sérülése. Sajnos Kulen Vakuf-on nincs ilyen beépítve.
A reális súllyal csak magunkkal tolnánk ki, mikor szállítani kell, tudod... ;o) Ezt az egyetlen esetet kivéve persze abszolút reálisan fogunk játszani, de enélkül elszegényednénk hamar... :-)
Az üzemanyag fogyasztást a DF7250FL-eknél már belőttem, zabálnak a "kicsik", ha folyamatosan használod, majd látni fogod, naponta tankolni kell, de persze lehet ez a mod is, bár azon kívül mást nem használunk annyit, talán csak a kombájnokat.
A manuális felcsatolást néztem, nem látom értelmét, hiszen 5 percig érdekes, aztán senki nem száll már ki. ;o)
Az útvonal-tervező modra gondoltam, mikor beállítod, hogy merre, hova menjen, és a segéd viszi. Csak nem találtam eddig olyat, ami MP.
Ugyan ez a növények, vetés sérülése. Sajnos Kulen Vakuf-on nincs ilyen beépítve.
A reális súllyal csak magunkkal tolnánk ki, mikor szállítani kell, tudod... ;o) Ezt az egyetlen esetet kivéve persze abszolút reálisan fogunk játszani, de enélkül elszegényednénk hamar... :-)
Az üzemanyag fogyasztást a DF7250FL-eknél már belőttem, zabálnak a "kicsik", ha folyamatosan használod, majd látni fogod, naponta tankolni kell, de persze lehet ez a mod is, bár azon kívül mást nem használunk annyit, talán csak a kombájnokat.
A manuális felcsatolást néztem, nem látom értelmét, hiszen 5 percig érdekes, aztán senki nem száll már ki. ;o)
#18463
Szia.
Az elsőnél nem igazán értem,hogy mire gondoltál az útvonallal.
A másodiknál csak sp-ben működőt találtam.
A harmadiknál meg azt hiszem csak a 13-ban volt ilyen mód. 15-höz még nem láttam.
De ajánlanék én 3 módot ami mp-ben is működik és nagyban javítja a valósághűségét a játéknak.
Reális súlyú szállítmányok
Jóval nehezebbek lesznek a rakományok, a nagyobb traktorok is meg tudnak kínlódni egy-két nagyobb teherrel.
Reális üzemanyag fogyasztás
Körülbelül 2-3X gyorsabban fogy az üzemanyag, attól függően hogy milyen munkát végzel.
Manuális le-fel csatolás
Megmarad a traktorból való le-fel csatolás, viszont ha van kedve az embernek, akkor kiszállhat a traktorból és manuálisan fel-le kapcsolhatja a kardántengelyt, illetve a csatlakozót is.
Ha gondolod, próbáld ki őket, és aztán meglátod, hogy érdemes-e beletenni multiba.
Egyébként a növénytaposás, lehet ha már bele van építve a Kulen Vakuf-ba. Most már szinte mindegyik pálya tartalmazza ezt a scriptet.
Üdvözlettel Geréb.
Az elsőnél nem igazán értem,hogy mire gondoltál az útvonallal.
A másodiknál csak sp-ben működőt találtam.
A harmadiknál meg azt hiszem csak a 13-ban volt ilyen mód. 15-höz még nem láttam.
De ajánlanék én 3 módot ami mp-ben is működik és nagyban javítja a valósághűségét a játéknak.
Reális súlyú szállítmányok
Jóval nehezebbek lesznek a rakományok, a nagyobb traktorok is meg tudnak kínlódni egy-két nagyobb teherrel.
Reális üzemanyag fogyasztás
Körülbelül 2-3X gyorsabban fogy az üzemanyag, attól függően hogy milyen munkát végzel.
Manuális le-fel csatolás
Megmarad a traktorból való le-fel csatolás, viszont ha van kedve az embernek, akkor kiszállhat a traktorból és manuálisan fel-le kapcsolhatja a kardántengelyt, illetve a csatlakozót is.
Ha gondolod, próbáld ki őket, és aztán meglátod, hogy érdemes-e beletenni multiba.
Egyébként a növénytaposás, lehet ha már bele van építve a Kulen Vakuf-ba. Most már szinte mindegyik pálya tartalmazza ezt a scriptet.
Üdvözlettel Geréb.
#18462
Adjon Isten!
Három mod jól működő verzióját keresném, ha lehet MP-seket:
- útvonal
- nem csak keréknyom, de a termés (vetés) sérülése a traktoroktól
- eszközök-, járművek sérülése, javítása.
Előre is köszi!
Három mod jól működő verzióját keresném, ha lehet MP-seket:
- útvonal
- nem csak keréknyom, de a termés (vetés) sérülése a traktoroktól
- eszközök-, járművek sérülése, javítása.
Előre is köszi!
#18461
Sajnos nem teljesen igaz, amit leírtam, mert a gépek számától függ, de a bázison - egy kupacban - található gépekétől... Ha kiteszteltem, leírom, csak a meló és a rengeteg multi mellett nem volt időm sajnos. :-(
#18460
Adjon Isten!
Talán emlékeztek, néhány hete írtam arról a problémáról, hogy a GPS mod, és a help kitakarják egymást. A GPS mod pedig kicsit összetett ugyan, de nélkülözhetetlen (véleményem szerint), ha nagyobb, soil mod-os gazdaságokban akarunk dolgozni, mert ezzel (és a FollowMe-vel) egy fürtben vezérelhető 3-5 gép is a földeken.
Tegnap elkezdett bosszantani a történet, így utána jártam, van megoldás.
A mods mappában található egy GPS_config.xml (ha használod a mod-ot). A 9. sorában ott az egyszerű megoldás:
<HUDsize>1.000000</HUDsize>
Ezt a számot csökkentve, vagy növelve, szabadon méretezhető. Nálam a 0.800000 vált be.
Szép napot! :-)
Talán emlékeztek, néhány hete írtam arról a problémáról, hogy a GPS mod, és a help kitakarják egymást. A GPS mod pedig kicsit összetett ugyan, de nélkülözhetetlen (véleményem szerint), ha nagyobb, soil mod-os gazdaságokban akarunk dolgozni, mert ezzel (és a FollowMe-vel) egy fürtben vezérelhető 3-5 gép is a földeken.
Tegnap elkezdett bosszantani a történet, így utána jártam, van megoldás.
A mods mappában található egy GPS_config.xml (ha használod a mod-ot). A 9. sorában ott az egyszerű megoldás:
<HUDsize>1.000000</HUDsize>
Ezt a számot csökkentve, vagy növelve, szabadon méretezhető. Nálam a 0.800000 vált be.
Szép napot! :-)
#18459
Bassza meg, már 4* újratelepítettem a programot, hogy mi a f@szér nem csatlakozik, erre felnézek ide és kiderül hogy beszart a szerver :D
#18458
A TS szerver behalt, az aktuális címe 87.229.23.166, a többi ugyanaz...
#18457
Jah... ;-DDD
#18456
Geréb voltam :D Azóta ahogy te is láttad sikerült megoldani :)
#18455
Adjon Isten!
Tegnap ketten is jöttek innen a fórumról, működik... ;o)
Amikor beírod a Connection alatt a Connect gombra kattintva a szerver címét (Server Address: 213.181.201.119) és a Nicknae-t, akkor már csak Connect gombot megnyomod, és már bent is vagy... Nem lehet, hogy elírtad a címet? Vagy a copy/paste-be becsúszott egy szóköz?
Tegnap ketten is jöttek innen a fórumról, működik... ;o)
Amikor beírod a Connection alatt a Connect gombra kattintva a szerver címét (Server Address: 213.181.201.119) és a Nicknae-t, akkor már csak Connect gombot megnyomod, és már bent is vagy... Nem lehet, hogy elírtad a címet? Vagy a copy/paste-be becsúszott egy szóköz?
#18454
A TS nem tud csatlakozni a szerverhez. Folyamatosan errort ír. Próbáltam jelszó nélkül, és jelszóval is. És a szerverlistában sem találtam meg a csoportot. Valami tipp?
Utoljára szerkesztette: McEachran3, 2015.12.11. 13:10:37
Utoljára szerkesztette: McEachran3, 2015.12.11. 13:10:37
#18453
Ja, a játékot egyre többször mod-okkal indítom, így ha be van kapcsolva a modok és DLC-k szűrése, akkor nem fogod a "zsandár játszótere"-t megtalálni. Szintén a TS-en tudsz érdeklődni, hogy milyen mod-okat használunk, és honnan tudod azokat letölteni.
#18452
Hely az mindig van. Csak TeamSpeak kell hozzá. Ha nincs szabad slot, akkor teamspeak-en tudsz kérni. 8 slottal simán megy még a játék a gépemről, nem tudom még, mi a határ.
A TeamSpeak-ert le tudod tölteni a teamspeak.com-ról.
Miért?
Az egész csapat élőszóban kommunikál, így nagyon gyors és összehangolt munka mellett, még a hangulat is kiváló. :-)))) És ez nem kajálja meg a netedet, mint pl. a Skype.
Ha telepítetted, akkor a Connection / Connect gombok a jobb felső sarokban.
Server address: 213.181.201.119
A nick-hez a játékban használt azonosítódat írd és csatlakozz!
Ha bent vagy a szerveren, keresd a lista alja felé a "Farming 15 * * * * * * * * * * * *" szobát, a sok csillaggal könnyebb észrevenni. A szoba jelszava "milegyen"
Várunk! :-)
U.i.: ha belépsz, el ne indulj a Road Train-nel, mert aki ezt teszi, rögtön végleg kitiltom. Ez a troll-csapdánk a pályán. ;oD
Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2015.12.11. 09:49:44
A TeamSpeak-ert le tudod tölteni a teamspeak.com-ról.
Miért?
Az egész csapat élőszóban kommunikál, így nagyon gyors és összehangolt munka mellett, még a hangulat is kiváló. :-)))) És ez nem kajálja meg a netedet, mint pl. a Skype.
Ha telepítetted, akkor a Connection / Connect gombok a jobb felső sarokban.
Server address: 213.181.201.119
A nick-hez a játékban használt azonosítódat írd és csatlakozz!
Ha bent vagy a szerveren, keresd a lista alja felé a "Farming 15 * * * * * * * * * * * *" szobát, a sok csillaggal könnyebb észrevenni. A szoba jelszava "milegyen"
Várunk! :-)
U.i.: ha belépsz, el ne indulj a Road Train-nel, mert aki ezt teszi, rögtön végleg kitiltom. Ez a troll-csapdánk a pályán. ;oD
Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2015.12.11. 09:49:44
#18451
PROGRAM HIBA!!!!
A játék elkezdett hülyeségeket csinálni (sokadik alkalom és pálya). A Giants engine állandóan leállt, ha:
- járművet akartam eladni
- járművet akartam visszaállítani
Próba képen nekiálltam, és töröltem (persze biztonsági mentés után) a mentésen belül a vehicles.xml -ből mindhárom új Road Train kocsijait (60db futó), így a gépek száma 200-ra csökkent. Egyből el tudok adni bármit, és visszaállítani is lehet, nem fagy ki.
Gyanítom hogy itt a bűvös hexadecimális lehet a ludas, vagyis a 255 db jármű, de még nem teszteltem. Akinek van kedve és energiája, az megtehetné... ;o)
Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2015.12.11. 09:42:45
A játék elkezdett hülyeségeket csinálni (sokadik alkalom és pálya). A Giants engine állandóan leállt, ha:
- járművet akartam eladni
- járművet akartam visszaállítani
Próba képen nekiálltam, és töröltem (persze biztonsági mentés után) a mentésen belül a vehicles.xml -ből mindhárom új Road Train kocsijait (60db futó), így a gépek száma 200-ra csökkent. Egyből el tudok adni bármit, és visszaállítani is lehet, nem fagy ki.
Gyanítom hogy itt a bűvös hexadecimális lehet a ludas, vagyis a 255 db jármű, de még nem teszteltem. Akinek van kedve és energiája, az megtehetné... ;o)
Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2015.12.11. 09:42:45
#18450
Szia. Van még hely nálatok? Ha igen én is beszálnék kipróbálni :)
#18449
Nincs mese, ha akciós a kukorica, akkor vinni kell! :-DDDDD
U.i. A régi Road Train jó volt, ez tényleg kezelhetetlen, használhatatlan, ráadásul nagyon rosszul fordul.
U.i. A régi Road Train jó volt, ez tényleg kezelhetetlen, használhatatlan, ráadásul nagyon rosszul fordul.
#18448
Drága jó szövetkezeti tagunk kérte, ugyan "vigyázzunk már az ő kicsikéjére". Természetesen nagyon komolyan vesszük az ilyet, így rendkívüli óvintézkedések mellett, komoly erőforrásokat bevetve nekiláttunk, hogy biztonságba helyezzük a kis drágáját, nehogy valami baja essen:
A traki nem volt téma, de hogy egy ilyen futó a játékban nehezebb, ráadásul megfogni sem igen lehet, komoly fejtöréseket okozott. 2,5 órán keresztül küzdöttünk vele.
Végül megnyugtató biztonságba került. Se előre, se hátra, így már attól sem kell félnünk, hogy illetéktelenek eltulajdonítják... ];oDDDDDDD
Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2015.12.11. 08:21:36
A traki nem volt téma, de hogy egy ilyen futó a játékban nehezebb, ráadásul megfogni sem igen lehet, komoly fejtöréseket okozott. 2,5 órán keresztül küzdöttünk vele.
Végül megnyugtató biztonságba került. Se előre, se hátra, így már attól sem kell félnünk, hogy illetéktelenek eltulajdonítják... ];oDDDDDDD
Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2015.12.11. 08:21:36
#18447
Adjon Isten!
Mikor lép ki? Kellene egy kicsit jobban paraméterezni... ;-)
Mikor lép ki? Kellene egy kicsit jobban paraméterezni... ;-)
#18446
Üdv!
Tudna valaki segiteni?Miért lép ki a játék állandóan azzal az üzenettel hogy a Giants Engine 6.0.2 leált?Driverek frissitve vannak!
Tudna valaki segiteni?Miért lép ki a játék állandóan azzal az üzenettel hogy a Giants Engine 6.0.2 leált?Driverek frissitve vannak!
#18445
Mikor szoktatok játszani?
#18444
Kezd összerázódni egy csapat...
Flotta-bővítés:

Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2015.12.10. 02:09:53
Flotta-bővítés:

Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2015.12.10. 02:09:53
#18442
Adjon Isten! :-)
A bázis, ahol fogadjuk az új belépőket:
600'000 liter búzával, nem megy el a MAN... ;oD (próba képen átírtam az alap futót 59e literről 600-ra. Nem vállt be... ;o)
Mikor 4 kombájn arat lépcsőben:
És mikor Norbi eltéved...
Modok nélkül, a Road Train 420'000 literre bővítve, teljesen kezelhetőn, 372'000 liter árpát hoz be:
Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2015.12.08. 10:19:09
A bázis, ahol fogadjuk az új belépőket:
600'000 liter búzával, nem megy el a MAN... ;oD (próba képen átírtam az alap futót 59e literről 600-ra. Nem vállt be... ;o)
Mikor 4 kombájn arat lépcsőben:
És mikor Norbi eltéved...
Modok nélkül, a Road Train 420'000 literre bővítve, teljesen kezelhetőn, 372'000 liter árpát hoz be:
Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2015.12.08. 10:19:09
#18439
Nem értem, miért ennyi a TROLL, ORK, OGRE...
Hülye gyerekek lépnek be a multiba, összevagdossák a fákat, széthordják a gépeket. Ez olyan, mintha eljönne vendégségbe, és megpróbálná lerúgni a kutyám. Vagy ő, vagy én tépném le a lábát... De itt nem kell ehhez bátorság sem... :-DDD
Semmi gond, minden új belépőnél automatikusan mentek, így nincs 2 perc újraindítani a szobát. De ez nekik miért jó? Milyen lelkivilág kellhet ahhoz, hogy már 10-12 évesen ilyen legyen a gyerek???
Hülye gyerekek lépnek be a multiba, összevagdossák a fákat, széthordják a gépeket. Ez olyan, mintha eljönne vendégségbe, és megpróbálná lerúgni a kutyám. Vagy ő, vagy én tépném le a lábát... De itt nem kell ehhez bátorság sem... :-DDD
Semmi gond, minden új belépőnél automatikusan mentek, így nincs 2 perc újraindítani a szobát. De ez nekik miért jó? Milyen lelkivilág kellhet ahhoz, hogy már 10-12 évesen ilyen legyen a gyerek???
#18438
Adjon Isten!
Köszönöm, hogy megnézted! :-))) Valóban nem sok értelme van, csak az emberben dolgozik, hogy "már csak ezt nem tudom", aztán kipipálod... :-)
Köszönöm, hogy megnézted! :-))) Valóban nem sok értelme van, csak az emberben dolgozik, hogy "már csak ezt nem tudom", aztán kipipálod... :-)
#18437
Nálam megy.
Man pót víz szállításra
Mellesleg semmi haszna ennek a víznek mert a kenyérgyár ,(nálam) valahogy mindig automatikusan feltölti magát vízzel,csak a legelején kellett 1x feltöltenem azóta soha....
Más hova meg nem jó ez a fajta víz.<#shakehead>#shakehead>
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2015.12.05. 19:57:02
Man pót víz szállításra
Mellesleg semmi haszna ennek a víznek mert a kenyérgyár ,(nálam) valahogy mindig automatikusan feltölti magát vízzel,csak a legelején kellett 1x feltöltenem azóta soha....
Más hova meg nem jó ez a fajta víz.<#shakehead>#shakehead>
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2015.12.05. 19:57:02
#18436
Új projekt indul.
Endy által javasolt Kulen Vakuf pályát fogjuk multiban megművelni. A pálya gyönyörű, nagyon kidolgozott, szinte hibátlan, és nagyon összetett, 6-7 féle állat, multifruit, stb.
Majd még elválik a gyakorlatban, hogy bérelek-e hozzá dedikált szervert, de mindenképpen az volna az ideális, hiszen most tőlem függ, hogy mikor lépek be.
TeamSpeek3 szükséges lesz hozzá, hogy szóban is tudjunk kommunikálni.
Google docs-on, egy excel tábla vezetésével fogjuk folyamatosan nyomon követni, hogy melyik földdel ki-, mit-, mikor csinált, hiszen a pálya SOIL mod-os, így nem mind1.
Egy modpack összeállítása is elkezdődött ehhez a multihoz.
Egyenlőre a Zsandár játszótere (MP) a gyülekező, a Westbridge Hills map-on, modok nélkül, aztán - ha összejött egy jó csapat, akkor - lépünk tovább... ];-)
Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2015.12.05. 11:39:42
Endy által javasolt Kulen Vakuf pályát fogjuk multiban megművelni. A pálya gyönyörű, nagyon kidolgozott, szinte hibátlan, és nagyon összetett, 6-7 féle állat, multifruit, stb.
Majd még elválik a gyakorlatban, hogy bérelek-e hozzá dedikált szervert, de mindenképpen az volna az ideális, hiszen most tőlem függ, hogy mikor lépek be.
TeamSpeek3 szükséges lesz hozzá, hogy szóban is tudjunk kommunikálni.
Google docs-on, egy excel tábla vezetésével fogjuk folyamatosan nyomon követni, hogy melyik földdel ki-, mit-, mikor csinált, hiszen a pálya SOIL mod-os, így nem mind1.
Egy modpack összeállítása is elkezdődött ehhez a multihoz.
Egyenlőre a Zsandár játszótere (MP) a gyülekező, a Westbridge Hills map-on, modok nélkül, aztán - ha összejött egy jó csapat, akkor - lépünk tovább... ];-)
Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2015.12.05. 11:39:42
#18435
Adjon Isten!
Igen, mondtátok mindketten. Ám azt nem gondoltam, hogy egy MAP okozza... :-)))
Igen, mondtátok mindketten. Ám azt nem gondoltam, hogy egy MAP okozza... :-)))
#18434
Kedves "Tamás"!
Elnézést kell kérnem a tegnap estéért, volt egy kis technikai malőr az egyik srácnál, azt próbáltuk Skype-on elhárítani, azért nem foglalkoztunk a játékkal. Köszönöm, hogy segítettél, és még egyszer elnézést! :-)
ZSa
Elnézést kell kérnem a tegnap estéért, volt egy kis technikai malőr az egyik srácnál, azt próbáltuk Skype-on elhárítani, azért nem foglalkoztunk a játékkal. Köszönöm, hogy segítettél, és még egyszer elnézést! :-)
ZSa

