Farming Simulator Series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#18642
Szívesen, ha tudok valamiben segíteni csak szólj.
Igazából ami a mezőgazdaságot illeti.
Azért is választottam ezt a mapot(Ackendorf) mert eleve jól néz ki jól fut és ami a lényeg nem csak arról szól hogy termeled a növényeket totál értelmetlenül,hanem van mire hasznosítani,amiből lesz is valami amit majd idővel tudsz értékesíteni ,mind ezt nem 1-2 nap alatt.
Eleve olyan sok rétű és átgondolt ,ha tetszik összetett az egész.
Pl: az üveg ház ahol a virágokat termeszted ,4 nap után tudod csak leadni az első raklapokat( addigra nőnek meg),de ezt nem tudod csak úgy elérni hogy magot viszel elülteted, vizet locsolsz rá és kész.
Leírom csak a víz előállításának menetét,a többit azért nem mert még hosszadalmasabb összetettebb,no meg betelne az oldal.... <#nyes>
Ha nem akarsz érte pénzt kiadni (mármint a vízért)akkor kell pelletet raklapon termelned ezt elvinni a megfelelő helyre és akkor lesz ingyen vized,amit még oda is kell szállítanod az üvegházba ,vagy épp ahova kell.
Ehhez kell forgács ,szálfa a pellet gyárba,amihez ugye fakitermelés szükséges.
De ezen gyár üzemeltetéséhez kell még"kenőanyag" és üzemanyag amit a repcéből nyersz ki.
Mindezeket oda is kell szállítani.
Majd a kész raklapon levő pelletet elszállítani a gyárba ahol a vízen kívül még a többi gyárat üzemet is kell "táplálni"
Nos ugye ez még csak a víz előállítása,a többi 3-4x összetettebb ennél,ami nem baj mert nem unod meg az adott munka folyamatokat,mivel mindig mást csinálsz.
Más:
A fizikával már nagyjából elégedett vagyok,nyilván lehetne sokkal jobb is.
Ha egy emelkedőn egy kultivátort nem a megfelelő traki húzza simán meg áll,stb stb..
Azért ilyen nem volt előtte.
A fáknak súlya kilengése van.
Próbálj megrakni egy pótot daruval 10-12 méteres fákkal kell hozzá ügyesség,pont a fizika miatt.
Ami a hangulatot illeti azért is választottam ezt a mapot mert nem csak mezőgazdaság, fakitermelés, állat tartás van,hanem ennél sokkal összetettebb munkafolyamatok.
Persze nyilván kinek mi jön be,de nekem így több mint 400 óra (FS2015) farmozás után kellett valami új és úgymond kihívást jelentő farm.
Ami a grafikát illeti nálam is sokat számít a kinézet,ezért is nem venném elő már a 13-at sem....<#wink>


traktorista
#18641
Endy köszönöm a mapokat, majd megnézem őket. Ez az Ackendorf valóban jól néz ki, a másik kicsit túl szabályos. Én szeretem a nagy mapokat, nagy gépekhez az illik. Elég vicces, amikor a hatalmas kombájnokat egyesek minimapok kis családi gazdaságain járatják. 😊
Persze a valóságban nem vagyok a nagy monokultúrák híve, mint amik az Usában vannak és a környezetpusztítás zászlóshajói. Játékban viszont jól néz ki.
Én most a rég elfeledett mezőgép csomaggal játszok a 2011-ben. Nagyon jól átadja azt a igazi mezőgazdasági hangulatot. Nekem nagyon tetszik, én azzal a grafikai teljesítménnyel teljesen meg lennék elégedve és utána jöhetnének a tartalmi fejlesztések. Sajnos a farming is, ahogy úgy általában a játékipar, elment parasztvakítós, csak a látványra törekvő irányba. Kétévente valami nagyot kell robbantani grafikai újítások terén, különben összedől a világ. Így érthető, hogy a játék tartalmi részére, mint pl. a fizikára nem fordítanak semmi gondot.

a traktorista pálinkával müködik

#18640
Milyen graf beállítással használod a játékot ?
Talán ez is okozhatja.
Nem tudom mert én magas beállítással használtam mindig.
Valamelyik mod bezavar és ezért.
Próbáld alap mapon alap gépekkel.
Ha úgy jó akkor nem nálad van a gond.
Igen vallóban vannak mod gépek amin nincsenek működő tükrök ,ezekkel nem tudsz mit csinálni.
Remélem tudtam segíteni...

#18639
Sziasztok!
Szeretnék segítséget kérni tőletek az ügyben, hogy nálam nem működik semmilyen járműben (traktor, kombájn, kamion, személyautó) a visszapillantó tükör. A beállításokban megvan adva a betű, amivel be és ki lehet kapcsolni, de hiába kapcsolgatom, semmi. A játékom eredeti és így frissítve is van. Azt sejtem, hogy esetleg nem mindegyik típusú járműnél működik a tükör, de amit a bemutató videókon látok térképet és azokon a járműveket a működő tükörrel , de hiába töltöm le, nálam mégsem működik. Az op. rendszerem Win 7 64bit, de ezt megelőzően 32 bit-en sem működtek. Előre is köszönöm, a segítséget, tanácsot! Üdv.! <#integet2>
#18638
Nekem ennél nagyobb látótávolság és hangulat nem kell .nyilván map függő minden.
De ezzel a mappal nem tudok betelni,szinte minden van rajt és nagyon igényes ,van hangulata ,egyszerűen nem tudom meg unni, már vagy 100 óránál járok.....
Ja ami a lényeg minden hibátlanul működik rajt,pedig nagyon összetett és minden függ mindentől amit termelsz,stb ...<#eljen>
Panoráma kép
A kép alapján nem tűnik "nagynak" ,(mivel a látótávolság elég nagy szerintem), azért nem is kicsi,főleg ha az utakon haladsz nem keresztül kasul mindenen.
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.05.20. 14:56:49
#18637
Ha hatalmas területre vágysz és látótávolságra ez való neked.
Ennek az 1/4-e is nagyobb mint amin most játszok pedig az sem kicsi.
Személy szerint utálom a böhöm nagy mappokat,de kinek mi.
Itt amire trakival végig mész rajt ,persze ami csak 40-el tud menni az életed is elunod....<#sir>
Nálam jó a látótávolság még egy közepes mapon is ellátok egyik végéből a másikba.
Igaz a 11-et nem ismerem ,az kimaradt, de azért szerintem vissza nem fejlődött ha csak a 13-hoz hasonlítom biztos.
County Rheinlandpfalz v1.1 map
Van még több is de most hirtelen ezt találtam.

Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.05.20. 14:33:30
#18636
"még hatalmas területeket kezelt az engine, nagy volt a látótávolság" Gondolom kicsit megnőttek a textúraméretek.
traktorista
#18635
Most hogy újra elővettem a 2011-et, szembetűnő néhány változás, ami szerintem negatív irányba történt. A 2015-höz képest itt még hatalmas területeket kezelt az engine, nagy volt a látótávolság, igazi végtelen mező hangulat áradt a játékból. A kékségbe belevesző távoli hegyek, dombok. Mostanra valahogy ez eltűnt, a gyári mapokon is próbálták tagolni a földeket és a modolt pályák is nekem kicsinek tűnnek. Mintha attól félnének, hogy beszaggat. De lehet, hogy a látótávolság is csökkent. Pedig az FS-nek ez volt az egyik erőssége, ezek a hatalmas területek és a nagy látótávolság.

a traktorista pálinkával müködik

traktorista
#18634
Közben találtam olyan mapot, amiben van "sunflower" mod(Nagykapornak tsz.), de akkor köszi. Hangulatos map ez a Jánoshalma, elkészült a 2015-höz is, csak nekem nem működik rajta semmi. 😄 Még raktározáshoz sem tudom leüríteni a gabonát, nemhogy eladni. Az épületeken az ajtók kinyílnak, de ennyi az egész.

a traktorista pálinkával müködik

#18633
Elég ha olyan kombit használsz ami tudja aratni a szotyit.
Én még nem láttam napraforgó modot,általában ez be van építve az adott mapba,nem kell külön semmi csak a megfelelő kombi ja és olyan pót ami tudja szállítani.
traktorista
#18632
Letöltöttem az FS2011-hez a Jánoshalma mapot és van rajta napraforgó is. Ilyenkor elég ha keresek olyan kombájnt, ami napraforgót is arat, vagy kell hozzá napraforgó mod is? A maphoz nem volt mellékelve semmi.

a traktorista pálinkával müködik

traktorista
#18631
Már korábban írtam róla, hogy van nekem egy "eztveddmeg"-es kiadású FS 2011 Platinum dvd-m, tehát eredeti játék. Két-három éve akartam nosztalgiázni egy kicsit és feltelepítettem, de a platinum tartalmat nem akarta feltenni, elhasználtam az öt lehetőséget és invalid code-t írt ki folyton. Most megint akartam nosztalgiázni és láss csodát, a platinum tartalom akadály nélkül települt. Nem tudom mi történhetett. Lehet, hogy a Giants utólag az elhasznált kódokat is legálissá tette? Hiszen ki akarna játszani már a 2011-gyel. A mostani verzióval összehasonlítva elég gagyinak tűnik már és optimalizálatlan is, sokszor akad, de mégis nagyon élvezetes. 😊 Ez még tényleg azt az igazi farmingos érzést adja, ami azóta valahogy elveszett.

a traktorista pálinkával müködik

#18630
Kérdésedre a válasz itt olvasható.
A dobozos verzió legjobb tudomásom szerint nem aktiválható a steam-en
Az enyém sem steam-es hanem dobozoz.
De miért szeretnéd ha steam-es lenne?
#18629
Sziasztok!

2000ft játék aktiválható a steam-en?
Mert a cdgalaxison valami olyat olvastam, hogy steam-en nem aktiválható. Ez valós vagy valamit nem jól értelmezek?
FrezeR
#18628
Újat kell ültetned utána.

#18627
Ha fakitermelö részen fágok ki fákat akkor az újra nö vagy nem?
Vagy újra kell ültetni?

#18626
Köszi szépen!
#18625
Alapból tudja .
De ha a modra gondolsz (GuelleMistKalkModPack) akkor simán a mods mappába ahova a többit is.
Nálam működik a permetező is és minden úgy általában...<#wink>
#18624
GuelleMistKalkModPack mod hogy kell beteni a mapba hogy jó legyen?
Ha letöltöm akkor mit kell velle tenni?
Egy ilyen mod kell a mapon!
Ackendorf v2.2 ara kéne!

Ezzen nem müködik a permetezö kivagy ha használnom!
Vagy linkelni olyat ami jó hozzá
TSZ-re kénne valami jó vetögép,permetezöt is!

#18623
Újabb SaskDiary videó. Eszméletlenül jó videókat csinál, csak sajnos keveset. Akit érdekel a való életben is a gazdálkodás annak kötelező 😉
https://www.youtube.com/watch?v=TnSHxfSN0SI
#18622
Na igen én is sokszor agy@aszt kapok .....
Van mikor mellékelnek vidit is,de minek,azt nézzem hogy arat,stb...,de a mapról semmi.
Nos ha valaki szeretne egy jó mapot,itt egy.
Most van teszt alatt(már 1 nap ráment)<#zavart2>
Eddig csak jót tudok mondani,azért a modokra elég kényes ,van ami össze akad a másikkal ,de nálam közel 10GB van belőle így nem csoda.
Erről a mapról ,játék készítők meríthetnének ihletet,az egész map hangulatos ,sok gyárral,amik összefüggnek egymással.
Az újítások tárházával találkozik az ember,pl? elakadhatsz a sárban,a szántó földön billeg a traki, rázza ahogy megy rajt,a szántáson sokkal lassabban megy stb.,stb..
Nyilván minden nincs benne,pl? beton üzem,de nem is hiányzik ,na csak egy picit.<#wink>
Összességében olyan komplex az egész hogy sok óra kellett mire rájöttem mi miért is van ,még így is vannak,szürke foltok de meglesznek azok is.
Ez már a sokadik verzió,itt mát eléggé helyre rakták a dolgokat.
Youtube vidik is vannak róla.
Nyilván vannak olyan dolgok amik nem nyerték nekem se el a tetszésem,de ez kevés,no meg nem én készítettem a mapot.<#nyes>
Már egy régebbi változata is megvolt ,de vártam hogy "kész" legyen,szerintem most már bele fogok ,ha nem találok valami eget verő hibát.
Ma még tesztelgetem,igaz ez is játék,jó móka,még ha sok időm el is veszi.
Érdemes letölteni kipróbálni,leírás is van hozzá mi merre meddig(kell hozzá kis német-angol nyelvtudás) De a fordító is segít....
Aki szereti a kihívást,mire mindenre rájön,mire való ,annak ajánlom.
Ackendorf v2.2
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.04.26. 09:08:40
#18621
Pl:
http://www.farming2015mods.com/farming-simulator-2015/maps/zemaitija-v-1-0-mindaugas-map/

Bocs, hogy puffogok, de már az sem rossz, ha a ezen a fórumon keresztül eljut egy-két készítőhöz is.
#18620
Csak én kapok hülyét ezektől a map feltöltésektől? Ez egyik map jellemzője egy reggeli ködös dzsanga, a másiké egy camping??? Most komolyan? Aki elkészíti/feltölti, miért nem tud egy térképet is feltenni mellé???
#18619
Adjon Isten!

Ennél részletesebben? Melyik pálya, milyen permetező, egyéb részletek?
#18618
A permetezni szeretném a földet de a játék kifagy!
Mi lehet a baj?

#18617
Ez a Westbridge Hills, csak erről találtam ilyen képet. A 14-es föld, ha jól emlékszem... ;o)
#18616
Üdvözletem!!
LS 2013nál lenne egy kis gondom.
Editorban szerkeztem a térképet,és amikor a bga-nal a silot próbálom módositani,hogy ne akadjak fel mikor megyek fel,ennek érdekében módositottam a nagyságát,majd ezután mentettem,és amikor újra megnyitom a Rigit Body nem marad kipipálva,és igy nem tudom sem kiszedni a silót,sem ráhajtani,mivel csak beletudok menni rá nem.
Remélem érthetően irtam le mi a gondom,és lesz aki tud erre a gondra megoldást,Region_Kansas_V1 lenne a map.
Köszönöm a segitséget előre is....
#18615
Lehet nem véletlen törölték az oldalról, másnak sem müködhetett ... én is belefutottam már ilyenbe 😞

#18614
zetor pack
Sziasztok van ez a zetor pack,tegnap találtam az ls novinky-n viszont nem jelennek meg a játékban valaki tud rá valami okosságot?Ja az oldalról meg már törölték. 😞
#18613
sziasztok hogy tudok amultihoz kapcsolódni afarming simulátor 2015 nevü játékba
marko37
#18612
Sziasztok talajkövetős Rábát keresnék LS 15 (egyet se találtam)

Csak 3 dolgot kell megtanulni 1 olvass vissza 2 google jó barát 3 magad uram ha szolgád nincs és én ezt jól megtanultam. A google és a you tube csodás páros

#18611
köszi szépen ez az .

#18610
Sziasztok.Van arra valami megoldás,hogy courseplay használata közben tudjak két pótkocsival billenteni.mert csak azt billenti le amelyik ki van jelölve!? Köszönöm a választ.
#18609
Sziasztok. Bálázás után, amikor szedném össze a bálákat (próbáltam gyári, és modolt) felszedővel, akkor a bal felső sarokban lévő infós ablak abban a pillanatban, hogy felszedek egy bálát el kezd duplikálódni(megkétszereződik). És minden felvett bála után nő az infók sora, ameddig ki nem ürítem a bálákat. Ráadásul eltűnik az óra is a jobb felső sarokból. És hiába veszem ki az infós ablakot a beállításoknál, 20-30 FPS-re esik vissza a játék a stabil 60-ról. Valaki tapasztalt már ilyet?
Próbáltam modok nélkül, minden mentésemet kitörültem, eredeti a game de így is csinálja.
#18608
F1 vagy valami ilyesmi.
#18607
sziasztok . érdeklödnék hogy a bal felsö infos ablakot hogy lehet eltüntetni.

#18606
Szia!Ez melyik map?
#18605
Fallow me a megoldás, átrakó kocsi, és akkor abba űrit. ;-)

#18604
Voltak vele más gongok is... Töröltem, újra kezdtem.... ;-)
#18603
Köszi, ezt kipróbáltam a kamerákkal, de semmi. Egyedi játékban ez jelenik meg, a dedikált szerveren ez sem...
Ha tudsz valamikor rászánni pár percet, meg tudnál skype-on csörgetni? zsandar001
Köszi! :-)
vagy itt a pálya linkje, átírva... Nincs 300MB...
http://108.61.112.52:18011/mods/KlettenbergSoilManagement.zip

A közvetlenül egymás mellett lévő földeket össze kellene szántani, ezért hülyén mutatna a kerítés. :-)


Utoljára szerkesztette: aZsandar, 2016.04.15. 20:03:13
dimre
#18602
Általában ha más módját akarod szerkeszteni, akkor megnyitás után "Create - Camera", utána "View -Camera - kijelölöd amit létrehoztál", ezután a te kamera nézetedben szabadon kreálhatsz. Miután befejezted visszaállítod a kamerát amire megnyitáskor volt, mentés és kész (ha akarod törölheted a te kamera nézeted).
A kerítések legtöbbször fizikai objektumok, van anyaguk ezért visszapattansz róla ha nekimész a trakival, nem muszáj törölnöd, elég ha megszünteted a fizikai létüket. Kijelölsz egy kerítést az "Attributes" menüben keress "Rigid Body" sort és a pipát vedd ki, ezzel megszüntetted fizikai létét, ezek után ott marad ahol volt, de csak dekorációként, simán áthajthatsz rajta a trakival.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

X universe Home, sweet home

#18601
Üdv!

Tudna valaki - pálya átszerkesztésben jártas - segíteni nekem?
Van egy map, nagy a pálya, de a készítők mindent túl szűkre csináltak. pl. az összes föld szélén kerítés, 30 cm-re. Gyakorlatilag nem lehetne megművelni, de gondoltuk, simán kivesszük a kerítéseket, és hajrá.
Minden ok, de még sem. Tökéletesen játszható, ám az óra eltűnt a jobb felső sarokból.
Valahol kitöröltem mást is a kerítésen kívül? Vagy valamit elállítottam? Bocs, most ismerkedek az editorral...

Köszi!
#18600
Tud valaki mondani egy olyan kombájn-t ami nagy tárolókapacitású és hátrafelé ürítős, hogy a hozzá csatolt pótkocsiba ürítsen.
FrezeR
#18599
Ha te használod őket úgy nem fogy? Az érdekes lenne.

#18598
Jó estét!

Az mitől van hogy a gépekből nem fogy az üzemanyag?Van valami mód erre hogy fogyjon?
#18597
Fél év és 2 ember felváltott munkája van benne 😊

Egyébként annyi, hogy a Kotte Universal Pack-al lehet a faaprítékoló gépet megtankolni. Adtunk volna ki hozzá - a maphoz illő - benzintanker modot, de nem kaptunk engedélyt a script módosítására/felhasználására.

Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP

#18596
Megtudja nekem mondani valaki hogy hol tudom megnövelni pl. a bga telepen a silok kapacitását?Előre is köszönöm.
#18595
http://data.hu/get/9609818/futoszalag.rar

Ebben az egy rarba van benne még kettő, azokat rakd be.
rvn
#18594
Hello, és most még egy kérdés. Szilázs átrakodáshoz a bioüzemben van valami futoszalag vqgy calami merz merőkanállal kb 2000 évig fog tartani.

Gigabyte Z170-HD3P, I5 6600K@4Ghz@1,17V, 2x8 DDR4 Corsair Vengeance 2666Mhz, NZTX Kraken X61, EVGA Supernova G2 750W, Samsung 850 evo 128Gb, WD Blue 1TB, Phantes Enthoo Pro M Acrylic

#18593
http://fsportal.hu/mod.php?id=7402&&page=1

Én ezzel játszom most. Napraforgót lehet pluszba vetni, meg malacot tartani. Lehet fát feldolgozni léceknek, amit el tudsz adni. Munkást felvenni max auto combine-val tudsz. Elég cik-cakkos földek vannak, meg sok a bokor mellettük, amibe meg akad a traktor, de ki lehet vágni őket. Elég hangulatos őszesegében.