Farming Simulator Series
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Engem az a gameplay nem nyűgözött le, sőt. A fények amire nagyon büszkék voltak, gyakorlatilag semmi. A fák kezelésének a javításáról is büszkélkedtek, erre a srác amikor kivágja az első fát az pörög lefele a hegyoldalon, pont mint az FS15-ben az első néhány hónapban. A földmunkák tök ugyanúgy néznek ki, még mindig nincs növény taposás, a trágyaszórásnak még mindig nincs nyoma, tök olyan mintha simán vegyszert permetezne. Egy rakás szar az egész.
Emiatt is bízok nagyon a vetélytársakban, hogy hátha hoznak valami jót is, mert hanem 2 évig nem lesz normális game(farming témakörben) amin lehetne játszani.
Itt legalább mindenki látja hogy két évente azt szimulálja amit már előtte 4 évvel más leszimulált......vagyis a nagy semmit.
De mivel jó pénzért így is el lehet adni.... tolják is a képünkbe rendesen.<#nezze>#nezze>
Sajna ez van......<#sir>#sir>
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
A képek alapján FS 2015 koppintás,semmi olyat nem láttam amitől menten eldobnám az fs-t....<#wink>#wink>
Arról nem is beszélve, majd mikor kész lesz kipróbáljuk ,na akkor mutatja meg mit is tud többet-kevesebbet mint az FS17.
Ezt csak azért tettem be mert itt picit részletesebben mutatja az első gameplay vidit.
Természetesen a 17-től se dobtam egy hátast,meg valószínű nem is fogok az előzetesek alapján.....de ott már (sajnos) nem lepődök meg azon amit kapok.
Pedig egy pici dinamikus talajjal nagyobb kreativitással ,verhetetlen lenne.
De mint tudjuk totál a modderekre van építve már évek óta az FS.<#sir>#sir>
Ez egyrészről "jó" ,másrészről a készítők szégyene hogy "csak" ennyi újdonsággal tudnak előrukkolni két évente.
Igazad is van, meg nincs is...Lehet respektálni a készítő munkáját, de azt gondolom vannak erre jobb megoldások.
Ezekből a sebesség-limites megosztó oldalról eurocentek(!) csörögnek vissza 50-100 letöltés után. Röhejes. És amint megosztásra kerül, 30-40 percen belül már van limit nélküli mirror...
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
Addig sztem kár beszélni róla
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2016.08.17. 22:00:23
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Gigabyte GA-Z97X Gaming 5 | i7-4770 | 32 GB Kingston | Samsung 850 EVO 250GB SSD | WD 2x2TB 7200 HDD | MSI GTX 1080 X8 Gaming | ASUS ROG Swift PG279Q 2560x1440 | FSP 600 Hyper | Thermaltake Core P5 |
Lehetne a gépeket is ide oda (mod mapon) szállítani.
Az állatokat úgy szintén.
Komolyabb útvonalakat megcsinálni ,nem ilyen Karácsonyfa alá tevős, körbe körbe ,kisvasút útvonalat.....<#shakehead>#shakehead>
Nem csak vonatok (de ha igen akkor több fajta)fogják húzni azokat a szállító vagonokat,ebből adódóan több féle vagon is lesz ahogy (mod) pót is ezer egy fajta van.
Ha csinál valaki egy nagyobb mapot ezzel a vonatos dologgal jobban fel lehet dobni.
A különböző akár faipari gyárakat e köré a szállítási eszköz köré építik fel már mint a koncepciót.....
Most így hirtelen csak ennyi ,de nem aggódok a modderek ebből szerintem sok okosságot ki fognak hozni.
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.08.17. 21:17:25
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
A modderek ebből még hihetetlen dolgokat ki fognak hozni.
Igen ez már igazi kihívás ,mire minden működik és termel.
Nyugodtan fogjál bele nagyon klafa főleg ezzel a sok újítással
Az előző verzióval sajna nem működik (vagyis annak a mentésével) mivel ezen elég sokat változtattak.
Újat kezdeni, megint a nulláról....hát nem tudom.<#fejvakaras>#fejvakaras>
Nem hiszem hogy bele fogok, ebben a 2 hónapba míg jön a 17 ,de ki tudja talán,inkább folytatom a 2.2 verziót ott már jól beindult a mani...<#nyes>#nyes>
Abszulut igazad van,ha monden modert vagy mod mapért fizetni kellene senki nem játszana szerintem.Egyébként ez az ackendorf elindul nekem gond nélkül irtó hamar betölt az ezelőtti verzió be sem töltött.ez hasonlit az elevages maphoz abban is van minden.De sz tem az ackendorf még ennél is összetetteb nem?
Amit én linkeltem onnan hamar lejön mindegyik.
Én nem aratok senki kaszájával.<#nemtudom>#nemtudom>
Ha nem szeretnék megosztani a Nagy Világgal gondolom nem tennék ki más oldalakra.
Vagy most hogy, ezért is fizessek ....
Mellesleg én, az általam linkelt oldalt és még 1-et látogatok letöltés céljából a többin nincs semmi újabb és olyan ami előbb felkerül a Nyilvános letöltési oldalra így akinek ez nem tetszik csak sajnálni tudom...
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.08.17. 07:12:41
Akik valójában a térképet összehozták: FSM TEAM Ackendorf v2.3
És tudom, sokan nem szeretik ezt a letöltő linket, a készítők ha már ingyen módolgatnak, akkor legalább ebből kapjanak valami szerény juttatást.
Respect for Modders
X universe Home, sweet home
Ackendorf v2.3
Kérdés mennyire egyszerűsítik le a termesztését,stb..
Igen, az. Ma olvastam a BM Modding oldalán.
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
Nekem ebből az sejlik ki ,remélem igazam lesz,hogy gyom és ehhez ,ennek a megfelelő permetezés is kell ahogy a modderek a soil modban megcsinálták,de majd csak kiderül előbb-utóbb.....
- multira joinolásnál röviditve a sync idő 100%
- indoor/outdoor hang a gépekben
- változó skines bérelt munkások 100%
- player avatar szintén modolható
- okosított AI, elvileg kikerülik az akadályokat a bérelt munkások
- disznók 100%
- 3 növényfajta, napraforgó, szója és egy harmadik, ami effektive "fertilizer növény" (ne kérdezzétek, passz)
- állatok idővel szaporodnak maguktól
- állatok szállithatóak (pig 100%, többi csak valószinű)
- Kelet-Európában NEM lesz Collectors Edition
- HardPointExtension mod Giants által beépitve az alapjátékba
- legnagyobb aratható föld a gyári mapon 12-13 Ha.
- kerék deformáció 100%
engine : alap OpenGL helyett DirectX, örülhetnek a plusz fps-nek az ATI tulajok
Giants Editor 7.0 : gépkövetelménye nem változik, OpenGL crash bug marad. MAC-re továbbra sem lesz editor.
Még jobb ortographic camera, spline kezelés/elhelyezés fejlesztve. Illetve már elvileg .zipből is megnyitja a modokat a GE.
Nagyjából ennyi, ezek mellett van még pár nem számottevő apróság. Ami 100% az Giants által megerősítve, a többire kitérő választ adtak.
Pár dolgot kihagytam, de azok már csip-csup dolgok.
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
Én már több éve nem vagyok elégedetlen ,mert mindig megújul....
Persze lehetne dupla ennyi újítás is ,de minek akarjak olyan után vágyódni ami talán a Gians játékaiba soha nem kerül bele.
X universe Home, sweet home
Ebben az életben már nem fogok megtanulni idegen nyelvet....<#shakehead>#shakehead>
X universe Home, sweet home
X universe Home, sweet home
Ja bocs közbe míg irkáltam megelőztek......<#sir>#sir>
Itt már mozognak a fák is, látni a disznókat ,szállítás közbe is.
Ez a vonatos újítás még jól is elsülhet a modderek által,akár kikerekedhet belőle egy félig vonatos szim is...<#nyes>#nyes> na persze ha a moderek tovább gondolják.
Igazából amit látunk az majd minden eddig is megvolt a moddereknek köszönhetően,a jövő héten remélem azért több infó érkezik az E3 után.
Lehet én látom rosszul de 0:27-nél az erdőben favágás közbe mint ha valami "dinamikus" talaj deformációt látnék a lánctalp után,nem grafikai keréknyomnak tűnik.<#taps>#taps>
Nem csak tarka tehén lesz,a cocik is mások mint a modderek 15-ös kiadásában,
A víz továbbra is gyönyörűen mutat,az ég kép is tetszetős,a fények bevilágítása,is ad egy kis pluszt hozzá.
A disznó ólaknál a hegyes háttér is meggyőző,
A hotelban belül mozgó emberkék mászkálnak.
Amerikai kamion lesz ahogy elnézem, eddig 2 fajtát láttam
Végre valós vasúti átkelő is lesz (13-ban már volt a modok között<#rinya>#rinya>)
A fák és a növényzet sokkal szebb és élethűbb.
0:47-nél szója aratásra tippelek vagy a repce ennyire más lett...<#nemtudom>#nemtudom>
Összességében eddig látottak alapját nem korszak alkotó,de (erre lehetett is számítani) jónak tűnik.
A moddereknek lesz miből kiindulni ,mire építkezni.
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.08.12. 13:26:13
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Farm Expert 2017
Van egy videó is az oldalon,ami a dinamikus talajt mutatja be.
Itt nem csak a földeken hanem bárhol elakadhat a tarki,igazából mindenhol dinamikus talajjal találkozhat a gazda.
Ha már egy ilyen belekerülne az Fs szériába asszem mindenki boldog lenne
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.08.10. 08:30:38
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2016.08.08. 21:49:28
a traktorista pálinkával müködik
Az meg oké, hogy nem újítás a dinamikus talaj, meg a többi, de legalább egy játékba legyen, ne külön-külön. 😄
Főleg hogy én is szeretném ha szuper farmos játék lenne a C.C.,no meg a többi.
De az évek során megtanultam"édes fiam,csak nyugtával a napot"<#vigyor5>#vigyor5>
Jó példa erre az Ackendorf map.
Ami abban benne van (komplex egymásra épülő gyárak minden mindennel össze függ) és működik is soha nem lesz alapból egy játékban.
Nyilván én sem csak a favágás miatt tolom(dehogy nem<#nyes>#nyes>.......nekem nagyon bejött<#eljen>#eljen>)
A fejlesztőknek szerintem már ez is sok amit beleraknak 2 évente újítás gyanánt,így is veszik mint a cukrot.....<#hehe>#hehe>
Nem hiába nem rakott az FS dinamikus talajt a játékába, mivel ezt az ő motorjukkal képtelenség megcsinálni. Illetve hasonló motorral lehet próbálkozni, de akkor azt a förmedvényt kapjuk mind az agrar simulator. 😄 És az FS-nek lenne bőven anyagi forrása új motorra beruházni, mégis egy független fejlesztői csapat fogja ezt megtenni.
Én azt mondom, hogy ha választhatunk egy vadonatúj BMW és egy régi, de össze vissza tuningolt Trabant között, akkor válaszuk a BMW-t. Mert a Trabantot bármennyire szépítjük előbb-utóbb kiderül, hogy egy idejétmúlt autó, de a BMW-ből egy kis munkával csodaautót készíthetünk. Remélem nem volt túl elvont a hasonlatom 😄
Valaki említette még azt az előnyt ami a 8 évnyi fejlesztés alatt összegyűlt tapasztalat jelenti az FS-nek. Erre csak annyit mondanék, hogy a Cattle and Crops kb. 3 hónappal az FS előtt adott ki egy olyan gamplay-t a játékról ami jobban, és reálisabban néz ki mint amit az FS 17-ről adtak ki néhány napja. És csupán bő egy éve fejlesztenek a C and C-sek! 😄
Mindenesetre majd akkor tudunk biztosat, amikor mind a két játék kijött. Addig is marad a reménykedés, és a találgatás 😊
Utoljára szerkesztette: McEachran3, 2016.08.08. 20:48:36
És rá épülő ágazat is lehetne,pl almából gyümilé,szőlőből bor,napraforgóból olaj stb stb 😄
mindezt bővíthető farmmal(agrar simulator pl egy példa)lerakható épületek stb stb. mindez dinamikus talaj és sáros dagonyázással 😄
tudom tudom,bilibe lóg a kezem 😄D
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Vagy mégsem oly egyszerű, ezért nem lesz a többiben favágás<#wink>#wink><#zavart1>#zavart1>
De vissza kanyarodva az FS sorozathoz, itt is a legtöbb újítást először a modderek valósították meg ,találták ki(hogy témánál maradjak pl:favágás)13-nál,de lehetne még sorolni.
A "konkurenciáknál" most értek el oda hogy mindenhonnan össze "szedegessék" a különböző alapokat ezt picit tovább fejlesszék és átültessék a maguk játékába,majd eladják hű de mekkora korszakalkotó újításnak,már aki benyeli.
Nyilván én is örülnék ha valamelyik "konkurencia" csinálna egy nagyon jó játékot,de nálam attól még hogy dinamikus a talaj esetleg az időjárás,de csak a földet lehet túrni 12 féle kép ,kevés.
No de majd az év végére ha mindegyik megjelenik akkor vissza térünk rá.
Addig csak találgatás minden ,habár 2 hét múlva az E3 után talán már jobban körvonalazódik mi merre.
Ezért nem kapott sok pénzt sem az agrar simulator, meg a FS sem fejlesztésre.
És gondolom ennyi idő kellett elteljen amire egy független csapat úgy döntött(megunva az FS bénázását), hogy saját játékot csinál. És reményeink szerint ebből lesz a Cattle and Crops. És a gamplay-ek alapján amik idáig kijöttek, azért látható, hogy nagyon ígéretes, és nagy potenciál rejlik benne. Bár még várjuk meg a megjelenését, de már kezd látszani, hogy nem feltétlenül pénzkérdés egy jó játékot összerakni, sokkal inkább múlik a fejlesztők odaadásán, és komolyságán a játék iránt.
Utoljára szerkesztette: McEachran3, 2016.08.08. 16:58:37
a traktorista pálinkával müködik
Más: Keresek multi csapatot. Régebben pont ezen a fórumon kaptam egy egészen kiváló csapatot, amit Zsandar vezetett. Akkor időhiány miatt csak 2 hétig játszottam velük, és azóta hiába kerestem őket, nem kaptam.
Főleg estefele tudnék játszani, kb. 8-12-ig. A internetem nem túl erős, ezért teamspeak-et csak olvasni használom, ha beszélek rajta akkor az alig érthető. (Pár héten belül jóval erősebb net lesz bekötve.)
Szorgos munkaerő vagyok, bármit rám lehet bízni 😊 Akit érdekelek írjon rám 😊
FS 11-13-15 = van 4 fajta földmegmunkálás, amiből 3 elhagyható, és akkor is tudsz betakarítani termést. Számomra ez faék egyszerűséggel ér fel. Ehhez viszont nem kell 5+ évnyi tapasztalat és kiterjedt programozói gárda 😊 Egyetlen egy dologban jár elől az FS : a moddolhatóságban.
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
Ez is nehezíti a riválisok elterjedését, hogy ezek a mezőgazdasági játékok összetettek és rengeteg hibalehetőséget rejthetnek magukban, amihez nagyobb programozói és tesztcsapat szükséges és nem biztos, hogy megtérül a befektetett pénz. Az évek alatt felhalmozódott tapasztalatot nem pótolja semmi. Ebben a Farming nagyon elöl jár.
a traktorista pálinkával müködik