Farming Simulator Series
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Én már több éve nem vagyok elégedetlen ,mert mindig megújul....
Persze lehetne dupla ennyi újítás is ,de minek akarjak olyan után vágyódni ami talán a Gians játékaiba soha nem kerül bele.
X universe Home, sweet home
Ebben az életben már nem fogok megtanulni idegen nyelvet....<#shakehead>#shakehead>
X universe Home, sweet home
X universe Home, sweet home
Ja bocs közbe míg irkáltam megelőztek......<#sir>#sir>
Itt már mozognak a fák is, látni a disznókat ,szállítás közbe is.
Ez a vonatos újítás még jól is elsülhet a modderek által,akár kikerekedhet belőle egy félig vonatos szim is...<#nyes>#nyes> na persze ha a moderek tovább gondolják.
Igazából amit látunk az majd minden eddig is megvolt a moddereknek köszönhetően,a jövő héten remélem azért több infó érkezik az E3 után.
Lehet én látom rosszul de 0:27-nél az erdőben favágás közbe mint ha valami "dinamikus" talaj deformációt látnék a lánctalp után,nem grafikai keréknyomnak tűnik.<#taps>#taps>
Nem csak tarka tehén lesz,a cocik is mások mint a modderek 15-ös kiadásában,
A víz továbbra is gyönyörűen mutat,az ég kép is tetszetős,a fények bevilágítása,is ad egy kis pluszt hozzá.
A disznó ólaknál a hegyes háttér is meggyőző,
A hotelban belül mozgó emberkék mászkálnak.
Amerikai kamion lesz ahogy elnézem, eddig 2 fajtát láttam
Végre valós vasúti átkelő is lesz (13-ban már volt a modok között<#rinya>#rinya>)
A fák és a növényzet sokkal szebb és élethűbb.
0:47-nél szója aratásra tippelek vagy a repce ennyire más lett...<#nemtudom>#nemtudom>
Összességében eddig látottak alapját nem korszak alkotó,de (erre lehetett is számítani) jónak tűnik.
A moddereknek lesz miből kiindulni ,mire építkezni.
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.08.12. 13:26:13
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Farm Expert 2017
Van egy videó is az oldalon,ami a dinamikus talajt mutatja be.
Itt nem csak a földeken hanem bárhol elakadhat a tarki,igazából mindenhol dinamikus talajjal találkozhat a gazda.
Ha már egy ilyen belekerülne az Fs szériába asszem mindenki boldog lenne
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.08.10. 08:30:38
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2016.08.08. 21:49:28
a traktorista pálinkával müködik
Az meg oké, hogy nem újítás a dinamikus talaj, meg a többi, de legalább egy játékba legyen, ne külön-külön. 😄
Főleg hogy én is szeretném ha szuper farmos játék lenne a C.C.,no meg a többi.
De az évek során megtanultam"édes fiam,csak nyugtával a napot"<#vigyor5>#vigyor5>
Jó példa erre az Ackendorf map.
Ami abban benne van (komplex egymásra épülő gyárak minden mindennel össze függ) és működik is soha nem lesz alapból egy játékban.
Nyilván én sem csak a favágás miatt tolom(dehogy nem<#nyes>#nyes>.......nekem nagyon bejött<#eljen>#eljen>)
A fejlesztőknek szerintem már ez is sok amit beleraknak 2 évente újítás gyanánt,így is veszik mint a cukrot.....<#hehe>#hehe>
Nem hiába nem rakott az FS dinamikus talajt a játékába, mivel ezt az ő motorjukkal képtelenség megcsinálni. Illetve hasonló motorral lehet próbálkozni, de akkor azt a förmedvényt kapjuk mind az agrar simulator. 😄 És az FS-nek lenne bőven anyagi forrása új motorra beruházni, mégis egy független fejlesztői csapat fogja ezt megtenni.
Én azt mondom, hogy ha választhatunk egy vadonatúj BMW és egy régi, de össze vissza tuningolt Trabant között, akkor válaszuk a BMW-t. Mert a Trabantot bármennyire szépítjük előbb-utóbb kiderül, hogy egy idejétmúlt autó, de a BMW-ből egy kis munkával csodaautót készíthetünk. Remélem nem volt túl elvont a hasonlatom 😄
Valaki említette még azt az előnyt ami a 8 évnyi fejlesztés alatt összegyűlt tapasztalat jelenti az FS-nek. Erre csak annyit mondanék, hogy a Cattle and Crops kb. 3 hónappal az FS előtt adott ki egy olyan gamplay-t a játékról ami jobban, és reálisabban néz ki mint amit az FS 17-ről adtak ki néhány napja. És csupán bő egy éve fejlesztenek a C and C-sek! 😄
Mindenesetre majd akkor tudunk biztosat, amikor mind a két játék kijött. Addig is marad a reménykedés, és a találgatás 😊
Utoljára szerkesztette: McEachran3, 2016.08.08. 20:48:36
És rá épülő ágazat is lehetne,pl almából gyümilé,szőlőből bor,napraforgóból olaj stb stb 😄
mindezt bővíthető farmmal(agrar simulator pl egy példa)lerakható épületek stb stb. mindez dinamikus talaj és sáros dagonyázással 😄
tudom tudom,bilibe lóg a kezem 😄D
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Vagy mégsem oly egyszerű, ezért nem lesz a többiben favágás<#wink>#wink><#zavart1>#zavart1>
De vissza kanyarodva az FS sorozathoz, itt is a legtöbb újítást először a modderek valósították meg ,találták ki(hogy témánál maradjak pl:favágás)13-nál,de lehetne még sorolni.
A "konkurenciáknál" most értek el oda hogy mindenhonnan össze "szedegessék" a különböző alapokat ezt picit tovább fejlesszék és átültessék a maguk játékába,majd eladják hű de mekkora korszakalkotó újításnak,már aki benyeli.
Nyilván én is örülnék ha valamelyik "konkurencia" csinálna egy nagyon jó játékot,de nálam attól még hogy dinamikus a talaj esetleg az időjárás,de csak a földet lehet túrni 12 féle kép ,kevés.
No de majd az év végére ha mindegyik megjelenik akkor vissza térünk rá.
Addig csak találgatás minden ,habár 2 hét múlva az E3 után talán már jobban körvonalazódik mi merre.
Ezért nem kapott sok pénzt sem az agrar simulator, meg a FS sem fejlesztésre.
És gondolom ennyi idő kellett elteljen amire egy független csapat úgy döntött(megunva az FS bénázását), hogy saját játékot csinál. És reményeink szerint ebből lesz a Cattle and Crops. És a gamplay-ek alapján amik idáig kijöttek, azért látható, hogy nagyon ígéretes, és nagy potenciál rejlik benne. Bár még várjuk meg a megjelenését, de már kezd látszani, hogy nem feltétlenül pénzkérdés egy jó játékot összerakni, sokkal inkább múlik a fejlesztők odaadásán, és komolyságán a játék iránt.
Utoljára szerkesztette: McEachran3, 2016.08.08. 16:58:37
a traktorista pálinkával müködik
Más: Keresek multi csapatot. Régebben pont ezen a fórumon kaptam egy egészen kiváló csapatot, amit Zsandar vezetett. Akkor időhiány miatt csak 2 hétig játszottam velük, és azóta hiába kerestem őket, nem kaptam.
Főleg estefele tudnék játszani, kb. 8-12-ig. A internetem nem túl erős, ezért teamspeak-et csak olvasni használom, ha beszélek rajta akkor az alig érthető. (Pár héten belül jóval erősebb net lesz bekötve.)
Szorgos munkaerő vagyok, bármit rám lehet bízni 😊 Akit érdekelek írjon rám 😊
FS 11-13-15 = van 4 fajta földmegmunkálás, amiből 3 elhagyható, és akkor is tudsz betakarítani termést. Számomra ez faék egyszerűséggel ér fel. Ehhez viszont nem kell 5+ évnyi tapasztalat és kiterjedt programozói gárda 😊 Egyetlen egy dologban jár elől az FS : a moddolhatóságban.
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
Ez is nehezíti a riválisok elterjedését, hogy ezek a mezőgazdasági játékok összetettek és rengeteg hibalehetőséget rejthetnek magukban, amihez nagyobb programozói és tesztcsapat szükséges és nem biztos, hogy megtérül a befektetett pénz. Az évek alatt felhalmozódott tapasztalatot nem pótolja semmi. Ebben a Farming nagyon elöl jár.
a traktorista pálinkával müködik
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Nyilván rakodóból és villából is a megfelelő kell hozzá.
Senkit nem akarok megbántani de akinek nehéz és szar a favágás annak többet kellene gyakorolni.....<#wink>#wink>
Én speciel felüdülök a sok monoton földtúrás után a famunkákkal ,nálam szabad idős tevékenység.
Egy ilyen pótot fél óra alatt telerakok ,közbe ha 1-2 leesik de az is csak azért mert nem "középen fogtam meg" mind ezt a pót, darus rakodójával.<#eljen>#eljen>
Pót tele rakva fával.
Mellesleg a Cattle and Crops-ba és nagy valószínűséggel a többi "konkurenciába" sem lesz.
Nagy valószínűséggel nem oly egyszerű megcsinálni olyanra amilyen most az fs 15-ben.
Azt aláírom az elején megjelenés után eléggé bugos volt de a legutolsó pach után szerintem hibátlan.
Majd ha jobbat tud más ennél csinálni akkor megemelem a kalapom.
A 17-ben ha jók az infók a fákon is piszkálnak valamit ,de erről még semmi biztos infó nincs.
De ha csak a favágást veszem(emelem ki) nem nagyon lesz legyőző,a többinél nyomát sem láttam.
Speciel én nagyon szerettem benne.
Órákat el tudtam szórakozni vele....<#nyes>#nyes>
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Itt lesz dinamikus talaj és miegymás,de valahogy olyan "mese szerűnek" tűnik az egész körítés.
De egy próbát ha megjelenik ez is meg ér....
Ha a riválisok között lesz olyan, ami a fizikára jobban odafigyel, de nem lesz ennyire látványos, egyértelműen azt fogom választani, még több pénzért is. Ha meg nosztalgiázni akarok a Farminggal, akkor ott lesznek a korábbi részek. De azért az új rész is érdekel, hogy milyen lesz, én is tűkön ülve várom már, csak legfeljebb virágboltival próbálom majd ki. 😄
Utoljára szerkesztette: traktorista, 2016.08.06. 14:35:16
a traktorista pálinkával müködik
Igazából ha 8 lenne sem változtatna semmin,csak "optikai tuning" lenne.<#nyes>#nyes>
Az meg hogy sok érte a 7000ft relatív.
Volt akinek itt még a 2000 is sok volt a 15-ért azért nem vette meg.
Gondolom ha az euro nem 315 körül lenne ,hanem 280 mint 2 éve akkor ez is olcsóbb lenne.
De ha a steam árhoz nézzük olcsó ,és azt is sokan meg fogják venni.....<#wink>#wink>
Szerintem semmilyen trónfosztás nem lesz,mivel HA lesz is konkurencia mindegyik más lesz.
Én alapból a többinél azt látom a szokásos világ nyelvek benne lesznek,de magyar nagy valószínűséggel nem ,így sokakat ezzel el is riaszthat.
Az biztos ez nekem tuti vétel <#eljen>#eljen>ahogy kijön, a többi "konkurenciát" majd meglátjuk,mi volt az ígéret és mi a valóság.
Igazából neked aki a 15 helyett is inkább a 11-el tolja tök mindegy is mit raknak bele úgy sem venné meg mert ,mindig találna valamit ,hogy ez meg az miért nincs benne.<#wink>#wink>
Olyan úgy sem lesz ami mindenki igényét ki fogja elégíteni,hozzá teszem egyik konkurenciában sem.
Az eddigi infók alapján lesz benne "elég" "újítás" a többit majd a modderek megoldják.<#taps>#taps>
Ahogy az "újításokat" is már a modderek rég beletették ,de hát ez van eszi nem eszi nem kap mást.....
Kíváncsi leszek az első visszhangokra, meg persze a riválisokra is. Azért a Farming sorozatnak óriási előnye van a fejlesztésben a sok év alatt, nem hiszen, hogy könnyen megy majd a trónfosztás. A 7 ezret sokallom érte jelenleg, nekem nem tűnik sokkal többnek így ránézésre, mint a 2015.
a traktorista pálinkával müködik

Nos semmi trükk nincs benne,csak sok munka és odafigyelés,mit mikor mennyit vetsz és hova,legalább is ezen a mapon.
No meg sok-sok óra,kitartás.....
Igazából szántani még a 13-nál az elején szántottam pár órát de hamar ráuntam,mert nem egy hatékony megoldás.<#nyes>#nyes>
Külön tárcsázás csak a burgonyánál kell.
A többinél egyből ahogy tárcsázok már vetem is és egyben a műtrágyázás is megvan,egy munka eszközzel és egy munka folyamattal.
(A permetezés-trágyázás(ki hogy csinálja) kell hozzá mert anélkül kevesebbet terem minden(asszem majd csak felét de ez nem biztos) )
Így marad idő a favágásra és egyéb munkákra.
Mivel a repce terem a legkevesebbet ,ennél a mapnál különösen nagy jelentősége van,abból ültettem az elején a legtöbbet és a csak utána a többit,hogy legyen elég a gyárba,de a legelején asszem az állattenyésztésbe is csak a 3. nap tudtam belefogni(minden nem megy egyszerre) Ezért is szerettem ezt a mapot,sokrétű és változatos,persze több száz óra után ezt is meg lehet unni....
Én annyira nem komálom a girbe-gurba földeket így ahogy lehetett kölcsönből megvettem a nagy földeket ,majd azokat is kiegyenesítettem,ahogy a többit is,ezzel is el megy egy csomó idő de megéri mert a munkás utána mikor már rengeteg a munka tud rajta dolgozni.
Már vagy másfél hónapja nem toltam a mapot,de így is össze jött, a próbákkal együtt kb 150 óra.
Ehhez kellet a játékban (gyors növekedésre állítva a terményeket) 6 nap,de most már dübörög a gazdaság ,folyamatosan munka van 0-24-ben,de hogy fokozzam még leraktam plusz 4 krumpli mosót....
Így néz ki a map és a gépek arzenálja.
termények beérése
Géppark
termények elhelyezkedése
Mert nekem alig van rajta termés főleg a repce!
Hogyan lehet nagyobb termés hozzam!
Hogyan csinálod a földművelés szakaszait!
működik a mentés gratulálok hozzá hogy így eljutottál eddig!
Remélem működni fog.
Ackendorf mentések
Értelem szerűen ki kell csomagolnod a zipet mert betömörítettem.
Itt aztán előre van haladva minden csak győzd erővel.....
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.08.03. 18:36:55
el veszett a mentésem és nem akarom újra elkezdeni a pályát!
Tudom hogy más gépparkot használnál de nekem a pálya elöhaladása érdekell
Ezt a bálázót Sipma Z224 v1.1 hogy lehet madzaggal feltölteni?
Gigabyte GA-Z97X Gaming 5 | i7-4770 | 32 GB Kingston | Samsung 850 EVO 250GB SSD | WD 2x2TB 7200 HDD | MSI GTX 1080 X8 Gaming | ASUS ROG Swift PG279Q 2560x1440 | FSP 600 Hyper | Thermaltake Core P5 |
Pure Farming 17: The Simulator
X universe Home, sweet home
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
(Forrás FS Portál mgpeps)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Lefordítottam nektek az első FS 17 es blogot, amit a Giants mutatott be.
Ebben a részben a megújult Küldetés rendszert mutatják be, érdekes dolog lesz ez 😊 Akinek van kedve, olvassa el. 😊
Sziasztok gazdák !
Ahogy közeledik a Farming Simulator 17 megjelenése, folyamatosan fogunk bemutatni különböző blogokat a tudáséhség csillapítására. Ezekben a blogokban be fogjuk mutatni, az újdonságok egy részét, és hogy mire számíthatsz az új évadban.
A blogok tartalmából:
Új tartalmi elemek
Új gameplay mechanika
Új járművek
Új márkák
Új környezet
…és még sok más!
Ezeken belül most szeretnénk bemutatni a teljesen új küldetés rendszert a Farming Simulator 2017-ben!
Küldetések a földeken
A korábbi részekben már bemutatott, föld megvásárlási lehetőség megmarad, csak kicsit átdolgoztuk ezt az opciót. Eddig úgy működött, hogy csak akkor dolgozhattál a földön, ha azt előre megvetted, ez most változni fog.
Megtekintéskor megjeleníti a részleteket a megvásárolható területről , és ekkor két lehetőséget ajánl fel neked a játék. Vagy megveszed az adott területet, vagy ad neked egy küldetést, ebben egy NPC fog segíteni. (Aki nem tudja, hogy mi az az NPC, az egy olyan emberi karakter, amely különböző funkciókkal van ellátva, és ő tud neked segíteni az adott feladatok helyes elvégzésében, tehát tanácsot ad. Aki MTA-zik az úgyis tudja.) Földjeiken minden mezőgazdasági ciklus megjelenik, és minden feladatot el tudunk végezni. Például vetés , trágyázás, betakarítás és így tovább! Minden egyes munkafolyamat egy igazi mezőgazdasági folyamatot próbál bemutatni.
Mielőtt elkezdené a munkát , megjelenik az összes arra vonatkozó információ, hogy és miként kell befejezni az adott küldetést.
Fizetés - Minden sikeres küldetés elvégzése után megkapod a fizetésed érte.
Járművek és eszközök - Szükség van ezekre a feladat elvégzéséhez, , Ezek csak az adott küldetés időtartama alatt érhetőek el számodra.
Munkaköri leírás – az aktuális föld tulajdonosa el fogja neked mondani, hogy mit kér tőled, mi a feladatod.
A START gomb megnyomásával fogod elkezdeni a küldetést. . Ezt követően , az összes jármű, ami szükséges a küldetéshez meg fog jelenni előtted. Gyakran előfordul, hogy ezek drága eszközök , és esetleg nem tudod megvenni saját magadnak, de a küldetések közben ki tudod próbálni őket, és megtanulod, hogy mire kell használni őket.
Ezeket a küldetéseket egy bizonyos időtartamon belül kell befejezned , és ha az adott időn belül teljesíted a feladatot különböző bónusz jutalmakat fogsz kapni. Ha nem tudod befejezni a küldetést az adott időn belül, akkor a fizetésedtől is „elbúcsúzhatsz”.
Hűséges dolgozó
Ha be tudod fejezni az adott küldetést időben, akkor meg fogod kapni a megbeszélt fizetést, és bónuszt a munkádért. Ha a munkaadó, akié a föld, meg lesz veled elégedve, akkor több munkát is adni fog neked.
Minél nagyobb a bizalom, hűség az adott földtulajdonos és a munkás között, annál nagyobb árengedményt fog neked adni akkor, ha esetleg a későbbiekben meg szeretnéd vásárolni a földet.
Sok különböző gazdálkodó kínál küldetéseket a Farming Simulator 17-ben , mindegyiknél egyedi feladatok hárulnak rád. Ha mindegyikük bizalmát elnyered, tehát hűséges leszel hozzájuk, a későbbiekben sokkal könnyebben fogod tudni a saját farmod méretét növelni.
Köszönjük, hogy elolvastad az első Farming Simulator 17 blogot.
Ha további részletekre is kíváncsi vagy, kövess minket, és be fogjuk mutatni a többi izgalmas funkciót, különböző kiegészítéseket, és javításokat!
Találkozunk legközelebb is
GIANTS szoftver .
Angol nyelvről fordította: FumiLS
Még napvilágott látott egy újabb leírás is, ezt is gyorsan átpörgettem anyanyelvünkre 😄
Még egy kis plusz infó a Farming Simulator 17 ről
• A játék nehézség szintje sokkal jobban szabályozható pár plusz funkció segítségével
• Női karakter, a karakter testre szabása
• Szántás elengedhetetlen dolog lesz, de ezt ki lehet kapcsolni (Ezt a részt nem nagyon értem, de sejtem mire gondol)
• Stop and Go fékrendszer
• Automatikus motorindítás
• Egy villogó jel mutatja a bejelölt helyeket a térképen
• További segítő beállítások
• üzemanyag fogyasztás
• vetőmag
• műtrágya
• trágya
• a segítő értesít téged, ha rossz időjárás közeledik
• kerék lapulás
• állatok: Disznó, Tehén, Juh
• Új növények: Szója, Napraforgó, Olaj retek
• sokkal jobb géphangok
• Rádió állomások a játékban (Tehát már játékon belül is lehet a rádiót ki be kapcsolni)
• Goldcrest Valley új map
sok országút
sok fa
Észak-Amerikai stílus
• Javított állat „menü”
takarítás az állatok után
víz, fű, szalma, siló mennyiség mutatása
kevert takarmány mennyisége
• Bála spaniferrel való rögzítése
• A karakter képes lesz apró tárgyakat megfogni pl labda, fa, tartozék
• Járművek konfigurálása szín, motor teljesítmény, kerék súlyozásának kiválasztása (Na ez nagy baromság lesz itt még rózsaszín Challenger is..)
• Jármű bérlet
• Új farm objektumok
• Új műhelyek és silók
• Új tökéletes műtrágyázó rendszer 1x műtrágya1x művelés1xműtrágya1xművelés És minden alkalommal 30%al több hozam
• Új hígtrágya szórás
• Fű műtrágyázásGyorsabban nő
• Forgalom megmarad Multiplayer modban is
• A napraforgó követi a nap állását
• Szép égbolt, a nap szépen emelkedik, kel fel és nyugszik le
• Az istállókat mindig ki kell takarítani
• Új vonat, amely vezethető, és rakodható. Tehát itt is ellehet adni a terményt
• BIG BAG zsák megjelenése vetőmag, műtrágya, sertés táp, folyékony műtrágya
• Jármű munkaóra 600 órára növekedett. Ezek után megnövekszik a járművek fenntartási költsége, és az eladási ár nagyon gyors mértékben csökkenni fog
Forrás: BM Modding FumiLS
X universe Home, sweet home
Utoljára szerkesztette: dimre, 2016.08.01. 00:47:48
X universe Home, sweet home
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?