Farming Simulator Series
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Na ezt jól össze szedted......csak kimaradt hogy ,a végén meg a malacok felzabálják ami marad belőled a vonatos ütközés után ,mert ugye már lesznek malacok is....XD<#fejvakaras>#fejvakaras>
a traktorista pálinkával müködik
Talán emlékeztek még egy magyar fejlesztésű "Insane" nevű autós játékra, a Terep nevű szintén magyar programra épült. Változatos terepeken kellett menni autóversenyeket. Zseniális volt az autók rugózása, random törések voltak benne, évekig el tudtam vele szórakozni, mert nem volt benne két egyforma helyzet és törés. De ehhez hasonló a Spintires is. Vannak példák rá, hogy meg lehet csinálni, csak akarni kéne.
Itt van egy kiváló ötlet, vigyük számítógépre a mezőgazdaságot, van népszerűség is, érdekli a tömegeket. Erre csinálnak egy olyan megvalósítást, hogy az ötéveseknek való műanyag traktorok nagyobb élvezetet adnak a szőnyegen tologatva. És mindezt olyankor, amikor a 2000-es évek viszonyaihoz képest már szinte szuperszámítógépek vannak elérhető áron. De nem éri meg ilyennek foglalkozni, amikor a tömeg a selejtet is zabálja. Méghogy "brand". 😄 Ez talán a készítők szempontjából elismerés, hiszen ügyesen tudnak pénzt keresni. De mit kezdek én a branddel? Nekem egy élvezetes, nagy szavatosságú mezőgazdasági program kéne, amivel hónapokig, évekig el lehet szöszölni szabadidőmben. A Farmingot meg nagyon gyorsan meg lehet unni, mert nem él a program. Ez egy számítógépre vitt, szőnyegen tologatós, műanyagjáték szimulátor, amit nagyon imádnak a kisgyerekek, viszont ez szimulációnak édeskevés.
a traktorista pálinkával müködik
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
A modderkedés is azért kell bele ennyire, mert amúgy a játék borzasztó unalmas, és ezzel próbálják feldobni, hogy folyamatosan új dolgokat lehet kipróbálni. De hát miféle újdonság az, hogy egy x kombájn helyett aratok egy y-nal, miközben mindkettő olyan érzést kelt, mint egy kartondoboz. Nincs a játékban randomitás, minden úgy viselkedik, mint egy ideális világban, ami rém unalmas.
Biztos emlékeztek még a 2011 autopilótájára, amiben pont azt szerettem, hogy kicsit olyan balf.sz volt, sosem tudott pontosan haladni és hibákat ejtett, mint a való életben is, különösen ha részeg a traktorista. 😄 Na ezt is ki kellett belőle venni, most már tökéletesen dolgozik, csak éppen halálra unom magam.
Egyébként a 2011-ig volt még a játéknak valami vonzereje a hibái ellenére is, a 2013-tól kezdődően ezt is kiölték belőle. Engem a grafikával lehet a legkevésbé megszédíteni.
a traktorista pálinkával müködik
a traktorista pálinkával müködik
És persze, a Giantsnál nyilván abba az irányba próbálnak fejleszteni ami a modok közül népszerű volt.
Vegyünk egy egyszerű pótkocsit, úgy, hogy nulláról készül (se skinned node, se hydraulic hoses, nulla script)
Modell : 40-60 munkaóra minimum.
UV Mapping : 10-12 óra.
AO Render : 3+ géptől függően.
Ingame gyári alapra, csak az indexeket cserélve, semmi script, semmi speckó dolog : 3-4 óra.
Ez 56 óra egy pótkocsira, ami a szabadidődből megy el. És ha ezt a munkád viszontlátnád egy oldalon, 10 euróért?
A másik része, emlitettem, hogy modderek dolgoznak a Giantsnek. Innentől kezdve teszt jelleggel mehet az ásványvizcsomagolás 15-be, ha eszi a nép, benne lesz a 17-ben. De szerintem ebben gerileveri is meg tud erősiteni.
Utoljára szerkesztette: n0tr3adY, 2016.09.07. 11:53:28
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
A modlopással kapcsolatban. Martin Rabl (jól irtam Gerileveri?), a Giants PR képviselője deklaráltan kijelentette, hogy csak a németországi irodában 5-6 modder dolgozik nekik. Nem beszélve a zürichi "központról". Bár konkrét neveket nem mondott, a kooperáció/támogatás alapján valószinűleg a BM Modding és/vagy Marhu. A 13-as Forst Mod (erdészet) egyik készitője -frukt0r- már a Giants berkeit erősiti, Emil Drefers néven a GDN fórumon.
Másrészről : számtalanszor hangoztatták, hogy NEM támogatják a modok titkositásának lehetőségét -pont azért, hogy mindenki tanulhasson belőlük - , azt gondolom ha egy modder munkáját átemelik a következő kiadásba.. Nos,egy kétélű dolog. Megtiszteltetés a készitőnek. Amiről viszont nem tudunk, hogy a Giants honorálja-e ezen modkészitők munkáit (akár egy tiszteletpéldánnyal a kövi játékból). Mert ha csak úgy átemelik / kisajátitják és pénzt keresnek vele...Szóval kétélű.
Ami roppant érdekes : a lua scriptek. Elvétve 1-1 francia / angol, illetve jópár német programozótól származó kód van. Kiváncsi lennék, ők hogyan tanulták meg, alapvető tutorialok nélkül...Mert az alapján amit LUA szinten szolgáltat a Giants, nagyon jó lehetne, de alapvető támogatás / példák nélkül esélytelen.
Fejlesztések:
Látszik, hogy próbálják valamennyire szinten tartani a játékengine-t, de úgy, hogy dzsondeerjózsika12 10 éves tescogazdaságos gépén is játszható legyen. Próbálnak minél szélesebb réteget elérni. Bevételmaximalizálás, és ez teljesen rendben van, hisz egy profitorientált cégről van szó; ők nem a Máltai Szeretetszolgálat.
A fejlesztésekhez kapcsolódik még, hogy próbálják minél ...hm.. szóval faék egyszerűségűre degradálni a játékot. Bármennyire is nem hiszitek el, az FS-el játszók 90%-a informatikai analfabéta. Csak egy példa: FSH Modding map V5. Ugye decemberben adtuk ki, benne az AnimationMapTrigger (ajtónyitás) scripttel, ami LEGALÁBB 1.2-es patchel működik (aktuális patch 1.4.2). Tegnapelőtt is jött üzenet fb-n, hogy nem nyilnak a kapuk!!!4444négynégy!!!44
Szóval néha az egyszerűség pont a széles célzott réteg, és javarészt agyhalott játékosok miatt van.
Tehát alapjában véve nem rossz a Giants koncepciója. Viszont alapvetően ellentétes rétegnek próbálnak egyszerre megfelelni.
Emlitettétek a C&C-t és a Pure Farmingot.
C&C : egy hypevonat, semmi konkrétummal. Láttunk 1-1 videót belőle, de semmi konkrét alpha gameplay.
Pure Farming : na itt lesz sirás-rivás, ugyanis Unity 5 engine-re készül. Aminek híresen, és messzeföldön rossz a "gyáritól" (azaz az enginebe beépitett) kerékkezelése (wheelcollider). Ráadásul minél több fizikát kell számolnia, annál jobban megeszi még az i7 kategóriát is.
Bár sok dologgal nem értek egyet a Giants koncepcióival - főleg a modok terén - , az üzleti stratégiájuk hibátlan.
ui.: valaki felhozta az ETS-t. Azt tudni kell, hogy ott a modderek munkáját az SCS inkább akadályozza, mint segíti...
Utoljára szerkesztette: n0tr3adY, 2016.09.07. 11:00:23
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
Én is írhatnám rólad hogy szánalmas vagy azért mert más a véleményed mint az enyém, de ez a primitívség legmagasabb foka lenne.
A véleményedet a játékról tisztelem, a sértegetéseidet visszautasítom.
ARRÓL az a véleményem, hogy szorgalmas vagy és buta ami borzalmas kombináció.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
már a farm expertben is többminden van,mint ami ebben most lesz. Más kérdés a megvalósítás és a bugos része a dolognak,de tartalomra több mindkettő,természetesen modok nélkül.
Az alap koncepción meg nem lehet módosítani,a búzát amerikában is úgy vetik mint itt,max más a géppark,a tehén meg itt is tejet ad mint ott,szal ezt sem hívnám másolásnak 😊
A fs abban jó hogy azt a keveset amit nyújt stabilan,bugmentesen nyújtja,a többit meg ahogy írtátok megoldják a modderek.
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2016.09.07. 10:20:06
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Nyilván lenne ezer egy amit szívesebben látnék,de azért attól még hogy lenne sárban dagonyázás (ha úgy tetszik dinamikus talaj)valószínű még ugyan ezzel a körítéssel is ép oly uncsi lenne mint eddig.
Engem speciel attól még hogy dinamikus a talaj nem hoz annyira lázba,majd egész nap azt nézem hogy "görbül" a talaj alattam???<#shakehead>#shakehead>
Van akinek a favágás is uncsi és rossz a játékban, én ugyan így lennék ezzel a "sárdagonyázással" is egy idő után.
kb 4-5 óra alatt kézzel kivágtam gallyaztam majd felraktam....a mai napig ez az egyik kedvenc időtöltésem.<#eljen>#eljen>
Fával megrakodva
Vissza térve a földmunkákra én speciel keveset végzek, hagyom a rabszolgákra így keveset is látnám a talajt.
A mod mappokba is olyan koncepciójút keresek mint az "Ackendorf".
Csak azért hoztam fel mert ha benne lenne a dinamikus talaj(hozzá teszem sárba süppedés, dagonyázás van) akkor sem amiatt tolnám vele hanem a többi összetett koncepció miatt amit megvalósítottak benne és amit egy fejlesztő cég soha nem is fog bele tenni.
Az egész koncepció arra van felépítve már egy ideje hogy majd a modderek megoldják ,de épp ezért 2-3 ezernél nem szabadna többe kerülnie,de nekik is meg kell élni valamiből mivel legtöbben csak a varezzal tolják így emelik az árat,persze nem ez a legfőbb szempont.....
Természetesen mindenkinek igaza van valahol ,de attól még hogy megelégszik és játszik az FS szériákkal ,még nem lesz valaki igénytelen....mivel hogy más és sok alternatíva nincs,a konkurenciák,modderek nélkül pár nap alatt homályba vesznek,vagy meg se veszik őket.
Még annyit pl. az irányítást az expertben(a többiben is katasztrófa) a mai napig nem sikerült az xbox kontrollerre normálisan ráprogramozni.
Majd minden normális játék rendesen támogatja.
Gondolom nagyon komoly erőt igényelt volna ,na nem baj van "dinamikus talaj"
Lehetne itt végtelenségig folytatni a vitát, én is elégedetlen vagyok, mégis megvettem (nem kényszerűségből), de az összes konkurens közül ők vezetnek nálam. Mint írtam nem fair módon csinálják, de a konkurensek is gátlástalanul másolják a FS-t, ilyen szemszögből jobb az "eredeti".
Nagyon nagy újításokat nem várnék, csak amit már pár ezer rajongó jó pár éve szeretne, a dinamikus talajt, ha ezt megcsinálnák sok embert vissza nyernének a rajongói klubba.
Ha már a hülyeségeknél tartunk, a kosarazás (szemernyi kreativitás nincs bennük, hogy ilyen f@szságot találnak ki) helyett pl. miért nem egy működőképes grillsütődét, vagy akármi mást ami kapcsolódik a játék kategóriájához. Számomra legfontosabb a játékban a modderek munkája, nélkülük sehol nem lenne a Giants, szarból is várat építenek (a kóklerekre nem vonatkozik), ezért maximális respekt nekik. A 15-ős megjelenésekor írtam valahol, csak egy alap programot adjon ki Giants, a többit a modderek felépítik, most is ua. Karácsonyra biztos lesznek szépen kivitelezett módok addig meg valami más game off:pl.ez elég ígéretes
Utoljára szerkesztette: dimre, 2016.09.07. 01:45:04
X universe Home, sweet home
Van benne minden, mi szem-szájnak ingere, gyönyörű színek, már-már mesébe illő tájak, csak éppen haláli unalmas az egész.
Akármilyen pocsék játék is az Agrar Simulator, abban a földmunkák olyan élvezetesek, hogy csak azért az egyért érdemes újra és újra elővenni. Persze tudjuk, ez az Astragonos Farming sorozat gagyinak indult az elején, de mára mégis csak piacvezetők lettek és kb. ugyanott vannak tartalmilag, ha leszámítjuk a cukormázat. Tartalom kell, nem cukormáz, ezért mondom, hogy igénytelen a közönség. És igen, manapság mindenütt ez a jellemző, miért itt lenne másképp.
a traktorista pálinkával müködik
A lényeg hogy elégedett vagy azzal amit az FS17-el kapsz. Csak sajnálni tudlak téged is és a gyártót is. A 15-ben legalább újításként lehet fát vágni. A 17-ben meg elmehetsz kosarazni vagy összeszedheted a táblákat...... Vannak igényeid. Én megvenni nem fogom,de jövő nyáron biztosan kipróbálom mert addigra a modderek csinálnak talán egy elfogadható gémet.
Ez meg az én magánvéleményem.
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Nem kaptam 😊 Ezt is meg fogom venni, úgy mint a többit szépen a tecsóban. Kaptam a standon viszont egy 10 centis gumimalacot, ezért dícsérem őket ennyire 😛
"Hogyan lehet úgy játékot fejleszteni hogy 80%-ban a modderekre építenek?"
Így. Meg ahogy az Eurotruck- American Truck vagy a Trainz fejlesztői és egy csomó más cég is csinálja.
"A moddereknek is ennyi időbe telik vajon? Nem.Pedig nem hiszem hogy 300-an vannak."
Ebben speciel igazad van. Több ezren vannak.
"Inkább rakjanak bele összegyűjthető táblákat! Az kell a népnek! Idióták ezek!"
Ebben is igazad van. Bár mondjuk semmivel nem idiótábbak mint az EA vagy az Ubisoft akik az aktuális Battlefieldet vagy az Assasin creedet tolják a képedbe kb nulla újítással.
"Szánj egy órát az egyik copy/paste alkotásra (Farm expert) és mindjárt rájössz hogy mik lehettek volna az újítások."
Szántam, kb 50+ órát teszteltem a magyar változatot és lektoráltam a fordítást. Hasonlóan szinte az összes Mo-on megjelent játékkal ez a helyzet. (A teljesség igénye nélkül: az összes Farming Pc-s része, a Farming 15 konzolos változatai, az összes megjelent Agrár szim, Professional Farming 2014, 2017, kapcsolódó mellékhajtások mint Planner Farming, Woodcutter vagy Forestry sőt a Farm Machine Champ részei is)
Így is természetesen ez a magánvéleményem, de a Farming magasan kiemelkedik a jelenlegi mezőnyből, és a jelenleg készülő meg nem jelent játékok között sem láttam olyat sajnos, ami veszélyeztetné a pozícióját.
Kivételt jelent(het) a Cattle and Crops, de sajnos nem adnak túl sok életjelt magukról. A gamescomon mint mondtam nem voltak jelen és semmilyen hivatalos megkeresésre sem reagálnak információim szerint, pedig több magyar kiadó is szeretné megszerezni a címet.
Még esetleg bíztató lehet amit az UIG-nál láttam, ők egy nagyon alpha buildet demóztak, ami egy többfunkciós MMO motor alapja volt, szimulációs játékokhoz igazítva.
Képzeljetek el egy Farmingot egy élő lélegző MMO-ban, több ezer játékossal, kereskedéssel, gazdálkodással stb.
Na ez TÉNYLEG előrelépés lenne.
Egyébként pedig tök egyetértek az értékeléseddel, úgy a céget, mint a játékot és a konkurenciát illetően.
"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden
"Ez egy tipikus svájci cég a hazájukra jellemző mentalitással." Akkor csak sajnálni tudom őket. Hogyan lehet úgy játékot fejleszteni hogy 80%-ban a modderekre építenek? Ha ők megunják,bezár a bazár? Ez az igazi üzlet politika!
"Nyilván ha 300 droiddal dolgoznának mint a Blizzard akkor lenne idő még 3 állatfajtát és 5 növényt belegyömöszölni a game-be két évente."
A moddereknek is ennyi időbe telik vajon? Nem.Pedig nem hiszem hogy 300-an vannak. De talán nem is ezzel kellene foglalkozni.... Inkább rakjanak bele összegyűjthető táblákat! Az kell a népnek! Idióták ezek!
"Nekem inkább a konkurencia "munkái" tűnnek lopásnak ahol még a menüket és az UI-t is pofátlanul copy/paste-ezik, nem szólva a játékmenetről ahol NULLA az újítás." Na ez volt a legjobb! Jó is hogy a végére hagytad! Mit is tudnak feldobni mint valami olyan újítás ami említésre méltó? Gyakorlatilag semmit. Beletettek pár olyan gépet ami a modderek is megcsinálnak (csak lehet jobban). Ez az újítás? Szuper! Új fények? Nagyot dob majd a szántáson! Kosárlabda? Ez megint jó ötlet volt.
Szánj egy órát az egyik copy/paste alkotásra (Farm expert) és mindjárt rájössz hogy mik lehettek volna az újítások.
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
A Farming szerintem egy jól felépített korrekt brand.
2 éves ciklusokban adják ki a PC-s (és nagykonzolos) változatokat. Emellett fejlesztenek más platformra is farming változatokat. Ez az idő NAGYON kevés. Ha áttérnének a 3-4 éves ciklusra akkor valóban lenne idő több contentre. A GIANTS nem nagy cég, nem akarnak (és nem is tudnak) túl nagy, fejnehéz tripla A-s fejlesztővé válni. Kis lépésekkel haladnak előre, viszont folyamatosan tartják a színvonalat. Ez egy tipikus svájci cég a hazájukra jellemző mentalitással. Amikor Thomasnak elengedtem egy poént ("Ugyanmár ki az a perverz szántóvető aki kosárlabdázni akar a játékban, vagy utcatáblákat lopdos?"😉, udvariasan mosolygott, de nem vette jó néven inkább rátért arra hogy elmagyarázza a dinamikus fényeffektek boncolgatására.
Nyilván ha 300 droiddal dolgoznának mint a Blizzard akkor lenne idő még 3 állatfajtát és 5 növényt belegyömöszölni a game-be két évente.
Ehelyett olyan motort fejlesztenek ami folyamatosan képes támogatni a moddereket.
Nem ülnek fel a szopórollerre mint pl. a Hello Games aki a hypevonatról okádta a hazugságokat a No Mans Skyról, hanem azt adják amit ígérnek, ha ez sokaknak kevésnek tűnik.
Nekem inkább a konkurencia "munkái" tűnnek lopásnak ahol még a menüket és az UI-t is pofátlanul copy/paste-ezik, nem szólva a játékmenetről ahol NULLA az újítás.
Miért is nem teszik és sikerül nekik,a válasz nem csak abban rejlik hogy igénytelen a közösség,mert akkor saját magad is közéjük sorolod.
Még akkor is ha meg se veszed csak tört verzióval játszol,mert gondolom azért játszottál vele.....
Ha annyira igénytelen maga a célközösség akkor a játék is.<#zavart2>#zavart2>
Felteszem a költői kérdést, miért ezzel tolja az igénytelen közösség ,nem a konkurencia HULLADÉKAIVAL.....??????<#nyes>#nyes>
Ez a világ már csak ilyen,akinek nem tetszik így járt.<#hehe>#hehe>
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
a traktorista pálinkával müködik
Nagyon komoly standdal készültek,gondolom jól fogytak az előző szériák és hasonlót várnak a 17-től is ,mert azért ekkora bemutató stand nem kevés pénzbe kerül ....
Azért több modderek által már rég megcsinált újítást vártam a 17-be ,de így sem vagyok nagyon elégedetlen...<#shakehead>#shakehead>
A vonatos dologból szerintem is sok mindent ki fognak hozni a modderek,no meg a többi "újításból" is.
- A vasútra nagyon büszkék, mutogatta hogy gyakorlatilag az is szétmodolható, önálló vonatszimnek is megállja a helyét. (szerintem nem, de valóban van benne lehetőség)
- Sok tereptárgy mozgatható, mutatta ki lehet húzogatni a közlekedési táblákat és ha valakinek az a perverziója be lehet gyűjteni az összeset.
- Ezentúl bárhol lerakható-leönthető a rakomány a térképen.
- Dinamikusak a fényforrások, ezt hosszasan mutogatta váltogatva az időt.
Két kép amit csináltam, ez az első napon volt akkor még nem rohanta meg a standot a millió Klauska és Jürgenke 😊
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
Mondjuk valahogy sejtettem hogy ,ez lesz....<#wink>#wink><#hehe>#hehe>
A Giants standja kb 4x akkora volt mint tavaly. A sajtótájékoztatón a szokásos bullshit mellett talán annyi volt érdekes, hogy továbbra is DEKLARÁLTAN a modder közösségre építenek, tehát aki azért nyafog mert nem lehet emut tenyészteni és gyapotot szedni annak tuti lesznek remek modok ahogy mindig is voltak.
A Giant MAGASAN veri az összes többi konkurens bohócot (Astragon, UIG és a többi fisfos), bár próbálkozások vannak, de itt nem lesz csoda a közeljövőben. Sajnos ez van.
Azért is írtam korábban lenne pár dolog amit az fs-be át kellene (az fs lehet soha nem csinál meg) emelni és kapnánk egy jó farm szimet.<#wink>#wink>
Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI
A végén hasonlóan én is úgy voltam hogy akár jó is lehetne,de inkább bele kezdtem megint a az Ackendorf map legújabb változatába.....<#nyes>#nyes>
Pedig jó lehetett volna addig míg az fs meg nem jelenik....<#shakehead>#shakehead>
Remélem a jövőre megjelenő pure farming azért többet villant,a catle and crops ,meg lehet soha nem jelenik meg........<#szomoru2>#szomoru2>
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.09.04. 15:58:34
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Időjárás befolyásolja a munkát,nehezebb a sárban mozogni,megvalósítása elég gagyi de értékelhető a próbálkozás
dinamikus talaj,minimál szinten igaz de van 😄
traktorba ki és beszállás animálva van,nem csak úgy teleportálunk,gépeket le kell állítani ha kiszállsz különben ketyeg amig van nafta 😄
2 órán belül itt is ment a refund,még jó is lehetett volna 😊
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Euro 24,99€ Base Price 7,49€ at -70%
7.5 ojró volt a legolcsóbb. Az mennyi is?
Amúgy félreérthető volt(am), az emote a steames 34.99 euro-s árnak ment, nem neked 😊 Sorry!
Nekem ráér a multis rész, az úgyis csak mapteszteléshez kell. Ezért nem rohanok.
Utoljára szerkesztette: n0tr3adY, 2016.09.04. 13:50:50
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
No meg én már a megjelenés napján szeretnék vele játszani,így nem várok leárazásra a steam-n,ha majd valamikor lesz......???
Mellesleg figyeltem a steam-s leárazásokat anno a 15-nél soha nem ment a dobozos alá,így valószínű,ez sem fog<#mf2>#mf2><#hehe>#hehe>
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)
FS 2017
Nekem inkább az Fs még ha drágább is.
Majd ha ez 7 euro lesz akkor talán.....<#hehe>#hehe>
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2016.09.03. 22:26:07
De hat kinek a pap, kinek a papne ugyebar 😊
Utoljára szerkesztette: mokuci74, 2016.09.03. 21:52:32
Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)
Igazából annyira nem gáz de még az FS-től messze van szerintem.
Annyira nem részletezném miért is.....,mert felesleges,elvenni sem szeretném senki kedvét, aki szeretné kipróbálja,ha nem jön be neki, vissza adják a lóvét.....
Trágya az lesz bőven játékon kívül is.
A térképnek örülök, hogy készül, nekem nagyon bejött a V5 is
Utoljára szerkesztette: dimre, 2016.09.03. 19:22:12
X universe Home, sweet home
Inkább a Mod Conversion Cloud projektjük az aggasztó. Felhőbe-feltöltős-automata-modkonvertálós dologról van szó, amibe természetesen emberi beavatkozás is kell (ld. pl az új fényforrásokat importálni, scriptek stb). Eddig is volt elég hulladék loghibás mod, most viszont deklaráltan elönt mindent a fostenger.. Bármennyire ötletes és jó újitás is. <#falbav>#falbav>
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP
Desktop #1 ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 / i7 8700k / MSI GTX 1060 6gb / 16GB Corsair 3200Mhz Desktop #2 ASRock Fatality H87 / i7 4770 / MSI GTX 960 / nVidia Quadro 2000 / 16GB Corsair XMS3 LP