Saber Interactive játékok
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#2070
Az konkrétan azt jelenti, hogy nem tudod MEGVÁSÁROLNI az adott régióban. Még konkrétabban az orosz járműveket nem lehet kapni amerikában és fordítva. Köze nincs ahhoz a problémához, ami miatt itt szenvedtek napok óta!
Nemhogy később került bele, de a második, vagy harmadik küldetés a játékban arra tanít meg, hogyan használd!!! Ne értetlenkedjünk már!
Azt meg árulja már el valaki, hogy miért működne másképp a játék konzolon, mint pc-n!?!?!??! Agyrém!
Nemhogy később került bele, de a második, vagy harmadik küldetés a játékban arra tanít meg, hogyan használd!!! Ne értetlenkedjünk már!
Azt meg árulja már el valaki, hogy miért működne másképp a játék konzolon, mint pc-n!?!?!??! Agyrém!
#2069
Kis érdekesség egy másik játékkal kapcsolatban ami a bugokat illeti.
A CDPR által elkészített, közel 7-évig alkotott Cyberpunk 77 játék konzolon ( ps4 ) olyan optimalizálatlan, bugos, gyatra grafikájú lett meg homályos, hogy a Sony meg a Microsoft aki kéri, a csalódott vásárlóknak visszatéríti a játék teljes árát! Ilyen talán még soha nem történt. Ott a PC-sek meg a konzolos játékosok mintha egy teljesen más játékkal játszanának, annyira más lett a két platformra kiadott mű minősége, természetesen technikai értelemben.
Szóval mérgelődünk ( főleg eleinte ) a SR hibáin, miközben összességében azért játszható volt végig. Pedig a CDPR 1500 emberrel dolgozott, nem pl 50-el
SR: hiába állítom be a motion blur-t off-ra, meg a filmgraint-t, továbbá a kameratávolságokat a nekem tetsző távolságra, minden egyes játéknál ezeket újra meg kell ejteni, nem jegyzi meg a játék. Nem nagy hiba, de idegesítő.
A CDPR által elkészített, közel 7-évig alkotott Cyberpunk 77 játék konzolon ( ps4 ) olyan optimalizálatlan, bugos, gyatra grafikájú lett meg homályos, hogy a Sony meg a Microsoft aki kéri, a csalódott vásárlóknak visszatéríti a játék teljes árát! Ilyen talán még soha nem történt. Ott a PC-sek meg a konzolos játékosok mintha egy teljesen más játékkal játszanának, annyira más lett a két platformra kiadott mű minősége, természetesen technikai értelemben.
Szóval mérgelődünk ( főleg eleinte ) a SR hibáin, miközben összességében azért játszható volt végig. Pedig a CDPR 1500 emberrel dolgozott, nem pl 50-el
SR: hiába állítom be a motion blur-t off-ra, meg a filmgraint-t, továbbá a kameratávolságokat a nekem tetsző távolságra, minden egyes játéknál ezeket újra meg kell ejteni, nem jegyzi meg a játék. Nem nagy hiba, de idegesítő.
#2068
Valószínüleg ez a truck "teleportáció" a fejlesztés későbbi szakaszában került a játékba, mert ha nem lenne akkor értelmet nyerne a "truck not available in region" dolog és a slot-ok is a garázsban. Lehet, hogy eredetileg tervben volt a hardcore mode, mint mudrunner-nél.
#2067
Gondolom emlékszel mikor a minap írtam hogy messze nem kerek még a multi része sem a játéknak.
Azt írtad ,nálad minden rendben" 3 napja toljuk haverral coopban, eddig nem volt gebasz. "
Nos akkor megérkezett....lesz ennél még "cifrább" is,csak várd ki a végét,mikor eltűnik az összes mentésed vagy a kocsiid....<#hehe>#hehe>
Én nem csodálkozom,rajt azok után amiket a focus fórumon szoktam olvasni a multiról.
Igaz engem annyira nem érdekel nem multizok,(főleg hogy csak a gond van vele...)csak néha olvasok bele néhány topicba...
Ezen része és a mod része is felejtős egyenlőre az tuti.
Ahogy olvasom a modokkal is nagyon nincs minden rendben ,sok usernél ez okoz problémát ,úgy hogy talán nem is gondolná.
Ezért is nem használok egyet sem,de nincsenek is gondjaim,legalább is miattuk.
A konzolosoknak most próbálják belefaragni a játékukba,a mod opciót....mikor még a PC-seknél sem műkszik úgy ahogy kellene....
Hosszú folyamat lesz ez a multi mire normálisan működni fog szerintem....
Ahogy a mod kérdés sem pár hét alatt fog megoldódni ,ha egyáltalán meg fog.
Mikor még az alap játék fél évvel ezelőtti alap funkciói sem működnek vagy csak bugosan....<#falbav>#falbav>
De gondolom (csak feltételezés) az év elején már bejelentik a Pass 3-at mikor még a 2 is félkész bugos...
Hogy legyen mivel nyugtatni a népet.....
Azt írtad ,nálad minden rendben" 3 napja toljuk haverral coopban, eddig nem volt gebasz. "
Nos akkor megérkezett....lesz ennél még "cifrább" is,csak várd ki a végét,mikor eltűnik az összes mentésed vagy a kocsiid....<#hehe>#hehe>
Én nem csodálkozom,rajt azok után amiket a focus fórumon szoktam olvasni a multiról.
Igaz engem annyira nem érdekel nem multizok,(főleg hogy csak a gond van vele...)csak néha olvasok bele néhány topicba...
Ezen része és a mod része is felejtős egyenlőre az tuti.
Ahogy olvasom a modokkal is nagyon nincs minden rendben ,sok usernél ez okoz problémát ,úgy hogy talán nem is gondolná.
Ezért is nem használok egyet sem,de nincsenek is gondjaim,legalább is miattuk.
A konzolosoknak most próbálják belefaragni a játékukba,a mod opciót....mikor még a PC-seknél sem műkszik úgy ahogy kellene....
Hosszú folyamat lesz ez a multi mire normálisan működni fog szerintem....
Ahogy a mod kérdés sem pár hét alatt fog megoldódni ,ha egyáltalán meg fog.
Mikor még az alap játék fél évvel ezelőtti alap funkciói sem működnek vagy csak bugosan....<#falbav>#falbav>
De gondolom (csak feltételezés) az év elején már bejelentik a Pass 3-at mikor még a 2 is félkész bugos...
Hogy legyen mivel nyugtatni a népet.....
Forever>***eta32***
#2066
Volt ma egy fura dolog. Két mentésem van, az egyiken 1-es szintű vagyok, a másikon 6-os. Csatlakoztam két haverhoz úgy, hogy utoljára a 6-os szinten toltam a játékot. Nem töltötte be rendesen a textúrákat a játék. A fák, fű normális volt, de az aszfalt és a kocsi festése borzalmas. Viszont ha elindítottam az 1-es szintet és utána csatlakoztam hozzájuk, minden textúra rendben volt. Csak ugye azon a szinten csak 2 verdám van. A másik pedig, ha én indítottam a 6-os szintemmel szerót, akkor vagy nem tudtak bejönni, vagy kihajigálta őket a szerver. Semmilyen mod nincs bent, csak pár dlc-s autó, amit a premiumhoz adtak. Nem vágom mi a túró ez.
#2065
Bocsánat! Itt a másik:
https://www.youtube.com/watch?v=g4ZpJ6Wmkao
https://www.youtube.com/watch?v=g4ZpJ6Wmkao
#2063
Itt egy másik:
https://www.youtube.com/watch?v=NjxYoRVtza0
https://www.youtube.com/watch?v=NjxYoRVtza0
#2062
Tessék, itt a részletes videó:
https://www.youtube.com/watch?v=NjxYoRVtza0
https://www.youtube.com/watch?v=NjxYoRVtza0
#2061
Nos akkor csak igaz az hogy a PS verzió ,még mindig eléggé bugzik,ezen része tuti.
Nagyon én sem alkalmazok irreális átviteleket más régiókba,teleportokat a garázsba meg egyáltalán nem .
Jó nem mondom a legelején michiganben párszor ,de azok is inkább amolyan türelmetlenségből adódók voltak...
Most is Alaszkában két kamionom felborult,majd egy harmadikkal 2 térképen keresztül át indultam talpra állítani mindkettőt.
Nyilván belsőből nem könnyű megítélni mikor van az a pont amikor már eldől oldalra,de ettől legalább még nehezebb és reálisabb....
Külsőből már nem is nagyon megy a vezetés<#wink>#wink> csak kacsázok ide-oda....nyilván tolatásoknál és elakadásoknál,mentéseknél sokszor muszáj alkalmazni.
A MR-nél sem voltam nagyon oda a külsőtől ,de ott a belső eléggé használhatatlan volt több szempontból is.
Akkor neked már sok újdonság nincs hátra,majd kimaxoltad az egészet.
Szerintem Imandrát érdemes lenne megvenned,van benn kihívás bőven nehéz is sokkal jobban mint az előzők,utak hiányában,persze ízlés dolga,az új Yukon (Canada) térképen meg sokféle küldi lehet érdekes és a táj is nagyon ott van ,eléggé nehéz is változatos,persze ott még sok a javítani való a készítők részéről...
Nagyon én sem alkalmazok irreális átviteleket más régiókba,teleportokat a garázsba meg egyáltalán nem .
Jó nem mondom a legelején michiganben párszor ,de azok is inkább amolyan türelmetlenségből adódók voltak...
Most is Alaszkában két kamionom felborult,majd egy harmadikkal 2 térképen keresztül át indultam talpra állítani mindkettőt.
Nyilván belsőből nem könnyű megítélni mikor van az a pont amikor már eldől oldalra,de ettől legalább még nehezebb és reálisabb....
Külsőből már nem is nagyon megy a vezetés<#wink>#wink> csak kacsázok ide-oda....nyilván tolatásoknál és elakadásoknál,mentéseknél sokszor muszáj alkalmazni.
A MR-nél sem voltam nagyon oda a külsőtől ,de ott a belső eléggé használhatatlan volt több szempontból is.
Akkor neked már sok újdonság nincs hátra,majd kimaxoltad az egészet.
Szerintem Imandrát érdemes lenne megvenned,van benn kihívás bőven nehéz is sokkal jobban mint az előzők,utak hiányában,persze ízlés dolga,az új Yukon (Canada) térképen meg sokféle küldi lehet érdekes és a táj is nagyon ott van ,eléggé nehéz is változatos,persze ott még sok a javítani való a készítők részéről...
Forever>***eta32***
#2060
Na igen ezek az odaviszem és pakk felépülnek a dolgok ,hát ja,de ez ilyen.
Ma is ,de már máskor is előfordult velem hogy rá kellet pillantanom külső nézetből mibe is akadt el a kocsim eleje,látom ám egy fa keresztbe,oké de miután az egyik kerék leküzdötte ,utána a többi úgy ment át rajt mint kés a vajon ,csak vaj nélkül ,mint ha ott sem lett volna a fa...
Ezért is jobb belsőből tolni ,legalább nem látom ezeket az anomáliákat....
Azért a készítők védelmére legyen mondva ,ha picit is nem figyelek ,gyorsabban neki megyek valaminek,úgy kapok defekteket hogy csak na....pedig nem is gondolná az ember....most hogy Alaszkában nyomulok volt vagy 3-4 defektem...pedig még pár km-t le kell tolnom,persze nem állítom hogy reális de azt sem hogy nem,belsőből nem mindig látom minek is döngetek neki sokszor..legalább van valami,és befolyásolja a menetteljesítményt.
Ahogyan ,ha nagyobb kövekre szaladok rá nagyobb sebességgel ,szórja a sérüléseket.
Szerintem ezen részét elég jól megcsinálták.
Ha olyan komolyan venné a sérülés büntiket ahogy a MR Hard módban ,a játékosok több mint fele sírva menekülne az tuti...mondjuk amióta szigorodott ezen része és a sár dagonya nehezedett sokkal jobban élvezem....nem lehet mindenen teli gázon csak úgy végig hajtani.
Persze ha lépten-nyomon kijavítja az ember a kocsikat akkor oké.
Én csak akkor javítom ha nagyon muszáj vagy olyan helyre érkezek ,inkább lassabban vigyázva megyek,persze nem mindig sikerül...
Ami játékokról írsz ,mindegyik félkész vagy az sem,komolyabb karriert nem lehet bennük letolni így ,nem igazán mozgatnak meg.
Persze ökörködni el lehet velük,de...
Ma is ,de már máskor is előfordult velem hogy rá kellet pillantanom külső nézetből mibe is akadt el a kocsim eleje,látom ám egy fa keresztbe,oké de miután az egyik kerék leküzdötte ,utána a többi úgy ment át rajt mint kés a vajon ,csak vaj nélkül ,mint ha ott sem lett volna a fa...
Ezért is jobb belsőből tolni ,legalább nem látom ezeket az anomáliákat....
Azért a készítők védelmére legyen mondva ,ha picit is nem figyelek ,gyorsabban neki megyek valaminek,úgy kapok defekteket hogy csak na....pedig nem is gondolná az ember....most hogy Alaszkában nyomulok volt vagy 3-4 defektem...pedig még pár km-t le kell tolnom,persze nem állítom hogy reális de azt sem hogy nem,belsőből nem mindig látom minek is döngetek neki sokszor..legalább van valami,és befolyásolja a menetteljesítményt.
Ahogyan ,ha nagyobb kövekre szaladok rá nagyobb sebességgel ,szórja a sérüléseket.
Szerintem ezen részét elég jól megcsinálták.
Ha olyan komolyan venné a sérülés büntiket ahogy a MR Hard módban ,a játékosok több mint fele sírva menekülne az tuti...mondjuk amióta szigorodott ezen része és a sár dagonya nehezedett sokkal jobban élvezem....nem lehet mindenen teli gázon csak úgy végig hajtani.
Persze ha lépten-nyomon kijavítja az ember a kocsikat akkor oké.
Én csak akkor javítom ha nagyon muszáj vagy olyan helyre érkezek ,inkább lassabban vigyázva megyek,persze nem mindig sikerül...
Ami játékokról írsz ,mindegyik félkész vagy az sem,komolyabb karriert nem lehet bennük letolni így ,nem igazán mozgatnak meg.
Persze ökörködni el lehet velük,de...
Forever>***eta32***
#2059
eta!
Meg fogsz lepődni: továbbra sem működik a régiókon belüli teleportációm, tegnap este kipróbáltam...sokadjára is úgy, ahogy alattam a " kolléga " javasolta. Megköszöntem neki előre a tippeket, gondoltam valóban én bénáztam előzőleg. Nem található sehol a garázsban a járművem amit pl Michigan-ben eltároltam, majd Alaszkákban szerettem volna használni. Ki is van írva fent a listán ( nálam ps-en ) hogy az adott jármű nem használható az adott térképen )
Ezt hinnéd?
Ha egy járművet megvásárolok pl Michigan-ben, feltuningolom ahogy kell ráköltve nagyjából 50.000 kreditet, majd ezt a kocsit át szeretném vinni Michiganon belül ( nem más régióba ) egy következő ottani térképre/szakaszra, akkor a garázsból kijőve nem a feltuningolt kocsit látom a placcon, hanem a " nyers " gyári járművet. Még a színe sem egyezik azzal amit előzőleg kreáltam neki!! Visszaportálva a kiindulási garázsba szintén a gyári állapot jelenik meg, vagyis elveszett a ráköltött kreditem, kezdhetem elölről a tuningolást!! A játék kezdetén mikor minden egyes pénz ( kredit ) számított, hiszen alig volt pénzem, emiatt a portálások miatt kb 80.000 kreditet buktam összesen, tehát a rossz tapasztalatom miatt volt, hogy nem is alkalmaztam a jármű áthelyezéseket másik térképre, magammal csesztem volna ki. Ez a veszteség a mai napig megvan, nem hiba volt, ilyen a játék. ( nálam )
Viszont szerintem ebből kiindulva egy nagy piros pont a részemre értve, hogy ezen megnehezített megoldások végett tegnapra 98%-on állok az össz-feladatokat értve, maradt 2 db task időmérő feladat, aztán elvileg game over. Azaz 2 db jármű elvileg még felfedezésre vár... de ugye minek, nincsen sok jelentősége. Az elhagyott trailereket is mind összeszedtem mindegyik térképen.
A linkelt videón csak passogtam amit látok, vannak valóban fanatikus emberkék! Ha végeztem mindennel, lehet én is kreálok valami hasonlót.
Ja: olyat csináltam többször, hogy egy hosszú platós trailerre felhelyeztem 4 db scout fuel trailert, majd a kicsi saját darujával lepakoltam őket az adott térképen, egyfajta mobil tölltőállomásokat létrehozva. :)
Ezt elfelejtettem: vajon mi értelme van annak, ha a legjobb/legerősebb járművet át tudom vinni minden régióba elvileg !? Hol marad akkor a lényeg, a kihívás? Akkor sem éltem volna ezzel a lehetőséggel, ha a játék engedte volna a részemre. Ahogy a garázsba való visszateleportálásokat sem vettem igénybe soha, csak 2× a játék legelején. ( mert buktam a tuning pénzeket, egy kocsim volt összesen, nem volt mivel kimenteni a járgányomat ) Új játékot meg nem kezdtem 2-hét beleölt idő/meló miatt. Ezután kezdtem óvatosan, megfontoltam játszani, úgymond életszerűen.
Meg fogsz lepődni: továbbra sem működik a régiókon belüli teleportációm, tegnap este kipróbáltam...sokadjára is úgy, ahogy alattam a " kolléga " javasolta. Megköszöntem neki előre a tippeket, gondoltam valóban én bénáztam előzőleg. Nem található sehol a garázsban a járművem amit pl Michigan-ben eltároltam, majd Alaszkákban szerettem volna használni. Ki is van írva fent a listán ( nálam ps-en ) hogy az adott jármű nem használható az adott térképen )
Ezt hinnéd?
Ha egy járművet megvásárolok pl Michigan-ben, feltuningolom ahogy kell ráköltve nagyjából 50.000 kreditet, majd ezt a kocsit át szeretném vinni Michiganon belül ( nem más régióba ) egy következő ottani térképre/szakaszra, akkor a garázsból kijőve nem a feltuningolt kocsit látom a placcon, hanem a " nyers " gyári járművet. Még a színe sem egyezik azzal amit előzőleg kreáltam neki!! Visszaportálva a kiindulási garázsba szintén a gyári állapot jelenik meg, vagyis elveszett a ráköltött kreditem, kezdhetem elölről a tuningolást!! A játék kezdetén mikor minden egyes pénz ( kredit ) számított, hiszen alig volt pénzem, emiatt a portálások miatt kb 80.000 kreditet buktam összesen, tehát a rossz tapasztalatom miatt volt, hogy nem is alkalmaztam a jármű áthelyezéseket másik térképre, magammal csesztem volna ki. Ez a veszteség a mai napig megvan, nem hiba volt, ilyen a játék. ( nálam )
Viszont szerintem ebből kiindulva egy nagy piros pont a részemre értve, hogy ezen megnehezített megoldások végett tegnapra 98%-on állok az össz-feladatokat értve, maradt 2 db task időmérő feladat, aztán elvileg game over. Azaz 2 db jármű elvileg még felfedezésre vár... de ugye minek, nincsen sok jelentősége. Az elhagyott trailereket is mind összeszedtem mindegyik térképen.
A linkelt videón csak passogtam amit látok, vannak valóban fanatikus emberkék! Ha végeztem mindennel, lehet én is kreálok valami hasonlót.
Ja: olyat csináltam többször, hogy egy hosszú platós trailerre felhelyeztem 4 db scout fuel trailert, majd a kicsi saját darujával lepakoltam őket az adott térképen, egyfajta mobil tölltőállomásokat létrehozva. :)
Ezt elfelejtettem: vajon mi értelme van annak, ha a legjobb/legerősebb járművet át tudom vinni minden régióba elvileg !? Hol marad akkor a lényeg, a kihívás? Akkor sem éltem volna ezzel a lehetőséggel, ha a játék engedte volna a részemre. Ahogy a garázsba való visszateleportálásokat sem vettem igénybe soha, csak 2× a játék legelején. ( mert buktam a tuning pénzeket, egy kocsim volt összesen, nem volt mivel kimenteni a járgányomat ) Új játékot meg nem kezdtem 2-hét beleölt idő/meló miatt. Ezután kezdtem óvatosan, megfontoltam játszani, úgymond életszerűen.
#2058
Igen, ez szep munka :) Valami ilyesmire kellene kihegyezni a jatekot, sajat otletek alapjan epitkezni, lepesrol lepesre. Mert valljuk be, a SR-ben is az aru hordasa viszi a primet, ugyanugy ahogy a MR-ben. De ha sandbox modon epitkezni lehetne (marmint nem ilyen kenyszermegoldassal trelerekbol, hanem rendesen), akkor az aru hordasa mellett kapnank egy meg erdekesebb elfoglaltsagot, magat az epitkezest.
Kulonben a videoban ugy egy perc kornyeken a piller folott jocskan a levegoben gurul a verda, ilyen hibak elegge ki tudnak zokkenteni a hangulatbol.
Volt szerencsem kiprobalni a ket befejezetlen jatekot, a BeamNG Drive-t es a Pure Rock Crawlingot.
-Pure Rock Crawling: ebben nagyon jo a gumik fizikaja (majd valamikor osszevagok egy kis videot). Maga a jatekmenet: hm, limitalt idore atmenni a kituzott utvonalon a celig. Bevallom, a tav feleig se jutottam amig lejart az ido. Ezt a kenyszerito jatekmenetet sose kedveltem. Nem tudom raknak e majd bele mas jatekmodokat is de ez nem lesz a kedvencem.
Van Free Ride mod is, de ott semi cel nincs, csak a gumikat figyelgettem (amire a carrier modban persze ugysincs ido). Meg itt lehetett szabadon barmikor valtogatni a felfuggesztest, laprugok, 3 pontos felfogatas, stb.
Maga a terep kialakitasa nem a legszerencsesebb. "Hagyomanyosan" van megoldva: a kigeneralt talajra (foldre) raraktak elore elkeszitett sziklaobjektumokat. Igy sajnos nagyon egyertelmu es szembetuno a sziklak hatara. Persze ez igy van a MR-ben es a SR-ben is, de ott nem is a sziklamaszas a fo cel. Egy konkretan sziklamaszos jatekba sokkal jobb lenne valamifele megatextura, egy darabbol kigeneralt terep.
A masik jatek, a BeamNG Drive: ezzel mar tartalmasabban el lehetne szorakozni igy felkesz allapotban is. Van benne egy nagy rakas terkep (eleg nagy meretuek), egy csomo verda is. Kulonbozo jatekmodok is vannak (meg kulonbozo stilusok is: versenyringek, sziklamaszas a hegyekben, teherszallitas stb). Ez a jatek mar a szaguldozasra is alkalmas, eleg megyozo erzest ad ilyenkor is (ami a MR, SR, Pure rock eseteben nem jellemzo). A jatekban kismillio beallitas van, mint a gameplayra, ugy a vezerlokre is. A grafika egy generacioval regebbinek tunik a SR-nel. Cserebe van aprolekos toresmodell. Bar tobbnyire egy osszetort autoval mar semmire se megyunk olyankor respawn. Mar az is tonkrevagta az elso futomuvem a rallys auton hogy a szalagkorlatnak koccantam, elkezdett jobbra huzni. A jatek meg a fekek homersekletet is figyeli, a G eroket stb. De szemmel lathato gumifizika nincs. A kornyezet fizikaja gyenge, a drotkerites mintha betonbol lenne, az egymasra rakott raklapok szinten, a kartondobozok szellemek.
De aki egy jot akar autozni, foleg kormannyal, annak mar boven elvezheto a jatek. De nincs meg benne az a feladat-folyamatossag erzese mint a MR-ben (es foleg) a SR-ben.
Kulonben a videoban ugy egy perc kornyeken a piller folott jocskan a levegoben gurul a verda, ilyen hibak elegge ki tudnak zokkenteni a hangulatbol.
Volt szerencsem kiprobalni a ket befejezetlen jatekot, a BeamNG Drive-t es a Pure Rock Crawlingot.
-Pure Rock Crawling: ebben nagyon jo a gumik fizikaja (majd valamikor osszevagok egy kis videot). Maga a jatekmenet: hm, limitalt idore atmenni a kituzott utvonalon a celig. Bevallom, a tav feleig se jutottam amig lejart az ido. Ezt a kenyszerito jatekmenetet sose kedveltem. Nem tudom raknak e majd bele mas jatekmodokat is de ez nem lesz a kedvencem.
Van Free Ride mod is, de ott semi cel nincs, csak a gumikat figyelgettem (amire a carrier modban persze ugysincs ido). Meg itt lehetett szabadon barmikor valtogatni a felfuggesztest, laprugok, 3 pontos felfogatas, stb.
Maga a terep kialakitasa nem a legszerencsesebb. "Hagyomanyosan" van megoldva: a kigeneralt talajra (foldre) raraktak elore elkeszitett sziklaobjektumokat. Igy sajnos nagyon egyertelmu es szembetuno a sziklak hatara. Persze ez igy van a MR-ben es a SR-ben is, de ott nem is a sziklamaszas a fo cel. Egy konkretan sziklamaszos jatekba sokkal jobb lenne valamifele megatextura, egy darabbol kigeneralt terep.
A masik jatek, a BeamNG Drive: ezzel mar tartalmasabban el lehetne szorakozni igy felkesz allapotban is. Van benne egy nagy rakas terkep (eleg nagy meretuek), egy csomo verda is. Kulonbozo jatekmodok is vannak (meg kulonbozo stilusok is: versenyringek, sziklamaszas a hegyekben, teherszallitas stb). Ez a jatek mar a szaguldozasra is alkalmas, eleg megyozo erzest ad ilyenkor is (ami a MR, SR, Pure rock eseteben nem jellemzo). A jatekban kismillio beallitas van, mint a gameplayra, ugy a vezerlokre is. A grafika egy generacioval regebbinek tunik a SR-nel. Cserebe van aprolekos toresmodell. Bar tobbnyire egy osszetort autoval mar semmire se megyunk olyankor respawn. Mar az is tonkrevagta az elso futomuvem a rallys auton hogy a szalagkorlatnak koccantam, elkezdett jobbra huzni. A jatek meg a fekek homersekletet is figyeli, a G eroket stb. De szemmel lathato gumifizika nincs. A kornyezet fizikaja gyenge, a drotkerites mintha betonbol lenne, az egymasra rakott raklapok szinten, a kartondobozok szellemek.
De aki egy jot akar autozni, foleg kormannyal, annak mar boven elvezheto a jatek. De nincs meg benne az a feladat-folyamatossag erzese mint a MR-ben (es foleg) a SR-ben.
#2057
Cooi11, ja hogy te a Mudrunnerral jatszol? Azt hittem a Snowrunnerral, mert most az a tema porog jobban. Persze a forum cime Spintires, igy egy kalap alatt kicsit osszekuszalodnak a temak, de sebaj.
Szoval roviden: ha kinyitod a terkepet, azon lathatod mi hol van. Eloszor nyisd ki a garazsokat, megfelelo mennyisegu garazspontot kell odahordani (ezek lehetnek potkocsikon, vagy felepitmenyen. Ha mar egy garazst megnyitsz (es van meg tobb megnyitnivalo is az adott terkepen) akkor kedved szerint valogathatsz a megnyitott garazsban hogy milyen garazspont rakomany van kedvedre.
A jatek fo celja az hogy a LOG KIOSK-bol elegendo farakomanyt (8 pont erteket) hurcolj a LUMBER MILL-ekbe. A felrakodasnal ki tudod valasztani az autodnak megfelelo hosszusagu rakomanyt (mas hosszusagut nem enged felrakni). Harom hosszusagu fa van: ha manualisan rakodsz akkor a rovidbol (ami 3 pontot er) 2x2 darabot kell felrakni, a kozepesbol (4 pontot er) 3x1-et, a hosszubol (6 pontot er) 2x1-et. Ha egyszerre akarsz tobb fat emelni mint amit leirtam akkor lehet hogy nem fogja elbirni a hidraulikus kar, foleg ha hosszabbra tolod ki. De ha nem hardcore modban jatszol akkor nem kell rakodni, lehet automatikusan is.
Ha manualisan rakodsz, akkor a fa felrakasa utan at kell kapcsolni ADVANCED modba es lerogziteni a rakomanyt. Ezt csak akkor engedi ha eleg egyenesen parkol az autod, foleg a fahordo potok eseteben.
Szoval roviden: ha kinyitod a terkepet, azon lathatod mi hol van. Eloszor nyisd ki a garazsokat, megfelelo mennyisegu garazspontot kell odahordani (ezek lehetnek potkocsikon, vagy felepitmenyen. Ha mar egy garazst megnyitsz (es van meg tobb megnyitnivalo is az adott terkepen) akkor kedved szerint valogathatsz a megnyitott garazsban hogy milyen garazspont rakomany van kedvedre.
A jatek fo celja az hogy a LOG KIOSK-bol elegendo farakomanyt (8 pont erteket) hurcolj a LUMBER MILL-ekbe. A felrakodasnal ki tudod valasztani az autodnak megfelelo hosszusagu rakomanyt (mas hosszusagut nem enged felrakni). Harom hosszusagu fa van: ha manualisan rakodsz akkor a rovidbol (ami 3 pontot er) 2x2 darabot kell felrakni, a kozepesbol (4 pontot er) 3x1-et, a hosszubol (6 pontot er) 2x1-et. Ha egyszerre akarsz tobb fat emelni mint amit leirtam akkor lehet hogy nem fogja elbirni a hidraulikus kar, foleg ha hosszabbra tolod ki. De ha nem hardcore modban jatszol akkor nem kell rakodni, lehet automatikusan is.
Ha manualisan rakodsz, akkor a fa felrakasa utan at kell kapcsolni ADVANCED modba es lerogziteni a rakomanyt. Ezt csak akkor engedi ha eleg egyenesen parkol az autod, foleg a fahordo potok eseteben.
#2056
Most találtam ezt a vidit a focus fórum egyik topicjában.
Mit mondjak türelmes és kitartó ember volt ,hogy így megépítette ezeket a hidakat pótokból,le a kalappal,gondolom nagyon unatkozhatott.....
Minden esetre a kreativitás nem ismer határokat...<#eljen>#eljen><#taps>#taps>
Az már más kérdés mire megépítette ,lehet 3x gyorsabban elérte volna az úti célt az ideiglenes hidak nélkül,de nála gondolom nem ez volt a fő szempont...
//www.youtube.com/embed/D5aIyfOM780
Mit mondjak türelmes és kitartó ember volt ,hogy így megépítette ezeket a hidakat pótokból,le a kalappal,gondolom nagyon unatkozhatott.....
Minden esetre a kreativitás nem ismer határokat...<#eljen>#eljen><#taps>#taps>
Az már más kérdés mire megépítette ,lehet 3x gyorsabban elérte volna az úti célt az ideiglenes hidak nélkül,de nála gondolom nem ez volt a fő szempont...
Forever>***eta32***
#2055
Anno mikor "vettem" ingyen osztogatták,mellé még jó kedvezményt adtak a Mudrunnerből is...<#wink>#wink>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.12.13. 06:35:05
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.12.13. 06:35:05
Forever>***eta32***
#2054
Elég rég leírtuk a kezdet kezdetén nem egyszer,ha esetleg nem is ennyire szájbarágósan hogy is kell ezt csinálni,hogy átkerüljenek a gépek innen-oda.....
Nagyon nem érdekelhetett ha eddig nem vetted a fáradságot hogy rábökjél valamelyik opcióra abból a 2-ből ami van,hogy kipróbáld.
Inkább sokadjára is leírtad hogy nálad ez nem működik....<#fejvakaras>#fejvakaras>
Nem űr technológia,még annak sem aki totál semmit nem tud angolul.
Félre ne értsd, nem bántásból írtam,csak "furi" hogy panaszkodnak emberek....holott minden ott van előttük és működik ,csak....<#rinya>#rinya>
Vagy esetleg a Y.T.-ot felütnék és tele van olyannal ,ami minden kérdésre megoldást ad....ha már saját erőből nem megy...
Nincs ebben semmi én is puskáztam már nem egyszer,épp annyi idő volt ,mint ide beírni sokadjára a kérdést,ott meg vidin bemutatták merre is az arra....
UI: Természetesen ha ez konzolokon nem működik valóban, akkor SORRY ,ennél a játéknál simán benn van ez is a pakliban...<#wink>#wink>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.12.13. 06:37:56
Nagyon nem érdekelhetett ha eddig nem vetted a fáradságot hogy rábökjél valamelyik opcióra abból a 2-ből ami van,hogy kipróbáld.
Inkább sokadjára is leírtad hogy nálad ez nem működik....<#fejvakaras>#fejvakaras>
Nem űr technológia,még annak sem aki totál semmit nem tud angolul.
Félre ne értsd, nem bántásból írtam,csak "furi" hogy panaszkodnak emberek....holott minden ott van előttük és működik ,csak....<#rinya>#rinya>
Vagy esetleg a Y.T.-ot felütnék és tele van olyannal ,ami minden kérdésre megoldást ad....ha már saját erőből nem megy...
Nincs ebben semmi én is puskáztam már nem egyszer,épp annyi idő volt ,mint ide beírni sokadjára a kérdést,ott meg vidin bemutatták merre is az arra....
UI: Természetesen ha ez konzolokon nem működik valóban, akkor SORRY ,ennél a játéknál simán benn van ez is a pakliban...<#wink>#wink>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.12.13. 06:37:56
Forever>***eta32***
#2053
Nincs mit! Kellemes átrakosgatást! :))
#2052
PagoX!
Köszi, lehet akkor ez tévesztett meg több alkalommal is.
Köszi, lehet akkor ez tévesztett meg több alkalommal is.
#2051
Cseles, nagyon cseles :)
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
#2050
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
#2049
Ez is teljesen változó. PL. Tajmír első pályájáról csak akkor tudsz továbbmenni, ha teljesítettél kettő szerződést. A szerződés leírásában a Complete mutatja, hogy melyik szerződést kell megcsinálnod, hogy elérhesd ezt. A Reward mutatja a díjat, s abban benne van, hogy Tunnel unlocked, vagyis átjáró nyitva.
De Alaszkában North Port-White Valley alagutat csak úgy tudod elérni, ha először átmész Mountain Riverbe, onnan White Valley-be. Ott megkeresed a North Port felé vezető alagutat, ahol egy Taskot kell megoldanod, hogy megnyíljon az átjáró.
De Alaszkában North Port-White Valley alagutat csak úgy tudod elérni, ha először átmész Mountain Riverbe, onnan White Valley-be. Ott megkeresed a North Port felé vezető alagutat, ahol egy Taskot kell megoldanod, hogy megnyíljon az átjáró.
#2047
Egyes pályákra hogyan lehet átmenni ? Most fejből nem vágom, de valamelyik amcsi pályáról nem tudtam tovább menni az alagút felé, mert azt irta : le van zárva. Mit kell tenni, hogy átjárható legyen vagy melyik az a küldetés ami nyitja az adott pálya további alagútjait ?
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
#2046
De ha átmész egy másik régió akármelyik garázsába, kiválasztasz egy empty slotot (üres helyet), majd belépsz a trucks menübe, akkor az ott lévő autókat nem csak eladni tudod, hanem a DEPLOY-al átrakni arra az üres helyre, ahonnan beléptél a trucks menűbe. De ez csak akkor működik, ha üres helyről próbálod meg. Ha áll autó az adott helyen és onnan lépsz a trucks menübe, akkor kizárólag csak eladni engedi az előzőleg "Trucks-ba" retail-lal tett autóidat.
#2045
@cooi11 :
Pár apróságot irok, hátha segit.
Elvileg MudRunner-t kérdezed, azt adta nemrég Epic free-ben 3dlc-vel.
Tehát az MR, a SpinTires játékmenetét vette át, ami annyit tesz egy pálya egy feladat. Ezek a feladatok zömében két dologra koncentrálnak. Egy : Fedezd fel a terepet: Old fel a tornyok segítségével a térképet, majd ha már látod az egész pályát, akkor meg tudod tervezni az útvonalakat.
Mihez kell a terv ?
Oldj fel a garázsokat, vigyél fát egyik helyről a másikra. A Lumber Mill fogadja a fát ( itt pakolhatod le automatán) és a Log Kiosk (Fakiteremelés) adja a fát, itt pakolhatod fel kézzel vagy munkagéppel manuálisan amit elszállitasz a Lumber Mill-ig vagyis a Fűrészüzembe.
Minden pályához kapsz két három járművet, amit ha elfogadod az eredeti kihivást akkor nem módosítasz rajta,de ha nem tetszik amit a gép dobott, akkor kicseréled a gépeket de akkor levesz majd a pálya bónuszokból.
Minden térképnek van egy Game Balance : amit csillagokkal jelöl. pl, 4 csillag - 5 csillag akármennyi ... ez a pálya besorolása. Ez annyit jelent hogy az adott pályán ennyi csillagnyi balance pontot tudsz elhasználni. Minden járműnek van egy besorolása hány csillagos. Amennyi csillagja van annyi balance pontja. Egy öt balans-os pályán lehet egy négyes járműved és egy egyes. Vagy az ötöt valamilyen variációban kisztod ezt már neked kell kimatekolni. Javasolt kezdőként az alap default beállitásokat használni. Aztán ha már gyakorlottabb leszel akkor akár MODokkal más térképekkel játszani. Garantált mire az összes pályát Challenges ( Kihivás ) Single Player (Egyjátékos) részt végig viszed, ami legalább 15 pálya, a DLC-k miatt, tudni fogsz mindent.
Az egyjátékos rész (Single Player) normál esetben két nehézséget kinál neked. Egy normál mód és egy hardcore. A Hardcore abban különbözik, hogy pár dolgot nem tehetsz meg : Nem ugrathatsz vissza a garázsig ha bajban vagy. Nem lehet átpörgetni az éjszakai időszakot. Sérül a motor és a jármű paraméterei változik. Fogy az üzemanyag rendesen. A Navigációs sávot útvonal látható a játékban. stb.
Challenges ( Kihivás ) részben olyan nehezitések vannak még, hogy csak kabin nézetből vezethetsz a küldi végéig, csak a kijelölt útvonalat használhatsz stb. Extra pontokat szerezhetsz ha rádudálsz madarakra, vagy rámész és szétlapitasz pár földön heverő tököt.
Összegezve : Állitsd be a pályát, fedezd, fel, szállits extra pontokért fát egyik helyről a másikra. Közben ha elakadsz akkor magadat kell kimenteni. 15 pálya tizenöt logisztikai kihívása megoldása vár rád. GodGame :)
Pár apróságot irok, hátha segit.
Elvileg MudRunner-t kérdezed, azt adta nemrég Epic free-ben 3dlc-vel.
Tehát az MR, a SpinTires játékmenetét vette át, ami annyit tesz egy pálya egy feladat. Ezek a feladatok zömében két dologra koncentrálnak. Egy : Fedezd fel a terepet: Old fel a tornyok segítségével a térképet, majd ha már látod az egész pályát, akkor meg tudod tervezni az útvonalakat.
Mihez kell a terv ?
Oldj fel a garázsokat, vigyél fát egyik helyről a másikra. A Lumber Mill fogadja a fát ( itt pakolhatod le automatán) és a Log Kiosk (Fakiteremelés) adja a fát, itt pakolhatod fel kézzel vagy munkagéppel manuálisan amit elszállitasz a Lumber Mill-ig vagyis a Fűrészüzembe.
Minden pályához kapsz két három járművet, amit ha elfogadod az eredeti kihivást akkor nem módosítasz rajta,de ha nem tetszik amit a gép dobott, akkor kicseréled a gépeket de akkor levesz majd a pálya bónuszokból.
Minden térképnek van egy Game Balance : amit csillagokkal jelöl. pl, 4 csillag - 5 csillag akármennyi ... ez a pálya besorolása. Ez annyit jelent hogy az adott pályán ennyi csillagnyi balance pontot tudsz elhasználni. Minden járműnek van egy besorolása hány csillagos. Amennyi csillagja van annyi balance pontja. Egy öt balans-os pályán lehet egy négyes járműved és egy egyes. Vagy az ötöt valamilyen variációban kisztod ezt már neked kell kimatekolni. Javasolt kezdőként az alap default beállitásokat használni. Aztán ha már gyakorlottabb leszel akkor akár MODokkal más térképekkel játszani. Garantált mire az összes pályát Challenges ( Kihivás ) Single Player (Egyjátékos) részt végig viszed, ami legalább 15 pálya, a DLC-k miatt, tudni fogsz mindent.
Az egyjátékos rész (Single Player) normál esetben két nehézséget kinál neked. Egy normál mód és egy hardcore. A Hardcore abban különbözik, hogy pár dolgot nem tehetsz meg : Nem ugrathatsz vissza a garázsig ha bajban vagy. Nem lehet átpörgetni az éjszakai időszakot. Sérül a motor és a jármű paraméterei változik. Fogy az üzemanyag rendesen. A Navigációs sávot útvonal látható a játékban. stb.
Challenges ( Kihivás ) részben olyan nehezitések vannak még, hogy csak kabin nézetből vezethetsz a küldi végéig, csak a kijelölt útvonalat használhatsz stb. Extra pontokat szerezhetsz ha rádudálsz madarakra, vagy rámész és szétlapitasz pár földön heverő tököt.
Összegezve : Állitsd be a pályát, fedezd, fel, szállits extra pontokért fát egyik helyről a másikra. Közben ha elakadsz akkor magadat kell kimenteni. 15 pálya tizenöt logisztikai kihívása megoldása vár rád. GodGame :)
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
#2044
Sajnos ilyen lett a játék "ipar".
Az FS19-nek is kellet 3-4 hónap mire használható lett és viszonylagosan bug mentes....
Mondjuk ha vissza tekintünk az elődökre ST,MR, nekik is kellet nem kis idő mire kiforrták magukat ,pedig sokkal egyszerűbbek voltak,itt elsősorban a játék sokszínűségére gondoltam.
Igaz fizikában jobban teljesítenek ,nem ennyire árkádos,de azért ez sem lett olyan rossz ,lenne bőven rajt mit faragni ,de ez már ilyen marad,szerintem.
Viszont kaptunk egy nagyon jól használható belső nézetet tükrökkel.
Gyönyörű grafikát,szint úgy a térképekre is igaz.
Sokszínű térképeket,változatos terepet
Változatos sokszínű szállítási módot,nyilván lehetne itt is még hova fejlődni ,de elég jó.
Igazából ezek el is adták a játékot....
Itt elsősorban a kormányosoknak kedvezően ,nagyon részletes FFB támogatás egyik elődben sem volt ilyen jó az irányítás.
A fizikát ebből az irányból közelítem meg akkor jobb mint az elődök.
Viszont ami nagy szívfájdalmam (nem csak nekem) az a normális váltó ,nem ez a vacak automata.
"H" manuál váltó pedálos kuplunggal,igaz a kuplung működik csak semmi értelme.
A mai napig már sokadjára elhangzott vegyék már ki az automata hátra menetet a fékpedálból ha nyomva tartjuk.
Ez eddig legalább oda eljutott hogy csak az"A"-ban van ez,de ez sovány teljesítmény.
Ha ezt a váltó részt megcsinálnák olyanra amilyen az elődökben volt tuti megint elkezdeném elölről,igaz komolyan bele kellene nyúlnia játékba...még nem adtam fel teljesen a reményt váltó ügyben....
Ahogy a hangok sem lesznek már jobbak ,ezt a fórumon olvastam,valamelyik fejlesztő írta,némelyiknél borzalmas ,de a többi is ,@ar,úgy a motor hang és a váltóé egyaránt....
Összességében most már nagyjából elégedett vagyok,használható a játék ha az új tartalmakat több hónap késéssel használom,mivel ennyi kell a bug mentesítésekhez.
Kb a felénél járok,de már így is benn van a rendesben 11 napom a PTS-ben több mint 2.
Nagyon le tud kötni jól szórakozok ,de mégsem frusztráló,nyilván van egy két küldi ami picit idiótára sikeredett és ismétlődő egyhangú,de ez kevés...
Ha akarja az ember jól ki lehet tolni a hosszát ,meg lehet nehezíteni a dolgunkat...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.12.12. 05:46:32
Az FS19-nek is kellet 3-4 hónap mire használható lett és viszonylagosan bug mentes....
Mondjuk ha vissza tekintünk az elődökre ST,MR, nekik is kellet nem kis idő mire kiforrták magukat ,pedig sokkal egyszerűbbek voltak,itt elsősorban a játék sokszínűségére gondoltam.
Igaz fizikában jobban teljesítenek ,nem ennyire árkádos,de azért ez sem lett olyan rossz ,lenne bőven rajt mit faragni ,de ez már ilyen marad,szerintem.
Viszont kaptunk egy nagyon jól használható belső nézetet tükrökkel.
Gyönyörű grafikát,szint úgy a térképekre is igaz.
Sokszínű térképeket,változatos terepet
Változatos sokszínű szállítási módot,nyilván lehetne itt is még hova fejlődni ,de elég jó.
Igazából ezek el is adták a játékot....
Itt elsősorban a kormányosoknak kedvezően ,nagyon részletes FFB támogatás egyik elődben sem volt ilyen jó az irányítás.
A fizikát ebből az irányból közelítem meg akkor jobb mint az elődök.
Viszont ami nagy szívfájdalmam (nem csak nekem) az a normális váltó ,nem ez a vacak automata.
"H" manuál váltó pedálos kuplunggal,igaz a kuplung működik csak semmi értelme.
A mai napig már sokadjára elhangzott vegyék már ki az automata hátra menetet a fékpedálból ha nyomva tartjuk.
Ez eddig legalább oda eljutott hogy csak az"A"-ban van ez,de ez sovány teljesítmény.
Ha ezt a váltó részt megcsinálnák olyanra amilyen az elődökben volt tuti megint elkezdeném elölről,igaz komolyan bele kellene nyúlnia játékba...még nem adtam fel teljesen a reményt váltó ügyben....
Ahogy a hangok sem lesznek már jobbak ,ezt a fórumon olvastam,valamelyik fejlesztő írta,némelyiknél borzalmas ,de a többi is ,@ar,úgy a motor hang és a váltóé egyaránt....
Összességében most már nagyjából elégedett vagyok,használható a játék ha az új tartalmakat több hónap késéssel használom,mivel ennyi kell a bug mentesítésekhez.
Kb a felénél járok,de már így is benn van a rendesben 11 napom a PTS-ben több mint 2.
Nagyon le tud kötni jól szórakozok ,de mégsem frusztráló,nyilván van egy két küldi ami picit idiótára sikeredett és ismétlődő egyhangú,de ez kevés...
Ha akarja az ember jól ki lehet tolni a hosszát ,meg lehet nehezíteni a dolgunkat...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.12.12. 05:46:32
Forever>***eta32***
#2043
üdv eta!
A 95 % megérzésből ment, tévedés joga fenntartva. :)
Egy érdekesség: nem régen jelent meg a Cyberpunk 77, szerintem hallottál róla. Annyira optimalizálatlan főleg konzolon, tele van bugokkal, nem is olyan szép részletes a játék mint előzőleg jelezték a készítők, hogy nagy a felháborodás a játékosok között. Szóval amit jeleztem nektek, open world játékokat a megjelenés után nagyjából 3-4-hónap elteltével szabad csak megvenni... már ha jót ( jó játékot ) szeretnénk magunknak.
A 95 % megérzésből ment, tévedés joga fenntartva. :)
Egy érdekesség: nem régen jelent meg a Cyberpunk 77, szerintem hallottál róla. Annyira optimalizálatlan főleg konzolon, tele van bugokkal, nem is olyan szép részletes a játék mint előzőleg jelezték a készítők, hogy nagy a felháborodás a játékosok között. Szóval amit jeleztem nektek, open world játékokat a megjelenés után nagyjából 3-4-hónap elteltével szabad csak megvenni... már ha jót ( jó játékot ) szeretnénk magunknak.
#2042
Ahogy olvasgatom már a kezdetek óta a Focus fórumot ,a PS játékosok szívnak minden téren legjobban...
Azért az a " mostanra 95%-ban rendbetették a game-t" szerintem erős túlzás.
Kiadtak eddig 2 pass-t majd hónapok múlva nagyjából működőképessé tették.
Úgy hogy előtte hetekig a PTS-en tesztelték azokat a PC-s játékosok ,mert a legutóbbi is (Yukon) alfa állapotban került a PTS szerverre.....
Az hogy a játék megjelenés után több hónappal került ki a Beta fázisból nem is említem.
Soká lesz ez a játék 95%-ban<#wink>#wink> kész....
Nyilván nem egyszerű ,mert az új tartalmakat (pass) is tolni kell,amivel nagyon is el vannak maradva,de őket ezen része és más sem nagyon hatja meg....
Annyira nem panaszkodom,jó hogy több hónapot kihagytam a nyáron ,így ahogy haladok előre ,több hónap késéssel nagyjából rendbe teszik az újabb tartalmakat is ,mire oda érek....az első 3 hónap katasztrófa volta megjelenés után,inkább nem is idegesítettem magam vele....
Most már elég jól játszható,igaz Yukon még erősen bugzik,de remélem mire oda érek az is működni fog.
Azért az a " mostanra 95%-ban rendbetették a game-t" szerintem erős túlzás.
Kiadtak eddig 2 pass-t majd hónapok múlva nagyjából működőképessé tették.
Úgy hogy előtte hetekig a PTS-en tesztelték azokat a PC-s játékosok ,mert a legutóbbi is (Yukon) alfa állapotban került a PTS szerverre.....
Az hogy a játék megjelenés után több hónappal került ki a Beta fázisból nem is említem.
Soká lesz ez a játék 95%-ban<#wink>#wink> kész....
Nyilván nem egyszerű ,mert az új tartalmakat (pass) is tolni kell,amivel nagyon is el vannak maradva,de őket ezen része és más sem nagyon hatja meg....
Annyira nem panaszkodom,jó hogy több hónapot kihagytam a nyáron ,így ahogy haladok előre ,több hónap késéssel nagyjából rendbe teszik az újabb tartalmakat is ,mire oda érek....az első 3 hónap katasztrófa volta megjelenés után,inkább nem is idegesítettem magam vele....
Most már elég jól játszható,igaz Yukon még erősen bugzik,de remélem mire oda érek az is működni fog.
Forever>***eta32***
#2041
PC vagy konzol?
Na akkor mégis csak kezd össze állni ezen része is....<#wink>#wink>
Na akkor mégis csak kezd össze állni ezen része is....<#wink>#wink>
Forever>***eta32***
#2040
Leárazáskor vedd meg a Passokat szerintem megéri jó kihívások új kocsik,vannak bennük,de persze te tudod...<#wink>#wink>
Forever>***eta32***
#2039
Fussball bund!
Jaja igen köszi, utólag beugrott ám, van retail lehetőség, szoktam alkalmazni, de csak azért, hogy a trucks menüben el tudjam adni az aktuális járművet. De hidd el ( tegnap is próbáltam ) egyszerűen nem látni a kocsit a garázsban egy másik régióban. Ha pl Michigan-ban ugyanezt megejtem a saját 4-térképe valamelyikén, akkor úgy tudom csak kivenni a garázsból a kocsit, ahogy az gyárilag tuningmentesen adva van, vagyis ha előtte ráköltöttem pl 25.000 kreditet, akkor azt elbuktam, újra mehetek felpöckölni a kocsit, és úgy kilépni a garázs elé a placcra. Eleinte mikor kevés pénzem volt alapból, akkor érzékenyen érintettek a kredit veszteségek. Megjegyezném, hogy jó pár ps-es játékos sérelmezte a fórumokon ezt a megoldást. Valami miatt a playstation-os változat így működik/működött. Sőt sokszor előfordult velem, hogy egy eladáskor nem adta oda a játék a tuning krediteket, csak a kocsi alap ára jött vissza. Ilyenkor külön előtte el kellett adjam a tunigokat...aztán utána a " nyers" járművet. Tehát kikerülhető volt a veszteség, de sok macerával járt.
Jaja igen köszi, utólag beugrott ám, van retail lehetőség, szoktam alkalmazni, de csak azért, hogy a trucks menüben el tudjam adni az aktuális járművet. De hidd el ( tegnap is próbáltam ) egyszerűen nem látni a kocsit a garázsban egy másik régióban. Ha pl Michigan-ban ugyanezt megejtem a saját 4-térképe valamelyikén, akkor úgy tudom csak kivenni a garázsból a kocsit, ahogy az gyárilag tuningmentesen adva van, vagyis ha előtte ráköltöttem pl 25.000 kreditet, akkor azt elbuktam, újra mehetek felpöckölni a kocsit, és úgy kilépni a garázs elé a placcra. Eleinte mikor kevés pénzem volt alapból, akkor érzékenyen érintettek a kredit veszteségek. Megjegyezném, hogy jó pár ps-es játékos sérelmezte a fórumokon ezt a megoldást. Valami miatt a playstation-os változat így működik/működött. Sőt sokszor előfordult velem, hogy egy eladáskor nem adta oda a játék a tuning krediteket, csak a kocsi alap ára jött vissza. Ilyenkor külön előtte el kellett adjam a tunigokat...aztán utána a " nyers" járművet. Tehát kikerülhető volt a veszteség, de sok macerával járt.
#2037
Céltalanul?
Egyszer kaptam feladatot!
Szeretnék még!
Egyszer kaptam feladatot!
Szeretnék még!
#2035
Igen, én xbox-on játszom.
A kép alább ha jól látom PS. Ott van alul a "retain" ami kiveszi a járművet a slot-ból és utána a "tucks" menüben érhető el akármelyik garázsban. De egyébként erősen javaslom, hogy minél több járművet próbáljon ki mindenki, főleg ha már magas szinten van és jól tuningolhatók, mert akár a highway GMC is jó terepre ha fel van tuningolva. Számomra ezért nem vált unalmassá a játék, mert mindig variálom a járműveket. Érdemes tudni, hogy pont annyiért lehet őket eladni amennyir rá költöttél, szóval ha veszel és eladsz semmit nem vesztesz.

A kép alább ha jól látom PS. Ott van alul a "retain" ami kiveszi a járművet a slot-ból és utána a "tucks" menüben érhető el akármelyik garázsban. De egyébként erősen javaslom, hogy minél több járművet próbáljon ki mindenki, főleg ha már magas szinten van és jól tuningolhatók, mert akár a highway GMC is jó terepre ha fel van tuningolva. Számomra ezért nem vált unalmassá a játék, mert mindig variálom a járműveket. Érdemes tudni, hogy pont annyiért lehet őket eladni amennyir rá költöttél, szóval ha veszel és eladsz semmit nem vesztesz.

#2034
Segítsetek elindulni!
#2032
Egy kérdés!
Egy küldetés ment!
Ennyi!
Hogy lehet itt előre haladni?
Egy küldetés ment!
Ennyi!
Hogy lehet itt előre haladni?
#2031
Fussball Bund!
Köszi az infót! Te konzolon játszol? Csak mert ez a " retain " nem rémlik nekem, nem látom ezt a lehetőséget, de este akkor ennek jobban utánanézek. Igazából mindegy mostanra, hiszen lényegében " kivégeztem " a játékot. Legalább nem ugyanazzal a járművel haladtam végig ami a kedvencem, talán kihívás szempontjából jobb is így. Tovább tartott a game. :)
eta!
Konzolokon pl csupán 2-hónapja, hogy a járműveknek van szemből nézve világítása, eddig csak fénycsóva volt látható, ahogy a sárga villogók sem működtek, meg a tolatólámpa sem a féklámpával együtt. A Hummer hangja mostanáig serceg ez a hiba megmaradt, nem is használtam 2-percnél tovább ezt a kocsit emiatt. Így hogy szinte végeztem, mostanra 95%-ban rendbetették a game-t. Ez is valami.
Köszi az infót! Te konzolon játszol? Csak mert ez a " retain " nem rémlik nekem, nem látom ezt a lehetőséget, de este akkor ennek jobban utánanézek. Igazából mindegy mostanra, hiszen lényegében " kivégeztem " a játékot. Legalább nem ugyanazzal a járművel haladtam végig ami a kedvencem, talán kihívás szempontjából jobb is így. Tovább tartott a game. :)
eta!
Konzolokon pl csupán 2-hónapja, hogy a járműveknek van szemből nézve világítása, eddig csak fénycsóva volt látható, ahogy a sárga villogók sem működtek, meg a tolatólámpa sem a féklámpával együtt. A Hummer hangja mostanáig serceg ez a hiba megmaradt, nem is használtam 2-percnél tovább ezt a kocsit emiatt. Így hogy szinte végeztem, mostanra 95%-ban rendbetették a game-t. Ez is valami.
#2030
Nem elég a garázsba tenni hanem el is kell tárolni a "retain" opcióval. Ekkor eltűnik a garázs slot-ból, de a "trucks" menüre kattintva ismét előhozható. Ha a jármű a garázs slot-ban van akkor az csak abban az adott garázsban elérhető. Igazából nem is értem mi célja van a garázs slot-oknak. Talán még a fejlesztés első fázisaiban került bele, amikor még nem létezett "retain" funkció.
#2029
Sziasztok!
Az Epic Games ingyen adta így letöltöttem +a 3 DLC-t.
Hogy lehet játszani?
Küldetésre gondolok ez alatt!
Mert csak céltalanul bolyongok, + angolul sem tudok!
Esetleg át lehet vinni a Steam-ra?
Az Epic Games ingyen adta így letöltöttem +a 3 DLC-t.
Hogy lehet játszani?
Küldetésre gondolok ez alatt!
Mert csak céltalanul bolyongok, + angolul sem tudok!
Esetleg át lehet vinni a Steam-ra?
#2028
" Jellyfoosh Community Manager about 18 hours ago Reply Quote
Hi everyone!
This issue should be fixed in our next patch. Thanks for your patience!"
A fejlesztők kommunikációja ebben ki is merül.....
Napi szinten bele olvasok a fórum topicjaiba,de sajna ez megy már régóta...
Hi everyone!
This issue should be fixed in our next patch. Thanks for your patience!"
A fejlesztők kommunikációja ebben ki is merül.....
Napi szinten bele olvasok a fórum topicjaiba,de sajna ez megy már régóta...
Forever>***eta32***
#2027
Sajnos legalább is a PS4 játékosokra nézve hogy nem minden olyan és úgy működik mint nálunk PC-seknél.
Ezért nem tudod a gépeid bárhol használni,vagyis nem tudod másik régióba átvinni.
Ezzel nem azt mondom hogy mindent átviszek más régiókba ,de azért néha jól jön egy kis plusz,na meg ha van kedvenc akkor azt tudom máshol is használni.
Ezért is jó volt Michiganben használni az alaszkában talált és használatos AKN....vagy mi a pontos neve,annyira nem jegyzem egyikét sem ,tetszik és annyi.
Ezt a képen látod is
Ezért nem tudod a gépeid bárhol használni,vagyis nem tudod másik régióba átvinni.
Ezzel nem azt mondom hogy mindent átviszek más régiókba ,de azért néha jól jön egy kis plusz,na meg ha van kedvenc akkor azt tudom máshol is használni.
Ezért is jó volt Michiganben használni az alaszkában talált és használatos AKN....vagy mi a pontos neve,annyira nem jegyzem egyikét sem ,tetszik és annyi.
Ezt a képen látod is
Forever>***eta32***
#2026
Érdekes az a hiba, amiről beszéltetek. Olyan egyszerű szarvas hibának tűnik. Végül is 2 helyett 10 kabint kér. Az már más kérdés, hogy ha leteszed a kabinokat akkor megőrül a térkép menüje!
De nem is ez az érdekes. Más játékokban bétázok, ha ott belefutnak egy ilyen hibába, akkor még aznap(!), de legkésőbb másnap kiadnak egy gyorsjavítást. Ami ugye rém egyértelmű. Szóval nálam az érthetetlen, hogy "majd valamikor javítják"!
Apropó! Tudunk valamit a következő peccsről?
De nem is ez az érdekes. Más játékokban bétázok, ha ott belefutnak egy ilyen hibába, akkor még aznap(!), de legkésőbb másnap kiadnak egy gyorsjavítást. Ami ugye rém egyértelmű. Szóval nálam az érthetetlen, hogy "majd valamikor javítják"!
Apropó! Tudunk valamit a következő peccsről?
#2025
Látom nem kispályázol, egyszerre kettőt cipelsz. :)
No, kipróbáltam amit újra felvetettél, kíváncsi voltam működik e.
Michiganon belül mindegy melyik pálya, természetesen át tudom vinni a garázsból a Freightliner M916A1-ot...ahogy eddig is. Ha beteszem a garázsba deploy vagy sem, pl Taymyr-ben nem használhatom, tiltja a játék! Magában a garázson belüli beállókban pedig nem jelenik meg az adott jármű, egyszóval üres minden. Tehát jól sejtettem/tudtam, nem mindegyik régióban tudom használni a kedvenc kocsimat. Nem olyan nagy gond, sőt! Így esetenként nem a legoptimálisabb járművel kell ügyeskednem. Minden fő feladatot teljesítettem egyébként, összesen maradt 4 db task időmérős munka. :)
Aztán szedem össze a trailereket, van nagyjából 40 egyéb ilyen, aztán eladogatom őket, kíváncsi vagyok mennyi pénzem lesz a végére...érdekességként. ja bocsánat, 2 db járművet meg kell keresnem, ezek hiányoznak a kollekciómból, minden más már a birtokomban van. Na ez nem lesz egyszerű feladat. Nekem az alapjáték van meg, vagyis 3×4 pálya. Így értve, hogy végeztem lassan.
No, kipróbáltam amit újra felvetettél, kíváncsi voltam működik e.
Michiganon belül mindegy melyik pálya, természetesen át tudom vinni a garázsból a Freightliner M916A1-ot...ahogy eddig is. Ha beteszem a garázsba deploy vagy sem, pl Taymyr-ben nem használhatom, tiltja a játék! Magában a garázson belüli beállókban pedig nem jelenik meg az adott jármű, egyszóval üres minden. Tehát jól sejtettem/tudtam, nem mindegyik régióban tudom használni a kedvenc kocsimat. Nem olyan nagy gond, sőt! Így esetenként nem a legoptimálisabb járművel kell ügyeskednem. Minden fő feladatot teljesítettem egyébként, összesen maradt 4 db task időmérős munka. :)
Aztán szedem össze a trailereket, van nagyjából 40 egyéb ilyen, aztán eladogatom őket, kíváncsi vagyok mennyi pénzem lesz a végére...érdekességként. ja bocsánat, 2 db járművet meg kell keresnem, ezek hiányoznak a kollekciómból, minden más már a birtokomban van. Na ez nem lesz egyszerű feladat. Nekem az alapjáték van meg, vagyis 3×4 pálya. Így értve, hogy végeztem lassan.
#2024
Ja Ja nem is azért mondtam ,mindenki úgy játssza a játékot ahogy neki a legmegfelelőbb ...
Én meg nem sietek inkább felrakom a trailerre ha lehet és elszállítom őket nekem ezen része nagyon bejövős.<#eljen>#eljen>
Én is ki szeretném maxolni ,de nekem ráér....
Akkor a PS4-en eléggé tré ezen része,a fórumon is olvasom a legtöbb gond a konzolos verziókkal van azon belül is a PS-ekkel...
Itt most egyik Alaszkairól vittem a másikra őket ...igazából hol ezzel megyek hol azzal a kamionnal ,meg vittem az időmérősre a Khant...
Szálllítás...

Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.12.10. 21:52:46
Én meg nem sietek inkább felrakom a trailerre ha lehet és elszállítom őket nekem ezen része nagyon bejövős.<#eljen>#eljen>
Én is ki szeretném maxolni ,de nekem ráér....
Akkor a PS4-en eléggé tré ezen része,a fórumon is olvasom a legtöbb gond a konzolos verziókkal van azon belül is a PS-ekkel...
Itt most egyik Alaszkairól vittem a másikra őket ...igazából hol ezzel megyek hol azzal a kamionnal ,meg vittem az időmérősre a Khant...
Szálllítás...

Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.12.10. 21:52:46
Forever>***eta32***
#2023
eta32!
Uhh, akkor ezt jól megszívtam bakker! Említettem ( lehet nem ezen a fórumon ) hogy a konzolos verzióban a kezdetekben a garázs nem úgy működött, ahogy annak kellene, vagyis nem lehetett átvinni más régióba olyan járművet, ami ott elvileg tiltva van. Azóta meg nem is figyeltem erre...
Vontatni esetenként gyorsabb, mint nehéz traileken plusz járművet szállítani, nekem ez a tapasztalatom. Mint említettem alább, nálam már huzamosabb ideje ha átmegyek egy átjárón úgy, hogy a vontatmányt nem csatolom le, akkor az a másik pályán összetekeredve jelenik meg. Múlt héten szét sem tudtam választani/húzatni őket, annyira egybeolvadtak a járművek a bugok miatt. El kellett adnom őket egyenként, rengeteg időt veszítettem emiatt.
Azt nem feltételeztem, hogy az időmérős feladatokat trükközéssel teljesíted, tudom te nem az a " fajta " vagy. :) Én sem, de tudni kell, sok olyan gamer van, akik a kimaxolást egyfajta életcélnak tartják. Őszinte leszek, én összesen 2 db időmérős küldetésnél trükköztem, nem tartom ezen feladatokat komolynak, így a játékkal kapcsolatos, előzőekben saját magammal megegyezett szabályokat itt áthágtam. Csak csakis ezeknél.
Uhh, akkor ezt jól megszívtam bakker! Említettem ( lehet nem ezen a fórumon ) hogy a konzolos verzióban a kezdetekben a garázs nem úgy működött, ahogy annak kellene, vagyis nem lehetett átvinni más régióba olyan járművet, ami ott elvileg tiltva van. Azóta meg nem is figyeltem erre...
Vontatni esetenként gyorsabb, mint nehéz traileken plusz járművet szállítani, nekem ez a tapasztalatom. Mint említettem alább, nálam már huzamosabb ideje ha átmegyek egy átjárón úgy, hogy a vontatmányt nem csatolom le, akkor az a másik pályán összetekeredve jelenik meg. Múlt héten szét sem tudtam választani/húzatni őket, annyira egybeolvadtak a járművek a bugok miatt. El kellett adnom őket egyenként, rengeteg időt veszítettem emiatt.
Azt nem feltételeztem, hogy az időmérős feladatokat trükközéssel teljesíted, tudom te nem az a " fajta " vagy. :) Én sem, de tudni kell, sok olyan gamer van, akik a kimaxolást egyfajta életcélnak tartják. Őszinte leszek, én összesen 2 db időmérős küldetésnél trükköztem, nem tartom ezen feladatokat komolynak, így a játékkal kapcsolatos, előzőekben saját magammal megegyezett szabályokat itt áthágtam. Csak csakis ezeknél.
#2022
Nekem az 5 tengelyes Azov a kedvencem. De majdnem mindegyik járműből van egy és váltogatom őket, hogy izgalmasabb legyen. Volt, hogy Lake Kovd pályán a Ford 9000-el szállítottam, pedig azon se AWD se diff lock.
#2021
"a 3-régió egyébként sem teszi lehetővé, hogy ugyanaz a kedvenc kocsink mindig velünk legyen."
Gondolom ezt viccnek szántad.<#hehe>#hehe>
Nem mellesleg 5 régió,van,nyilván akinek alap játék annak 3....<#wink>#wink>
Ha beviszed bármelyiket bárhol a garázsban, onnan beteszed a "nagy" garázsba(truck storage),majd bármelyik régióban ,ahol van garázs elő tudod venni...
Elég rég jelen van ez a funkció (megjelenés óta)
Ezt ingyen kaptam a Kanadai régióba DLC-vel jött,amint látod simán használhatom akár Michiganben is....
DLC Yukon kamion
Nem értem miért vontatod egyik mapról a másikra?
Rakd fel a trailerre és vidd át ,most hogy működik nem használod?.
auto szállítás
Kamion szállítás

Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.12.10. 20:17:50
Gondolom ezt viccnek szántad.<#hehe>#hehe>
Nem mellesleg 5 régió,van,nyilván akinek alap játék annak 3....<#wink>#wink>
Ha beviszed bármelyiket bárhol a garázsban, onnan beteszed a "nagy" garázsba(truck storage),majd bármelyik régióban ,ahol van garázs elő tudod venni...
Elég rég jelen van ez a funkció (megjelenés óta)
Ezt ingyen kaptam a Kanadai régióba DLC-vel jött,amint látod simán használhatom akár Michiganben is....
DLC Yukon kamion
Nem értem miért vontatod egyik mapról a másikra?
Rakd fel a trailerre és vidd át ,most hogy működik nem használod?.
auto szállítás
Kamion szállítás

Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.12.10. 20:17:50
Forever>***eta32***
#2020
Amiken nincs AWD az nálam kuka,nem ETS ez...
Majd mindet próbáltam használom,vagy csak kipróbáltam,de nekem fele ennyi kocsi is elég lenne...
Michigent,3-4-el letoltam abból is egyet alaszkából hoztam át ....
Alaszkában sem lesz sokkal másképp...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.12.10. 19:37:56
Majd mindet próbáltam használom,vagy csak kipróbáltam,de nekem fele ennyi kocsi is elég lenne...
Michigent,3-4-el letoltam abból is egyet alaszkából hoztam át ....
Alaszkában sem lesz sokkal másképp...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2020.12.10. 19:37:56
Forever>***eta32***
#2019
Na így én nem játszom,,nekem ebben a formában ahogy leírtad nincs értelme teljesíteni.
Mindenhol letolom a task-okat az idő futamokat majd jönnek a nagy feladatok,majd megyek a következő régióba...
Azért is nem sietek mert sajna a bugok kijavítása egy egy régióban fél év kb mire minden ,majd minden klappol.
Vannak akiknél még michigenben is bugzik egy küldi....<#falbav>#falbav>
Ja mikor is jelent meg a játék???????<#help>#help>
Mindenhol letolom a task-okat az idő futamokat majd jönnek a nagy feladatok,majd megyek a következő régióba...
Azért is nem sietek mert sajna a bugok kijavítása egy egy régióban fél év kb mire minden ,majd minden klappol.
Vannak akiknél még michigenben is bugzik egy küldi....<#falbav>#falbav>
Ja mikor is jelent meg a játék???????<#help>#help>
Forever>***eta32***