6641
mudrunnersnowrunner
expeditionsroadcraft
  • Jóózsf István #6321
    Csak hogy tudjátok kikkel "kell" kommunikálni, ha valamit meg akarsz tudni, vagy értekezni szeretnél valamiről a diszkordon:


    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2025.06.10. 07:41:09
  • Jóózsf István #6320
    Mennyire tud hiányozni ez a játék...
    Főleg úgy, hogy a pletyka szerint májusban indult volna az évad fináléjának PTS-e. Ami nagy cucc. Négy pályával!!! Tippem szerint június vége valószínűbb. Minden valamire való játékot őszre időzítenek. Ha júliusban elkezdődik a bétázás, akkor szeptemberben ki is adhatják. De az is elképzelhető, hogy nagyobbat csúsznak.

    (Október végén Outer Worlds 2. Akit érdekel...)
    Csak majd nehogy ITT IS rámszóljanak, hogy nem a témához tartozik!!! :-D
  • RJoco
    #6319
    Yukon 100%-on. Irány Amur. Jó sok dolgom lesz. És rengeteg az időfutam is.
  • RJoco
    #6318
    Kola 100%-on. Jöhet Yukon, bár itt szerintem már csak az időfutamok vannak. Esetleg 1-2 eldugott feladat. Még nem lestem meg. Most szerintem úgyis kell egy kis pihi. Mást is kell csinálni.
  • Jóózsf István #6317
    Igen. Az nekem is eszembe jutott. hogy a nagy hidat ESETLEG meg lehetett volna csinálni.
  • RJoco
    #6316
    Ja, ezt jobban is megcsinálhatták volna. A kis szárnynak a csücske éppen rálógott a félpót emelkedő részére. Nem tudtam hátrébb tenni, mert ahhoz már rövid volt a daru. És egyszerűen nem akarta rögzíteni. Persze hátra sem csúszott haladás közben, mert jobbnak látta, ha oldalra csúszkál. Aztán az is lehet, hogy bebugosodott, bár ilyennel nem találkoztam eddig. Majd jött a nagy dög test, ami sehogy sem fért rá teljesen és érdekes módon mégis azonnal rögzítette. A kis szárny mögött még maradt is 1 üres hely. De azt már más autóval tettem rá és éppen csak egy kicsit hátrébb a kiemelkedéstől. A rögzítést viszont ugyanazzal a kocsival végeztem. Szóval nagyon érdekes volt.
    Mondanám, hogy hű de jó élmény volt (de ügyes voltam) a Plad-dal a két darabot vinni, de nem, mert azt már csak idegből csináltam. Előtte felhúzott, hogy nem tudtam áthúzni a félpótot a fák között a kis szárnydarabbal.

    Nem lenne rossz, ha kapásból utat is tudnék építeni. Nem is értem, hogy ott van a rahedli akadály, miért nem lehet megtisztítani azt is. Miért nincs rá feladat. Az utolsó régióban is megcsináltatnak egy csomó hidat, de kihagynak egyet. Miért nem lehetett volna odavinni pár konténert, elvinni a szemetet, építőanyagot vinni és megépíteni a hidat a város felé?
    Legalább 3 extra feladat és a fene tudja, hogy mennyi forduló az anyagok miatt. De akkor legalább tényleg kész lett volna a pálya.
  • Jóózsf István #6315
    Ha emlékeznék...
    Lövésem sincs milyen járművek voltak akkoriban nálam a favoritok.
    Azt tudom, hogy a repcsi részekkel én is csalafintáskodtam és rohadtul idegesítő lekötni őket. Amikor másodszorra játszottam, akkor meg egymásra pakoltam a részeket. Kár, hogy a hófutó ebben a tekintetben nem ródkraft! Mert akkor le is lehetett volna kötni...
  • RJoco
    #6314
    Nagyon szemetek.
    Kell 3 adag fa a villanyos telephez. Nézem, de jó, van is a térképen. Odamegyek Aramatsu-val és csak 6 szál van :(
    Azt meg nem is minősítem, hogy 3 adag hosszú fát kell vinnem egyik térképről a másikra. Gondoltam, rádobom a 3 szál közepest. Ha mást nem, egy szál csak rajta marad. Hát nem. Még el sem hagytam a telepet, már mind a 3 a földön volt. Úgy csúsztak le a hosszú szálakról, mintha banánhéj lett volna közöttük.
    Kíváncsi leszek, hogy az Ananásszal el tudom e vinni. Egyelőre megvan az első kör hosszú. Még kétszer meg kell járnom ugyanazt az utat.
  • RJoco
    #6313
    A csilingelős motorral? Naná.
    Amúgy a kavicshordásnál is jó volt már. Asszem ott kaptuk meg.
    Itt meg azért jó, mert még a láncos kerékkel is simán elmegy a hóban, a sziklák sem akkora akadály neki. És így a jég sem.
    Úgysem áruljátok el, hogy mivel csináltátok anno ezt a régiót. Meg Amur-t.
  • Jóózsf István #6312
    Beleszerelmesedtél ebbe a PLAD-ba.
  • RJoco
    #6311
    A saber tehet egy szívességet.

    Felvettem, mert miért ne.


    És le is szállítottam.


    Hogy legyen értelme a széles monitornak.

    .

    .
  • Jóózsf István #6310
    Most vettem észre, hogy a ródkraftban a kontroller üresjáratának állítása csak a dzsojsztikokra vonatkozik. A ravaszokra nem. Ponta hófutóban is az a bajom, hogy elindulni és megállni nem lehet normálisan. Persze a kormányzásban is jól jönne...

    Szóval egy újabb bosszantó érthetetlen fejlesztői hülyeség. Megköszöntem és "visszaadtam a kölcsönjátékot." Most már biztosan nem érdekel.
  • Jóózsf István #6309
    Lesz új fizetős DLC júniusban... PTS-ről szó nem esik!

    A festés az AE-4380-as uralhoz már volt szó.

    Ééééééés, Meg lehet venni az előrendelős Navistar-t az epiken IS!!!!!! 710 forintért. Aki esetleg szintén lemaradt volna róla... (Mint én)
  • chris0000
    #6308
    hi. PS5-ön tolja vki a Roadcraftot? A kontroller visszacsatolások legalább olyan jók, mint a Snowrunnerben? Thx.
  • RJoco
    #6307
    Valaki nagyon unatkozott, hogy átnevezte a topicot.
    Nem ártott volna a fórumozókkal megveszélni az új nevet...
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.05.28. 22:29:49
  • Caliph
    #6306
    kezdik tolni a patcheket,többek között az aszfaltozón is babráltak. nem is értem demó óta szar miért csak most. még várok. kari szünetre jó lesz :p
  • RJoco
    #6305
    Nagyon jó volt.
  • eta32 #6304
    Eső van az SR-ben is ,ha nem is oly intenzív és szép,de hó is van....
    Én a demot kipróbáltam,de valahogy nem érzek késztetést erre hogy megvegyem...
    Majd ha fél áron lesz és valamelyest rendbe rakják kb min. 1 év akkor beruházok rá talán,de az SR is ott figyel 50%-on úgy hogy el vagyok azzal bőven ,már amennyi időm van rá.
    Az hogy controllerrel tologassak egy alapból autós szimnek nevezett játékot,valahogy nem vonz.
    Az SR most hogy van egy új nagyon jó kormányom más dimenzió vezetni.... sokkal "szimesebb",ja meg a mostani és az előtti javítás sem rontotta el a használhatóságát mint régebben ,csak el ne kiabáljam....
  • Jóózsf István #6303
    Egy kis daruzás. Kizárólag Jocó kedvéért!
  • Jóózsf István #6302
    Nem csak meguntam, de elegem is lett belőle. Még megnézem, hogy ikszemelileg hogy néz ki, aztán kuka.
  • Jóózsf István #6300
    Nnnnna. A ródkráftot már meg is untam.
    Talán, ha egy kicsit kidolgozottabb lenne. Már úgy minden benne. Beszélhetünk a járművek mozgásáról, vagy az felszín formálásáról, vagy a küldetésekről.
    Egy pozitívum azért így is akad. Kijelöltem egy utat, (ez volt a feladat) összehoztam, hogy végigmehessenek rajta a járművek és el is felejtettem... Majd azt látom, hogy már nem él az útvonal, mert karban kell tartani. Egyrészt az eső feláztatta, másrészt a járművek szétjárták. Tehát erodálódott (Szándékosan nem írtam le a gyökerek új kedvenc szavát a degradációt! :-D)
    Tehát ez is lehetne a hófutóban is. Meg a holtpont állítás, meg az eső, meg még sok minden más is.
  • RJoco
    #6300
    Van benne kijelentkezés gomb? Akkor én azt nagyon nem láttam. Eldugták?
  • Jóózsf István #6299
    Jocó ezt most olvastam a hófutó fórumában: A játékban jelentkezz ki a mod oldalról. Állítsd le a játékot, indítsd újra és jelentkezz be.
  • Jóózsf István #6298
    Még valami. A kamerára van sok beállítási lehetőség. Aki ennek ellenére nem tudja összerakni magának a megfelelőt, az hülye! (Vállalom ezért a szóért a felelősséget!)
  • Jóózsf István #6297
    Játszottam pár órát a ródkrafttal. Mondhatnám, hogy önfeledten, de sajnos van egy probléma, ami nagyon zavar. A hófutóban van egy kapcsoló ami arra való, hogy a kontroller kormányként működjön. És az nálam magától értetődik. NA azt a kapcsolót ebbe nem tették bele. Cserébe van holtjáték állító csúszka! VÉGRE! Mennyit könyörögtem a fejlesztőknek, hogy tegyék bele a hófutóba!!!
    Szóval a kormányzás szar! Mert úgy működik a kontroller, mint egy billentyűzet gomb. Elhúzom valamelyik irányba a kert és elkezd fordulni a kerék, de csak lassan. Illetve amilyenre állítom az érzékenységet. De nem lineárisan! Sokszor van az, hogy elhúzom valameddig és ott tartom az ívet. Ez egy darabig így van, aztán egyszer csak berántja csutkára a kormányt és nekimegyek a falnak, vagy bárminek. NA ez az egy olyan hibája van a játéknak, ami jelen pillanatban beleszarik a képbe.

    Motorhangot még mindig nem tudnak csinálni, de ráadásul bele is szarnak, mert a Kraznak olyan buta fos hangot adtak, hogy sírni tudnék.

    Ezek ellenére 4-5 órát simán beleborítottam.
    Az a demó nem jó semmire. Próbálta bemutatni a játékot, de inkább elrettentő volt. Így, hogy elkezdtem játszani, még arra is látok esélyt, hogy megszeressem.

    A nemjátékos sofőrök SEGGHÜLYÉK!!!!
    Nem vesznek tudomást egymásról, ami akkor jó, ha elöl egy gyengébb képességű jármű megy és a következő kitolja a sárból. Kivéve ha az első épp tolatni akar. Mert arról nem mond le az istennek sem és akkor megy a csata!
    Nem találják el az ívet és nekimennek a kapu - ajtófélfának. Kacsáznak az úton?!?!? Miért? Direkt szép enyhe íveket csináltam nekik, de...

    Elhiszem, hogy sokaknak tetszik ez a játék. De ők nem tudják, hogy lehetne jobb is. Ha csak a saját sufnijukból előszedik az eddig elért eredményeket - alkatrészeket és össze illesztgetik.

    JA igen! És csak nagyon kevésszer gondoltam az ikszemelszerkesztőre! :-)
  • Caliph
    #6296
    még annyi,hogy ahol küldi az útépítés,ott automatikusan is lehet építeni,és nem kell szenvedni az aszfaltozóval. automatikusan szórja a homokot,simitja,aszfaltozza,hengereli,neked csak egymás után el kell inditani a gépeket.
    mindenhol máshol ahol gond van,elég a homok,nem kell aszfalt. sztem majd ezt is javítják,mert így az aszfaltozás tök fölös
  • Jóózsf István #6295
    Nem azt mondom, hogy nem beszél hülyeségeket, de egész jól összefoglalja... Emlékszem, hogy a kamera mozgással nekem is volt bajom. És bizonyos járművek mozgása a valóságtól olyan távol van, hogy a csillagászok is csak találgatnak.

    Ma én is felteszem a kölcsönkértet és adok neki tíz órát. Nem fűzök nagy reményeket hozzá. Túl sokat gurultam már sárban - hóban, hogy csak úgy elfogadjak egy más megközelítésű játékot. És ha meg is beszélem magammal, hogy: "Dehát ez nem az a játék!" Akkor is ott lesz mindig az egymáshoz hasonlítgatás. Hisz látom a hasonlóságot. És tudom, hogy honnan indult az egész. Azt is tudom milyen lehetne az összes játék amit kiadtak, ha picit jobban törődtek volna velük.
  • Caliph
    #6294
    yepp,rebuild expansion,két térkép és pár gép...14 ercsi külön,vagy 50 ercsi az alapjátékkal együtt
    de mára elég is volt,nem akarom tovább spoilerezni a gamet ,delete,aztán várom az akciót meg a bugfixeket :P
    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2025.05.24. 23:07:37
  • RJoco
    #6293
    Akkor jól sejtettem, hogy te vagy Iván már két üres vodkásüveg társaságában :P

    Ezt tapasztaltam a demóban is. Kijelöltem kb. 4 pontot a hosszú kanyarra, aztán néztem ahogy lemegy az útról és fennakad a sziklán. Nem is értettem, hogy miért van valami 160 kijelölési lehetőségem. Hát ezért. Utána szépen kijelöltem egy rahedli ponttal és máris nem volt gond. Bár a megcsinált út után van egy kavicsos terület az aszfalton, ott azt hittem, hogy elakad az első, de ügyesen odébbgurította a nagy kavicsot, a többinek meg már nem volt gondja.

    A játékkal együtt kiadtak fizetős dlc-t? Ez elég nagy szemétség. Nem szeretem ezt az üzletpolitikát.
    Majd, ha utolértem magam a hófutóval, akkor nézem meg szerintem az útépítőt. Egy szadista játék éppen elég egyszerre. Ráadásul Kola és Amur, a két legszadistább régió.
    Ma össze kellett volna szednem 3 repülődarabot. Az elsőt kapásból nem volt hajlandó rögzítani a nagy nehéz félpóton, így nem is mentem a másik kettőért. És persze útközben (milyen út? hol? nincs is út!) lecsúszott. Itt akkor ki is léptem. Bőven elég volt elmenni a kijelölt helyig, nemhogy még 3-szor meg kelljen járnom az utat. Majd jövő hétvégén talán. Vagy csak utána. Itt bőven elég 1 napra egy feladat is akár.
  • Caliph
    #6292
    még annyi,hogy a mostani pályán(3.pálya,a demo első pályája csak persze jóval nagyobb és több a feladat) jelenleg 4 utvonalon mennek az AI kamionok,és idővel elég jól hozzák a lóvét,óránként akár több ezret is. persze a nagy pénz,és xp a küldik és mellékküldik megcsinálásából van
    ez csak amolyan mellékes.már az összes rozsdás alap gépnek megvan az új változata,+a 60 ezres dlc dömper is
    szal a pénz jön szépen
    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2025.05.24. 22:01:55
  • Caliph
    #6291
    de ,ugyanaz,de gondban vannak néha a követéssel. elég sűrűn kell waypointolni nekik,főleg a kanyarodásoknál,egyenesnél lehet kicsit messzebb...de alakadnak a legkisebb hibánál is. ami tetszik,hogy ha sokat járnak rajta,kijárják a nem megcsinált utat is,és szépen el tudnak akadni egy látszólag jól kinéző területen,amit később szétjárnak.
    az egyik pályán már kb 2-3 órája járkálnak csak simitott homokon,aszfalt nélkül,és nem látnám h romlana az út,tény h kicsit lassabban mennek rajta a kamionok,de az aszfaltozóval kb kínszenvedés most dolgozni,elakad kifordul stb...szal két munkafolyamatot megspórolsz(az úthengerezést is ugye) ami sok idő ám,és ugyanolyan jól megy...azt várná az ember,hogy a homokot is kijárják idővel,de eddig nyoma sincs...
    aszfaltot csak akkor kell húzni,ha kifejezetten küldi szól hozzá,mint a demóban a homokviharos pálya

    főleg küldire kell az AI kamionoknak befutni,aztán már igazából a progress alapján nem számít semmit,max annyit hogy minden befutott AI kamion ad egy kis lóvét. Szal nem kötelező nyüstölni őket elvileg,csak amig az első 3-4 fuvart el nem viszik a küldi miatt. ami még jó,ha valahol elakadnak,azonnal jön az értesítés,és map módban mutatja hol a gond az útvonalon.
    amivel még gond lehet,hogy ha egy útvonalon több fuvar is jár,akkor összeakadhatnak,szal buta az AI,nem várja meg amig a másik elmegy,nem kerülik ki egymást,hanem simán nekimennek egymásnak.
    Ja és persze h dlc gépek,amik a virágboltiban amúgy benne vannak,elég OP gépek,főleg a lánctalpas homokdömper. de legalább meg kell vennni ingame,nem megkapod ingyen mint a hófutóban...természetesen működik az alapjáték dömperrel is,de több idő,mert kevesebb fér rá,és nehezebben mozog

    ja még annyi,hogy hiába simitod le,hiába úthengerezed többször is,az elkészült aszfalt,főleg ha szélesebbet akarsz csinálni,elég hepehupás és göcsörtösre tud sikerülni sajna...

    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2025.05.24. 21:58:40
  • RJoco
    #6290
    Itt már nem te jelölöd ki az utat nekik, mint a demóban?
  • Caliph
    #6289
    más téma,tesztelgetem ezt a roadcraftot,egyelőre virágboltit. aszfaltozó ugyanolyan szar mint a demóban,úgyhogy csak homokot szórok és simitás,egyelőre kitart aszfaltozás nélkül is.
    aszfaltozás csak küldire kell. még ma elszórakozok vele alvásig,aztán delete. megvárom a hard módot meg h rendbe rakják az aszfaltozót,és egy akciós árat .
    összeségében azért nem rossz,jók a küldik is,de az AI szállítók nagyon hülyék,ha sokszor úgy mennek mint ivan 2 üveg vodka után.
    még tesztelgetem egy két órát .
  • Jóózsf István #6288
    Mindenkinek szaggat!

    Érdekes, hogy volt egy kérdés sor a béta teszt jelentkezési lapokon. Az volt a lényege, hogy rakjuk sorba a számunkra érdekes LEHETSÉGES ficsöröket. Azok között volt nagy térkép ilyen-olyan multi lehetőség és OPTIMALIZÁLT késői játékmenet. Teljesen tisztában voltak vele, hogy ha egy nagy térképet belakott az ember, akkor bizony jöttek a szaggatások. Példát vehetne róluk az EGOSOFT is!!! :-)
  • Caliph
    #6287
    nincs itt semmi retus,cinematic trailer a cím alapján is,sőt elején alulra ki is írták hogy not ingame jelenetek.ezért nem ér soha semmitt egy cinematic trailer...oké beharangozták h jön,még megközelítő megjelenési dátum sincs sajna :)
    Majd ha ingame,nagy térkép,tökéletesen optimalizált akkor elhiszem :P
    iszonyatosan várok már 20-30 éve egy jó transport tycoon remaket,modern grafikával,hatalmas térképpel,és legalább annyi lehetőséggel mint ami abban volt...jó volt az első két game,de nem az igazi számomra(tudom,rohadt válogatós vagyok :D ) 40 fölött már lehetnek igényei az embernek :D

    eddig egy jó TTD hasonló játék volt,de mrá az is 20 éves legalább,és az a transport giant volt...már valahol meg is van cd-n itt a polcon,eredetibe :P
    hosszú történelmi ív,az elején konkrétan lovaskocsikkal kezdessz,abból is vagy 5 féle,nehéz lassú,gyors teher,gyors személy stb...aztán jönnek a gőzmozdonyok,víztöltéssel(kellett víztorony a vasútvonal mellé,hogy tölthessennek) aztán így tovább a modern és jövő érába :p

    a fever 2 vel nem sokat toltam,de az egy úgy ahogy bejött,csak szaggatott az akkori gépemen :D és sokaknak is :D
    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2025.05.24. 17:13:01
  • Jóózsf István #6286
    Gondolod, hogy retusálták? :-)
    Szerintem jól néz ki. Saját magához képest. Vagy legalábbis jobban...
  • Caliph
    #6285
    cimematic,kb semmit nem ér ... gameplayt adjanak ki :p
  • Jóózsf István #6284
    Ide is bekampányolom.
    Béta tesztelőnek is lehet jelentkezni.
  • Caliph
    #6283
    Megerősítették,jön a hard mód,üzemanyaggal és talán karbantartással is...Ez lesz az én módom :P akkor már csak egy akciózásra várok,20-25 ercsit adnék érte :P


    sajnos ahogy néztem a vidiken az aszfaltozó ugyanolyan fosol mozog,és elakad mindenben.Starkék már vettek egy újat is,de az is ugyanolyan fos(ugye kezdénél alap rozsdás cuccokat kapsz,aminél az ugyanolyan márka,de új gép kicsit erősebb kicsit jobban fordul stb) és tolatva kb jobban ment az aszfaltozás mint előremenetben
  • RJoco
    #6282
    Ezeket ismerve olyan bugot tolnának bele, amit soha az életben nem javítanának ki :P
    Inkább ne tegyenek bele ilyen kapcsolót. A vezérlés átállítását nem tudják normálisan megcsinálni.
    Nem mellesleg egy hardcore módot, mint ami a hófutóban van, beletehetnek, az talán nem rondítana bele a nem mazoisták játékába :P
    Vesd fel nekik fórumon, hogy legyen egy HC mód a normál mellett. Hátha kapnak az ötleten.