6762
mudrunnersnowrunner
expeditionsroadcraft
  • RJoco
    #6482
    Lehet, hogy van valahol egy alapbeállítás, hogy ne kelljen minden kocsihoz hozzáírni.
    Ellenben a kocsinál megadott paraméterek felülírhatják az alapbeállítást.
    Én azt a maxangle-t írnám át a minangle értékeire.
    Esetleg nullázni mindkettőt.
    De a maxfrequencivel is lehet kísérletezni, nullára állítani.
  • Jóózsf István #6481
    Értekeztem a modderrel akit korábban említettem és sok érdekes dolgot tudtam meg. Például, hogy a mélyen tisztelt fejlesztőink FIZIKAILAG (!!!) hozzákapcsolták a járművek fülkéit a HANGOKHOZ!!!
    Magyarán, ha valami hangot kelt, lásd; motor, akkor az megjelenik rázkódás formájában. Ezt nem tudom 100%-ban elítélni, mert csak szerették volna érzékeltetni, hogy az a jármű, amivel épp közlekedünk (BELSŐ NÉZETBEN!!!) él.
    Arról nem tehetnek, hogy nekem ez így nem felel meg. Mert megfájdul a képcibálástól a fejem!

    Íme a példa. A "Szülő keret" a kapocs.
    <Sounds
    _template="Default"
    AirHissInterval="12.0"
    DisableReversePitch="false"
    MinDist="10.0"
    Origin="(1.517; 1.177; 0)"
    ParentFrame="BoneCabin_cdt"

    De van ám még.
    Van olyan is, hogy séker szekció. Ennek gondolom ugyan az a feladata.:


    <Shakers>
    <Shaker
    Frame="BoneGearstick"
    MinAngle="(1; 1; 1)"
    MaxAngle="(3; 3; 3)"
    MaxFrequency="0.1"
    />
    </Shakers>

    De ez nem teljesen tisztázott. Mivel ezeket a Kiroveceknél töröltem és mégis rázkódik a fülke, amikor pörgetem a motort.
  • Jóózsf István #6480
    Hát ez már tényleg ízlések és pofonok...
    Én ugye két mentést viszek. Az elsőt csinálom ahogy esik. Csak sodródok az árral.
    A másodiknál amit rögtön ez első befejezése után szoktam kezdeni..., az autókat szerzem meg legelőször. Aztán a hozzájuk tartozó fejlesztéseket és kinyitom az összes tornyot. Persze ez sem szigorú sorrend, hisz értelem szerűen ha elmegyek egy fejlesztés, vagy egy torony mellett, akkor beugrok érte... Aztán jön a kőkemény szervezkedés és logisztika. Mit, hogyan, honnan, hova? (MINEK???) :-)))
  • kamionosjoe
    #6479
    Én ugyan nem játszom már régóta, csak néha belesek ide az sg-s topicba, de megnéztem a steamen és most vasárnap délután közel 6700 ember játszott a Snowrunnerrel éppen. :)
  • RJoco
    #6478
    Régióról régióra anyagilag és eszközileg előnyösebb. Mindig összeszedni a kocsikat, esetleg leadni a pótokat, aztán megint előszedni, rengeteg idő és meló.
    Másrészről, ha nem szedegeted össze a dolgokat, hanem mindig csak a korlátozott mennyiségű verdával mész, ami épp van a raktárban mikor átmész egy másik régióba, akkor még érdekesebb is lehet, mert esélyesen többet használsz olyan autókból, amiket én pl. nem használok.
    Mivel mindig viszem magammal őket, így megvan a bejáratott készlet. Ha valaminek túl kicsi a kereke, akkor lehet, hogy elő sem szedem. Valószínű, hogy nincs is felfejlesztve rendesen.

    Azért persze igyekszem változatosabbá tenni a játékom. Most pl. a Ford F-150-nel fedezek fel, mert bár vért izzadva, de megszereztem és hozzá már az összes fejlesztést (korábban hiányzott az AWD, anélkül meg szintén nem igen szoktam kocsit használni) is összeszedtem, így tök jó vele haladni. Bár tény és való, hogy egy lakókocsival sokkal praktikusabb lenne a nagyobb tank és a radar miatt. De azt majd akkor szedem elő, ha már feloldottam a tornyokat. Mert amúgy meg mi értelme lenne a tornyoknak? És az elmúlt régiókban így is elég sokat használtam.
    Régen a nagy feladat trélereket Tatra-val húztam. Aztán megvettem a Zikz DLC-t és utána csak a nagy Zikz-el húztam. Majd jött az Elephant, azóta felváltva hol ezzel, hol azzal. Attól függ, hogy melyik épp hol van a területen, mivel egyszerűbb elérni a feladat-trélert.
  • chris0000
    #6477
    szeintem tolják a 16-os fázist... :)
    én is játszom még vele, de nem így kellett volna játszak vele így utólag, mert egyrészről jobb lett volna, ha egyenletesen régióról régióra haladok, mint belekezdek össze-vissza mindegyikbe, másrészről egyenletesebb és érdekesebb lett volna az egész előrehaladásom, a jáművek megszerzése, az új régiók felfedezése. pesze így is élveztem minden percét, csak a játék egészére nézve jobb lett volna egyenletesen felépíteni... de haladok mindig egy kicsit a régiókkal...
  • Jóózsf István #6476
    Na milyen az utolsó régió?
    Játszik még egyáltalán valaki ezzel a játékkal? (Jocó nem jelentkezhet!)

    Most találtam egy modot, amiben van olyan ficsőr, hogy nem rázkódik a teherautók fülkéje belső nézetnél. Fel is vettem a kapcsolatot a készítőjével.
    Ez egy olyan ficsőr, amit a BUTA kategóriába sorolok. A mozgó rakománnyal és a TORZÍTÓ SZÉLVÉDŐVEL (!!!) együtt. (Ki a f.om hallott már olyanról, hogy egy jármű szélvédője torzít?!?!?!??!?!?!?)
  • Jóózsf István #6475
    Tegye fel a kezét, az, aki nem szeretné, ha a játék így működne!
    Mazochisták nyugodtan játsszák csak az eszüket!

    Ez egy mod. Ami nem telepíthető, hanem fájlokat kell felülírni. Ráadásul egy programmal. Ettől kiráz a hideg, de maga a ficsőr roppant szimpatikus. Így is úgy is indián módszerrel szállítom az árut. Így legalább nem kell külön logisztikáznom a motyóval. Tetszik.
  • Jóózsf István #6474
    Hogy gyenge lenne az évad? Lehet.
    De minden esetben érdemesebb az éves bérletet megvenni, már csak azért is, hogy később ne rágódjunk, a döntésünk helyességén.
    Az még odébb lesz amikor annyira trehányak lesznek a fejlesztők, hogy már nem érdemes megvenni a bérletet.
    Leginkább én szidom őket és a munkájukat, de bennem fel sem merül, hogy ne vegyem meg... Az ötödiket is megvettem a kiadásának első órájában.
  • chris0000
    #6473
    hi. nekem nincs meg még a year 4 pass, de az az új season 16 még benne van.
    alapból csak ez 4500 lenne, de az egész year 4 pass meg 9500.
    pont lemaradtam az akcióról, nemrég kapott -25%-ot. kicsit várok hátha lesz megint akciózva...
  • RJoco
    #6472
    Nem semmi.

    Vajon lesz olyan feladat, hogy szállítsunk tankot?
    Vagy csak egyszerűen egy ilyen nagy dög és nehézpót.
  • Jóózsf István #6471
    Vagypediglen...

    Érdekes, hogy ez a csatorna üldöz engem. Egy teljesen más témában már jártam erre, de akkor szó nem volt ekkora batárról, pláne nem tankról!
  • Jóózsf István #6470
    Véletlenül találtam valamit, amivel egyelőre nem tudok mit kezdeni. De, hogy nektek se legyen jó, húzgálom az orrotok előtt mint egy mézesmadzagot.
    Amit találtam: "thornycroft_antar_saddle_high" Ez azt jelenti, hogy egy dedikált nyereg egy járműhöz. Ami pedig nem más mint...

    Ez meg ugyan nesze semmi, de szintén lehet találgatni...
  • Jóózsf István #6469
    Azt hittem... de nem úsztátok meg!
    Közben meglett a bérlet (és a festések) is. UTC 17:00-kor jelent meg.
  • Jóózsf István #6468
    "Fixed the issue where all cargo management zones appeared empty when Manual Loading mode was active"
    Ez vajon az, amit picsogtam?
    Egy-két órán belül kiderül.
    Viszont az epiken nem találom az ötödik bérletet.
    Mondjuk a gőzben sem!
  • RJoco
    #6467
    Jajjistenkém.
    "Closing out Year 4 in style, Season 16" nyersfordítása "Stílusosan zárjuk a 4. évet a 16. évaddal"

    Naná, hogy kell a Year 5 is :D
  • Jóózsf István #6466
    És akkor a tények.
  • RJoco
    #6465
    Már csak 12-t vagy 13-at kell aludni.
  • Jóózsf István #6464
    Akkor tudod is a választ!
    Korábban épp azt beszéltük, hogy a fázis megjelenése napján adják ki a következő bérletet.

    Láttam ezt a képet, de nem tulajdonítottam akkora jelentőséget neki, hogy rendesen szemügyre vegyem. Meg hülye (gyerek) is vagyok hozzá. (Ezt meg egy másik témából tudom!)

  • PagoX
    #6463
    Tudunk már valamit a megjelenésről, mert ugye szeptember 4-én jön a következő évad bérlete? Előtte azért csak illene lezárni ezt az évadot is.
  • RJoco
    #6462
    Ja, úgy néz ki.
    Biztos direkt ezért válaszoltak a Mudrunner-es kérdésre, mert arra nem gáz válaszolni. Ellenben egy ATS kérdés esetén bukta van.
    Utoljára szerkesztette: RJoco, 2025.08.20. 14:36:31
  • Jóózsf István #6461
    Újabb játék...
    Juhéééé!
    Ha jól látom, (Nem olvastam végig!) akkor megcsinálták az ATS-t?
  • RJoco
    #6460
    Annyira hiányzott már a játék, hogy nekiálltam hard módban tolni.
    Azért durva, hogy mikor egy levágásnál beletoltam a kocsi orrát a földbe, ezzel összesarazva a lámpákat, éjszaka konkrétan nincs világítás a kocsin. Azért jó lenne ilyenkor legalább megállni, kiszállni és a ruhaujjal jól szétmaszatolni a sarat a lámpán, hogy azért valami fény átszűrődjön már :))
    Még csak Michigan-ben felfedezgetek, szállítós feladatot eddig nem csináltam.

    Erről jut eszembe, a hard-osoknak azért odab. ez az árukirakodós bug. Bár nem hiszem, hogy akkora gond lenne, főleg, ha nem ezzel az új régióval kezd majd. A lényeg, hogy fizetős a kocsira rakás. Na nem mintha a saját pakolás nem lenne az, csak akkor meg az ember az üzemanyaggal fizet. Aztán, hogy az ingyen lesz e egy útmenti pótkocsiból vagy fizet a kúton, már más kérdés.
  • Jóózsf István #6459
    Kicsit kezdek aggódni, hogy elhagyja a cég a hófutót, mert ezekben a játékokban látja a fantáziát.
  • RJoco
    #6458
    Azért az a transzformersz szerű logó elég kemény rajta.

    Euro 5?
    Már rég Euro 6 van. Vagy lehet, hogy újabb. Illetve Euro 6d az adblue dízeleknél, ha jól tudom.
    Amúgy meg ez az EU. Ha háborúzni kell, akkor azt környezetkímélő módon nyerjük. Akarom mondani veszítsük. De, ha esetleg így nyernek, az egy nagy pofon az ellennek, aki tojik erre és lehet tovább nyomni. Jöhetnek az elektromos tankok. Csak legyenek kiépített töltőpontok a harctereken :))))))))
    Na, most, hogy sok hülyeséget leírtam, ideje elmenni dolgozni. Addig sem itt borzolom az idegeket, hanem az enyémet borzolják odabent.
  • Jóózsf István #6457
    A 2700 Nm-t nem nevezném kiemelkedőnek. Itt a legkisebb is több! A teherautóknál soha sem a lóerő a mérvadó, hanem a forgató nyomaték.
    Az Euro 5-ös besorolásnál fel is nyerítettem! KÖRNYEZETKÍMÉLŐ KATONAI JÁRMŰ!!! Múúúúúhhahahahahahah
  • Jóózsf István #6456
    Remélem ezt soha nem teszik bele a játékba, mert ezt szó szerint csak elb.ni lehet!
  • RJoco
    #6455
    Én biztos, hogy nem teszem.
    Az eltünős rögzítetlen áru hiba is benne maradt az atomerőműves pályán.
    Hogy azóta javították e, nem tudom.
    Majd egyszer az is kész lesz, ahogy a monolitos küldi hibáját is sikerült kijavítaniuk hard módban.
    Isten malmai lassan őrőlnek. A Sabre meg sokkal lassabb :))
  • Jóózsf István #6454
    Tegnap is jött frissítés a bétába. A pótkocsis küldetésekről nem tudok nyilatkozni, mert már a kettes számú mentésemben is végrehajtottam őket.
    De a rakodós hiba még megvan. Amiatt nem kell idegeskednetek, hogy ESETLEG kijavították!
  • Jóózsf István #6453
    Na ilyenkor van az, hogy a játék fejlesztői szépen hazamennek és együtt "hálnak" a szeretteikkel. Különös figyelmet fordítva a saját édesanyjukra! Aztán átmennek egymáshoz és ott folytatják ugyanezt a tevékenységet. Mindezt addig folytatva, amíg végelgyengülésükben el nem haláloznak!

    Történt ugyanis, hogy az a butaság még mindig benne van a fázisban, hogy három (Vagy négy) küldetéshez is kell ugyanaz a szerviz pótkocsi, de minden egyes küldetésnél megsemmisíti a játék. Ami annyit jelent, hogy a következő elvégzése előtt azt újra kell indítani (Pedig még el sem kezdtük!) A baj akkor van, ha már elkezdtük, mint most én. Merthogy egy küldetéshez kell négy járműalkatrész meg két utánfutó, amiből az egyik nyilván az ominózus... És természetesen leraktam a négy járműalkatrészt, de a szervizpótkocsi nincs a térképen. Melyik ujjamat harapjam meg? Újra elhozom a négy cuccot két térképpel odébbról, vagy kezdem elölről a legutóbbi biztonsági mentéstől?

    Esetemben viszonylag egyszerű, mert "CSAK FÉLÓRÁT" kell újrajátszanom. De így is áll a belszaporulatos ajánlatom minden kedves és köztiszteletben álló fejlesztőnek. Mindegy, hogy ezé a játéké, vagy bármelyiké, amiben előfordulhat ilyen hiba!
    Jah, és közben szakadjon rájuk az a bizonyos ég is!

    Elég finoman fogalmaztam?
  • Jóózsf István #6452
    Csak ha kikéred a kézi rakodóhelyre. Ha a kocsira kéred, akkor minden rendben!


    Más:
    Mielőtt rámkiabálnátok, hogy ebben nem csalok. DEHOGYNEM!!! :-D
    Amúgy nehéz ám az a sok pálcika!
    Ne számoljátok! Harminc közepes, hat hosszú és tizenkettő rövid. Ebben a sorrendben.

    Két észrevételem is van így kétezer óra játék után:
    1; Minden rönk görbe.
    2; A hosszú rönkök tölcsér alakúak, mint a valóságban.

    És egy kis ráadás A vándorló rönkök!
    De hova mennek?
    És miért?
    És hogyan?
  • RJoco
    #6451
    De ez csak a munuális rakodásnál van?
    Ha normálisan rakom, akkor jó?
  • Jóózsf István #6450
    Szerintem ez még nálatok is jelen lesz!

    Az is kiderül a dejóból, hogy a leges leges legutolsó darabot nem cseszi el.
    De amíg van következő tétel, minden tétel utolsó darabja megy kukába.
  • Jóózsf István #6449
    A pohár félig üres!

    Az sem érdekel, ha kezüket lábukat kell törniük. Egy ilyen hibát soron kívül javítanék, ha ez az én presztízsemet érintené! :-)

    Ma már nem. Esetleg holnap.
    Amúgy nem nagyon tudom, hogy milyen rendszer szerint történik a bétázás.
    Mostanában az a bevett szokás, hogy kiadják a bétát. Arra ráfrissítenek egyszer, kétszer háromszor és utána kuss a kiadásig. Ami még egy hónap szokott lenni. Mondják, hogy a konzoloknál kell ekkora átfutás. A lényeg az, hogy javításokat a kiadás előtt pár hétben már nem eszközölnek.
    Ha holnap nem javítják, akkor van esély, hogy így lesz kiadva...! Le legyen így!
  • RJoco
    #6448
    De még nincs is itt a béta vége. Van idejük kijavítani.
    Múlt héten kijavították a bójásat. Lehet, hogy ma megkapod ennek a javítását.
    Vagy a jövő héten. Vagy utána. Vagy azután.
  • Jóózsf István #6447
    Remélem, hogy kellőképpen megbünteti őket egy felsőbb hatalom ezért!
    Mit is nem szabad a fórumokban? Más halálát kívánni?
    Jó. Akkor azt nem kívánom! ;-)
  • Jóózsf István #6446
    Ezt csak így elsőre. (Persze, hogy nem elsőre, mert vagy háromszor módosítottam.) De fél óra alatt megvolt. És ha nagyon neki akarok feküdni, akkor még vagy kétszer - háromszor finomhangolom. Az is kész csoda, hogy ebből a konstrukcióból ennyit sikerült kihozni!
  • Jóózsf István #6445
    Ez egy teljesen járható szép út. Nincs benne se tök, se bab. Ami van az is csak információ jellegű! :-)
    Az is kiderül belőle, hogy az(ok) a több köteges pótok ritka bénák. Jó sokat kell foglalkozni velük, hogy ne legyenek ennyire esetlenek. Csak az a baj, hogy nem éri meg. Modban százszor jobbak vannak. (Lehet, hogy viccből megcsinálom. Csak azért, hogy lássa a nép, hogy jó is lehetett volna!)
    Eleve nem értem, hogy minek tettek bele csuklópontot. Két közepes rönk felmehetett volna egy szögegyszerű félpótkocsira is.
    A rövid-hosszúnál más a helyzet...

    Az is érdekes kérdés, hogy miért hátul van három tengely, hisz az első szekció ugyanakkora terhet visz, plusz a hátsó szekció egy bizonyos hányadát. A hátsó csak a köteget viszi. Újabb ékes bizonyíték, a fejlesztők hozzánemértéséről!
    Ha ezt az aprócska tényt elvetjük, akkor sem szerencsés ebben a játékban három tengelyt egymás mögé tenni, mert rosszul viselkedik. Nálam ezért kormányozódik a Mekk utolsó kereke. Meg a Paystar 5600-é. A nagyon nagy Kamazba ők maguk tették bele!
  • RJoco
    #6444
    "Hisz a gyök kettővel is, de minden jármű meg tudja mozdítani a ráaggatott terheket emelkedőn is. A legkisebb fokozatban!"
    Vagy inkább nem. Yt-n erről is akad bőven videó. Inkább az a hülyeség, mikor sebességben áll a kocsi az emelkedőn, fogyaszt 20l/percet (az a max ennek a kocsinak) és meg sem moccan a szerencsétlen. Bár nem tudom, hogy meddig terhelhető egy automata váltó, de szerintem ennyire nem.
    De mindegy is, mert hiába teszem L akármelyikbe, akkor sem moccan meg, ha nem segítek rá kötéllel.
  • Jóózsf István #6443
    Szavanna stimmelne.
    Olyat találtam, hogy Hell's Gate Nemzeti Park. Kenya - Nairobi (-hoz közel)
    Negyedik egyértelműen délamerika.
    A Kamazt Texasba tenném
    Az Ank megint valami északi (Vagy épp déli) sarkhoz közeli helyre...