Saber Interactive játékok

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2945
Akkor az egyszerűbbtől kezdve. Kormányról majd valaki más nyilatkozik.

A cross, azt jelenti, hogy játszhatsz a PS-esekkel is multiban.

Ez az első játék, ahol bekapcsolva tartom a szinkronizációt, a már említett akadozások miatt.
Az, hogy ki tudod húzni az egeret, az szerintem ugyanúgy a vindóz "hibája" mint hogy nem teszi le a tálcára. Nagyon idegesítő!!! Hogy száradt volna le a kezük, amikor ezt kitalálták!
Ha nagyon mögé akarsz nézni akkor vindóz+D (Ezt sem biztos, hogy beveszi elsőre!)

A fejlesztésekből elég sok van. 20 biztosan. Jobbára csokorba vannak szedve a járművek amikhez jó. Ezt le is tudod ellenőrizni amikor megkapod, van rá egy gomb. És ugye magukból a fejlesztés fajtákból is több van. Tehát, lehet az egy motor fejlesztés, ami mondjuk három autóhoz jó. Vagy egy emelt felfüggesztés ami csak egyetlen autóhoz, vagy egy váltó, ami a teherautók feléhez jó.
Fejlesztésekből a leglényegesebbek az összkerékhajtás, diffizár és a felfüggesztések! Aztán jöhetnek a motorok, váltók.
RJoco
#2944
Bill+egér.


El is felejtettem kérdezni, hogy ez a Crossplatform, ami most (vagy régebben) belekerült, mit jelent pontosan?
Együtt játszhatok PS játékosokkal vagy PS-en is játszhatom, ha megvan PC-re.
Én az előbbire tippelnék.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2943
hi. Ti milyen kormányt használtok a Snowrunnerben? érdemes befektetni vmi jobb kormányba? fejlesztettek a H váltón, egyáltalán van már benne? thx. üdv.
RJoco
#2942
Az kemény. Én meg nem győzöm nézegetni a térképet.
Mondjuk, ha jobban odafigyelnék, akkor talán kevésbé kellene, de ez most nem megoldható.

Azt el is felejtettem írni, hogy itt sokkal jobb a belső nézet, mint MR-ben.
És a tükrök is működnek megfelelően.

Összeszedtem egy fejlesztést. Azt írta, hogy a jelenlegi kocsimra nem tehetem fel 😞

A szünetmentest kivettem a sorból, így nem lesz sípolás.
Jah, amúgy érdekes mód akkor kezdett el sípolni, mikor a tátrával ezerrel repesztettem és az FPS is 150 körül járt. Bezzeg mikor csak cammogok, akkor beesik 100 alá is. Nem is értem.
Azt sem, hogy, ha bekapcsolom a vertikális szinkronizációt, akkor miért lesz a 144 Hz-es monitoron 36 az FPS. Ha kikapcsolom, akkor meg 2300 MHz-en járatja a GPU-t és állóképnél akár 1500-ra is felszökik az FPS. Fekete képernyőnél 2000 fölöttit is elér.

Az AMD VGA-val meg nem vagyok megelégedve olyan szempontból, hogy a szoftver egy hulladék az nvidia-hoz képest.
De az is lehet, hogy én nem tudok valamit rendesen beállítani. Vagy extrában még a játék is cseszekszik, hogy fullscreen beállítás mellett is ki tudom húzni az egeret a játékból. Plusz, ha alt+tabozok, akkor nem teszi le tálcára, hanem otthagyja a képernyőn. Alig tudom mögüle előszedni az ablakokat.
A winben beállítottam, hogy minden kijelzőn legyen tálca és a mocsok az extra tálcáknál nem teszi az óra mellé a kis ikonokat. Azok a fő monitoron vannak, amin természetesen a játék is fut.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2941
Már ez is HÁDÉ. Így már nézhető

Visszaregisztráltam az autópályás (Hájvé Hólinra) Már csak erő kell, hogy újra nekiveselkedjek. Rohadtul gyűlölök kétszer csinálni valamit!
#2940
Az egy hiba. Az új verzió 15... összeveszik a... a franc se tudja mivel. Lehet, hogy ez is mod pálya hiba, mint a fehér fák. Amik mondjuk megszűntek.
Le is szarnám, de éjszaka kivakuzza az agyad! Azért váltogatok át nappalra...

A MEMÓRIÁM???? Úgy öregszem, hogy arra nem emlékszem, mi történ egy órája! <#nyes>
de tájékozódásban mindig jó voltam. Egyszer egy haverom azt mondta, hogy: "Téged térképpel etettek gyerekkorodban!"
RJoco
#2939
Mitől volt olyan világító piros a kocsi, meg a vontatmány?

Használsz valami külön programot a térképre egy másik monitoron vagy mindig kivágod, mikor bogarászod?
Vagy ennyire jó a memóriád, hogy fejből megy mi, hol van?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2938
Reméltem, hogy a falas trükköt valaki díjazza! És igen azzal azt akartam példázni, hogy itt már a vajfák nem fognak a két szép szemedért bennmaradni UGYABBAN A KETRECBEN!!! Direkt ezért választottam ezt a felépítményt, hogy megmutathassam.
A fejlesztőknek több szabadalmuk is van: GUMIVAS, ZSÍRKŐ és a VAJFA!

Megint jönnek a hardver gondok?

Nem tudtam, hogy a játéknak ilyen alapvető problémái vannak. Nem találkoztam velük a fórumában. Ha gondolod nézz utána.

A KSIVA egy ellenőrző kód, amit minden indításnál generál a játék. Leginkább hibakereséshez kell a fejlesztőknek.

Kicsit pánikban vagyok, mert nincs mivel lekötni magam. Lehet, hogy újból nekifutok az Autópálya Felújítás régiónak, ami nekem nem működött, mert nem tudtam átmenni egyik pályáról a másikra. Amikor megjavult, akkor meg a mentéseim nem működtek. Így kénytelen voltam megsértődni. Az az a pálya, amin az óriásdaru lehetetlenségét demonstráltam, de azóta már van erősebb darum...
RJoco
#2937
Úgy látszik mostanra hanyagolhatom a dolgot.
Az FPS szám egész jól alakult némi beállítást követően. Nameg a nyelvet is sikerült angolra visszaállítani.
Ezerrel tépek a Tátrával, erre elkezd sípolni a szünetmentes, mint állat.
523W-nál 110%-os a töltöttsége.
Kicsit babrálom a HWinfo-t, erre bezárja magát.
Itt az ideje aludni menni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2936
Kinyírtam a játékot.
Gondoltam megnézem, milyen nyelvek vannak benne.
Az orosznál kifagyott. Még a hibajelentést sem volt hajlandó elküldeni.
Utoljára meg olaszra volt rakva. Na, másik irányba sikerült elmennem, most a németet nem tudom továbbgörgetni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2935
Mi akar lenni ez a KSIVA dolog?
A játékban is lehet választani, hogy akarom nézni vagy nem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2934
A gémeden mindjárt az elején jót röhögtem.
A fapakolás tényleg nem az erősséged, de ügyesen a helyükre toltad a garázsnál.
Mondjuk a tapadáson tényleg nem ártana állítani, mert ilyen sebességnél azért nem csúszkálhatna a több mázsás, rücskös fa.
Ez inkább olyan, mint valami teflon bevonatú vascső, mert a rendes vascső sem csúszkálna szerintem így.
Legalábbis nem ilyen elindulásnál, meg ilyen lassú kanyaroknál.
Amúgy kontrollerrel vagy kormánnyal, nem tudom melyikkel játszod most, nem lehet finoman adagolni a gázt?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2933
Jaaa, nem zavar.
Nem nézem vissza, mit csináltam.
Egyszer elég volt.
És amúgy is adtam már pár áldást Istvánnak én is.

Azt tényleg nagyon sajnálom, hogy nem videóztam le amikor bukfenceztem egyet, túléltem, majd rövidítésnél jól elakadtam. Ez úgy az első 10 percben.
Még én is röhögtem szerencsétlenségemen.
Hát még ti hogy röhögtetek volna.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2932
Jocó!
A kisebb piszkálgatások ellenére itt mindenkit a jó szándék vezérel. <#integet2>
Ha pl Józsi vagy Eta látta volna miket bénázok a játék kezdetekor, szerintem szóba sem álltak volna velem itt a fórumon. 😊
RJoco
#2931
Köszi a bókokat!
Legalább én is nevethetek.
Téged sem néznélek, ha nem ismernélek.
Így viszont egész más.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2930
RAKOMÁNNYAL A GARÁZSBA???? (55:06) Mióta?????

Megnevettettél! Őszintén felkacagtam, amikor az országúti gumival akartál a mocsárba menni, vagy amikor kikerülted a tanya után az ártatlan pocsolyát, vagy amikor Alaszkában beragadtál a hóba.
Itt nincs választásod, hogy fejleszted-e a járműveket! Első a tapadás, amihez kell a jó gumi. Ezt még elmondom, mert rohadtul nem egyértelmű. Az a jó gumi, amelyik ránézésre is jó. Tehát nem az amelyiknek a legmagasabb az ára. Legyen jó mély barázda rajta!

Nem bírtam egyszerre végignézni. Hagyok későbbre.
Mennyivel másabb így nézni, hogy egy "ismerős bénázik", mint egy vadidegent... Fél percen belül a csatornát is letiltottam volna! <#nyes>
#2929
ÚT-LE-ZÁ-RÁÁÁÁS??? (5:35) Nekünk ilyen nem volt! (Valaki cáfoljon meg!)
Farkast észrevetted út jobb oldalán a víz mellett? (33:29) <#wink>
Eddig csak találgattam, de most lett ziher: Azért nem találom a mod pályákon a rejtett autókból egyet vagy kettőt, mert az elsőt nem számolja. Lám itt meg az "első teherautó" már a második talált jármű! Sejtettem én, hogy itt van a kutya elesve, de most lettem biztos benne! Ahogy nézem Jocó "szerencséskedését" (olyan jó mosolyogni rajta.) Én vagy tízszer megcsináltam a játék elejét és már ott tartok, hogy 5-7 percen belül a garázsban vagyok! Nyilván elsőre nem voltam olyan okos! <#wink>
#2928
Pont amit már linkeltem a 2915-ben még nincs kész, de azóta toltam fel
egyet
kettőt
hármat
ami már nézhető.
Jocó. Bár nem erre találták ki, de lehet azt mondani a játéknak (valójában a gépnek) hogy magasabb prioritáson futtassa a játékot. Régen ezt lehetett anélkül is, hogy elindítottuk volna (Windóz 7)
Én ezt arra használom, hogy amikor még bétában van és nincs optimalizálva, akkor akadozik. A képkocka megvan, de mégis kifolyik a szemed, majd az agyad is, mert darál (lagol) a játék.
Feladat kezelő - részletek - jobb az ekszén és prioritás beállítása: Magas. (Valósnak nem tudom, hogy van-e értelme!?!?!?)
Nem biztos, hogy a VGA nem bírja. Nézd meg valami monitorozó programmal mi van csúcsra járatva.

Oldgamer!
Sajnos azt kell mondjam, hogy neked szar! Mert mire való az xml szerkesztés, ha nem arra, hogy a kacsázáson segítsen és mondjuk nagyobb kormányszöget adjak az egyébként tényleg kicsit béna tajgának!?!?!? Szóval, irány a lottózó, és másfél - két millából már EGÉSZ ELFOGADHATÓ pc-t össze lehet dobni! <#nyes> Na most irigykedj!
RJoco
#2927
Mondanám, hogy el vagyunk kényeztetve, ha egy PS áráért kapnék egy VGA-t. De annál sokkal többe volt, hogy egy ilyen játékot ne tudjon kihajtani 144 Hz-es monitoron FHD-ben egy csúcskártya. Ami azért is furcsa, mert először ki tudta hajtani, aztán visszaesett a felére. És ennek a kártyának 2K-n is működnie kellene. De lehet, hogy a felvétel kavart be neki. Az 60 FPS-re van beállítva.
Na mindegy. Ez van. Kicsit csalódás.
A grafikára MR-ben sem volt panaszom. Feltettem egy mod-ot és igazság szerint most nem látok különbséget a kettő között.
Azt leszámítva, hogy éjjel erőteljesen szemcsésedik a kép, ami nagyon zavaró. Ilyen nem volt MR-ben. Ezt sem értem.
Videóban ez is látható. Aztán áttekerem az időt nappali szakra, mert ez a ködös nyavaja nekem nagyon nem tetszik.
A beúszó falevelektől a hányinger kerülget. MR-ben ilyen sem volt.
A fenyő szerű fák ágaiban való elakadástól meg az idegbaj. A videó vége felé van ilyen is benne.
A fejlesztési rendszert egyszerűen csak nem szeretem. Minden játékba bele teszik ezt a nyavaját, mert a nagyközönség ezt szereti. Igencsak lecsökkenne a játékok száma, ha olyannal nem játszanék, amiben ilyen van. Úgyhogy elviselem.
Még jó, hogy X4-ben ilyen nincs, csak a rabszolgáknál. De lehet X5-be már beletolják. "Nem vezethetsz rombolót, mert csak 10-es szintű vagy és 100-as kell hozzá!"
Ha egyáltalán nem tetszene a játék, akkor nem ültem volna elsőre ennyit előtte.
Már azon gondolkodtam, hogyan kellene az egérgombokat felkonfigolni a gyors váltásokhoz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2926
Jocó!
Szintén üdv a SR-ben! Most még talán furcsa a játék fejlesztési rendszere a számodra, de 8-10-óra (?) elteltével a lényeg fejlesztèsek elérhetővé válnak...legalábbis ami a nem túl macerás feladatokhoz való jármű képességekhez szükségesek. Furcsa olvasni tőled, hogy néha 60 fps-re esik le a játék, mivel mi konzolosok fix 30 fps-en nyomjuk.
El vagytok ti PC-sek kényeztetve az a helyzet. <#email> Van bennünk irányotokra értve egy egészséges irigység na... 😊 Azért remélem a grafika tetszik, lényegesen szebb mint a MR nemde!?

Józsi!
A Red canyon-t én is dobtam a levesbe 1-óra játék után, a sivár köves, iszonyatosan hupnis pályaszakaszok teljesen kiidegeltek. Ahhoz túl nagy a térkép, hogy 5 km/h-val végigzötykölődjek egy feladat kedvéért másfél órát.
Nekem egyébként az egyik kedvenc járgányom az erősebbik Freightliner volt alacsony rugózással alkalmazva. Iszonyatosan erős, fürge, kicsi, és nagyon fordulékony, jól vezethető vas. A Tajga is remek kocsi, talán az irányíthatóságába tudnék belekötni, nálam gyorsabb tempónál sok esetben arra ment amerre nem akartam. 😊
Mintha kissé komótosabban reagált volna a kerék mozgása az elvárhatóhoz mérten, emiatt úgy kacsáztam vele betonon nagyobb tempónál, hogy részegnek véltek volna a játékban nem létező lakosok ha látnak. 😊
Terepjárókat én sem igazán használtam, szintén kisebb teherautókkal oldottam meg a felderítéseket.
RJoco
#2925
Már meg is tekinthető.

A videóidat nézném már, de nagyon sokat ül rajtuk a feldolgozó.
Lehet, hogy az adott időszakon belül feltöltött mennyiség számítana a feldolgozás során?
Rég nem töltöttem fel és most a két és fél órát az éjjel alatt megcsinálta.

Most egy másik gépről töltöttem fel és meglepő módon mindjárt 54 Mbit/s sebességgel tolta.
Ahogy sejtettem, valamit a gigabyte és/vagy valamelyik programja cseszekszik a feltöltésemmel. Mert ugye járt hozzá cfos program, amit miért is ne felpakoltam a jobb játékélményért... <#falbav>

A meg nem kapott DLC-k közül talán a Western Star 49X ami érdekelne. Nagyon hasonlít az MR-es Western kamionra és az nagyon bejött. Persze lehet, hogy itt meg jól elcseszték és csak pénzkidobás lenne. Na nem mintha pár euró a földhöz vágna.

A tanácsot köszi, majd mehetek vissza küldiket felvenni. Valahogy sejtettem, de mondom, így az elején még ráérek. Van azért egy-két nagyon zavaró aspektusa a játéknak.
Amolyan X-es fíling, mikor nem érti az ember, hogy a fejlesztő miért más kezével vakarja a fülét a lába között átnyúlva.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2924
Na, a kanyon ment is a levesbe. Túl öreg vagyok már ahhoz, hogy bohócot csináljak magamból! <#circling>
#2923
Nnnna, ezt magyaráztam nemrég.
Ezen a traktoron két kutyaközönséges tajga gumi van, csak az egyik tengelyen a normál szorzóval, a másikon meg el van állítva. A játék így kezeli a gumik méretét. Egy aprócska "probléma" van vele: Mindkettőnek ugyanaz a tapadása!
Én azt mondom, hogy zseniális megoldás. (Olyan ritkán dicsérjük a fejlesztőket...!)

Ez az a pálya amin kiélheti mindenki a faszállítási perverzióját. Csak azt kell rajta csinálni, de azt sokat!

#2922
Próbáltam utána bogarászni, hogy miért vannak meg nekem fizetős kiegészítők, de nem jöttem rá. Talán volt valami eksön, vagy jött egy múló rosszullét a cégnél és odaadták ajándékba véletlenül.

Ha ez vigasztal, kisautót nem használok a játékban. Sokszor akkor sem, ha kifejezetten arra írnak küldetést. Ahol elfér a teher, ott én megyek.
Tehát, nálam a dzsippakk bukta. A Brigadéros is inkább szép, bár az amerikai vasak között a felső kategóriában helyezkedik el.
A fennmaradó kettőt meg szintén nem használtam semmire. Valahogy megvannak a kedvenceim, amiket ismerek és inkább azokkal megyek. Persze, ha egy mod pályán "csak az van..."
Így, hogy belegondoltam, nem sok amerikait használok. Szépen eltolódtam a ruszki oldalra. Pedig szerettem nagyon a White-ot. (Viszonylag gyorsan megvan) és sokat bohóckodtam a Twinsteer-el is. Aztán jött a Tajga... Örök libling! Az elődjére kezdek épp rászokni. A kanyonba már eleve azt üzemeltem be. A Tumblerben azért van, mert ott szereztem be és teszteltem. Átment.

Ja igen! Az oktatórésznek ott van vége, hogy megmutatja, hogyan kelj át egyik pályáról a másikra. Azzal már MINDENT IS TUDSZ! Jobbára érdemes azonnal vissza is térni. <#wink>
#2921
Nekem csak a dzsip nincs meg a Brigadérost megvettem, mert tetszett (1200 huf)
A többit viszont megkaptam valahogy. Biztos nincs meg az utolsó kettő?

Feldobtam hirtelen én is még egy-két dejót, hogy legyen min rágódniuk.
Befejeztem a Tumblert. és áttértem a Vörös Kanyonba. Elsőre kicsit furcsa volt, hogy sivatagos - félsivatagos pályán saras lesz a gumim... <#wink> Először azt hittem, hogy Oldgémerrel közös "ismerősünk" készítette a pályát, (Remoh667) mert annyira elmebeteg utak vannak benne, de nem. Nincs értelme duplán pakolni.
Ha jól számoltam, egyetlen fa sincs a térképen! Nincs borulás! Nincs rézsűn kapaszkodás. Biztosító kötél...

Áppgrédeket nefeledd! Attól lesz jobb a bicaj! És itt a helyi küldetéseket is fel kell venni! Ha találkozol egyel nyomj rá gyorsan okét, mert baromi bosszantó, ha emiatt kell visszamenni a helyszínre!

Amúgy meg; Grüß Gott!
RJoco
#2920
Felvételnél fixen 60 FPS van beállítva, H264 (CPU) kódek és 100-as minőség.
Konvertálásnál 60 FPS a kimenet, FHD, mert most FHD-ban vettem fel, a kóked szintén H264 mp4-es konténerben, viszont a minőséget 23-ról 20-ra toltam fel. Így nagyobb lesz kicsit a végtermék.
Érdekes módon a procit most rendesen kihasználja, 80%-ra megpörgeti és rövidebb ideig is tart a konvertálás, mint a videó hossza.
Aztán, hogy a YT majd meddig ül rajta...
2 óra 30 perc lett az első videó úgy, hogy kivágtam belőle a beállítási manővereket.
Sajnos az elejéről lemaradt, mikor a furgonnal bukfenceztem egyet. Szerencsésen talpra érkeztem, aztán meg az út mellett beragadtam és nem tudtam kijönni. Úgyhogy visszaállítás lett belőle.
Úgyhogy első bénázásaimat majd megtekinthetitek sűrű pörgetgetések mellett.
Lehet, hogy fel kellett volna gyorsítanom kétszeres sebességre a videót.

Az MR-ben az különösen tetszett, hogy egyszerű, mint a faék.
Itt nem lenne gond a sokféle anyag szállítása, meg, hogy nem tudok "rendesen" tovább haladni, míg nem vittem cuccot.
De ez a szintezős XP rendszer, meg a pénz és, hogy a kocsikat sem lehet csak úgy akárhogy fejleszteni. Ez annyira nem jön be.
Nem csoda, hogy teljesen új játékot adtak ki.
Ez már egész más kategória.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2021.09.12. 22:15:29

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2919
Akkor olyan csomag nem létezik, amiben minden benne van.
Érdekes.

Mindjárt toltam is vele majd 3 órát.
Azért nem egy MR, egy-két dolgot szokni kell. De az nagyon jó, hogy a sebességekre külön billentyűket állíthatok be és nem kell szenvednem az egérrel, mert az itt, most nagyon horror. Főleg, hogy hiába állítottam be teljes képernyős módra, az egér akkor is ki tud szaladni a másik monitorra. Első körben csak 1 monitorral toltam. Az is érdekes, hogy időnként volt azért 144 FPS is, aztán valahogy nagyon beállt 70-re. Próbáltam állítgatni a grafikát, de nem változott. Nem értem, de ez biztos a játék nyűgje, nem a kártyámé.
Jah, mocsok tutorial Michigan-ből elhozott a havas Alaszkába, aztán magamra hagyott.
Alaszkában csak 1 kút van, úgyhogy 2 járgányom is várja az üzemanyagot.
Szerencsére garázsból még lehívhatok párat.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2918

hi. én úgy tudom, h csak a season-öket kapja az ember, abból az összeset... üdv.
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2021.09.12. 20:09:21
RJoco
#2917
Franc, franc, franc.
Játék behúzva.
Épp akcióban.
És, ha már, akkor SP1 és SP2 is.
Viszont nem értem, hogy miért maradtak ki DLC-k.
Azt hittem az SP-kkel megkapok mindent.
De úgy néz ki, hogy nem.
Legalábbis olyan, mint Jeep Dual Pack, GMC Brigadier, Clasico Pack, Western Star 49X, Navistar 5000-MV Tractor nincs benne.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2916
Hy!
Valamiért az jött le nekem eddig, szereted a pakolászós, daruzós feladatokat...persze lehet nem a farönkök esetére értve akkor ezek szerint, bocsesz! De szépen megoldottad ahogy látom, nem tettél meg üresen utat feleslegesen. Fát fával.. 😊 Én vittem mammutfenyőt hosszú platón úgy, hogy az elsőt rögzítettem, majd daruval megemeltem a következőt, ezután ráfektettem a másodikat. A darugémmel leszorítottam a fenti darabot, így olyanná vált, mintha az is fixálva lenne. ( kicsit kilenghet, nem esik le ) Kiléptem a daru menüből ( leszorító erő megmarad ) és már indultam is tovább 2 db mammutfenyővel. Két platós megoldás is remek ahogy te csináltad, de a gyári kocsijaim egyike sem volt olyan erős, hogy a nagy emelkedőn felkapaszkodjanak, az én megoldásommal ippen hogy elbírt a vasam. Meg látom platón viszel platót. Nem apróztad el, inkább ilyenmód szeretsz bìbelőni a játékkal ezek szerint. Így valóban nem lesz unalmas a game. 😊
Már nem emlékszem, hogy írtam volna, miszerint megtaláltam volna az összes járgányt... szerintem nem. ( ha jól emlékszem ) Nem is igazán izgatott, hiszen volt kreditem elég, tudtam venni bármilyen gépet. A vége felé az Iceberg volt a favorit azt tudom. ( mod )
Azért remélem nem csalódtál ebben a pályában, ugye ajánlottam. <#papakacsint> A mocsaras rèszt azért kerültem ha lehetett, főleg rakományostul. Bezzeg te beletrappoltál rendesen, tuti varacskos disznaj voltál előző életedben! <#csodalk> Na kitartást továbbra is!

eta!
Igen, említetted, hogy erőt szívsz jelenleg, majd később visszatérsz újra. Bezony, néha kell kicsi szünetet tartani.
#2915
Oldgamer!
Valamiért neked úgy jött le, hogy én szeretek rönköket szállítani. Pont hogy nem, mert nehéz benne sumákolni. Ide a hegytetőre, ahonnan a mamutfenyőket veszem fel, az összes építőanyagot felhoztam egyszerre, az összes küldetéshez. (Négy fa, két vas, két cement és még két szerviz alkatrész is!) És még a generátor is felcibáltam abban a körben. De a rönkökkel becsületesen kell ide-oda furikáznom. Kivéve ha...
De már tudom hogyan oldom meg. Egy félpótra felgórom az összes szállítmányhoz szükséges szálfát és egy kanyarban leterítem. Kivéve azt a rengeteg mamutot, amit nem tudok egymásra tenni.
Eleinte úgy volt, hogy azokkal a járművekkel oldom meg a pályát, amit ad, de elgyengültem. <#wink> És igen. Azt reméltem, hogy a kis mamutok megnőnek, ha becsomagolom őket. Nagy poén lett volna. Sajnos a készítő nem így gondolta!
Apropó! Ha te ezt a pályát megcsináltad, akkor susogd csak el szépen, hol vannak a "rejtett" járművek, mert megint nem találok kettőt! Minden mod pályán ottmarad egy, vagy kettő autóm. Egyszerűen nem veszem őket észre! Pedig már tóból is szedtem ki...

Jocó!
Itt egy-két helyen tetten érhető a farönkök tapadása. Főleg a végén, amikor felrakom a hosszú kupac tetejére. Valószínűleg így "leeresztve" sem lesz jó, mert a völgy másik oldalán felfelé visz az út és így is kicsúszna. De ha a völgyben kirakom a mamutot és becsomagolom a hosszúkat, már akkor is előrébb vagyok.
Nem kell megideologizálni, miért veszed (vetted) meg a HóFutót! Egyszerűen csak "üsd le"! <#nyes>
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.09.11. 06:10:10
RJoco
#2914
Jövünk haza ma kocsival, látom, hogy szemből jön valami terepjáró szerű, mögötte egy utánfutó megpakolva fával.
Ez jel.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2913
Május óta nem toltam.....de nálam még tart a nyári szünet...így nem tudom még mikor fogok neki megint.....
De megmondom őszintén nem is hiányzott,1 év után jó egy "rövid" szünetet tartani<#hehe>
Így aztán a mod pályák sem érdekelnek ,még sok a lemaradásom a gyári mapokon,főleg hogy "Hard" modban tolom megint újra és Alaszkánál ért a "hőség-nyári szünet" így van feladat bőven,már ha kedvet kapok hozzá megint valamikor....<#wink>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.09.10. 13:07:10

Forever>***eta32***

#2912
Na, én ott borultam fel ötször a GMC-vel csak lefelé! És majdnem likvidáltam is miatta pályát, de erős voltam! <#smile>

Jocó!
Esküszöm, hogy amikor visszaindultam, az volt az első gondolatom, hogy leugratok!
Én inkább azon vigyorogtam, hogy nemhogy felmegyek, de viszek magammal KÉT RAKAT BETONLAPOT!!! Le is rakhattam volna már a hegy másik oldalán, mert csak hurcolászom. Ráadásul az a másik hegy tetejére kell egy hídhoz, csak annyira megörültem nekik, mert nem ám "boltban" találtam, hanem egy másik kiszolgálóhelyen a földön!!!! És mint egy kis hülyegyerek aki ragaszkodik a zsákmányához, cibálom ide-oda! <#nyes>
RJoco
#2911
Neked orvoshoz kellene járnod.
Az a fatákolmány nem bír el egy ilyen járművet! Neked meg az a legnagyobb bajod, hogy elakad a pótkerék egy olyan helyen, ahova ilyen gép fel sem mehetne?!
Tiszta GTA. Nem is értem, hogy mit vacakoltál a lejövetellel olyan sokáig. Nagy lendület és megnézzük, hogy repül a kamion.
Ráadásul még a táj sem volt szép a fehér fás jelenség és enyhe köd miatt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2910
Ejnye, szidod a kedvenc pályámat!? <#ejnye1>
Erre a járműmentéses feladatra èrtettem múltkor, hogy az egyik legmacerásabb. Itt én a mod-os Iceberg-el vontattam el a kocsit, de nem ott ahol te. Az egyik oldalsó meredélyes úton, egy fenti híd alatt. ( ahol lehajtottam )
Na az kemény volt, de látom te is megoldottad valahogy. 😊 Ez a mocsaras rész elég tré, a hegyi utak tetszettek nekem leginkább, ott másmire kell figyelni majd.

Most kicsi szünetet tartok a SR-re értve, közel másfél év után kezdtem a befásultság jeleit tapasztalni magamon. A kapkodásom rengeteg boruláshoz vezetett, jobb ha később visszatérek majd. A kontroller érdekében is... <#szomoru1> Az írásaitokat figyelemmel követem továbbra is, sokat lehet tanulni belőlük!
#2909
Ma nektek szülcsinapcsitok van! (09.09) RILÍZ! Én meg kezdek imádkozni egy újabb PTS-ért.

Mindig elcsodálkoztam, hogy az emberek csak azért mert megtehetik, teleaggatják mindenféle felesleges dologgal a járműveket. Pótkerék, hatalmas kémények! Sárvédő, etc
Túl azon, hogy egy pótkeréknek annyi haszna van mint egy elmorzsolt imának, legalább akadályoz a haladásban!
#2908
A mod pályákon némelyik fehér. Még nem véltem felfedezni összefüggést, hogy melyik és miért. Mert mondjuk annyira nem is érdekelt.
Eleinte a gyári pályákon (a korábbiakon) is fehér volt némelyik. Gondolom valami új eljárás miatt egyik másik fában keletkezett némi ellentmondás és amíg távol vannak addig nem kapják meg a rendes textúrájukat. Amikor "be-LOD-ol" (Erre a kifejezésre nem vagyok büszke) akkor már normálisak. Szóval amikor közelebb kerülnek és átváltanak másik - részletesebb textúrára... Ezt a fejlesztők nyilván javítják, vagy már ki is javították. De a modderek valószínűleg tesznek rá!
#2907
Most akkor fehérek a fák vagy nem,,,,????.......<#wow1>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.09.09. 00:49:47

Forever>***eta32***

#2906
Máris belopta magát a szívembe!!! Ja nem!
Elkezdtem a pályát és tíz perc alatt nyomtam öt Alt-F4-et! Aztán úgy döntöttem másfelé megyek. Ez a tíz perces szösszenet, már csak az egy órás kínlódás vége volt csak. Nem véletlen fogyott ki a GMC-ből az összes nafta. Az a nyomorult olyan helyen is felborult... Ezt akartam megmutatni, hogy belesüllyed a sárba és egyszer csak már az oldalán fekszik. MAGÁTÓL!!! De minthogy előtte háromszor eljátszottam, most juszt se sikerült.

Ja igen. Még a feltöltés sem fejeződött be, úgyhogy písz!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.09.08. 22:00:50
RJoco
#2905
De csak felpakoltam a hosszú fát a kocsira!
Igaz, hogy kijönni már nem tudtam egyedül.
Azt nem is értem, hogy a fenébe tudtak így elakadni. Legalábbis a rövidebb sárga, amiről leakasztottam a vontatmányt is. Ott teljesen értetlenül álltam a dolog előtt. Pedig az elmélet az lett volna, hogy annak a segítségével húzom ki a másikat.
De végül csak kellett a harckocsi. Viszont átvonszolni a rövidebb úton már nem mertem. Inkább kerültem egyet kényelmesen.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2904
Neked aztán van türelmed!
Amit azzal a két sárgával küzdöttél... Én már rég menesztettem volna őket a térképpel együtt! De jó, hogy a SR-ben már kedvemre cserélgethetem a járműveket a garázsban!
#2903
RJoco
#2902
Végre sikerült a 3. részt is HD-ra átdolgozni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2901
Vontatást engedjük el.

Akkor is kicsúsznak a rönkök, ha rájuk teszem a csipeszt. Max lassabban.

Az úton levő "gallyak" - ágak - stb már picit másképp néznek ki nálunk. Itt írtak rá egy furcsa algoritmust. Miszerint: Megakaszt először, másodszor, de talán harmadszor is, de egy adott számú próbálkozás után "összeomlik" és semmissé válik. Ez sokaknak nem tetszett. A valósághoz nyilván semmi köze, de nekem az sem tetszett, ami a MR-ben volt!
Most annyira nem rémlik, de már mintha több fajta is lenne, mint akkor volt!
Van a legáltalánosabb, ami egy viszonylag egyszerű szálfa. Ez tudja előbb leírtakat és ha már említjük, akkor csörlőzésre is alkalmas. ha egészen odahúzod magad, akkor szintén összeomlik és megsemmisül. Ezt csak bosszantásra, vagy épp segítségképp rakják ki a fejlesztők.
A következő fokozat a "nagy fehér" ami már ágasabb, nagyobb és kifejezetten azért rakják ki, hogy arra ne nagyon akarj menni. De nem áthatolhatatlan, mert ha az ágasabbik végével kitartóan próbálkozol, vagy jármű képességei jobbak, akkor át lehet rajta kelni.
Viszont van az űr fa, ami egy elszáradt fenyőre hasonlít és ritkán van egyedül. Ezt kifejezetten azért rakják ki, hogy "Márpedig te itt nem mész át!" És valóban. A fa maga olyan anyagból van, amit még a Star Trek-ben sem találtak fel! Úgy tudnám leginkább szemléltetni és magyarázni, hogy az a fa az elejétől a végéig, maga HIT BOX. A hitboxok hitboxa!!! Erre írtam nemrég, hogy egy két kilométeres tehervonatot is egy milliméteren belül megállít! Akár a hegyével is!
Az utolsó kettő nem biztos, hogy csörlő pont.
Jaaaaaaaaa, és vannak a gyökerek. Most a gyökerek töltik be azt a szerepet, amit anno a gallyak. Rohadt utálatos dolgok. Nem rombolhatók, de hajlanak. Leginkább a pótoknál szoktak érvényesülni. Úgy akadnak beléjük, mint egy kampó, de a gépeknél is tudnak fejfájást okozni.

De minek is magyarázom ezeket, amikor a héten, de legkésőbb a jövő héten úgyis megveszed a SR-t?!?!? <#wink>


Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.09.08. 06:29:22
RJoco
#2900
Majd rálesek. De nem ma, mert ma menni kell dolgozni.

A "csináld azt, amit én"-re úgy értettem, hogy gyere velem. Ha pontosan, szinkronban azt csinálná, amit én, akkor káosz lenne. De pl. konvojnál az lenne a jó, ha jönne a nyomomban. Akár szó szerint is. Bár ilyenkor, ha bénázok, akkor ő is. Amúgy meg követi a keréknyomom.

A rönkökre még az jutott eszembe, hogy lehet már másképp kezeli a játék a mozgatható elemeket.
Voltak ilyen jellegű játékok.
Bizonyos állapotukban van egy fix pozíciójuk. Aztán akármit csinálhatsz, az úgy marad. Ha nekimész, akkor megállít, ha magadra rakod és elindulsz, akkor az egy helyben marad, max leesik a földre. Gravitáció ugye.
Amíg nem rögzíted, addig igazán nem tudod mozgatni. Illetve vannak feltételek, pl daruval odébbteheted.
De ez csak elmélet és ez sem teljesen igaz a játékra. De valami hasonlót tudok elképzelni.
Ha otthagyod a darut a rönkökre nyomva, akkor is lecsúsznak a kocsiról?

MR-ben vannak azok az idegesítő gallyak az úton. Ha pl. pont velem szembe van a gally vastagabbik fele, akkor egyszerűen megállít. A harckocsit is. Asszem benne is van a videóban, hogy ki kell kerülnöm. De lehet, hogy az a 3. részben van.
Ha keresztben van az úton és ráakasztok egy kötelet, akkor magamat oda tudom vonni, illetve el tud fordulni a középpontja körül. Aztán vissza is tud fordulni magától is. De odébbcibálni nem tudom. De odébbtolni sem.
Viszont van az a piros dög az elején a tolóval. Azzal úgy emlékszem, hogy odébb lehet tolni. Egyszer legalábbis megnéztem, hogy mire jó a toló.
De lehet, hogy csak "összeroppantotta". Ha elég nehéz verdával mentem át rajta, akkor láthatóan megroppant. És mintha a pót már könnyebben átjött volna rajta.

Van sok apró érdekesség a játékban, amit azért észre veszek, de nem foglalkozom vele és később el is felejtem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2899
És hogy mennyire fordul el. Illetve pontosan hova mutat?!?!?

Ezt akartam bizonyítani, vagy cáfolni: "Másrészt viszont egy kétállású kapcsoló szerepét is betölti, amivel megmondod a második vontatónak, hogy, akkor csináld azt, amit én."

Mert nem azt csinálja amit én. Tehát, ha eltekerem a kormányt, akkor ő még nem tekeri el a kormányt,...
(Ezt ugyan nem mutattam be, de egy másik felvételen rajta van. Azon meg nem ennyire szépen látszik a kormányszög. És úgy döntöttem, hogy ezt töltöm fel. Ez rövidebb is volt sokkal. Szóval, csak simán hidd el! <#wink>)
...csak akkor, ha kitérek az ő egyes középvonalából a vontatóm tömegközéppontjával! A videó ezt példázza bámulatos egyértelműséggel! Ehhez nem kellett megmozdítanom.
Valóban van esély arra, hogy a két játékban különböző módon van megoldva, és esetleg elbeszélünk egymás mellett, De amennyire a fejlesztőket "ismerem": 0.000000000001%

A rönkök tapadása tutira más, mert itt be vannak vajazva!
RJoco
#2898
Itt most mi volt a lényeg? Hogy a vontatott jármű kereke merre fordul ráakasztás után?
Vontatni is kellett volna. Nagyon kíváncsi lettem volna, hogyan indul el a második jármű, de meg nem mozdítottad volna.

És még mindig nem szabad elfelejteni, hogy mi most két különböző játékról beszélünk.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#2897
Tudnak csúszkálni és a platós teher nyitott hátul, de hosszirányban egy ilyen nehéz és rücskös dolog azért nehezen csúszik.
Ahogy a kerék tapadási is más SR-hez képest úgy lehet, hogy a rönkök tapadása is más.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2896
Drága Jocó!
Szeretném, ha a jövőben nem vitatkoznál velem! Most pedig szépen bocsánatot kérsz, vagy becsönget hozzád dzséjésnémabob! <#ejnye1>
Szóval hova is kormányoz az a k.rva "B"????? PONTOSAN az "A" tömegközéppontjába! Nem a végébe, sem az elejébe.
Istenem, csak ne lennék ekkora zseni! <#wink>

A dejó nem nyilvános. Csak erről a linkről tudjátok megnézni!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.09.07. 20:13:34