Saber Interactive játékok

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#3134
Azért kicsit szomorú vagyok, hogy egy 1080ti tud 60-at is, egy 6800XT meg nem képes a 144-re. Pedig időnként ment, bár akkor sem stabilan. 100-120 között mozgott főként.
Most nem tudom mi van vele, hogy 90 fölé nem megy. Egyszerűen nem terheli a játék a kártyát. Mostanában nem piszkáltam a beállításokat, nem értem a változást.

Michigan nem jön be annyira. Alaszka kicsit értelmesebb volt. Nem tartom életszerűnek, hogy az aszfaltcsíkokat sárdagonyák váltják. Oké, hogy nem egy szimulátor, de akkor is. Nem az, hogy esetleg összetöredezett az aszfalt egy részen vagy két telephely között lenne egy csík, aztán meg földes út. Egyszerűen sosem volt ott aszfalt.
Az meg, hogy lépten-nyomon mindenhol süllyedős... Ez mondjuk úgy az egész játékban gáz. Ott, ahol sok kamion, teherautó megfordul, le kellene lennie döngölve a talajnak. A nagy súllyal rég össze kellet volna préselni a földet. Ehelyett pont ott van a legnagyobb kátyú. Ez a fa és fűrésztelepeknél a legszembetűnőbb. Meg a kereszteződéseknél.
Ha az életben ilyen helyre kellene bárkinek bemennie, akkor tönkremenne az adott üzlet, amelyik nem csinálja meg normálisan a területét. Az nem járja, hogy a kocsi pont a leadás előtt akad el pár méterrel, addig meg átmentem a földes úton, stb.

Gondolom, hogy azért a Hard is játszható, de nekem nagyon sokba kerülne.
Tegnap is felborult a Bandita, én meg ki. Ez lett a játék vége. És most nem is csináltam semmi ostobaságot. Egyel többer rugózott a kocsi, mint kellett volna és borult is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3133
Ez miben nyilvánult meg ,már mint hogy nem működött és egyéb amit írtál.???

Forever>***eta32***

#3132
Az én kártyámmal gtx 1080ti 5760x1080-ban 3x27",örülök ha 60 körül mozog többet van felette ha kevéssel is ,de ritkán egyes helyeken röviden beesik alá is ,de nem vészes.
A GPU 100%-on pörög de nem baj ha kihajtja ,a CPU az félgázon fut a legtöbb játéknál.
A talaj megjelenési távolsága van médiumon a többi ultrán.
Ja és az Antialiasing van MSAA 2X ra állítva,magasabban már nem tesz annyit hozzá amennyit fps-ben elvesz..
Nos igen Michigen összességében jól el van találva jó kis mapok.
A többi sem rossz a maga nemében.
Igaz Yukontól felfelé csak PTS en mentem teszt jelleggel,de tetszettek azok is.
Na Hardon ilyen trélerek aranyat érnek ,no meg a tartályosok.
Lassan Alaszka is kipipálva a fahordásosakat kivéve,mint írtam azok majd a végén mikor jön a "dőzsi-bőzsi" az időfutamokból is talán 1 vagy 2 van,még eddig kútnál nem tankoltam...<#wink>
Úgy hogy a hard sem annyira kemény ,inkább az elején ,de később is folyamatosan figyelni kell,mindenre .
Én ezért is kezdtem bele sokadjára a új karrierbe ,most már Hardon,számomra kellenek ezek a plusz kihívások"izgalmak"<#hehe>

Forever>***eta32***

RJoco
#3131
Akkor itt Hard-ban biztos, hogy nem fogok játszani.
Nekem ez a cécó nem hiányzik.
Épp az előbb ragadtam az iszapba a Tátrával. Szerencsére már mindent láttam vele, amit akartam, így visszaállítás lett. Úgyis épp a garázs környékén kellett ténykednem.

Ez a Michigan felettébb érdekes. Egy csomó tréler van kint olyan cuccokkal, amik kellenek valamilyen feladathoz.
Scout-tal sem mozgattam eddig még árut, de ma az is megvolt.
Jó nagyok a térképek is.
Hamar elkezd sötétedni. Mondjuk a folyamat elég hosszú.

Mai nap érdekessége, hogy a játék nem hajtotta ki a VGA-t annyira sem, mint szokta. Cserében 100 fölé nem is ment az FPS. 60-90 között mozgott.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3130
Én is még az előző karrieremnél (nem Hard mod) húztam 8-ast ,de soha többet ,pont a leírtak miatt.
Mivel a Hard modban nagyon oda kell figyelni az üzemanyagra ha nem akarsz fizetni érte ,no meg a kocsi park sem olyan nagy ,át kell gondolni mennyi kocsit veszel mert eladás az bukta,fél áron megy.
Persze így is van amitől szabadulok és csak kaptam,találtam mert nem tetszik vagy semmire nem jó.
A tátrák ,nekem még arrébb vannak,majd ha elérem a 30-as szintet biztos megkeres őket,még Alaszkában van jó pár feladat.
Most a 23-nál vagyok,de már unom alig várom Oroszt,azt nagyon élveztem anno még Hard nélkül.
Itt nagyon nem engedheti meg magának az ember hogy borulgasson ,meg másik kocsikkal mentse ki magát ,át kell gondolni minden vásárlást és megtett km-t.
Később majd biztos nagyobb dőzsi-bőzsi lesz ,de addig még sok sarat kell megdagasztanom a kocsikkal...
A fahordás is majd a végére marad mikor már lesz plusz kocsi kapacitásra pénzem...mivel itt a küldikért is felét adja mint normálba...<#wink>

Forever>***eta32***

RJoco
#3129
Bosszantó kicsit a nyereg dolog, de azért el lehet lenni a Tátrákkal.
A kis nyergesek meg azért el tudják húzni a maradékot.
Egyszer húztam 8-as pótot. 3 nagy csövet kellett leszállítanom és nem volt kedvem háromszor fordulni.
Hát az egyik lejtőnél nagyon megszenvedtem vele, fennakadt a támasztó.
Azért nagy nehezen átszenvedtem és elvittem egy gyárig, ahol átraktam inkább egy 5-ös nyerges pótra, hogy tovább vigyem, de már csak egyesével. Úgyis földes út jött, a gyárig meg aszfalt volt.
Nem volt jó ötlet, a pót lépten nyomon fennakadt a domborzatban. Szintén a támasztó. Úgyhogy a másodikat már 4-es utánfutón vittem. Simán, gond nélkül ment. A harmadikkal még annyi gondom sem volt, mert eleve ilyen 4-es pótra került.
Több cucc esetén azért jobb, ha a Tátrán van egy 2-es hely és mögé lehet kötni 2-es vagy 4-es pótót. Könnyebb a fordulás, kevesebb a fennakadás.
Sajnos daru egyáltalán nem rakható rá. Pedig az nagyon jó lenne felszedegetős feladatoknál.
De volt olyan is, hogy semi-tartályt kellett húznom és épp a Tátrával voltam a közelben. Meglasszóztam és elvonszoltam a leadási helyre. Az utolsó 50-100 méteren az oldalán húztam már, mert felborult. De jó erős ez a járgány. Ezért is szeretem.

Megvolt az első túlsúlyos fuvarom. Mondjuk még Alaszkában.
Kellett a kocsira daru, így csak egy 2-es pótot vittem. Nagyobbat nem is akartam. Egy dolgot fel kellett szedni, kettőt meg bekérni a lerakatnál. Ott a másodikat rádobtam a póton lévők tetejére.
Kicsit csúszkált a cucc, de leesés nélkül el tudtam vinni a kívánt helyre. És közben átmentem egy nem barátságos, köves-sziklás folyón is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3128
Nos ezek nálad nem okoznak gondot ...mindig többszörös túlsúlyos rakománnyal közlekedsz ,csak büntit nem kapsz értük....max le-felborulsz...<#hehe>
Vissza kanyarodva a Tátrákra ,korábbi hsz.-ban...
A gyenge kamionokon persze van "kicsi és nagy" nyereg csak a nagyokra nem tettek....a készítők direkt szívatnak bennünket.
Mondjuk a Nem Hard-os karrieremben is, nem nyerges pótot húztam,sokszor könnyebb volt vele a szűk kanyarokba utakon.
Nyilván hosszabb a szerelvény ,meg ha tolatni kell sem egyszerű ,na de a széles és hosszú nyerges pótokkal sem egyszerűbb.
Majd ha oda kerülök valami okosat biztos kitalálok,hogy legyen a Hard modban ezekkel a vasakkal.
Persze előbb még ki kell végeznem Alaszkát,de minden napra hétre akad valami más ami miatt,nem jutok a géphez érdemben...
Eshetne már egy félméteres hó akkor úgy se menne senki sehova....<#hehe>

Forever>***eta32***

#3127
Újabb példa az elgurult gyógyszerre:
Küldetés 1
Küldetés 2

Ez egy olyan pálya, amit már agyatlanság miatt dobtam, de gondoltam így, hogy eltelt egy kis idő és változott a hozzáállásom, adok neki még egy esélyt. Meg frissítést is kapott...
Amúgy maga a küldetések rendszerezettsége, hogy nem tudsz azonnal bármelyik küldetésnek nekiesni mint tót az anyja valagának, az tetszik, De ezek a MENNYISÉGEK?!??!?!?! <#confused>
#3126
Ingyen???????? Anyukám vette nekem ajándékba, mert csak három tantárgyból buktam meg év végén! Másfél évig spórolt rá!

Az epic-ről beszélek. Azon te még nem láttál ingyen hófutót. Bár sok ingyenes játékuk van...
De amúgy igazad van. A gőznek ez a fostalicska epic a nyomába nem ér. Egy napon/lapon sem szabadna említeni a kettőt!

Micsigen jó régió. Nekem nagyon tetszik! Sok fejlesztés is van a bicajokhoz.

Ssenkradlive!
Az a "légpárnás ural" az adu ászom. Arra az esetre, ha az elborult agyú fejlesztő, vagy modder nem tudja merre hány méter és ostoba módon nehezíti meg a játékmenetet. Lásd a garázsból kijövet nem mész sehova dolgot.
Azt csak halkan jegyzem meg, hogy a láncos gumikkal simán el kellett volna rugaszkodnom, (Merthogy arra is van modom, ami egy kicsit valószerűbbé teszi az alkalmasságát.) de ehelyett a pálya készítője rugaszkodott el az ebben az univerzumban érvényben lévő valóságtól. Próbáltam azt is bemutatni, hogy a pálya 100% sár. Ott is, ahol szilárd talajt mutat a (Már megszokott) textúra.
Azon jutott eszembe, hogy a készítő fontolgatta-e, hogy betesz aszfalt utat és vajon azt is süppedősre készítette volna? Nyakamat rá, hogy igen! De mázlija volt, mert nincs aszfalt út a térképen! <#wink> Azokat mellesleg jégpályájává szokta változtatni. Mint ahogy már demonstráltam.
Száz szónak is egy a vége. Bemutattam. Örülök, hogy kedvet kaptál hozzá. Részemről ennyi.
RJoco
#3125
Hogy is szól a mondás? Ingyen húsnak híg a leve?
Steam-en nincs semmi gond.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3124
De nekem nem a kövekkel van bajom. Azok annyira nem zavarnak.
Azt nem figyeltem, hogy milyen sűrűn pakolja vissza. Ha a közelben voltam, akkor nem tette vissza. De arra nem mernék megesküdni, hogy mikor elmentem a pálya egy más részére, akkor sem tette vissza.
Érdekesen kezeli ezeket a dolgokat is. Van ahol rendet rak, van ahol nem.
Most így belegondolva, ahol kocsit hagytam, annak a környékén általában nem rakott rendet. Ahol nem volt kocsi és messze eltávolodtam, visszafele már nem voltak meg a nyomaim.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3123
Tetszik ez a map én is kipróbálom, mondjuk eléggé horror az hogy a garázsból egyenesen a dagonyába dob.
Viszont azt az Ural-t én sohasem használnám, egyszerűen túl OP. Nekem is tetszik a Kraz-pack, az egyik legigényesebb mod, de annál kicsit ellszáltak a készítői.
#3122
Eddig tartott a rühes tetves epiknek a normális működése. Már megint azt játssza amit múltkor akartam kijavítani és cserébe törölte a játékokat.
#3121
Kövekre van mod, de nem sok bizalmam van iránta. És az végez minden kaviccsal. (gondolom!) Azon felül kézi munkát igényel (Fájlcsere)
Magukra a tákolmányokra nem tudom, hogy van-e. Elméletileg ha félresöpröd, akkor nem rakja vissza őket, amíg újra nem töltöd a pályát.
RJoco
#3120
Alaszka 90%-ra letudva.
Maradt egy csomó időfutam, azok nem érdekelnek.
Lehet, hogy maradt más is, amire nem leltem rá, mert 9 vagy 10 feladat hiányzott még.
Most inkább átmentem Michigan-be.

Mindig elfelejtem megkérdezni, de most eszembe jutott.
Hogy lehet eltüntetni a blokádokat a már helyreállított útszakaszokról?
Baromi zavaró, hogy pl. kijavítok egy csővezetéket és alatta ott hagyja a blokádot.
Vagy eltűntetek egy sziklaomlást és ott is ott a blokád. Mondjuk itt marad nem kevés kavics törmelék, de a csöveknél nem marad semmi.
Ha nem lassítok, akkor sérül a vontató, ha meg lassítok, hát az sok idő, adott esetben még több a jeges úton felfele.
Valami ötlet rá? Esetleg mod?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3118
Köszönöm! Délután kipróbálom. Egy üzemanyag trailer áll nem messze, lehet bele is lóg a zónába. Én hülye! 😄
Már darut is vittem, hogy azzal lerakom de azzal sem ment.
#3117
Igen, ez egy hiba. Én mindjárt Black River-en belefutottam az első ilyen feladatban ( Not a Drill ).
Hibásan érzékeli a lerakodóterület nagyságát, esetleg a trailereddel van baja, vagy a rakomány bugolt be, ezek szoktak lenni.
Nekem pl. az segített hogy ne kelljen újra kezdenem, hogy a kb. 50m-re a lerakóhelytől álló maintenance trailert elhúztam onnan messzebb. Utána elfogadta a rakományt érdekes módon, előtte nem.
Itt is ha áll valami trailer a közelben vidd ki onnan, neten azt írták néha szimpla unpack/pack cargo parancs is szokott segíteni a lerakhelyen kívül állva, és utána elfogadja, de sajnos benne van a pakliban hogy restart-ot kell nyomni...
#3116
Sziasztok!
Kis segítséget kérnék. Mégpedig az a küldetés, ahol Michigan-ben, Drummond Island-ról a kikötőből kell elvinni a olajfúró egységet vagy mit Smithville Dam-ba, hogy felépüljön a fúrótorony. Az odáig meg is van, nagy nehezen elszenvedtem. Viszont kell neki még 2 metal beams is, amit szintén elvittem, de nem tudom leadni, mert azt írja kirakodásnál, hogy álljak közelebb a a járművel. Már rajta állok. Ez hiba lehet a játékban?
#3115
Ibizán pincérkedtél?

Menet közben mindig állítgatnak valamin. Szerintem a sérülésen is reszeltek...
Minden Tátrából a módosítottat használom, mert sírva fakadok, hogy a fejlesztők így behatárolták a képességeiket. Mint a kizárólag magas nyerges 813. Abszurd! A főnixet meg akkor veszem elő, amikor vesztésre állok a pályával szemben.
Tegnap megjelent egy régi MR-es pálya. A mocsár. Sajnos pont attól a moddertől, akit bojkottálok. Talán nem mert annyira belenyúlni...
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.10.14. 05:30:03
#3114
Köszi ,mond meg neki én is csókolom.....<#wink>
Csak kipróbáltam őket a teszt mapon....annyira nem voltam tőlük elragadtatva....
Főleg hogy a platósra nem lehet darut is feltenni ....pedig a fórumon is hiányolták ,még képeket is tettek be a valós vasról....
Mivel május-június óta most tértem vissza,na és mint tudjuk a Hard modban tolom(megint új karrier,már 3x<#fejvakaras>)....így Alaszkában "lapátolom" a havat...
Úgy hogy van lemaradásom bőven.
Nekem még csak most ért véget a nyár ,így csak most tudok több időt szentelni ilyen dolgokra.
Persze ez is csak nov.22-ig tart,az FS22 onnantól leszorítja megint a listáról.<#hehe>
A hibákat meg mire oda érek majd kijavítják..vagy nem...
Tegnap is az egérrel nem tudtam jelölni kormány controller combó meggajdult.... epic újra indít kormi is és már működött megint jól...
Kb ez a hiba a megjelenés óta előjön kisebb nagyobb időközönként....
Ja nem kell ennyi vezérlőt használni.....ja meg kellett volna z elmúlt 1 1/2 évben csinálni....<#levele>
Alaszka most megy simán...ja mikor is jelent meg ...<#zavart2>
De már ilyeneken nem tudom felhúzni magam,ahhoz túl rég tolom...
Mondjuk nem tudom mi történt Alaszkában ennyi defektet mint tegnap nem kaptam még...
Na meg az idő futamokat kamionnal teljesítettem.... a felfedezőkkel semmire nem mentem...
Persze nem csalok nincs mod csak amit a játék abban a régióban ad....neki is futottm némelyiknek 3-4x mire össze jött mindenhol a gold...<#eljen>
Legalább volt kihívás és izgalom...

Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.10.13. 20:29:52

Forever>***eta32***

#3113
Rámentél már az új Tátrákra és a Tátragyárra?
vagy még pihenteted?
Ha nem, akkor lehet, hogy érdemes megvárni a hó közepére jósolt rejtélyes peccset. (Péntek?!?!?!)
Ugyan túl nagy baj nincs, csak apró anomáliák, amik viszont bosszantóak. Az egyik legjellemzőbb, hogy amikor egy célterületre érsz, akkor nem jelenik meg a hozzátartozó kezelő szövegmező. Legyen az rakodási terület, feladatmező, vagy célmező. Úgy lehet orvosolni, hogy minimum a főmenübe ki kell lépni. Én a komplett játékból szoktam...

Anyukám csókoltat! <#wink>
#3112
Ja ja még szerencse valaki gondoskodik rólad.....<#wink>

Forever>***eta32***

#3111
Anyukámnak hála!
#3110
Ja így is lehet nézni ...lassan 1 liter üzemanyag ára lesz ha így folytatódik....<#hehe>
Téged mennyiért vettek meg....jaj már megint hülyeségeket beszélek ,te az ingyenes verziót kaptad....megint....<#wink>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.10.12. 20:24:14

Forever>***eta32***

#3109
Megvettek téged 833 forintért KILÓRA! <#nyes>
#3108
Leárazás az epicnél....még ha nem is nagy de a semminél több.
Be is húztam a 2 évadot,így is úgy is meg vettem volna de így annyira nem fáj...<#wink>

Forever>***eta32***

#3107
"The treasure hunt is on! Be the first to find all 13 names we’ve hidden across various base game maps to win a free copy of SnowRunner Premium Edition!"
Ehun-e!
Attól tartok lecsúsztunk róla! <#wink>
SZPÓÓÓÓÓÓJLEEEER!
RJoco
#3106
Feltenni?
Általában az nem szokott kelleni. A fénykép kellhet, hogy biztos észrevetted, nem csak arra jártál.
De lehet, hogy extra díszítőelemet kapunk a kocsikhoz. Vagy el nem érhetőt old fel.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3105
Ha találgathatok, akkor ez egy játék a játékban és arról szólhat, hogy különböző "jeleket" képeket kell megtalálni, lefényképezni és feltenni valahova. Konkrétan a játékban nincs jelentősége. GONDOLOM!!!
RJoco
#3104
Térkép
Kapcsolj ki mindent, csak a Point of Interest maradjon bekapcsolva.
A kikötőnél lesz egy sprays flakon. Meg fent bal oldalt is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3103
"Ezek a Hidden Tag-es, festékszóróval jelölt, kincsvadászos dolgok mit takarnak?"
Kaphatnék még egy kis információt? Nem rémlik a dolog!
Alaszkában? Nem csak egy sima stopperes küldetés?
RJoco
#3102
Köszi!
Az interaktív térképet én is megtaláltam.
Meg is van, hol a hiányzó fejlesztés. Jól eldugták.
Sejtettem, hogy lesz arrafele egy, de az útról nem dobta be, nem volt látható. Ha jól látom, akkor egy szikla takarja. Majd kiderül mikor odamegyek.
Ezek a Hidden Tag-es, festékszóróval jelölt, kincsvadászos dolgok mit takarnak?
Ez nekem így elsőre új.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3101
Mint ahogy azt akkor megénekeltük, amikor megjelent. Örülök, hogy más is így látja, mert akkor nem vagyok egyedül érzékeny erre a témára. Annyi vigaszt tudok mondani, hogy harmadik, negyedik pálya jó lesz. A második a legsiralmasabb!

Jocó!
Igen a kedvenc jelenségem a rönközés kategóriában. Már felpakolás közben is elő tudtam adni.
Ha valamit nagyon nem találsz egy térképen szól és elküldöm az interaktív térkép linkjét, vagy kikeresem neked, hogy ne fuss szpojlerbe és bejelölöm én. Vagy elmagyarázom.
RJoco
#3100
Ebben a játékban a rönközés felettébb katasztrofális.
Utolsó szerződéses feladatként még egy faszállítmány maradt. Hosszú és közepes. Természetesen.
Átmentem az alagúton, aztán véletlenül vissza is mentem. Majd megint átmentem. Igen ám, de a hosszú fa vége nem a póton volt, hanem mellett. A rakomány rögzítve. Főmenübe és visszalépés nem segített.
Oldottam a rögzítést, aztán szedhettem össze a fát.
Ehhez nem jó egy akármilyen daru, csak a fogós. Vittem hozzá egy külön kocsit. Felszenvedtem. De tényleg. MR-hez képest itt szenvedés a rönkök pakolása.
Na mindegy, haladok tovább a hosszú fával a kocsin és a közepes fával mögötte egy póton húzva.
Tudtam, hogy az út egy részénél gondjaim lesznek. Csak arra nem számítottam, hogy felborul a pót.
Még jó, hogy a darus kocsit minden jóval elláttam, így utánamentem. Összeszenvedtem a fát. Tényleg katasztrófa. Inkább vonszoltam, mint raktam.
Aztán elvittem a lerakási helyre.
Közben rájöttem, hogy ebben a játékban igazán a méret számít.
Az 51"-os kerekekkel szenvedés a dagonya. Ezen 57"-os kerekek vannak, meg sem kottyant neki. Pedig a motor igencsak gyenge benne.
Feladatként maradt még kettő pályán felvehető. Össze kell szednem pár csomagot. Természetesen a fához használatos daru nem alkalmas hozzá. Hozhatok még egy kocsit vagy a már ott lévőket vihetem vissza átalakításra.
Ha ezt is letudtam, akkor már csak az időfutamok maradnak Alaszkában. És egy fejlesztést még meg kell keresnem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3099
Elkezdtem az Amurt. De tényleg, ennek most mi értelme volt? Ez semmi más, csak a játékos szivatása a fantáziátlan fejlesztő részéről.
#3098
Sokáig ellene voltam az oldalfalas pótnak, mert arra a következtetésre jutottam, hogy könnyebben borulnak fel. Így a laposakkal jártam, amíg rá nem jöttem, hogy az oldalfalasban viszont nem muszáj lekötni az árut!!! Amitől nem borul olyan könnyen, plusz jobban is lehet haladni. Ugye ezt hívom én csalásnak és csalós pótnak. Amikkel most járok rakoncás félpótok, meg egyenesen maga a vérfertőzés - gyerek és tömeggyilkosság! Mivel lekötetlenül vihetem duplán benne az árut. Ráadásul nem öt, hanem kétszer hat egységet. De ezt már ecseteltem... Én ezzel védekezek a készítők által oly nagyon favorizált "Menj végig az úton hatszor" megoldás ellen.

A rönközést még mindig nem kedveltem meg.

Beleolvastam egy modba és a fórumába és meglepő dolgokat láttam. A fejlesztője úgy készítette, hogy Mudrunner stílusú felfüggesztés... Az az érdekes benne, hogy amikor én nekiálltam rendbe tenni a Brigadérost, akkor azon a vonalon indultam el, hogy keményebb rugó és akkor a rézsűn jobban megtartja az autót és ugye rakományt. Emberünk pont fordítva gondolta. Ugyan nem ez a cél vezérelte, mert ő csak jobban vezethető autókat akart. Le is írja az elején, hogy csodát ne várjunk a modtól, mert a játék fizikája ezt nem teszi lehetővé, de szerinte így tutibb. És tényleg! Legalább is tetten érhető javulás, ha az egészet vesszük figyelembe. HA tehát egy rosszabb úton haladunk egy rakott járművel, akkor kevésbé hajlamos a borulásra, mert a gyengébb rugó nem dobja meg annyira... Azt majd elfelejtettem, hogy ő játszott az alváz csavarodásával is, ami első olvasatra szintén hajmeresztő, de itt és most bevált.
Most ezt tesztelgetem.
Közben likvidáltam pár pályát. Egyet tartottam meg, mert ha ezen cseszem el a módosítást és törli a járművemet az nem számít, de főjátékban meglehetősen bosszantó.

Jöhetne már a következő fázis, mert kezdek megzavarodni.
Valamelyik kattintás vadász jücsüber azt találta mondani, hogy most hóközepén 15.1 peccs lesz. Ami teljesen érthetetlen, mert a PTS már 15.4-nél tartott ami mondjuk nem releváns. De az már furcsa, hogy ki akarnak adni egy peccset??? De azt miért nem akkor tették, amikor kijött az aktuális fázis? Merthogy legalább kettő, de inkább három hétig cibáltuk a pimpilinket szeptember 9.-ig a fejlesztőkkel együtt!

"We’re planning to release the 15.1 patch around mid-October, which will bring various bug fixes. Make sure to stay tuned for more details."

Azt meg csak halkan, hogy elméletileg ősszel ki kellene jönnie a hatodik fázisnak! Szóval furcsa.

"We’re slowly heading towards Season 6: Haul & Hustle! We can’t wait to showcase more about the new American region and the new vehicles that will come with it!"

Hát, jó lesz ha belehúztok srácok!
RJoco
#3097
Pár feladat van még Alaszkából, azt gondoltam, hogy viszonylag hamar meglesz. Hát nem, mert olyan kívánságlisták vannak, hogy csak nézek.
Faszállításnál eldurrantottam az egyik kereket a kamionon. Úgyis útba esik a garázs, legalább tankolva is lesz. Meg láncos kerék felrakva. Az jobb a feladathoz.
Póttal nem lehet a garázsba állni, a kamionon meg hosszú fa volt.
Kivittem egy darus kocsit, hogy leszedjem a fát. Megemeltem egyszerre a 3-at és szépen meg is tartotta a daru. Gondoltam de jó, egyszerű lesz visszatenni.
Aha. Meg is volt a dolog, megyek vissza a póthoz, mikor látom, hogy a daruból kiesnek a fák és össze van zárva a markoló. Pont akkor, amikor megjelent grafikailag a dolog. Köszi fejlesztők...

Párszor majdnem sikerült felborítanom a kamiont. Egyszer a motor is leállt, de a pót még tolt egy kicsit, a szikla meg visszabillentett. Amúgy olyanokat akrobatáztam, hogy öröm volt nézni.
A végén azért csak sikerült felborítanom. Az lett a játék vége.
Ezek a pótok is érdekes dolgok. Sima, oldalfal nélküli, 4 helyes. Nem borult fel, csak jobban megdőlt és már borult róla a cucc. Örültem (nem igazán), összeszedtem.

Ezeket a "szimulációs" effekteket nagyon elcseszték.
Eddig nem figyeltem, de most tettem torony kipufogót a kamionra. Kettőt is. Tök jól néz ki. Ontja a füstöt indulásnál.
De ott nem jön ki forró levegő. Csak füst. Hideg füst. Pedig egypár-száz foknak távoznia kellene.
A készítők biztos arra gondoltak, hogy legalább a játékban legyen megállítva a globális felmelegedés. Forrólevegőt szívunk be és hideget nyomunk ki...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3094
<#taps><#hehe>

Forever>***eta32***

#3093
Ööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööö..................................................................................................................................................................................................... Itt ni: "Az a hütöventillátor által beszívott levegöt illusztrálja."
Azt' ugyan minek is kellene illusztrálni?
De még csak nem is ez volt a lényeg, hanem az, hogy mivel nincs ilyen a valóságban, mi keresnivalója van a SZIMULÁTORUNKBAN? (Mindig megnevettet ennek a szónak és a játéknak a kapcsolata!)
Ez egy BUTA ficsőr! Szerinted a butaság jól néz ki?

És megint csak azért írtál, hogy velem ellenkezz! Szerinted ez szórakoztat? Vagy esetleg valaki mást? (Mást talán.)
Tudsz te értelmesen is viselkedni, ha akarsz...
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.10.07. 05:37:44
RJoco
#3092
Most megfigyeltem a Banditánál, hogy elől pont olyan koszos sárga levegőt szív be, mint amit kipufog. Szóval ez egy elég nagy baki.
Amúgy is elég ronda ez a sárgás füst.
Miért nem szép dízelfekete, mint az életben?
A Tatra hűtőrácsánál nincs effekt.
Mondjuk ott nem is tudom hol a motor.
Azon könyököl a sofőr esetleg?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3091
De nem a hideg levegő beszívása egy kamionnál.
A jó meleg levegő néz így ki az aszfalton. A modern járművek motorházteteje már hőszigetelt. Esetleg egy régi dízelnél, ha nincs hőszigetelés. Illetve kamionnál, ha ott sincs. De akkor sem a hűtőrácsnál.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3089
<#wink> Igen. Jól néz ki. De vajon az univerzumnak melyik sarkában létezik ilyen látvány, vagy épp melyik verziójában? Itt ahol én élek ilyen nincs, Ha csak nem teremtem meg mesterségesen a körülményeket, hogy létrejöhessen.
Majd jártadban-keltedben fényképezd le nekem ezt a jelenséget, vagy még jobb, ha lefilmezed. Én meg megígérem, hogy onnantól kezdve én tartalak el életed végéig!
De, hogy legyen tétje is, addig meg te engem! Dííííl?
RJoco
#3087
Nálam csak 2 váltó elérhető a legtöbb géphez, ha nem az összeshez.
Van az alap, meg van ez a 8 sebességes.
Amcsi kamionokon jól szuperál.
Rádobtam már a Tatra-ra is. Az éjjel a nagy rakományt már úgy húztam. Mondjuk annyit nem hozott, mint az amcsi kamionoknál, viszont a H fokozat nála is jó. A Banditánál a H fokozat használhatatlan. És 3 fölé eddig még sosem váltott. 3-ba is talán csak lejtőn lefele.
Az, hogy sérülékeny, annyira nem érdekel. Nem kell ütközni. Írom én, aki rendszeresen borul vagy nekimegy valaminek 😊
A fogyasztás meg hát olyan, amilyen. Ha több erőt ad, akkor van értelme.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3086
Azok a diagramok amik szerint te próbálod eldönteni, hogy hogyan lesz hatékonyabb egy autó, szart sem érnek. Egyszer sem vettem róluk tudomást.
Hogy pontosan mitől lett pocsékabb azt nem tudom, de a 8 gangos váltó valószínűleg inkább országútra való. Szinte minden járművemben terep, vagy valami speciális, vagy fejlettebb váltó van.
Próbáld inkább érzésre fejleszteni őket. Tudod, mint a gumiknál. Hiába drágább és a verziószáma is nagyobb, nem biztos, hogy az a legtutibb gumi.
A motorokkal is óvatosan kell bánni. Nem csak az erejük, de a sérülékenységük és a fogyasztásuk szerint is osztályozva vannak. Mivel én amúgy is csalok, nálam egyértelműen a legerősebb motorok játszanak.
RJoco
#3085
Én tényleg tök hülye vagyok már ehhez.
Tegnap a GPU 70-72 fok volt, a venti meg 1400-1500 körül járt.
Ma 65 foknál feljebb nem engedte a GPU-t, ezért a venti 1800-1900 körül járt.
Elvileg semmi nem frissült. Legalábbis semmi nem jelezte.
Amúgy 55 fokig melegszik a GPU, ott bekapcsolja a ventit, majd 45 foknál ki.

Durva, hogy egyes hőn szeretett járművek később, hogy el tudnak romlani.
Egyedül a Tatra az, ami még mindig hozza a formáját.
Ma fogtam a Banditát, gondoltam jó lesz fahordásra. Meg fogtam egy amcsi offroad kamiont, szintén fát hordani. Utóbbin nincs diffi, nem is rakható rá, előbbin meg mindig aktív.
Előbbire feltettem a 8 sebességes váltót, meg erősebb motort, valamint mud kerekeket. Nagyon durván néz ki. És valamiért azt írta a játék, ha nem a darut hagyom rajta, hanem mondjuk ráteszek egy tartályt, akkor jobb lesz a erő/súly egyensúly.
Baromira néztem, hogy mi is van, de mondom legyen. Úgyis kicsi a tank.
Nem tudom, hogy minek köszönhető, de egy tetüsz@r jármű lett.
Lehet, hogy a tartály mégsem kellett volna rá és hülyeséget írt a játék. Vagy a 8 sebességes váltó nem rá való.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2021.10.06. 01:16:06

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3084
He?
A hűtőrácsnál a meleg jön ki.
Felettébb érdekes lenne, ha ott szívná be a levegőt.
Főleg amikor annak lehet fejleszteni a beszívóját. Ha elég magasan van, akkor elvileg a kabin is víz alá mehet.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3083
Olvastam egy modban, hogy a készítője megszüntette a teherautók hűtőrácsánál levő levegő beszívás effektet. Ő nem így indokolta, ez már a saját véleményem: Mert gyerekes ostobaság! Azonnal rárepültem a dologra.
Nagyjából a világ összes bolygójának kell együtt állnia, hogy ilyet lásson az ember az életben. De parasztvakításnak nem rossz!
Borzasztóan zavart ez a buta kis ficsőr! Majdnem annyira mint a mozgó rakomány, amit ha meglátok, már kapok is gyógyszerem után! <#wink>
#3082
Bocsánat! A vonószem a pótokon van. Amire én gondoltam az a vonóFEJ
#3081
Azok a nehézpótok az egyedi "felépítménnyel" ilyenek. Lesznek még durvábbak is! <#wink>

Még egy kis igazolás: Ennek a felétől 00:25:00 már azzal a járművel megyek elég mostoha körülmények között. Mégsem borítottam fel, csak azon az úton.

Azt az "akasztószemet" nevezzük inkább nyeregnek, merthogy az.
Az akasztószem inkább a kocsi végén levő vonószemre igaz.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.10.05. 02:33:15