6011
-
#2886 Szerintem nem volt szar a vontatás. Legalábbis az SR videóidhoz képest elég jól követett a mögöttem lévő kamion, nem akadt fenn fán meg egyéb helyeken. Mondjuk nem jött teljesen a nyomvonalamba, szóval becsúszhatott kis hiba, ha nagyon kicentiztem valamit. De még így is sokszor jól követett.
Szerintem a két garázs pótkocsit is szépen elhúztam. A vezetési bénázás, meg pont az, ami. Bénázás. Nagy kerék lassan fordul. Meg, ha nem az utat figyelem, hanem nézelődöm...
A Kamazzal az volt a helyzet, mint az összes többi járgánnyal. Elsőre nem vettem észre, hogy görgethető az a vacak. Ezért nem gördítettem le. Sokszor volt, hogy vagy a kocsi vagy valami fa némileg kitakarta a feliratokat is. Úgyhogy arra is figyelnem kellett, hogy épp merről nézem a járgányt.
Nem volt egyik videómban sem, mikor kis teher platóján vittem a rövid fát?
Pedig csináltam ilyen műveletet nem is egyet. Az a kis teher nagyon tetszett. Csak valamivel rá kellett pakolni a fát.
A kis tápos négykerekű szerintem a színes kamionokkal együtt érkezhetett a DLC keretén belül.
A Ford-ok is nagyon jók.
A zöld katonai viszont horror.
A további videó még mindig HD feldolgozás alatt.
Közben utánanéztem hogy lehet a VGA-n kikapcsolni a világítás. Rémesen és nem is működik rendesen.
Először le kell szednem egy 300 MB-os programot az MSI-től. Ezután jön az install, ami további dolgokat tölt le az MSI-től.
Miután kész, a programban nincs semmi egy csomó lehetőségen kívül, amiket fel kell még telepíteni. Vagyis letölteni. Kiválasztod a megfelelőt és miután kész a telepítéssel, indíthatod.
Mint kiderült a kártyán elvileg 4 régióban vannak LED-ek elhelyezve. A régiók külön állíthatók. És ki is kapcsolhatók. Meg is tettem. Meg kikapcsoltam azt is, hogy ez a vacak mindig elinduljon a rendszerrel. Úgyhogy következő bekapcsolásnál ismét fényárban úszott a kártya. -
Jóózsf István #2885 Csak az az egy vigasztal a dejód kapcsán, hogy a vontatás már a MR-ben is szar volt. Ha ott működött volna, úgy elküldtem volna a fejlesztőket dolgozni, hogy csak na!
Tetten akartalak érni, a terepgumival kapcsolatban. Amikor bementél a garázsba a rönkös sárga Kamazzal, (Vagy Liaz?) akkor nagyon néztem a listát, de nem találtam benne. És nem tetted meg azt a szívességet, hogy lejjebb gördítsd.
Közben eszembe jutott még valami. A MR-ben fel lehetett tenni sima platóra rövid rönköket ugye?
Azt azért jegyezzük meg, hogy amikor mi játszottunk A MR-el, akkor még nem volt ilyen kis tápos négykerekű. Vagy ha igen, az már inkább a végén, de én soha nem használtam. -
#2884 Közben elkészült az első videó nagyfelbontású változatával is a YT. Annyira nagy lett, hogy 5K-ban is megtekinthető.
Érdekes, hogy mennyivel többet ült rajta, pedig csak 10 perccel lett hosszabb. A 3. rész még várat magára.
The Ridge 1. rész
The Ridge 2. rész
A Grizzly Creek volt az utolsó, amit meg akartam csinálni. Majd arról is lesz videó, FHD-ban, de még ül rajta a YT.
Lényegében a játékot kivégeztem. Ideje valami mást kezdeni.
Jó volt, tetszett. -
#2883 Mentem egy igazi hardcore karikát.
A legelső pályát nem sikerült hardcore-ban megcsinálni és a garázs sem lett feloldva.
Úgyhogy most újra csináltam.
A térképet egyáltalán nem szedtem elő, így meglett az acsi is.
A hard rész ilyenkor az, hogy nem ugrálhatsz az autóid között, ami a közelben van, arra tudsz átülni.
A másik hard rész, hogy nem látod, melyik faállásban van fa és milyen. Látótávolságra kell lenned.
Ha elakadsz, akkor magadra vagy utalva. Szerencsére ez nem egy nehéz pálya, sőt, talán inkább a legkönnyebb. Összkerekes járgánnyal nagyon nehéz elakadni. (István, ez rád nem vonatkozik. :)) ) -
#2882 Fél napos feltöltés után csak felment az a sok giga YT-ra.
De vagy egy órája ül az SD feldolgozáson.
A 2. részt már fel is dolgozta HD-ba, de csak 15 perc volt.
Gyanítom, hogy nemsokára meglesz az első is, csak 25 perc.
Az 1 óráson meg lehet megint ül pár napot.
Lehet, hogy 15 perces részeket kellene felraknom, akkor hamarabb meglenne a dolog.
Közben a sógor is erre járt az új lappal és hűtővel. Természetesen nem stimmeltek megint a dolgok.
Az új lap éppen befért a házba, nagyon ki volt millizve. Centik már nem voltak.
A CPU hűtő meg 3 mm-rel magasabb lett, mint ami a gépházba fér. Még előtte meg is kérdeztem, milyen magas a hűtő. 14 cm. És mi fér a gépházba? Azt nem tudja. Szerencsére lefényképeztem a dobozt, amin a sok kínai írás között a CPU így volt kiírva, a mellette lévő adat meg 155 mm. Mondom akkor jó, simán belefér. Bár kicsit fura volt a magassági adat, mert én magasabbnak gondoltam a hűtőt, mint 14. Beleraktam lapostul, szépen le is csavaroztam, aztán nézem, hogy eléggé egy vonalban van a hűtő teteje (természetesen az RGB csíkos műanyag miatt, ami majd 1 cm vastag a fémen). Kérdem hol a hűtő doboza? Nézem, 158 mm a hűtő magassága. Rápróbálom a plexi oldallapot, hajlik. Príma, akkor maradhat.
Viszont nem világít. Ugyanis az alaplapon csak RGB csatlakozó van, a hűtő meg ARGB csatlakozós. Úgyhogy rendel hozzá egy távirányítós ARGB vezérlőt, mert más lehetőség nincs.
Ha már ilyen jól haladtunk az átépítéssel (3 óra elment vele minimum), akkor mondom, tegyük bele a világítós VGA tartót.
Viszont az olcsó házaknál annyira spórolnak az anyaggal, hogy a VGA rögzítése házon kívül történik és egy fedlappal takarják el azt az üres részt, ami a VGA berakásához kell. A tartónak a rögzítésre szolgáló része meg van vagy fél centi vastag. Szóval ez kilőve. Amúgy is ARGB csatlakozójú volt.
A proci hűtése legalább jó lett. CinneR23 alatt 65 fokig ment csak el. Mondta, hogy korábban volt 85 fokos is és le kellett cserélnie a fülesét, mert zavarta a zaj. Azt hitte elrepül az egész. Intel és a gyári hűtései... -
Jóózsf István #2881 Jogos az észrevételed, hisz egy vido szerkesztő programnak ez lenne a lényege, hogy a lehető legjobban használja ki vas lehetőségeit. Ha el akarnám adni, akkor mindent elkövetnék, hogy ezt domborítsam.
-
#2880 Ez az. De, ha egyszer a program cseszi kihasználni a csillió magot és szálat, akkor cseszhetem.
És nem értem, hogy miért van ez így.
De, ha nem is a procit használná, hanem a VGA-t, ott sem lehetne gond. Mondjuk annak a kihasználtságát nem néztem. És a 3 venti ellenére igencsak halk. Viszont AMD-nél nem láttam eddig olyan lehetőséget, hogy a VGA-t használja. Ami van AMD-s lehetőség, az meg valamiért nem megy.
Most a Premier-en gondolkodom. Olcsón kipróbálnám. Bár ott is van aki írja, hogy a legújabb drága verzióval gondja volt. Másnak meg pont előrelépést jelentett. Szóval oké, hogy olcsó, de akkor is melyik?
Sajnos a BandiCut-ból nincs olcsó verzió, csak a 30 eurós. De így, hogy olyan lassú, mint a másik, nem kell. A másiknak amúgy is jobban tetszik a kezelőfelülete. -
Jóózsf István #2879 Azt akartam is mondani, hogy nálad baromira nem kellene, hogy kérdés legyen. Már a százcsillió mag/szál viszonylatában! -
#2878 Bezártam a BandiCut-ot, feldobott egy oldalt, hogy, ha tetszik, akkor vásároljam meg, mert a teljes verzió sokkal gyorsabb. Ehh. Mit jelent a sokkal gyorsabb? Ez így nagyon gáz. Eleve az lett volna az érdekes, hogy milyen gyors. És mivel nem gyorsabb, mint a VideoPad, így miért venném meg?
Míg konvertált a kis aranyos, addig letoltam a Rocky Hill pályát.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2021.09.04. 10:32:04 -
Jóózsf István #2877 Tegnap éjszaka összedobtam magamnak egy végszükség Kraz-t (Tajga). Cseppet megemeltem, mert állandóan levertem a tankot. Akkor már adtam neki egyel nagyobb kerekeket (51 vs 55 hüvelyk) és egy kis tapadást is. Áttettem egy másik váltócsoportba, a speciális öt gangost kapta. Ja igen és pár százalékot toltam a motor nyomatékon is. Eddig rém egyszerű művelet volt. Alig kellett pár paramétert átállítanom. Legjobban a gumi tetszett. Megfigyeltem a módosított Twinsteer-nél, hogy ugyanaz a gumi sokkal nagyobb azon a járművön. (Micsoda megfigyelés! Kiszúrja az ember szemét!) Na az egyetlen kis számocskán múlik. Ennek is van egy szorzója: A tajgákon a nagyobbik kerék 0.6-os a twinen 0.8. Adta magát a 0.7-es érték. Így lett 51"-ből 55".
Ami viszont nem ilyen egyszerű és nagyon bánt, (Azzal lenne tökéletes!) hogy a minidarut nem tudom lecserélni az amerikai verzióra, mert sok helyen kell átírni és ezt egyszer már próbáltam. Ha nem jól csinálom, akkor többnyire törlődik a jármű a világból, és/vagy el sem indul a játék.
Csináltam is neki egy külön mappát, hogy végszükség esetén azokat a fájlokat másolom be az eredetiek helyére és aztán jöhet nekem bármilyen elborult agyú "térképész", pont nem is fog zavarni, hogy mit kóklerkedett össze!
És akkor az ideológia hozzá. Nekem a Kraz kábé így jelenik meg az emlékezetemben. Katonáéknál volt hozzá szerencsém. Vezetni nem vezettem, de láttam mire képes. Na ez a Tajga gyerek, annak a megcsúfolása. (Merthogy tulajdonképp így ebben a formában annak a Kraz-nak az utódja.) A valóságban nem, csak itt a játékban tűnik a többi jármű között olyan csenevésznek. Na ebből kiindulva lett egy kicsit combosabb. Majd egymás mellé teszek kettőt, hogy ilyen volt, olyan lett.
Nem konkrétan neked címeztem Jocó, de így sikerült.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.09.04. 08:57:34 -
#2876 Mondjuk a billentyűzetem világítós.
De ez inkább hasznos, mint hátrány.
Minden billentyűre más színt konfigurálhatok, a nem kellőket meg sötétíthetem.
A játék elején, míg tanulom a kiosztást, nagyon hasznos tud lenni.
Amúgy meg ritkán nézek rá.
És látom, ha a gép nincs kikapcsolva.
Mégis csak lekonvertálom a videókat.
A második feltöltés alatt.
Fáradt fejemmel éjjelre nem az egy órás részt állítottam be konvertálásra, hanem a 15 percest.
Az egy órásra most úgy 2 és fél óra konvertálási időt ír és jelenleg 66 GB-ra saccolja a méretét, de ez még változhat. -
Jóózsf István #2875 Horror.
Az én memóriáim is világítanának, ha hagynám. És elméletileg tényleg elkerülhető lenne a vásárlással, de örültem, hogy sikerült olyan specifikációjút vennem, ami tetszett. -
#2874 Hajjaj.
Kipróbáltam a Bandicam-mal az MJPEG felvételt.
600 GB lett úgy 1 óra 40 perc.
Azt írta rá az oldal, hogy ez a legjobb a videószerkesztőnek.
A lejátszás biztos, hogy problémás, mert némileg akadozik.
Be akartam tenni VideoPad-ba, de baromi lassan dolgozott. Az SSD-t sem használta ki rendesen, először 330 MB/s olvasással indult, később felment 440 MB/s-re. És ez még csak egy 143 GB-os 25 perc-es rész, mert 3 darabban lett felvéve.
Úgyhogy leállítottam és leszedtem a BandiCut-ot. Ez kicsit gyorsabban kezelte, már megy a konvertálás.
Jelenleg 0.55x sebességgel és úgy 8 GB lesz a 143-ból.
A kódolás mp4 (H264). A procit alig használja, 5-6% a rendszerrel együtt. Ez mondjuk szégyen és gyalázat.
Lehet be kellene tennem a PCIe 3.0-ás SSD-met. Az kicsit gyorsabb lenne VideoPad esetén. Talán.
@István: Van, aki így szereti, van aki meg úgy.
Én sem szeretem a csili-vilit. GTA-ban oké. Ebben a játékban igazán nem érdekel. MR-ben amúgy sincs.
Amúgy igen, baromi nehéz úgy alkatrészt venni, hogy ne legyen rajta fényorgia.
Az új kártyámra is tettek egy csíkot. Csak azért nem kapcsolom ki, mert nem látom, csak, ha a gép fölé hajolok. És fogalmam nincs, hol kell kikapcsolni. Amilyen barbár vagyok, előbb forrasztanám le az ellenállásokat a LED sor elől, mint, hogy megkeressem a beállítást.
És akkor van, aki a memóriát is LED csíkosan veszi. Gyakran nehéz olyat találni, amin nincs.
Sőt, van olyan alaplap, ami több részre osztva, részenként variálható színkavalkádra képes, plusz részenként más effekt állítható be.
Pont tegnap néztem.
A sógor vett pár cuccot és én építettem át neki.
60 euróért olyan házat vett, amihez kapott 6 világítós ventit távirányítós szabályzó egységgel. Alaplapra rá sem lehet dugni, csak táp kell neki. A hely miatt csak 5 ventit tudtam beépíteni.
Olyan tuti világítós CPU hűtőt vett, hogy nem lehetett felrakni, mert a kampója annyira hosszú volt, hogy útban voltak a VRM alkatrészek.
Úgyhogy holnap hoz egy másik alaplapot meg hűtőt, mert egy készre szerelt Acer Predator gépből lett átrakva, amibe egészen egyedi, nem szabványos alaplapot gyártottak. Kicsit görbül is a házban. Nincs rajta Front Panel csatlakozási lehetőség, éppen csak a bekapcs gombot sikerült bekötnöm. Se USB, se Audio. Minden csak hátul. És LED csatlakozó sincs rajta, pedig direkt hozott világítós VGA tartót, de nem szereltem be, mert úgysem volt hova dugni. Holnap ezt is megtehetem, mert olyan alaplapot vett, amin van pont egy csatlakozó a számára. Amúgy a lap nem csili-vili világítós, mint, amit én néztem neki. De a CPU hűtő az lesz 34 euróért.
Az egésznek az a hibája, hogy a szép plexi lap mögött látható a kábelrengeteg, amit nem tudok hova tenni, mert nincs hely, sem elrejtő lemez.
Jah, majd elfelejtem, a táp is világít. A hátulján lehet egy gombbal változtatni a színt, meg effekteket. De raktak rá extra csatlakozókat, elvileg alaplapról is állítható szoftveresen (nem olyan lapot vett, amin lenne neki csati), illetve be lehet kötni mondjuk a rezet gombra - mert az ugye tök fölösleges -, így be is kötöttem neki.
Azért megnéztem működés közben.
Ami azt illeti nem rossz cucc és tényleg jól néz ki. Mutogatásnak teljesen jó. Az, hogy az asztalon a monitor mellett nekem ott fényt adjon, ki van zárva. A gép amúgy is a földre megy, ott hűvösebb van. És kevésbé hallani a zajt is. Meg az asztalon amúgy sincs neki hely.
Közben megy a kódolás és már 28 GB-ot ír várható méretnek. 10GB-nál tart.
Asszem ez nem lesz feltöltve és az egész megy a kukába.
600 GB brutál. Most nézem, hogy már csak 782 GB szabad helyem van a 3,6 TB-ból. Túl sok a tömörítetlen videó. -
Oldgamer #2873 No problem, ne vitázzunk ezen, hiszen minden variáció ( szerencsére ) opcionális a játék/ok/ban.
A felmatricázások is sokszor gagyinak tűnhetnek.. Sőt nem egy színvariáció amolyan szivárványos jelleget ad a kocsiknak. Lakatos Márk stylist-nak mindenesetre tetszene. -
Jóózsf István #2872 Üveglapos ház teljes sötétségben! Csak a két számjegyes hibakijelző világít. A többi kikapcsolva, vagy egyszerűen leragasztva. Ha valaki azzal érvelne valami mellett amit meg szeretnék vásárolni, hogy az világít, valószínűleg elvágnám a torkát!
Azért kell programokat futtatnom, hogy ne világítson. (Föld. 21. század.) Gratulálok!
Vajon mikor érjük el azt a pontot, amikor fizetünk a prostituáltnak, hogy ne részesítsen minket valamelyik szolgáltatásában? -
#2871 Naná. Hiszen ez is csak egy játék, még csak nem is szimulátor.
És ki ne szeretne egy karácsonyfát vezetni?!
Főleg, ha eleve egy karácsonyfa futtatja. -
Jóózsf István #2870 A valóságban nőttük ki. Egy olyan játékban mint egy NFS, vagy épp a GTA szinte kötelező. Valószínűleg én is használnám!
Na de a hófutó lenne a megfelelő közege ennek a butaságnak? -
#2869 Mit nőttünk ki?
GTA-ban minden kocsimra teszek. Még a gumi füstölés színét is hozzáállítom. -
Oldgamer #2868 Nem olyan biztos az! :)
Egyik nap egy Buggy volt így kivilágítva a városban ahol lakom, valamint többször látni motorokat is hasonló módon fényleni. Ha nincsen túlzàsba véve a pilácsok száma, még vállalhatóak is.
Igen, sokszor megejtem én is, hogy üresben nem megyek, ha van depo ahol megpakolhatom a vasam, akkor szállítok eztazt, majd lerakom a olyan telepre, ahol valószínűleg pont kellhet a cumó. Van persze ahol a depók korlátozott számú áruval rendelkeznek, erre figyelni kell, igaz ez utólag szokott kiderülni. -
Jóózsf István #2867 JÉZUSMÁRIA! Egyszer ezt már kinőttük tizen-huszonévvel ezelőtt! -
Jóózsf István #2866 A második azért nem nyílt meg, mert egy csomó feladatot meg kell előtte csinálni és el kell érni a10-es szintet. Egyszer csak elérhetővé válik egy céges küldetés, ami kinyitja a kaput. Mint az Amúr egyes pályán!
Igen. Az a megfelelő logika. Hidak, kőomlások, hihetetlenül szilárd fa halom, aminek a hegyében is elakad egy két kilométeres vasúti szerelvény is! Egyszer a hajamat is kitéptem egy miatt!
És valahol közben az ellátó egységekre is kell gondot fordítani, garázs, pót kölcsönző, gyárak, üzemek, fatelep, stb
Csak én már akkor szeretem odahordani a leendő feladatokhoz is a motyót, amikor azok még esetleg nem is aktívak, vagy épp nem megközelíthetők. Főleg, ha olyan helyről kell hordani, ami szintén zűrös. helyről kell hozni. A félpótnak mindegy, hogy kettőt-hármat, vagy épp ötöt-hatot rakok fel valamiből. Na így nehéz előre gondolkodni. Itt ráadásul sok holmi kell. Ha két sorba rakom a rakományt (12 egység) Akkor is logisztikázni kell. Ha másért nem a lerakási sorrend miatt, hogy ne kelljen átpakolni az egész pótot.
És akkor ejtsünk szót arról is, hogy vannak olyan mod pályák, ahol az első küldetéssel rögtön megkapod a 30-as szintet. Itt a faluban pont az ellenkezője. Még csak 17-nél tartok. Ezzel úgy kellett szembesülnöm, hogy amikor a kedvenc tátrámat akartam felszerelni egy órája, akkor nem engedte a legtutibb csörlőt rátenni, mert az csak 20-as szinttől jár! -
Oldgamer #2865 Az szép...
A Falu második pályája nekem anno nem nyílt meg, akkor amit írsz felköthetem a gatyómat. :)
Az én hibám (?) de nem szoktam túl sokat agyalni a logisztikán, talán csak egy adott térkép első 5-10-órájában, hogy minél hamarabb megfelelő kreditem legyen, amiből használhatóbb járművet vásárolhassak. Utána a hidak/kőomlások helyrehozatala ami fontos. Ezek után arra fektettem mindig is a hangsúlyt, hogy a hozzám eső legközelebbi feladatokat teljesítsem. Így haladtam előre egyről a kettőre. Mivel nagyon sokáig élveztem a dagonyát nem igazán érdekelt, hogy többet kell lavírozzak. Persze egy év elteltével ez a szisztémám megváltozott, mostanra én is jobban megnézem mit és hogyan... ( főleg mivel mod, nehezített pályákon haladok ) -
Jóózsf István #2864 A falu második pályája még rátesz egy lapáttal. Mintha messzebb gurult volna az emberünk gyógyszere. Itt nem annyira a talajjal van a gond, mint inkább azzal, hogy rengeteg zsákutcát tett bele. Meg kéne nyitni ezt, vagy azt, de ahhoz meg kell oldani előbb ezt a feladatot, ahhoz meg kellene a híd, ahhoz meg megint egy másik. Amikor szeretnéd a legkevesebb kószálással megoldani mindezt ahhoz meg olyan mélyen kell gondolkodni, hogy szétrobban az agyam. -
Oldgamer #2863 Józsi!
Azért valljuk be, az ilyen játékoknak az a lényege, hogy szenvedjünk vele nemde!? Igaz, nem a meglévő hibák miatt.. Annak örülök, hogy tetszik a Falu verzió. Egyetértek.
Jocó!
Nem véletlenül tettünk bele több száz órát ebbe a szimulàtorba, sokkal több a pozitívuma, mint a negatív!
Az alap konzolos verziómat 7-hónap alatt maxoltam ki napi màsfél-kettő óra/nap játékidővel. Idén februártól meg èrkeztek az ingyenes mod járművek meg térképek, emiatt újabb fél év játékidő garantált. Tehát iszonyatosan nagy tartalommal bír mostanra a SR . Vedd meg mihamarabb nyugodtan! Az alap játék térképeinek száma a mod variációkkal együtt már meghaladja a 25-öt. -
Jóózsf István #2862 Igen és nem. Folyamatosan adják ki a fázisokat. Mindegyik hivatalosan jelenik meg. A második szezon tartalmának a nagy része már meglesz addigra. Nyáron jön ki a legutolsó és várhatóan legnagyobb része a nyolcadik fázis.
Olyan ez, mint ahogy most várunk az X4 - 4.10-es kiadására, Aztán majd lehet, hogy lesz 4.20 is. Csak itt pontosan tudjuk, hogy lesz 5. 6. 7. és nyolcadik (rész)! Így együttvéve a második szezon.
Még egy kis kampány a játék mellett, mert most a WC-n ülve jutott eszembe a legjobb érv:
Ha választanom kellene, hogy melyik játékot KELL elölről kezdenem, akkor inkább az X4-et választanám, mert azt a birodalmamat könnyebben tudnám megint felépíteni. De ha ezt kellene újrakezdenem, akkor inkább zokogva törölném a játékot. Annyi viszontagság árán jutottam el idáig benne, hogy frászt kapok, ha belegondolok! Az X4-ben 1500 órám van ebben 1000, de az X4-ben sokkal több a f.szverés, míg itt folyamatosan küzdesz. Így érzésre kétszer annyit pepecseltem ezzel, mint azzal.
Mindez csak akkor érvényes, ha mint gondolom, megszeretted a MÁDRÁNNERT. Mert ha nem, vagy épp semleges, akkor még mindig inkább azt mondom, hogy kérd kölcsön és majd eldöntöd, hogy kifizeted érte a 30 ropit.
Na haggyá' mee' millió dolgom van a Faluban! Megnyitottam a második pályát. (épphogy) Nagyon rácuppantam. Nagy űrt fog hagyni maga után, ha egyszer kész lesz. -
#2861 Így már értem.
Nálam a szezon bérlet azt jelenti, hogy időnként kijön egy nagyobb kiegészítés a játékhoz.
Mint X4-nél a Split Vendetta, meg nemrég a terránok vagy Elite-nél volt a Horizons, most az Odyssey.
Az, hogy így fázisokra bontják, olyan szempontból nem rossz, hogy a játékosok látják, hogy dolgoznak a fejlesztők.
Az, hogy mindenkinek elérhető bétában, ma már egy teljesen normális dolog.
Minek keresnék ők a hibákat vagy fogadnának játéktesztelőt, mikor a sok ***** (fan) teljesen ingyen (még fizetnek is érte) megcsinálja.
Viszont, ha jól értem, akkor csak nyáron fog megjelenni hivatalosan a következő szezon. Vagy tévedek? -
Jóózsf István #2860 Dehogy is...
Megpróbálom összefoglalni.
A játék tavaly április végén jelent meg. Kapásból három régióval és tizenegy pályával. Aztán lett 12. is.
Ez az alap játék. Ehhez jött hozzá és idén nyáron fejeződött be az első bérlet, ami még néhány régiót és jó pár pályát adott a játékhoz. Közben-közben a járművek száma is gyarapszik.
Bár az SR összetettebb, mint az MR mégis csak látod, hogy mennyi ideig tart egy-egy pálya végigjátszása. Nekem kábé ezer órám borult bele eddig.
És most jön a második szezon bérlet. Óvatosan kell bánni a szezon kifejezéssel, mert most per pillanat a játék berkein belül összevissza van keverve a fázissal. Ami eddig fázis volt, az most szezon lett. (Fázisonként adják ki a játékot. Amint kész egy fázis, kiadják. Csak ezt az istenadta nép nem értette meg.) Mindegy. Nálam a szezon az egy évnyi tartalom. Így tartunk most: Alap játék, plusz első szezonnál, és a második szezonnak az első (Gyakorlatban az ötödik) fázisát bétáztam most. Az fog megjelenni 09.09.-én Majd a hatodik október-novemberben, a hetedik tavasszal, és a nagy mágikus varázslatos kolosszális nyolcadik megint csak nyáron. A #2850-ben levő kiadói dejó ezt magyarázza!
Itt majd eldől, hogy még mindig tudják-e tartalommal tömni a játékot, vagy ugyanezt a játékot más névvel eladják nekünk újra. (Meg újra, meg újra, MEG ÚJRA!) Mint ahogy eddig kétszer is megtették!
Na kábé ennyi.
Azért "kell" mod pályákkal játszanom, mert jelenleg nincs új tartalom számomra a játékhoz. Mivel, a ki nem adott pályákat is letudtam a béta alatt. Amit itt PTS-nek.: Nyilvános Teszt Szervernek hívnak. Valaki már máshol is találkozott ezzel a kifejezéssel...
Bétázni is azért bétázok, mert türelmetlen vagyok. FÜGGŐ LETTEM!
Sajnos teljesen másképp dolgoznak a fejlesztők, de főleg másképp kommunikálnak, mint mondjuk az X4 esetében. De mondhattam volna egy alfa állapotú zacsisfaktorit is! -
#2859 Most akkor milyen stástuszban van a játék (SR)?
Csak mert itt olvastam az imént, hogy "béta".
Mod nélkül nincs is benne pálya? Vagy annyira gyenge/gáz/kevés?
Azért 70 pénz nem kevés és ki tudja, hogy mit hoznak a fejlesztők. -
Jóózsf István #2858 Ránézek majd a Dombhátra!
A faluban elővettem a nehéztüzérséget (Ural csomag) és így már élvezhető. Ezzel elleszek pár napig, de majd referálok a másikról. -
Oldgamer #2857 Igen, anno a Tumbler-t említettem neked/nektek.
Alig van benne zavaró kőrengeteg, inkább a meredek emelkedők dominálnak, szép környezetben ( homályos képi megjelenítések nélkül ) lehet autókázni. Hegygerinceken átívelő kb 5 db híd ami látványossá varázsolja a környezetet. Ami kicsit zavarhat majd, hogy sokat kell farönköket hurcibálni, de úgy emlékszem te csíped az ilyen jellegű feladatokat. Az emelkedők miatt ki kell választani az ideális erősebb járművet, lehet hogy mod kocsikat is fel kell használj majd. Egytérképes pálya, közepesen nagy, nincsen 50-feladat, nagyjából 15. Pont emiatt is szerettem, hiszen nem unja meg az ember a rengeteg ugyanazon útvonalon való haladást. Kíváncsi vagyok ha elkezded, mit szólsz hozzá! Nincsen benne semmi extra amúgy, de nekem az egyik kedvencemmé vált.
Egy teherautó kimentése egy völgykatlanból azért keményen megizzasztott, de nem lövöm le a lényeget. Kb 15-20-óra játékidő lesz.
Az szép teljesítmény, ha a pajzsot 100 %-ra kivégezted, van vagy 70 küldetés a Task-okkal együtt. Vagy több... -
Jóózsf István #2856 Végeztem a kanadai pajzzsal! 100%-ra. Amennyire utáltam annyira hajtott, hogy megcsináljam. Vagy Tumbler-t ajánlottad? -
Oldgamer #2855 Köszi, elölről elkezdem hamarosan inkább, most már a tapasztalaim miatt nem kell szerintem beletennem 20-órát, hogy eljussak arra a szintre, ahol a gebasz megtörtént. Szeretek új pályán tökölni, nézelődni, felfedezgetni, ezeket már kihagyhatom ugye. A második térképrészre kíváncsi leszek, az utoljára még nem nyílt meg, emiatt hajt a tűz leginkább. Jelenleg a Canadian shield-et nyüstölöm, ez 4-térképes mod pálya, egyik másika tetszik, a kiinduló map nem volt az igazi a számomra csupán. Nem jut eszembe a hegyi térkép neve ahol jelenleg járok, kemény nagyon, szerencsère kevès kő van az utakon, viszont annál több mélyebb nyomvályús meredély. A táj is szemrevaló, mocsarasz rèsz is van a völgyekben. Amolyan Tumbler ridge ( mod map ) filingem van. :)
Ha itt nem jártál töltsd le, tetszeni fog. Lehet farönköket pakolgatni rendesen szintén pofás erdei utakon. -
Jóózsf István #2854 Örülök, hogy nem csak én látom így. Összességében azt lehet mondani, hogy a legjobb mod pálya.
Kéred a mentésemet? Épp csak felépítettem azt a két hidat, ami a garázshoz vezet. És még csak egy mod félpótot használtam, szóval nem is nagyon lenne eltérés! KB annyi időm van benne nekem is. -
Oldgamer #2853 Bocsesz reggel van, elütöttem pár betűt, de szerintem kibogozható milyen szót szerettem volna leírni! -
Oldgamer #2852 A falucska...? Az az egyik kedvencem volt a pálya nehézségeinek ellenére is. Míg megtaláltam az első kiinduló pályán a garázst, az felért egy misével! Rengeteg feladatot kellett teljesíteni, míg az oda vezető hidat felépíthettem, hiszen ahogy jelezted alább, hagyományos járművel nem lehetett megközelíteni a garázst a másik úton. Bettem egy mod- traktort, azzal az úton lévő nagyobb köveket eltakarítottam, nagyon tetszett ez az általam kegejtett feladat. ( másnap folytatàsként a kövek újra az úton találhatóak, nem jegyzni meg a game a kövek eltakarításának a helyzetét sajnos ) Hogy miért hagytam abba ezt a remek, izzasztó, a többi pályához mérten grafikailag, színezetileg szebb mod-térképet 20-óra játékidő után? Nos, egy általam elkövetett hatalmas hiba miatt...nem is értem magamat, komolyan. A letöltött mod térképeket sasoltam az ezt mutató menüben ( new game menü ) majd egy hirtelen ötlettől vezérelve rámentem a Falu-ra. Hogy folytatom a játékot ugye... Hja, ebben a menürészben nem folytadófik a játék, hanem elölről indítja el. Pedig még figyelmeztetett a játék is rá, de gyorsan nyomtam az x-et, hogy OK. Szóval buktam kb 20-óra játékidőt. Egyszer még nekiállok mindenképpen.
A saras részek azèrt nehezebben járhatóak, mert mélyebbek. Ide egy idő után valóban mod jármű szükségeltetik. Én az Iceberg-et használtam, főleg mentő járműként. Nem sokat pihent az úton az biztos! :) -
Jóózsf István #2851 Készült egy riport azzal az emberrel aki azokat a gidres-gödrös-buckás-hepehupás-hegyes-völgyes pályákat készíti és szívemből gyűlölöm érte. De most már azért is, mert egy gerinctelen féreg. Csupa kitérő, s.ggnyaló, közhely válaszokat adott a nyomorult!
Nem az ujjamból szopom ám!
Apropó mod pálya. A méltán híres-HÍRHEDT falu-val játszom épp. (Nem a fent említett ember készítette!) Itt a sár, az sár. Szinte nulla a tapadás benne. Egy ezrelékkel jobb, mint a "KÉK HÓ" (Csak hogy tudjátok miről beszélek!) Meg még egy-két érthetetlen agylövés a csapdák terén: Olyan "ártatlan árkocskát" tett egy helyre, hogy egy teherautó orral előre a végéig elmerült benne. Biztosra akart menni, hogy arra nem megyünk!
Ezen a pályán hamar előkerülnek a módosított járművek és még azokkal sem sétagalopp!
Ugyanakkor szövevényes kidolgozott küldetések vannak benne. Alig tudom őket csokorba szedni.
Csak fanatikusoknak ajánlom! -
Jóózsf István #2850 Nem csak GW szerint.
Nem tudom nektek mi jött le ebből a dejóból, de van egy olyan furcsa érzésem, hogy tulajdonképp a nyolcadik fázisig rendesen ki lesz tolva a szemünk valami piszlicsáré kis bóvlival.
Tényleg kíváncsi vagyok, hogy ti mit láttok benne!?!?
"GÉM-CSÉNÍDZSING NYÚ MÓD" (1:48) Elég ijesztően hangzik! Remélem, hogy teleb.sszák sok olyan ficsőrrel, amit a hülyegyerekek terjesztettek fel... De ne szaladjunk ennyire előre! Jövő nyárig sok víz lefolyik a hónaljunkról.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.09.01. 08:24:52 -
Jóózsf István #2849 GW szerint, tuti a szeptember 09.
Ha úgy lesz, akkor majdnem pontosan egy hónapot ültek rajta. 08.12.-én jött ki a legutolsó béta. És majd hogy fog örülni a nép, hogy a nagy várakozás ellenére egy nyúlfarknyi tartalmat kapnak...
Érdekes lesz az is, hogy őszre "be van ígérve" a következő, 6. fázis is! Biztos sikerül... (eltolni télre!)
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.09.01. 07:26:43 -
Jóózsf István #2848 Most az az új ficsőrje a játéknak, hogy tárgyak, épületek, oszlopok, bármi, amikor megteremtődnek egy küldetés lezárásakor, akkor keresztül döfik a félpótjaimat! Már háromszor fordult elő. Kétszer sikerült kiimádkoznom, de harmadszorra úgy sem ment, hogy törölni akartam a pótot, de nem tette meg! Szerencsére egy mod pálya végén volt. Így nem volt jelentősége! -
#2847 Azt írom, hogy MR-ben még tükör sincs.
Amúgy az általad említett bug sincs benne.
Vannak érdekes dolgok, akadtam is el már úgy rendesen, de mindig ki tudtam szedni, illetve kabin még sosem ment a fába.
Nem is értem, hogy nem tudták a jót továbbfejleszteni.